暗黑地牢食物購(gòu)買需要注意什么
《暗黑地牢》中食物是游戲中比較重要的消耗品之一,當(dāng)你在購(gòu)買食物的時(shí)候需要注意的是饑餓檢查,扎營(yíng)時(shí)不進(jìn)食的時(shí)候,會(huì)受到傷害并增加壓力,建議需要及時(shí)進(jìn)行補(bǔ)充。 食物購(gòu)買注意事項(xiàng)分享食物購(gòu)買特別注意:饑餓檢查、扎營(yíng)時(shí)不進(jìn)食會(huì)受到傷害并增加壓力,不攜帶食物時(shí)請(qǐng)保證生命值與壓力的治療磨坊建造完成后可大大減少不攜帶食物進(jìn)入任務(wù)的風(fēng)險(xiǎn),但扎營(yíng)時(shí)仍需進(jìn)食相關(guān)攻略:暗黑地牢火把購(gòu)買有什么建議

2022-04-20

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暗黑地牢購(gòu)買食物需要注意什么
《暗黑地牢》中食物是游戲中比較重要的消耗品之一,需要玩家在前期可利用消耗品來(lái)?yè)Q取金幣用來(lái)購(gòu)買必需品,在使用的過(guò)程中需要注意的是饑餓檢查,扎營(yíng)時(shí)不進(jìn)食會(huì)受到傷害并增加壓力,要及時(shí)補(bǔ)充。 購(gòu)買食物注意事項(xiàng)分享食物購(gòu)買特別注意:饑餓檢查、扎營(yíng)時(shí)不進(jìn)食會(huì)受到傷害并增加壓力,不攜帶食物時(shí)請(qǐng)保證生命值與壓力的治療磨坊建造完成后可大大減少不攜帶食物進(jìn)入任務(wù)的風(fēng)險(xiǎn),但扎營(yíng)時(shí)仍需進(jìn)食相關(guān)攻略:暗黑地牢火把購(gòu)買有什么建議

2022-04-20

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暗黑地牢火把購(gòu)買有什么建議
《暗黑地牢》中有很多的資源以及消耗品,當(dāng)玩家在游戲的過(guò)程中,需要準(zhǔn)備的消耗品的數(shù)量都是由差異的,在購(gòu)買火把方面建議數(shù)量可以通過(guò)在隊(duì)伍中攜帶修女,十字軍,火槍手等英雄少量購(gòu)買,依靠他們照明。 火把購(gòu)買建議分享火把最少購(gòu)買/其它建議:數(shù)量可以通過(guò)在隊(duì)伍中攜帶修女、十字軍、火槍手等英雄來(lái)減少扎營(yíng)后亮度會(huì)被設(shè)為100,在走回頭路時(shí)可以考慮不使用火把而是在走完舊房間后扎營(yíng)來(lái)使亮度回到100相關(guān)攻略:暗黑地牢食物購(gòu)買有什么建議

2022-04-20

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暗黑地牢食物購(gòu)買有什么建議
《暗黑地牢》中食物是游戲中比較重要的資源,玩家在進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)的時(shí)候需要補(bǔ)給品進(jìn)行維持自身的存活率,建議在購(gòu)買食物的數(shù)量上可以跟隨隊(duì)伍強(qiáng)度調(diào)整,獸窟,荒野與猩紅庭園的情況進(jìn)行調(diào)整。食物購(gòu)買建議分享  食物最少購(gòu)買/其它建議:數(shù)量隨隊(duì)伍強(qiáng)度調(diào)整,獸窟、荒野與猩紅庭園(需DLC)會(huì)有給予大量食物的奇物,通常會(huì)需要藥草來(lái)進(jìn)行互動(dòng)  在隊(duì)伍強(qiáng)度極高時(shí)甚至可以選擇不攜帶任何食物進(jìn)行任務(wù),但風(fēng)險(xiǎn)極高,不推薦  建造磨坊可極大減少食物攜帶量相關(guān)攻略:暗黑地牢遇到獸窟大型血肉吞噬者怎么辦

