CD Projekt Red已成立20周年(2002-2022),20周年官網(wǎng)現(xiàn)已開放,玩家可以瀏覽CDPR的旅途,也可以參與慶典活動。官網(wǎng)地址:點我了解加入慶典:如果沒有社區(qū)的各位,我們不可能走到今天。因此,現(xiàn)在話筒交給你們!我們鼓勵大家在生日畫廊中分享承載我們點滴回憶的圖片。也許你有一張在我們展位上的自拍;也許你珍藏了許多《賽博朋克2077》周邊——又或者多年來,你一直在用一張《巫師3》的游戲截圖做電腦桌面…不論是怎樣的回憶,我們都很期待與你一同分享!Cosplay、同人畫作、手工、截圖、和好友一起玩實體昆特牌的照片等等!提交你的回憶,讓我們一起為周年慶典舉杯!
雖然游戲版《賽博朋克2077》問題不少頗有爭議,不過玩家粉絲群體基數(shù)依然強大,日前《賽博朋克2077》實體桌游開啟眾籌,時間尚余兩周,目標(biāo)已經(jīng)火速達(dá)成還超出一倍。 ?《賽博朋克2077》實體桌游《Cyberpunk 2077: Gangs of Night City》根據(jù)原作游戲改變,最多支持4人同時游玩,主題則是圍繞著對夜之城地下社會的支配權(quán)展開的鏖戰(zhàn),玩家需要雇傭、調(diào)配各種職業(yè)的惡勢力和雇傭兵與其他玩家對抗,總體游戲時間一局在90~120分鐘左右。 ?當(dāng)然參與支援的玩家會獲得官方獨家贈品,贊助110美元以上就會得到這個裝滿材料的充實《Cyberpunk 2077: Gangs of Night City》大盒子以及專屬手辦,感興趣的玩家可以關(guān)注:眾籌官方頁。
《賽博朋克2077》發(fā)售之初口碑不好,CDPR堅持更新修復(fù)Bug優(yōu)化游戲,并推出了次世代版更新,讓該作口碑逐漸變好。 最近CDPR公司CEO Adam Kicinski表示,《賽博朋克2077》在2022年第一季度的銷量至少增長了6倍,截止2022年4月14日共售出1800萬份。 從上圖可以看到,2022年1月1日-2月14日的銷量還不及2月15日-3月31日的一半。這可能得益于2月15日次世代版更新的推出。當(dāng)然CDPR并沒有公布具體的銷量數(shù)字,所以我們不知道這個增長是不是從1000份到6000份這種概念。CDPR在今年還將推出《賽博朋克2077》1.6版更新,在2023年推出大型DLC。所以在未來,該作的銷量必定還將繼續(xù)上升。
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