• 以假亂真《賽博朋克2077》招聘“游戲內(nèi)廣告繪圖師”
    CD Projekt RED相當(dāng)擅長(zhǎng)以令人難以置信的方式將他們的虛擬世界帶到現(xiàn)實(shí)生活中,從各方面來(lái)看,他們似乎也想在即將到來(lái)的《賽博朋克2077》上做同樣的事情。他們已經(jīng)針對(duì)這款RPG游戲所呈現(xiàn)紛雜、密集、完全手工制作的世界公布了很多信息,現(xiàn)在還將實(shí)際行動(dòng)來(lái)體現(xiàn)這一“以假亂真”的效果。在最近的一則招聘廣告中,CDPR希望招聘一個(gè)非常特殊的職位——“游戲內(nèi)廣告繪圖師”。正如職位名稱所示,申請(qǐng)者將負(fù)責(zé)為“黑暗未來(lái)的消費(fèi)者服務(wù)”(虛構(gòu)的)廣告做插圖——從準(zhǔn)軍事醫(yī)療和槍支到快速消費(fèi)品和網(wǎng)絡(luò)軟件應(yīng)有盡有,也就是玩家可以在游戲中“夜之城”所看到的一切?!拔覀兊挠螒騼?nèi)廣告團(tuán)隊(duì)正在尋找一位插畫(huà)師來(lái)支持他們的隊(duì)伍,并使CD ProjektRED的賽博朋克愿景更富有魅力。作為一名游戲內(nèi)廣告插畫(huà)師,你將參與為一系列面向黑暗未來(lái)的消費(fèi)

    2019-04-15

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  • CDPR招聘產(chǎn)品發(fā)布經(jīng)理 為《賽博朋克2077》做準(zhǔn)備?
    CDPR旗下大作《賽博朋克2077》讓許多玩家期待已久,但CDPR一直沒(méi)有公布該作發(fā)售日期,這讓玩家們擔(dān)心《賽博朋克2077》會(huì)不會(huì)成為《騎馬與砍殺2》之流。 近日CDPR發(fā)布了一個(gè)招聘啟事,要招聘一名產(chǎn)品發(fā)布經(jīng)理(Release Manager),要注重質(zhì)量并有條理,能為CDPR目前和即將發(fā)布的項(xiàng)目提供支持,并參與協(xié)調(diào)所有產(chǎn)品的全球發(fā)布。因?yàn)橹癈DPR暗示《賽博朋克2077》開(kāi)發(fā)將近完成,玩家們猜測(cè)或許CDPR在為《賽博朋克2077》全球發(fā)行做準(zhǔn)備了? 《賽博朋克2077》將參加今年的E3游戲展會(huì),游戲新預(yù)告和發(fā)售日期或?qū)⒐迹凑?qǐng)期待。

    2019-04-12

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  • 這款還有58年才發(fā)售的游戲 為何能讓玩家們魂?duì)繅?mèng)縈?
    離今年的E3展還剩兩個(gè)月,許多廠商會(huì)不時(shí)的放出新聞,為自家的E3發(fā)布會(huì)提前預(yù)熱。在茫茫新聞中,最能抓住玩家眼球的,《賽博朋克2077》當(dāng)仁不讓。這款脫胎于桌游《賽博朋克2020》,最初于2012 E3展上公布消息的游戲,經(jīng)過(guò)7年的漫長(zhǎng)等待,終于,只剩58年就要面世了(誤)!“2077年發(fā)售”雖說(shuō)是玩家基于游戲名而引發(fā)的調(diào)侃,但7年的時(shí)間真的很漫長(zhǎng),這7年里,《使命召喚》系列發(fā)售了7部,《刺客信條》有6部,3部《古墓麗影》,2部《黑暗之魂》(外帶《血緣》和《只狼》),就連《荒野大鏢客》都出了一部續(xù)作,而《賽博朋克2077》只是在去年放出了一段48分鐘的實(shí)機(jī)演示。 但這對(duì)玩家已經(jīng)足夠了,隨著演示視頻一起出現(xiàn)的,還有鋪天蓋地的“《賽博朋克》天下第一”,究竟是什么樣的魔力,能讓玩家們對(duì)這部醞釀了7年(可能還要繼續(xù)醞釀)

