• 氣勢(shì)如虹!《賽博朋克2077》直播活動(dòng)觀眾近50萬(wàn)
    昨天《賽博朋克2077》在Twitch直播平臺(tái)上首次曝光了游戲演示,在正式演示之前,有將近五十萬(wàn)觀眾收看一串隨機(jī)字母和數(shù)字亂碼。長(zhǎng)達(dá)48分鐘的演示與在2018年E3上放出的演示相同,但這是首次對(duì)公眾公開。根據(jù)外媒的說(shuō)法,在《賽博朋克2077》演示前的亂碼總共吸引了459,293名同時(shí)在線的觀眾,而長(zhǎng)達(dá)48分鐘的正片部分,也吸引了接近29萬(wàn)觀眾。這些數(shù)據(jù)使得《賽博朋克2077》的首次亮相,成為今年未發(fā)售游戲在Twitch上關(guān)注最高的游戲,同時(shí)擊敗了《守望先鋒》,次于《英雄聯(lián)盟》,成為今年Twitch上排名第七的最受關(guān)注的游戲。截至本文發(fā)布時(shí),CDPR在YouTube上的官方頻道上,48分鐘演示目前已經(jīng)收獲了570萬(wàn)次觀看數(shù)。

    2018-08-30

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  • 《賽博朋克2077》HUD太亂?不用擔(dān)心全都能關(guān)掉!
    CD Projekt RED將在《賽博朋克2077》中為玩家?guī)?lái)量身定制一樣的舒適體驗(yàn)和代入感。例如,昨天CDPR表示將在游戲選項(xiàng)中加入一些內(nèi)容,幫助對(duì)第一人稱不適應(yīng)的玩家感到更舒適。而今天,CD Projekt的社區(qū)負(fù)責(zé)人Marcin Momot在推特上指出,游戲中的大量HUD元素都是可以關(guān)閉的,玩家可以根據(jù)自己需要,在設(shè)置菜單中打開或關(guān)閉。 對(duì)于那些感到游戲演示里屏幕上UI太多,HUD太亂的玩家來(lái)說(shuō),這顯然是個(gè)好消息。《賽博朋克2077》正在開發(fā)中,發(fā)售日期未知,登陸PS4,Xbox One和PC。

    2018-08-30

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  • 惡搞G胖不會(huì)數(shù)3 《賽博朋克2077》演示出現(xiàn)半條命3彩蛋
    將《半條命3》和《賽博朋克2077》聯(lián)系起來(lái)似乎有些勉強(qiáng),近日CD Projekt Red發(fā)布了長(zhǎng)達(dá)48分鐘的《賽博朋克2077》實(shí)機(jī)演示,演示中竟然出現(xiàn)了疑似《賽博朋克2077》“挖苦”被稱為“失蹤人口”的《半條命》主角Gordon Freeman,一起來(lái)看看吧。在視頻19分鐘處,當(dāng)主角V進(jìn)入裝備升級(jí)場(chǎng)所的時(shí)候,管理員Victor正在觀看拳擊比賽,其中的一張海報(bào)上面寫著——“No Life 3”,看起來(lái)CD Projekt Red也黑了一把永遠(yuǎn)不會(huì)出現(xiàn)的《半條命3》。目前《賽博朋克2077》仍處于制作階段,沒有公布具體發(fā)售日期。

    2018-08-30

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  • CDPR談《賽博朋克2077》:如果你想 你可以成為《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》中的少佐
    在科隆展期間CDPR的高級(jí)任務(wù)設(shè)計(jì)師Philipp Weber和設(shè)計(jì)副總監(jiān)Kyle Rowley接受了外媒的采訪,回答了關(guān)于《賽博朋克2077》的一些問(wèn)題。 Weber談到了本作中深度的角色升級(jí)。他說(shuō):“我們非常支持單人游玩,如果你想成為《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》中少佐那樣的角色也是可以的,基本上就是一個(gè)賽博忍者,游戲中也有這種角色的技能?!苯又鳺eber提到《賽博朋克2077》里有任務(wù)失敗狀態(tài),它們有自己的結(jié)果,推動(dòng)故事向前發(fā)展?!笆堑模憧梢匀蝿?wù)失敗。我們所沒有的是游戲結(jié)束(game over),唯一的結(jié)束就是當(dāng)你死的時(shí)候。所以當(dāng)你任務(wù)失敗后,這就成為故事的一部分,你必須應(yīng)付后果。”由于CDPR想要以故事為優(yōu)先,因此玩家在游戲中不能殺掉所有的NPC?!安荒?,我們想講述一個(gè)非常好的故事,我們的故事一直是角色驅(qū)動(dòng),因此一些

