《死亡循環(huán)》即將在Epic商店推出 支持中文
近日《死亡循環(huán)》上架Epic商店,發(fā)售日期和售價未公布,但該作在Epic商店頁面上標記為即將推出。游戲支持簡體和繁體中文。Epic商店地址:點擊進入 《死亡循環(huán)》于今年9月14日登陸PS5和PC(Steam)平臺。該作在Steam平臺上發(fā)售幾個月后,現(xiàn)在也將登陸Epic平臺。 《死亡循環(huán)》是一款第一人稱射擊游戲,由Arkane Studios開發(fā),Bethesda負責發(fā)行。在《死亡循環(huán)》里,兩名勢不兩立的殺手被困在黑礁島上神秘的時間循環(huán)中,注定永遠都要重復過著同一天。玩家將扮演寇特,而逃脫的唯一機會就是在每天時間重置前,刺殺8 個關鍵目標??芴乇仨毎盐彰看窝h(huán)嘗試不同途徑、搜集未知情報、尋找全新武器和能力,一步步抽絲剝繭掌握線索。打破循環(huán),不惜一切代價。

2021-11-17

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《死亡循環(huán)》總監(jiān)被提拔為Arkane里昂工作室領導
《死亡循環(huán)》聯(lián)合總監(jiān)Dinga Bakaba被提拔為Arkane法國里昂工作室的新負責人,Bakaba已于10月上任這一職位,接替此前離開的Romuald Capron。Dinga BakabaBakaba保留了他在Arkane里昂工作室的聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)職位,他與《死亡循環(huán)》的聯(lián)合總監(jiān)兼工作室藝術總監(jiān)Sebastien Mitton共同擔任這個職位。Dinga Bakaba于2010年11月加盟了Arkane,曾擔任過《恥辱》和其DLC設計師兼制作人,《恥辱2》《恥辱:界外魔之死》的首席設計師以及《德軍總部:新血脈》的游戲總監(jiān)。Dinga Bakaba的前任Romuald Capron于今年10月離開了公司,就在《死亡循環(huán)》發(fā)售后不久。

2021-11-09

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《死亡循環(huán)》游戲場景源自現(xiàn)實 參考了蘇格蘭愛丁堡
Arkane Studios日前在推特上透露了《死亡循環(huán)》中一些游戲場景靈感來源。 黑礁島位于《死亡循環(huán)》的中心位置,這是一個引人注目的地方——寒冷而又孤立。Arkane Studios在Deathloop官方推特賬戶上表示:“黑礁島的靈感來自蘇格蘭愛丁堡,深色的石頭外觀是用島上的巖石制作的?!?它還補充道:“工作室也從法羅群島獲得一些靈感,它給人一種‘與世隔絕村莊’的感覺。”考慮到2020年法羅群島的人口只有52337人,人口密度僅為每平方公里38.1人,而英國的人口密度為每平方公里270.7人,這可能是研究黑礁島廣闊的巖石和冰凍苔原的絕佳參考材料。

2021-11-02

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發(fā)售僅僅6周后 《死亡循環(huán)》已經(jīng)開啟降價促銷
9月14日發(fā)售的好評游戲《死亡循環(huán)》已經(jīng)在美國國內(nèi)開啟了降價促銷。 GameStop頁面截圖《死亡循環(huán)》原價60美元,而現(xiàn)在本作的標準版(PS5/PC)GameStop,百思買,亞馬遜上售價僅為40美元。作為IGN、GameSpot雙滿分游戲甚至是年度游戲的力爭者,在發(fā)售僅僅6周之后就打折,難免讓人唏噓。 百思買頁面截圖此外,在Steam上,《死亡循環(huán)》也開啟了周末特惠降價促銷。原價199元,現(xiàn)降價34%,來到了史低價134元。 《死亡循環(huán)》Steam上目前為“多半好評”,支持簡體中文。