    2019-04-08

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  • 平臺(tái)收益不佳周邊來(lái)湊 CDPR表示要開(kāi)官方商品店!
    《賽博朋克2077》的開(kāi)發(fā)商CDPR要開(kāi)店了!可能小伙伴們會(huì)十分疑惑,CDPR不是已經(jīng)有旗下GOG游戲平臺(tái)了么?然而這次他們指的并不是網(wǎng)上游戲平臺(tái),而是商品(周邊類(lèi))的專(zhuān)賣(mài)店。 官推是這么說(shuō)的:“我們特意等到愚人節(jié)過(guò)完了才來(lái)給大家分享這個(gè)好消息——我們將在幾周后開(kāi)設(shè)CDPR的全新商城!”并隨后補(bǔ)充道:“(并非GOG)是商品專(zhuān)賣(mài)店,請(qǐng)期待更多信息?!? 一定有T恤 CDPR以《巫師》系列作品及其衍生作品而聞名,目前正在全力投入《賽博朋克2077》和另一款沒(méi)有公布的3A大作中。那么如果真的是開(kāi)商品店的話,可以想象應(yīng)該就是官方周邊性質(zhì)了。聯(lián)想到此前曝光的CDPR老員工收到的《賽博朋克2077》主角定制夾克禮物,說(shuō)不定公司早就對(duì)推出周邊產(chǎn)品線有所預(yù)謀了。想要一鍵變身白狼?想要讓自己離經(jīng)叛道朋克起來(lái)?CDPR也許真的能滿

    2019-04-03

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  • 《賽博朋克2077》自由度高 任務(wù)失敗也不會(huì)導(dǎo)致游戲結(jié)束
    近日,根據(jù)《賽博朋克2077》官方發(fā)布的新消息,玩家即使在任務(wù)中失敗也不會(huì)導(dǎo)致游戲結(jié)束。開(kāi)發(fā)者聲稱這種設(shè)計(jì)是為了讓玩家以自己喜歡的方式進(jìn)行任務(wù),提高游戲的自由度。 《賽博朋克2077》游戲任務(wù)設(shè)計(jì)師表示,他們非常理解玩家在遇到自己不喜歡的任務(wù)時(shí),那種讓人頭疼的感受,有時(shí)候玩家會(huì)為保護(hù)一個(gè)傻缺目標(biāo)而費(fèi)盡心思,而且在很多情況下,一旦保護(hù)目標(biāo)死亡就會(huì)導(dǎo)致游戲結(jié)束這一設(shè)計(jì)更是讓不少玩家感到十分難受。 在最近的訪談中,開(kāi)發(fā)商表示玩家可以通過(guò)角色的各種技能且以多種方式完成《賽博朋克2077》任務(wù),與此同時(shí),任務(wù)完成的結(jié)果也會(huì)多種多樣。該游戲任務(wù)設(shè)計(jì)內(nèi)容會(huì)比《巫師3》更加豐富。 《賽博朋克2077》在今年E3展上或有新預(yù)告發(fā)布,敬請(qǐng)關(guān)注我們的后續(xù)報(bào)道。

    2019-04-02

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  • 外媒:CDPR暗示《賽博朋克2077》開(kāi)發(fā)將近完成
    CDPR有史以來(lái)最具野心的游戲《賽博朋克2077》,是國(guó)內(nèi)外玩家最期待的游戲之一。好消息是,這款游戲距離我們不遠(yuǎn)了。在最近召開(kāi)的財(cái)務(wù)會(huì)議上,CDPR工作室老大Adam Kicinski表示,《賽博朋克2077》開(kāi)發(fā)處于“高級(jí)階段(advanced stage)”。這是什么意思?外媒猜測(cè)這暗示著本作的開(kāi)發(fā)將近完成(晚期階段),或者說(shuō)至少處于沖刺階段。Kicinski還在財(cái)務(wù)會(huì)議上表示,今年的E3非常重要,暗示CDPR有望在E3上公布本作的發(fā)售日,幾乎是驗(yàn)證了《賽博朋克2077》的開(kāi)發(fā)將近完成這一事實(shí)。如果真的是這樣,外媒推測(cè)《賽博朋克2077》有望在2019年末或2020年初發(fā)售。Kicinski還在會(huì)上表示如果有機(jī)會(huì)的話可能還會(huì)登陸次世代,這意味著《賽博朋克2077》也有可能在2020年晚些時(shí)候發(fā)售。不管是哪一