    2018-08-29

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  • CDPR:已經(jīng)知道有玩家不喜歡《賽博朋克2077》視角,但不會(huì)變
    雖然《賽博朋克2077》的演示讓很多玩家興奮不已,但也有人在糾結(jié)這款游戲的第一人稱視角問(wèn)題。本作的任務(wù)設(shè)計(jì)師Patrick Mills接受了采訪,回答了關(guān)于開發(fā)商收到了哪些反饋并且會(huì)不會(huì)堅(jiān)持下去的問(wèn)題。 Mills表示視角肯定不會(huì)變,不過(guò)工作室也完全意識(shí)到了第一人稱視角會(huì)遭到部分抵制的問(wèn)題?!拔覀兛隙〞?huì)堅(jiān)持這個(gè)決定。不過(guò),我們也已經(jīng)完全意識(shí)到了有很多玩家不喜歡第一人稱,出于很多原因,有一小部分玩家是沒法玩第一人稱游戲的?!彼硎鹃_發(fā)團(tuán)隊(duì)目前正在著手研究不同的難度選項(xiàng)和靈敏度選項(xiàng),希望把《賽博朋克2077》打造成一款讓大家喜歡,至少是能讓那少部分人可以玩的游戲作品。在他們堅(jiān)持自己決定的同時(shí),也希望這款游戲能讓大多數(shù)玩家玩得開心?!顿惒┡罂?077》尚未公布發(fā)售日期,將登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。

    2018-08-29

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  • CDPR:我們打一開始就在優(yōu)化《賽博朋克2077》
    《賽博朋克2077》的游戲演示近日放出,許多人質(zhì)疑這么好的畫面表現(xiàn)要什么樣的硬件才能帶的動(dòng)。而CD Projekt Red表示,目前的演示由英特爾i7-8700K和GeForce GTX 1080 Ti提供支持,但工作室從一開始就“著手開始了優(yōu)化過(guò)程”。首席電影動(dòng)畫師Maciej Pietras在采訪中表示,與《巫師3》相比,建造夜城對(duì)該工作室提出了“巨大的挑戰(zhàn)”,但從一開始他們就考慮了優(yōu)化?!拔覀儚囊婚_始就考慮了優(yōu)化問(wèn)題,關(guān)于流媒體如何工作,如何引入全局照明,不要讓CPU過(guò)載等等,”Pietras說(shuō)。 “我們知道我們正在為PC,PS4和Xbox One開發(fā)游戲。我們?cè)谝婚_始時(shí)就開始了優(yōu)化過(guò)程。這就是為什么你在演示中看到的是PC版,i7和1080 Ti?!庇螒蛑谱魅薘ichard Borzymowski表示,《

    2018-08-29

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  • 開發(fā)人員稱《賽博朋克2077》主視角設(shè)定不會(huì)更改
    盡管游戲還沒開發(fā)完成,不過(guò)昨天的《賽博朋克2077》48分鐘超長(zhǎng)視頻著實(shí)精彩,但是隨著游戲在網(wǎng)絡(luò)上火熱傳播的同時(shí),一個(gè)老問(wèn)題再次出現(xiàn)在玩家的討論中,那就是游戲?yàn)槭裁匆欢ㄒx擇使用主視角呢?針對(duì)這個(gè)問(wèn)題媒體也采訪到了該游戲的任務(wù)設(shè)計(jì)師。在科隆展期間,媒體采訪到了《賽博朋克2077》任務(wù)設(shè)計(jì)師Patrick Mills,詢問(wèn)開發(fā)商從游戲得到了怎樣的反饋,而他們是否準(zhǔn)備堅(jiān)持此前的設(shè)計(jì)。Patrick Mills表示視角的設(shè)定不會(huì)更改,不過(guò)他們的確注意到了人們對(duì)于主視角的抵觸情緒。Patrick Mills回答說(shuō):“在這個(gè)決策(指使用主視角)上我們不會(huì)做出改變,不過(guò)我們的確注意到很多人不喜歡主視角,而且也有一小部分人因?yàn)槎喾N原因不能游玩主視角游戲?!?后來(lái)Patrick Mills也提到開發(fā)商會(huì)通過(guò)各種方式的努力,希望

