CD Projekt RED旗下大作《賽博朋克2077》正在如火如荼的制作中,不過(guò)卻有玩家指出CDPR的工作環(huán)境非常惡劣,團(tuán)隊(duì)缺乏交流,這到底是怎么一回事呢?近日,這家波蘭游戲制作組的制作人就對(duì)先前的流言蜚語(yǔ)進(jìn)行了解答,她談到了目前CD Projekt RED的開(kāi)發(fā)和工作狀況,有玩家曾說(shuō)過(guò)“CDPR的工作環(huán)境非常差,缺乏中層管理,團(tuán)隊(duì)忠誠(chéng)度不高,組織混亂等等”。制作人對(duì)玩家的誹謗進(jìn)行了回?fù)?,她表示,許多員工認(rèn)為在CDPR工作,是一件夢(mèng)寐以求的事情。當(dāng)CD Projekt RED在《巫師3:狂獵》中完成主角杰洛特的故事時(shí),就開(kāi)始著手制作名為《賽博朋克2077》的新作。該作在2012年5月宣布,但目前對(duì)這款游戲知之甚少。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)他們目前的項(xiàng)目《賽博朋克2077》野心勃勃,以及它將比《
CD Projekt RED的首席執(zhí)行官Adam Kicinski最近接受外媒Puls Biznesu采訪,透露了新作《賽博朋克2077》的最新消息。根據(jù)Kicinski,游戲的開(kāi)發(fā)已經(jīng)完成了很重要的一部分。Kicinski表示,游戲目前開(kāi)發(fā)很順利,團(tuán)隊(duì)目前對(duì)進(jìn)展非常滿(mǎn)意。《賽博朋克2077》的引擎已經(jīng)搭建完畢并成功運(yùn)行。CD Projekt RED特意為這款游戲開(kāi)發(fā)了新的技術(shù),公司還需要繼續(xù)為游戲花更多的功夫。“游戲引擎已經(jīng)搭建完畢并跑了起來(lái)。當(dāng)然,還有許多的工作要做。我們的每個(gè)游戲都要投入很多的新技術(shù),這款游戲也不例外。我們需要將我們的為游戲的構(gòu)想與現(xiàn)在市面上的游戲主機(jī)做匹配,保證完全呈現(xiàn)我們想要的效果,所以游戲引擎需要做更新。”此外,Kicinski還表示游戲正式的消息不會(huì)在今
當(dāng)CD Projekt RED在《巫師3:狂獵》中完成主角杰洛特的故事時(shí),就開(kāi)始著手制作名為《賽博朋克2077》的新作。該作在2012年5月宣布,但目前我們對(duì)這款游戲知之甚少。CD Projekt RED首席執(zhí)行官Adam Kicinski在接受采訪時(shí),談到了即將公開(kāi)的這款角色扮演游戲。 他談到,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)他們目前的項(xiàng)目《賽博朋克2077》野心勃勃,以及它將比《巫師3》有著更大的前景。他也希望該作能比《巫師3》更成功。他還透露,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)急于向游戲世界展示《賽博朋克2077》。《賽博朋克2077》還沒(méi)有發(fā)行日期,但是它將登陸PS4,Xbox One和PC上發(fā)布(并且很可能會(huì)支持PS4 Pro和Xbox One X,帶來(lái)圖形優(yōu)勢(shì)和增強(qiáng)功能)。
近日,波蘭游戲開(kāi)發(fā)商CD Projekt的CEO Adam Kiciński在接受媒體訪問(wèn)時(shí),透露了《賽博朋克2077》的新情報(bào)。Adam Kiciński表示,我們?cè)凇顿惒┡罂?077》開(kāi)發(fā)上設(shè)定了更高的標(biāo)準(zhǔn),將力爭(zhēng)取得比《巫師3》取得更大的成功。單單從游戲規(guī)模上來(lái)看,就會(huì)比《巫師3》大很多。被問(wèn)及《賽博朋克2077》多人模式時(shí),Kiciński表示多人模式是趨勢(shì)所在,也是游戲保持持久生命力的一種方式。這一次,我們將把在線(xiàn)元素融入到《賽博朋克2077》中。不過(guò)《賽博朋克2077》中雖然有多人要素,但CDPR并不想把該作打造成一款網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲的側(cè)重點(diǎn)依然會(huì)放在單人劇情方面。之前有外媒公布了關(guān)于游戲《賽博朋克2077》中社交系統(tǒng)的相關(guān)消息。爆料中,《賽博朋克2077》會(huì)存在一個(gè)多人線(xiàn)上社交中心來(lái)承接游戲的單人
