《DayZ》PC版達到正常狀態(tài)后將會登陸次世代主機
以前曾經(jīng)有報道指出,開放世界僵尸生存網(wǎng)絡游戲《DayZ》將在未來登陸Xbox One,但是游戲的開發(fā)者Dean Hall最近進一步談論了有關游戲登陸次世代主機的細節(jié),聲稱游戲?qū)赑C版本達到正常狀態(tài)后才會登陸次世代主機。在采訪中,Dean Hall談論了主機制造商對于《DayZ》的興趣。他說:“我認為所有主機制造商都對《DayZ》感興趣,這是因為我們在很短時間內(nèi)就達到了非常高的銷量,這款游戲也會很好的移植到主機上。“目前主機正在努力創(chuàng)新,因為很多玩家主機玩家都希望搶先成為優(yōu)秀游戲的一部分,比如當初的《我的世界》那種游戲。”但是主機版本只有在PC版本移除所有的Bug和所有的作弊者后才會成立,目前制作團隊透露游戲?qū)诮衲昴甑谆蛘呙髂瓴艜M入Beta階段,所以主機版本成為現(xiàn)
《DayZ》重大更新本月放出 加入新槍新城鎮(zhèn)等
《DayZ》開發(fā)者博客上顯示,本月某個時間游戲?qū)⒂瓉硪粋€重大更新內(nèi)容。其中有很大一部分會是檢驗游戲服務器,搜集返家們的反饋,然后最終逐漸擴展到公共服務器。本次更新的一大技術元素就是client/server信息服務系統(tǒng)可以阻止自己產(chǎn)生的垃圾信息了,相信這個問題困擾了非常多的玩家。而且有了這個修復,開發(fā)團隊相信他們可以打破100個玩家的最大人數(shù)限制。壁爐也將于本次更新退出,所有都已燃燒的物品都可以燃成灰燼。另外有很多種方法讓玩家制造火光,希望系統(tǒng)不會有太多限制。投擲玩法也將出現(xiàn)在《DayZ》中,因為游戲應用了物理系統(tǒng)。但別高興的太早,許多新的投擲動作都還沒有完成。它可以讓你積攢能量增加投擲距離和威力。這個系統(tǒng)和弓箭是一樣的,用鼠標操作。你應該注意到了,當你回顧四周時會有一定的延遲,很討厭,尤其是你需要快速轉(zhuǎn)頭逃跑
求生恐怖游戲《DayZ》將于本月迎來大的版本更新
DayZ下一個大的版本更新時間為“本月的某個時候”,開發(fā)小組近日也在新日志中貼出了值得期待的內(nèi)容。游戲的主要更新內(nèi)容由EGX Rezzed在上周公布。根據(jù)這篇報道,本次升級包括移除服務器中的垃圾郵件;下周開啟fireplaces;布娃娃系統(tǒng)也將開啟;根據(jù)玩家的反饋調(diào)整鼠標控制性。大部分內(nèi)容將于下周發(fā)布,在測試服中開發(fā)商可以獲得玩家更多的反饋。游戲的環(huán)境渲染和地圖制作工作人員正在制作新的“有趣的建筑和道具,”此外還會增加可探索城鎮(zhèn)的數(shù)目,隨著Karmanovka的增加,游戲所包含的物品已經(jīng)超過3000件。圖片如下:
《DayZ》開發(fā)商收購新工作室來制作獨立版游戲
《DayZ》獨立版將獲得新的幫助。游戲的創(chuàng)作者Dean Hall最近宣布,Bohemia Interactive收購了斯洛文尼亞的游戲開發(fā)工作室Cauldron,該工作室的25名成員將為完善獨立版的《DayZ》而努力。Hall在EGX 2014上宣布了這一消息,同時還透露《DayZ》的alpha已經(jīng)售出了超過170萬份。Cauldron將會被改名為Bohemia Interactive斯洛文尼亞。該工作室在過去幾年參與制作了不同的游戲,包括Cabela的打獵系列游戲。這次的收購可能就是Hall在幾個月前提到的開發(fā)團隊人員將擴大一倍的消息。Hall的演講還透露了其他一些細節(jié),包括下一個升級補丁將加入的新的游戲物品和游戲機制。這些物品包括可升級的火爐和十字弓。掉落和重生系統(tǒng)也將被修改,門將會自動復位,而裝備也會
《DayZ》更新檔公布:修正bug 更新武器 數(shù)據(jù)微調(diào)
