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THQ Nordic | 共有游戲 94

THQ是世界上一流的娛樂軟件的開發(fā)商,當(dāng)初是北美第三大游戲制作商,但是于2013年01月24日正式宣布關(guān)閉。而在2016年8月,THQ以THQ Nordic的名字在更換了老板之后再度登場。我們得以繼續(xù)期待THQ Nordic在之后的時(shí)光里為我們帶來更多的優(yōu)秀游戲作品。

排序方式

發(fā)售日期 游戲評(píng)分

盜墓謎城外傳 (Sphinx and the Cursed Mummy)
  • 發(fā)售:2003-11-10
  • 發(fā)行:THQ Nordic
  • 開發(fā):Eurocom/THQ Nordic
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:休閑益智
  • 語言:英文
曾制作《哈利波特:消失的密室》、《007 夜之火》等知名動(dòng)作游戲的研發(fā)商Eurocom,利用它們在動(dòng)作游戲的研發(fā)經(jīng)驗(yàn),并融合了充滿神秘的古埃及歷史和神話的內(nèi)容,創(chuàng)造出一個(gè)卡通般水平畫面的動(dòng)作游戲《盜墓謎城外傳》。這個(gè)游戲?qū)⑷缤端_爾達(dá)傳說》般有眾多的謎題及各式各樣的地城和可怕的巨型魔王,等待玩家來挑戰(zhàn)。
10.0
顏料寶貝2 (de Blob 2)
  • 發(fā)售:2017-06-23 (PC)
  • 發(fā)行:THQ Nordic
  • 開發(fā):Blue Tongue Entertainment, Blitworks
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
《顏料寶貝2(de Blob 2)》是Blue Tongue Entertainment, Blitworks制作的一款休閑娛樂類動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。色彩繽紛繁華美麗的都市Prisma在一次選舉中,邪惡的Papa Blanc利用惡勢力讓自己當(dāng)選,并且將Prisma市里的美麗色彩消耗殆盡,讓原本彩色的都市面容變成灰黑的世界,這時(shí)候玩家就要帶領(lǐng)著主角Blob組成一支涂鴉軍團(tuán),打倒邪惡的Papa Blanc,并且將Prisma的市容恢復(fù)成以往鮮艷繽紛的美麗都市。
9.9
空戰(zhàn)英豪
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 發(fā)行:THQ
  • 開發(fā):Yager
  • 平臺(tái):
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
  既然稱為新世代的空戰(zhàn)游戲,場景的架構(gòu)自然馬虎不得,當(dāng)玩家駕駛著戰(zhàn)機(jī)遨游在天際之時(shí),映入眼簾的景色將猶如好萊塢電影一般華麗且真實(shí),所有建筑物及地形地貌的精細(xì)程度更是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過同級(jí)游戲的畫面水準(zhǔn),具備了這些生動(dòng)的對象。   游戲中更加入了許多元素將這些對象件巧妙地連結(jié)成一個(gè)個(gè)完整的任務(wù)劇情,這些小元素包括在自由貿(mào)易區(qū)中會(huì)有許多的運(yùn)輸船穿梭期間裝載貨運(yùn),或是地區(qū)性的巡邏戰(zhàn)艦來回巡邏,別小看這些無關(guān)任務(wù)的船只,他們都有可能成為你任務(wù)成敗的關(guān)鍵。   故事猹始在一位名叫Magnus Tide的空戰(zhàn)傭兵身上,在過去五年中他專門從事一些高風(fēng)險(xiǎn)的任務(wù),當(dāng)然這些任務(wù)也是高報(bào)酬率,直到去年夏天,他在一個(gè)平淡無奇的任務(wù)中失手了,任務(wù)目標(biāo)是走私一些貨物,這任務(wù)與先前執(zhí)行的那些比起來簡直是小巫見大巫了,也許是太大意的情況下他遭到攻擊并且被擊落了,他拖著疲憊不看的身軀回到飛機(jī)殘骸附近時(shí)卻發(fā)現(xiàn)了是一群的太空海盜將他擊落的...   這時(shí)他回到委托人那試圖解釋這一切的事情,但委托人卻全盤否認(rèn)有雇用他去走私貨品,正當(dāng)他將山窮水盡之時(shí),奇跡發(fā)生了,一個(gè)雇主愿意給他最后一個(gè)機(jī)會(huì)來執(zhí)行任務(wù),倘若失敗后果可想而知,主角傾家蕩產(chǎn)的買了一臺(tái)新的戰(zhàn)機(jī),但是否能成功扭轉(zhuǎn)命運(yùn)就要看玩家們的表現(xiàn)了。   游戲的主軸是由任務(wù)所構(gòu)成的,而任務(wù)的完成方式不限,玩家可以一路殺到底享受瘋狂掃射的滋味,或者運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)及小技巧來達(dá)到殲滅或欺騙敵人的目的,隨著故事的發(fā)展和角色的成長,玩家將可以提升自己的戰(zhàn)機(jī)能力,更換更新更好的戰(zhàn)機(jī),加強(qiáng)空戰(zhàn)的能力以應(yīng)付愈來愈艱難的任務(wù)。   空戰(zhàn)奇兵的炫麗而流暢的游戲畫面和空戰(zhàn)場面是空戰(zhàn)射擊玩家可以嘗試的一款游戲,不斷更新的戰(zhàn)機(jī)及多變的玩法可說增加了游戲的耐玩度,是一款相當(dāng)值得期待的太空冒險(xiǎn)游戲。
9.9
機(jī)器人總動(dòng)員 (Wall-E)
  • 發(fā)售:未知 ()
  • 發(fā)行:THQ
  • 開發(fā):Heavy Iron Studios
  • 平臺(tái):PS3 XBOX360
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
