您的位置: 單機(jī) > 游戲廠商
Paradox Development Studio&&P社 | 共有游戲 79

Paradox Interactive前身是Paradox娛樂,擁有羅伯特·霍華德筆下的角色蠻王柯南(Conan the Barbarian)等眾多產(chǎn)權(quán)。Paradox互動(dòng)旗下的著名策略游戲包括《歐陸風(fēng)云》系列與《鋼鐵雄心》系列。Paradox也發(fā)行過其他工作室制作的游戲,這其中包括生存類恐怖游戲《半影》系列、動(dòng)作類角色扮演游戲《魔能》系列與《騎馬與砍殺》系列。

排序方式

發(fā)售日期 游戲評(píng)分

上古空間 (Ancient Space)
  • 發(fā)售:2014-09-23
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 開發(fā):CreativeForge Games
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
 在科隆游戲展上,Paradox工作室宣布《十字軍之王2》和《歐陸風(fēng)云4》都會(huì)有全新擴(kuò)展內(nèi)容?,F(xiàn)在看來,他們似乎忘了提到他們正與Creative Forge Games合作開發(fā)的單人RTS游戲——《上古空間》。   Paradox稱《上古空間》是一款單人、實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲。玩家將作為指揮官在宇宙中執(zhí)行任務(wù)。精彩的故事將一步步引導(dǎo)玩家進(jìn)行建造和升級(jí)自己的船隊(duì)。玩家將會(huì)在危險(xiǎn)的任務(wù)中面對(duì)許許多多的敵人。游戲的任務(wù)種類非常豐富,包括勘探、偵查等。   如果你覺得似乎聽過工作室Creative Forge Games的話,是因?yàn)樗麄兡壳罢跒椤独淇嵛鞑俊愤M(jìn)行籌資。
9.9
十字軍之王2:印度列王 (Expansion - Crusader Kings II: Rajas of India)
  • 發(fā)售:2014-03-25
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 開發(fā):Paradox Inter.
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文 | 多國
 《十字軍之王2:印度列王》是系列的第6個(gè)資料片,預(yù)計(jì)于今年春天發(fā)售。   官方對(duì)游戲的描述如下:   “《十字軍之王2:印度列王》將向玩家展示新的文化和宗教事件。玩家將同yogis和sadhus會(huì)面,在歡慶Diwali的同時(shí)對(duì)自己的轉(zhuǎn)世做出思考??墒峭婕倚枰⌒?,因?yàn)樯篙営啦煌P?,而因果的力量也非常殘酷?   游戲的地圖拓展到了東方深處,加入了上百個(gè)中亞的城市和地區(qū),同時(shí)開放了紅海和印度洋的港口供玩家的艦隊(duì)使用。   訓(xùn)練戰(zhàn)斗大象軍團(tuán)來在熱帶雨林中戰(zhàn)斗。自豪的成為一個(gè)佛教弟子來提高自己的科技,同時(shí)掠奪鄰邦的財(cái)產(chǎn)。”   這個(gè)資料片將會(huì)包括印度教,佛教和耆那教,你可以在下面的預(yù)告片中看到游戲的地圖。
9.9
術(shù)士2:放逐 (Warlock 2: The Exiled)
  • 發(fā)售:2014-04-10
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 開發(fā):Ino-Co Plus
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
 第一部《術(shù)士:秘術(shù)宗師》是一款精彩的快節(jié)奏回合制戰(zhàn)斗游戲,對(duì)于其續(xù)作,開發(fā)商 Inc-Co承諾會(huì)加入以下新的特性:   -阿達(dá)尼亞之戰(zhàn)會(huì)是一場(chǎng)長(zhǎng)久、殘忍的挑戰(zhàn):世界地圖上的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都至關(guān)重要,你將用你的行動(dòng)來證明自己的實(shí)力。   -魔法書中將包含超過150種咒語,能增強(qiáng)軍隊(duì)能力,削弱敵人戰(zhàn)斗力,召喚元素軍隊(duì)等等等等。   -可以在戰(zhàn)場(chǎng)上部署成千上萬不同種的強(qiáng)力野獸來豐富你的戰(zhàn)術(shù),包括巨型老鼠,矮人,狼人等等。   -多人游戲體驗(yàn)絲毫不會(huì)遜色于單人游戲,有PVP,合作PVE,或者兩者結(jié)合。
