CD Projekt RED現(xiàn)在正開(kāi)發(fā)兩個(gè)大型開(kāi)放世界游戲,分別是《巫師3:狂獵》和《賽博朋克2077》。這兩個(gè)項(xiàng)目都是非常龐大的工程,而且兩者之間的幾乎沒(méi)有什么共同點(diǎn)?!段讕?》設(shè)定在奇幻中世界,有廣闊的荒野?!顿惒┡罂?077》則設(shè)定在未來(lái)技術(shù)先進(jìn)的城市。在最近的一次采訪中,公司高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師Damien Monnier稱(chēng)他們的《巫師3》的項(xiàng)目已經(jīng)完成了,其中有些開(kāi)發(fā)人員從第一部就一直跟隨著。目前有些人已經(jīng)厭倦了刀劍裝甲,他們非常嫉妒《賽博朋克2077》的開(kāi)發(fā)人員,想要改變,做跟槍有關(guān)的東西。CD Projekt RED在兩年前放出過(guò)《賽博朋克2077》的預(yù)告片,也許在今年的E3上,他們可能會(huì)展示《巫師3》的DLC,但是最令人期待的,還是《賽博朋克2077》,讓我們一起等待新消息的到來(lái)?!顿惒┡罂?077》
CD Projekt RED目前正在制作《賽博朋克2077》。據(jù)工作室CEO Marcin Iwinski透露,本作將是“純正RPG”,而絕非多人突突突打槍游戲。他解釋說(shuō),工作室將不會(huì)偏離自己之前的強(qiáng)項(xiàng) - 故事劇情和龐大的游戲世界。“一直有人再問(wèn)我《賽博朋克2077》是否將提供多人游戲模式,是否會(huì)是一款簡(jiǎn)單直接的射擊游戲。我告訴他們放輕松,這將是一款純正的RPG。”“我們最拿手的是故事劇情和龐大的游戲世界,所以我們會(huì)總結(jié)前三部《巫師》的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),加上開(kāi)放世界元素,把它們用于《賽博朋克2077》的制作中。所以這將是一款徹頭徹尾的RPG,但我們確實(shí)想在其中增加一些新的游戲操作元素,現(xiàn)在還不便透露。但我現(xiàn)在可以確定的是,這覺(jué)不是一款多人射擊游戲。&rdqu
《賽博朋克2077》宣傳視頻公布以后,許多人都擔(dān)心它是否會(huì)更加偏向于FPS游戲,因?yàn)槲覀兛吹搅舜罅康臉寫(xiě)?zhàn)射擊。但CD Projekt RED聯(lián)合創(chuàng)始人 Marcin Iwinski 在接受 IGN采訪時(shí)透露,這將是一款真正的RPG游戲。“有人問(wèn)我《賽博朋克2077》是否將提供多人競(jìng)技模式,或者干脆就是一款無(wú)腦射擊游戲,我要告訴他們,不用擔(dān)心,這將是一款真正的RPG游戲。”“我們以故事劇情和大規(guī)模游戲世界而著稱(chēng),所以我們要發(fā)揮之前三部《巫師》的優(yōu)勢(shì),利用開(kāi)放世界的設(shè)定,將其應(yīng)用于《賽博朋克2077》。”Iwinski 還透露,本作將添加許多全新游戲操作元素,但目前還不便透露太多。“是的,這是一款全方位RPG游戲,但我們同時(shí)也在考慮添加全新游戲操作元素。目
由《巫師3》的開(kāi)發(fā)者CD Projekt RED負(fù)責(zé)制作的硬派科幻游戲《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077), 目前官方表示可能會(huì)推出次世代主機(jī)版本。盡管沒(méi)有正式確認(rèn)《賽博朋克2077》將會(huì)登陸次世代主機(jī),但CD Projekt RED的商業(yè)發(fā)展經(jīng)理Rafal Jaki稱(chēng)這部即將到來(lái)的RPG將“可能”登陸Xbox One和PS4。他補(bǔ)充說(shuō),“我們暫時(shí)不能確認(rèn)或否認(rèn),因?yàn)楝F(xiàn)在時(shí)機(jī)還太早”。他也表示目前工作室一共擁有大概210名員工;紅隊(duì)有超過(guò)100人,負(fù)責(zé)《巫師3》,而黑隊(duì)規(guī)模稍小,負(fù)責(zé)《賽博朋克2077》。此外,還有第三支規(guī)模不小的隊(duì)伍,他們目前正在為兩款游戲的引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā)與完善?!顿惒┡罂?077》目前的開(kāi)發(fā)進(jìn)展良好。 “進(jìn)