    2018-08-29

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  • 《賽博朋克2077》演示內(nèi)容分析 滿是RPG味道的裝備系統(tǒng)
    今日,CD Projekt Red公布了《賽博朋克2077》實(shí)機(jī)演示。那在視頻中,有哪些值得玩家注意的內(nèi)容呢?捏臉系統(tǒng)復(fù)雜多樣在視頻開頭出現(xiàn)了人物自定義節(jié)目的界面。在性別選擇界面可以看到上方分別顯示著:Background Check 背景檢查Biometric Scan 生物識(shí)別掃描Appearance 外貌Biostats這個(gè)“背景檢查”據(jù)說(shuō)是針對(duì)玩家的喜好做出一定的判定并會(huì)對(duì)游戲的內(nèi)容產(chǎn)生一定的實(shí)質(zhì)影響。左邊顯示的是人物基本信息,右邊則是對(duì)角色故事背景的詳盡設(shè)定?!吧镒R(shí)別掃描”則是常見的捏臉系統(tǒng),發(fā)型、臉型等都是可以詳細(xì)自定義的?!巴饷病本褪墙巧膴y容、服裝風(fēng)格的設(shè)定。最為重要的就是“Biostats”系統(tǒng),玩家在初始階段可以獲得一定的技能點(diǎn)數(shù),用來(lái)調(diào)整自己的職業(yè)傾向,不過(guò)由于職業(yè)的設(shè)定是動(dòng)態(tài)的,所以如

    2018-08-28

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  • 《賽博朋克2077》為何現(xiàn)在才放出演示 CDPR:大家呼聲實(shí)在太高了
    自從E3上首次亮相后,《賽博朋克2077》便成為今年最為玩家所討論的游戲大作之一。盡管CDPR在E3和科隆展期上都秘密展示DEMO,深度展示了這款第一人稱科幻RPG游戲的玩法和機(jī)制,但普通大眾玩家并不清楚DEMO演示的內(nèi)容,直到今天官方才正式向公眾釋出。 那么為什么直到現(xiàn)在才向公眾玩家發(fā)布《賽博朋克2077》的演示?CDPR開發(fā)者向IGN做出了解釋。任務(wù)設(shè)計(jì)師Patrick Mills告訴IGN:“我們對(duì)DEMO有點(diǎn)擔(dān)心,但大家的呼聲實(shí)在太高了,所以我們就放出來(lái)了。這仍然是一個(gè)正在開發(fā)中的游戲,一些東西在正式發(fā)售時(shí)有可能會(huì)改動(dòng)?!标P(guān)卡設(shè)計(jì)師Miles Tost也表達(dá)了類似的觀點(diǎn)。他說(shuō):“我們感覺當(dāng)我們向公眾展示時(shí),基本上就是我們所想展示的東西,也就是玩法機(jī)制、劇情、任務(wù)、美術(shù)風(fēng)格。不過(guò)在最終發(fā)售時(shí),即便是一些初

    2018-08-28

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  • 《賽博朋克2077》首個(gè)演示獲好評(píng) 玩家高呼快出預(yù)購(gòu)要買爆
    今日《賽博朋克2077》首個(gè)實(shí)機(jī)演示公布,長(zhǎng)達(dá)48分鐘的視頻,內(nèi)容充實(shí)誠(chéng)意滿滿。玩家好評(píng)不斷,回味無(wú)窮。許多人大喊快點(diǎn)出預(yù)購(gòu),我要買爆!在油管上,《賽博朋克2077》實(shí)機(jī)演示的觀看量超過(guò)173萬(wàn)次,12萬(wàn)觀眾“點(diǎn)贊”。演示太精彩了,眾多玩家期待萬(wàn)分。 游戲演示分為兩個(gè)任務(wù),首先是V和Jackie共同執(zhí)行一個(gè)救援任務(wù),第二個(gè)任務(wù)是由于他們第一個(gè)任務(wù)成功引起了黑幫關(guān)注,他們需要從一堆賽博義體改造團(tuán)隊(duì)手中拿回被奪走的機(jī)器人。 演示全方位展示了角色創(chuàng)建、戰(zhàn)斗、駕駛等多方面的內(nèi)容。《賽博朋克2077》游戲總監(jiān)表示這些都是早期版本,處于測(cè)試階段,可能會(huì)修改,但許多玩家認(rèn)為已經(jīng)很棒了,絕對(duì)的業(yè)界良心。

    2018-08-28

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  • 《賽博朋克2077》DEMO演示PC配置曝光 1080Ti登場(chǎng)
    CDPR今日意外地釋出了《賽博朋克2077》的首個(gè)演示,演示視頻長(zhǎng)達(dá)48分鐘,應(yīng)該就是CDPR在科隆展或E3期間閉門展示的DEMO。 在E3秘密展示后不久CDPR就透漏了運(yùn)行這個(gè)演示DEMO的PC配置,如下:CPU:i7 8700K主板:華碩ROG Strix Z370-I Gaming內(nèi)存:32GB,3000MHz顯卡:GTX 1080TiSSD:三星960Pro,521GB,M.2PCIe電源:海盜船SF600,600W以上配置差不多算是頂配了,如果你想買《賽博朋克2077》的PC版,那么你的PC配置肯定不能太差了。盡管以上配置并不是官方的推薦配置,但也不會(huì)差太多。