9.9
北極圈:海戰(zhàn) (Naval War: Arctic Circle)
  • 發(fā)售:2012-04-01
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 開發(fā):Turbo Tape Games
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
《北極圈:海戰(zhàn)(Naval War: Arctic Circle)》對(duì)陣三方包括:歐洲、俄國、美國,為爭(zhēng)搶北極圈資源(主要是原油)并控制關(guān)鍵航道在高緯度洋面大打出手。該作可歸為RTS性質(zhì)的海戰(zhàn)策略游戲,超視距交戰(zhàn)是家常便飯。除非靠得很近,否則很難確認(rèn)對(duì)方。
9.9
術(shù)士:秘術(shù)宗師 (Warlock: Master of the Arcane)
  • 發(fā)售:2012-05-08
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 開發(fā):Ino-Co
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
Paradox Interactive不久前宣布了他們旗下正在開發(fā)一部新作《Warlock: Master of the Arcane》(暫譯:《術(shù)士:秘術(shù)宗師》)。一款回合制魔幻策略游戲,該游戲?qū)?huì)帶領(lǐng)各位玩家重臨《王權(quán)》背景中的玄幻世界——“Ardania”。 玩家將會(huì)在游戲中飾演一位偉大的魔法師,統(tǒng)領(lǐng)這片大陸上三大種族的其中一支,聯(lián)同召喚物和野獸,你必須組織屬于你的王國,管理城市并整頓軍隊(duì),把領(lǐng)土向外擴(kuò)展;與其他魔法師宣戰(zhàn),從而獲得“術(shù)士”稱號(hào)。
9.9
都市運(yùn)輸 (Cities in Motion)
  • 發(fā)售:2011-02-25
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 開發(fā):Paradox Interactive
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
《都市運(yùn)輸》中發(fā)達(dá)交通運(yùn)輸業(yè)在4個(gè)不同的城市中展開,有維也納、赫爾辛基、柏林和阿姆斯特丹。30種不同的運(yùn)輸車輛,如巴士、有軌電車、地鐵和水上巴士等等。7個(gè)社會(huì)團(tuán)體和5種不同的車站。玩家將經(jīng)歷1個(gè)世紀(jì)的歷史變遷,體驗(yàn)運(yùn)輸業(yè)的發(fā)展。12個(gè)完整的劇情,開放砂箱模式。玩家不僅體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)運(yùn)輸還要經(jīng)營(yíng)公眾交通事業(yè),創(chuàng)造無班次延誤和顧客滿意的完美交通。 玩家需要發(fā)展并操縱屬于自己的公共運(yùn)輸公司,在維也納、赫爾辛基、柏林和阿姆斯特丹等城市中利用超過30種不同的運(yùn)輸工具建立旅游網(wǎng)絡(luò),其中包括巴士、有軌電車、地鐵和水上巴士等等。 在每一座城市里的發(fā)展和壯大的過程中,玩家都需要面臨上下班的高峰壓力,與此同時(shí)還要保證有利可圖。 頗具深度的戰(zhàn)役模式擁有12個(gè)劇本,同時(shí)還有開放式的沙箱模式,改良的地圖編輯器可以讓玩家創(chuàng)造屬于自己的城市,在《運(yùn)轉(zhuǎn)都市》中,玩家所遭遇到的挑戰(zhàn)就是要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)沒有班次取消和延遲,而且讓所有乘客都感到開心的完美公共交通系統(tǒng)! 游戲特性: ·超過100種獨(dú)特的建筑 ·加強(qiáng)經(jīng)濟(jì)模擬系統(tǒng),加入合同商定、銀行系統(tǒng)、保險(xiǎn)系統(tǒng)和經(jīng)濟(jì)狀況的起落 ·從1920年到2020年這一百年的時(shí)間里體驗(yàn)四個(gè)不同時(shí)期的交通運(yùn)輸歷史 ·從30種不同的交通工具中選擇,均是來源于真實(shí)生活,包括巴士、有軌電車、水上巴士、直升機(jī)以及擁有地下視角的地鐵系統(tǒng) ·即時(shí)的城市和交通模擬,市民將按時(shí)上下班 ·三個(gè)不同的難度等級(jí)
9.9
王國風(fēng)云 (Crusader Kings)
  • 發(fā)售:2004-09-28
  • 發(fā)行:Strategy First
  • 開發(fā):Paradox Ent.
