《賽博朋克2077》最近宣布了跳票的消息,雖然這次只有三周,但實(shí)際上這已經(jīng)是該作第三次跳票了,而且最近這次還是在宣布了進(jìn)廠壓盤的消息且開發(fā)商多次保證不會(huì)再跳票之后。不過,CD Projekt RED堅(jiān)持認(rèn)為他們作出了正確的決定,而且闡述了這樣做的原因。在最近的會(huì)議報(bào)告中,CDPR表示他們的目標(biāo)是讓《賽博朋克2077》的Metacritic評(píng)分達(dá)到90以上,所以決定延期發(fā)售游戲,以保證這個(gè)結(jié)果。 商業(yè)開發(fā)副總裁Michal Nowakowski在會(huì)議上表示:“在談到Metacritic評(píng)分的時(shí)候,我們一直以來的標(biāo)準(zhǔn)都是90+,所以這方面是沒有變化的,還是這個(gè)目標(biāo),而且就像CEO說的,這是本次延期發(fā)售的最主要原因。我們想要交出一款經(jīng)過精雕細(xì)琢的游戲,我們寧愿現(xiàn)在經(jīng)歷一點(diǎn)羞愧,也比游戲發(fā)售玩家拿到手之后再羞愧要強(qiáng)得多
《賽博朋克2077》近期的跳票,CDPR將原因歸咎于游戲的PS4和Xbox One版需要進(jìn)一步的優(yōu)化,CEO Adam Kiciński告訴投資人PC版“已經(jīng)就緒,而且在次世代主機(jī)上運(yùn)行良好”。他還說,如果僅登陸后面提到的這些平臺(tái),《賽博朋克2077》本可以在之前計(jì)劃的11月19日發(fā)售。但Kiciński隨后又表示:“然而,即便《賽博朋克2077》已經(jīng)被微軟和索尼通過了本世代主機(jī)的驗(yàn)證,但對(duì)于一個(gè)規(guī)模如此龐大和復(fù)雜游戲來說,一些最終的優(yōu)化進(jìn)程仍然需要額外的時(shí)間?!边@已經(jīng)是《賽博朋克2077》第三次跳票,這家波蘭公司為此還特別召開了一個(gè)股東大會(huì),回答股東的問題以緩解擔(dān)憂。Adam Kiciński在大會(huì)上說:“瞄準(zhǔn)未來的發(fā)售,可能的話,僅僅是次世代,會(huì)幫助我們很多。但我們也在為非常老舊的機(jī)器(本世代主機(jī))做準(zhǔn)備,
之前CDPR宣布《賽博朋克2077》再次跳票,發(fā)售日期定為12月10日。隨后記者Jason Schreier披露CDPR開發(fā)團(tuán)隊(duì)許多人需要加班到12月,有人被安排了100小時(shí)/周的工作時(shí)間,他們?cè)诟邏褐驴嗫鄴暝?現(xiàn)在CDPR開發(fā)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人Adam Badowski在回應(yīng)投資者時(shí)表示,《賽博朋克2077》團(tuán)隊(duì)的加班情況沒有新聞媒體說的那么糟糕,而且高壓現(xiàn)象也從未出現(xiàn)過。 Adam Badowski說:“這只是一個(gè)被媒體和某些人夸張報(bào)道出來的故事,他們說CDPR一些員工在高壓之下苦苦掙扎,狀態(tài)極差,而這也引起了許多人的關(guān)注。但我想說明下事實(shí),公司很多人已經(jīng)基本完成了他們的工作,他們沒有被加班問題困擾?!?“目前主要是Q&A,工程師和程序員在加班,但其實(shí)他們的工作并不繁重。在宣布《賽博朋克2077》跳票后
昨晚CDPR官方除了宣布《賽博朋克2077》再次跳票,還在微博上公布了插畫創(chuàng)作大賽的結(jié)果。感謝所有參賽者,你們的作品都極其優(yōu)秀! 第一名 - Julien G. 第二名 - Iida K. 第三名 - Jakob V. 附上《賽博朋克2077》的新載具截圖,維勒福爾“阿爾瓦拉多”570至尊版閃亮登場(chǎng)。 《賽博朋克2077》將于12月10日發(fā)售,登陸PC,Stadia,PS4,PS5,Xbox Series和Xbox One。
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