    2019-04-01

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  • 《賽博朋克2077》登陸Stadia?CDPR正在和谷歌洽談
    谷歌云游戲平臺(tái)Stadia公布后,吸引了不少游戲廠商的關(guān)注。繼SE(《最終幻想14》)之后,《巫師3》開(kāi)發(fā)商CDPR也正在和谷歌洽談合作事宜。在CPDR最近的財(cái)報(bào)會(huì)議上,CDPR表示他們正在和谷歌商談關(guān)于支持Stadia的事情,但目前尚未有具體結(jié)果可公布。這是否意味著《賽博朋克2077》也會(huì)登陸谷歌Stadia?目前來(lái)說(shuō),不排除這種可能。如果不是《賽博朋克2077》,CDPR的《巫師》系列也非常合適,畢竟《巫師》系列RPG不像射擊游戲那樣對(duì)網(wǎng)絡(luò)延遲有很高的要求。在財(cái)務(wù)會(huì)議上,CDPR還確認(rèn)《賽博朋克2077》將采用和《巫師3》一樣的市場(chǎng)宣傳模式,這意味著負(fù)責(zé)發(fā)行的廠商將投入大量的金錢(qián)去宣傳這款游戲,這包括負(fù)責(zé)在歐洲地區(qū)發(fā)行的萬(wàn)代,在北美地區(qū)負(fù)責(zé)發(fā)行的華納兄弟互動(dòng)娛樂(lè)。不過(guò)考慮到目前市場(chǎng)宣傳主要來(lái)自于網(wǎng)絡(luò),而且大

    2019-04-01

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  • 加大力度!CDPR計(jì)劃增設(shè)250個(gè)工作崗位
    CD Projekt RED在年度財(cái)報(bào)中公布,他們2018年的盈利和收入都有所減少,同時(shí)他們也表示,計(jì)劃增設(shè)250個(gè)新的工作崗位。CFO Piotr Nielubowicz表示,他們?nèi)ツ曩?gòu)得新辦公地點(diǎn),可提供3000平方米的辦公面積?!斑@幾乎等于我們現(xiàn)有辦公面積的一半。所以我們可能會(huì)為CDPR和GOG提供250個(gè)新工作崗位?!盋DPR在2018年收入8500萬(wàn)歐元,比2017年的1.091億歐元有明顯減少。盈利也因此從2017年的4710萬(wàn)歐元降低到了2560萬(wàn)歐元?!段讕?》的數(shù)字版銷(xiāo)售在2018年創(chuàng)造2500萬(wàn)歐元的收入,占全部收入的80%。去年CDPR的研發(fā)開(kāi)支為5640萬(wàn)歐元,總裁Adam Kincinski表示,“這是工作室歷史上對(duì)研發(fā)投入最大的階段。我們?cè)谌A沙和克拉科夫的工作室都大幅擴(kuò)充了創(chuàng)意潛力。

    2019-03-30

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  • 波蘭大廠CD Projekt 2018年財(cái)報(bào):年利潤(rùn)下降近一半
    波蘭大廠CD Projekt近日發(fā)布了2018年度財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)顯示CDPR在2018年用于游戲研發(fā)的花費(fèi)占總支出超過(guò)70%,但是年利潤(rùn)下降了45%,GOG平臺(tái)幾乎沒(méi)有任何利潤(rùn),收入僅為3萬(wàn)茲羅提(約合7867美元)。 2018年CD Projekt增加了《賽博朋克2077》這樣的大型新游戲開(kāi)支,可能是它利潤(rùn)大幅下滑的原因之一。CD Projekt 2018年收益雖然整體良好,但與去年相比卻并沒(méi)有那么出色。可好的一方面是CDPR還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有陷入困境。 如圖所示,2018年,CD Projekt的利潤(rùn)同比下降45%,僅為1.093億茲羅提(約合2860萬(wàn)美元),而2017年的利潤(rùn)為2億波蘭茲羅提(約合5250萬(wàn)美元)。該公司2018年的利潤(rùn)率僅僅略高于30%,而2017年的利潤(rùn)率為43.2%。   

