• 《賽博朋克2077》新MOD完善地鐵系統(tǒng) 添加車廂內(nèi)部
    作者muad_近日為《賽博朋克2077》發(fā)布新MOD,為之前keanuWheeze發(fā)布的地鐵系統(tǒng)MOD加入了一個車廂內(nèi)部的環(huán)境。這個MOD為地鐵車廂加入了擁有完整建模的自定義內(nèi)部環(huán)境,給玩家提供更具深度的沉浸感。在未來的版本中,MOD作者還將在車站區(qū)域添加更多人群,還會增加多節(jié)車廂,并將對地鐵站進(jìn)行擴(kuò)建和改進(jìn),還可能會在車廂中添加NPC同行伙伴。感興趣的玩家可點(diǎn)此下載這款MOD。演示視頻:MOD截圖:

    2023-06-10

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  • 《賽博朋克2077》資料片“往日之影”售價或是30美元
    《賽博朋克2077》資料片“往日之影”還未公布發(fā)售日,但看起來這一公布也不遠(yuǎn)了。國外網(wǎng)友注意到GOG早些時候開啟了該DLC的預(yù)購。據(jù)Reddit上網(wǎng)友發(fā)布的帖子,《賽博朋克2077》資料片“往日之影”曾意外開啟了預(yù)購,售價29.99歐元,后來CDPR又關(guān)閉了預(yù)購。如果該價格是29.99歐元,那么這意味著在美國地區(qū)可能是29.99美元。目前關(guān)于資料片“往日之影”的消息還非常少,我們只知道它設(shè)定在一個新的夜之城城區(qū),被稱為Godtwon,引入了一個新的主角Reed,由英國知名黑人演員Idris Elba飾演。該資料片也將是CDPR至今最昂貴的DLC。夏季游戲節(jié)將于明天凌晨3點(diǎn)開始,將有超過40家廠商參加,包括索尼,Xbox,CDPR,萬代,EA等,所以CDPR很有可能在明早的直播上公布“往日之影”的發(fā)售日消息。

    2023-06-08

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  • 目前還是餅 《賽博朋克2077》續(xù)作預(yù)計(jì)2024年開始研發(fā)
    在2022年,CDPR宣布了項(xiàng)目Project Orion,這是《賽博朋克2077》的完全續(xù)作,它將由CDPR位于波士頓和溫哥華的新工作室負(fù)責(zé)開發(fā)。現(xiàn)在,根據(jù)CDPR最近的23財(cái)年第一季度財(cái)報(bào)電話會議顯示,Project Orion目前尚未正式開始開發(fā),CDPR計(jì)劃在2024年開始為游戲的開發(fā)投入資金。也就是說到2024年,游戲也只是處于早期開發(fā)階段,從技術(shù)上說是預(yù)開發(fā),因此實(shí)際游戲可能要等好幾年后才能面世。

    2023-06-05

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  • 外媒評10款不該在舊主機(jī)發(fā)售的游戲 《2077》在列
    每次出現(xiàn)新的主機(jī)時,都會有一個過渡階段,游戲往往會出現(xiàn)在上一代和新一代主機(jī)上。雖然這種做法沒有錯,因?yàn)樵谝欢ǔ潭壬蟻碇v對消費(fèi)者比較友好,但因?yàn)槭芟抻谂f版硬件的性能,使得這些游戲在上代主機(jī)上表現(xiàn)糟糕。外媒評選了10款,一起來看看。游戲列表:1.《給他愛5》–Xbox 360/PS32.《看門狗》–Xbox 360/PS33.《FIFA 14》 –PS24.《賽博朋克2077》–PS4/Xbox One5.《光環(huán):無限》–Xbox One6.《德軍總部:新秩序》–Xbox 360/PS37.《地平線:西之絕境》–PS48.《合金裝備5》 –Xbox 360/PS39.《生化危機(jī)8》–PS4/Xbox One10.《極限競速:地平線2》–Xbox 360

