GC 2016:《黑暗之魂3》DLC原畫泄露 新生物詭異
近日一些疑為《黑暗之魂3》DLC的原畫被泄露到了網(wǎng)上,在圖中可以看到很多新的場(chǎng)景以及敵人,這些圖片來(lái)自于為《黑魂》進(jìn)行原畫設(shè)計(jì)的團(tuán)隊(duì),或許在科隆展上,我們能看到這部DLC公布。原畫中的不少內(nèi)容都非常有趣,例如一個(gè)穿著盔甲的觸手怪,一個(gè)荒蕪的城市和孤立的城堡,在那里玩家能遇見什么?還有一些詭異的海妖樣的生物。目前這些原畫還未得到官方確認(rèn),但從設(shè)計(jì)來(lái)看的確是屬于《黑暗之魂3》無(wú)誤,期待官方早日公布。
玩家都是受虐狂!《黑魂3》為南夢(mèng)宮最受歡迎游戲
8月份是本財(cái)年的第一季度財(cái)報(bào)公布的時(shí)間,各家公司的一季度財(cái)政報(bào)告也紛紛被公布了出來(lái)。從各家的財(cái)報(bào)來(lái)看,南夢(mèng)宮第一季度的表現(xiàn)還是非常搶眼的。財(cái)報(bào)顯示,第一季度南夢(mèng)宮的凈銷售額為1447.92億日元,相比去年增長(zhǎng)5.4%;經(jīng)營(yíng)收入為234.19億日元,增長(zhǎng)了29.1%;經(jīng)常性收入229.48以日元,同比增長(zhǎng)22.2%。其中在視頻游戲業(yè)務(wù)里,《黑暗之魂3》為北美和歐洲最受歡迎的游戲??梢钥吹?,南夢(mèng)宮今年的經(jīng)營(yíng)收入和經(jīng)常性收入有了非常大的改進(jìn),這對(duì)于公司未來(lái)的計(jì)劃是個(gè)很好的跡象,期待他們?cè)谙乱粋€(gè)季度的表現(xiàn)。
簡(jiǎn)直辣眼睛!玩家自制《黑暗之魂》爆笑舞蹈影片
《黑暗之魂》是以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發(fā)現(xiàn)的喜悅感”一直到“存活到最后的達(dá)成感”為訴求,為一款高難度的黑暗奇幻風(fēng)格硬派角色扮演游戲。玩家在進(jìn)行游戲時(shí),始終處于緊張壓抑的氛圍中。玩家ThePruld在YouTube上放出最新制作的《黑暗之魂》惡搞片。該視頻是以上世紀(jì)80年代在外國(guó)風(fēng)靡一時(shí)的神曲和舞蹈為藍(lán)本進(jìn)行制作。那銷魂的舞姿和狂氣的音樂讓人感覺無(wú)比震撼。快讓我們一同欣賞一下吧。《黑暗之魂》搞笑舞蹈:
黑魂3開發(fā)商:正在制作機(jī)械題材新游 魂4很渺茫!