美國游戲發(fā)行商THQ正式日前宣布,將會(huì)在2008年6月底推出與動(dòng)畫電影大廠皮克斯和迪斯尼合作制作的同名電影所改編的游戲:《機(jī)器人總動(dòng)員》(WALL-E)。本作將在推出包括PS3、PS2、PSP、XBOX360、PC、Wii和NDS在內(nèi)的全部主流游戲機(jī)平臺(tái)。這也是THQ公司與皮克斯繼《美食總動(dòng)員》之后再度合作的作品。目前本作的官方網(wǎng)站也已開通,并放出多張游戲的最新畫面,供玩家參考。 一、故事背景: 《機(jī)器人總動(dòng)員》(WALL· E)是《海底總動(dòng)員》(Finding Nemo)導(dǎo)演安德魯·斯坦頓(Andrew Stanton)執(zhí)導(dǎo)的第二部動(dòng)畫片,計(jì)劃于2008年6月27日在北美上映。影片的故事情節(jié)被皮克斯視為高度機(jī)密,但越是想保密就越是容易泄密。目前JHM網(wǎng)站就率先披露了影片的部分故事情節(jié),從透露的這些內(nèi)容來看,《WALL· E》和以往皮克斯動(dòng)畫片很不一樣,非常值得期待!而影片片名“WALL·E”是一個(gè)縮寫,全稱為“Waste Allocation Load Lifters - Earth”,就是Buynlarge公司派往地球撿垃圾的那些機(jī)器人的官方稱呼。另外這部影片中還會(huì)出現(xiàn)真人演員佛萊德·威拉德(Fred Willard),他將扮演Buynlarge公司總裁,在動(dòng)畫片中出現(xiàn)真人,這在皮克斯也是首次。 其次,游戲的故事背景設(shè)定在了差不多七個(gè)世紀(jì)以后的地球,人類被迫離開自己的母星移居太空船過活,當(dāng)然這并不是由于什么來自地外文明的威脅,罪魁禍?zhǔn)资遣粩嘀圃炖娜祟愖约?。玩家在游戲中可以分別扮演兩個(gè)角色:被派往地球進(jìn)行無窮無盡的垃圾處理工作的Wall-E和奉命前往地球進(jìn)行勘察的女性機(jī)器人Eve無論扮演哪一個(gè)角色,玩家的目標(biāo)都只有一個(gè),那就是從扭曲和混亂中拯救地球。可不想大量的Wall-E都不能夠適應(yīng)地球的生活環(huán)境,紛紛損壞。最后只剩下一部Wall-E仍然按照自己被設(shè)定好的程序一天天的撿拾垃圾,沒想到在撿垃圾的過程中,它逐漸有了自我意識(shí),并且開始有了孤獨(dú)的感覺,直到有一天一個(gè)女機(jī)器人來到地球…… 二、游戲特色: 1.重現(xiàn)電影中的動(dòng)作場景與關(guān)鍵時(shí)刻。 2.體驗(yàn)全新的劇情支線,以及探索廣大的冒險(xiǎn)場景,許多都是電影中未曾出現(xiàn)過的。 3.可以操縱兩臺(tái)機(jī)器人,并與游戲中的其它角色進(jìn)行互動(dòng)。 4.游戲中具有10個(gè)刺激有趣的動(dòng)作關(guān)卡。 5.最多還可以4位玩家一起進(jìn)行聯(lián)機(jī)對抗。 6.電影中的主要配音員也會(huì)在游戲中獻(xiàn)聲。 而在游戲《機(jī)器人總動(dòng)員》中,玩家將操縱這兩臺(tái)機(jī)器人,在10個(gè)世界中進(jìn)行一場接一場的快節(jié)奏動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲中有緊張刺激的任務(wù)、有對玩家造成威脅的危險(xiǎn)敵人、還有各式各樣的謎題要玩家去解決。在這未來如同廢墟般的地球上,玩家要好好的帶領(lǐng)著WALL-E機(jī)器人來完成各種任務(wù)。目前游戲預(yù)定2008年6月底在北美地區(qū)發(fā)售,喜歡玩家不可錯(cuò)過本作。
9.9
勇者 (The Valiant)
  • 發(fā)售:2022-10-20 (PC)
  • 發(fā)行:THQ Nordic
  • 開發(fā): Kite Games
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
特奧德里西·馮·阿肯伯格是一名前十字軍騎士,因戰(zhàn)爭的殘酷而灰心消沉。然而 15 年前的一件往事所引發(fā)的余波,卻讓他重新投入了戰(zhàn)斗。當(dāng)年,他和從前的軍中弟兄烏爾里?!ゑT·格萊弗爾曾在偶然間發(fā)現(xiàn)了一件遠(yuǎn)古神器亞倫神杖的碎片;而如今,一位名叫馬爾科姆的年輕修士出現(xiàn)在特奧德里西的家門口,告知他這支神杖中蘊(yùn)藏著凡人無法駕馭的力量,可烏爾里希卻正執(zhí)迷于尋找殘存的碎片,要將這支神杖拼湊回原樣。一旦神杖的所有碎片合為一體,就有可能給世界帶來無盡的災(zāi)厄和苦難。 特奧德里西肩負(fù)起了重任,要趕在烏爾里希之前覓得余下的神杖碎片,因而踏上了一段穿越歐洲及中東的征程。這一路上,他將遇到許多決心一同投身這一事業(yè)的戰(zhàn)士,從久經(jīng)沙場的條頓騎士團(tuán)騎士賴因哈德·馮·肯普騰,到胸懷大志的年輕雇傭兵格姆希爾德·愛多特以及她的烏鴉兵團(tuán),每個(gè)人都出于不同原因加入這一征程,但在并肩作戰(zhàn)的相處中,他們逐漸建立起日后的試煉與苦難也無法磨滅的深厚情誼。
9.8
戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明 (Warhammer 40000:Dawn of War)
  • 發(fā)售:2004-09-20
  • 發(fā)行:THQ
  • 開發(fā):Relic
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 英文
《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明》(Warhammer 40,000: Dawn of War,臺(tái)譯《戰(zhàn)錘:破曉之戰(zhàn)》)的繁體中文版將由臺(tái)灣英特衛(wèi)發(fā)行繁體中文版?!稇?zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明》以著名紙上戰(zhàn)棋游戲“戰(zhàn)錘WarHammer”為主題的開發(fā)的3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲,四個(gè)種族:星際戰(zhàn)士、混沌軍團(tuán)、歐克蠻人、神靈族因各自的利益在星際間戰(zhàn)斗。各有高達(dá)十多種兵種、兵器及特殊能力,將原本紙上游戲中的各種設(shè)定都忠實(shí)搬到玩家的電腦上。 無需生產(chǎn) 《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明》最大特色就是無需生產(chǎn),而是以“占點(diǎn)”的方式來獲得各式資源,游戲主要在強(qiáng)調(diào)“前線作戰(zhàn)的激烈度”,不會(huì)有繁復(fù)的收集資源和生產(chǎn)過程。 戰(zhàn)場以進(jìn)攻來作為獲得補(bǔ)給的方式;以組為最小單位的部隊(duì),使得交戰(zhàn)的雙方之間之間的沖突規(guī)模更大、更加頻繁。戰(zhàn)場上隨時(shí)有數(shù)十名模型制作精細(xì)、動(dòng)作生動(dòng)豐富的士兵在交戰(zhàn),場面壯觀華麗?!