    2023-06-03

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  • CDPR:“往日之影”環(huán)球巡展6月進(jìn)行 將去往北京
    CDRP今日官宣,除了在六月公布更多《賽博朋克2077:往日之影》的消息之外,往日之影環(huán)球巡展也將同步開啟 ,我們將去往以下幾個城市招待各位玩家!其中包括北京?!顿惒┡罂?077:往日之影》將提供全新的夜城區(qū),基努·里維斯扮演的強(qiáng)尼·銀手將回歸。當(dāng)然還有其他大腕,包括伊德里斯·艾爾巴扮演FIA特工所羅門·里德。至于劇情方面,新資料片涉及與新美利堅(jiān)合眾國合作,并與荒坂的死對頭軍用科技互動。此前有傳聞表示該DLC將于6月8日發(fā)售,登陸PC、PS5和XSX/S。

    2023-06-02

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  • 《賽博朋克2077》全景光追新演示 夜之城美麗生動
    近日英偉達(dá)發(fā)布《賽博朋克2077》全景光追新演示,展示全景光線追蹤加持下的夜之城美景,玩家可以在美麗廣闊的游戲世界中盡情體驗(yàn)!全新演示: 英偉達(dá)表示,借助全景光線追蹤和RTXDI,幾乎所有光源都能投射出物理屬性準(zhǔn)確的柔和陰影,這是使用以前方法時所無法想象的。玩家將體驗(yàn)到每個像素都完美呈現(xiàn)的陰影效果,而且這些陰影更具立體感、更逼真更細(xì)致入微。此外全景光線追蹤對GPU算力有極大需求,建議使用GeForce RTX 40系列GPU和NVIDIA DLSS 3來體驗(yàn)該模式。視頻截圖:

    2023-06-01

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  • 《賽博朋克2077》游戲總監(jiān)自立門戶 在波蘭成立新工作室Blank
    《賽博朋克2077》游戲總監(jiān)兼《巫師3:狂獵》聯(lián)合游戲總監(jiān)Mateusz Kanik聯(lián)合《巫師》《賽博朋克2077》多個執(zhí)行制作人J?drzej Mróz、Marcin Jefimow,在波蘭華沙成立了一個新的游戲工作室Blank。 Blank是今年由CDPR前主創(chuàng)離職創(chuàng)業(yè)成立的第二家大型工作室,此前《巫師3》總監(jiān)兼《賽博朋克2077》制作領(lǐng)導(dǎo)Konrad Tomaszkiewicz離開成立了新工作室Rebel Wolves,獲得了網(wǎng)易的投資。Mateusz Kanik于2006年加盟了CDPR,2022年離開,在CDPR任職15年。最初參與設(shè)計(jì)了《巫師1》以及被取消的主機(jī)移植版游戲《巫師:白狼的崛起》。隨后擔(dān)任了《巫師2》的首席游戲設(shè)計(jì)師。從2013年到2016年,Kanik還是《賽博朋克2077》的游戲總監(jiān)

    2023-06-01

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  • CDPR拒絕分享《賽博朋克2077》的最新銷售數(shù)據(jù)
    CDPR在昨天分享了當(dāng)前財(cái)年2023財(cái)年第一季度的最新財(cái)務(wù)報(bào)告,其中提到《巫師3》的全球銷量突破5000萬,全系列銷量已突破7500萬,然而有趣的是,在報(bào)告中并沒有提到《賽博朋克2077》的銷售數(shù)據(jù),并且在公司與投資者的電話會議上,CDPR 的業(yè)務(wù)發(fā)展高級副總裁Michal Nowakowski也回避了有關(guān)游戲銷量的問題。在電話會議期間,彭博社向Michal Nowakowski詢問了《賽博朋克2077》的全球銷量情況,但Michal Nowakowski拒絕了分享相關(guān)消息,他表示:“所以,當(dāng)談到這個問題時,我的意思是,我們已經(jīng)宣布了《巫師3》的新里程碑,當(dāng)我們有下一個的賽博朋克里程碑時,我們也會分享相關(guān)消息。所以我就把這個作為我的答案?!?CDPR在去年公布了《賽博朋克2077》全平臺銷量超過2000萬后,就