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
Strategy First和Paradox Entertainment宣布了基于歐羅巴戰(zhàn)記引擎之上的策略游戲《王國風(fēng)云》(Crusader Kings)。游戲允許玩家控制公元1066年到1419年間的歐洲封建王國。   十字軍國王將模擬中世紀(jì)的社會(huì)、法律、宗教影響。游戲的目標(biāo)是獲得盡可能多的財(cái)富和榮譽(yù)來建立強(qiáng)大的王國。這款游戲更偏重于聲望和財(cái)富方面,對(duì)玩家來說,王室的榮譽(yù)和權(quán)力比王國版圖的擴(kuò)展更為重要(盡管拓展版圖也是游戲的重要部分)。游戲中還提供了允許玩家將王國風(fēng)云游戲輸入到《歐羅巴戰(zhàn)記2》中的功能。 Paradox又來了,而且這款作品正是大家都等了很久的王國風(fēng)云,到底這款作品有沒有啥吸引人的地方,比起前幾部作品有沒有啥引人注目的地方,讓我們一起走進(jìn)游戲,來看個(gè)明白。   游戲相關(guān)背景簡(jiǎn)單介紹:   游戲背景定位在了,1066年至1452年之間的歐洲,此時(shí)的歐洲正是中世紀(jì),最黑暗,戰(zhàn)亂最多的時(shí)候著名的十字軍東征,英法百年戰(zhàn)爭(zhēng)等都在這一段時(shí)期被演繹,Paradx在相續(xù)完成,并在世界市場(chǎng)上獲得了很大成功的鋼鐵雄心,維多利亞,歐羅巴主義1和2 等作品以后,又發(fā)布了適合兒童玩得雙王記,Paradox以經(jīng)快成戰(zhàn)略游戲的代名詞了,這部王國風(fēng)云更加證明了Paradox確實(shí)是戰(zhàn)略游戲公司中的佼佼者。   游戲的初步映像:   總的感覺這次王國風(fēng)云的游戲畫面比前作有了不小的改進(jìn),畫面相當(dāng)?shù)娜岷?,人物肖像也比較卡通話,讓大家在莊嚴(yán)的歷史游戲中,能保持一顆很平靜的輕松心態(tài)。另外這次伴隨游戲的音樂比起前幾部作品來說進(jìn)步也是很大的,音樂很有氣勢(shì)也很是好聽。而且這次游戲中你不光可以和前幾部作品一樣選擇一個(gè)國家的國王來游戲,你甚至可以選擇一個(gè)國家的公爵和伯爵來游戲,這就更體現(xiàn)了中式紀(jì)混亂的特點(diǎn)。   游戲的教程:   Paradox的游戲一向以復(fù)雜著稱,在剛剛接觸EU2和HOI系列的時(shí)候我也是找不對(duì)方向,但是這款作品只要你玩過Paradox的前幾部作品來說就能比較容易的上手,EU系列和HOI系列都帶了個(gè)新手指導(dǎo),很有親和度,但不知道為啥唯多利亞就沒有了,這次新手指導(dǎo)有回來了,也許Paradox認(rèn)為喜歡它游戲的玩家都玩過它的作品了,所以新手指導(dǎo)教程相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單,就一個(gè)靜態(tài)的屏幕顯示,但是介紹的卻是相當(dāng)?shù)脑敿?xì)。建議新玩家好好的看一下,你就能很快上手。   游戲的玩法介紹:   玩了幾個(gè)小時(shí)這個(gè)游戲,總體感覺前段時(shí)間的作品雙王記和這部作品有一點(diǎn)點(diǎn)的相似,游戲中一共有四種人在你的領(lǐng)土里,分別是農(nóng)民,市民,傳教士和貴族,彼此互相制約,你一定要協(xié)調(diào)好他們間的利益關(guān)系,才能把國家治理的很好。同時(shí)王國風(fēng)云也模擬了中世紀(jì)特定的法律,宗教,等很重要的方面,你必須好好設(shè)置這些方面,讓你的領(lǐng)地朝良性的方向發(fā)展。在這部作品里由于版圖的變小,你現(xiàn)在只需在歐洲征戰(zhàn),而不是在全世界,所以Paradox這樣設(shè)置,把你從宏觀方向往微觀方向吸引,現(xiàn)在結(jié)婚啊,任命城主啊,甚至你看中了個(gè)良家婦女該怎么辦這類小事都要你去操心,另外在游戲中你可切忌,在自己羽翼不硬的情況下,千萬不要和與你同一信仰的國家開戰(zhàn),要不四面八方的援軍會(huì)讓你死的很慘,調(diào)動(dòng)你的軍隊(duì)鎮(zhèn)服異教徒才是游戲開始時(shí)的正道。   游戲的目的并不是征服,如果你窮兵犢武當(dāng)上皇帝的話,最后只會(huì)加速手下公爵,伯爵的不滿,起來推翻你的統(tǒng)治,所以說維持你的家族讓他能順利的發(fā)展下去,才是游戲的精髓所在,當(dāng)然中世紀(jì)是個(gè)叛亂非常多的年代,就好像日本戰(zhàn)國下克上一樣,叛亂是不可避免的,你兒子也一楊會(huì)背叛你,所以軍事科技的研究和保證一知強(qiáng)大的軍事力量也是游戲的要素阿,軍隊(duì)的維持費(fèi)切不可中飽私囊阿!   