在Nvidia最新的RTX3000系顯卡發(fā)布會上公布了光追效果預(yù)告片之后,在CDPR2020年上半年財報中,該公司公開了《賽博朋克2077》的最新消息,其中涉及到該游戲的后續(xù)DLC以及多人模式等內(nèi)容。 首先,CD PROJEKT RED很早以前就曾對外確認《賽博朋克2077》的后續(xù)DLC數(shù)量不會少于《巫師3》。在這次的2020年上半年財報中,該公司CEO Adam Kiciński對此補充說明,他表示大家可以期待數(shù)量更多的DLC,詳細情報將在后續(xù)陸續(xù)公開。對于《賽博朋克2077》即將在2022年加入的多人模式,該公司CEO透露該模式的目標和單人模式一樣,是創(chuàng)造一種價值感,他們希望玩家購買游戲能夠得到快樂,多人模式下的微交易也是如此,賽博朋克的設(shè)定很適合賣東西。 最后,CD PROJEKT RED還重申了不會效仿
根據(jù)CDPR發(fā)布的最新公司報表顯示,他們已經(jīng)為《賽博朋克2077》的開發(fā)工作和一些未公開的項目花上了大約8.16億人民幣。 《賽博朋克2077》無疑是一個昂貴的項目,CDPR也已經(jīng)兩度延遲了游戲的發(fā)售,為了實現(xiàn)巨大而生動的城市和實時AI花費了幾千萬美元。根據(jù)CDPR最新的公司報告,截止6月30日,他們?yōu)檎陂_發(fā)中的項目花上了4.49億波蘭幣(約8.16億人民幣)。這些投資被花到了包括《賽博朋克2077》和其他的一些游戲項目之中,像是已經(jīng)確認的《賽博朋克2077》多人模式、一款新的《巫師》單人游戲。 這份報告同樣公開了CDPR上半年的銷售額,高達3.64億波蘭幣(約6.62億人民幣),較之2019年同期增長近70%,凈利潤增長近三倍,達到1.47億波蘭幣(約2.67億人民幣)。CDPR首席財務(wù)官 Piotr Ni
在今年剩下還未發(fā)售的游戲中,CDPR的《賽博朋克2077》自然是最為玩家所期待的一個。不過玩家擔(dān)憂的是,這款游戲是否還會繼續(xù)跳票嗎?好消息是根據(jù)CDPR,這款游戲?qū)⑷缙诎l(fā)售,不再跳票了。 在CDPR最近的2020上半年財政報告上,CFO Piotr Nielubowicz以下面這句話結(jié)尾,暗示《賽博朋克2077》將如期在11月發(fā)售。他說:“當我們以這種格式再次見面時,《賽博朋克2077》已經(jīng)推出了?!贝送?,Nielubowicz還進一步要求觀眾關(guān)注他們的“火線夜之城”直播節(jié)目,下一期將是北京時間9月26日下午,將是日本東京電玩展2020(在線)的一部分?!顿惒┡罂?077》將于11月19日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,次世代主機PS5和XSX首發(fā)時也會登陸。
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