2022-04-20

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暗黑地牢遇到獸窟大型血肉吞噬者怎么辦
《暗黑地牢》中當(dāng)你在獸窟地域中進(jìn)行游玩的時(shí)候,可能會(huì)遇到大型血肉吞噬者的角色,該敵人會(huì)造成大量傷害和普通減益效果,到那時(shí)不會(huì)持續(xù)性的攻擊,玩家需要使用攜帶了眩暈技能概率飾品的英雄進(jìn)行解決。遇到獸窟大型血肉吞噬者應(yīng)對(duì)應(yīng)對(duì)策略:進(jìn)入冠軍級(jí)獸窟時(shí)可以考慮攜帶一些藥草,這不僅是為了與獸窟中的奇物互動(dòng),更可以解除大型血肉吞噬者造成的嚴(yán)重傷害減益。如果傷害減益被施加在主力輸出英雄身上而沒(méi)有攜帶藥草,則擊殺敵人會(huì)變得十分困難攜帶一名以上穩(wěn)定治療者,例如修女、十字軍、弩手/火槍手,因?yàn)榇笮脱馔淌烧咧粫?huì)造成大量傷害和普通減益效果,并不會(huì)施加任何持續(xù)傷害異常,這使它在沒(méi)有其他敵人的協(xié)助下幾乎無(wú)法擊殺擁有治療者的隊(duì)伍,只要脫離死亡之門(mén),就不會(huì)死亡對(duì)抗多數(shù)大型敵人的策略對(duì)它也適用:眩暈。對(duì)于大型血肉吞噬者來(lái)說(shuō),攜帶了眩暈技能概率飾品

2022-04-20

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暗黑地牢獸窟大型血肉吞噬者行動(dòng)有什么規(guī)律
《暗黑地牢》中大型血肉吞噬者是游戲中精英級(jí)別的敵人,該角色在戰(zhàn)斗過(guò)程中會(huì)隨機(jī)使用虛弱獵物和觸手吞噬的技能,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是在有英雄被標(biāo)記時(shí)會(huì)更頻繁地攻擊被標(biāo)記的英雄,簡(jiǎn)直就是一個(gè)跟屁蟲(chóng)。大型血肉吞噬者行動(dòng)規(guī)律  行動(dòng)規(guī)律:大型血肉吞噬者會(huì)隨機(jī)使用"虛弱獵物"和"觸手吞噬",在有英雄被標(biāo)記時(shí)會(huì)更頻繁地攻擊被標(biāo)記的英雄相關(guān)攻略:暗黑地牢獸窟豬人騎士有什么特點(diǎn)

2022-04-20

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暗黑地牢獸窟豬人騎士有什么特點(diǎn)
《暗黑地牢》中豬人騎士是游戲中比較厲害的角色之一,主要的類型屬于人類以及野獸,該角色擁有很高的生命值與防御能力,還占據(jù)兩格空間,由于經(jīng)常移動(dòng)的原因,多種眩暈手段使用起來(lái)都比較靈活。獸窟豬人騎士特點(diǎn)介紹豬人騎士(Swinetaur)類型:人類/野獸特點(diǎn):很高的生命值與防御,占據(jù)兩格空間,經(jīng)常移動(dòng),擁有多種眩暈手段及多目標(biāo)的攻擊弱點(diǎn):強(qiáng)力技能都需要在后排使用生成位置:敵人隊(duì)伍中的任何位置,但通常為前排屬性名稱/精英屬性/冠軍屬性生命值:63/76(獄火或血月難度)/88/106(獄火或血月難度)、閃避:8.75/21.25、防御:40%/40%、速度:1/2異常狀態(tài)/精英抗性/冠軍抗性眩暈:95%/115%、腐蝕:80%/100%、流血:40%/60%、減益:40%/60%、移動(dòng):120%/140%相關(guān)攻略:暗黑地

2022-04-20

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暗黑地牢遇到豬人騎士怎么應(yīng)對(duì)
《暗黑地牢》中豬人騎士是游戲中精英級(jí)別的敵人角色,玩家打不過(guò)的原因是概念角色擁有極高的生命防御,在冠軍級(jí)任務(wù)中不可忽略的閃避攻速,讓他的移動(dòng)非??焖伲憧梢詢?yōu)先擊殺其它敵人清除它的退路,讓他無(wú)路可走。遇到豬人騎士應(yīng)對(duì)策略  應(yīng)對(duì)策略:  雖然它的強(qiáng)力技能都需要在后排釋放使移動(dòng)它成為十分誘人的選擇,但它極高的位移抗性會(huì)證明這樣做是錯(cuò)誤的  因其極高的生命防御以及在冠軍級(jí)任務(wù)中不可忽略的閃避,快速擊殺它變得幾乎不可能,所以應(yīng)對(duì)它最好的策略是優(yōu)先擊殺其它敵人清除它的退路,使它只能使用傷害不高的"反手碎擊"來(lái)把威脅降到最低  因其經(jīng)常移動(dòng),攜帶攻擊目標(biāo)比較靈活的英雄會(huì)使戰(zhàn)斗更加輕松,并不是為了攻擊它,而是為了攻擊其它敵人  若因某些極端條件使得其它敵人比豬人騎士更難以擊殺,則可以選擇攜帶減少防御的英雄來(lái)快速擊殺它,例如