2021-10-28

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Arkane Studio首席游戲系統(tǒng)設計師暢談《死亡循環(huán)》獨特PvP的創(chuàng)造
今日(10月27日),開發(fā)《死亡循環(huán)》的Arkane Studio工作室首席游戲系統(tǒng)設計師Gauthier Roussel在PS博客上分享在游戲獨特PVP的創(chuàng)造。 我們從一開始就打算在《死亡循環(huán)》導入PvP元素。寇特和茱莉安娜的動態(tài)是《死亡循環(huán)》故事的核心,我們也希望能夠在玩法上反映這部分。至于玩家在游戲中有多少機會能夠扮演英雄和反派雙重角色呢?顯然,寇特的旅程才是核心戰(zhàn)役,不過讓玩家有機會縱身進入他的故事中并以對手茱莉安娜的身分來追捕他,對我們而言實在是太趣了,怎能讓這想法擦身而過!當玩家在扮演寇特時,可以由另一名玩家或AI來操作入侵的茱莉安娜,但也并非一成不變。在開發(fā)過程中,曾經(jīng)有過一段時間游戲都是在在線進行,并沒有所謂的AI茱莉安娜。經(jīng)過多方考慮后,感覺這似乎并不公平。我們希望玩家能夠以自己喜歡的任何方式

2021-10-27

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《死亡循環(huán)》11GB更新 添加了DSLL、改善光追
Bethesda和Arkane為《死亡循環(huán)》發(fā)布了一個11GB的重大更新,增加了DLSS特性和提升了光追性能、并添加了對PS5手柄DualSense控制器音頻的支持。主要更新如下:修復了移動過程中掉幀等問題增加對DLSS的支持添加了對PS5手柄DualSense控制器音頻的支持在屏幕右上角添加了連接質(zhì)量問題的指示器改進了性能和穩(wěn)定性,提升對于光追的支持改進了NPC提高了音頻混合質(zhì)量修正了鼠標滾輪的問題修復了“Oops”和“死亡套裝”成就的解鎖問題修正了即使玩家在確認時選擇“否”也會導致進程被重置的問題此外還修正了玩家在扮演朱麗安娜遇到的一些問題,PC版玩家可以在啟動Steam客戶端時下載此更新。

2021-10-14

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好評如潮 《死亡循環(huán)》官方贊譽宣傳片公布
Bethesda為《死亡循環(huán)》公布了贊譽宣傳片,突出了這款游戲在發(fā)售后收到的一系列廣泛好評。關于這款游戲 DEATHLOOP是一款次世代第一人稱射擊游戲,由屢獲殊榮的Arkane里昂開發(fā)。此工作室曾打造好評如潮的《Dishonored》系列。本游戲中,兩名敵對刺客受困于黑礁島神秘的時間循環(huán),注定要永遠重復同一天。對于柯爾特來說,唯有趕在時間重置之前刺殺八名關鍵目標,從而結束時間循環(huán),他才有機會逃脫。從每次循環(huán)中汲取教訓:不斷嘗試新路徑、發(fā)掘信息并尋找新的武器和能力。不惜一切代價打破循環(huán)?!端劳鲅h(huán)》目前是PS5和PC的限時獨占游戲。獨占期持續(xù)到2022年9月14日,隨著Bethesda Softworks現(xiàn)在成為Xbox游戲工作室的一部分,游戲很可能在未來入駐Xbox平臺。《死亡循環(huán)》官方贊譽宣傳片 視頻截圖

2021-10-07

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《死亡循環(huán)》關卡設計師:游戲里還有秘密沒被發(fā)現(xiàn)
《死亡循環(huán)》現(xiàn)已正式發(fā)售,這是一款充滿秘密的游戲作品。如今開發(fā)團隊的一位成員在網(wǎng)絡發(fā)聲,表示游戲里還有一些秘密尚未被玩家發(fā)現(xiàn)。Arkane工作室關卡設計師Julien Eveillé今日通過推特傳達了這一信息。有玩家隨即在推特下方回復,詢問自己發(fā)現(xiàn)的是不是Eveillé所說的秘密,但并無一人說中。他表示:“秘密并不是藏起來的,其實就在眼皮底下,但需要一連串并不那么明顯的機遇才能解開?!边€有一篇回復表示,如果想要看到秘密的話,玩家需要在白天設置好某種東西。Eveillé給出的線索并不多,不過之前對他有關注的玩家可以縮小一下范圍。他曾經(jīng)在別的推特中提到過:“我在《死亡循環(huán)》里主要負責烏普達姆——中午和下午的部分?!?/div>

