《死亡循環(huán)》即將在Epic商店推出 支持中文
近日《死亡循環(huán)》上架Epic商店,發(fā)售日期和售價(jià)未公布,但該作在Epic商店頁(yè)面上標(biāo)記為即將推出。游戲支持簡(jiǎn)體和繁體中文。Epic商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 《死亡循環(huán)》于今年9月14日登陸PS5和PC(Steam)平臺(tái)。該作在Steam平臺(tái)上發(fā)售幾個(gè)月后,現(xiàn)在也將登陸Epic平臺(tái)。 《死亡循環(huán)》是一款第一人稱(chēng)射擊游戲,由Arkane Studios開(kāi)發(fā),Bethesda負(fù)責(zé)發(fā)行。在《死亡循環(huán)》里,兩名勢(shì)不兩立的殺手被困在黑礁島上神秘的時(shí)間循環(huán)中,注定永遠(yuǎn)都要重復(fù)過(guò)著同一天。玩家將扮演寇特,而逃脫的唯一機(jī)會(huì)就是在每天時(shí)間重置前,刺殺8 個(gè)關(guān)鍵目標(biāo)。寇特必須把握每次循環(huán)嘗試不同途徑、搜集未知情報(bào)、尋找全新武器和能力,一步步抽絲剝繭掌握線索。打破循環(huán),不惜一切代價(jià)。
《死亡循環(huán)》總監(jiān)被提拔為Arkane里昂工作室領(lǐng)導(dǎo)
《死亡循環(huán)》聯(lián)合總監(jiān)Dinga Bakaba被提拔為Arkane法國(guó)里昂工作室的新負(fù)責(zé)人,Bakaba已于10月上任這一職位,接替此前離開(kāi)的Romuald Capron。Dinga BakabaBakaba保留了他在Arkane里昂工作室的聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)職位,他與《死亡循環(huán)》的聯(lián)合總監(jiān)兼工作室藝術(shù)總監(jiān)Sebastien Mitton共同擔(dān)任這個(gè)職位。Dinga Bakaba于2010年11月加盟了Arkane,曾擔(dān)任過(guò)《恥辱》和其DLC設(shè)計(jì)師兼制作人,《恥辱2》《恥辱:界外魔之死》的首席設(shè)計(jì)師以及《德軍總部:新血脈》的游戲總監(jiān)。Dinga Bakaba的前任Romuald Capron于今年10月離開(kāi)了公司,就在《死亡循環(huán)》發(fā)售后不久。
《死亡循環(huán)》游戲場(chǎng)景源自現(xiàn)實(shí) 參考了蘇格蘭愛(ài)丁堡
Arkane Studios日前在推特上透露了《死亡循環(huán)》中一些游戲場(chǎng)景靈感來(lái)源。 黑礁島位于《死亡循環(huán)》的中心位置,這是一個(gè)引人注目的地方——寒冷而又孤立。Arkane Studios在Deathloop官方推特賬戶(hù)上表示:“黑礁島的靈感來(lái)自蘇格蘭愛(ài)丁堡,深色的石頭外觀是用島上的巖石制作的。” 它還補(bǔ)充道:“工作室也從法羅群島獲得一些靈感,它給人一種‘與世隔絕村莊’的感覺(jué)。”考慮到2020年法羅群島的人口只有52337人,人口密度僅為每平方公里38.1人,而英國(guó)的人口密度為每平方公里270.7人,這可能是研究黑礁島廣闊的巖石和冰凍苔原的絕佳參考材料。
發(fā)售僅僅6周后 《死亡循環(huán)》已經(jīng)開(kāi)啟降價(jià)促銷(xiāo)
