《城市:天際線2》M站均分77 IGN評6分:像半成品游戲
《城市:天際線2》媒體評分正式解禁,截止到目前,M站均分77,共包含了39家媒體評分,其中IGN僅打出了6分,GameSpot暫未給出評分?!冻鞘校禾祀H線2》將于10月24日在PC上發(fā)售,主機版將于2024年春季推出。 IGN評語: 《城市:天際線2》并不是威爾·萊特1989年的經(jīng)典之作。冠軍仍然是初代《城市:天際線》,至少目前是這樣。如果《城市:天際線2》在發(fā)行后能夠獲得與前作相同的支持以及額外的付費和免費內(nèi)容,并且如果Mod社區(qū)能夠蓬勃發(fā)展,我認為從長遠來看,這款續(xù)作可能會取得成功。游戲有這么多令人愉快的新系統(tǒng)和令人興奮的附加內(nèi)容,可悲的是,它們被包裹在一個看起來很糟糕的混凝土塊中,這阻礙了我去了解和喜歡它們。它做出了太多現(xiàn)實主義的承諾,而其最基本的功能(如分區(qū))卻都無法兌現(xiàn)。這感覺就像在玩測試版,或者非常
《城市:天際線2》不支持Steam創(chuàng)意工坊 將為主機平臺提供Mod
在一篇新的博客文章中,Paradox透露《城市:天際線2》雖然支持Mod,但不會使用Steam創(chuàng)意工坊來分發(fā)Mod,相反,他們將使用自己的Paradox Mod平臺來分發(fā),這是一個跨平臺Mod庫,支持主機平臺。據(jù)Paradox稱,之所以將Mod功能從Steam創(chuàng)意工坊中移除是因為它會把Mod鎖定PC版的游戲中,隨著游戲即將登陸PS5和Xbox Series X|S,他們希望各種Mod帶到主機平臺。
P社警告《城市:天際線2》PC版 將有性能問題
P社計劃在下周在PC平臺推出《城市:天際線2》,但P社警告玩家他們可能會遇到性能問題。上個月,P社上調(diào)了《城市:天際線2》的最低和推薦配置,同時將主機版本從今年10月延期到了2024年春季。 P社表示:“我們一直秉著公開透明的原則,我們想進一步說明《城市:天際線2》當前版本的狀態(tài)?!冻鞘校禾祀H線2》是一個次世代游戲,自然而然地它需要一定的硬件。雖然我們的團隊仍然孜孜不倦地爭取帶來最好的版本,但我們還沒實現(xiàn)我們的目標基準。有鑒于此,我們?nèi)匀徽J為,為了項目的長遠發(fā)展,現(xiàn)在發(fā)售是最好的辦法。我們?yōu)椤冻鞘校禾祀H線2》的獨特玩法和功能引以為豪,我們真誠地相信它將為您帶來愉悅的游戲體驗。我們將在未來幾個月內(nèi)不斷改進游戲,但我們也希望控制好對即將發(fā)布的游戲性能的預(yù)期。我們的目標是讓盡可能多的玩家享受到《城市:天際線2》的樂趣
《城市:天際線2》開發(fā)者:從社區(qū)反饋中學到了很多
Collosal Order 推出的《城市:天際線》被認為是一款出色的城市建設(shè)游戲,人們對續(xù)作的期待自然也很高。在最近接受 PCGamer 采訪時,開發(fā)者詳細介紹了游戲的開發(fā)以及續(xù)作如何融入粉絲反饋的。根據(jù)游戲設(shè)計師 Aura Laurila 和 Henri Haimakainen 的說法,《城市:天際線 2》的制作過程中充分考慮了粉絲提供的反饋。例如,道路工具已被更改,以允許玩家在設(shè)計虛擬城市景觀時具有更大的靈活性。另外,開發(fā)商還實施了交通 AI和混合區(qū)域建筑等一系列其他功能?!拔覀儚纳鐓^(qū)的反饋和粉絲的想法中學到了很多,”Henkka表示,“玩家希望有一個新的交通 AI,玩家更希望有混合區(qū)建筑以及環(huán)島設(shè)計”。此外,開發(fā)商還介紹了新的經(jīng)濟系統(tǒng),該系統(tǒng)的設(shè)計初衷是易于上手但難以精通。初次嘗試建造一座功能完善的城市
廠商提高《城市:天際線2》PC系統(tǒng)配置需求標準
