英雄連2 蘇軍35級指揮官技能詳解
打了好幾天終于到35了,趕緊把指揮官拿出來用了一下,技能詳解:1,電臺監(jiān)聽:1點指揮官點數(shù),不需要耗費任何東西激活,隨時在使用,主要功能就是對方無論造了什么東西你都在你這邊屏幕顯示,除非你記性好,否則目前作用不大。2,空中偵查:2點指揮官點數(shù),80彈藥,60秒CD,偵查范圍很大,而且持續(xù)也有60秒左右,所以只要你彈藥足夠可以一直偵查。3,步兵替換:3點指揮官點數(shù),200彈藥,持續(xù)30秒,持續(xù)時間內(nèi)所有損失的步兵單位都會被動員兵替換,最多6隊,30秒CD。第一次實測結果是6隊兵在指定時間里死了,換出來2隊集中營士兵,就是兵營里造出來的那個能升級噴火的小兵。第二次測試居然一個兵都沒補,大概有BUG。4,宣傳炮擊:5點指揮官點數(shù),100彈藥,會有火炮向指定位置打2發(fā)傳單炸彈,范圍內(nèi)的小兵都會被最強壓制,就是紅色壓制一

2013-06-09

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英雄連2 公測版吐槽心得
1、畫面很好很不錯,但是......有木有同志跟我一個感受?很混亂。特別是各種爆炸塵埃漂浮,單位多了很難點到自己想要的。因為光亮太高,物品有點多第一次打新地圖找掩體總要犯迷糊。有時候不讓單位走上去,就分不清楚這個位置是黃盾還是綠盾!比起一代,這一代這點做得不太直觀(因該做得更直觀一些,哪些位置可以提供掩護,哪些不能)2、單位體積碰撞、還有小隊AI依然有很大的問題,經(jīng)??梢钥吹絾挝簧岛鹾醯淖瞾碜踩ケ幌麥绲舻?,還有撤退跟前作一樣,被阻擋就撤退得不干不凈。讓人捉急!比較下星際2,體積碰撞就做得比較優(yōu)秀,意外就很少,可控。(延續(xù)一代的老問題了,意外過多。再優(yōu)化下設計,讓正確操作帶來的意外更少點)3、平衡性存在很大的問題,蘇軍初期過于強大,而德軍后期坦克又太不和諧。這點不利于競技類游戲。下面我就平衡性詳細說下,看看大家有

2013-06-09

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英雄連2 德軍國防軍與武裝黨衛(wèi)軍設定淺析
猶記得第一代英雄連隊德軍陣營設定,基礎人力是工兵,次之則是國民擲彈兵,進階是裝甲擲彈兵國民擲彈兵的設定應該是德國國防軍西線的步兵師,外形就M43小帽班兵5人武器是伍長一把MP44其他4名持kar98拴式步槍遠距離精準度不 錯,但射速就有些不如美國大兵的M1 Grand步槍,設定算是有一定的水準有感受設計團隊的用心,一般德軍步兵伍伍長應該是士官配發(fā)MP40較多,士兵則是配kar98,所以伍長配MP40 比較合理,但有可能考慮升T2后加彈藥可以升級MP40,小編認為是應該互相相反對調(diào)才是,升級應該是MP44,比較符合史實。MP40是一直不 缺,MP44則是后期趕工上場的比較珍貴。優(yōu)先配給武裝黨衛(wèi)軍居多。裝甲擲彈兵是4人一伍人更少,也是伍長一把MP44其他3人也是kar98但是可以丟手榴彈升級MG42,跟火箭筒相對

2013-06-09

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英雄連2 包抄反迫擊炮戰(zhàn)略解說視頻
在地圖角落,沒人走的小徑,敵方資源點放置步兵吧(不要去占領)。沒人會故意去搜索自己家的角落的,偶然會有意想不到的收益。一隊步兵也才240人力(用技能時的資源另計),也可以利用步兵偵察,再呼叫地圖炮。