    2023-05-30

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  • CD Projekt Q1財(cái)報(bào):銷售額同比下降20%
    CD Projekt 今天(5月 30 日)公開了2023 年第一季度的收益,銷售額的下滑,讓人們記起來該公司自上一次發(fā)布主要作品《賽博朋克2077》以來已經(jīng)過去了兩年多。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù):CD Projekt 2023 第一季度:· 凈銷售額:下降20% 至 3720 萬歐元(3980 萬美元)· 凈利潤:持平于1480 萬歐元(1590萬美元)財(cái)報(bào)重點(diǎn):CD Projekt 首席財(cái)務(wù)官Piotr Nielubowicz 表示:“與之前類似,《賽博朋克 2077》對我們銷售額的貢獻(xiàn)最大。除此之外,《巫師 3》在2022 年 12 月登陸了次世代游戲機(jī)之后,又迎來了另一個強(qiáng)勁的季度?!痹摷径韧苿印段讕?》的總銷量超過5000 萬份,而《巫師》系列三款游戲的總銷量已超過7500 萬份。CD Projekt 尚未結(jié)束對于《

    2023-05-30

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  • 《賽博朋克2077》“往日之影”坐擁CDPR開發(fā)人數(shù)之首
    CD Projekt最近公布了《巫師3:狂獵》的最新銷量數(shù)據(jù),該游戲的全球銷量已突破5000萬。在其2023年第一季度收益報(bào)告中,公司還提供了即將推出的項(xiàng)目的最新信息,如《賽博朋克2077》“往日之影”。資料片將在6月的夏季游戲節(jié)上亮相,讓媒體親身體驗(yàn)。截至2023年4月30日,該資料片擁有最大的開發(fā)團(tuán)隊(duì),其次是“北極星計(jì)劃”,也就是《巫師4》。與2022年12月31日相比,“北極星計(jì)劃”的開發(fā)者數(shù)量繼續(xù)增長。這同樣適用于“其他項(xiàng)目”,自去年12月以來,團(tuán)隊(duì)規(guī)模顯著增加(盡管他們正在做什么并沒有具體說明)。開發(fā)規(guī)模第三的是“天狼星計(jì)劃”上,這是由the Molasses Flood開發(fā)的《巫師》衍生游戲,該公司本月初遭遇裁員?!疤炖切怯?jì)劃”宣布時有60多名開發(fā)人員加入,其中29人已經(jīng)離開。

    2023-05-30

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  • 傳聞:《賽博朋克2077》“往日之影”將于6月8日發(fā)售
    CDPR在今年4月份曾表示將會在6月份的夏日游戲節(jié)上展示《賽博朋克2077》的DLC“往日之影”,現(xiàn)在根據(jù)最新一期的波蘭游戲播客Rock和Borys泄露的消息,《賽博朋克2077》DLC“往日之影”將在6月8日夏日游戲節(jié)當(dāng)天或7月初之前正式發(fā)售。 Borys表示他的消息來源表示“往日之影”的工作進(jìn)展很順利,最重要的是CDPR已經(jīng)改變了其關(guān)于新游戲的發(fā)布策略,縮短了營銷活動的時間。他推測“往日之影”將可能會在6月8日以“shadow drop”的形式直接發(fā)售(類似于《完美音浪》),如果沒有的話,它會在一個月后發(fā)售。此外,Borys補(bǔ)充表示,CDPR代表邀請他在夏日游戲節(jié)上游玩“往日之影”,并且該DLC預(yù)計(jì)的流程時長為10至20小時。