Paradox Interactive和Colossal Order已經(jīng)提高了《城市:天際線2》的官方PC系統(tǒng)配置需求。根據(jù)開發(fā)團隊的說法,《城市:天際線2》是一款次世代游戲,所以有一定的配置需求也是正常的。Colossal Order表示,之前的PC配置需求是在游戲開發(fā)過程中設(shè)定的。然而,在對不同硬件進行廣泛測試后,開發(fā)人員決定更新最低/推薦配置需求,以提供更好的玩家體驗。根據(jù)最終配置需求,PC玩家至少需要一臺搭載Intel Core i7-6700K或AMD Ryzen 5 2600X、8GB RAM和Nvidia GeForce GTX 970或AMD等效顯卡的電腦。而推薦配置則改為Intel Core i5-12600K或AMD Ryzen 7 5800X、16GB RAM以及Nvidia GeForc
《城市:天際線2》主機版跳票到2024年春季 PC版仍在10月發(fā)售
《城市:天際線2》主機版已經(jīng)延期到2024年春季。今年3月,官方宣布《城市:天際線2》將登陸PS5,PC和Xbox Series X|S平臺,包括Game Pass。然而今天開發(fā)商Colossal Order和發(fā)行商P社確認,雖然PC版仍在10月24日發(fā)售,但Xbox和PS5版還沒有準備好。官方聲明:“城市建筑愛好者們好!與大家分享一下即將發(fā)布的《城市:天際線2》的最新消息。我們正在努力為10月24日的發(fā)行做準備。在此過程中,我們認識到我們需要更多的時間來達到我們所設(shè)定的質(zhì)量目標。因為我們想為玩家提供最好的體驗,我們將Xbox和PS5的發(fā)布窗口更新到2024年春季。額外的時間讓我們能夠?qū)W⒂谠谒衅脚_上提供匹配的品質(zhì)和性能。我們將很快分享更多關(guān)于主機發(fā)行窗口的更新。隨著優(yōu)化工作的繼續(xù),我們也在更新最低和推薦的P
《城市:天際線2》加長預(yù)告片深入介紹音頻設(shè)計
Colossal Order和ParadoxEntertainment日前發(fā)布了即將推出的城市建造游戲《城市:天際線2》新預(yù)告片。繼本周早些時候分享的有關(guān)音樂和音頻的預(yù)告片之后,在本次的視頻中,我們可以聆聽聲音設(shè)計師Annu Syrén 的講述,她解釋了游戲的音頻是如何創(chuàng)建的以及她是從何處汲取設(shè)計靈感的。顯然,很多設(shè)計靈感都來自芬蘭坦佩雷市,在視頻中, Syrén解釋了如何將她在現(xiàn)實生活中經(jīng)歷的事情變成我們在游戲中聽到的東西,從電車到交通的聲音。另一個有趣的元素是雷聲,在我們看到天空中的閃電后,我們會在短暫的延遲后真實地聽到雷聲?!冻鞘?天際線2》將于2023年10月24日登陸PC、Xbox Series X|S和PS5平臺。游戲也將在首日在Xbox Game Pass上推出。《城市:天際線2》音頻設(shè)計加長預(yù)告
《城市:天際線2》新預(yù)告片介紹聲音和音樂部分
Colossal Order和ParadoxEntertainment發(fā)布了即將推出的城市建造游戲《城市:天際線2》新預(yù)告片,這段視頻主要介紹了游戲的音樂和聲音元素。玩家所在城市的音景當然與視覺效果同等重要,預(yù)告片展示了不同的建筑物和車輛如何產(chǎn)生音頻提示,讓您沉浸在音景中。人和動物都會發(fā)出適當?shù)穆曇簦囕v的聲音則根據(jù)行駛速度的不同而不同。根據(jù)玩家的選擇,警報聲也提供不同地區(qū)的主題音效。游戲中有兩個不同的廣播網(wǎng)絡(luò),播放音樂和廣播公告,讓玩家了解最新的新聞和需要解決的問題。當然,這包括災(zāi)難警報。我們還了解到游戲如何使用音頻分組來避免向玩家發(fā)出過多的聲音,從而將焦點集中在相關(guān)的聲音上?!冻鞘?天際線2》將于2023年10月24日登陸PC、Xbox Series X|S和PS5平臺。游戲也將在第一天在Xbox Gam
