毫無疑問的,Cyberpunk 2077《賽博朋克2077》絕對是今年 E3 展上最受矚目的作品之一,即使這款作品的開發(fā)商CD Projekt Red 至今似乎完全沒有打算要直接對外公開他們在今年E3 展上閉門展示的游玩影片內(nèi)容。而現(xiàn)在,這間正在打造這款備受玩家期待的全新RPG 作品的開發(fā)商再次透露了一些關(guān)于《賽博朋克2077》的全新信息,其中包含了游戲內(nèi)的RPG 要素、關(guān)卡設(shè)計,以及本作將會支持的語言。 就如同玩家可以在這一系列某位粉絲與《賽博朋克2077》官方推特賬戶之間的對談,其中CD Projekt Red 證實了這款游戲?qū)砟撤N名為「屬性」數(shù)值的游戲機制,例如「力量」以及「敏捷」等,而玩家將能夠透過提升等級以及裝備生化零件來提升這些數(shù)值。除此之外,開發(fā)商也表示玩家的技能數(shù)值在成功達到特定的目標之后
在最新一期Xbox官方雜志中,CD Projekt RED任務(wù)設(shè)計師Patrick Mills接受訪談,闡述了游戲的新觀點?!顿惒┡罂?077》將繼承《巫師》系列畫風(fēng),在游戲中會有部分裸露場面,但這并不代表游戲?qū)⒁孕院捅┝橹黝}。 Patrick Mills提到《賽博朋克2077》,重點描述了一無所有的底層群眾和坐擁權(quán)力的上層階級,而這種權(quán)力來自于金錢、等級制度、科技和暴力。開發(fā)組毫不忌諱通過故事對《賽博朋克2077》世界進行批判,Mills認為這是讓游戲與眾不同的原因之一。但并不意味著性和暴力,玩家被鼓勵從多個層面思考問題,不僅要遵從內(nèi)心,也要理性判斷。 Mills提到游戲世界其實是對現(xiàn)實世界的一種批判,只不過以有趣和復(fù)雜方式體現(xiàn)出來。在《賽博朋克2077》中,極少數(shù)富人在權(quán)力金字塔的頂端控制著一個正在逐步瓦
與CD Projekt RED之前的《巫師3》相比,《賽博朋克2077》最大的不同之處就在于,游戲支持自定義主角。而這一功能的細節(jié)近日終于曝光。首先是基礎(chǔ)內(nèi)容:玩家將能夠選擇主角的性別,并編輯面部特征和發(fā)型。目前還不清楚具體形式會是什么樣的,但可能會有一些“賽博朋克”式的特殊內(nèi)容可供選擇。此外,隨著游戲的進行,玩家的性別可能會影響某些任務(wù)和故事情節(jié)。此外還支持紋身和化妝。同時,玩家還必須設(shè)置角色的歷史或生命路徑,類似《質(zhì)量效應(yīng)》中玩家對薛帕德的設(shè)計。這也將決定一些情節(jié)細節(jié),甚至可能影響角色與周圍的世界互動的方式。游戲中有服裝定制,某些服裝是到達城市某些區(qū)域的關(guān)鍵。衣服也會影響主角的“街頭聲譽”,目前尚不清楚服裝是否會有特殊屬性加成,但游戲中絕對沒有微交易。玩家可將
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