From Software開發(fā)的虐心大作《黑暗之魂3》,當(dāng)時(shí)有不少玩家認(rèn)為這部作品就是《黑暗之魂3》系列的終章。然而,隨后From Software方面稱他們可能還會(huì)制作一款《黑暗之魂3》游戲,讓粉絲頓時(shí)充滿希望。不過(guò),在最近接受訪問(wèn)時(shí),他們又“自己打臉”了。一般來(lái)說(shuō),當(dāng)一部游戲作品叫好又叫座時(shí)(《黑暗之魂 3》顯然符合這個(gè)條件),開發(fā)商都會(huì)乘勝追擊,再去開發(fā)續(xù)作。雖然《黑暗之魂 3》的結(jié)尾收束得很有味道,用來(lái)作為系列終點(diǎn)也很圓滿,但如果真要有續(xù)作出來(lái),倒也是一個(gè)皆大歡喜的結(jié)果。然而從其製作人當(dāng)下的態(tài)度來(lái)看,希望真的不大。《黑暗之魂》系列的製作總監(jiān)宮崎英高在近日的訪談中稱:“《黑暗之魂 3》和其前作一樣都會(huì)有幾個(gè)DLC的,但是我們現(xiàn)在真的沒有任何為它出續(xù)作的計(jì)劃,即便真的有續(xù)
《黑魂3》最終boss“薪王們的化身”手辦原型公開
2016年7月21日~7月24日,在美國(guó)圣迭戈召開了《San Diego Comic-Con International 2016》(圣迭戈國(guó)際動(dòng)漫展》。參展的Gecco公司《黑魂3》系列手辦新作—薪王們的化身原型震撼登場(chǎng)。比例為1/6。手辦造型只完成了7~8成,發(fā)賣期預(yù)計(jì)2017年,價(jià)格未定。同展會(huì)其他作品
簡(jiǎn)直太魔性了!玩家自制《黑暗之魂3》惡搞MOD
當(dāng)《黑暗之魂3》的世界中充滿了螃蟹,是不是很搞笑呢?有玩家發(fā)現(xiàn),如果你能破除地牢中的骷髏球陷阱,就能發(fā)現(xiàn)下面隱藏著一只螃蟹。為什么會(huì)有一只螃蟹隱藏在這里呢?是不是這只螃蟹說(shuō)明了什么秘密呢?這會(huì)不會(huì)跟沼澤里的大螃蟹怪有關(guān)系呢?也有玩家猜測(cè),這暗示著前代游戲中的猛獸。不過(guò)目前還沒有人能解開這個(gè)謎題。不過(guò)很顯然,這只螃蟹給一位名為L(zhǎng)imit Breakers的玩家來(lái)來(lái)了不小的靈感,他自制了一個(gè)螃蟹mod,將整個(gè)黑暗之魂3的世界都變成了螃蟹的世界。玩家可以在這個(gè)世界中看到所有的一切都是由螃蟹組成的,不論是云朵,草地,或者是建筑,簡(jiǎn)直太魔性了,下面就來(lái)看看吧?!逗诎抵?》螃蟹mod:
抖M的勝利!《黑暗之魂3》Steam銷量突破100萬(wàn)
雖然是一個(gè)抖M游戲,但《黑暗之魂3》PC版銷量似乎還不錯(cuò)。根據(jù)SteamSpy的統(tǒng)計(jì),《黑暗之魂3》自今年4月11日發(fā)售以來(lái),Steam數(shù)字版銷量已經(jīng)突破了100萬(wàn)。對(duì)比來(lái)看,《黑暗之魂3》的Steam銷量和2代差不多,不過(guò)目前銷量最高的仍然是《黑暗之魂》第一代,盡管1代是渣移植。當(dāng)然了,《黑暗之魂3》現(xiàn)在的發(fā)售時(shí)間也僅僅3個(gè)月,而前兩部游戲目前已經(jīng)發(fā)售有一段時(shí)間了,而且之前有過(guò)一段時(shí)間1代游戲白菜價(jià)促銷,僅售4美元,銷量自然會(huì)更多。對(duì)于《黑暗之魂3》,宮崎曾說(shuō)過(guò)這并不是系列終點(diǎn)。最近在接受GameSpot采訪時(shí),他表示在退休前有意再開發(fā)一部,暗示將來(lái)我們?nèi)匀荒芸吹揭粋€(gè)新的《黑暗之魂》游戲。不過(guò)最近這些年是不可能了。因?yàn)閷m崎正在開發(fā)一個(gè)全新的IP,新作有望超越《黑暗之魂》。