9月14日發(fā)售的好評(píng)游戲《死亡循環(huán)》已經(jīng)在美國(guó)國(guó)內(nèi)開(kāi)啟了降價(jià)促銷(xiāo)。 GameStop頁(yè)面截圖《死亡循環(huán)》原價(jià)60美元,而現(xiàn)在本作的標(biāo)準(zhǔn)版(PS5/PC)GameStop,百思買(mǎi),亞馬遜上售價(jià)僅為40美元。作為IGN、GameSpot雙滿分游戲甚至是年度游戲的力爭(zhēng)者,在發(fā)售僅僅6周之后就打折,難免讓人唏噓。 百思買(mǎi)頁(yè)面截圖此外,在Steam上,《死亡循環(huán)》也開(kāi)啟了周末特惠降價(jià)促銷(xiāo)。原價(jià)199元,現(xiàn)降價(jià)34%,來(lái)到了史低價(jià)134元。 《死亡循環(huán)》Steam上目前為“多半好評(píng)”,支持簡(jiǎn)體中文。
Arkane Studio首席游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)師暢談《死亡循環(huán)》獨(dú)特PvP的創(chuàng)造
今日(10月27日),開(kāi)發(fā)《死亡循環(huán)》的Arkane Studio工作室首席游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)師Gauthier Roussel在PS博客上分享在游戲獨(dú)特PVP的創(chuàng)造。 我們從一開(kāi)始就打算在《死亡循環(huán)》導(dǎo)入PvP元素??芴睾蛙锢虬材鹊膭?dòng)態(tài)是《死亡循環(huán)》故事的核心,我們也希望能夠在玩法上反映這部分。至于玩家在游戲中有多少機(jī)會(huì)能夠扮演英雄和反派雙重角色呢?顯然,寇特的旅程才是核心戰(zhàn)役,不過(guò)讓玩家有機(jī)會(huì)縱身進(jìn)入他的故事中并以對(duì)手茱莉安娜的身分來(lái)追捕他,對(duì)我們而言實(shí)在是太趣了,怎能讓這想法擦身而過(guò)!當(dāng)玩家在扮演寇特時(shí),可以由另一名玩家或AI來(lái)操作入侵的茱莉安娜,但也并非一成不變。在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,曾經(jīng)有過(guò)一段時(shí)間游戲都是在在線進(jìn)行,并沒(méi)有所謂的AI茱莉安娜。經(jīng)過(guò)多方考慮后,感覺(jué)這似乎并不公平。我們希望玩家能夠以自己喜歡的任何方式
《死亡循環(huán)》11GB更新 添加了DSLL、改善光追
Bethesda和Arkane為《死亡循環(huán)》發(fā)布了一個(gè)11GB的重大更新,增加了DLSS特性和提升了光追性能、并添加了對(duì)PS5手柄DualSense控制器音頻的支持。主要更新如下:修復(fù)了移動(dòng)過(guò)程中掉幀等問(wèn)題增加對(duì)DLSS的支持添加了對(duì)PS5手柄DualSense控制器音頻的支持在屏幕右上角添加了連接質(zhì)量問(wèn)題的指示器改進(jìn)了性能和穩(wěn)定性,提升對(duì)于光追的支持改進(jìn)了NPC提高了音頻混合質(zhì)量修正了鼠標(biāo)滾輪的問(wèn)題修復(fù)了“Oops”和“死亡套裝”成就的解鎖問(wèn)題修正了即使玩家在確認(rèn)時(shí)選擇“否”也會(huì)導(dǎo)致進(jìn)程被重置的問(wèn)題此外還修正了玩家在扮演朱麗安娜遇到的一些問(wèn)題,PC版玩家可以在啟動(dòng)Steam客戶(hù)端時(shí)下載此更新。
好評(píng)如潮 《死亡循環(huán)》官方贊譽(yù)宣傳片公布