CD Projekt RED正在同時(shí)著手《巫師3:狂獵》和《賽博朋克2077》,為了保障工作進(jìn)程,他們還擴(kuò)充了員工隊(duì)伍。在接受媒體采訪時(shí),CDP商業(yè)發(fā)展經(jīng)理Rafal Jaki說(shuō)這兩個(gè)項(xiàng)目下面的員工加起來(lái)大概有210人,紅隊(duì)有超過(guò)100人,負(fù)責(zé)《巫師3》,黑隊(duì)規(guī)模稍小,負(fù)責(zé)《賽博朋克》。此外,還有第三支規(guī)模不小的隊(duì)伍,他們目前正在為兩款游戲的引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā)與完善。Jaki說(shuō),工作進(jìn)展的非常順利,各個(gè)團(tuán)隊(duì)的成果都非常出色。“我不是吹牛,但我們員工的創(chuàng)意真的非常爆炸,”而且Jaki還說(shuō),雖然《賽博朋克》最基本的平臺(tái)是PC ,但“大概可能會(huì)”登陸次世代主機(jī)。“我們現(xiàn)在還無(wú)法確認(rèn)或否認(rèn),實(shí)在是為時(shí)尚早。”《賽博朋克2077》要等到2015年以后發(fā)售,
CD Projekt Red公關(guān)經(jīng)理Agnieszka Szóstak是公司中為數(shù)不多的女性,她每天都要用天使般的態(tài)度面對(duì)游戲作者們的請(qǐng)求和詢(xún)問(wèn),今天她在推特上透露了一些《賽博朋克2077》開(kāi)發(fā)過(guò)程中有意思的事情。“我們開(kāi)發(fā)《賽博朋克2077》的設(shè)計(jì)師們擁有世界上最奇怪的問(wèn)題。上次我們?cè)谝粋€(gè)圓桌上討論女人如何秀色男人。”她當(dāng)然是在說(shuō)“色誘”,顯然這條推是在手機(jī)上發(fā)出來(lái)的。“今天我查找了一大堆資料,以此告訴他們我最喜歡的著裝。恐怕這會(huì)是他們明天問(wèn)我的問(wèn)題。”如果你對(duì)《賽博朋克》的設(shè)定有所了解的話(huà),你肯定不會(huì)驚訝,因?yàn)樯T和時(shí)尚在這座蔓延著的未來(lái)城市中是很重要的內(nèi)容。如果你了解CDPR,你肯定更不會(huì)覺(jué)得奇怪了,他們?yōu)榱俗屘摂M世界更
我們有一些關(guān)于《賽博朋克 2077》的最新消息,這些消息來(lái)自CD Projekt RED 2013 Siggraph大會(huì)上的講話(huà)。如下圖所示,賽博朋克2077預(yù)計(jì)于2015年晚些時(shí)候發(fā)布,游戲?qū)⒅С值谝蝗朔Q(chēng)視角與第三人稱(chēng)視角。制作組早些時(shí)候透露他們的目標(biāo)是將游戲畫(huà)面打造成CGI的高質(zhì)量。一旦有相關(guān)消息更新,我們將立刻發(fā)布,敬請(qǐng)關(guān)注3DM。
CD Projekt Red(CDPR,好評(píng)游戲《巫師》的制作團(tuán)隊(duì))已經(jīng)確認(rèn)會(huì)在《賽伯朋克2077》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)2077)中引入一些多人游戲特性。目前還不確定這個(gè)特性是指完全的多人游戲體驗(yàn),還是簡(jiǎn)單的基于多人的一種互動(dòng)體驗(yàn)。我們都很期待到底是哪種形式的多人游戲。CDPR的開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)師Adam Badowski還提到了2077會(huì)在“擁有超棒的單人游戲情節(jié)”的基礎(chǔ)上帶有“有趣的多人游戲特性”,原文:“它會(huì)擁有超棒的單人游戲情結(jié),就是基于RPG敘事體驗(yàn)的那種,當(dāng)然我們還要加上多人游戲特性。”話(huà)題之余,還談到了《巫師3》里面的多人模式概念,Badowski表示:“我們也正在考慮。”你覺(jué)得如何?希望在2077/巫師3里面加入多人模
《賽博朋克2077》尚處在開(kāi)發(fā)早期,CD Projekt RED的目標(biāo)是100小時(shí)以上的科幻RPG。但他們對(duì)于游戲計(jì)劃很開(kāi)放,在接受dubscore采訪時(shí),CD Projekt RED的 Sebastian Stepien透露,他們打算讓游戲中所有NPC都說(shuō)自己的本國(guó)語(yǔ)言,然后游戲內(nèi)置一個(gè)翻譯機(jī)?!艾F(xiàn)在還沒(méi)有拍板決定,但我們正在考慮讓游戲世界更加真實(shí),我們想在錄制NPC語(yǔ)音時(shí),采用他們各自的母語(yǔ)。比如游戲中有個(gè)墨西哥人,他們會(huì)說(shuō)一口純正的墨西哥語(yǔ),配音演員就找墨西哥人。然后再給玩家提供一個(gè)內(nèi)置翻譯機(jī),隨著等級(jí)不同,翻譯的結(jié)果也有好有壞。”Stepien繼續(xù)介紹說(shuō),這一舉動(dòng)將極大地提升游戲世界的可信度。而隨著游戲流程逐漸提升翻譯機(jī)的翻譯質(zhì)量,這個(gè)想法實(shí)施起來(lái)應(yīng)該很復(fù)雜,不過(guò)創(chuàng)意非常好,非常符合賽博朋克的主題。
