《賽博朋克2077》關(guān)卡設(shè)計(jì)師 Max Pears 近日接受了英國游戲雜志《Edge》的采訪,他在采訪中表示,《賽博朋克2077》所面對的最大挑戰(zhàn)對手是他們自己,是由他們自己推出的《巫師3:狂獵》。 “首先說明一點(diǎn),這不是對其他游戲廠商或者游戲有什么惡意,游戲產(chǎn)業(yè)是靠著大家一起推動并進(jìn)步的。但是《巫師3》是特別的,它取得了巨大的成功,創(chuàng)造了一個(gè)讓人沉浸其中的開放世界。在我們團(tuán)隊(duì)內(nèi)部有著獨(dú)特的想法,想要超越它是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。我們在自己的前一款作品中設(shè)定了標(biāo)桿,我們正努力再次達(dá)成這一成就??偟膩碚f,這是一個(gè)不斷嘗試,并創(chuàng)造更美好事物的過程,但事情總是存在差異的,我們希望把這些差異轉(zhuǎn)化為優(yōu)勢。我們一直嘗試去突破題材的限制,去制作一些具有開創(chuàng)性的游戲。” Max Pears 在采訪中承認(rèn),由 Mike Pondsmi
2020-07-26
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