《賽博朋克2077》在剛開始公布時被認為會包含在線多人游戲部分,不過現(xiàn)在還沒有實現(xiàn)。CDPR最近對他們的計劃發(fā)表了評論。 CD Projekt Red的總裁AdamKiciński在業(yè)績電話會議上提到,他們計劃在《賽博朋克2077》中逐步推出多人游戲模式。“計劃保持不變,我們計劃在未來為這兩個系列添加多人游戲功能,包括賽博朋克?!薄拔覀儾粫嘎赌膫€系列會率先加入這種功能,但第一次嘗試將是我們可以從中學(xué)習(xí)的,然后我們可以添加更多的功能,所以,一步一步地,我們希望將單人游戲體驗逐步拓展到多人游戲,不過這些特性的加入都是循序漸進的?!薄顿惒┡罂?077》本來應(yīng)該有多人模式,但CD Projekt Red從未分享過有關(guān)它的細節(jié)。根據(jù)這些最近的評論,它可能仍然會出來,但也許他們計劃先發(fā)布次世代更新,計劃在2022年上半年
《賽博朋克2077》發(fā)售初期由于各種Bug、優(yōu)化問題以及未完成的內(nèi)容遭到了玩家們的極其不滿,尤其是PS4平臺的用戶,需要忍受比其他主機玩家更多的問題。時隔《賽博朋克2077》發(fā)售也即將一年了,油管UP主Cycu1整理了《賽博朋克2077》PS4平臺1.0版以及9月推出1.31版本的對比視頻, PS4版的《賽博朋克2077》終于可以穩(wěn)定30幀了?!顿惒┡罂?077》PS4版1.0 vs 1.31補丁: 從視頻中可以看出,其實CDPR經(jīng)過大半年的努力,《賽博朋克2077》的變化肉眼可見。從畫面來看,整體質(zhì)量有著提升,人體建模也比之前更加精細。在幀率方面,PS4版初期幾乎無法穩(wěn)定達到30幀,在部分場景甚至掉至十幾幀,不過目前游戲基本可以穩(wěn)定在30幀。在早前的新聞中,CDPR確定《賽博朋克2077》
《賽博朋克2077》是2020年末最受期待的游戲之一,但它糟糕的發(fā)行對整個行業(yè)造成了巨大的沖擊,CD Projekt RED的股票因此遭受了巨大打擊。當(dāng)然這家波蘭開發(fā)商自游戲推出1年以來就一直致力于游戲的修復(fù)和更新工作來挽回聲譽,公司堅信從長遠來看,這款動作RPG游戲?qū)崿F(xiàn)自己的承諾。在接受波蘭媒體Rzeczpopolita采訪時,CD Projekt總裁Adam Kiciński談到了該工作室對《賽博朋克2077》的雄心壯志。雖然游戲在許多關(guān)鍵特性上低于預(yù)期,Kiciński堅稱這部作品將繼續(xù)發(fā)行多年,并隨著開發(fā)人員持續(xù)改進游戲,特別是之后更好的硬件和技術(shù)會逐漸到來,從長遠來看這款作品終將會“被視為一個很好的游戲。”Kiciński表示:“《賽博朋克2077》是我們27年歷史上規(guī)模最大、最具雄心、也是迄今為止
CDPR否認《賽博朋克2077》即將加入Xbox Game Pass。本周三,微軟發(fā)布了一個視頻宣傳Xbox云游戲在主機上線,該服務(wù)要求有Xbox Game Pass終極版會員。隨后一名Reddit玩家在視頻中發(fā)現(xiàn)了《賽博朋克2077》游玩片段,導(dǎo)致外界猜測《賽博朋克2077》將加入XGP。然而一名CDPR的發(fā)言人告訴VGC,目前沒有計劃讓《賽博朋克2077》加入Xbox Game Pass。XGP最新游戲包括《GTA:SA-終極版》,《雙人成行》,《極限競速:地平線5》和《邪惡天才2》等游戲。《賽博朋克2077》新的更新和免費DLC跳票,從今年晚些時候延期至2022年。
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