《賽博朋克2077》是《巫師》系列開發(fā)商CD Projekt RED旗下一款角色扮演游戲,近日CD Projekt RED制作人Stanislaw Swiecicki透露了游戲更多情報,一起來看看吧。“每個故事都需要主角來支撐,《賽博朋克2077》也不例外,而玩家在《賽博朋克2077》中將有扮演塑造主角“V”的重要部分,而這一部分比《巫師3》中的杰洛特更具深度?!薄敖苈逄厥且晃宦殬I(yè)獵人,而V是一位賞金殺手,對于后者來說,他是一位初出茅廬的新兵,將和玩家一起來了解整個不夜城的故事。”此外,制作人還透露了游戲中販賣賽博裝備升級的角色,譬如在這里可以購買光學掃描儀等等。制作人表示游戲仍在制作階段,一切還為之過早,但可以明確的一點,游戲中玩家所做出的選擇將影響到游戲角色,游戲流程乃至游戲結果。游戲編劇還透露了在《賽博朋
《賽博朋克2077》自E3之后一直零星有新料曝出,今天CD Projekt RED方面表示,這款游戲將擁有動態(tài)天氣系統(tǒng)。在意大利網站的采訪中,CD Projekt RED編劇Stanislaw Swiecicki透露,《賽博朋克2077》將具有動態(tài)天氣系統(tǒng)。在E3 2018放出預告片后,許多游戲玩家質疑這款游戲是否會支持晝夜循環(huán),而CDPR后來確認稱的確會有。游戲將結合一系列的天氣狀況,夜之城的氛圍將會帶有很強的代入感。 Stanislaw說:“我們希望從一開始就讓你感覺到,你自己是城市中不可或缺的一部分,就像所有城市一樣,有白天和黑夜,我們想向玩家展示,我們將以何種方式重現(xiàn)一個黑暗和反烏托邦的未來,即使在日光充足的情況下也是一樣。所以當然,游戲中的天氣會有變化?!薄段讕?》中就已經有了動態(tài)天氣,而《賽博朋克2
在官方 PlayStation 雜志的訪談中,在 CD Projekt RED 團隊中工作已經 5 年的編劇 Stanis?aw ?wi?cicki 提到 Cyberpunk 2077《賽博朋克2077》編劇團隊規(guī)模以及創(chuàng)意發(fā)想的過程。 「里面大約有 8 到 10 個人,目前是 10 個,可以說規(guī)模還蠻大的?!埂冈谧钜婚_始就像其他部門一樣,會由更高層的部門決定游戲的方向。之后我們便會想出幾個故事輪廓,以宏觀的角度來敘述故事將要如何進展。我們常說在 CD Projekt RED 的游戲里面,『敘事』是一切的關鍵,而非『故事』。所有與游戲敘事相關的團隊也因此能緊密的結合?!埂该總€部門注重的方面都不一樣:有些重視事件邏輯、是否循序漸進、場景是否夠優(yōu)美、能不能帶給玩家足夠的情緒等等,我們也會根據這些建議更改原本的敘事。
毫無疑問的,Cyberpunk 2077《賽博朋克2077》絕對是今年 E3 展上最受矚目的作品之一,即使這款作品的開發(fā)商CD Projekt Red 至今似乎完全沒有打算要直接對外公開他們在今年E3 展上閉門展示的游玩影片內容。而現(xiàn)在,這間正在打造這款備受玩家期待的全新RPG 作品的開發(fā)商再次透露了一些關于《賽博朋克2077》的全新信息,其中包含了游戲內的RPG 要素、關卡設計,以及本作將會支持的語言。 就如同玩家可以在這一系列某位粉絲與《賽博朋克2077》官方推特賬戶之間的對談,其中CD Projekt Red 證實了這款游戲將會帶來某種名為「屬性」數(shù)值的游戲機制,例如「力量」以及「敏捷」等,而玩家將能夠透過提升等級以及裝備生化零件來提升這些數(shù)值。除此之外,開發(fā)商也表示玩家的技能數(shù)值在成功達到特定的目標之后
在最新一期Xbox官方雜志中,CD Projekt RED任務設計師Patrick Mills接受訪談,闡述了游戲的新觀點?!顿惒┡罂?077》將繼承《巫師》系列畫風,在游戲中會有部分裸露場面,但這并不代表游戲將以性和暴力為主題。 Patrick Mills提到《賽博朋克2077》,重點描述了一無所有的底層群眾和坐擁權力的上層階級,而這種權力來自于金錢、等級制度、科技和暴力。開發(fā)組毫不忌諱通過故事對《賽博朋克2077》世界進行批判,Mills認為這是讓游戲與眾不同的原因之一。但并不意味著性和暴力,玩家被鼓勵從多個層面思考問題,不僅要遵從內心,也要理性判斷。 Mills提到游戲世界其實是對現(xiàn)實世界的一種批判,只不過以有趣和復雜方式體現(xiàn)出來。在《賽博朋克2077》中,極少數(shù)富人在權力金字塔的頂端控制著一個正在逐步瓦
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