微軟&&Microsoft | 共有游戲
94款
Xbox游戲工作室是微軟的全資子公司,負責Windows、Xbox、Xbox 360、Xbox One多個平臺游戲的開發(fā)與發(fā)行。Xbox游戲工作室為數(shù)個微軟所有的第一方開發(fā)商發(fā)行游戲,亦有發(fā)行由如Bioware與Bizarre Creations等第三方開發(fā)商制作的游戲。
- 發(fā)售:2012-04-18
- 發(fā)行:Microsoft Game Studios
- 開發(fā):Fealcell Games
- 平臺:PC
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
由Fealcell Games制作、Microsoft Game Studios發(fā)行的動作冒險游戲《瘋狂扭曲的陰影星球》(Insanely Twisted Shadow Planet)已于去年8月登陸Xbox 360。根據(jù)ESRB最近更新的游戲列表透露,該作也將登陸PC。
該作是一款結(jié)合了動作冒險與益智解謎二種要素而成的游戲,在這里沒有多余的音樂特效,更沒有光彩奪目的爆破特效,卻使用了簡單的卡通風格勾勒出生動的場景、模組,同時搭配充滿詭譎多變的交響樂,呈現(xiàn)出類似早期米老鼠的長篇動畫影片。游戲中,玩家會駕駛著一部搭載各種高科技裝備的飛碟,沿路清除星球上的深色孢子生物,并破解多種令人絞盡腦汁的解謎關(guān)卡,進而恢復(fù)星球原始的樣貌。
游戲的操控方式非常簡單,玩家僅需使用手把的左類比桿移動飛船,同時閃避生物體所發(fā)射的孢子,或者是扳動右類比桿來調(diào)整武器發(fā)射的方向,以及按下RB鍵來切換使用雷射槍、掃瞄器、鋸片、抓鉤等武器,來突破冒險過程中所面臨的難關(guān)。當然,隨著危機一步步地逼近,玩家所取得的每一種武器也各自有不同的功能,拿游戲一開始就裝備在飛船上的掃瞄器來說,它是在冒險的旅途中唯一能跟玩家溝通的工具,當遭遇到卡關(guān)或無法殺掉的敵人時,可利用掃瞄器來掃瞄場景與敵人,掃瞄器會以圖示的方式來提示玩家接下來的處理方法。
- 發(fā)售:2011-08-03
- 發(fā)行:Microsoft
- 開發(fā):Catnip Games
- 平臺:PC
- 類型:休閑益智
- 語言:英文
Rockford和Crystal是一對相依為命的姐弟,他們長期住在船上,環(huán)游世界是他們的共同夢想。他們主要的經(jīng)濟來源是替人尋寶為主,愛好冒險的姐弟倆,受托在世界各地找尋價值非凡的寶藏!游戲內(nèi)容相當簡單,在某些關(guān)卡需要搜集所有的寶石,然而某些關(guān)卡卻不需要,玩家只要依照每個關(guān)卡的提示進行,就能順利完成游戲。在這里,每個關(guān)卡的內(nèi)容都不太相同,唯一相同的是別讓石頭或?qū)毷袈涠覀鹘牵駝t游戲就得重新開始。
- 發(fā)售:2011-01-25
- 發(fā)行:Monday Night Combat
- 開發(fā):Microsoft Game Studios
- 平臺:PC
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
卡通風格的動作射擊游戲《周一格斗之夜(Monday Night Combat)》PC版本即將于2011年1月17日發(fā)售。本作將讓玩家在未來世界的實境戰(zhàn)斗秀當中表現(xiàn)自己的實力,賺取大量的獎金。
結(jié)合塔防游戲的策略要素與TPS動作射擊的融合式玩法,是《周一格斗之夜》的樂趣所在。除此之外,美式動畫風格的人物設(shè)計和滑稽的內(nèi)容也是這款游戲的趣味點。
《周一格斗之夜》的游戲模式主要分成單人/合作的類持久戰(zhàn)玩法與多人對戰(zhàn)兩種,游戲以第三人稱視點進行,并結(jié)合了大家熟悉的《魔獸DotA》、《魔獸信長/三國》與塔防游戲的玩法;游戲的目的很簡單,那就是阻擋源源不絕的機器人軍團、保護自家的金錢球(Money Ball)不被破壞。在單人與合作模式中,玩家可以設(shè)定賽事的類型,電腦操作的機器人會依指定波數(shù)發(fā)動攻擊,朝場景中央的金錢球移動。如果玩家放任機器人接近金錢球,它們就會對金錢球造成損傷,當球體的耐久度歸零,比賽即告失敗。反之,玩家如果成功殲滅所有波數(shù)的機器人,就算獲勝。