    2019-03-28

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  • CDPR表示本屆E3很重要 或公布《賽博朋克2077》發(fā)行日
    在其最近的年度投資者會(huì)議上,CD Projekt RED的Adam Kiciński和Piotr Nielubowicz公布信息,表示E3 2019是公司有史以來(lái)最為重要的E3活動(dòng)。之前CDPR已經(jīng)表示過(guò)公司會(huì)在這次展會(huì)上展示《賽博朋克2077》,所以CDPR也很有可能會(huì)在展會(huì)上直接公布游戲發(fā)行日期。 在本次會(huì)議上,CDPR表示E3是公布自家游戲發(fā)行日的最佳場(chǎng)合,顯然這無(wú)疑也佐證了公司將會(huì)在這一展會(huì)上公布《賽博朋克2077》發(fā)行日的猜測(cè)。所以屆時(shí)玩家應(yīng)該能夠看到很過(guò)癮的實(shí)機(jī)視頻和準(zhǔn)確的發(fā)行日。CDPR確認(rèn)消息,《賽博朋克2077》的營(yíng)銷(xiāo)傳達(dá)人數(shù)已經(jīng)通過(guò)各種渠道達(dá)到了2.5億人。最后公司還表示《巫師3:狂獵》銷(xiāo)量依然不錯(cuò)(與“王權(quán)的隕落”一起,一共在2018年產(chǎn)生了2860萬(wàn)美元的凈收)。

    2019-03-28

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  • CDPR:如果有機(jī)會(huì)的話 《賽博朋克2077》還會(huì)登陸次世代主機(jī)
    《賽博朋克2077》目前公布的登陸平臺(tái)有PC,PS4和Xbox One,不過(guò)今天CDPR還確認(rèn)本作可能還會(huì)登陸次世代主機(jī)平臺(tái)。 在今天召開(kāi)的2018財(cái)年財(cái)務(wù)會(huì)議上,CDPR CEO Adam Kiciński確認(rèn)《賽博朋克2077》開(kāi)發(fā)處于一個(gè)“領(lǐng)先狀態(tài)”,不會(huì)被游戲行業(yè)當(dāng)前的任何趨勢(shì)所影響。此外他還討論了《賽博朋克2077》成為一個(gè)跨世代作品的可能性,他指出如果有機(jī)會(huì)的話,CDPR很有可能會(huì)在次世代主機(jī)上發(fā)售《賽博朋克2077》。“如果有機(jī)會(huì)讓我們能在另外一個(gè)世代發(fā)售《賽博朋克》的話,那么我們很有可能想這樣做?!痹谪?cái)務(wù)會(huì)議上,Adam還討論了CDPR開(kāi)發(fā)的另外一個(gè)游戲。目前這款作品已經(jīng)在開(kāi)發(fā)中,將是一個(gè)全新的題材,將超越玩家的預(yù)期。由于是“全新”游戲,這款作品應(yīng)該和《巫師》系列沒(méi)有關(guān)系。Adam表示這款全新游

    2019-03-27

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  • 《賽博朋克2077》游戲任務(wù)設(shè)計(jì)復(fù)雜 玩家必將沉迷其中
    自從CD Projekt Red宣布《賽博朋克2077》將在2019年E3展上亮相時(shí),就有許多玩家對(duì)這款游戲充滿期待。近日,游戲任務(wù)設(shè)計(jì)者Philipp Weber分享了他在游戲制作過(guò)程中對(duì)任務(wù)復(fù)雜度的看法,一起來(lái)看下具體內(nèi)容。 Weber表示,在游戲任務(wù)設(shè)計(jì)的過(guò)程當(dāng)中需要考慮各種可能性,以游戲中的一些技能為例:如何充分利用這些技能在任務(wù)過(guò)程中達(dá)成另一個(gè)任務(wù)或者挑戰(zhàn)這一點(diǎn)其實(shí)非常值得研究。Weber進(jìn)一步聲稱:游戲中的一些任務(wù)應(yīng)該能夠讓玩家以3-5種完全不同的方法來(lái)完成,要想做到這一點(diǎn),任務(wù)的復(fù)雜度必須要考慮進(jìn)去。玩家可以用不同的技能,以不同的方式去完成任務(wù)。Weber說(shuō):“這讓游戲中某些區(qū)域的任務(wù)設(shè)計(jì)變得更復(fù)雜,但說(shuō)實(shí)話任務(wù)設(shè)計(jì)是一件非常有趣的事?!?Weber還表示,其實(shí)《賽博朋克2077》任務(wù)復(fù)雜度在某些