Bethesda為《死亡循環(huán)》公布了贊譽(yù)宣傳片,突出了這款游戲在發(fā)售后收到的一系列廣泛好評(píng)。關(guān)于這款游戲 DEATHLOOP是一款次世代第一人稱(chēng)射擊游戲,由屢獲殊榮的Arkane里昂開(kāi)發(fā)。此工作室曾打造好評(píng)如潮的《Dishonored》系列。本游戲中,兩名敵對(duì)刺客受困于黑礁島神秘的時(shí)間循環(huán),注定要永遠(yuǎn)重復(fù)同一天。對(duì)于柯?tīng)柼貋?lái)說(shuō),唯有趕在時(shí)間重置之前刺殺八名關(guān)鍵目標(biāo),從而結(jié)束時(shí)間循環(huán),他才有機(jī)會(huì)逃脫。從每次循環(huán)中汲取教訓(xùn):不斷嘗試新路徑、發(fā)掘信息并尋找新的武器和能力。不惜一切代價(jià)打破循環(huán)?!端劳鲅h(huán)》目前是PS5和PC的限時(shí)獨(dú)占游戲。獨(dú)占期持續(xù)到2022年9月14日,隨著B(niǎo)ethesda Softworks現(xiàn)在成為Xbox游戲工作室的一部分,游戲很可能在未來(lái)入駐Xbox平臺(tái)。《死亡循環(huán)》官方贊譽(yù)宣傳片 視頻截圖
《死亡循環(huán)》關(guān)卡設(shè)計(jì)師:游戲里還有秘密沒(méi)被發(fā)現(xiàn)
《死亡循環(huán)》現(xiàn)已正式發(fā)售,這是一款充滿秘密的游戲作品。如今開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的一位成員在網(wǎng)絡(luò)發(fā)聲,表示游戲里還有一些秘密尚未被玩家發(fā)現(xiàn)。Arkane工作室關(guān)卡設(shè)計(jì)師Julien Eveillé今日通過(guò)推特傳達(dá)了這一信息。有玩家隨即在推特下方回復(fù),詢(xún)問(wèn)自己發(fā)現(xiàn)的是不是Eveillé所說(shuō)的秘密,但并無(wú)一人說(shuō)中。他表示:“秘密并不是藏起來(lái)的,其實(shí)就在眼皮底下,但需要一連串并不那么明顯的機(jī)遇才能解開(kāi)?!边€有一篇回復(fù)表示,如果想要看到秘密的話,玩家需要在白天設(shè)置好某種東西。Eveillé給出的線索并不多,不過(guò)之前對(duì)他有關(guān)注的玩家可以縮小一下范圍。他曾經(jīng)在別的推特中提到過(guò):“我在《死亡循環(huán)》里主要負(fù)責(zé)烏普達(dá)姆——中午和下午的部分。”
《死亡循環(huán)》工作室領(lǐng)導(dǎo)離開(kāi) 曾任職將近17年
《死亡循環(huán)》開(kāi)發(fā)商Arkane法國(guó)里昂工作室的領(lǐng)導(dǎo)Romuald Capron在任職幾乎17年后離開(kāi)了公司。 Capron于2005年加入,擔(dān)任工作室首席運(yùn)營(yíng)官和制作總監(jiān),后于2019年4月被任命為工作室領(lǐng)導(dǎo)。Capron上周離任,是在工作室備受好評(píng)的游戲《死亡循環(huán)》發(fā)售后不久,也是Arkane母公司ZeniMax被微軟收購(gòu)7個(gè)月之后。Capron表示他選擇這個(gè)“艱難的決定”是因?yàn)樗杏X(jué)自己嘗試一些新的東西,同時(shí)花更多的時(shí)間陪伴家人?!拔覍?duì)于我們這個(gè)驚人團(tuán)隊(duì)所取得的成就感到自豪?!端劳鲅h(huán)》的成功發(fā)售就是又一個(gè)證明——Arkane在我們的行業(yè)有著非常光明的未來(lái)和獨(dú)特的地位。我把工作室交給了很好的人,工作室現(xiàn)在由游戲?qū)а菁媛?lián)合創(chuàng)意導(dǎo)演Dinga Bakaba,美術(shù)導(dǎo)演兼聯(lián)合創(chuàng)意導(dǎo)演Sebastien Mitton
《死亡循環(huán)》主角配音玩不到游戲 B社大佬愿送PS5