為了阻擋機器人的攻勢,玩家有兩種手段可運用──你可以親自上陣廝殺,也可以在場中設(shè)置炮臺以逸待勞──但想成功完成比賽,你必定得雙線并行。打倒機器人與完成波數(shù)可以獲得定額的獎金,玩家可以利用這些獎金搭建炮臺協(xié)助防守,或是提升現(xiàn)有炮臺或玩家自身的能力。
《周一格斗之夜》中有六個不同的兵種供玩家選擇(如果用《魔獸DotA》比喻的話,就是玩家可以自選英雄啦),每個兵種都有兩種武器與三種特技能用,例如突擊兵有沖鋒槍與榴彈槍兩種武器可用,同時還能設(shè)置炸彈、噴射飛行與沖撞敵人。玩家可以用獎金升級技能或人物的基本能力,像是狙擊兵的近身攻擊技能升級后能把敵人直接打飛,如果選機槍兵并提升人物自身的等級,還可讓機槍從單管升級成雙管、提供雙倍的火力。
游戲里的六個兵種都設(shè)計得很有特色,各有擅場之處:
突擊兵:標準步兵,遠近戰(zhàn)皆宜,可設(shè)置遙控炸彈與空中浮游。
坦克:重裝攻擊兵,速度中等,擁有高準度與威力的軌道槍,也有可撞飛敵人的近戰(zhàn)技能。
后援兵:可以幫隊友與炮臺補血,可以大幅提升炮臺的續(xù)戰(zhàn)力。另外,他也能強化炮臺的性能甚至侵入敵方陣地的炮臺。除此之外,后援兵可設(shè)置自動炮塔,等級全滿的自動炮塔能幫附近的隊友補血。
殺手:可隱身、快跑與癱瘓敵人視線的刺客型角色,近戰(zhàn)威力強大,背刺時還有威力加成。
機槍兵:重裝防御兵,升級后的雙管機槍破壞力極強,配合高等級架設(shè)技能可以搖身一變成為彈藥無限的無限重炮臺。
狙擊兵:可利用狙擊槍遠距狙殺敵人,同時配有輕機槍與陷阱可對付貼身的敵人。
當玩家完成比賽、累積足夠的獎金后,可以用獎金解鎖新的頭銜與自訂角色的欄位;《周一格斗之夜》的自訂角色可以讓玩家微調(diào)人物的性能,由于性能加成的總額與預(yù)設(shè)角色相同,所以不會有自訂角色失衡的問題。
隨著賽事進行,每一波的機器人都會越來越多,進攻的位置也會增加,光憑玩家一人無法對付所有的敵人,此時就要設(shè)置炮臺以協(xié)助防守。炮臺的種類有高速雷射、火箭彈、迫炮與冰凍緩速等共四種,玩家可以在場景中預(yù)設(shè)的地點設(shè)置炮臺,炮臺興建后還能利用獎金將其升級,進一步強化它們的效果。
各波來襲的機器人除了會朝金錢球移動,行進途中也會攻擊阻擋它們攻勢的炮臺;除了后援兵可以修復(fù)炮臺外,其他兵種只能等炮臺爆炸后另行重建(或是重金升級炮臺,重置耐久度)。游戲中的機器人共有八種,除了標準的大小兵卒,還有會追著玩家打的重裝保鑣、隱身刺客跟自爆小蜜蜂,另外,某些波數(shù)派出的迫炮機器人還會從遠處直接轟炸玩家設(shè)置的炮塔,不小心的話炮塔可會被拆光的。
《周一格斗之夜》的單人模式(本機賽事)可以單機雙人分割畫面或透過Xbox LIVE(Xbox LIVE賽)合作進行,如果單機上的兩個帳號都有金會員資格,還能一起上線同樂。不過單人模式的賽事只有一張地圖可玩,只能靠死斗賽里無限波數(shù)的機器人進攻組合來提供變化,相當遺憾。
不過類似持久戰(zhàn)/塔防游戲的玩法其實僅是《周一格斗之夜》的一部分功能而已;對于擁有金會員資格的玩家來說,《周一格斗之夜》的6對6對戰(zhàn)才是游戲的精華所在。玩家可透過Xbox LIVE分成橘隊與藍隊進行對抗(同樣容許單機雙人上線),在這個模式中,雙方隊伍的目標是破壞對方的金錢球:由于只有機器人才能破壞金錢球的防護罩,所以玩家不能自己硬沖,必須掩護各自的機器人進攻陣地,才能取得勝利。比起單一地圖的單人/合作模式,多人對戰(zhàn)有四張地圖可進行游戲,每場比賽均由系統(tǒng)隨機選擇一張。
《周一格斗之夜》游戲的趣味性相當高,結(jié)合策略與動作射擊的玩法也頗為新奇。
- 發(fā)售:2017-02-21 (PC)
- 發(fā)行:343 Industries
- 開發(fā):微軟
- 平臺:PC XBOXONE
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《光環(huán)戰(zhàn)爭2(Halo Wars 2)》是一款由343 Industries制作微軟發(fā)行的即時戰(zhàn)略游戲,該作將強勢回歸光環(huán)系列的即時戰(zhàn)略游戲舞臺,在游戲中你將率領(lǐng)斯巴達戰(zhàn)士、疣豬號以及其他經(jīng)典的光環(huán)部隊加入殘酷的戰(zhàn)爭,并在史上最大的光環(huán)戰(zhàn)場上與恐怖的全新敵人廝殺。
