不愧是虐人游戲 想要玩《黑暗之魂》的DLC?從頭再玩
如果你已經(jīng)打通過《黑暗之魂》一次,繼續(xù)打開通關(guān)存檔的話會(huì)進(jìn)入常見的“新游戲+”模式。對(duì)于大多數(shù)人來說這樣很好,但要是你想玩到《深淵的Artorias》(Artorias of the Abyss),你必須從頭再次打起。要進(jìn)入這個(gè)DLC的劇情,你必須:- 在Darkroot Basin打倒九頭蛇- 在Darkroot Basin打倒水晶魔像并救下Dusk of Oolacile- 在Duke’s Archive打倒水晶魔像并拿到破損的垂飾- 在Darkroot Basin的湖邊打敗九頭蛇的地方觸碰“黑霧”完成這4件事情后(或者你接近完成)就差不多了,但要打到這些地方得花不少時(shí)間。根據(jù)游戲評(píng)測(cè)者反映,需要20個(gè)小時(shí)……

2012-10-26

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《黑暗之魂》阿托里亞的深淵DLC最新截圖公布
    From Software日前公布了《黑暗之魂》阿托里亞的深淵(Artorias of the Abyss)資料片的最新幾張游戲截圖。    這款最新的擴(kuò)展DLC“阿托里亞的深淵”將新增更多的地區(qū)、頭目和敵人種類,以及NPC角色、盔甲和武器裝備等內(nèi)容。    這是一款注重地圖探索和遭遇敵人時(shí)的緊張刺激為賣點(diǎn)的動(dòng)作角色扮演作品,收集要素在游戲中占有很高的位置。游戲?qū)⒉辉賱澐值貓D區(qū)域,而是采用全地圖無縫銜接,大大提高游戲體驗(yàn)。在游戲中,玩家將可以在洋溢著頹廢氣氛的黑暗幻想世界觀的舞臺(tái)中,享受高度自由的探索與戰(zhàn)斗。    最新截圖:

2012-09-20

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大神真多 《黑暗之魂:受死版》60幀解鎖Mod發(fā)布
得益于《黑暗之魂》在主機(jī)上的大獲成功,游戲終于被移植到了PC上。不過伴隨而來的卻是許多致命的問題,比如分辨率還有幀率鎖定的問題。大家還記得之前的mod制作者Durante為我們帶來的分辨率解鎖mod么?今天又一為叫做“Nwks”的高人為我們帶來了60幀解鎖工具,不過目前這個(gè)mod仍處在測(cè)試階段,因此會(huì)導(dǎo)致一些bug出現(xiàn)。Mod地址:點(diǎn)擊下載同時(shí)開發(fā)者提醒玩家,測(cè)試版mod可能會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)生一些無法避免的影響,請(qǐng)玩家慎用。此外,mod只適用于離線模式。喜歡嘗鮮的玩家趕緊下手吧,不過小編還是推薦普通玩家等到正式版出來后再安裝。

2012-09-17

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日式RPG獨(dú)挑歐美,《黑暗之魂》成敗之談
最近,島國人還在忙著買釣魚島,作為跨海相望的鄰邦,除了發(fā)表下“非常強(qiáng)烈”的抗議外,似乎只能做的就是拼命玩“破解版”的日本游戲,希望以此加快島國游戲產(chǎn)業(yè)破產(chǎn)的腳步。筆者最近瞄準(zhǔn)的目標(biāo)就是《黑暗之魂》這款“受死向”游戲,這款標(biāo)榜各種死法,鼓勵(lì)玩家在死亡中升華的RPG游戲,自發(fā)售之日起就在歐美等各大市場(chǎng)掀起了軒然大波。為《黑暗之魂》傾心的自然只能是一些核心向的玩家,確切的說是一群“受死向”的玩家,簡(jiǎn)單來說,他們更愿意接受高難度的設(shè)定,以此獲得突破高難度之后的成就感。而怒刪這款游戲的玩家很顯然占了更大一部分,這些“正常向”或名“快餐向”的玩家更愿意享受正常難度下的游戲體驗(yàn),過多的死亡次數(shù)和莫名其妙的各類死法很顯然已經(jīng)破壞了他們的對(duì)游戲的觀感。日式RPG的“叛變者”其實(shí),這種核心向和快餐向之間的爭(zhēng)議更多出現(xiàn)在的是ACT游

2012-09-09

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《黑暗之魂》十大超級(jí)變態(tài)怪物 求自虐就去殺它們
《黑暗之魂》這游戲小編我到一半就放棄了,感覺有點(diǎn)自虐,里面的怪物太尼瑪變態(tài)了,下面小編給大家整理了一下這個(gè)游戲里面十大超級(jí)變態(tài)怪物,大家如果想去虐他們就去吧,不要強(qiáng)奸不成反被日就可以了。原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-3350523-1-1.html第十名:太陽公乳我正考慮要不要把她列入怪物的行列,一看她身材乳此大,乳容量竟比她腦容量大,下面還壓著個(gè)圓圓的枕頭,還有她身后的那兩堆圓肉,這些都和我手中的骷髏提燈形成鮮明的對(duì)照。最后又向她含情脈脈的笑臉上一望,還是毫不猶豫地把她“請(qǐng)”進(jìn)來了。第九名:亂七八糟女“混沌”的意思就是亂七八糟:“混沌”是術(shù)語,“混亂”是對(duì)其狀態(tài)最確切的解釋;混亂帶來的后果就是不爽。想必這位蜘蛛女也很不爽:上半身那么漂亮,下半身竟然變成這樣,好像鮮花插在