近日《賽博朋克2077》的聯(lián)合制作人Kyle Rowley在推特上與網(wǎng)友互動(dòng),詢(xún)問(wèn)了一些有關(guān)本作的問(wèn)題,一起來(lái)看看吧。首先,制作人談到了游戲的“爆頭”機(jī)制,以及在角色扮演游戲中使用槍支的問(wèn)題。制作人提問(wèn),如果玩家遇到了一位高自己10級(jí)的敵人,如果擊中他們的頭部,能否“秒殺”,亦或是像《全境封鎖》那樣掉一點(diǎn)血呢?玩家回答,一槍爆頭的情況在前期最好不要出現(xiàn),當(dāng)玩家完成相關(guān)任務(wù)之后,則可以開(kāi)啟這個(gè)技能,關(guān)于技能部分,則可以參考《上古卷軸》,玩家使用魔法次數(shù)越多,能力就越強(qiáng),不常使用的能力則會(huì)衰減,《賽博朋克2077》則可以借鑒這個(gè)方式。不過(guò)Kyle Rowley也澄清,問(wèn)這些問(wèn)題與《賽博朋克2077》沒(méi)有關(guān)系,當(dāng)然,CD Projekt RED肯定不會(huì)允許任何員工透露
近日CD Projekt RED放出全新的招聘啟事,透露了最新項(xiàng)目《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的一些有趣信息。在招聘中CD Projekt RED稱(chēng)正在尋找一名“武器藝術(shù)家(設(shè)計(jì)師)”,同時(shí)以“能夠成為世界上最受贊揚(yáng)的RPG游戲制作組的一員”作為“誘惑”。根據(jù)招聘中的說(shuō)明,“武器藝術(shù)家”將負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)各類(lèi)復(fù)雜的武器并為這些武器進(jìn)行建模,有趣的是,工作室還強(qiáng)調(diào)了所有申請(qǐng)這份工作的人都要有“對(duì)槍支和軍事裝備的熱愛(ài)”,以及“對(duì)機(jī)械工程和設(shè)計(jì)的深刻理解”。不同于CD Projekt RED聞名世界的《巫師》系列,此次他們的最新項(xiàng)目《賽博朋克2077》將
CD Projekt RED旗下大作《賽博朋克2077》距離我們還很遙遠(yuǎn),制作組仍在馬不停蹄的制作這款游戲,昨日這家波蘭游戲廠商舉辦了財(cái)務(wù)會(huì)議,會(huì)議上CEO談到了《賽博朋克2077》的情報(bào),一起來(lái)看看吧。CD Projekt RED總裁Adam Kicinski透露,制作組正在“加緊”制作這款游戲,但仍然需要很長(zhǎng)時(shí)間——直到制作組認(rèn)為這款游戲完成的時(shí)候。目前共有300余位開(kāi)發(fā)人員在緊張工作中,超過(guò)一百人從事和《巫師》系列有關(guān)的工作(包括《昆特牌》以及《巫師3》的4K補(bǔ)丁)?!顿惒┡罂?077》成為開(kāi)發(fā)規(guī)模最大的項(xiàng)目,但這也導(dǎo)致公司開(kāi)發(fā)成本上升。由于《賽博朋克2077》和《昆特牌》的開(kāi)發(fā),開(kāi)發(fā)成本相比去年同期增長(zhǎng)了56%。關(guān)于廠商資產(chǎn),2016年底到2017年6
CD Projekt RED日前公布消息,表示公司收到某個(gè)私人組織威脅,稱(chēng)其已經(jīng)獲得了《賽博朋克2077》的一些內(nèi)部文件,包括游戲的早期設(shè)計(jì)。根據(jù)CDPR公布的內(nèi)容,該組織要求CDPR答應(yīng)他們的要求,否則就會(huì)泄露這些文件。當(dāng)然CDPR并沒(méi)有懼怕,表示公司不會(huì)妥協(xié),也不會(huì)答應(yīng)任何要求。所以《賽博朋克2077》的文檔可能在接下來(lái)的一段時(shí)間里泄露。不過(guò)CDPR公布文檔表示,那些資料都是一些相當(dāng)陳舊的東西,并不能代表游戲的當(dāng)前版本效果。CDPR還公布消息,關(guān)于《賽博朋克2077》的宣傳活動(dòng)已經(jīng)計(jì)劃完畢,將會(huì)給玩家?guī)?lái)意想不到的驚喜。
2017-12-04
02017-12-04
02017-11-20
02017-11-19
02017-11-19
02017-11-17
02017-11-14
02017-11-13
02017-11-06
02017-10-30
02017-10-23
02017-10-16
02017-10-16
02017-09-08
02017-06-09
0