- 發(fā)售:2014-05-09
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 開發(fā):SkyBox Labs ,Ensemble Studi
- 平臺:PC
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
- 發(fā)售:2013-04-09
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 開發(fā):Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
- 平臺:PC
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文 | 日文 | 多國
發(fā)行于1999年的《帝國時代2》可以說是一款非常經(jīng)典的游戲,有許多年齡稍大一些的玩家對這款游戲依然有著較為深厚的感情。今天,微軟宣布《帝國時代2》HD版本將于4月9日正式發(fā)售,新的版本將支持1080P畫面,玩家還可以通過steam平臺聯(lián)網(wǎng)挑戰(zhàn)其他玩家。
《帝國時代2》HD版將包含所有《帝國時代2:帝王世紀》和資料片《帝國時代2:征服者》中的18個戰(zhàn)役,另外,《帝國時代2》HD版有在線模式,玩家將可以通過steam與其他玩家進行聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)。
根據(jù)微軟介紹,《帝國時代2》HD版將支持1080P的畫面,同時使用了視覺增強引擎,將玩家們所看到的地形、紋理、水、火等元素和照明效果進行了增強。另外,《帝國時代2》HD版還支持steam平臺的Steamworks功能,玩家可以使用和創(chuàng)建MOD來豐富游戲的玩法。
- 發(fā)售:2014-05-09
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 開發(fā):SkyBox Labs ,Ensemble Studi
- 平臺:PC
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
神話時代(Age of Mythology)是ES工作組繼帝國時代系列之后的最新作品,擁有全新的3D畫面、不同的游戲風格和文化氛圍。
神話時代的經(jīng)濟體系有一個明顯的變化,即取消了石料資源,加入了恩惠(Favor)這一新概念。所有的神話兵種和神話科技都要消耗恩惠,取得恩惠的速度往往是獲取勝利的重要因素。各文明獲取恩惠的方式不同,希臘人獲得恩惠的辦法是派村民在神殿祈禱,祈禱中的村民無法建造和工作,派去的村民越多,恩惠增加的速度越快;埃及人獲得恩惠的辦法是建造不同的紀念碑,這種方法的好處是相對穩(wěn)定,在紀念碑建成以后就會比較穩(wěn)定地增加恩惠值,不必再耗費人力;北歐人以戰(zhàn)爭方式獲取恩惠,只有通過消滅或殺傷敵人的士兵、摧毀敵人的建筑等行為才能取悅于好戰(zhàn)的神明。
其他的經(jīng)濟資源包括食物、木材和黃金,玩家可以通過采集漿果、狩獵、畜牧、種田來收集食物,這些都和前作頗為類似,值得一提的是,神話時代中出現(xiàn)了多種不同的動物,有羚羊、野豬、水牛、奶牛、鱷魚、鹿、大象、馴鹿、山羊、獅子、猴子、雞、北極熊、豬、麋鹿、鯊魚、海豹、鯨魚、狼、斑馬、長頸鹿等等20多種。
神話時代中各文明之間唯一相同的只有基礎(chǔ)經(jīng)濟科技(研究地點不同)和軍事科技(鐵匠鋪),研究希臘和埃及文明的經(jīng)濟科技需要建造不同的建筑,北歐人沒有類似的建筑,他們從一開始就可以在牛車里研究各類經(jīng)濟科技。這些科技包括3個級別的采金技術(shù)和伐木技術(shù),每完成一級研究項目,對應(yīng)資源的采集速度能夠增加10%,負載量增加50%(神話時代中,村民對應(yīng)不同資源的負載量是不同的),和食物相關(guān)的科技有獵犬(Hunting Dogs):狩獵速度加快30%;畜牧業(yè)(Husbandry):從馴養(yǎng)的動物處獲得食物的速度加快20%,負載量加倍;以及傳統(tǒng)的3個級別的農(nóng)田科技,每級科技能提升30%的耕作速度。神話時代中的農(nóng)田產(chǎn)量是無限的,這有助于玩家集中精力投入激烈的戰(zhàn)斗。