游戲的音樂和音效:   由于Paradox的游戲容量都不是很大,而且又是文字類游戲所以音效是很一般的,但這次他的音樂確實(shí)非常的棒,特有氣勢(shì)。非常的耐聽。   游戲的優(yōu)點(diǎn):   1.加入了小量的養(yǎng)成因素在里面,宏觀和微觀方面都不能放松。   2.游戲的音樂比較好聽。   3.游戲的畫面比較的細(xì)膩,比起前作有較大的提高。   4.你可以用伯爵,公爵來游戲,看著他們勢(shì)力從小到大,甚至當(dāng)上國王那是比較有成就感的。   游戲的缺點(diǎn):    Paradox游戲的通?。?.0版的游戲常常不能很好的玩下去,跳出桌面的情況時(shí)有發(fā)生,需要常常存盤。
9.9
魔能 (Magicka)
  • 發(fā)售:2011-01-25
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 開發(fā):Arrowhead Game Studios
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive發(fā)行的動(dòng)作角色扮演類游戲,游戲的背景基于挪威神話幻想世界,玩家要扮演巫師去被賦予神圣的使命阻止黑暗男巫利用他召喚的惡魔將這個(gè)世界帶入混亂。 單人模式最高可控制4名角色,各個(gè)模式都可多人聯(lián)機(jī)協(xié)作。革新的法術(shù)吟唱系統(tǒng),用強(qiáng)大絢麗的魔法技能組合戰(zhàn)勝敵人,劇情一共包含11個(gè)戰(zhàn)役關(guān)卡。
9.9
坦克:哈爾科夫1943 (Achtung Panzer: Kharkov 1943)
  • 發(fā)售:2010-02-25
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 開發(fā):Wargame
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
Paradox Interactive宣布將于今春發(fā)行一款二戰(zhàn)背景的策略游戲(Achtung Panzer:Kharkov 1943),號(hào)稱有晝夜及動(dòng)態(tài)天氣轉(zhuǎn)換效果,且地形地物可破環(huán)。此外還有以下特色: · 高明的AI設(shè)計(jì),真實(shí)彈道模擬,逼真的車輛毀傷效果 · 曼施坦因元帥在1943年一手導(dǎo)演的拖刀計(jì),由六幅場(chǎng)景組成,玩家可自選德方或蘇方 · 地圖可容納250名官兵及40輛載具 · 87種單位,涉及步兵、炮兵、支援車輛、坦克,及空軍單位 · 兩種游戲模式:回合制策略及實(shí)時(shí)策略
9.8
鋼鐵之師:諾曼底44 (Steel Division: Normandy 44)
  • 發(fā)售:2017-05-24
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 開發(fā):Eugen Systems
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
《鋼鐵之師:諾曼底44(Steel Division: Normandy 44)》是由Eugen Systems制作,Paradox Interactive發(fā)行的一款即時(shí)策略游戲,玩家將在二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)上操控千軍萬馬體驗(yàn)諾曼底戰(zhàn)場(chǎng)的殘酷,本作同時(shí)擁有單人戰(zhàn)役,以及最大支持10對(duì)10的多人模式。 游戲特色: 操控超過400種歷史單位 即時(shí)策略與戰(zhàn)術(shù):戰(zhàn)斗分為三個(gè)階段,動(dòng)態(tài)變化的戰(zhàn)場(chǎng)隨時(shí)需要考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)。 符合歷史的設(shè)定:400種歷史出現(xiàn)過的真實(shí)單位,地圖全部符合歷史設(shè)定。 戰(zhàn)術(shù),策略,出奇制勝:玩家必須隨時(shí)判斷戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì),制定計(jì)劃,出奇制勝。
9.5
十字軍之王2:游牧之王 (Crusader Kings II:Horse Lords)
  • 發(fā)售:2015-07-14
  • 發(fā)行: Paradox Interactive
