• 到位!《賽博朋克2077》官方以名臺詞致敬《銀翼殺手》
    提起賽博朋克,不少人一定都會聯想到1982年的經典電影《銀翼殺手》,這部電影讓賽博朋克風格風靡一時,影響力深遠。對于CDPR來說,團隊主管曾公開表示要求每一位參與《賽博朋克2077》的開發(fā)者都去觀摩本片,來加深對賽博朋克主義的理解。而今日《賽博朋克2077》官推,又再次以影片中的經典臺詞向《銀翼殺手》致敬。 “所有這些時刻,終將流失在時光中,一如眼淚消失在雨中?!?這段凄美的臺詞出自影片大反派Roy命盡之前,寥寥數語勾勒出了某種程度上超越現代特效水平的幻想場景和意境,被奉為科幻片史上的金句。而CDPR的配圖也十分用心,這張出自工作室內部美術家之手的配圖,角色穿著游戲標志性的大衣,手捧的卻是《銀翼殺手》電影的象征要素——獨角獸。獨角獸的含義在此不做劇透,但是“雨水”+“獨角獸”要素的致敬,令不少賽博朋克影迷們大呼

    2019-11-12

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  • 《賽博朋克2077》意大利版26分鐘屏攝視頻 解解饞
    之前我們放出過《賽博朋克2077》演示視頻,眾多玩家看過后大呼過癮。今日(11月5日)為大家?guī)淼氖恰顿惒┡罂?077》意大利版26分鐘屏攝視頻,雖然畫面不太清楚,但是看著解饞還是不錯的。屏攝視頻: 這個視頻和Gamescom 2019展會上公布的演示基本相同,可能還有些新場景出現,請仔細觀賞。 《賽博朋克2077》是一款第一人稱RPG游戲,所有的對話將是第一人稱,只有很少的過場動畫是第三人稱。CDPR還確認多人模式將在游戲發(fā)售后更新推出。該作支持實時光追效果,陰影效果非常出色。《賽博朋克2077》將于2020年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC,游戲支持中文字幕和配音。視頻截圖:

    2019-11-05

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  • 《賽博朋克2077》X《巫師》混搭COS展示未來版杰洛特
    Taryn Cosplay用混搭的方式呈現了一個未來風格的杰洛特,同時cos了《巫師》和《賽博朋克2077》。波蘭蠢驢的《賽博朋克2077》毫無疑問是最受期待的新作之一,考慮到他們的號召力就是來自最初的《巫師》系列,有人想到將這兩部作品融合起來以cosplay的作品來呈現也是情理之中。 這次的cosplay作品來自Taryn Cosplay小組,他們完美地打造出了一個賽博朋克風格的杰洛特,不僅有許多精致的細節(jié),而且整體背景和氣氛也很有賽博朋克的味道。他們此前就有過許多精美的cosplay作品,而看到這個賽博朋克風格的杰洛特以后,我們不禁好奇,如果白狼真的活在夜之城里的話,一定也會展開一番精彩的冒險吧?!顿惒┡罂?077》預計2020年4月16日正式登陸PS4、Xbox One、PC和谷歌Stadia平臺。

    2019-10-27

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  • 《賽博朋克2077》官方夾克開啟預售 售價690元
    今日(10月25),《賽博朋克2077》官方公布了游戲“Samurai Bomber”夾克已經開啟預售,分為南女兩款,歐版售價88歐元(約合人民幣690元),美版售價98美元(約合人民幣693元)。購買地址:點我花錢? 早在E3 2018的時候,就有人把這件夾克拿出來拍賣,而且起拍價高達400美元(約合人民幣2800元),但是CDPR就提醒玩家們不要去花這么大價錢買這件夾克,他們日后會在官方商城上架。當然,你們最愛的島哥哥也提前上身了這款《賽博朋克2077》“Samurai Bomber”夾克。

    2019-10-25

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  • 分析師預測《賽博朋克2077》明年將售出2000萬份
    將于明年發(fā)售的游戲大作《賽博朋克2077》受到許多玩家的關注,那《賽博朋克2077》正式發(fā)售后,其銷量會達到多少呢?近日彭博社的分析師就預測了該作銷量,并表示這款游戲非常出色,實際銷量或將超過大家的預期。 最近彭博社公布了2020年最值得關注的50家公司名單,CDPR位列第11名,是該榜單中排名最高的科技公司,上榜理由是因為《賽博朋克2077》將于明年推出。據彭博社分析師馬修·坎特曼(Matthew Kanterman)分析,《賽博朋克2077》實際銷量或將超過大家對該作的預期??蔡芈硎?,《賽博朋克2077》在發(fā)行的第一年會售出2000萬份,這么驚人的銷量在電子游戲領域可是很少見的,也只有《俠盜獵車5》《荒野大鏢客》這類的游戲大作才能達到這個銷量的門檻。 看來《巫師3》大獲成功后,許多人對CDPR新作《賽博朋