神話時代的軍事結(jié)構(gòu)由村民、戰(zhàn)艦、攻城器械、普通士兵、英雄以及神話兵種組成,作為以神話故事為背景的游戲,理所當然地出現(xiàn)了不少神話傳說中的生物,例如希臘神話中的半人馬、飛馬佩格薩斯、蛇發(fā)女妖美杜莎,埃及神話中的木乃伊和北歐神話中的諸多巨人和猛獸,這些生物往往體形龐大,具有相當高的HP值、攻擊力和一些特殊的本領(lǐng)。原本只出現(xiàn)在征服者單人戰(zhàn)役中的英雄兵種成為了三個文明不可缺少的軍事力量。英雄是強化的普通士兵,希臘人在每個時代可以在城鎮(zhèn)中心或城堡內(nèi)訓練一名英雄,有著名的赫拉克勒斯、忒修斯、珀耳修斯等等,他們分別是步兵、弓箭手、騎兵甚至是海上英雄單位,阿爾戈號。英雄能夠搬運圣跡(Relic)并將其送回神廟,他們適合對抗神話兵種,有著很高的攻防加成和一些特殊本領(lǐng)。埃及的英雄不僅僅是對神話兵種有攻擊優(yōu)勢的士兵,他們擔任著更為重要的角色。埃及的英雄有法老和祭司,法老只能有一名,他可以在城鎮(zhèn)中心無限復(fù)活,祭司則沒有什么數(shù)量上的限制。埃及文明在游戲開局就擁有一名法老和一名祭司,祭司的訓練價格非常高,在對抗普通士兵時顯得力不從心。法老的戰(zhàn)斗力遠比祭司強大,但在眾多的人類士兵面前也是無計可施。法老和祭司的重要用途是對抗敵方的神話兵種,以及對本方部隊的治療,包括各種攻城器械、戰(zhàn)艦和造價昂貴的神話兵種。法老還具有對建筑物工作效率進行“加速”的能力,當法老為某個建筑加速時,該建筑的工作效率將提高20%,單位訓練速度加快,科技的研究速度會相應(yīng)地得到提升,紀念碑收集恩惠的速度也會加快,甚至村民交還到建筑內(nèi)的資源也會出現(xiàn)增長。如果正在“加速”的建筑還未完工,那么法老可以加快它的建筑速度。法老無法改變的只有村民的訓練速度和時代的升級。祭司和法老一樣擁有遠距離攻擊、治療能力和對神話兵種的巨大優(yōu)勢,祭司還可以建造一種高塔,以便更好地偵察附近敵情,這種高塔的建造價格非常低,而且能夠在瞬間完成。在擁有了神廟以后,還可以從城鎮(zhèn)中心訓練祭司,埃及人的每個主神賦予祭司一種特殊能力,拉(Ra)的祭司能夠像法老一樣對建筑物進行加速,依西斯(Isis)建造紀念碑的速度較快,塞特(Set)的祭司可以招降野生動物。北歐的英雄雖然在強度上遜色于希臘英雄,但在數(shù)量上占有很大的優(yōu)勢,他們可以同時擁有多個英雄,北歐的英雄是赫瑟戰(zhàn)士,他們并不象希臘英雄那么勇猛,移動速度也不是很快,但在對抗神話兵種時卻能發(fā)揮顯著的作用,因此用神話兵種去對付北歐人不是明智的選擇。保持一隊北歐英雄就能夠緩慢地增加恩惠,如果將他們投入戰(zhàn)場,他們能比普通士兵更快的積累恩惠。所有文明的英雄都能夠拾取圣物。
鐵匠鋪里保留了傳統(tǒng)的對應(yīng)于普通士兵和英雄的軍事科技,銅/青銅/鐵器的武器和防具升級,每項升級可以使士兵的攻擊力或防御力提高10%。
神話時代中,最能引起玩家注意的莫過于新增加的神力,各文明隨著時代的進步可以獲得不同的神力,有些神力可以強化作戰(zhàn)單位的能力,有些能夠提升村民工作的效率,還有一些恐怖的神力能讓敵人喪失戰(zhàn)力。每一位主神和他的從屬神明都有獨一無二的神力,在游戲中,玩家可以獲得總共4種神力,每個時代獲得一種,當然,你不必在獲得神力后馬上就用掉他,你可以保存起來留到關(guān)鍵的時刻使用。每種神力都只能使用一次,因此玩家必須注意把握好適當?shù)臅r機來取得最大的收益。除了神力以外,每個主神和附屬神明都擁有不同的文明優(yōu)勢、獨特科技以及不同的神話兵種,這些單位和科技都需要足夠的恩惠才可以訓練和研究。
- 發(fā)售:2007-10-23
- 發(fā)行:Microsoft
- 開發(fā):Big Huge Games
- 平臺:PC