《賽博朋克2077》尚處在開(kāi)發(fā)早期,CD Projekt RED的目標(biāo)是100小時(shí)以上的科幻RPG。但他們對(duì)于游戲計(jì)劃很開(kāi)放,在接受dubscore采訪時(shí),CD Projekt RED的 Sebastian Stepien透露,他們打算讓游戲中所有NPC都說(shuō)自己的本國(guó)語(yǔ)言,然后游戲內(nèi)置一個(gè)翻譯機(jī)?!艾F(xiàn)在還沒(méi)有拍板決定,但我們正在考慮讓游戲世界更加真實(shí),我們想在錄制NPC語(yǔ)音時(shí),采用他們各自的母語(yǔ)。比如游戲中有個(gè)墨西哥人,他們會(huì)說(shuō)一口純正的墨西哥語(yǔ),配音演員就找墨西哥人。然后再給玩家提供一個(gè)內(nèi)置翻譯機(jī),隨著等級(jí)不同,翻譯的結(jié)果也有好有壞?!盨tepien繼續(xù)介紹說(shuō),這一舉動(dòng)將極大地提升游戲世界的可信度。而隨著游戲流程逐漸提升翻譯機(jī)的翻譯質(zhì)量,這個(gè)想法實(shí)施起來(lái)應(yīng)該很復(fù)雜,不過(guò)創(chuàng)意非常好,非常符合賽博朋克的主題。
《塞伯朋克2077》是一款角色扮演類(lèi)游戲,由CDProjekt RED公司負(fù)責(zé)發(fā)行,我們最近收到了關(guān)于游戲的第一手消息,希望能夠吸引你的眼球。先前視頻:Lukasz Szczepankowski,游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的高級(jí)顧問(wèn),在一家荷蘭網(wǎng)站Gamestalker的采訪中透露了有關(guān)這部游戲的一些最新細(xì)節(jié),我們將這些內(nèi)容作了翻譯,內(nèi)容如下:《塞伯朋克2077》在游戲發(fā)布之前為了做好宣傳工作對(duì)外公開(kāi)了一部有關(guān)游戲的預(yù)告片,這部由CD Projekt RED公司制作的預(yù)告片全部都是采用CGI繪制,這也是他們將要在游戲中使用的圖像繪制技術(shù)?!帮@而易見(jiàn)我們公布的這部預(yù)告片是采用了全新的CGI技術(shù)制作出來(lái)的,這是我們?cè)谟螒蜷_(kāi)發(fā)工作開(kāi)始前就已經(jīng)計(jì)劃好的,為了做到游戲的高畫(huà)質(zhì),我們會(huì)盡最大可能在現(xiàn)有的硬件配置條件下帶給玩家們最好的視覺(jué)
近日開(kāi)發(fā)商CD Projekt RED公布了旗下科幻題材的RPG巨制《塞伯朋克2077》首個(gè)CG預(yù)告之后,玩家們對(duì)于這款神秘新作的期待度毫不亞于《巫師3》,而國(guó)外游戲媒體也沒(méi)有讓玩家們失望,紛紛爆出更多關(guān)于本作的新信息。 CD Projekt RED工作室CEO在接受媒體 TVN CNBC 訪問(wèn)時(shí)直言不諱,表示日前公布的《塞伯朋克2077》首個(gè)CG預(yù)告就是游戲?qū)嶋H畫(huà)面所追求的目標(biāo)。外媒分析這里可能含有兩層含義: 1.游戲的實(shí)際游戲畫(huà)面視覺(jué)風(fēng)格與本次的CG保持一致 2.游戲的實(shí)際游戲畫(huà)質(zhì)與本次CG一致或者接近 而外媒認(rèn)為第二種可能性更
CD Projekt RED如約發(fā)布了備受矚目的《塞伯朋克2077》首部預(yù)告片——注意,這只是“先行”預(yù)告片,包含實(shí)際游戲視頻的完整版預(yù)告還在路上!CDP還透露了游戲的部分背景:2077年出現(xiàn)了一種特種部隊(duì)——“靈媒小隊(duì)”(Psycho Squad,如預(yù)告片所見(jiàn))——這是一支擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗的精英小隊(duì),其成員都是用植入物質(zhì)來(lái)增強(qiáng)或改變?nèi)梭w而來(lái)的。不過(guò)濫用植入物過(guò)度的話(huà)會(huì)帶來(lái)副作用:身體會(huì)開(kāi)始排斥原本的生物器官以及周?chē)乃杏袡C(jī)體。簡(jiǎn)單地說(shuō),就是他們會(huì)開(kāi)始?xì)⒑λ恕.?dāng)一個(gè)靈媒處于狂暴狀態(tài)時(shí),他(或她)會(huì)到處濫殺無(wú)辜。因此一般來(lái)說(shuō)會(huì)由普通警察獵殺這種靈媒,但警察大多時(shí)候無(wú)法對(duì)付靈媒。當(dāng)事態(tài)失控時(shí),警方會(huì)請(qǐng)求MAX-TAC(極限力量戰(zhàn)術(shù)部門(mén),Maximum Force Tactical Division)的幫助,也就是前面提
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