在昨天CDPR發(fā)布關(guān)于《賽博朋克2077》在舊主機(jī)上存在問題的聲明后,CDPR管理層的幾個(gè)重要高管參加了一個(gè)投資人會(huì)議。會(huì)議一開始CDP的總裁兼聯(lián)合CEO Adam Kicinski解釋了為什么這款令人高度期待的游戲是以這種狀態(tài)在PS4和Xbox One上發(fā)售。 他說:“在經(jīng)歷了三次延期之后,我們作為管理委員會(huì)過于專注于推出游戲。我們低估了問題的規(guī)模和復(fù)雜性。我們忽略了需要額外時(shí)間在上一代基礎(chǔ)主機(jī)上完善游戲的信號(hào)。這是錯(cuò)誤的做法,違背了我們的經(jīng)營(yíng)理念。除此之外,這導(dǎo)致了玩家對(duì)我們的信任和聲譽(yù)的損失,而這也是我們?cè)谏钪薪⒌闹匾糠?。而這也是為什么我們第一步只專注于重新獲得這兩樣?xùn)|西。我們專注于修復(fù)上一代游戲機(jī)上的《賽博朋克2077》。周末發(fā)布了第一套實(shí)質(zhì)性的修復(fù)程序。下一套修復(fù)程序?qū)⒃谖磥砥咛靸?nèi)發(fā)布。計(jì)劃在1
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