2012-09-07

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死得太歡樂?《黑暗之魂》制作人員考慮加入容易模式
最近,《黑暗之魂》的制作指導(dǎo)Hidetaka Miyazaki稱,對(duì)于一些玩家認(rèn)為本作難度過高,他感到很不安,正考慮為游戲加入一個(gè)容易模式。他說:“對(duì)于我制作的游戲,我個(gè)人傾向于獲得‘令人滿意’的評(píng)價(jià),而不要‘難度過高’。事實(shí)上,我的目的是讓玩家在高難度通關(guān)過程中獲得成就感。但是實(shí)情是《黑暗之魂》確實(shí)相當(dāng)?shù)碾y,很多玩家可能會(huì)因此對(duì)這款游戲敬而遠(yuǎn)之。對(duì)于這個(gè)因素來說我感到很不安,我現(xiàn)在在考慮要不要準(zhǔn)備另一個(gè)難度,讓大家都能通關(guān)或者給大家一個(gè)不同的游戲體驗(yàn)。”Miyazaki又說:“然而,我認(rèn)為玩家們不會(huì)刻意去追求容易的游戲。他們想要的是樂趣和值得花時(shí)間去玩的游戲,因此我認(rèn)為游戲中加入一些較高的難度或壓力不會(huì)導(dǎo)致剝奪玩家的樂趣。如果今天容易的游戲越來越多,那么可能是因?yàn)椤y度’已經(jīng)和玩家們玩游戲的樂趣和價(jià)值無關(guān)緊要

2012-09-04

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讓玩家愛不釋手 《黑暗之魂:受死版》PC版IGN評(píng)測(cè)
    謝天謝地!《黑暗之魂》終于登陸PC了。這款游戲已經(jīng)受過許多評(píng)測(cè)了,我們將會(huì)著重評(píng)測(cè)該版本中的新內(nèi)容。電腦前的您在過去三年中可能一直在殺豬割草收集野果,結(jié)果錯(cuò)過了《黑暗之魂》,本文將告訴您,您錯(cuò)過的是什么樣的內(nèi)容。    最開始,主機(jī)版2009年的虐心之作《惡魔之魂》讓玩家頭疼不已,游戲難度太高,制作太完美,猶如一塊磐石砸在玩家心上。它的續(xù)作《黑暗之魂》收到的評(píng)價(jià)呈兩極分化,感謝我們新一代玩家的自負(fù)和可笑的自尊。    你一定要相信《黑暗之魂》的霸氣廣告語“你已經(jīng)死了”。該游戲以令人發(fā)指的難度著稱,這就是這款游戲的重量,是游戲主角的重量,還有游戲世界中黑暗氣氛的重量。    《黑暗之魂》

2012-09-01

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《黑暗之魂:受死版》主機(jī)版確認(rèn)將于10月底發(fā)售
    Namco Bandai不久前宣布《黑暗之魂:受死版》的XBOX360版以及PS3版將于2012年10月26日發(fā)布?!逗诎抵辏菏芩腊妗分行略隽舜蠹s10小時(shí)的額外游戲內(nèi)容,將包括全新的boss戰(zhàn)、敵人、裝備、以及NPC。    《黑暗之魂:受死版》PC版已經(jīng)于本月24號(hào)發(fā)售。    PC版發(fā)售預(yù)告回顧:720P高清源址:http://www.tudou.com/programs/view/ss6llrxZrlE/

2012-08-28

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火爆新作《黑暗之魂:受死版》上市預(yù)告片欣賞
    《黑暗之魂:受死版》已經(jīng)正式發(fā)售,廠商也推出了一段上市預(yù)告片,想要體驗(yàn)本作的玩家可以點(diǎn)擊這里進(jìn)入下載專題。

2012-08-25

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民間高人發(fā)布《黑暗之魂》受死版分辨率修復(fù)工具
相信現(xiàn)在有許多玩家已經(jīng)玩上了《黑暗之魂》受死版,在享受游戲的東西,估計(jì)也會(huì)有很多的玩家對(duì)于游戲分辨率鎖定的設(shè)置吐槽不已。所幸,NeoGAF上的用戶“Durante”為我們帶來了一個(gè)神奇的工具,通過這個(gè)工具可以解鎖游戲內(nèi)部對(duì)于分辨率的限制。首先我們需要強(qiáng)調(diào)的是,這位mod制作者并未得到有關(guān)游戲的任何源代碼,所以不得不對(duì)他的辛苦工作致敬贊嘆。同時(shí),不禁也要鄙視一下From Software,民間高手幾小時(shí)就搞定的事情,你自己之前還百般推脫。此外, Durante還會(huì)著手研究幀率鎖定的問題,希望能盡快得到他的好消息。最后像這些無償奉獻(xiàn)的民間高手致敬!感興趣的玩家可以點(diǎn)擊下載分辨率修復(fù)工具。默認(rèn)低分辨率:使用補(bǔ)丁后高分辨率:

2012-08-24

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乘熱打鐵 《黑暗之魂》DLC“深淵者阿托利亞”公布
很少有游戲能像FromSoftware的《黑暗之魂》那樣獲得如此熱烈的反響。一時(shí)間所有的論壇和youtube頻道都在討論這個(gè)游戲。游戲的劇情,世界架構(gòu),戰(zhàn)斗機(jī)制以及PVP技巧,這些都是熱門的話題。在為游戲瘋狂的同時(shí),玩家們紛紛向開發(fā)商請(qǐng)求開放PC版移植。FromSoftware答應(yīng)了這個(gè)請(qǐng)求,并將為主機(jī)和PC的玩家提供內(nèi)容擴(kuò)充包。在這個(gè)名為“深淵者阿托利亞”的DLC中,一股來自O(shè)olacile森林的黑暗力量侵占了整個(gè)王國,玩家們將展開一段新的冒險(xiǎn)之旅,有大量的新裝備,同時(shí)也將面臨大量的新的敵人,DLC中還增加了PVP自動(dòng)匹配系統(tǒng),玩家能夠快速參與1V1,2V2,四人自由組隊(duì)混戰(zhàn)。PC版《黑暗之魂》的發(fā)售日期為8月24日,而主機(jī)玩家將在冬季購買到這款DLC。對(duì)于盜版和偷跑的用戶,F(xiàn)romSoft稱游戲中的Phan

2012-08-24

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《黑暗之魂》受死版最新實(shí)際游戲演示 新地圖展示
    《黑暗之魂》受死版明天就要發(fā)售了,PC版有許多獨(dú)占內(nèi)容,比如新的Boss,包括“古墓守護(hù)者”和“暗黑天龍”等。另外還有新增加的場(chǎng)景,包含烏拉席露靈廟、黑森林庭院等等。下面是《黑暗之魂》受死版新地圖演示,敬請(qǐng)欣賞:

2012-08-23

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來受虐吧!《黑暗之魂:受死版》繁中版破解下載
游戲名稱:黑暗之魂:受死版英文名稱:Dark Souls: Prepare To Die Edition游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲游戲制作:From Software游戲發(fā)行:NBGI游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2012年8月24日官方網(wǎng)站:http://www.fromsoftware.jp/darksouls/游戲介紹:發(fā)行商N(yùn)amco Bandai宣布,備受期待的動(dòng)作RPG大作《黑暗之魂:迎接死亡版》(Dark Soul: Prepare to Die Edition)將于8月24日登陸PC。本作將支持Games For Windows Live,但沒有提到主機(jī)上的DLC會(huì)不會(huì)包括在內(nèi)。在PC版中有如下新增內(nèi)容:新的Boss - 包括深淵巨魔、墓穴奇美拉等等PVP在線配對(duì)系統(tǒng) - 為合作模式或PVP準(zhǔn)

2012-08-23

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《黑暗之魂:受死版》最新宣傳片及游戲截圖公布
    Namco Bandai日前公布了《黑暗之魂:受死版》的最新游戲宣傳片以及游戲截圖,該版本的游戲?qū)⒂诒驹?4號(hào)發(fā)售。    宣傳片:    新截圖:

2012-08-15

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沒那么簡(jiǎn)單!《黑暗之魂》登陸PC或遭瓶頸
演而優(yōu)則唱是娛樂圈的跨界典型,主機(jī)而優(yōu)則進(jìn)軍PC也慢慢成為未來的趨勢(shì),畢竟多渠道好賺錢嘛?!逗诎抵辍芬膊焕猓贿^跨界登陸可不是件容易的事情,看看《黑暗之魂》的制作人Daisuke Uchi是怎么發(fā)牢騷的吧。Daisuke Uchi在接受Digital Spy采訪的時(shí)候坦言“沒能預(yù)見有這么多的阻礙”。他說道:“遇到的困難首先是作為日本出版商和制作商的無奈,在日本,PC市場(chǎng)太小了,我們沒能積累到足夠的經(jīng)驗(yàn)去應(yīng)對(duì)相關(guān)的問題...很多事情需要我們做出選擇,但是往往在做選擇的時(shí)候是最艱難的時(shí)刻?!辈贿^這位制作人也表示,雖然路漫漫,他定會(huì)上下而求索,盡全力讓PC版讓玩家滿意。技術(shù)方面可能無所大礙,市場(chǎng)方面也許是軟肋。他認(rèn)為:“把游戲從主機(jī)平臺(tái)移植到PC上不是件簡(jiǎn)單的事情,需要面臨技術(shù)和市場(chǎng)各方面的問題...通過這次《黑

2012-08-13

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黑暗之魂:受死版
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:NBGI
9.5
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