2021-10-07

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《死亡循環(huán)》工作室領導離開 曾任職將近17年
《死亡循環(huán)》開發(fā)商Arkane法國里昂工作室的領導Romuald Capron在任職幾乎17年后離開了公司。 Capron于2005年加入,擔任工作室首席運營官和制作總監(jiān),后于2019年4月被任命為工作室領導。Capron上周離任,是在工作室備受好評的游戲《死亡循環(huán)》發(fā)售后不久,也是Arkane母公司ZeniMax被微軟收購7個月之后。Capron表示他選擇這個“艱難的決定”是因為他感覺自己嘗試一些新的東西,同時花更多的時間陪伴家人?!拔覍τ谖覀冞@個驚人團隊所取得的成就感到自豪?!端劳鲅h(huán)》的成功發(fā)售就是又一個證明——Arkane在我們的行業(yè)有著非常光明的未來和獨特的地位。我把工作室交給了很好的人,工作室現(xiàn)在由游戲?qū)а菁媛?lián)合創(chuàng)意導演Dinga Bakaba,美術導演兼聯(lián)合創(chuàng)意導演Sebastien Mitton

2021-10-07

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《死亡循環(huán)》主角配音玩不到游戲 B社大佬愿送PS5
《死亡循環(huán)》上市之后收獲了媒體非常高的評價,IGN和Gamespot更是給出了滿分好評。《死亡循環(huán)》是PC和PS5平臺作品,而這款游戲中主角Colt的配音演員卻玩不到這款由自己配音的游戲。《死亡循環(huán)》官方推特發(fā)布了一段由Jason Kelley錄制的推廣視頻,向玩家預告新作上市日期,并半開玩笑地表示,誰能給他弄一臺PS5和一套游戲,他會相當感激。這時候Bethesda大佬Pete Hines站了出來,表示這事他可以想想辦法,給Jason Kelley弄一臺PS5主機。雖然Bethesda現(xiàn)在已經(jīng)屬于微軟旗下,但在這件事上,Pete Hines并沒有避嫌。Kelley對此相當感激,不過后續(xù)回復稱這段視頻只是為了推廣用。他表示,實際上自己家有一個小嬰兒,所以沒時間搞PS5,也沒時間玩游戲,而且參與游戲演出的人員都可

2021-09-25

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叫好不叫座?《死亡循環(huán)》Steam在線峰值只有2萬
據(jù)Steam Chart統(tǒng)計,《死亡循環(huán)》自9月14日發(fā)售以來,游戲在Steam上的峰值只有2萬出頭(20050)。相比而言,Arkane工作室開發(fā)的《掠食》和《恥辱2》都超過了這款IGN、GS雙10分游戲,Steam在線峰值分別為24594人和22411人,雖然差距并不大?!端劳鲅h(huán)》Steam版遇冷,雖然部分原因在于PC版存在技術和優(yōu)化問題,但這應該不是關鍵因素。游戲的定價方面,作為一個3A游戲,不到200元的定價和支持簡體中文按理說應該足以讓玩家入手,但數(shù)據(jù)說明一切。從以上三款游戲的在線數(shù)據(jù)可以看出,Arkane工作室開發(fā)的作品屬于典型的“叫好不叫座”類型。《掠食》《恥辱2》Steam當前熱門十大游戲:

2021-09-22

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英國周榜:《死亡循環(huán)》奪冠 《NBA 2K22》第10
英國實體游戲周榜公布,《死亡循環(huán)》奪得PS5英國實體銷量榜冠軍,因為只統(tǒng)計了實體盒裝銷量,實際銷量應該更多。此外《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》、《瑞奇與叮當:分離》等PS5上優(yōu)秀作品銷量也成功暴漲。因為本周又有一批新的PS5機器產(chǎn)出,被很多玩家購買,所以PS5游戲的銷量暴漲,尤其是剛發(fā)售的《死亡循環(huán)》,大家都想在新機器上體驗一把,這個雙滿分的主機PS獨占游戲,又因為PC版的《死亡循環(huán)》本次優(yōu)化很差,所以PS5上的體驗更好,這也解釋了它銷量火熱的原因。此外歐版Switch的降價,Switch平臺游戲銷量也有明顯漲幅。英國實體游戲周榜TOP101、《死亡循環(huán)》2、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》3、《馬里奧賽車8:豪華版》4、《瑞奇與叮當:分離》5、《我的世界》(Switch版)6、《對馬島之鬼:導演剪輯版》7、