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《帝國時代Ⅲ》(Age of Empires III,后文簡稱AOE3)早在兩年前就已經(jīng)開始制作,過早投入宣傳會造成玩家興趣在無盡等待中消失殆盡,故游戲的開發(fā)一直處于保密狀態(tài)(其開發(fā)代號為“Rocket”)。近日,AOE3項目組首席程序員Dave Pottinger和制作總監(jiān)Greg Street接受了國外專業(yè)媒體的采訪,盡管游戲尚處于特性生成階段,但大體框架也已經(jīng)顯現(xiàn)在了世人面前。 探索世紀 作為AOE系列的第三部,AOE3將目光放在了從1500到1850年這段時間,也就是“帝王時代”到“工業(yè)革命”之間。哥倫布的偉大航行促成了新舊大陸之間的融合,當然,完成這個過程的是歐洲殖民者帶來的宗教、火器與殺戮。游戲沒有必要背上如此沉重的主題,你的目標是率領(lǐng)歐洲八股殖民勢力中的一個,從北美或者南美登陸,將祖國的旗幟插遍美洲這片廣袤富饒的大地。 作為神秘大陸的殖民者,你的任務(wù)并不是步步為營,而是率領(lǐng)自己的軍隊去探索。除常規(guī)的劇情模式外,游戲提供了全新的征服模式。征服模式類似文明系列,在選擇民族之后,你將以殖民地為大本營向任何蘊藏財富的土地擴張,所有的戰(zhàn)斗都是直觀的。這個模式下的內(nèi)政并不復(fù)雜,游戲加入了“Home City”概念,“Home City”就是宗主國的首都,你可以利用它來研發(fā)新的科技,每場戰(zhàn)斗結(jié)束后都會獲得從宗主國運送來的補給品,前提是你能保證戰(zhàn)斗的勝利。根據(jù)玩家的資源搜集、殺敵、領(lǐng)土擴張情況,玩家會獲得一定的經(jīng)驗值,屆時“Home City”可以自我升級,升級后的“Home City”能夠提供更高等級的研發(fā)項目。征服模式下的“Home City”最多可以升到100級。 霸權(quán)世紀 更多的土地、更大的野心……為了爭奪美洲的支配權(quán),歐洲各股勢力在新大陸上展開了一輪又一輪角逐。目前已經(jīng)完成民族特性設(shè)定的國家有三個:英國、法國和西班牙,他們具有各自鮮明的民族優(yōu)勢。 英國在經(jīng)濟上具有強大的優(yōu)勢,其村民的勞動速度是全游戲中最快的,資源開采方面也有屬于自己的獨特科技。手持滑膛槍的紅衣軍方陣(Musketeer)可以將英國的軍事優(yōu)勢保持到工業(yè)革命前。英國還可以逆向研究中世紀的科技,英法百年戰(zhàn)爭中大顯神威的長弓手也可以穿梭時空隧道,給百年后的法國士兵再補上一課。法國使用民兵(Coureur)進行資源采集,他們有輕步兵的戰(zhàn)斗力,但價格只有輕步兵的一半,這就意味著前期RUSH對于法國幾乎是不可能的,而法國則可以任意RUSH對方。歷史上法國殖民者使用火藥與葡萄酒來擴張自己的土地,他們很重視和土著人的交往,游戲中同樣保留了這一特性,征服模式中法國人能以微小的資源代價換得土著人的援助,而在對戰(zhàn)模式中,操作法蘭西的玩家可以征召中立土著勢力參與作戰(zhàn)。西班牙的特色兵種Redoleros使用圓盾和短刀作為武器,在火器普及前能夠構(gòu)成對敵方步兵的壓倒性優(yōu)勢,發(fā)達的海上運輸也使得殖民地能夠快速的從宗主國獲得補給。 戰(zhàn)火世紀 AOE3將強調(diào)陣型的運用,戰(zhàn)場從混亂的散兵隊列變成了數(shù)支方陣之間的較量,你依然可以用混編的老辦法來戰(zhàn)斗,但這樣所帶來的結(jié)果是致命的。Greg Street舉了一個例子:“在AOE2中,長矛手被設(shè)計成騎兵的克制兵種,對步兵的作用幾乎可以忽略不計,五個步兵與五個長矛手組成的隊伍可以輕而易舉的擊敗十個長矛兵,而在AOE3中,十個長矛手組成的方陣可以將對方像串肉串一樣殺死。” Greg Street同時承認,游戲的戰(zhàn)斗樂趣主要集中在冷熱兵器共存的時代,當線膛槍普及以后,后期的戰(zhàn)斗就變得簡單化了。兵種職能之間的區(qū)別更大,當使用發(fā)射速率較慢的滑膛槍進行射擊時,齊射完畢后需要使用后方的長矛方隊進行掩護;貼身戰(zhàn)前需要用重騎兵將對手的隊形沖散……兵種特性的互補是AOE3所倡導(dǎo)的全新游戲方式。新引擎能夠?qū)崿F(xiàn)坡面的真實物理作用,玩家可以利用坡面躲避對方直射火炮的覆蓋,或者隱藏自己,炮兵也可以利用地形發(fā)揮更大的優(yōu)勢。在以往作品中,炮兵更多是在攻城戰(zhàn)中使用,野戰(zhàn)中它所殺死敵人往往比誤傷的自己人多不了多少,本作中的炮兵成為了戰(zhàn)場的真正主宰者,它的射程會令人大吃一驚。 “Home City”概念在對戰(zhàn)模式中依然存在,本作取消了伐木廠、采礦廠等常規(guī)RTS游戲中的必備生產(chǎn)元素,取而代之的是一個Home City界面,科技的研發(fā)、升級都是在其中完成的,這限制了兵海戰(zhàn)術(shù)的使用,也正是因為這個原因,高等級的“Home City”并非會讓勝利的天平朝玩家傾斜,玩家對兵種的調(diào)度才是決定性因素。 華麗世紀 AOE系列細膩的畫面給我們留下了深刻的印象,徹底3D化的AOE3同樣不會丟掉這個傳統(tǒng)。AOE3使用了Havok引擎(HL2玩家應(yīng)該知道它的意義),這就意味著RTS的物理特性將到達一個全新的高度,跳彈、爆炸的沖擊波、地形帶來的優(yōu)勢、炮彈掀起的碎塊……這些特性會讓玩家尖叫連連。紅衣軍方陣的齊射、炮艦的怒吼,它們產(chǎn)生的光影效果都會在High Dynamic Range(高級動態(tài)范圍)的渲染下更為自然、逼真
- 發(fā)售:2021-10-28
- 發(fā)行:Microsoft
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 平臺:PC
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
最受歡迎的即時戰(zhàn)略游戲之一將隨《帝國時代 IV》榮耀回歸,讓您置身于塑造現(xiàn)代世界的史詩般歷史戰(zhàn)役的中心。本作同時采用常見及創(chuàng)新手法,讓您能在以令人驚艷 4K 視覺保真度呈現(xiàn)的浩大場景中拓展帝國版圖,并成功帶領(lǐng)進化版即時戰(zhàn)略游戲邁向新世代。
- 發(fā)售:2016-10-11 (PC)
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 開發(fā):The Coalition
- 平臺:PC XBOXONE
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:簡中
《戰(zhàn)爭機器4》由位于加拿大的新工作室The Coalition開發(fā),該工作室由《戰(zhàn)爭機器》系列資深設(shè)計師Rod Fergusson領(lǐng)導(dǎo)。故事發(fā)生在《戰(zhàn)爭機器3》25年之后,玩家將在游戲中扮演老馬的兒子JD。新作加入了兩個新敵人,分別是DeeBees和進化版的蝗蟲,叫“the Swarm”。
《戰(zhàn)爭機器4》包含多人和單人。單人戰(zhàn)役支持合作游玩,通關(guān)時間大約10小時左右,加入了新版部落模式。Xbox One版,單人模式和部落模式是30幀,多人模式則是60幀。而PC版則不會鎖幀。
- 發(fā)售:2015-11-05
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 開發(fā):Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
- 平臺:PC
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中
在繼《帝國時代2》第一部DLC“被遺忘的帝國”發(fā)布之后,《帝國時代2高清版(Age of Empires II HD )》又將有一部新DLC于本周四和大家見面,名稱為“非洲王國”,玩家將可選擇更多的新王國和勢力。
“非洲王國”中新加入的勢力有葡萄牙、柏柏爾(現(xiàn)今北非摩洛哥和阿爾及利亞地區(qū))、馬里(西非內(nèi)陸國家)和埃塞俄比亞。同時還加入了改良版的水中戰(zhàn)斗模式,新增了突然死亡模式。
DLC中還新增了五種隨機地圖,八種真實世界地圖,和十種特殊地圖。最后,還有人工智能系統(tǒng)的優(yōu)化以及平衡升級。開發(fā)商希望“突破常規(guī)去挑戰(zhàn)”以及“促使團隊間成員合作更加密切”。
《帝國時代2》是微軟在1999年10月發(fā)售的PC即時戰(zhàn)略游戲《帝國時代》的續(xù)作。游戲中包含了從羅馬帝國衰落到中世紀的大部分戰(zhàn)爭史。游戲中玩家有13個可選文明勢力,游戲以畫面亮麗、操作簡單以及高度的人工智能獲得了USA TODAY評選的2000年最佳年度游戲。