  • 開發(fā): Paradox Development Studio
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
 開發(fā)商Paradox今天為《十字軍之王2》宣布了一款新的資料片,名叫“The Horse Lords”。這個(gè)資料片主要加入了歐亞草原游牧民族,他們都在一個(gè)可汗的領(lǐng)導(dǎo)下,你要帶領(lǐng)他們征戰(zhàn)世界各地。   下面是新資料特性:   游牧民族:他們遠(yuǎn)離城鎮(zhèn),需要廣闊的空間,喜歡居無定所的生活   召集軍隊(duì):召集一大批騎兵和弓箭手,帶領(lǐng)你的人民去騎乘征戰(zhàn)   絲綢之路:富饒的交易網(wǎng)絡(luò),占領(lǐng)要道城市就能帶來巨大的財(cái)富   更大的地圖:中亞平原擴(kuò)展到更大   納貢:新的外交關(guān)系,可以強(qiáng)迫被打敗的敵人向自己納貢   要塞:建造一個(gè)臨時(shí)要塞,堅(jiān)守被你占領(lǐng)的地區(qū),直到戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束。   該資料片將于不久之后放出。
9.5
騎馬與砍殺 (Mount & Blade)
  • 發(fā)售:2008-09-16
  • 發(fā)行:Paradox(瑞典)
  • 開發(fā):Taleworlds(土耳其)
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語言:英文
《騎馬與砍殺》(Mount&Blade)是一款開放的第三/一人稱單人角色扮演(RPG)類型的3D游戲,它真的是一款神奇的游戲,游戲大小不到100MB(原版,不包括各種補(bǔ)丁和MOD),內(nèi)容卻比現(xiàn)今很多好幾GB的大型游戲還要豐富,它現(xiàn)在由一個(gè)土耳其的開發(fā)團(tuán)隊(duì) TaleWorlds制作(這個(gè)小組最初是由一對(duì)土耳其夫婦所創(chuàng)立?,F(xiàn)在的版本是0.903),這款游戲的背景是中世紀(jì),沒有添加任何的奇幻元素.M&B最大的魅力是它強(qiáng)化過的戰(zhàn)斗系統(tǒng),能夠刻畫真實(shí)的騎兵之間的作戰(zhàn).這種作戰(zhàn)在中世紀(jì)那個(gè)年代是極其普遍的。
9.1
榮譽(yù)騎士 (Knights Of Honor)
  • 發(fā)售:2004-07-16
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 開發(fā):Black Sea Studios
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
《Knights of Honor》(后文簡(jiǎn)稱KoH)是保加利亞游戲開發(fā)小組Black Sea Studios制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。初看之下,玩家會(huì)覺得該游戲與“帝國時(shí)代”(Age of Empires)或是其他一些以中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)為背景的戰(zhàn)略游戲相似;但是進(jìn)一步深入這款游戲之后,相信玩家將會(huì)發(fā)現(xiàn)這種所謂的相似僅是表面現(xiàn)象。因?yàn)镵oH所涉及的范圍更為廣闊,內(nèi)容也更為豐富。按照Sunflowers Int.的話來說,KoH并不是傳統(tǒng)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,而是“征服帝國”的模擬游戲。 在KoH中,玩家的最終目的就是要運(yùn)用戰(zhàn)爭(zhēng)、外交和間諜等策略來統(tǒng)治整個(gè)中世紀(jì)歐洲。游戲中的世界地圖涵蓋了整個(gè)歐洲大陸,從西面的葡萄牙到北面的挪威和瑞典,并且越過俄羅斯的最西邊境繼續(xù)向東延伸。令人稱道的是,游戲中的每一個(gè)事件都完全是在實(shí)時(shí)中發(fā)生進(jìn)行的。有時(shí)玩家可能在世界地圖的界面中向各個(gè)行政區(qū)域發(fā)布宏觀指令,而有時(shí)玩家又要在戰(zhàn)術(shù)地圖界面中細(xì)致地巡查自己的“領(lǐng)域”,或者在戰(zhàn)斗時(shí)周密部署作戰(zhàn)策略。    KoH的游戲重點(diǎn)偏向于整體戰(zhàn)略決策,而并非基本的管理階段。在這一點(diǎn)上,Sunflowers Int.處理得非常細(xì)致。