2021-09-22

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《死亡循環(huán)》PC新熱修復補丁 解決了其中一個卡頓問題
《死亡循環(huán)》PC版發(fā)布新熱修復補丁1.708.4.0,修復了一些玩家鼠標鏡頭移動時可能產(chǎn)生的卡頓問題。 此外,官方表示他們已經(jīng)在調(diào)查一個單獨的、但和以上相似的問題,該問題也會導致游戲在高幀率下產(chǎn)生卡頓。一旦有了更多消息,會進一步更新該問題的解決方法。上周,開發(fā)商Arkane表示他們正在調(diào)查一些PC玩家遇到的性能問題,并將其當做是“第一優(yōu)先級”?!端劳鲅h(huán)》由Arkane法國里昂工作室制作,9月14日發(fā)售,登陸了PC和PS5,截止到目前,該作在Steam上的評價有所好轉,已經(jīng)是“多半好評”,好評率74%。

2021-09-22

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《死亡循環(huán)》第一個PC補丁上線 但卡頓問題并沒有解決
《死亡循環(huán)》PC端的第一個補丁已經(jīng)上線,修復了一些小問題,但是卡頓問題并沒有得到解決。今天(9月17日)早些時候,Arkane在Reddit的《死亡循環(huán)》官方頁面上宣布了這個補丁的發(fā)布,詳細介紹了它將帶來的一些修復和添加。 據(jù)這篇文章的作者稱,《死亡循環(huán)》最新的PC補丁將為那些在啟動游戲時遭遇崩潰的玩家提供“更具描述性的錯誤信息”。這條消息將讓你知道你的CPU是否不滿足最低要求,或是否為第三方軟件導致的游戲崩潰問題。 這次更新還解決了游戲Steam成就的問題,因為許多玩家報告說,盡管滿足了要求,成就還是沒有解鎖。不幸的是,那些經(jīng)歷過成就問題的人可能需要再次滿足成就的要求,才能最終解鎖成就。Arkane還在Reddit的帖子中提到,他們的團隊正在調(diào)查發(fā)布后出現(xiàn)的卡頓問題,感謝粉絲們的耐心。 與此同時,許多人已經(jīng)提

2021-09-17

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Arkane表示《死亡循環(huán)》PC版卡頓問題正在調(diào)查中
《死亡循環(huán)》玩家抱怨這款游戲的PC版本出現(xiàn)了卡頓和幀率低的問題,開發(fā)者Arkane也承認了這個問題。在游戲社區(qū)經(jīng)理在reddit上分享的一份聲明中,Arkane表示,他們正在“優(yōu)先”調(diào)查這個問題?!按蠹液茫沂恰端劳鲅h(huán)》的社區(qū)負責人之一,”MortalEmporer在reddit上回復帖子時寫道,該帖子開玩笑地表示《死亡循環(huán)》卡頓問題是由于游戲中食物的圖形質(zhì)量。“雖然這些漢堡看起來很棒,但就性能而言,我們知道一些PC用戶在死亡循環(huán)中遇到了卡頓問題?!薄拔覀兡壳罢诜e極調(diào)查這一問題,并將盡快向你們提供更具體的信息?!薄端劳鲅h(huán)》在Steam上的評論也受到了沖擊。盡管這款游戲在發(fā)行時引起了較大范圍的關注,但它目前的用戶評價卻是“褒貶不一”。還有用戶評論猜測游戲卡頓的罪魁禍首是極具爭議的防篡改技術Denuvo。不過

2021-09-16

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死亡循環(huán)
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:貝塞斯達
7.6
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