據(jù)官方Tumblr頁面透露,僵尸末世求生沙盒游戲《DayZ》即將迎來更新,修正若干bug,調(diào)整若干數(shù)據(jù)。不會再出現(xiàn)某些玩家和僵尸無法被看見的情況。另外游戲中的烹飪心痛也依然在有條不紊地成長完善,另外還增加了“散射”材質(zhì),讓火眼周圍的空氣能夠真實地表現(xiàn)出一團熱氣。玩家還可以把營火升級為烤箱,進行更高級的烹飪。新增的制作物品除了升級營火和烹飪設施以外,還有PVC弓,AKM搶微調(diào),可適應DayZ的附件系統(tǒng)。制作組還在設計一款側(cè)方掛在的PSO瞄準鏡,可附加于AK武器。投擲,布娃娃和弓箭物理效果更加真實平滑,箭矢現(xiàn)在將真正插入目標的身體,彎弓搭箭的人物動畫更加完善。Chernarus地圖上還增加了新城鎮(zhèn),荒廢在綠色草原上。Tumblr上公布了兩張城鎮(zhèn)的照片。制作團隊還在繼續(xù)努力改進動物,碰撞,漫游
《DayZ獨立版》更新日期尚未公布 將加入新城鎮(zhèn)
一條來自Dean Hall的帖子揭示了《DayZ》的下一個更新將會加入新的陳真和其他內(nèi)容。舉一個例子,上圖的壁爐就是一個烹調(diào)系統(tǒng),能允許你烹調(diào)特定的物品,或者制造新的物品,比如湯。聽起來很美味,起碼比被迫吃下一只腐爛的香蕉強。不過,這次更新得花一點時間了。“在游戲突破性的BUG被解決之前,我們承諾絕不發(fā)布更新。”Hall說,“現(xiàn)在我們修復了那些BUG,正在調(diào)試和修復新的BUG。等我們自信能夠奉上一個合適的更新時,自會直接發(fā)布,而不會確定日期。”不過,新的圖片里還是泄露出這次更新將會有新的城鎮(zhèn)。新的武器,包括一把加長過的AKM也正在打造中。至于弓箭與投擲物品,Hall說這個進程正在進行物理引擎調(diào)試,也就是說它們“基本可以使用了。”本月早些時候
DayZ開發(fā)團隊人數(shù)翻倍 游戲?qū)⒓尤胄屡腼兿到y(tǒng)
繼開發(fā)者Dean Hall離開團隊后,因DayZ而成名的游戲開發(fā)團隊將繼續(xù)不斷發(fā)展壯大。Dayz開發(fā)者Dean Hall早前詳細提及游戲更新,其中包括若干補丁和新系統(tǒng)。早前他曾表示希望成為全球生存類游戲的領軍人物,并計劃今年離開老東家前往荷蘭新建工作室。游戲中最令玩家期盼的莫過于新烹飪系統(tǒng)。“靈感很大程度上來源于Project Zombold的烹飪系統(tǒng),這項新特性將成為3月的主打,讓玩家更好地體驗生存游戲的方方面面。”據(jù)悉,烹飪系統(tǒng)將允許玩家扮演的角色打開烹飪工具并加工食物。“對這項新系統(tǒng)的前景表示很興奮。”Hall如是說。團隊也將更近發(fā)布若干游戲BUG補丁以及新動畫特效,以增強游戲的穩(wěn)定性。
DayZ制作人:Xbox One藏大招 具體細節(jié)還不便透露
與微軟商討家機版DayZ后,Hall表示Xbox One將增添“十分有趣的新特性”,具體細節(jié)尚不便透露。“我對家機從未持有反感態(tài)度,這次溝通使我了解到新平臺上將增添十分有趣的新特性。這算是本次與微軟商討后的一大收獲。”Hall在采訪中回應道“有些細節(jié)讓我嘖嘖稱奇,但微軟并不允許我透露太多細節(jié)。我也不懂他們?yōu)楹尾辉脯F(xiàn)在就跟大家分享。但我估計微軟可能也有自己的考慮,想確保萬事俱備后再作聲明吧。”由此可見,Hall并未向外界提供太多關于新特性的消息,這不免讓人感到遺憾,不過微軟也一直堅稱家機市場的爭奪將成為馬拉松賽,而不是百米沖刺,也許新特性“新特性”表明微軟一直會隨著時間推移不斷加碼。Hall同時也表示自己與索尼方面就D
《DayZ》創(chuàng)始人退出游戲制作 重新組建新工作室
《DayZ》的創(chuàng)始人Dean Hall確認他將離開該游戲的制作并且組建一個新的工作室。Dean Hall將離開Bohemia,并且在他的家鄉(xiāng)新西蘭組建新的工作室。 他已經(jīng)寫下了3個新的游戲創(chuàng)意,并且還有2個正在完善的新的游戲創(chuàng)意。他在采訪中表示想去尋找最完美的在線游戲體驗,并且指出《DayZ》仍然是一個有瑕疵的游戲概念。在采訪中,他解釋說:“我就像是一個手雷,我有自己獨特的作用。我非常善于冒險,也非常善于帶領其他人一同冒險。這也是《DayZ》成型的原因,我已經(jīng)這樣成功兩次了。但是最終,這樣冒險的人不是一個項目所需要的,至少一個項目負責人不能是這樣的,所以我很可能會毀掉這個項目。”Hall表示他并沒有想到《DayZ》會如此成功,他解釋說:“我從來沒有想到會達到這個地步。但是現(xiàn)在
《DayZ》開發(fā)商:PS4/Xbox One體驗仍無法媲美PC