    2019-03-25

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  • 不用等到2077!傳《賽博朋克2077》將于2021年發(fā)售
    CDPR目前正在制作萬(wàn)眾矚目的《賽博朋克2077》,今天他們?cè)诠俜秸搲贤嘎?,《賽博朋?077》的發(fā)售計(jì)劃依然定在2021年,他們的制作計(jì)劃沒(méi)有提前也沒(méi)有延后。但令人意外的是,CD Projekt集團(tuán)(由CD Projekt Red和 GOG.com組成)確認(rèn),他們還計(jì)劃在同一時(shí)間窗口發(fā)售另一款RPG,目前這個(gè)項(xiàng)目還沒(méi)有定名,也沒(méi)有公布。根據(jù)CDPR分享的工作計(jì)劃,《賽博朋克2077》和另一款3A級(jí)RPG都在制作計(jì)劃之中。而且《賽博朋克2077》和這款神秘新作都會(huì)在2017到2021年之間正式亮相,也就是說(shuō)這款神秘新作肯定也會(huì)在兩年以內(nèi)公之于眾。CDPR曾多次討論過(guò)他們?cè)凇顿惒┡罂?077》上投入的工作,很難想象他們還有余力開(kāi)發(fā)其他項(xiàng)目。一位論壇網(wǎng)友指出,這次公布的計(jì)劃和他們幾年前的計(jì)劃相同,應(yīng)該可以說(shuō)明一切

    2019-03-23

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  • 《賽博朋克2077》任務(wù)復(fù)雜度將是《巫師3》的5倍
    在最近的采訪中,CDPR的兩名開(kāi)發(fā)者Philipp Weber和Miles Tost討論了《賽博朋克2077》的任務(wù)設(shè)計(jì)。根據(jù)CDPR,《賽博朋克2077》游戲中的任務(wù)將比《巫師3》更多樣化,更復(fù)雜,復(fù)雜度是《巫師3》的3-5倍。 原文是德語(yǔ),現(xiàn)已谷歌翻譯成英語(yǔ) 開(kāi)發(fā)者解釋說(shuō),在設(shè)計(jì)《賽博朋克2077》的任務(wù)時(shí),會(huì)想著多樣性,相比《巫師3》,有著更多的任務(wù)類(lèi)型。最近CDPR還把《巫師3》的任務(wù)設(shè)計(jì)師加入到了《賽博朋克2077》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中來(lái)。《賽博朋克2077》的首席任務(wù)設(shè)計(jì)師為Konrad Tomaszkiewicz,他本人有著多年的《巫師》游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。Konrad Tomaszkiewicz在2004年2月以“測(cè)試員”的身份加入CDPR,2005年從《巫師1》開(kāi)始擔(dān)任游戲設(shè)計(jì)師。2008年升為《巫師2》的首

    2019-03-23

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  • CDPR表示會(huì)讓玩家自己選擇平臺(tái)來(lái)玩《賽博朋克2077》
    隨著GDC上Epic Games商店“大殺特殺”,一口氣拿下多款PC大作的獨(dú)占發(fā)售權(quán)。不少玩家也開(kāi)始擔(dān)心他們所期待的CDPR正在開(kāi)發(fā)的新作《賽博朋克2077》也會(huì)有類(lèi)似的情況。 雖然現(xiàn)在開(kāi)發(fā)商CDPR還沒(méi)有對(duì)此情況做完整詳細(xì)的評(píng)論,不過(guò)其全球社區(qū)負(fù)責(zé)人Marcin Momot在推特上做了一下簡(jiǎn)潔的安慰。他在回復(fù)一位粉絲問(wèn)及該游戲是否會(huì)為Epic Games商店獨(dú)占時(shí),Momot表示CDPR的目標(biāo)是讓盡可能多的玩家玩到這款游戲,而不管他們選擇什么平臺(tái)。所以至少?gòu)默F(xiàn)在來(lái)看這款游戲不太可能會(huì)采用獨(dú)占發(fā)售。《賽博朋克2077》發(fā)行日期目前還沒(méi)有公布,游戲的發(fā)行平臺(tái)為PS4/Xbox One/PC。

    2019-03-22

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