2022-04-20

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暗黑地牢豬人騎士行動(dòng)有什么規(guī)律
《暗黑地牢》中有很多類型的敵人,每個(gè)敵人的行動(dòng)軌跡都有不一樣的規(guī)律,其中就包括豬人騎士,豬人騎士是游戲中精英級(jí)別的boss,一般在1+2號(hào)位時(shí)會(huì)有很高的概率使用碎步撤場(chǎng)技能進(jìn)行走位,比較搞心態(tài)。騎士行動(dòng)規(guī)律介紹行動(dòng)規(guī)律:一般它在1+2號(hào)位時(shí)會(huì)有很高的概率使用"碎步撤場(chǎng)"移動(dòng)到敵方最后一位來(lái)為它的強(qiáng)力技能提供釋放條件,當(dāng)它在2+3或3+4號(hào)位時(shí)則會(huì)釋放擁有位移和眩暈的單體技能“狂野豬突”和全體攻擊"豬人槍矛",當(dāng)它無(wú)法使用"碎步撤場(chǎng)"(敵方?jīng)]有任何其它敵人或尸體)時(shí),則會(huì)使用1或2目標(biāo)并有較低眩暈概率的"反手碎擊"相關(guān)攻略:暗黑地牢獸窟需要的補(bǔ)給品有哪些

2022-04-20

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暗黑地牢獸窟需要的補(bǔ)給品有哪些
《暗黑地牢》中存在很多不同的游戲地勢(shì),每個(gè)地區(qū)需要消耗的補(bǔ)給品數(shù)量都不一樣,當(dāng)你在獸窟中進(jìn)行游戲的時(shí)候,通??梢詭闲”?個(gè)的鏟子,中本1-2個(gè)等等,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是不同的副本帶是資源都不一樣,需要謹(jǐn)慎考慮。 獸窟需要的補(bǔ)給品一覽獸窟補(bǔ)給品:鏟子;小本1 中本1-2 大本2-3草藥;小本2 中本3 大本4-5圣水;小本2 中本3 大本4鑰匙;小本1 中本3 大本4繃帶;小本3 中本4-5 大本6[有醫(yī)生可以少帶]解毒劑;小本1-2 中本2 大本2-3[有醫(yī)生可以少帶]火把;小本8 中本12-13 大本14-16食物;小本12 中本16 大本20[獸窟食物多可以少帶,有時(shí)候可能刷三四組食物]相關(guān)攻略:暗黑地牢荒野需要的補(bǔ)給品有哪些

2022-04-20

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暗黑地牢荒野需要的補(bǔ)給品有哪些
《暗黑地牢》中存在很多不同的地圖,每個(gè)圖中需要的補(bǔ)給品的數(shù)量都不一樣,在荒野地形中,可以帶上小本3或者是中本4-5的鏟子,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是不同的副本帶是資源都不一樣,需要謹(jǐn)慎考慮。 荒野需要的補(bǔ)給品一覽  荒野   鏟子;小本3 中本4-5 大本5  繃帶;小本3 中本3-4 大本5[有醫(yī)生解可以少帶]  圣水;解雕像可以帶一瓶  鑰匙;小本2 中本3 大本4-5[偵查可以多帶]  草藥;看自己吧,帶一兩個(gè)解尸體可以少拿點(diǎn)食物  解毒劑;小本3 中本4 大本4-5  火把;小本8 中本12-13 大本14-16  食物;小本12 中本16 大本20[有時(shí)候解殘骸可以拿很多食物,可以少帶點(diǎn)]相關(guān)攻略:暗黑地牢遺跡需要的補(bǔ)給品有哪些

2022-04-20

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暗黑地牢遇到骸骨旗手怎么應(yīng)對(duì)
《暗黑地牢》中骸骨旗手是游戲中比較難打的敵人之一,當(dāng)你真正游戲中遇到該敵人時(shí),需要趁他不注意的時(shí)候終結(jié)它的全體傷害增益和邪惡加持的技能,然后將它的隊(duì)友不可逆地逐一擊破,這樣一來(lái)就能削弱敵人的威脅。遇到骸骨旗手應(yīng)對(duì)策略應(yīng)對(duì)策略:因其"褻瀆召喚"只能復(fù)活敵軍尸體而不能無(wú)中生有,使用腐蝕或暴擊傷害給予它的友軍致命一擊可以避免其被復(fù)活,同時(shí)清除敵人尸體的技能也會(huì)有所幫助,前提是能在骸骨旗手將其復(fù)活前搶先清除敵人尸體雖然可以優(yōu)先擊殺骸骨旗手以終結(jié)它的全體傷害增益和"邪惡加持",但要注意的是骸骨旗手只會(huì)出現(xiàn)在后排,且它擁有較高的閃避,冒著被其他增益過(guò)的敵人攻擊的風(fēng)險(xiǎn)來(lái)?yè)魵⑺鼤?huì)比較困難并且風(fēng)險(xiǎn)極高,所以最理想的方法是先將它的隊(duì)友不可逆地逐一擊破來(lái)削弱敵人的威脅,然后再擊殺骸骨旗手可以將其移動(dòng)至前排來(lái)迫使它使用"保護(hù)旗幟"而非