《城市:天際線 2》全新里程碑系統(tǒng) 10月25日正式發(fā)售
今日(8月22日),城市建造模擬游戲《都市天際線2》全新介紹影片“能看下你的城市XP嗎?解鎖里程碑讓城市化進程加速!”,本期日志的主題是游戲進程,其中有兩個層面:里程碑和發(fā)展樹。里程碑用于解鎖新服務(wù)、政策,以及信息視圖,但本作中解鎖過程與前作不同。發(fā)展樹是個全新的功能,每種服務(wù)都有自己的發(fā)展樹,能為游戲進程帶來新的自定義維度。以上兩個系統(tǒng)互相聯(lián)系,里程碑會提供發(fā)展樹所需的點數(shù),玩家可以使用點數(shù)解鎖更高級的服務(wù)。宣傳片: 里程碑 前作中,解鎖里程碑需要滿足人口規(guī)模要求,所需人口規(guī)模取決于地圖上的可用建筑面積。解鎖更多里程碑只有一種途徑:建造更多的居民區(qū),在《都市:天際線2》中我們另辟蹊徑。解鎖里程碑需要獲得特定數(shù)目的成長點(XP),城市建設(shè)過程中可以被動和主動累積成長點。根據(jù)人口和幸福度增長,游戲內(nèi)每天可以被動獲
《城市:天際線2》新視頻介紹經(jīng)濟和制造系統(tǒng)
新的《城市:天際線 2》開發(fā)者日志視頻已發(fā)布,這次視頻介紹了新作的經(jīng)濟和制造系統(tǒng)。這段視頻是《城市:天際線2》“特色亮點”開發(fā)者日志系列的一部分,該系列之前已經(jīng)深入介紹了氣候系統(tǒng)、交通運行方式和城市電力系統(tǒng)管理方式。在視頻中,開發(fā)商 Colossal Order 和發(fā)行商 Paradox 談到本次主題是“金錢和股票"。《城市:天際線2》的系統(tǒng)都是完全從頭重新設(shè)計的,經(jīng)濟系統(tǒng)亦是如此,新作經(jīng)濟模型是基于現(xiàn)實世界的。隨著游戲的進行,玩家可以將從稅收、旅游業(yè)和其他收入來源中獲得金錢。隨著公民財富的增加,玩家還可以對私人收入征稅。建立收入來源后,玩家就可以將這些資金投入到城市的基礎(chǔ)設(shè)施中,包括公共服務(wù)、學校等。商業(yè)系統(tǒng)也是相當復(fù)雜的,企業(yè)需要雇傭和解雇員工以滿足需求,以及在生產(chǎn)盈余時出口商品或在出現(xiàn)赤字時進口商品。玩家
《城市:天際線2》新預(yù)告片介紹天氣/氣候/高峰時段
Colossal Order日前為其正在開發(fā)中的城市建造游戲《城市:天際線2》分享了新一期開發(fā)者日志拓展視頻。和該系列之前的視頻一樣,這段視頻是對本周早些時候展示的關(guān)于氣候、季節(jié)等的視頻的深入跟進和補充,并有大量的開發(fā)者評論。我們可以看到每個地圖如何根據(jù)位置(緯度和經(jīng)度)形成對應(yīng)的氣候。這會改變晝夜長短和天氣狀況。四季因氣候而異,就像在現(xiàn)實世界中一樣,有些地方的四季非常分明,而有些地方的四季差異則比較微妙。在基礎(chǔ)游戲中,我們可以找到溫帶氣候、大陸性氣候和極地氣候。市民會根據(jù)天氣改變自己的行為,例如,下雨時他們會選擇室內(nèi)活動,而晴天時他們會外出。由于需要使用空調(diào)和暖氣,能源消耗也會受到氣溫的影響?!冻鞘校禾祀H線2》將于2023年10月24日登陸PC、Xbox Series X|S和PS5平臺。游戲還將于首日登陸X
《城市:天際線2》新視頻中展示超大地圖及選擇方式