稇?zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明》也支援8人連線對戰(zhàn)。 近戰(zhàn)與遠(yuǎn)距戰(zhàn)斗動(dòng)畫 由于幾乎每個(gè)即時(shí)戰(zhàn)略單位都做了動(dòng)畫,游戲提供了細(xì)膩逼真的戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)描繪,您可以看到混沌軍團(tuán)的大惡魔一擊將十多名敵步兵掃開打飛,然后再一斧頭砍爆倒在地上的人;陸戰(zhàn)隊(duì)員平時(shí)以重機(jī)槍射擊,敵人接近時(shí)則會(huì)抽出長刀上前廝殺;巨大的無畏級(jí)諸多即時(shí)戰(zhàn)略戰(zhàn)斗的熱血、殘酷細(xì)節(jié)呈現(xiàn)。 四個(gè)種族各自有不同的特色:風(fēng)格各異的兵種、建筑,四種獨(dú)特的科技樹,連基地的建造方式也各不相同:獸人是用轟炸機(jī)空投建筑和部隊(duì),而星際陸戰(zhàn)隊(duì)則是由行星軌道上的母船直接把增援打下去。您會(huì)看到巨大的鐵球呼嘯著從天上掉下來,轟然扎進(jìn)土?,然后展開變成基地。 12個(gè)不同的兵種 游戲中每個(gè)種族有12個(gè)不同的兵種,各兵種還能配置不同的裝備:裝備噴火器、重機(jī)槍、狙擊步槍等等以適應(yīng)不同戰(zhàn)斗的需求。士兵會(huì)以組為單位指揮,這使得游戲即能制造出龐大的場面又可保持良好的操作性?!稇?zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明》還引入了士氣對部隊(duì)的影響,假如您的部隊(duì)被兇猛的火力交叉射擊,或者是被狙擊手攻擊而無法還擊,他們的士氣都會(huì)降低。而若是在指揮官的率領(lǐng)下突擊,則會(huì)因士氣高漲而戰(zhàn)斗力大增。 無論哪一種游戲中的士兵在裝備著遠(yuǎn)端武器的同時(shí)都具備了近戰(zhàn)能力。當(dāng)兩支部隊(duì)相遇時(shí),起先是雙方互相射擊,而后隨著距離的接近各自拿出戰(zhàn)斧和大刀呼喊著沖向?qū)Ψ健?zhàn)斗迅速被揚(yáng)起的煙塵籠罩,變成一場混亂的肉搏。同時(shí)Relic還特意加強(qiáng)了肉搏的重要性,在一群手持戰(zhàn)斧的歐克獸人沖進(jìn)己方陣形之后,槍支的射擊很難對他們造成太大傷害,這時(shí)最好的辦法就是槍枝上刺刀后再和這些蠻子拼個(gè)您死我活。 策略得以做最大延伸 在《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明》中建造或者是升級(jí)部隊(duì)所消耗的補(bǔ)給點(diǎn)乃是需要靠擴(kuò)張來維持,在戰(zhàn)斗中每當(dāng)玩家占領(lǐng)了一個(gè)戰(zhàn)略位置之后都會(huì)以一定的速率得到補(bǔ)給點(diǎn)數(shù),若是在此地造上一個(gè)基地,增長的速度就會(huì)增加。 戰(zhàn)略位置通常遍布整張地圖,這意味著想占領(lǐng)一個(gè)點(diǎn)很容易,但您的士兵有限,想把他們?nèi)刈s很困難,也就是說在游戲中主動(dòng)攻擊一方會(huì)獲得更多的資源是說《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明》中的戰(zhàn)斗會(huì)比尋常的游戲更加的激烈。 士兵會(huì)視手中的武器自動(dòng)攻擊適當(dāng)?shù)哪繕?biāo),手持重機(jī)炮的步兵會(huì)自動(dòng)選擇輕步兵做為目標(biāo),配備電漿槍的步兵則會(huì)選擇敵重步兵,配有火箭發(fā)射器的步兵則會(huì)朝敵炮塔或載具開火,即時(shí)戰(zhàn)略兵種間相生相克的控兵基本功現(xiàn)在可以放心交給電腦AI而不需手忙腳亂地拖著某個(gè)單位繞著隊(duì)友團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。
9.8
戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明:靈魂風(fēng)暴 (Warhammer 40000:Dawn of War)
  • 發(fā)售:2004-09-20
  • 發(fā)行:THQ
  • 開發(fā):Relic
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 英文
THQ公司宣布,由Relic Entertainment和前Iron Lore Entertainment合作開發(fā)的最后一部《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明》系列作品——《戰(zhàn)錘40000:靈魂風(fēng)暴(Warhammer 40000: Dawn of War-SoulStorm)》已正式在全球上市。作為一款獨(dú)立資料片,玩家不需要安裝原作就可以安裝運(yùn)行游戲,并在多人對戰(zhàn)部分使用新增兩大派系和單位。
9.8
最高指揮官 (Supreme Commander)
  • 發(fā)售:2007-02-20
  • 發(fā)行:THQ
  • 開發(fā):Gas Powered Games
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:繁中
游戲背景設(shè)定在西元 37 世紀(jì),3 個(gè)敵對的人類陣營:賽伯安民族、萬世皇族和聯(lián)合地球聯(lián)盟,為了彼此不可動(dòng)搖的信仰而展開了大規(guī)模的血腥戰(zhàn)爭,每一個(gè)陣營都企圖將對方掃出宇宙,成為控制全宇宙的終極霸主。這場無盡的戰(zhàn)爭使得和平的宇宙造成恐怖的分裂與沖突,現(xiàn)在,經(jīng)過了許多世紀(jì)的奮斗,這場終極戰(zhàn)爭終于達(dá)到了轉(zhuǎn)捩點(diǎn),玩家將從眾多精英中被挑選出,成為這場戰(zhàn)役的“最高指揮官”,運(yùn)用龐大的權(quán)力與手段,為這場戰(zhàn)爭劃下完美的休止符。 ◆ 海陸空大作戰(zhàn) 《最高指揮官》是款即時(shí)戰(zhàn)略類型的游戲,兵種軍隊(duì)龐大,涵蓋陸??杖姡婕胰蝿?wù)就是快速組織起龐大的致命軍隊(duì),包括未來的機(jī)械坦克、炮隊(duì)、海軍炮艇以及飛機(jī)......等,擬定全方位的戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃,對敵人迎頭痛擊。 資源種類有“能量”和“質(zhì)量”2 種,能量可以隨地采取,而質(zhì)量只有特定地點(diǎn)可開采,特別的是,玩家必須控制采取的數(shù)量,兩者必須均衡獲取才能順利地建造建筑物。