原本作為《武裝突襲2》(ARMA 2)Mod出現(xiàn)的“DayZ”于今年初在Steam上開放了獨立版本游戲的測試,并在上線首月內(nèi)砍獲100萬銷量。由于該游戲爆棚的人氣,因此外界也十分關注其未來是否會考慮登陸PS4和Xbox One。為此,Gameractor的編輯采訪了《DayZ》獨立版開發(fā)商負責人Dean Hall。Dean Hall向媒體表示,以現(xiàn)階段來看,新一代游戲機仍無法證明自己能夠向玩家提供超越PC的游戲體驗(這里Dean Hall并未對所指對象進行詳盡表述,因此我們暫時認為他的這一觀點僅限于《DayZ》)。但同時我也依舊看好PS4和Xbox One所具有的潛力。至于未來會不會面向新一代游戲機發(fā)行,《DayZ》的團隊卻表現(xiàn)出了一絲謹慎。Dean Hall表示現(xiàn)在還不好說
《DayZ》登陸新世代?制作者已與微軟“深度探討”
Dean "Rocket" Hall向媒體透露,他已經(jīng)與微軟進行了“深度探討”,考慮將僵尸末日模擬游戲《DayZ》推向新世代主機平臺?!禗ayZ》進入次世代是大勢所趨,但當媒體問及是否會登陸PS4或Xbox One時,Hall表示,“我們當然會考慮在所有合適的平臺上以合適的發(fā)行模式發(fā)售游戲,目前,兩大新世代主機提供的硬件環(huán)境都很合適我們的開發(fā)工作。”“我個人未曾有機會查看關于PS4的全部細節(jié)信息,但我倒是曾有機會與微軟進行深度探討。新世代主機無疑非常具有潛力,我希望它們的潛力能夠得到發(fā)揮。而這其中的關鍵就在于對第三方開發(fā)者的支持,讓PC游戲創(chuàng)意前沿成功進入主機游戲中。我認為Kinect的語音控制如果充分發(fā)揮的話,可以成為非常厲害的功
《DayZ》制作人稱車輛開發(fā)中 小型飛機或加入
《DayZ》,這款曾經(jīng)在玩家中極其流行的僵尸生存類《武裝突襲2》(ARMA 2)MOD,即將成為一款真正意義上的獨立游戲,其中還包括獨立設計的車輛。最近制作人Dean Hall對玩家宣稱,大家很快就可以在游戲中看到大量的車輛了,另外還有小型飛機和直升機。Dean Hall說道:“車輛的結(jié)構設計將在不久之后完成,我們正在對其相關項目(武器、附件)進行開發(fā),一切都在順利進行中。同時我們還在更換道具的物理系統(tǒng)(例如投擲物品的物理特效),這一新的中間軟件還將用于車輛。”當被問及對直升機和飛機,Hall強調(diào)說,“直升飛機和小型飛機將在游戲中扮演非常重要的角色,但是它們的維護也將相當復雜。”《DayZ》將由Bohemia Interactive公司負責開發(fā),并在2013年12
不堪忍受屌絲生活 DayZ獨立版玩家集體自殺
Dean Hall的人氣僵尸生存游戲《DayZ》在體驗時給人一種孤獨和殘酷的感覺。但最蛋疼的是你你需要花上很長很長時間四處游蕩尋找有用的材料。光憑這點,足夠讓玩家想“了結(jié)一切”了。希望重生在有更好材料收集的地區(qū),在《DayZ》中玩家經(jīng)常自殺。只不過有時候這種自殺發(fā)生在同一個地點(下圖所示):尼瑪,太嚇人了。
《DayZ》新補丁 移除背包可攜帶無限物品bug
《DayZ》的開發(fā)者們現(xiàn)在正制作一個試驗性更新補丁,目的就是要移除游戲里背包可以攜帶無限數(shù)量物品的bug,并加入一個散彈槍和鋼鋸。Dean Hall說:“我們確實不希望現(xiàn)在這個版本就這么平穩(wěn)下去,所以我們期望至少有一個試驗性更新補丁來平衡游戲?,F(xiàn)在這個版本游戲只有一個是無限制的,那就是背包可以攜帶無限數(shù)量物品,我們意識到這需要被限制。”“只要我們確認這個補丁可以很好的運行,我們就會宣布關于何時放出的更多信息。”《DayZ》的預覽版已經(jīng)在Steam上賣出100多萬套了,beta測試版計劃在今年年末放出。這個試驗性補丁計劃在1月24日放出。
寂靜嶺即視感 《DayZ》驚悚新圖把小伙伴嚇尿
《DayZ》的畫面在許多3A及游戲大作前可能不值一提,但這依舊阻擋不了玩家對這款作品的喜愛。日前,國外粉絲玩家們就為我們截取了游戲當中的一批新截圖,直升機殘骸,虛無縹緲的森林,營造出一種生存意義之外的殘缺美。尤其是還有那色調(diào)對立非常鮮明的黑紅畫面,如果玩家看過《罪惡之城》電影,就知道這種格調(diào)是如何的類型化:恐怖、血腥、暴力美學。