    2019-10-24

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  • 《賽博朋克2077》將有一個重做的流系統(tǒng) 將是真正的技術秀
    CDPR克拉科夫工作室領導John Mamais透漏了《賽博朋克2077》一些新的技術細節(jié)。Mamais表示,《賽博朋克2077》將有一個重做的流系統(tǒng)。Mamais告訴外媒AusGamers:“流系統(tǒng)必須重做,因為當你在一個載具中時,你移動地非???。所以我們不得不重新做,重新編寫它的工作原理。同時,我們現在還加入了一個垂直流。相比來說,世界平坦的《巫師》游戲就像是一個2D游戲。而在《賽博朋克2077》中,你會向上進入一個大的建筑,所以這時就有垂直和水平流,而硬件速度也會帶來影響。我們必須重寫技術來全部支持這些。”Mamais還表示《賽博朋克2077》在技術上將是一個真正的秀場。PC版《賽博朋克2077》已經確認支持光追,CDPR解釋說他們會將光追用在強化游戲的放射性光照,環(huán)境光遮蔽和天際線上?!拔覀兇蠹s一年前開

    2019-10-18

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  • 《賽博朋克2077》采取非強制性加班 只是把大家逼到墻角
    近年來,游戲界趕工加班已經成為了一個非?,F實的問題,并且在最近幾年,它也成為了一個廣為人知的問題。 在過去,波蘭大廠CDPR在游戲開發(fā)過程中的高強度加班十分有名,特別是在《巫師3》開發(fā)過程中也經歷了一段趕工加班時期。因此,有人就想知道CDPR是否也在開發(fā)《賽博朋克2077》也會出現同樣的狀況。不久前,有報道稱,CDPR采取了一種“非強制性”的加班方式來應對游戲開發(fā)出現時間緊張的狀況,但由于CDPR不愿意讓《賽博朋克2077》錯過明年4月16日的發(fā)售日期,那么他們是如何讓其員工應對這種開發(fā)時間緊張的壓力呢? 最近,在接受外媒GameSpot的采訪時,CDPR的克拉科夫工作室負責人John Mamais談到了這一點,并提到現在工作室正面臨著“健康且存在于外部的”壓力。John Mamais在采訪中說:“現在每個人都

    2019-10-17

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  • 《賽博朋克2077》開發(fā)者談論2020年4月發(fā)行日
    眾所周知,CD Projekt RED的《賽博朋克2077》是一個雄心勃勃的作品。設定在未來之夜的城市,玩家可以選擇自己的起源劇情,并參與大量的支線任務(其中一些可以“改變整個劇情”)。即使世界比《巫師3:狂獵》要小,但在玩家可進行的活動方面,內容是相當豐富。綜上所述,《巫師3》之前也是野心勃勃,最后發(fā)行日期被推遲了。CD Projekt RED對《賽博朋克2077》的發(fā)行日期有多大信心?GameSpot采訪了CD Projekt RED的John Mamais,他是克拉科夫辦公室的負責人,該辦公室貢獻了大約三分之一的游戲內容。Mamais說:“很多人覺得2020年4月這個日期不錯,但也有一些人害怕這個日期。這是一種很正常的感覺。任務還是:我們需要保證這個日期。”就目前的情況來看,即使游戲被推遲了,預訂量也已經

    2019-10-15

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  • 贏取RTX2080 CDPR舉辦《賽博朋克2077》攝影大賽
    今天,CD Projekt Red宣布將舉辦一場“賽博朋克”攝影比賽,以迎接《賽博朋克2077》的到來。相當豐富的獎金池以及來自贊助商NVIDIA和Adobe提供的一堆其他不錯的獎品可供競爭。 感興趣的人只需拍一張賽博朋克氛圍的照片,并在12月16日午夜前提交作品即可。這里包括正常評選和社區(qū)投票評選。前者前三名可以分得4000/2000/1000刀的獎金、《賽博朋克2077》典藏版、RTX2080Ti、AdobeCC許可證、夾克、以及主題包。社區(qū)投票獎第一名也可以獲得除了獎金外的內容,2-10名有主題包可以拿。

    2019-10-15

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  • CDPR開發(fā)者:我們需要更快地開發(fā)游戲故事
    在《巫師3:狂獵》和后續(xù)故事DLC推出后,CDPR已經躋身世界上最優(yōu)秀的游戲開發(fā)商之一,這也是《賽博朋克2077》高人氣背后的主要原因。然而這并不是說這家波蘭開發(fā)商就是完美無缺的,而CDPR自己也知道這一點。在Pax澳大利亞游戲展上,GameSpot采訪到了在CDPR任職將近9年的老員工John Mamais。他指出CDPR游戲的故事創(chuàng)作需要很長時間,而這正是需要改進的地方?!拔覀€人認為我們需要做地更好的地方是更快地完成故事。故事在我們開發(fā)游戲過程中實在太重要了。我們會不斷地打磨,占用很長一段時間。由于其他一切都需要圍繞故事運轉,所以故事完成地越早對游戲開發(fā)就越好。這就是《第22條軍規(guī)》,你不知道故事有多好,直到你把它放在游戲中,開始游玩任務,看看感覺如何。如果感覺不對勁,那么你必須再次修改。所以有點類似一場拔