    2023-05-19

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  • 《賽博朋克2077》官方曬Steam愛的付出獎獎杯 好高興
    去年《賽博朋克2077》在Steam大獎評選中獲得“愛的付出”獎項(xiàng)?,F(xiàn)在CDPR已收到Steam官方寄來的獎杯,官方分享了照片,并附文“我們正在給書架騰出空間,以便能展示‘愛的付出’獎杯。最重要的是,這是玩家對我們的支持,謝謝你們!” “Steam大獎”是由玩家投票評選的獎項(xiàng),其中“愛的付出”獎是用來獎勵持續(xù)不斷為游戲推出新內(nèi)容的開發(fā)組。2022年“愛的付出”獎共有五款游戲提名候選:《Dota 2》《僵尸毀滅工程》《無人深空》《深巖銀河》《賽博朋克2077》,最終《賽博朋克2077》奪得此獎項(xiàng)。

    2023-05-10

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  • 《賽博朋克2077:往日之影》將于6月放出新消息 有演示
    CDPR今日在《賽博朋克2077》官推上宣布將于今年6月的夏季游戲節(jié)上公布新的消息,會為媒體和內(nèi)容創(chuàng)作者提供試玩,感興趣的玩家可以關(guān)注一下。 《賽博朋克2077:往日之影》將提供全新的夜城區(qū),基努·里維斯扮演的強(qiáng)尼·銀手將回歸。當(dāng)然還有其他大腕,包括伊德里斯·艾爾巴扮演FIA特工所羅門·里德。至于劇情方面,新資料片涉及與新美利堅(jiān)合眾國合作,并與荒坂的死對頭軍用科技互動。

    2023-04-27

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  • 英偉達(dá)曬《2077》主題4070Ti顯卡 看起來很酷炫
    近日英偉達(dá)在推特上分享了Blue Horse Studios設(shè)計(jì)的《賽博朋克2077》主題RTX 4070 Ti GamingPro顯卡截圖。從圖中可以看到,該主題顯卡做工精細(xì),“荒坂風(fēng)”涂裝太酷了?!顿惒┡罂?077》1.62版已正式上線,該版本重頭戲就是預(yù)熱已久的超速光追模式。官方表示,目前支持超速光追模式技術(shù)預(yù)覽版的顯卡有:NVIDIA GeForce RTX 40 系列(4070 Ti 或更高)和 NVIDIA GeForce RTX 3090(1080p,30 幀)。這是一項(xiàng)進(jìn)階功能,需要高性能的硬件才能正常運(yùn)行。

    2023-04-26

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  • CDPR首席設(shè)計(jì)師稱現(xiàn)在3A游戲難做 成本高還復(fù)雜
    據(jù)外媒PCGamer報(bào)道,近日《賽博朋克2077》首席設(shè)計(jì)師Pawe? Sasko在RPG游戲圓桌會談中表示,現(xiàn)在開發(fā)3A級RPG游戲時,他們經(jīng)常遭遇障礙。 “涉及到3A級RPG游戲時,我們就已經(jīng)處在碰壁之路上,且很快就會碰壁”,Pawe? Sasko提到的“碰壁”是指現(xiàn)在制作3A游戲的復(fù)雜性和開發(fā)成本在不斷飆升。據(jù)悉,《巫師3》開發(fā)成本為8100萬美元,而《賽博朋克2077》本體開發(fā)成本為3.16億美元,是CDPR有史以來最昂貴的游戲之一。 《賽博朋克2077》世界也遠(yuǎn)比《巫師3》復(fù)雜,為了展現(xiàn)《賽博朋克2077》第一人稱視角沉浸感,不能像《巫師3》那樣采用一些小技巧來節(jié)省成本,比如有的任務(wù)之間過渡可以使用切成黑色場景,而非動畫。而在《賽博朋克2077》中,沒有削減內(nèi)容也沒有黑屏過渡,玩家能真實(shí)感受到游戲中變

    2023-04-25

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