2013-06-08

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英雄連2 公測版玩家心得攻略
首先,我不懂什么謝爾曼升級的76炮和原來的75炮有何區(qū)別,什么是德軍的裝甲側(cè)裙,美軍的游騎兵的護甲是什么類型,a18無后坐力炮的特點是什么我就一普通玩家,打打電腦,輕松過一下日子?;卣},英雄連2跟英雄連的確在各方面也有很大的區(qū)別英雄連2的聲效真的沒的說,被英雄連的好多了,聽著非常過癮步兵的確變沒用了,相對于英雄連,總覺得步兵的作用只限于占點和開視野,各種升級真心貴又沒屁用,還不如多出點支援武器支援武器那一個強,基本上兩反坦,一迫擊炮和一機槍,再加上一些步兵呀 坦克呀 封鎖一條路沒問題迫擊炮現(xiàn)在變有紅外線瞄準了,一炮一個準,機槍終于有殺傷力了,不像之前光打不死。反坦克炮有削,英雄連電腦的反坦克炮海真心噁,現(xiàn)在三突硬坦兩枝幾十秒沒壓力,再不是噁心的必穿跟超遠射程。坦克的威力得到很大的加強,各種反坦克武器的削弱令坦

2013-06-08

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英雄連2 迫擊炮及喀秋莎破解攻略
在地圖角落,沒人走的小徑,敵方資源點放置步兵吧(不要去占領)沒人會故意去搜索自己家的角落的偶然會有意想不到的收益喔反正一隊步兵也才240人力(用技能時的資源另計)也可以利用步兵偵察,再呼叫地圖炮缺點:一不小心忘了/暴露了步兵隊就會被全滅對電腦時不能用用過一次對手便會有所防范有的玩家會派遣步兵/車隊護送迫擊炮/喀秋莎昨天打德軍對方3臺迫擊炮就這樣被我呼叫地圖炮給滅了

2013-06-08

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英雄連2 公測版游戲內(nèi)容詳解
  《英雄連2》公測版試玩內(nèi)容詳解,Relic昨日發(fā)布了《英雄連2》的開放beta版,這次的開放測試會持續(xù)進行到6月18日,玩家有14天的時間盡情體驗游戲多人模式的六張地圖,包括對抗和合作的內(nèi)容,允許玩家升級到45級。下面先來看看公測版的內(nèi)容吧。  1、研究了很久,戰(zhàn)役是被鎖了的,教程也是被鎖了的。只有【Army Customize】是可選項。?  2、第一次進入需要設定個人檔。以下是個人理解,如有理解錯誤還請諒解。  *更改設定都可以使用拖動圖標到對應位置替換完成*  3.設定完成后,點Back返回主頁面,再次進入【Army Customize】,即會出現(xiàn)下面的畫面。選擇除了左邊第一個外都可以進入游戲。  4.加入BOT,與電腦進行對抗吧(正版用戶可

2013-06-07

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英雄連2 公測版游戲試玩心得
以下觀點僅代表個人,要拍磚請隨意6號下載好。今天19點開始試玩,到現(xiàn)在,大概4個小時多吧。前三張地圖打了,后面還有張地圖沒打,于其他玩家合作虐了電腦,但沒對戰(zhàn)過??傮w感覺,目前這個測試版,戰(zhàn)場氣氛渲染不如1代1代里,士兵被火炮炸碎的肢體,被火焰噴射燒成血肉模糊的一團,炮彈在空氣中畫出的白色彈道,還有被榴彈炮“耕”過的慘不忍睹的地表……目前這個版本,都沒看到。當然我們知道在戰(zhàn)場上肉眼能看到彈道也許是不現(xiàn)實的,但我們玩的是游戲?qū)Π?hellip;…我們想要最好的視覺效果,而不是最真實的戰(zhàn)場,如果要真實的戰(zhàn)場,我們應該去當兵,而不是當宅男。而本作,暴風雪這個環(huán)境要素的加入,恰恰使得游戲更像“真實的戰(zhàn)場”,而不是游戲。突如其來的暴