    2019-10-14

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  • 《賽博朋克2077》基本沒有希望登陸任天堂Switch
    本周CDPR備受好評的RPG游戲《巫師3:狂獵》將登陸任天堂Switch平臺,因此喜歡這款年度游戲的玩家可以隨時隨地享受在開放世界中的冒險。既然CD Projekt Red給Switch玩家?guī)砹嗽緩奈丛脒^的《巫師3》,那么明年的《賽博朋克2077》會不會也移植到Switch呢? 在PAX AUS期間,媒體采訪到了CD Projekt Red克拉科夫負責人,詢問《賽博朋克2077》是否有可能移植給Switch,對方給出的回答是,之前人們從未想象過《巫師3》能夠登陸Switch,所以如果CD Projekt Red能夠有能力把《賽博朋克2077》移植到Switch上。他們會進行這方面的工作,但這位負責人也坦言“不太可能實現”。 Switch《巫師3》畫面雖然相比其他平臺有著明顯的縮水,不過根據近期的視頻分析對

    2019-10-14

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  • 《賽博朋克2077》新采訪 多人、微交易、新主機和更多
    《賽博朋克2077》作為最受游戲玩家期待的游戲之一,在本周的PAX Aus上也不可避免的成為關注焦點。攜游戲到場的有CDPR波蘭克拉科夫工作室的總監(jiān)John Mamais,在接受現場Gamespot采訪時,提供了不少有趣的信息。 關于多人游戲: Mamais透露稱,CDPR如今作為一個大公司終于擴展到足以同時開發(fā)多個3A級游戲的規(guī)模,并提到了基于《賽博朋克》或者《巫師》世界的專注于多人的全新游戲可能性?!氨娝苤覀兿M灸軌蛲瑫r創(chuàng)作多個3A級項目。之前我們一直沒能做到這一點,但是如今我們有了一定程度的成長,將來我們或許真的會做到,至少我們內心還是強烈希望如此的。”“我喜歡賽博朋克,我想繼續(xù)制作賽博朋克世界的游戲;我也熱愛《巫師》世界,想繼續(xù)創(chuàng)作同類的游戲,可能是以任何形式,誰知道呢。” 關于微交易: 我們

    2019-10-13

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  • 《賽博朋克2077》Cos賽優(yōu)秀作品欣賞 完美逼真還原
    之前《賽博朋克2077》官方Cos大賽已經進行了三輪線下預選,第四輪預選賽也在俄羅斯莫斯科結束?,F在官方公布了莫斯科站前三名獲獎選手以及兩名優(yōu)勝選手。第五輪預選賽將于本月底在法國巴黎舉行。一起來欣賞下此次獲獎選手的參賽作品,以及獲獎選手的其他Cos作品。本次預選賽前三名Coser: 第一名:漩渦幫頭目羅伊斯,Coser:STEPANOVZ 第二名:女藝人李奇薇姿,Coser:Anna Ormeli 第三名:創(chuàng)傷救治隊員,Coser:Atin Skirata兩位優(yōu)勝Coser: 新刻奇主義女士,Coser:Lera Himera 動物幫幫主,Coser:kashisempai第一名Coser STEPANOVZ的其它作品: 第二名Coser Anna Ormeli的其它作品: 第三名Coser

    2019-10-11

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  • 你是魔鬼嗎!《賽博朋克2077》新能力令敵人自相殘殺
    現階段玩家群體期待值最高的游戲之一《賽博朋克2077》今(11)日也通過PAX游戲展在澳洲首次亮相。當地負責發(fā)行的萬代也因此披露了大約1小時的全新游戲演示,其中包含了有趣的新能力情報。 首先是玩家角色V的“Demon Software(魔鬼軟件)”新技能,能夠令敵人“自扇巴掌”。在PAX現場的演示中,V使用這個技能瞄準敵人的手臂,隨后這條手臂就暴走攻擊敵人身體的其余部分。從結果來看,約等于用技能將敵人的一部分感染,讓他們自相殘殺,的確是足夠“魔鬼”的做法。《賽博朋克2077》現場另一個演示的能力是之前爆料過的納米線(Nano Wire)。玩家可以使用這條納米線來入侵或者連接夜之城中的其他角色。另外,這根發(fā)著橙光的金屬絲也能用來直接砍殺肢解敵人。 據悉官方此次在PAX Aus上依舊采取了幕后閉門演示的方式,而演示

    2019-10-11

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  • 小島秀夫造訪CDPR了!還拍下了華沙美麗的夜景
    昨日,傳奇游戲制作人小島秀夫造訪了位于波蘭首都華沙游戲大廠CDPR,并且在CDPR工作室總監(jiān)Adam Badowski的帶領下,和CDPR團隊的成員見面合影,大伙兒都非常激動,借著這股熱情,小島還和CDPR的工作人員一起去華沙轉了轉,拍下了華沙美麗的夜景。 小島秀夫與CDPR總監(jiān)Adam Badowski 小島秀夫與CDPR員工 這位叫做Leszek Krupiński的CDPR后端開發(fā)人員曬出了自己與小島的合影還獲得了小島本人的轉推 小島與美麗的華沙夜景

    2019-10-08

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