在游戲中,玩家將扮演國王的角色,畢竟國王不必操心領(lǐng)土上農(nóng)場(chǎng)或是碼頭的安置問題,這些瑣碎的事情可以讓騎士們來解決,而且還可以讓騎士們來管理“領(lǐng)域”和軍隊(duì)。KoH中大約有1000個(gè)互不相同的騎士,他們各自擁有一些獨(dú)特的能力。比如,擁有“恐懼”能力的騎士在率領(lǐng)軍隊(duì)與敵交戰(zhàn)的時(shí)候,可以用恐懼侵襲敵軍,使敵人士氣受挫;而擁有“領(lǐng)導(dǎo)”能力的騎士則可以帶領(lǐng)隊(duì)伍以超出平常的速度行進(jìn)。此外,具有其他一些能力的騎士還可以在管理“領(lǐng)域”時(shí)獲得一些額外的經(jīng)濟(jì)獎(jiǎng)勵(lì)。    在KoH中,除了戰(zhàn)爭(zhēng)之外,外交也是非常關(guān)鍵的。要對(duì)付150個(gè)不同的“領(lǐng)域”和幾個(gè)不同的派系,單靠簡(jiǎn)單的征服是行不通的。利用外交方式,玩家可以與電腦AI合作建立聯(lián)盟與和平條約,或是對(duì)其宣戰(zhàn)。游戲中一系列的外交指令能夠讓玩家組合成很多復(fù)雜而有效的外交手段。例如,在游戲中,玩家可以將女兒嫁給另一位國王,然后派一名刺客去暗殺這位國王。這樣,就可以輕易奪得他所有的領(lǐng)地。當(dāng)然,如果行動(dòng)失敗則導(dǎo)致其他國王的關(guān)系疏遠(yuǎn)。 在游戲中,盡管騎士們控制著基本的經(jīng)濟(jì)活動(dòng),但是玩家仍然可以自行設(shè)定不同“領(lǐng)域”的生產(chǎn)優(yōu)先權(quán)。將游戲切換到近距離視角時(shí),玩家便可以看到圍繞在中央城堡附近的森林、農(nóng)場(chǎng)和礦山。如果玩家將生產(chǎn)的重心轉(zhuǎn)向糧食生產(chǎn),那么額外的谷物圖標(biāo)就會(huì)出現(xiàn)在農(nóng)場(chǎng)上方;而如果將重心轉(zhuǎn)向采礦,那么更多的磚塊圖標(biāo)就會(huì)出現(xiàn)在礦山區(qū)域的上方。這種表現(xiàn)模式不禁讓人想起了“文明”(civilization)中的城市管理方式。    KoH中的資源主要分為三類,分別是基本資源、貴重資源和外來資源。其中,基本資源包括食物、木材、石頭和鐵礦,它們都可以從自己的領(lǐng)地上獲得;而貴重資源則需要從被征服的地域上取得。至于外來資源,玩家必須先建造一個(gè)大規(guī)模的通商港口,或是占領(lǐng)了擁有此種資源的特殊區(qū)域,然后才能間接獲得。  除了經(jīng)濟(jì)以外,玩家還要對(duì)作為“領(lǐng)域”中心的城堡進(jìn)行建設(shè)。最初,城堡由矮小的木頭圍欄構(gòu)成。隨著不斷地升級(jí),城堡規(guī)模逐漸擴(kuò)大,最終成為擁有城墻、塔樓和內(nèi)部要塞的雄偉建筑。同時(shí),對(duì)城堡的升級(jí)也促進(jìn)了技術(shù)的升級(jí)。玩家可以購買工廠、市場(chǎng)以及其他的一些輔助性建筑,比如城垛和防御炮臺(tái),以增強(qiáng)城堡的功能。在近距離視角下,玩家可以細(xì)致觀察到城堡內(nèi)部和周圍的情景。農(nóng)民每天匆忙地勞作;槍兵在城墻邊巡邏;而弓箭手則在防御炮臺(tái)里進(jìn)行守望。    在游戲中,玩家所看到的城堡內(nèi)部和周圍的活動(dòng)情形受日夜循環(huán)的影響而有所不同。也就是說,游戲中的環(huán)境場(chǎng)景是不斷變化的。當(dāng)夜幕降臨的時(shí)候,玩家可以清楚地看到城堡被火把照亮;而在陰雨天氣中,城堡四周又是灰蒙蒙的一片,讓人看不清周圍的景象。而且,晝夜天氣的變化還會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生影響。比如,在黑夜行動(dòng)的時(shí)候,由于夜色縮小了偵察兵的視線范圍,因此在夜幕下行進(jìn)和戰(zhàn)斗往往會(huì)出現(xiàn)各種不同的情況。    與其他歷史題材的游戲相同,KoH中也包括一些經(jīng)典的歷史戰(zhàn)役。例如黑斯廷斯戰(zhàn)役,在游戲中則被重新制作設(shè)計(jì)為不同的關(guān)卡。此外,KoH的多人游戲模式同樣側(cè)重于戰(zhàn)爭(zhēng)方面。游戲允許最多6人通過互聯(lián)網(wǎng)或者局域網(wǎng)進(jìn)行連線游戲。  當(dāng)前,盡管以中世紀(jì)為背景題材的戰(zhàn)略游戲?yàn)閿?shù)不少,但KoH卻是一款具有獨(dú)特風(fēng)格和鮮明特色的游戲,相信它一定會(huì)在競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市場(chǎng)上獲得廣泛的關(guān)注。游戲預(yù)計(jì)將于2004年第二季度上市。