    2018-08-28

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  • 視頻選項(xiàng)偷跑:《賽博朋克2077》將支持光線追蹤!
    根據(jù)最新的情報(bào),CD Projekt RED的新角色扮演游戲《賽博朋克2077》似乎將支持實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)以及NVIDIA的Hairworks技術(shù)。這一消息來(lái)自偷跑的《賽博朋克2077》的游戲內(nèi)畫質(zhì)選單。我們知道,CD Projekt RED正在努力以1080p和30fps的水平,在NVIDIA GTX1080Ti上運(yùn)行《賽博朋克2077》。因此,我們不知道NVIDIA GeForce RTX 2080Ti是否能夠使用RTX處理這款游戲,特別是因?yàn)樵撚螒虿粫?huì)很快推出。 盡管如此,又一款備受期待的3A游戲大作將支持實(shí)時(shí)光線追蹤,是非??岬氖虑椤4送?,雖然看不到剩下的視頻選項(xiàng),但《賽博朋克2077》的演示很可能是在終極和高級(jí)設(shè)置的混合下運(yùn)行,并且啟用了HairWorks。NVIDIA和CD Projekt RED尚

    2018-08-28

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  • 《賽博朋克2077》48分鐘試玩內(nèi)容與正式版并不相同
    昨天晚上,CD Projekt RED通過(guò)直播的形式發(fā)布了玩家期待已久的《賽博朋克2077》實(shí)機(jī)游戲玩法視頻,經(jīng)過(guò)官方確認(rèn),這段視頻的內(nèi)容與E3和科隆游戲展期間面向媒體展示的內(nèi)容完全一致,不過(guò)這些內(nèi)容在正式版中并不一定完全相同?!顿惒┡罂?077》48分鐘試玩視頻: CD Projekt RED游戲總監(jiān)Adam Badowski指出,這段視頻來(lái)自仍在“深入開發(fā)”的游戲?!坝捎凇顿惒┡罂?077》的許多資源和機(jī)制都很有可能被修改,所以我們最初決定只向媒體進(jìn)行展示?!薄氨热缟鋼舨糠?無(wú)論是視覺效果還是RPG屬性對(duì)它的影響),車輛的物理效果以及游戲的UI等——所有東西都還在測(cè)試階段,我們對(duì)于公開承諾任何特定的設(shè)計(jì)感到不安。”動(dòng)畫問(wèn)題,制作中的面部表情,場(chǎng)景的早期版本——所有這些都讓我們猶豫要是否發(fā)布這些東西。 然而

    2018-08-28

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  • 《賽博朋克2077》首個(gè)實(shí)機(jī)演示 中文語(yǔ)音和中文字幕
    CD Projekt RED日前分享了《賽博朋克2077》的實(shí)機(jī)Demo內(nèi)容,而不少玩家都在想這段內(nèi)容是實(shí)際游戲的一部分還是只是一個(gè)“垂直切片”。(verticalslice) 這里“vertical slice”垂直切片是指在軟件開發(fā)中作品的早期開發(fā)Demo版本,用于展示游戲的創(chuàng)意和樣式,但往往不會(huì)出現(xiàn)在最終版產(chǎn)品中。在科隆展上DualShockers曾和CDPR的任務(wù)設(shè)計(jì)師Patrick Mills交流,當(dāng)時(shí)DS問(wèn)“玩家是否會(huì)在游戲發(fā)行時(shí)玩到這一部分內(nèi)容?”Patrick表示“是的,這是游戲的一部分,所以我在這里并不稱之為vertical slice,這里展示的就是實(shí)際游戲的早期任務(wù)?!碑?dāng)然Patrick也澄清這一部分內(nèi)容可能會(huì)和游戲最終版有一定差別,畢竟目前游戲還在開發(fā)之中。后來(lái)游戲總監(jiān)Adam Bado

    2018-08-28

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  • 《賽博朋克2077》官方Twitch直播 上萬(wàn)人圍觀神秘代碼
    CD PROJEKT RED在Twitch上開啟了《賽博朋克2077》的直播,從目前的直播來(lái)看并沒有出現(xiàn)《賽博朋克2077》的實(shí)際畫面,只有滿屏的神秘代碼,直播間的標(biāo)題為“數(shù)據(jù)傳輸進(jìn)行中”,看來(lái)等“數(shù)據(jù)傳輸完畢”后會(huì)有一些猛料?如游戲發(fā)售日期或者全新預(yù)告?直播地址點(diǎn)此>>> 目前已經(jīng)有1.3萬(wàn)+的觀眾在圍觀這些神秘代碼,人氣火爆,大家也紛紛猜測(cè)各種可能,還有觀眾調(diào)侃說(shuō)“下載完轉(zhuǎn)碼就是視頻”。《賽博朋克2077》發(fā)售日期未知,將登陸PS4,Xbox One和PC,以及下一代主機(jī),游戲支持中文和中文語(yǔ)音。直播間截圖:

    2018-08-27

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