玩家可建造特殊的建筑物,這些建筑物可以互相連結(jié)帶來額外的好處,但是被攻擊時(shí)建筑物間就會(huì)顯得脆弱。 ◆ 超大型戰(zhàn)爭規(guī)模 《最高指揮官》沒有“小型戰(zhàn)場”,它帶給玩家的是陸地與海上、星球與星球,甚至是全宇宙的大規(guī)模戰(zhàn)爭。強(qiáng)大的游戲引擎建立起令人嘆為觀止的游戲規(guī)模,無限量的軍隊(duì)上限,穿越不同地圖的超大型戰(zhàn)役,成千上萬的單位在終極戰(zhàn)爭中交織出史詩級(jí)的戰(zhàn)斗畫面。 次世代的生產(chǎn)系統(tǒng)加快了游戲的節(jié)奏性,玩家不用擔(dān)心需要把時(shí)間花在升級(jí)與研發(fā)上,而能夠輕易地創(chuàng)造出千萬大軍與敵人對峙。玩家可以使用重型轟炸機(jī)動(dòng)搖敵人的據(jù)點(diǎn),然后再送出地面部隊(duì)鏟除僅存的存活者、命令水中破壞單位去削弱敵人的堡壘,或使用潛水艇啟動(dòng)突襲,對抗敵軍的空中運(yùn)輸單位,每一款軍種武器都有不同的優(yōu)勢與致命點(diǎn)。 ◆ E3 大放異彩的衛(wèi)星視角系統(tǒng) 而在 E3,最讓眾人驚艷的特點(diǎn)還有獨(dú)特的衛(wèi)星系統(tǒng),玩家可以一邊關(guān)注戰(zhàn)爭情況,一邊打開衛(wèi)星視角,以空照模式觀看敵我軍力分布情形,并針對情勢改變大軍的位置定點(diǎn),甚至預(yù)先設(shè)定攻擊行動(dòng)的時(shí)間,對較遠(yuǎn)或具有毀滅性的單位有更快速而完整的掌控性,成為宇宙間真正的“最高指揮官”。 《Supreme Commander》是一款面向PC平臺(tái)的科幻即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,該作目前正由Gas Powered Games工作組加緊開發(fā)當(dāng)中,預(yù)計(jì)將于明年第一季度面市,將由THQ公司代理全球發(fā)行工作,中國地區(qū)的發(fā)行則由北京娛樂通公司代理。本作的開發(fā)團(tuán)隊(duì)實(shí)力雄厚,其領(lǐng)軍制作人克里斯·泰勒(Chris Taylor)曾參與過知名即時(shí)戰(zhàn)略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation)》的開發(fā),深得廣大玩家的肯定。此次的《最高指揮官》在今年的E3大展上更是榮獲了IGN等多家專業(yè)媒體的“最佳即時(shí)戰(zhàn)略游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)。  據(jù)泰勒稱,本作的醞釀是一個(gè)漫長的過程,可以說始于1997年甚至更早,真可謂“十年磨一劍”。《Supreme Commander》是一款充滿濃厚的未來科幻色彩的作品,以雄渾史詩般的大型戰(zhàn)爭為特色。本作的游戲背景設(shè)定在公元37世紀(jì),劇情發(fā)展的跨度更是長達(dá)數(shù)百年之久,當(dāng)時(shí)的地球已淪落為銀河系強(qiáng)權(quán)的一個(gè)殖民地,數(shù)個(gè)世紀(jì)后當(dāng)統(tǒng)治階級(jí)沒落時(shí),殖民地呈現(xiàn)出了三大軍事派別鼎立的局面,他們是地球聯(lián)盟、賽伯安(Cybran)民族和永恒聯(lián)盟,為了成為世界上的霸主,三大軍事集團(tuán)展開了曠日持久的大規(guī)模激烈而血腥的攻伐。在游戲中,玩家可以選擇身處不同的派別,并從眾多精英中挑選一個(gè)英雄角色充任“最高指揮官”,運(yùn)用相當(dāng)豐富的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)手段,譜寫一曲波瀾壯闊的詩篇。  一,圖像與音效:  在圖像效果方面,《Supreme Commander》的視覺效果令人感到非常驚艷,支持寬頻顯示模式。各種爆炸效果極具震撼力,你會(huì)看到當(dāng)重型轟炸機(jī)投擲的高寶炸彈爆炸時(shí),整個(gè)世界籠罩在無盡的煙塵當(dāng)中。本作的細(xì)節(jié)度很高,例如其中的波浪技術(shù),當(dāng)戰(zhàn)艦被擊沉?xí)破饹_擊波浪。同《星際爭霸》等老牌RTS游戲一樣,本作每一個(gè)派別里的作戰(zhàn)單位分別具有不同的色調(diào),這就有利于玩家進(jìn)行識(shí)別。 本作的細(xì)節(jié)度很高,即使是微不足到的細(xì)小單位,制作方也下足了猛料,從車輪滾動(dòng)、槍械調(diào)整、機(jī)器人前行和開關(guān)炮門等動(dòng)作全都盡數(shù)展現(xiàn),完美地融合了最新的動(dòng)態(tài)光影特效。通過拉伸鏡頭你還可看到更多的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)。例如,當(dāng)你拉近視角,地圖和單位將立刻放大,你可以專注地進(jìn)行微操作。在技術(shù)上本作將支持微軟公司即將推出的DirectX 10技術(shù)以及象素陰影3.0技術(shù)。聲音效果聽起來相當(dāng)貼切,配合5.1環(huán)繞立體音效,槍炮聲很有沖擊力。為了增強(qiáng)背景描述的完整性,游戲中還大量有機(jī)地穿插了過場視頻,很有震撼力。  二,界面與視角:  《Supreme Commander》的游戲界面相當(dāng)精美,含有大量的調(diào)校選項(xiàng),很多設(shè)定都是著眼于易操控性,玩家可根據(jù)各自的喜好或習(xí)慣對游戲菜單進(jìn)行調(diào)整,還可以將它放在屏幕上的任何位置。系統(tǒng)還為玩家提供了一個(gè)相當(dāng)靈活的路徑系統(tǒng),使用這一系統(tǒng)作戰(zhàn)單位可以對整個(gè)行程隨時(shí)進(jìn)行路線安排。特別是在你對麾下的軍隊(duì)下達(dá)了移動(dòng)或者巡邏指令時(shí),你可以把鏡頭拉遠(yuǎn),這時(shí)戰(zhàn)場上的單位將縮小為一個(gè)個(gè)的彩色圖標(biāo),彎彎曲曲的路徑將一纜無余。除了追求同屏顯示的人數(shù)外,本作同時(shí)也注重了戰(zhàn)場氣氛的營造,給人以千軍萬馬的氣勢。 本作的視角并非是固定的,系統(tǒng)為玩家提供了相當(dāng)?shù)霓D(zhuǎn)換自由度,通過縮放動(dòng)作,你可獲得截然不同的視覺享受。