2022-04-20

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暗黑地牢骸骨旗手有什么特點(diǎn)
《暗黑地牢》中骸骨旗手是游戲中冠軍級(jí)別的選手,在游戲中被稱為污穢的存在,而且這個(gè)敵人在戰(zhàn)斗中,只要在場(chǎng)就會(huì)為所有其他的敵人施加傷害增益,簡(jiǎn)直就是行走的血量傷害車,走到哪加到哪。骸骨旗手特點(diǎn)介紹骸骨旗手(Bone Bearer)類型:邪穢特點(diǎn):只要在場(chǎng)就會(huì)為所有其他敵人施加傷害增益,自身行動(dòng)還會(huì)不斷增益敵軍,且每回合開(kāi)始時(shí)會(huì)隨機(jī)復(fù)活一名敵軍的尸體(復(fù)活不消耗行動(dòng)次數(shù))弱點(diǎn):自身幾乎沒(méi)有戰(zhàn)斗力生成位置:通常生成于敵人的最后一位屬性值:生命值45/54(獄火或血月難度)、閃避35.5、防御15%、速度7異常狀態(tài)/抗性:眩暈245%、腐蝕75%、流血245%、減益60%、移動(dòng)60%相關(guān)攻略:暗黑地牢骸骨旗手行動(dòng)有什么規(guī)律

2022-04-20

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暗黑地牢骸骨旗手行動(dòng)有什么規(guī)律
《暗黑地牢》中骸骨旗手是游戲中的冠軍難度的敵人,當(dāng)你在游戲中與其進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,只要骸骨旗手依然存活,就可以給其他敵人增加25%的傷害增益效果且無(wú)法清除,比較搞人的心態(tài)。骸骨旗手行動(dòng)規(guī)律介紹骸骨旗手(Bone Bearer)行動(dòng)規(guī)律:只要骸骨旗手依然存活,就會(huì)為所有其他敵人增加25%的傷害增益效果且無(wú)法清除,唯一的解除方法是擊殺骸骨旗手當(dāng)回合開(kāi)始時(shí)(并非骸骨旗手的回合,而是總回合),骸骨旗手會(huì)使用"褻瀆召喚"隨機(jī)復(fù)活一名敵人的尸體(若無(wú)尸體則無(wú)法復(fù)活)并清除尸體上的腐蝕和流血效果骸骨旗手會(huì)不停使用邪惡加持來(lái)提高一名敵人的傷害和精準(zhǔn)若骸骨旗手被移動(dòng)到前排(1/2號(hào)位)則會(huì)使用"保護(hù)旗幟"使自己后退一位骸骨旗手無(wú)法對(duì)自己使用"邪惡加持",故當(dāng)沒(méi)有其他敵人和尸體時(shí)骸骨旗手將只能使用"保護(hù)旗幟"相關(guān)攻略:暗黑地牢任務(wù)結(jié)

2022-04-20

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暗黑地牢任務(wù)結(jié)束后獲得怪癖有什么規(guī)則
《暗黑地牢》中有很多的怪癖,怪癖的主要獲取的方式就是完成任務(wù),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是每次任務(wù)結(jié)束后會(huì)隨機(jī)給予怪癖,而給予怪癖的概率與任務(wù)結(jié)束時(shí)英雄的壓力有關(guān),規(guī)則也不同。任務(wù)結(jié)束后獲得怪癖規(guī)則任務(wù)結(jié)束后獲得怪癖的規(guī)則每次任務(wù)結(jié)束后會(huì)隨機(jī)給予怪癖,而給予怪癖的概率與任務(wù)結(jié)束時(shí)英雄的壓力有關(guān)這是任務(wù)結(jié)束后給予怪癖的百分比概率公式:任務(wù)完成:-正面怪癖:45-負(fù)面怪癖:25+(0.25*壓力)任務(wù)失?。?正面怪癖:35-(0.15*壓力)-負(fù)面怪癖:40+(0.26*壓力)*壓力的計(jì)算最高為100,因?yàn)槿蝿?wù)結(jié)束后高于100的壓力會(huì)被重置為100*任務(wù)成功完成后給予正面怪癖的概率固定為45%*正面與負(fù)面怪癖有可能在任務(wù)結(jié)束后同時(shí)出現(xiàn)在同一個(gè)人身上*任務(wù)結(jié)束后有可能會(huì)不給予任何怪癖相關(guān)攻略:暗黑地牢遺跡需要的補(bǔ)給品有哪些

2022-04-20

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暗黑地牢
  • 類型:角色扮演
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Red Hook Studios
8.7
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