2013-06-07

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英雄連2 安裝游戲圖文詳解流程
先把客戶端下好放在SteamApps\common文件夾里打開steam,有人說登錄卡在那,別動,只能等著。又或者是你的帳號很久沒登了,它在那更新(不信可以看看流量監(jiān)控,它在那下載信息而已。)我開始也是一直等著。然后登錄進去后就是下圖(圖中我是剛剛安裝安裝的,沒安裝的紅框框哪里顯示是“安裝”)點安裝,它會開始檢索你的文件,等著等他開始下載后點進這個界面,如下圖(上圖我是下載好的,按鈕大概在紅色框框那個位置)有個按鈕是暫停的,懂中文的都看的到點了暫停后,在點一下開始,他就馬上下載好了我開始在也那摸索,圖上面時間顯示是下載了10分鐘,開始我也是在找暫停按鈕在哪(就上圖紅色框框里面,我是已經(jīng)安裝完成了,所以看不到了,要是你在安裝就會有幾個字“正在下載”,點就去就好了。)

2013-06-07

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英雄連2 蘇軍德軍戰(zhàn)斗設定解析視頻
剛開始的志愿兵很爛,很難跟擲彈兵抗衡。 所以現(xiàn)在打法是先升級2本然后造三個機槍,價格和志愿兵一樣但比他好用多了,他機槍速度快一見到敵軍迅速架起來,這就相當于志愿兵有一把重機槍。0XNTQ2NzAxMjA4

2013-06-05

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英雄連2 開啟離線模式圖文教程
因為測試版沒有解鎖戰(zhàn)役,所以要玩只能打遭遇戰(zhàn)。如果你是新手只想先慢慢體驗一下游戲,或者不想聯(lián)網(wǎng)人和人的對戰(zhàn),只想先打打AI的話??梢栽谙螺d完畢進入一次游戲后退出,然后采用離線方式玩。-------------------------  如何離線模式   --------------------------------------------點開STEAM的左上角的Steam按鈕,點“下線”選項。按照提示重啟STEAM后就可以玩離線模式了 。-----------------------  如何人機對戰(zhàn)  --------------------------------------------- &n

2013-06-05

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英雄連2 游戲解說視頻 T34的奧義!
只能算是初期坦克,必須兩輛配合或者配合at,他本身太弱,需要利用撞車技能和對面的坦克對撞,然后后面的at收人頭,或者是一輛吸引火力或者撞車,然后另外一輛繞屁股。

2013-06-04

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英雄連2 蘇軍車載戰(zhàn)術解說攻略
蘇軍新兵部隊和美軍RM一樣,是主力部隊,他們的相似點就是便宜,在什么都沒有升級的話戰(zhàn)斗力很差,但是升級了手雷和燃燒瓶的話,那么戰(zhàn)斗力和美軍RM一樣全方位。在前期一定數(shù)量優(yōu)勢的新兵可以起到很大的作用。

2013-06-02

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英雄連2 對抗AI策略攻略
Company of heroes 2 英雄聯(lián)隊2我已游玩39小時 并且是19級 接近20級我相信一定有人玩比我久啦 =A=但是 我跟前幾場跟AI玩(9級的時候)10級以后都是跟朋友2V2 我與朋友 VS 普通 *22V3 我與朋友 VS 普通 *2 困難*13V3 我與朋友+AI普通 VS 普通 *2 專家*1 /// 我與朋友*2 VS 普通 *2 專家*1 /// 我與朋友*2VS 普通 *1困難*1 專家*14V4 我與朋友*2+AI普通(或難) VS 普通*3 困難*1 /// 我與朋友*3 VS 普通*2 難*2 ///說真的打很久也才 2萬經(jīng)驗值 =A= .. 我自己 最高紀錄一場 持久戰(zhàn) 2小時半~~離上市 還有 2個月之久來講述他的AI吧AI

2013-05-31

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英雄連2 視頻攻略 蘇軍后期大殺器翻盤
選有自我修復坦克技能的指揮官,先做第二個軍營,一開始生產(chǎn)步兵和機槍隊和迫擊炮,升級燃燒彈,資源夠了立即做輕型坦克營地,生產(chǎn)t70對付輕裝甲和機槍和步兵,同時生產(chǎn)反坦克炮拖時間,資源多了做su85直接進攻。

2013-05-24

821
英雄連2
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:SEGA
6.8
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