當(dāng)切換成全局視野觀察視角時(shí),單位會(huì)被簡化顯示為一個(gè)個(gè)的小圓點(diǎn),不過每個(gè)小圓點(diǎn)并非只能代表一個(gè)單位,極有可能是代表了一個(gè)包含幾個(gè)、幾十個(gè)甚至幾百個(gè)以上單位的規(guī)模。  三,游戲模式:  在游戲模式方面,除了傳統(tǒng)的與AI操控的電腦方對抗的單人模式外,《Supreme Commander》同樣支持多人聯(lián)網(wǎng)對抗,人數(shù)上限高達(dá)八人。你可以制定不同的條件用以標(biāo)稱是否取得勝利。制作方還將專門提供一個(gè)名為“GPGnet”的網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)服務(wù)系統(tǒng)。在該平臺(tái)上,你可以同其他玩家組建自己的派別、自由地在線即時(shí)交流,通過獲得勝利來提升等級(jí)排名。此外,系統(tǒng)還支持錄像功能,玩家可以通過視頻回放來對自己進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)評(píng)估,以期獲得更好的對抗技能。在定制性方面,為了增強(qiáng)游戲性,借鑒《地牢圍攻》的經(jīng)驗(yàn),系統(tǒng)還為玩家提供了一款單位制作工具你可以利用它非常方便地打造非官方版的單位。此外,制作方還將公布源代碼,方便廣大粉絲制作MOD包。 四,種族與英雄:  地球聯(lián)盟、賽伯安民族和永恒聯(lián)盟是本作中爭戰(zhàn)不休的三大種族。當(dāng)你選擇地球聯(lián)盟一方,系統(tǒng)將賦予你多個(gè)英雄角色充當(dāng)最高指揮官,其中就有總統(tǒng)C. Allen Riley II,他出身行伍,外形偉岸,卻忍受著疾病的痛苦,常期服用大劑量的止疼藥,他以結(jié)束紛爭為己任,在任期內(nèi)有著毫無污點(diǎn)的記錄并保持著極高的民眾支持率。最大特點(diǎn)是常采取兩線作戰(zhàn)的方式;將軍Samantha Clarke是另一個(gè)重要的人物,她是一名女性,身經(jīng)百戰(zhàn)殺敵無數(shù)。早年16歲的Samantha Clarke通過虛報(bào)年齡成功加入軍隊(duì),并參加了各種危險(xiǎn)的任務(wù),具有很高的聲望;而Zachary Arnold上校是一個(gè)年近半百的老軍人,經(jīng)常出現(xiàn)在戰(zhàn)斗的最前線,成為敵人非常感興趣的一個(gè)人物。 永恒聯(lián)盟是人類種族的一個(gè)分支,不過他們受到了外星技術(shù)和思想的影響,以實(shí)現(xiàn)持久和平作為自己的終極奮斗目標(biāo)。就目前公布的情況來看,永恒聯(lián)盟的英雄角色還未得而知。賽伯安種族同樣也是人類的分支之一,早已脫離人類的統(tǒng)治并充滿著叛逆色彩,作為一種人機(jī)共生體,賽伯安種族具有極高的思維和敏捷的行動(dòng)力。其下的英雄角色頗多,其中的Gustaf Brackman博士是一名電子設(shè)備工程專家,他成功地創(chuàng)造了將人工智能和人類肉體融合為一體的先進(jìn)技術(shù)。因此他曾受到過敵對方多次暗殺行動(dòng)的威脅,他行蹤詭秘一般不為人所知;Ivanna Dostya是一名女性,是賽伯安種族精英指揮官之一。她是由一名普通的角色提拔而來,以優(yōu)異的戰(zhàn)績和極高的聲望,迅速從軍隊(duì)中脫穎而出,成為Gustaf Brackman博士的助手。  五,地圖與場景:  大場景是本作的一大特色,游戲環(huán)境相當(dāng)開闊,因此大量投送地面部隊(duì)的巨型運(yùn)輸機(jī)成了主力單位之一。據(jù)稱,系統(tǒng)可支持每個(gè)派別五百到一千個(gè)單位的參戰(zhàn)。當(dāng)然,這對電腦硬件性能也是一次嚴(yán)峻的考驗(yàn)。本作的對戰(zhàn)場景多樣,你將在十二顆行星上展開鏖戰(zhàn),就目前公布的內(nèi)容來看有地球、seton、matar、luthien和orionis等八顆其中包括沼澤、苔原、森林、砂礫和荒漠等等景觀,每副地圖中的地形相當(dāng)復(fù)雜,這為策略的運(yùn)用提供了極大的用武之地?!禨upreme Commander》的開發(fā)理念特立獨(dú)行,屏棄了像《星際爭霸》這類即時(shí)戰(zhàn)略作品慣用的“微縮戰(zhàn)略地圖和戰(zhàn)術(shù)地圖”并用的模式,制作方索性直接使用鏡頭縮放功能對戰(zhàn)場環(huán)境進(jìn)行觀察,即所謂的“全局視野模式”和“戰(zhàn)術(shù)視野模式”?!禨upreme Commander》的地圖尺寸也非常巨大,據(jù)制作方稱,一張完全無縫聯(lián)結(jié)的戰(zhàn)略地圖可以覆蓋了整顆行星表面。 這需要玩家站在最高司令官的角度,以全局視野觀察,該模式力求使玩家能充分感受在遼闊戰(zhàn)場空間中組織大規(guī)模會(huì)戰(zhàn)的快感。當(dāng)你切換戰(zhàn)術(shù)視野模式時(shí),玩家將以士兵的角度面對微觀局部戰(zhàn)場,這意味著可以以任何一個(gè)位于行星地面的作戰(zhàn)士兵為視野中心,最遠(yuǎn)觀察點(diǎn)卻也能達(dá)到兩公里遠(yuǎn)的地面目標(biāo)。當(dāng)然,本作也提供了其它尺寸的地圖,從512*512到2048*2048或者更大的4096*4096,隨著作戰(zhàn)泛圍的擴(kuò)大,你的對戰(zhàn)策略也應(yīng)隨之而變。例如,使用512*512的小地圖,你可低級(jí)單位發(fā)起閃電快攻;使用4096*4096的地圖,戰(zhàn)斗可能持續(xù)三個(gè)多小時(shí),因?yàn)榧词故鞘褂酶呒?jí)運(yùn)輸機(jī)進(jìn)行軍隊(duì)調(diào)配穿越這類地圖耗時(shí)也要長達(dá)七分鐘,這時(shí)具有戰(zhàn)略意義的核導(dǎo)彈潛艇或遠(yuǎn)程轟炸機(jī)將是你更好的選擇??傊?,地圖不同,將使你體驗(yàn)到不同的對戰(zhàn)樂趣。  六,單位與資源:  《Supreme Commander》的兵種設(shè)定多樣,玩家麾下的軍隊(duì)規(guī)模相當(dāng)龐大,涵蓋陸??杖?,每個(gè)派別都號(hào)稱有八十種以上的作戰(zhàn)單位。其中既包括傳統(tǒng)的核潛艇、機(jī)械坦克、炮隊(duì)、海軍炮艇以及飛機(jī)等,也包括極具未來風(fēng)格的大蜘蛛機(jī)甲戰(zhàn)車、小型戰(zhàn)術(shù)核彈、機(jī)器人步兵和巨型星際運(yùn)輸艦等等。演示版中就有一幕反映的是,大蜘蛛機(jī)甲戰(zhàn)車所向披靡,六只巨型機(jī)腳將前進(jìn)道路上的敵軍單位踏得粉碎,強(qiáng)大的激光掃描更是有摧枯拉朽之勢。