CD Projekt RED相當(dāng)擅長(zhǎng)以令人難以置信的方式將他們的虛擬世界帶到現(xiàn)實(shí)生活中,從各方面來(lái)看,他們似乎也想在即將到來(lái)的《賽博朋克2077》上做同樣的事情。他們已經(jīng)針對(duì)這款RPG游戲所呈現(xiàn)紛雜、密集、完全手工制作的世界公布了很多信息,現(xiàn)在還將實(shí)際行動(dòng)來(lái)體現(xiàn)這一“以假亂真”的效果。在最近的一則招聘廣告中,CDPR希望招聘一個(gè)非常特殊的職位——“游戲內(nèi)廣告繪圖師”。正如職位名稱所示,申請(qǐng)者將負(fù)責(zé)為“黑暗未來(lái)的消費(fèi)者服務(wù)”(虛構(gòu)的)廣告做插圖——從準(zhǔn)軍事醫(yī)療和槍支到快速消費(fèi)品和網(wǎng)絡(luò)軟件應(yīng)有盡有,也就是玩家可以在游戲中“夜之城”所看到的一切?!拔覀兊挠螒騼?nèi)廣告團(tuán)隊(duì)正在尋找一位插畫(huà)師來(lái)支持他們的隊(duì)伍,并使CD ProjektRED的賽博朋克愿景更富有魅力。作為一名游戲內(nèi)廣告插畫(huà)師,你將參與為一系列面向黑暗未來(lái)的消費(fèi)
CD Projekt RED在年度財(cái)報(bào)中公布,他們2018年的盈利和收入都有所減少,同時(shí)他們也表示,計(jì)劃增設(shè)250個(gè)新的工作崗位。CFO Piotr Nielubowicz表示,他們?nèi)ツ曩?gòu)得新辦公地點(diǎn),可提供3000平方米的辦公面積?!斑@幾乎等于我們現(xiàn)有辦公面積的一半。所以我們可能會(huì)為CDPR和GOG提供250個(gè)新工作崗位?!盋DPR在2018年收入8500萬(wàn)歐元,比2017年的1.091億歐元有明顯減少。盈利也因此從2017年的4710萬(wàn)歐元降低到了2560萬(wàn)歐元?!段讕?》的數(shù)字版銷(xiāo)售在2018年創(chuàng)造2500萬(wàn)歐元的收入,占全部收入的80%。去年CDPR的研發(fā)開(kāi)支為5640萬(wàn)歐元,總裁Adam Kincinski表示,“這是工作室歷史上對(duì)研發(fā)投入最大的階段。我們?cè)谌A沙和克拉科夫的工作室都大幅擴(kuò)充了創(chuàng)意潛力。
《賽博朋克2077》目前公布的登陸平臺(tái)有PC,PS4和Xbox One,不過(guò)今天CDPR還確認(rèn)本作可能還會(huì)登陸次世代主機(jī)平臺(tái)。 在今天召開(kāi)的2018財(cái)年財(cái)務(wù)會(huì)議上,CDPR CEO Adam Kiciński確認(rèn)《賽博朋克2077》開(kāi)發(fā)處于一個(gè)“領(lǐng)先狀態(tài)”,不會(huì)被游戲行業(yè)當(dāng)前的任何趨勢(shì)所影響。此外他還討論了《賽博朋克2077》成為一個(gè)跨世代作品的可能性,他指出如果有機(jī)會(huì)的話,CDPR很有可能會(huì)在次世代主機(jī)上發(fā)售《賽博朋克2077》。“如果有機(jī)會(huì)讓我們能在另外一個(gè)世代發(fā)售《賽博朋克》的話,那么我們很有可能想這樣做?!痹谪?cái)務(wù)會(huì)議上,Adam還討論了CDPR開(kāi)發(fā)的另外一個(gè)游戲。目前這款作品已經(jīng)在開(kāi)發(fā)中,將是一個(gè)全新的題材,將超越玩家的預(yù)期。由于是“全新”游戲,這款作品應(yīng)該和《巫師》系列沒(méi)有關(guān)系。Adam表示這款全新游
自從CD Projekt Red宣布《賽博朋克2077》將在2019年E3展上亮相時(shí),就有許多玩家對(duì)這款游戲充滿期待。近日,游戲任務(wù)設(shè)計(jì)者Philipp Weber分享了他在游戲制作過(guò)程中對(duì)任務(wù)復(fù)雜度的看法,一起來(lái)看下具體內(nèi)容。 Weber表示,在游戲任務(wù)設(shè)計(jì)的過(guò)程當(dāng)中需要考慮各種可能性,以游戲中的一些技能為例:如何充分利用這些技能在任務(wù)過(guò)程中達(dá)成另一個(gè)任務(wù)或者挑戰(zhàn)這一點(diǎn)其實(shí)非常值得研究。Weber進(jìn)一步聲稱:游戲中的一些任務(wù)應(yīng)該能夠讓玩家以3-5種完全不同的方法來(lái)完成,要想做到這一點(diǎn),任務(wù)的復(fù)雜度必須要考慮進(jìn)去。玩家可以用不同的技能,以不同的方式去完成任務(wù)。Weber說(shuō):“這讓游戲中某些區(qū)域的任務(wù)設(shè)計(jì)變得更復(fù)雜,但說(shuō)實(shí)話任務(wù)設(shè)計(jì)是一件非常有趣的事?!?Weber還表示,其實(shí)《賽博朋克2077》任務(wù)復(fù)雜度在某些
CDPR目前正在制作萬(wàn)眾矚目的《賽博朋克2077》,今天他們?cè)诠俜秸搲贤嘎?,《賽博朋?077》的發(fā)售計(jì)劃依然定在2021年,他們的制作計(jì)劃沒(méi)有提前也沒(méi)有延后。但令人意外的是,CD Projekt集團(tuán)(由CD Projekt Red和 GOG.com組成)確認(rèn),他們還計(jì)劃在同一時(shí)間窗口發(fā)售另一款RPG,目前這個(gè)項(xiàng)目還沒(méi)有定名,也沒(méi)有公布。根據(jù)CDPR分享的工作計(jì)劃,《賽博朋克2077》和另一款3A級(jí)RPG都在制作計(jì)劃之中。而且《賽博朋克2077》和這款神秘新作都會(huì)在2017到2021年之間正式亮相,也就是說(shuō)這款神秘新作肯定也會(huì)在兩年以內(nèi)公之于眾。CDPR曾多次討論過(guò)他們?cè)凇顿惒┡罂?077》上投入的工作,很難想象他們還有余力開(kāi)發(fā)其他項(xiàng)目。一位論壇網(wǎng)友指出,這次公布的計(jì)劃和他們幾年前的計(jì)劃相同,應(yīng)該可以說(shuō)明一切
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