9.0
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)-維京征服 (Mount Blade Warband)
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 開發(fā):Taleworlds
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
 TaleWorlds工作室公布了《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》的最新DLC“維京征服”(Viking Conquest)正式上架TaleWorlds在線商店,Steam,GoG,HumbleBundle,Gamersgate等數(shù)字平臺(tái)。這款DLC將帶玩家前往黑暗時(shí)代的不列顛,那個(gè)時(shí)候北歐海盜正在打死入侵不列顛島,燒殺擄掠。DLC地圖提供不列顛島,挪威和丹麥,具備完整的劇情故事西岸,同時(shí)也提供經(jīng)典沙盒模式,增加大量外交選項(xiàng)。   “維京征服”將提供新的海戰(zhàn)模式和海灘擄掠的功能,另外還將新增裝甲,武器,場(chǎng)景和角色,全都貼合黑暗時(shí)期史實(shí)。
8.9
星際之劍2:凜冬王者 (Sword of the Stars 2: Lords of Winter)
  • 發(fā)售:2011-10-28
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 開發(fā):Kerberos
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
 在《星際之劍2》中,玩家要重新加入6個(gè)種族之間的星際戰(zhàn)爭(zhēng)和擴(kuò)張,同時(shí)也要探索原作中古代種族Suul'ka的黑暗秘密 – 就是這個(gè)種族操縱了“星際之劍”宇宙中的Liir、Zuul和其他種族!   本作除了增加全新的種族和獨(dú)特的科技外,也把原作的游戲主題“4X”(探險(xiǎn)eXplore、擴(kuò)張eXpand、開采eXploit和對(duì)抗eXterminate)發(fā)揚(yáng)光大,同時(shí)遵循了1代設(shè)立的“容易上手、掌握較難”的原則,為太空策略游戲建立了一個(gè)新的標(biāo)準(zhǔn)。 游戲特色 增加到6個(gè)可選派系(種族),神秘、黑暗的Suul‘ka加入到銀河系的爭(zhēng)霸戰(zhàn)中! 精心設(shè)計(jì)的星球系統(tǒng),包括行星軌道、衛(wèi)星、行星帶和其他太空地形! 采用全新的MARS 2圖像引擎! 加入Leviathan級(jí)巨型飛船和新的Battlerider級(jí)飛船 - 可攜帶驅(qū)逐艦大小的飛船。加入新的飛船級(jí)別,包括飛船子系統(tǒng),為玩家提供新的艦隊(duì)?wèi)?zhàn)略戰(zhàn)術(shù)! 延續(xù)了激動(dòng)人心的科技樹設(shè)定,游戲開始于融合時(shí)代,一直發(fā)展到超科幻的反物質(zhì)時(shí)代。ords of Winter
8.9
亞瑟王2 (King Arthur II: The Role-Playing Wargame)
  • 發(fā)售:2012-01-10
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 開發(fā):NeocoreGames
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
2009年上市的奇幻/角色扮演RTS游戲《亞瑟王》公布續(xù)作了,二代將具有更新更黑暗的奇幻設(shè)定。   在這一代中,亞瑟王[1]不再是位勇猛的統(tǒng)治者,而是一位身有殘疾的國王,在一個(gè)全新的劇情中試圖挽救一個(gè)支離破碎的大陸。在新作中,可以指揮更雄偉的大軍與更強(qiáng)大的敵人進(jìn)行更大規(guī)模的戰(zhàn)斗,還有之前從未有過的boss戰(zhàn),眾多更獨(dú)特更可怕的敵人。增加了全新的寬范圍視角控制,重新制作的動(dòng)畫,帶給玩家無以倫比的游戲體驗(yàn)。
8.6
魔能2 (Magicka 2)
  • 發(fā)售:2015-05-26
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 開發(fā):Pieces Interactive
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