- 發(fā)售:2015-11-05
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 開發(fā):Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
- 平臺:PC
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中
《帝國時代II:國王時代》的游戲背景設(shè)計從羅馬滅亡后的黑暗時代一直到文藝復(fù)興的帝王時期。像大多數(shù)的即時戰(zhàn)略一樣,玩家必須控制村民搜集資源、建造各式建筑物,并升級科技和訓練軍事單位,最終的目標是擊敗其他的玩家。在單人游戲模式中,玩家可以和其他電腦對戰(zhàn),或是在劇情模式跟隨歷史人物的戰(zhàn)役。在多人模式中,玩家可以和最多另外七個玩家在網(wǎng)絡(luò)上對戰(zhàn)。
《帝國時代II:國王時代》中共有13個文明可供選擇,每一個文明有各自的特殊科技、文明優(yōu)勢(例如中國開場有6個村民,多于其他文明的3個)和特殊單位,但是每個文明都有一定的缺陷,例如不能制造某些單位、研發(fā)某些科技。
- 發(fā)售:2020-08-18 (PC)
- 發(fā)行:Microsoft
- 開發(fā):微軟
- 平臺:PC XBOXONE XboxSeriesX
- 類型:角色扮演
- 語言:多國
《微軟飛行模擬》是最受歡迎的模擬飛行游戲系列之一。從輕型飛機到寬體噴氣式飛機,在一個令人難以置信的現(xiàn)實世界中你可以駕駛高度精致的各式飛機。制定你的飛行計劃,飛到地球上的任何地方。享受白天或晚上飛行,并面對各種真實的、具有挑戰(zhàn)性的天氣條件。
- 發(fā)售:2020-08-20 (PC)
- 發(fā)行:微軟,Rare Ltd.
- 開發(fā):Dlala Studios
- 平臺:PC XBOXONE
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中 | 英文
漫長的等待結(jié)束了!拉什、賽斯和賓波終于重磅回歸,并將開啟充滿精心設(shè)計的混亂場面卻激動人心的全新冒險,隨時隨地可以開始的合作模式也揭開了前所未有的游戲形式!《忍者蛙》具有獨特的手繪卡通風格和令人印象深刻的角色及地點設(shè)計,此次回歸將力爭呈現(xiàn)精彩紛呈的打斗,單人游玩可享無限趣味,多人同玩令人回味無窮。
- 發(fā)售:2017-05-17
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 開發(fā):Microsoft Studios
- 平臺:PC
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
《幻影沙塵重制版(Phantom Dust)》是由Microsoft制作發(fā)行的一款融合了第三人稱競技戰(zhàn)斗和卡牌收集游戲,是《幻影沙塵》的重制版本。玩家可以收集 300 種獨特技能,組合出自定義的招式卡組,然后帶著您配置好的必殺卡組與最多三位玩家一起在線對戰(zhàn)。玩家將能在有許多可破壞對象的競技場中,施展各式各樣的能力與招式 (例如軌道粒子炮、烈焰之刃、冰墻、飛行、隱身、攻擊反射等等),并運用戰(zhàn)術(shù)擊敗敵人。 游戲?qū)⒂谐^ 15 小時的單人玩家劇情內(nèi)容,透過引人入勝的故事探討關(guān)于孤立和信仰等主題。除此之外,還能透過完整的 Xbox Live 多人對戰(zhàn)支持,提供多種對戰(zhàn)類型,供最多四名玩家一起同臺競技。
重制版特色:
玩家除了能獲得完整的 Xbox LIVE 支持,還可享有許多主機增強功能,包括:Xbox Play Anywhere、跨設(shè)備多人對戰(zhàn)、成就系統(tǒng),以及 16x9 寬屏幕顯示。重制版新增許多改良功能,例如除了單人模式外,還可透過競技場多人對戰(zhàn)新手卡組功能,讓玩家直接進入多人聯(lián)機模式,展開激烈廝殺。而對幀率的改善以及對整體游戲平衡的調(diào)整,也提供玩家嶄新的游戲體驗。這部經(jīng)典作品曾經(jīng)蔚為風潮,至今仍擁有不少死忠粉絲,因為始終沒有其他游戲能復(fù)制它獨一無二的多人對戰(zhàn)體驗,就讓我們透過這個重制版來感受它驚人的魅力吧!