《死亡循環(huán)》上市之后收獲了媒體非常高的評(píng)價(jià),IGN和Gamespot更是給出了滿分好評(píng)?!端劳鲅h(huán)》是PC和PS5平臺(tái)作品,而這款游戲中主角Colt的配音演員卻玩不到這款由自己配音的游戲?!端劳鲅h(huán)》官方推特發(fā)布了一段由Jason Kelley錄制的推廣視頻,向玩家預(yù)告新作上市日期,并半開(kāi)玩笑地表示,誰(shuí)能給他弄一臺(tái)PS5和一套游戲,他會(huì)相當(dāng)感激。這時(shí)候Bethesda大佬Pete Hines站了出來(lái),表示這事他可以想想辦法,給Jason Kelley弄一臺(tái)PS5主機(jī)。雖然Bethesda現(xiàn)在已經(jīng)屬于微軟旗下,但在這件事上,Pete Hines并沒(méi)有避嫌。Kelley對(duì)此相當(dāng)感激,不過(guò)后續(xù)回復(fù)稱(chēng)這段視頻只是為了推廣用。他表示,實(shí)際上自己家有一個(gè)小嬰兒,所以沒(méi)時(shí)間搞PS5,也沒(méi)時(shí)間玩游戲,而且參與游戲演出的人員都可
叫好不叫座?《死亡循環(huán)》Steam在線峰值只有2萬(wàn)
據(jù)Steam Chart統(tǒng)計(jì),《死亡循環(huán)》自9月14日發(fā)售以來(lái),游戲在Steam上的峰值只有2萬(wàn)出頭(20050)。相比而言,Arkane工作室開(kāi)發(fā)的《掠食》和《恥辱2》都超過(guò)了這款I(lǐng)GN、GS雙10分游戲,Steam在線峰值分別為24594人和22411人,雖然差距并不大?!端劳鲅h(huán)》Steam版遇冷,雖然部分原因在于PC版存在技術(shù)和優(yōu)化問(wèn)題,但這應(yīng)該不是關(guān)鍵因素。游戲的定價(jià)方面,作為一個(gè)3A游戲,不到200元的定價(jià)和支持簡(jiǎn)體中文按理說(shuō)應(yīng)該足以讓玩家入手,但數(shù)據(jù)說(shuō)明一切。從以上三款游戲的在線數(shù)據(jù)可以看出,Arkane工作室開(kāi)發(fā)的作品屬于典型的“叫好不叫座”類(lèi)型?!堵邮场贰稅u辱2》Steam當(dāng)前熱門(mén)十大游戲:
英國(guó)周榜:《死亡循環(huán)》奪冠 《NBA 2K22》第10
英國(guó)實(shí)體游戲周榜公布,《死亡循環(huán)》奪得PS5英國(guó)實(shí)體銷(xiāo)量榜冠軍,因?yàn)橹唤y(tǒng)計(jì)了實(shí)體盒裝銷(xiāo)量,實(shí)際銷(xiāo)量應(yīng)該更多。此外《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》、《瑞奇與叮當(dāng):分離》等PS5上優(yōu)秀作品銷(xiāo)量也成功暴漲。因?yàn)楸局苡钟幸慌碌腜S5機(jī)器產(chǎn)出,被很多玩家購(gòu)買(mǎi),所以PS5游戲的銷(xiāo)量暴漲,尤其是剛發(fā)售的《死亡循環(huán)》,大家都想在新機(jī)器上體驗(yàn)一把,這個(gè)雙滿分的主機(jī)PS獨(dú)占游戲,又因?yàn)镻C版的《死亡循環(huán)》本次優(yōu)化很差,所以PS5上的體驗(yàn)更好,這也解釋了它銷(xiāo)量火熱的原因。此外歐版Switch的降價(jià),Switch平臺(tái)游戲銷(xiāo)量也有明顯漲幅。英國(guó)實(shí)體游戲周榜TOP101、《死亡循環(huán)》2、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》3、《馬里奧賽車(chē)8:豪華版》4、《瑞奇與叮當(dāng):分離》5、《我的世界》(Switch版)6、《對(duì)馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》7、
《死亡循環(huán)》PC新熱修復(fù)補(bǔ)丁 解決了其中一個(gè)卡頓問(wèn)題