 據(jù)悉,《魔能2》最新預(yù)告片確定了本作將在5月26日發(fā)售。本系列獨(dú)一無二的戰(zhàn)斗組合連招在這款最新作品中將大放異彩,視頻中介紹使用該能力將“顛覆”游戲體驗(yàn)。   玩家可以使用“上古神器”進(jìn)行華麗連招,“壯觀”的擊殺來犯的敵人。另外,玩家還可以在游戲中削弱的各個(gè)屬性:譬如敵人的力量,魔法類型等等,不過“上古神器”的能力有限,玩家需要睿智的進(jìn)行選擇使用。   Emanuel在去年測(cè)試《魔能2》時(shí)將該作稱為“更加絢麗多彩的魔法世界”,目前游戲的PC已經(jīng)可以提前預(yù)購,而PS4版也很快即將開啟,售價(jià)14.99美元。Linux版本也將隨后登陸。
8.5
王權(quán)2:怪獸王國 (Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim)
  • 發(fā)售:2009-09-15
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 開發(fā):1C Company
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)中
國王一直都認(rèn)為阿達(dá)尼亞是屬于他一個(gè)人的, 而他的大臣們也在無知地支持著他, 而忘記了任何事物都有其兩面性. 如同在 Murphius經(jīng)文中提到的那樣:“盡量試著讓每個(gè)人都滿意, 因?yàn)榭倳?huì)有人不滿意.” 很快, 這條殘酷的真理就會(huì)在我們偉大國王身上應(yīng)驗(yàn). 那他會(huì)做什么呢, 而他又會(huì)去哪呢, 每個(gè)人是不是應(yīng)該都反對(duì)他? 好吧, 當(dāng)然,他忠誠的大臣是肯定不會(huì)的, 而那些貴族和紅衣主教團(tuán)則不一定了. 維持正義將會(huì)是一項(xiàng)艱難的挑戰(zhàn). 決心將會(huì)是他最有力的武器, 他必須做出必要的犧牲. 但問題是國王會(huì)在這可怕的形式下堅(jiān)持多久? 那他會(huì)做什么呢,
8.5
王權(quán)2:阿達(dá)尼亞征戰(zhàn) (Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim)
  • 發(fā)售:2009-09-15
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 開發(fā):1C Company
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)中
Paradox Interactive公司剛剛發(fā)布關(guān)于它旗下Ino-Co公司的奇幻RTS《王權(quán)2》資料片《阿達(dá)尼亞征戰(zhàn)(Battles of Ardania)》。這個(gè)資料片將在11月9號(hào)在網(wǎng)上發(fā)布,費(fèi)用分別為$14.99/€14.99/£9.99。 在這資料片中,玩家將會(huì)體驗(yàn)一個(gè)全新的單人模式戰(zhàn)役,名為《Heirs of the Night》,在這個(gè)戰(zhàn)役中的八個(gè)任務(wù),玩家一定要“保護(hù)自己的邊界不被神秘的魔法狼人和他們的手下所侵略”。記得小心那些魔法狼人,知道不。他們不是好惹的。 這個(gè)資料片包含全新的怪物、四個(gè)多人戰(zhàn)役地圖,兩個(gè)Co-Op任務(wù)以及全新的武器套裝?!锻鯔?quán)2》擴(kuò)張包《阿達(dá)尼亞征戰(zhàn)》是一個(gè)只供下載方式的擴(kuò)展包,并會(huì)在各大下載售賣網(wǎng)站發(fā)售。
8.5
王權(quán)2:擁王者 (Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim)
  • 發(fā)售:2009-09-15
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 開發(fā):1C Company
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)中
  在Paradox Interactive 2010年大會(huì)上,Paradox Interactive揭露了自己的新作《王權(quán)2:擁王者》,《王權(quán)2:幻想王國》的第一個(gè)擴(kuò)展包。這一次游戲帶來了新的“Return of Grum-Gog”戰(zhàn)役,玩家將去挑戰(zhàn)給Ardania大地帶來浩劫的Blackviper領(lǐng)主和他的哥布林軍隊(duì)。
8.5