使用核彈更是威力巨大,你會(huì)看到核心區(qū)慢滿升騰的蘑菇云,除了直接的殺傷外,它所引起的沖擊波波及很廣,甚至能激起海嘯。游戲中有大量的大型單位出現(xiàn),比如,大型運(yùn)輸機(jī)能一次性地?cái)y帶多輛坦克或者多達(dá)14名機(jī)器人步兵,當(dāng)你的運(yùn)輸機(jī)由于失誤降落在敵軍陣地上時(shí),你可迅速組織兵力突圍。 “自動(dòng)化”理念的運(yùn)用在本作中可說是無處不在,例如,你可以指定一個(gè)專門的角色負(fù)責(zé)基地建設(shè),單位建造、修復(fù)及升級(jí)、建筑物營建等工作將有條不紊地進(jìn)行,這時(shí)系統(tǒng)會(huì)高亮顯示這個(gè)角色和它所控制的區(qū)域,你可以騰出一只手來而將精力專注于戰(zhàn)略的實(shí)施。值得一提的是,本作并沒有人口上限,從演示版中我們看到了七千架戰(zhàn)斗機(jī)同時(shí)出現(xiàn)在屏幕上的場景。而且作戰(zhàn)單位被摧毀后會(huì)留下殘骸,玩家還可以對其進(jìn)行回收。游戲中可供開采的資源種類有“能量”和“質(zhì)量”兩種,前者可以隨處獲得,而后者只在特定地帶才有,數(shù)量有限。值得一提的是,玩家必須對這兩類資源采取均衡策略才能順利地造出各種建筑物。
9.5
全精英摔角:永遠(yuǎn)的戰(zhàn)斗 (AEW: Fight Forever)
  • 發(fā)售:2023-06-29
  • 發(fā)行:THQ Nordic,All Elite Wrestling, LLC
  • 開發(fā):Yuke`s Co.,LTD
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
YUKE’s 有限公司開發(fā)了眾多數(shù)百萬銷量的摔角游戲,這次它開發(fā)的《AEW: Fight Forever》,既提供傳統(tǒng)街機(jī)摔角手的體驗(yàn),又結(jié)合了全精英摔角的終結(jié)者和連續(xù)進(jìn)攻動(dòng)作,懷舊與創(chuàng)新兼具。全精英摔角聯(lián)盟每周于 TNT 和 TBS 電視臺(tái)播放的狂暴秀 (Rampage) 和炸藥秀 (Dynamite),不僅有擂臺(tái)傳奇上場,也有 AEW 高飛新秀吸睛,掀起收視狂潮?!禔EW: Fight Forever》,把精英中的精英聚集到一款游戲中!在這個(gè)游戲中,在線合作摔角達(dá)到了全新高度,更有雙打賽模式,讓玩家可以使用簡單指令執(zhí)行一系列隊(duì)伍動(dòng)作。深度職業(yè)模式、自定義摔角手、標(biāo)志性的 AEW 競技場、多種賽制,以及更多不計(jì)其數(shù)的比賽模式(包含有些被禁止的經(jīng)典玩法所帶來的驚喜),等你來體驗(yàn)!
9.4
戰(zhàn)錘40K:黑暗十字軍 (Warhammer 40000: Dawn of War Dark Crusade)
  • 發(fā)售:2006-10-09
  • 發(fā)行:THQ
  • 開發(fā):Relic
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:繁中
《Warhammer40,000:DawnofWarDarkCrusade》是一款科幻風(fēng)格即時(shí)戰(zhàn)略游戲。作為曾在2005年獲得巨大銷售成功的《Warhammer40000DawnofWars》的最新資料片,Relic公司對新作中包括故事情節(jié)在內(nèi)的多個(gè)方面進(jìn)行了調(diào)整。兩個(gè)全新的種族、一個(gè)全新單人戰(zhàn)役以及得到強(qiáng)化的多人游戲內(nèi)容將出現(xiàn)在《Warhammer40,000:DawnofWarDarkCrusade》中。這部資料片必將成為眾多“戰(zhàn)錘”愛好者的新寵。
9.4
世界職業(yè)摔跤:終極碰撞 2012 (WWE Raw Ultimate Impact 2012)
  • 發(fā)售:2012年
  • 發(fā)行:THQ
  • 開發(fā):JAKKS Pacific
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 語言:英文
《WWE Raw》最新版,更新以下選手: 1)Alberto del Rio 2)Kevin Nash 3)Ted Dibiase 4)Sin Cara 5)Randy Orton 6)The Rock 7)Brock Lesnar 8)Booker-T 9)Stone Cold 10)Chris Jericho 11)Evan Bourne 12)Ezekiel Jackson 12)Alex Riley 13)Goldust 14)JTG 15)Little Jimmy 16)Jack Swagger 17)Cm Punk 18)Drew Mcintyre 19)john Cena 20)John Morrison 21)Michael Mcgullicuty 22)Kane 23)Kofi Kingston 24)Mark Henry 25)Yoshi Tatsu 26)Jinder Mahal 27)R-Truth 28)Justin Gabriel 29)Rey Misterio 30)Cody Rhodes 31)david Otunga 32)Edge 33)Sheamus 34)Daniel Bryan 35)Dolph Ziggler 36)Heath Slater 37)Goldberg 38)Christian 39)The Great Khali 40)Big Show 41)Undertaker 42)The Miz 43)Wade Barret 44)Triple HHH 45)Zack Ryder 46)Brodus Clay
9.3
這就是警察2 (This Is the Police 2)
  • 發(fā)售:2018-07-31
  • 發(fā)行:THQ Nordic
  • 開發(fā):Weappy Studio
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 其他
《這是警察2(This Is the Police 2)》是一款由Weappy Studio制作THQ Nordic發(fā)行的冒險(xiǎn)解謎類游戲,在這個(gè)由故事驅(qū)動(dòng),混合了冒險(xiǎn)與策略元素的游戲中,按你認(rèn)為合適的方式解釋法律吧!在一個(gè)充斥著暴力的寒冷邊境小鎮(zhèn)上運(yùn)營警局,管理你的警察們,調(diào)查,審問,監(jiān)禁,做出艱難的決定——并且別把自己弄進(jìn)監(jiān)獄!