《死亡循環(huán)》PC版發(fā)布新熱修復(fù)補(bǔ)丁1.708.4.0,修復(fù)了一些玩家鼠標(biāo)鏡頭移動(dòng)時(shí)可能產(chǎn)生的卡頓問(wèn)題。 此外,官方表示他們已經(jīng)在調(diào)查一個(gè)單獨(dú)的、但和以上相似的問(wèn)題,該問(wèn)題也會(huì)導(dǎo)致游戲在高幀率下產(chǎn)生卡頓。一旦有了更多消息,會(huì)進(jìn)一步更新該問(wèn)題的解決方法。上周,開(kāi)發(fā)商Arkane表示他們正在調(diào)查一些PC玩家遇到的性能問(wèn)題,并將其當(dāng)做是“第一優(yōu)先級(jí)”?!端劳鲅h(huán)》由Arkane法國(guó)里昂工作室制作,9月14日發(fā)售,登陸了PC和PS5,截止到目前,該作在Steam上的評(píng)價(jià)有所好轉(zhuǎn),已經(jīng)是“多半好評(píng)”,好評(píng)率74%。
《死亡循環(huán)》第一個(gè)PC補(bǔ)丁上線 但卡頓問(wèn)題并沒(méi)有解決
《死亡循環(huán)》PC端的第一個(gè)補(bǔ)丁已經(jīng)上線,修復(fù)了一些小問(wèn)題,但是卡頓問(wèn)題并沒(méi)有得到解決。今天(9月17日)早些時(shí)候,Arkane在Reddit的《死亡循環(huán)》官方頁(yè)面上宣布了這個(gè)補(bǔ)丁的發(fā)布,詳細(xì)介紹了它將帶來(lái)的一些修復(fù)和添加。 據(jù)這篇文章的作者稱(chēng),《死亡循環(huán)》最新的PC補(bǔ)丁將為那些在啟動(dòng)游戲時(shí)遭遇崩潰的玩家提供“更具描述性的錯(cuò)誤信息”。這條消息將讓你知道你的CPU是否不滿足最低要求,或是否為第三方軟件導(dǎo)致的游戲崩潰問(wèn)題。 這次更新還解決了游戲Steam成就的問(wèn)題,因?yàn)樵S多玩家報(bào)告說(shuō),盡管滿足了要求,成就還是沒(méi)有解鎖。不幸的是,那些經(jīng)歷過(guò)成就問(wèn)題的人可能需要再次滿足成就的要求,才能最終解鎖成就。Arkane還在Reddit的帖子中提到,他們的團(tuán)隊(duì)正在調(diào)查發(fā)布后出現(xiàn)的卡頓問(wèn)題,感謝粉絲們的耐心。 與此同時(shí),許多人已經(jīng)提
Arkane表示《死亡循環(huán)》PC版卡頓問(wèn)題正在調(diào)查中
《死亡循環(huán)》玩家抱怨這款游戲的PC版本出現(xiàn)了卡頓和幀率低的問(wèn)題,開(kāi)發(fā)者Arkane也承認(rèn)了這個(gè)問(wèn)題。在游戲社區(qū)經(jīng)理在reddit上分享的一份聲明中,Arkane表示,他們正在“優(yōu)先”調(diào)查這個(gè)問(wèn)題。“大家好,我是《死亡循環(huán)》的社區(qū)負(fù)責(zé)人之一,”MortalEmporer在reddit上回復(fù)帖子時(shí)寫(xiě)道,該帖子開(kāi)玩笑地表示《死亡循環(huán)》卡頓問(wèn)題是由于游戲中食物的圖形質(zhì)量。“雖然這些漢堡看起來(lái)很棒,但就性能而言,我們知道一些PC用戶(hù)在死亡循環(huán)中遇到了卡頓問(wèn)題?!薄拔覀兡壳罢诜e極調(diào)查這一問(wèn)題,并將盡快向你們提供更具體的信息?!薄端劳鲅h(huán)》在Steam上的評(píng)論也受到了沖擊。盡管這款游戲在發(fā)行時(shí)引起了較大范圍的關(guān)注,但它目前的用戶(hù)評(píng)價(jià)卻是“褒貶不一”。還有用戶(hù)評(píng)論猜測(cè)游戲卡頓的罪魁禍?zhǔn)资菢O具爭(zhēng)議的防篡改技術(shù)Denuvo。不過(guò)