- 發(fā)售:未知 (PC)
- 發(fā)行:微軟
- 開發(fā):白金工作室
- 平臺:PC XBOXONE
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
《龍鱗化身》是一款由備受好評的開發(fā)商白金工作室和知名游戲制作人神谷英樹開發(fā)的全新冒險游戲,玩家將會體驗一位孤單的年輕人Drew的冒險經(jīng)歷,他被卷入了奇特、美麗而又危險的新世界Draconis,在這里Drew認識了一條強大而高貴的巨龍Thuban,并和它成為伙伴,Thuban也是其種族中最后一員。他們必須齊心協(xié)力,相互協(xié)助才能在這個世界里生存下去。
- 發(fā)售:2019-12-10 (PC)
- 發(fā)行:Microsoft Game Studios
- 開發(fā):Aurora44
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《Ashen》是由Aurora44制作,微軟發(fā)行的一款第三人稱ARPG游戲,講述了一個尋求‘歸家’的徘徊者的故事。玩家要在灰燼覆蓋、不見太陽的世界中存活下去,游戲中有數(shù)不清的敵人和惡劣環(huán)境等待著你。
- 發(fā)售:2007-05-29
- 發(fā)行:Microsoft
- 開發(fā):FASA Studio
- 平臺:XBOX360
- 類型:射擊游戲
- 語言:繁中
Cliffhanger Productions的新作RPG《暗影狂奔編年史:波士頓禁閉》公開了展現(xiàn)游戲豐富多彩的角色制作、4人游戲在線要素和以回合制為基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的宣傳視頻。
本作將提供單人游戲模式和四人在線合作模式兩種主要玩法。此外,游戲中還有50多種敵人和60多種不同技能,以及大量裝備、魔法和科技。
至于游戲內(nèi)容則主要由兩部分組成,一是“行動地圖”,玩家們要組隊潛入秘密設(shè)施,黑客、魔法和槍戰(zhàn)體驗將會由不同的成員分擔;二是“外勤任務(wù)”,玩家們要在一個城市里搜集情報、與聯(lián)系人見面、賄賂保安等。
- 發(fā)售:2006-10-16
- 發(fā)行:Microsoft Game Studios
- 開發(fā):微軟
- 平臺:PC
- 類型:模擬經(jīng)營
- 語言:英文
飛行模擬游戲《微軟飛行模擬X》正式登陸數(shù)字游戲發(fā)行平臺 Steam,售價 24.99 美元,假日特價4.99 美元,持續(xù) 2 天。
《微軟飛行模擬X:Steam 版》由模擬火車系列(Train Simulator)游戲工作室 Dovetail Games 發(fā)行,包括了豪華版和 Acceleration 擴展包以及所有 SP 補丁。Dovetail Games 今年 7 月與微軟達成了協(xié)議,授權(quán)發(fā)行微軟飛行模擬X的 Steam 版,Steam 版使用VS2013 編譯器構(gòu)建,改進了性能和優(yōu)化,為維持向后兼容性仍然使用了 VS2005 的庫,但目前所知它不兼容于 PMDG 和 FS Labs 的插件。
《微軟飛行模擬X》有大量的第三方插件。Steam 版支持多人模式。開發(fā)《微軟飛行模擬X》的工作室 Aces Studio 早在 2009 年就已被關(guān)閉,Dovetail Games 同時獲得了開發(fā)新作的授權(quán)。
- 發(fā)售:2014-09-13 (PC)
- 發(fā)行: Microsoft Game Studios
- 開發(fā): Lionhead Studios
- 平臺:PC XBOX360
- 類型:動作角色
- 語言:簡中 | 英文
周年紀念版采用虛幻3引擎,游戲在皮膚的質(zhì)感還有整個場景的著色上都非常的出色,甚至要高于《神鬼寓言3》。本作雖然支持1080P,但水分很大。不僅僅整個畫面看起來很模糊,就連視野還還停留在720P水準,說白了就是告訴玩家,本作在1080P的分辨率下能全屏顯示出來罷了。