9.2
戰(zhàn)神:夜襲 (Battle Chasers: Nightwar)
  • 發(fā)售:2017-10-04
  • 發(fā)行:THQ Nordic
  • 開發(fā):Airship Syndicate
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
《戰(zhàn)神:夜襲(Battle Chasers: Nightwar)》是由Airship Syndicate制作,THQ Nordic發(fā)行的一款地下城探索類的回合制RPG游戲,受經(jīng)典漫畫《戰(zhàn)神(Battle Chasers)》啟發(fā)制作。游戲?qū)橥婕姨峁┲T多英雄,你需要選擇三位來進(jìn)行冒險(xiǎn)。本作采用了經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗模式,并可隨機(jī)創(chuàng)建地下城,重玩性很高。由于是漫畫改編作品,游戲中的主要鏡頭將采用美漫的渲染方式,帶給你經(jīng)典的美漫體驗(yàn)。
9.1
戰(zhàn)錘40K:冬季攻勢 (Warhammer 40000 Dawn Of War Winter Assault)
  • 發(fā)售:2006-01-01
  • 發(fā)行:THQ
  • 開發(fā):Relic Entertainment
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:繁中
《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》的資料片《Winter Assault》的游戲體系仍以前作為基礎(chǔ),游戲背景不再是過去充斥著劍與魔法的世界,而是經(jīng)歷了四萬年后的未來,在前作《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明》中,游戲?yàn)橥婕以O(shè)定了四個(gè)種族,“星際戰(zhàn)士”、“混沌軍團(tuán)”、“神靈族”以及“歐克蠻人”,他們因各自的目的,在星際間展開廝殺。資料片中增加的全新種族“皇家衛(wèi)隊(duì)”,他們是由皇帝一手所締造的空間海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員,身穿力量裝甲,他們擁有在紛亂空間內(nèi)最為強(qiáng)勁的戰(zhàn)斗力,他們的使命是致力于保衛(wèi)皇家的最高權(quán)力,努力找尋人類的敵人并將之殲滅。資料片中除了新增的第五種族外,對于其他四個(gè)種族并沒有做較大的改變,每一個(gè)種族都有其獨(dú)特的個(gè)性,“歐克蠻人”依然邪惡和嗜殺,他們憑借超強(qiáng)的作戰(zhàn)能力,相較其他種族,他們占領(lǐng)了更多的星系。而“神靈族”保持了一貫的信仰,以無敵的精神力量來維系絕對的統(tǒng)治。 在《Winter Assault》中,最引人注目的是“帝國衛(wèi)士”這一派別的加入。制作方Relic公司在開發(fā)之初就曾廣泛聽取了廣大玩家的意見,并將其中的一些良好的建議付諸實(shí)施。這個(gè)全新的派別沒有“牛頭怪”那樣強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,沒有“星際戰(zhàn)隊(duì)”單位的多功能和豐富的策略性,也沒有“邪惡軍團(tuán)”那樣的特殊技能,更沒有 “精靈族”那樣靈巧的微操作,而是號(hào)稱“帝王之錘”,具備相當(dāng)強(qiáng)大的防御性能。    據(jù)制作方稱,“帝國衛(wèi)士”這一派別的防御性體現(xiàn)在遠(yuǎn)程打擊方面。這對原作是一個(gè)很好的補(bǔ)充,并且對初學(xué)者來說也很友好,上手容易。優(yōu)良的防御性體現(xiàn)在“帝國衛(wèi)士”的普通步兵和ogryn兵種上,你可看到這些食人魔個(gè)個(gè)外型丑陋、脾氣粗暴,不過槍法卻相當(dāng)致命。更為有趣的是,這些士兵看上去都很有個(gè)性,有的裝備有護(hù)肩,有的裝備有眼罩,而有的則配備有頭盔和其他一些裝備。當(dāng)這些軍隊(duì)聚集在一起時(shí),能夠顯示出強(qiáng)大的威攝作用,不過當(dāng)面對更為強(qiáng)大的對手時(shí),其士氣又會(huì)受到影響。    值得慶幸的是,“帝國衛(wèi)士”也設(shè)置有指揮單位和先進(jìn)的高科技。例如,在進(jìn)行戰(zhàn)略性的突襲時(shí),你常??梢砸姷絻蓷l腿的步行戰(zhàn)車、中型坦克和威力強(qiáng)大的大炮。其中,最高級(jí)的作戰(zhàn)單位是一種名叫“毒刃”的巨型可移動(dòng)式武器平臺(tái),上面裝備有高性能的大炮,同時(shí)乘載有兩名士兵進(jìn)行操控。還有一種叫作Commisar的步兵單位,他們的作用是督戰(zhàn),可射殺任何在戰(zhàn)場上開小差的士兵;此外,還有一種叫作 psyker的兵種,他們是能夠投擲激光炸彈的魔法師,同時(shí)還能使用“移魂大法”消滅敵人,不過這也很容易將自己燒成灰燼;帝國船長則是兼具巴頓將軍和漫畫英雄Wolverine雙重特征的一個(gè)兵種,他們通常很強(qiáng)壯,白色的胡子參差不齊,他們裝備有鋒利的劍刺,能將敵人舉起、釘在尖樁上,還能將其打得肝膽俱裂。    正是由于優(yōu)良的防御性,“帝國衛(wèi)士”的基地和擴(kuò)張策略相當(dāng)獨(dú)到。在戰(zhàn)略性的據(jù)點(diǎn)上,他們會(huì)布置強(qiáng)大的武器,同時(shí)其軍隊(duì)防守能力也相當(dāng)強(qiáng)悍。“帝國衛(wèi)士”的基地風(fēng)格融合了一戰(zhàn)和現(xiàn)代時(shí)期的雙重元素,你會(huì)看到機(jī)槍掩體、鐵絲網(wǎng)和沙袋所堆砌的工事。    此次,本作的其它四個(gè)派別也添加了一些全新的單位,而所有這些單位都能夠完美地融合于原有單位之中。其中就有:星際戰(zhàn)隊(duì)的牧師,這是一種強(qiáng)大的遠(yuǎn)程指揮單元;邪惡軍團(tuán)的狂戰(zhàn)士,具備強(qiáng)大的近戰(zhàn)格斗能力;精靈族的火龍,在早期的戰(zhàn)斗防御中能對敵方的車輛造成相當(dāng)大的乾擾;牛頭怪的盔甲爵士,裝備有重甲,防御力強(qiáng)。此外,本作在派別的平衡性和聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)方面作了一番優(yōu)化,因此還入選成為了“世界電子競技大賽”正式比賽項(xiàng)目。    《Winter Assault》的戰(zhàn)斗表現(xiàn)令人感到相當(dāng)驚駭,畫面效果非常精細(xì)。顯然,Relic的設(shè)計(jì)師們早已認(rèn)識(shí)到,前作并沒有完全發(fā)揮其圖像引擎的性能。從對戰(zhàn)視頻中,我們可以看到本作的單位制作精良,充滿生機(jī),給人印像深刻。    在《Winter Assault》中,Relic加大了單人戰(zhàn)役的份量。原作的戰(zhàn)役都是呈線性的,游戲發(fā)展流程過于單一。而在本作中,系統(tǒng)將提供兩套完全獨(dú)立的任務(wù)。其中之一,稱為“光明之戰(zhàn)”,適合帝國衛(wèi)士、精靈和星際戰(zhàn)隊(duì)等派別;而“邪惡之戰(zhàn)”則是牛頭怪和邪惡軍團(tuán)專用。這兩套任務(wù)各自包含了十來個(gè)關(guān)卡任務(wù),其劇情都是緊緊相扣。    毫無疑問,《Warhammer 40,000: Dawn of War: Winter Assault》必將吸引廣大新老玩家的大量目光。本作全新加入的種族對初學(xué)者來說上手相當(dāng)容易,另外全新的單人戰(zhàn)役、優(yōu)秀的畫面效果、精彩的多人對戰(zhàn)模式同樣為人稱道。
8.8
英雄連:勇氣傳說 (Company of Heroes: Tales of Valor)
  • 發(fā)售:2009-04-08
  • 發(fā)行:THQ Inc.