Colossal Order 日前分享了一段新視頻,展示了備受期待的城市建設(shè)游戲新作《城市:天際線2》的特性。該視頻繼本周早些時候發(fā)布的預(yù)告片之后,更深入地介紹了游戲的地圖,并添加了開發(fā)者評論和更多信息。我們可以看到,與原版《城市:天際線》相比,新版地圖有多少圖塊,原版只有9塊圖塊(除非你使用了mod),總面積為12.7平方英里或33平方公里。新地圖將有441塊,總面積為61.7平方英里(160平方公里)。我們還可以看到地圖選擇菜單,游戲發(fā)行時有十個主題地圖,靈感來自各種現(xiàn)實世界的地點。它們可能位于北半球或南半球,季節(jié)也會有影響,具有不同的氣候和資源。《城市:天際線 2》將于 2023 年 10 月 24 日推出,登陸 PC、Xbox Series X|S 和 PS5。游戲也將于首日在 Xbox Game Pa
《城市:天際線2》新預(yù)告片展示超廣闊游戲區(qū)域
Colossal Order 和Paradox 發(fā)布了《城市:天際線2》新一期開發(fā)日志視頻,其中主要講述了本作中所提供的海量地圖。據(jù)開發(fā)者稱,《城市:天際線2》中的地圖將比初代游戲大 5 倍左右。新作的可玩區(qū)域約為159平方公里,根據(jù)新預(yù)告片中的描述,這比一些國家的面積還大。地圖圖塊也不用強制連接,玩家可以創(chuàng)建一堆孤立的城鎮(zhèn),并根據(jù)需要單獨進行運作。新作將提供一系列主題地圖,包括山村、湖區(qū)和多風峽灣等。這些主題都有不同的緯度、氣候和自然資源,因此在建設(shè)城市時它們都會帶來不同的挑戰(zhàn)。玩家甚至可以選擇車輛行駛在道路的哪一側(cè),這當然與選擇歐洲還是北美主題無關(guān)。當玩家達到里程碑時,就可以解鎖新的地圖圖塊許可。購買這些就可以擴大游戲區(qū)域并獲得更多的發(fā)展空間。《城市:天際線2》將于10月24日在PC、PlayStation
《城市:天際線2》新視頻深入探討電力和供水服務(wù)
開發(fā)商Colossal Order日前發(fā)布了一段新視頻,重點介紹即將推出的城市建設(shè)游戲《城市:天際線 2》中的基本服務(wù)。繼本周早些時候發(fā)布了關(guān)于相同主題的另一個視頻之后,今天我們將看到一個更深入的視頻,其中包含開發(fā)者的大量評論。我們首先了解到現(xiàn)在高壓電纜可以放置在地面上或地下,這應(yīng)該會使許多該系列的粉絲感到高興。然后我們看到了地下水泵和應(yīng)急電池站,它們可以讓你積累多余的能量,以備不時之需,尤其是那些只在白天工作的太陽能站。視頻隨后展示了建在道路下的高壓電纜和低壓電纜之間的區(qū)別。電纜承載的能量有限,因此可能會產(chǎn)生瓶頸,但可以通過更多電纜或變電站來解決這些問題。初代游戲中給玩家留下深刻印象的發(fā)電站都將在續(xù)作中重現(xiàn),現(xiàn)在它們可以升級,所以你不必建造一大堆發(fā)電站才能為一座大城市供電?!冻鞘校禾祀H線2》將于2023年10
《城市:天際線2》優(yōu)化居民年齡 不會出現(xiàn)死亡潮
《城市:天際線2》設(shè)計師Henri Haimakainen最近介紹表示,新作將不會出現(xiàn)前作中讓人手忙腳亂的“死亡潮”。玩過初代游戲的玩家可能遭遇過這種讓人費解的死亡潮。這是因為游戲為在同一時間加入城市的居民設(shè)置了同樣的年齡,而他們的子女也是一樣,這也就意味著他們將同時死亡。這將導(dǎo)致城市喪葬服務(wù)無法有效處理大量尸體,還會造成交通堵塞。這些尸體在居民樓內(nèi)停留時間過長,迫使其他居民遷出,反過來又導(dǎo)致更多居民陷入死亡潮,產(chǎn)生一個多米諾效應(yīng)。Haimakainen并未過多談?wù)撨@一問題,只是保證在新作中不會看到這一狀況。當然,如果發(fā)生大型災(zāi)難的話,這種情況仍有可能出現(xiàn),因此我們必須重視城市的服務(wù)容量。《城市:天際線2》將于10月24日發(fā)售,登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平臺。