宮崎英高訪談 為你揭露《黑暗之魂3》背后的秘密
作為《血源》以及《黑暗之魂3》的制作人,F(xiàn)rom Software的總經(jīng)理宮崎英高一直都在忙于他的工作。在《黑暗之魂3》推出以后,宮崎英高又開始投身于DLC的制作之中了。那么今后他會(huì)帶給魂系列什么新驚喜呢?下面就來(lái)看看他是怎么回答的吧。問(wèn):《黑暗之魂3》已經(jīng)發(fā)售了有段時(shí)間了,你現(xiàn)在心情如何?是覺得終于放下了重?fù)?dān),還是覺得有些不舍?答:我現(xiàn)在正投身于DLC的制作中,還有許多新的人物。我現(xiàn)在實(shí)在太忙了,已經(jīng)沒有時(shí)間去糾結(jié)于心情了。如果偏要說(shuō)的話,我還是對(duì)自己所做的事情感到很興奮的,可以說(shuō)這是一種幸福吧。問(wèn):我本人也是《黑暗之魂3》的粉絲,玩起來(lái)會(huì)有一種親切感,畢竟這是系列第三部作品。在某種程度上來(lái)說(shuō),游戲的神秘感會(huì)漸漸淡化,作為制作者的您是如何應(yīng)對(duì)這個(gè)挑戰(zhàn)的呢?答:《黑暗之魂3》本身就是一個(gè)續(xù)作,故事是建立在《黑暗
宮崎英高終于承認(rèn)了:黑暗之魂3平衡性有待改善
雖然《黑暗之魂3》雖然受到全世界玩家追捧,但并不代表它沒有缺陷,自上市以來(lái),其平衡性就一直被玩家吐槽。社區(qū)的一些粉絲也試圖尋找過(guò)該問(wèn)題的解決辦法,但官方回復(fù)是“與預(yù)期狀態(tài)相同”,并沒有任何幫助。比如說(shuō)關(guān)于強(qiáng)韌度的問(wèn)題官方是這樣回答的:“關(guān)于強(qiáng)韌度呢,我們就是這樣設(shè)定的。并沒有像有些玩家所說(shuō)的那樣被關(guān)閉,之所以玩家感覺到不太一樣,是因?yàn)楹诨?中的強(qiáng)韌度是分情況而決定的,也許這就造成了玩家的困擾。”雖然很難界定所謂的“分情況”到底是怎么個(gè)隨機(jī)法,但是至少我們知道了,至少官方不認(rèn)為這是個(gè)BUG,也許你很想知道這個(gè)“分情況”究竟怎么分,但是From Software說(shuō)了,以后將不再討論這方面的事了。近日,在一次回答關(guān)于工作室
膜拜大神!高玩兩小時(shí)零被擊全通關(guān)《黑暗之魂3》
《黑暗之魂3》發(fā)售已有三個(gè)多月,算算日子,各種追求速通零傷的高玩大觸現(xiàn)在也應(yīng)該現(xiàn)身了。今天要為大家?guī)?lái)的就是這么一位有實(shí)力又有耐心的瘋狂玩家:在兩個(gè)多小時(shí)的時(shí)間里實(shí)現(xiàn)零被擊通關(guān)游戲的Faraaz Khan。由于兩小時(shí)的視頻實(shí)在太大,所以我們專門挑選了這段視頻的最后一部分,也就是Faraaz Khan裸裝挑戰(zhàn)薪王們的化身的片段來(lái)讓大家感受一下Faraaz Khan的技能到底如何。值得一提的是,F(xiàn)araaz Khan還專門在視頻左下角進(jìn)行了受到怪物傷害的統(tǒng)計(jì),而正如視頻中所示,在撂倒薪王時(shí)Faraaz Khan的被擊數(shù)仍然是零。如果你想看一看完全版視頻的話,可以點(diǎn)擊這里去YouTube了解更多詳情。