  • 開發(fā):Relic Entertainment
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《英雄連:勇氣傳說》以全新的內(nèi)容為特色,含有三個(gè)單人游戲戰(zhàn)役,新的多人游戲模式,額外的地圖和單位,并引入創(chuàng)新性的“指定開火”特色,可使玩家在戰(zhàn)斗的熱潮中進(jìn)行更多的戰(zhàn)術(shù)控制。 《英雄連:勇氣傳說》是《英雄連》和《英雄連:抵抗前線》的完美結(jié)合,可以讓了解整個(gè)系列的玩家全面地接觸第二次世界大戰(zhàn)中的各個(gè)史詩級(jí)戰(zhàn)爭。
8.8
咒語力量3:靈魂收割 (SpellForce 3:Soul Harvest)
  • 發(fā)售:2019-05-29
  • 發(fā)行:THQ Nordic
  • 開發(fā): Grimlore Games
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
凈教之戰(zhàn)結(jié)束三年之后,諾坦德即將進(jìn)入新紀(jì)元??墒牵藗兟N首以盼的和平歲月并未到來。 女王陛下呼喚你這樣一位貶謫在外的將軍,回歸國土,投入戰(zhàn)爭、浴火奮戰(zhàn)。此時(shí)的你馳騁沙場,在各地戰(zhàn)線揮灑著熱血。有人以仇恨之名煽風(fēng)點(diǎn)火,威脅矮人王國,妄圖使其分崩離析。黑暗精靈神秘邪教伺機(jī)收割人們的靈魂,背后的原因無人知曉。
8.7
歸途列車 (Last Train Home)
  • 發(fā)售:2023-11-28
  • 發(fā)行:THQ Nordic
  • 開發(fā):Ashborne Games
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
一戰(zhàn)結(jié)束了,但戰(zhàn)斗還在繼續(xù)。指揮一隊(duì)士兵,在混亂的內(nèi)戰(zhàn)中逃出生天,返回家鄉(xiāng)。乘坐裝甲列車,帶領(lǐng)他們穿越無情的荒野。管理您的隊(duì)員和資源,努力生存吧。
8.7
戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2:報(bào)應(yīng) (Warhammer 40,000: Dawn of War II)
  • 發(fā)售:2009-02-18
  • 發(fā)行:THQ
  • 開發(fā):Relic Entertainment
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 英文
《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2-報(bào)應(yīng)(Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution)》是一款全新的多種族資料片,是Relic Entertainment的RTS重磅之作,這也是《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2》的第二款獨(dú)立資料片,預(yù)定于2011年第一季度發(fā)售。   完全版包含以下DLCs:       * Chaos Space Marines Race Pack     * Eldar Race Pack     * Imperial Guard Race Pack     * Space Marines Race Pack     * Ork Race Pack     * Tyranid Race Pack     * Dark Angels Pack     * Captain Wargear DLC     * Farseer Wargear DLC     * Mekboy Wargear DLC     * Lord General Wargear DLC     * Chaos Sorcerer Wargear DLC     * Hive Tyrant Wargear DLC     * Ulthwe Wargear DLC     * Ultramarines Pack     * Word Bearers Skin Pack     * Death Korps of Krieg Skin Pack     * Last Stand Tau Commander
8.7
戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2:混沌崛起 (Warhammer 40,000: Dawn of War II)
  • 發(fā)售:2009-02-18
  • 發(fā)行:THQ
  • 開發(fā):Relic Entertainment
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 英文
《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2》的獨(dú)立資料片《混沌崛起(Chaos Rising)》將增加血鴉軍團(tuán)的戰(zhàn)役,結(jié)合20個(gè)任務(wù),等級(jí)上限將提升到30級(jí),并且加入新的英雄升級(jí)模式;在多人模式中,玩家將可選擇使用混沌星際戰(zhàn)士(Chaos Space Marines),每個(gè)派系也都將擁有新的單位可以使用。官方也承諾將會(huì)提供多人模式的新地圖,與更進(jìn)化的多人模式游戲選項(xiàng)。 《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2》將角色扮演與即時(shí)策略融合的玩法導(dǎo)入新境界,此次將帶領(lǐng)玩家一睹星際戰(zhàn)士與混沌星際戰(zhàn)士可歌可泣的奮戰(zhàn)力量,將通過兩者的游戲元素為玩家創(chuàng)造更緊張、刺激的游戲經(jīng)驗(yàn)。
8.7
戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2 (Warhammer 40,000: Dawn of War II)
  • 發(fā)售:2009-02-18
  • 發(fā)行:THQ
  • 開發(fā):Relic Entertainment
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 英文
《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明2》依然設(shè)定在那個(gè)殘酷的飽受戰(zhàn)爭蹂躪的世界,這個(gè)世界依然富有著黑暗的未來科幻風(fēng)格設(shè)定,充斥著用先進(jìn)技術(shù)武裝起來的戰(zhàn)士,各種各樣的戰(zhàn)斗機(jī)器以及大量由不同原因不同陣營而引發(fā)的戰(zhàn)爭。該作由深受好評(píng)的RTS開發(fā)商RelicEntertainment負(fù)責(zé)制作,以原有的種族設(shè)定開創(chuàng)了精品RTS系列的新篇章,游戲中的單位上有勇猛的太空艦隊(duì),下有野蠻的Orks,他們在世界各地執(zhí)行任務(wù)、發(fā)起沖突,以求在銀河中保有自己的一席之地。游戲基于re-vampedEssence引擎,這是Relic團(tuán)隊(duì)獨(dú)有的且在《英雄連》中大獲好評(píng)的游戲引擎,《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明2》將在一個(gè)完全可供破壞的環(huán)境中提供快節(jié)奏的即時(shí)戰(zhàn)略行動(dòng)和兇猛的混戰(zhàn)及大范圍戰(zhàn)斗。玩家將會(huì)沉浸在深度非線性單人戰(zhàn)役和完全的多人合作模式中不能自拔,《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明2》將會(huì)是《戰(zhàn)錘》系列作品中視覺效果最為優(yōu)越的游戲之一。
8.7