《黑暗之魂》阿爾特留斯立體化模型 售價(jià)十分驚人
萬(wàn)代南夢(mèng)宮旗下經(jīng)典《黑暗之魂》作為一款廣受贊譽(yù)游戲,很大一部分原因就是在于游戲出色的BOSS設(shè)計(jì),除了薪火王葛文之外,另一位就是“阿爾特留斯”。今日,根據(jù)Fami報(bào)道“阿爾特留斯立體化模型”預(yù)定在2017年第一季度發(fā)售,售價(jià)500美元。由大師Yogesh Sharma親自設(shè)計(jì),模型高約53.34厘米。阿爾特留斯新款模型:
自動(dòng)尋路、一鍵復(fù)活?此版本的《黑暗之魂3》碉堡了
眾所周知,《黑暗之魂》系列而一向是一個(gè)對(duì)新手不太友好的游戲,想要通關(guān),不查查攻略是相當(dāng)受苦的。近日,國(guó)外有一位玩家自制了一個(gè)視頻,展現(xiàn)了另類的《黑暗之魂3》,假如《黑暗之魂3》是一款友好而簡(jiǎn)單的游戲,會(huì)是什么樣子呢?自動(dòng)尋路、等級(jí)提示、死亡直接復(fù)活、50杯橙汁、一鍵點(diǎn)死NPC,這是國(guó)外一位播主的任性《黑魂3》簡(jiǎn)單模式,有人問(wèn)他是不是mod,他回答,并不是!是我剪輯的特效,下面就來(lái)看看這位外國(guó)玩家的視頻吧。簡(jiǎn)單版《黑暗之魂3》視頻:
手殘不再是卡關(guān)理由!老外用腳通關(guān)《黑暗之魂3》
FromSoftware的《黑暗之魂3》發(fā)售已經(jīng)有一段時(shí)間了,作為以高難度見長(zhǎng)并且也因此受到玩家喜愛的系列最新作,有不少玩家嘗試用各種非常規(guī)玩法體驗(yàn)本作,比如用跳舞毯打BOSS、屏幕上下翻轉(zhuǎn)玩等等,今天又有一個(gè)玩家玩出了新花樣——用腳!所以,今后千萬(wàn)不要說(shuō)自己手殘玩不來(lái)《黑暗之魂3》咯!國(guó)外youtube網(wǎng)站上名為Celesterian Games的玩家發(fā)布了一段自己用腳打通《黑暗之魂3》的視頻,最后還把PS4手柄貼近攝像頭并移動(dòng)角色,因此印證自己沒有作假。
霸氣蒼涼的古龍之頂!黑暗之魂3古龍頂場(chǎng)景壁紙
《黑暗之魂3》中的古龍頂是一張非常有特色的隱藏地圖,相信給很多玩家留下了深刻的映像。那藍(lán)天白云的世界是在黑暗之魂系列中很少出現(xiàn)過(guò)的,猶如夢(mèng)境一般的存在。在很多地方都能看到這座山,只有通過(guò)古龍之道的姿勢(shì)才能傳送進(jìn)去。追尋古龍力量與崇拜古龍的人會(huì)前往那里,同樣也有哈維爾或者哈維爾的崇拜者試圖前往獵殺古龍。下面就給大家?guī)?lái)一些有關(guān)《黑暗之魂3》古龍頂?shù)母咔灞诩垼c(diǎn)擊圖片可查看無(wú)水印大圖。除了古龍頂之外,還有一些其他的場(chǎng)景壁紙。
圣弟壓哥為哪般 帶你探究黑暗之魂3雙王子的秘密
黑魂系列的劇情一向是既宏大又神秘,如果你不是一個(gè)細(xì)節(jié)帝,那么必然黑魂中還有很多你不太了解的故事?!逗诎抵?》的劇情你都玩懂了嗎?本作想要表的劇情非常值得大家去探究,薪火相傳的故事也非常震撼,相信下面這個(gè)視頻能幫助大家梳理下劇情當(dāng)中的疑問(wèn)。故事解析“雙王子(洛斯里克王子)與建國(guó)者”,本篇講述孿生王子的詛咒,以及洛斯里克建國(guó)者對(duì)王族傳承的影響,這或?qū)可娴椒蚶诽?、卡斯,以及安第爾,一起去探究游戲背后隱藏的故事吧?!逗诎抵?》“雙王子與建國(guó)者”劇情解析: