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微軟&&Microsoft | 共有游戲 94

Xbox游戲工作室是微軟的全資子公司,負(fù)責(zé)Windows、Xbox、Xbox 360、Xbox One多個(gè)平臺(tái)游戲的開(kāi)發(fā)與發(fā)行。Xbox游戲工作室為數(shù)個(gè)微軟所有的第一方開(kāi)發(fā)商發(fā)行游戲,亦有發(fā)行由如Bioware與Bizarre Creations等第三方開(kāi)發(fā)商制作的游戲。

排序方式

發(fā)售日期 游戲評(píng)分

量子破碎 (Quantum Break)
  • 發(fā)售:2016-09-29 (PC)
  • 發(fā)行:Microsoft Game
  • 開(kāi)發(fā):Remedy
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《量子破碎(Quantum Break)》是由Remedy Entertainment制作,微軟發(fā)行的一款第三人稱(chēng)動(dòng)作射擊游戲,游戲中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者說(shuō)是像“閃電”那樣的超級(jí)英雄正在利用超速發(fā)動(dòng)時(shí)間悖論。這位絕望的英雄在時(shí)間崩塌的世界里,需要面對(duì)各種挑戰(zhàn),并試圖拯救世界與未來(lái)。
8.0
爆破小妹 (Ms. Splosion Man)
  • 發(fā)售:2013-04-04 (PC)
  • 發(fā)行:Microsoft Games Studios
  • 開(kāi)發(fā):Twisted Pixel Games
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  《Ms. Splosion Man》是《Splosion Man》的延續(xù)! 記得《爆破人》是必須藉由放屁的能量飛躍起來(lái)再引爆;不過(guò)這次《爆破小妹》更厲害了,看起來(lái)全身粉嫩嫩的,頭上還掛著鮮艷的蝴蝶結(jié),但她可是擁有自爆能力的辣妹! 玩家在游戲裡必須操控爆破小妹,幫助她逃離實(shí)驗(yàn)室!不過(guò)這款游戲是需要?jiǎng)狱c(diǎn)腦,才能突破一些關(guān)卡。在裡面也會(huì)有些機(jī)關(guān)或是陷阱,需要?jiǎng)狱c(diǎn)腦筋和運(yùn)氣才過(guò)得了!我想這對(duì)于喜歡解難題的玩家,一定會(huì)覺(jué)得很有趣! 游戲的操作手法非常簡(jiǎn)單,就如同《Splosion Man》一樣,只有二種按法,使用左類(lèi)比桿來(lái)移動(dòng),而手把上的任何一鍵A、B、X、Y都可以自爆,更重要的是此款游戲是中文化介面唷!連小孩子都可以一起來(lái)同樂(lè)! 雖然操作容易,但是玩家在游戲裡可是要非常有耐心,在《爆破小妹》裡面的關(guān)卡,有非常多需要跳躍的場(chǎng)景,拉繩索、走跳板、滑桿還有非常多的機(jī)關(guān)...有時(shí)甚至必須要有效利用機(jī)關(guān)才可以過(guò)關(guān),這時(shí)候感覺(jué)這款游戲有點(diǎn)像是《音速小子》! 這次的游戲使用了大量的動(dòng)畫(huà)來(lái)進(jìn)行QTE戰(zhàn)斗,非常簡(jiǎn)單的操作方法及有趣的關(guān)卡設(shè)計(jì),連音樂(lè)聽(tīng)起來(lái)都很復(fù)古,游戲中大量的解謎設(shè)計(jì)惹惱許多玩家,會(huì)有讓人想一試再試又有點(diǎn)想摔把手的感覺(jué),是個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的一款游戲哦! 《Ms. Splosion Man》除了單人模式,也有提供單機(jī)多人與LIVE玩家配對(duì)的多人合作模式?。〔贿^(guò)由于是多人模式,很多機(jī)關(guān)都是必須要二人一起合作才有辦法過(guò)關(guān)的,這時(shí)候就要考驗(yàn)雙方的合作默契! 不過(guò)也就是因?yàn)檫@樣才會(huì)有多人連線(xiàn)的樂(lè)趣! 游戲總共提供多達(dá)50道關(guān)卡,連多人合作模式也一樣! 大家不妨約約朋友來(lái)家裡一起合作闖關(guān),順便考驗(yàn)一下朋友之間的默契吧!快下載「爆破小妹」《Ms. Splosion Man》跟著辣妹大逃亡吧!
8.0
不再猶豫 (Sine Mora)
  • 發(fā)售:2012-11-10 (PC)
  • 發(fā)行:microsoft
  • 開(kāi)發(fā):Digital Reality Grasshopper Manufacture
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
由微軟發(fā)行、Digital Reality Grasshopper Manufacture制作的主機(jī)平臺(tái)飛行射擊游戲《Sine Mora》將于本月9日登陸PC。與主機(jī)版相比,本作的PC版具有華麗的1080p畫(huà)面效果和瘋狂的60FPS“彈幕地獄”游戲性,以及一個(gè)獨(dú)特的時(shí)空扭曲元素。
8.0
離子襲擊 (Ion Assault)
  • 發(fā)售:2010-11-17
  • 發(fā)行:Black Inc.
  • 開(kāi)發(fā):Microsoft Game Studios
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
BLACK INC 公司制作的射擊游戲《離子突襲》中,玩家可以使用上百種離子武器,面對(duì)30多種采取不同攻擊方式的敵人和4個(gè)區(qū)域的巨大BOSS。玩家可以和朋友一起闖關(guān),也可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。Ion Assault的特色在于超級(jí)眼花的畫(huà)面效果,以及更主流化的飛機(jī)和敵人的造型。
8.0
忍者印記:重制版 (Mark of the Ninja)
  • 發(fā)售:2012-10-16
  • 發(fā)行:Microsoft Studios
  • 開(kāi)發(fā):Klei Entertainment
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《忍者印記:重制版(Mark of The Ninja Remastered)》是一款由Klei Entertainment制作發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,本作將包括目前特別版內(nèi)的DLC、并且增加了一個(gè)新的故事關(guān)卡、新的物品、一個(gè)新角色。重制版將重做4K效果、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),增強(qiáng)音頻和粒子效果等。
7.9
光暈:斯巴達(dá)突襲 (Halo: Spartan Assault)
  • 發(fā)售:2014-04-04 (PC)
  • 發(fā)行: Microsoft Studios
  • 開(kāi)發(fā): Vanguard Games and 343 Industries
  • 平臺(tái):PC XBOXONE XBOX360
  • 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
 《光暈:斯巴達(dá)突襲》將包括30項(xiàng)人物關(guān)卡,每周挑戰(zhàn)和排行榜。它還允許玩家使用鼠標(biāo)、鍵盤(pán)及Xbox 360手柄進(jìn)行控制。另外,本作也與《光暈4》有聯(lián)動(dòng),它將會(huì)允許家用機(jī)平臺(tái)玩家獲得新的光暈4斯巴達(dá):“額外的集成功能”成就和徽章。   游戲設(shè)定在《光暈3》和《光暈4》的事件之間,它展現(xiàn)了斯巴達(dá)行動(dòng)計(jì)劃的第一個(gè)任務(wù),并提供更清晰的Human-Covenant戰(zhàn)爭(zhēng)的故事。讓人遺憾的是玩家不能在游戲中扮演士官長(zhǎng),只能扮演安理會(huì)指揮官薩拉·帕爾默或斯巴達(dá)戴維斯,應(yīng)對(duì)Covenant襲擊者發(fā)起的前所未有的武裝沖突。   《光暈:斯巴達(dá)突襲》Steam售價(jià)4.99美元,其它版本都是6.99到9.99美元。
7.9
微軟模擬飛行2004:飛行世紀(jì) (Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flig)
  • 發(fā)售:2003-07-29
  • 發(fā)行:Microsoft
  • 開(kāi)發(fā):Microsoft
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:其他游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
一個(gè)世紀(jì)以來(lái),人類(lèi)使用機(jī)器來(lái)推動(dòng)、牽引,把自己送上了藍(lán)天,而過(guò)去的二十年里,Microsoft的《Flight Simulator》使人們能夠坐在家里,用電腦實(shí)現(xiàn)做飛行員的夢(mèng)想。Microsoft最新的《Flight Simulator 2004: A Century of Flight》據(jù)稱(chēng)是為了紀(jì)念人類(lèi)發(fā)明飛機(jī)100周年和《Flight Simulator》發(fā)行20周年而出品的,它提供了更多的飛行器,更好的圖形效果和更多的控制選項(xiàng),但是看起來(lái)似乎只有得到了玩家群體的極大擁護(hù),這款游戲才能發(fā)揮它的全部潛力。 借助新游戲中熟悉的界面,《Flight Simulator》系列的忠實(shí)玩家能夠在第一時(shí)間內(nèi)投入游戲當(dāng)中去,但是《Flight Simulator 2004》同樣為新手提供了相當(dāng)友好的上手指南。游戲的控制選項(xiàng)非常簡(jiǎn)單,而且都有詳盡的解釋。飛行專(zhuān)家Rod Machado主持的互動(dòng)式飛行教學(xué)可以說(shuō)是一個(gè)非常深入的訓(xùn)練課程。 游戲的書(shū)面材料包括飛機(jī)的介紹,飛行的歷史、技巧,完全可以和一本百科全書(shū)相媲美。即便如此,《Flight Simulator 2004》在網(wǎng)上發(fā)布的在線(xiàn)材料要比打印的手冊(cè)更深入,更專(zhuān)業(yè)。網(wǎng)上資料包括以超級(jí)鏈接形式提供的補(bǔ)充材料,通常是對(duì)某一特定主題的更詳細(xì)的信息。有的說(shuō)明甚至直接把你帶到駕駛室里,使你可以真實(shí)的再現(xiàn)文章中討論到的某個(gè)飛行(或某個(gè)飛行系列)動(dòng)作。引人入勝的飛行歷史由得到了微軟授權(quán)的《Flying》雜志的Lane Wallace提供,其他的一些文章來(lái)自于類(lèi)似《AOPA Pilot》這樣的雜志,更讓人驚喜的是這些小故事中提供了許多真實(shí)世界的飛行技巧,可以直接應(yīng)用到模擬飛行當(dāng)中去。因?yàn)椤禙light Simulator 2004》中大多數(shù)新出現(xiàn)的飛機(jī)都是老古董,所以你要利用你所能得到的任何信息,并加以特別的注意。游戲包含整個(gè)民用飛行歷史,從最初的搖搖擺擺的懷特Flyer,到可以容納數(shù)百人、以0.85馬赫飛行在4萬(wàn)英尺高度的波音747-400。你可以尋覓Lindbergh的飛行路線(xiàn),駕駛他的“Spirit of St. Louis”跨越大西洋,也可以像Amelia Earhart一樣,駕駛“Lockheed Vega”進(jìn)行同樣的越洋冒險(xiǎn),或者是駕駛著“Douglas DC-3”翻越崇山峻嶺。前作中的“Sopwith Camel”并沒(méi)有在新作中出現(xiàn),因?yàn)椤禙light Simulator 2004》是一款嚴(yán)格的民用飛行模擬游戲,沒(méi)有任何的軍用螺旋槳飛機(jī)或噴氣式飛機(jī),但是這里仍有大量不同的飛行器值的你來(lái)體驗(yàn)。 如果你想駕駛老式飛行器,最好在一些控制外設(shè)上做些投資,特別是飛行搖桿或帶振動(dòng)的手柄。你不可能做到像飛Piper J3 Cub和Curtiss Jenny那樣平穩(wěn)的起飛和降落。而且一旦飛起來(lái)后,如果你不把油門(mén)踩到底,像Vickers Vimy這樣笨重的雙翼飛機(jī)連轉(zhuǎn)彎都很困難。飛行搖桿也是飛游戲中兩款直升飛機(jī)的必備,包括大家熟悉的“Bell JetRanger”和新的“Robison R22 Beta”。后者是一款小型直升飛機(jī),對(duì)操作非常敏感,駕駛感覺(jué)與又重又穩(wěn)的“JetRanger”完全不同。 游戲的飛行模式與《Flight Simulator 2002》非常相似,可以非常適合去體會(huì)老式飛機(jī)飛行速度慢,動(dòng)力不足的細(xì)節(jié)特點(diǎn)。比如,當(dāng)駕駛taildragger著陸時(shí),為了使用傳統(tǒng)的三點(diǎn)著陸,你首先要采取大幅度的仰角,接著迅速轉(zhuǎn)入小角度以主輪著陸,向前壓住操縱桿直到飛機(jī)逐漸失去升力,尾輪輕柔的落到跑道上為止。后面的操作對(duì)于在高速側(cè)風(fēng)時(shí)駕駛類(lèi)似“Piper Cub”這樣的小型飛機(jī)著陸非常重要,而新的游戲把這一細(xì)節(jié)表現(xiàn)的非常完美。 除了一些老牌飛行器,《Flight Simulator 2004》這次宣傳的重點(diǎn)在于出色的天氣效果上。你可以以任何你喜歡的方式設(shè)置飛行中的天氣情況,或者是使用游戲每15分鐘從Jeppesen氣象中心自動(dòng)下載的真實(shí)的氣象資料。我們測(cè)試了這個(gè)新的特點(diǎn),在不同天氣條件下從我們城市的機(jī)場(chǎng)起飛,在大多數(shù)情況下,飛行屏幕上的天氣與我們從窗戶(hù)中看到的外面的天氣相一致。 即使你沒(méi)有打開(kāi)真實(shí)世界天氣的選項(xiàng),游戲也會(huì)動(dòng)態(tài)的改變氣象條件,所以可能你的飛行起始于晴朗的藍(lán)天,卻不得不在猛烈的暴風(fēng)雨中靠感覺(jué)在跑道上降落。真實(shí)的3D云團(tuán)在空中飄浮,而當(dāng)天氣條件改變時(shí)它們會(huì)互相融合,這種真實(shí)的感覺(jué)絕對(duì)不是靜態(tài)的截圖所能體會(huì)到的。 《Flight Simulator 2004》的圖像較前作有了很大的改善,但是仍然達(dá)不到照片的真實(shí)程度。建筑物還是使用了低分辨率的貼圖,從高空中俯視地面要比低空飛行效果好得多。游戲交互式的虛擬座艙是個(gè)全新的特點(diǎn),可以控制更多的開(kāi)關(guān)和按鈕,3D座艙可以使用鼠標(biāo)旋轉(zhuǎn),這也增加了一些更為重要的功能。不幸的是,虛擬座艙的貼圖分辨率很低,不是很好看,希望富有創(chuàng)造性的《Flight Simulator》的玩家群體能夠解決這個(gè)問(wèn)題。從外部視角來(lái)看,飛機(jī)看起來(lái)都非常漂亮,采用了精致的高分辨率貼圖來(lái)表現(xiàn)大量更為復(fù)雜的模型,在陽(yáng)光下熠熠生輝,游戲的聲效也非常寫(xiě)實(shí),因?yàn)殚_(kāi)發(fā)者記錄下真實(shí)飛機(jī)的發(fā)動(dòng)機(jī)噪音并應(yīng)用到游戲中。 游戲中新加入了近1000個(gè)新的機(jī)場(chǎng),有超過(guò)24000個(gè)場(chǎng)地可以起降,從草場(chǎng)跑道到繁忙的國(guó)際機(jī)場(chǎng)。游戲的空管系統(tǒng)也有很大的改進(jìn),在大多數(shù)情況下都運(yùn)行的很好。在有管制的機(jī)場(chǎng),地面控制提供了滑行許可和指令,可以沿著滑行信號(hào)到達(dá)指定位置,或者是打開(kāi)便捷的機(jī)場(chǎng)覆蓋圖,直接顯示出你的分配路線(xiàn)。 一旦就位后,你可以轉(zhuǎn)到塔臺(tái)的頻率,請(qǐng)示起飛許可,空管會(huì)回復(fù)起飛要求,提供機(jī)場(chǎng)方向和其他的飛行信息。同樣在申請(qǐng)降落許可時(shí),空管會(huì)回應(yīng)進(jìn)場(chǎng)方式或簡(jiǎn)單的告訴你在某條特定跑道上直接降落。如果你拉起,空管會(huì)要求你在機(jī)場(chǎng)上空盤(pán)旋,重新降落。管制系統(tǒng)的良好工作要?dú)w功于改進(jìn)的空管AI,但是離完美還相差甚遠(yuǎn)。比如,當(dāng)我們遵循指示把一架小型的Cessna降落在大型的國(guó)際機(jī)場(chǎng)時(shí),一架電腦控制的DC-10 jumbo jet就在我們頭上幾碼處轟鳴,因?yàn)樗惨獙⒙湓谕粭l跑道上。當(dāng)然,空管系統(tǒng)要比以前的作品強(qiáng)多了,而且大多的業(yè)余玩家通常都會(huì)忽略這個(gè)細(xì)節(jié)。 游戲的另一個(gè)特征是使用了Garmin的GPS產(chǎn)品,這有助與和空管的交流,安排抵達(dá)時(shí)間。對(duì)于新手來(lái)說(shuō)這并不容易掌握,因?yàn)樗鼈兒驼鎸?shí)世界的產(chǎn)品按鍵的布局完全一樣,但是游戲中包括了一個(gè)培訓(xùn)錄像,而且一旦你掌握了GPS,它會(huì)成為你在《Flight Simulator》的龐大世界中尋找路線(xiàn)的不可缺少的助手。 在《Flight Simulator 2004》中,除了一些新的飛機(jī)和出色的信息,這個(gè)系列的老牌玩家還會(huì)發(fā)現(xiàn)一些很守舊的改變。游戲的核心的飛行模式和地形引擎沒(méi)有什么變動(dòng),從總體上看游戲和前作非常相似。游戲的多人模式還很簡(jiǎn)單,只能進(jìn)行基本的編隊(duì)飛行和飛行競(jìng)賽,畢竟你不能從一款非戰(zhàn)斗模擬游戲中期望太多。 即便如此,《Flight Simulator》系列的老牌玩家還是要升級(jí)到最新的版本。新游戲中的飛行學(xué)校和操作界面的改變或許只是針對(duì)新手,特別是那些被這個(gè)系列高難度的傳說(shuō)嚇到了的人。你或許會(huì)說(shuō)《Flight Simulator 2004》不過(guò)是個(gè)簡(jiǎn)單的模擬游戲,但是一旦你體會(huì)到飛行的樂(lè)趣,你絕對(duì)會(huì)認(rèn)為你的錢(qián)花的物有所值。
7.9
忍者印記 (Mark of the Ninja)
  • 發(fā)售:2012-10-16
  • 發(fā)行:Microsoft Studios
  • 開(kāi)發(fā):Klei Entertainment
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《閃客》開(kāi)發(fā)商Klei Entertainment于今日公布了旗下新作品 - 《忍者印記》。 在游戲公布具體視頻之前,有興趣的玩家可以瀏覽游戲的官方網(wǎng)站:http://www.markoftheninja.com/ 了解一下游戲。 游戲?qū)⒉辉偈恰堕W客》的硬派砍殺為主題,《忍者印記》將側(cè)重于潛行和游戲策略。 這款橫向卷軸動(dòng)作游戲?qū)⒂诮衲晗募驹赬box Live Arcade發(fā)布,目前仍然未有其他平臺(tái)的情報(bào),不過(guò)此前的《閃客》發(fā)布于多平臺(tái)。
7.9
帝國(guó)時(shí)代3:酋長(zhǎng) (Age of Empires 3: The WarChiefs)
  • 發(fā)售:2006-10-17
  • 發(fā)行:Microsoft
  • 開(kāi)發(fā):Ensemble Studios
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
作為《帝國(guó)時(shí)代3》的首款資料片,《帝國(guó)時(shí)代3:酋長(zhǎng)》把歷史中真實(shí)存在的印第安種族文明也加入了游戲世界,三個(gè)曾在美洲殖民歷史上扮演過(guò)重要角色的土著民族“易洛魁聯(lián)盟(Iroquois Confederacy)”,“蘇人種族(Sioux Nation)”和“阿茲特克(Aztec Empire)”將為玩家們上演一出美洲版的三國(guó)演義,這也是《帝國(guó)時(shí)代》系列首次加入了美洲的土著文明,游戲的中心將圍繞美洲土著文明展開(kāi)。 游戲中最大的亮點(diǎn)在于真實(shí)的還原了三個(gè)民族的不同特性,游戲中新增的易洛魁人聯(lián)盟(Iroquois Confederation)、蘇族和另一個(gè)尚未公布的三個(gè)文明種族都是土著文明,之所以會(huì)選擇這三個(gè)種族,游戲主創(chuàng)人員桑迪彼得森(Sandy Petersen)對(duì)此解釋道,“這是因?yàn)橐茁蹇撕吞K族人都曾在反抗歐洲殖民者入侵的歷史上扮演過(guò)重要角色的民族,他們都曾控制著美洲廣大的領(lǐng)土,在游戲的戰(zhàn)役模式中加入這些強(qiáng)悍且富有特色的種族文明,將會(huì)讓游戲更具可玩性。”作為一款資料片,除了新增了三個(gè)土著文明、新的作戰(zhàn)單位和科技以外,游戲還將為舊有的其他文明增添新的內(nèi)容,為玩家提供全新的單人戰(zhàn)役,幾張新的美洲隨機(jī)地圖以及新的戰(zhàn)斗獲勝方式。正如在E3大展上,Ensemble Studios所公布的資料片主題一樣-“為美洲而戰(zhàn)”,無(wú)論是戰(zhàn)役模式還是系統(tǒng)設(shè)定都將以此為重點(diǎn),資料片中玩家將會(huì)擁有更多的的布萊克家族的成員,戰(zhàn)火也將繼寫(xiě)將布萊克家族的傳奇。
7.9
Session (Session)
  • 發(fā)售:未知 ()
  • 發(fā)行:Microsoft
  • 開(kāi)發(fā):creā-ture Studio
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 語(yǔ)言:英文
7.8
極限競(jìng)速5 (Forza Motorsport 5)
  • 發(fā)售:2013-11-27
  • 發(fā)行:Microsoft
  • 開(kāi)發(fā):Microsoft
  • 平臺(tái):XBOXONE
  • 類(lèi)型:賽車(chē)游戲
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 多國(guó)
《極限競(jìng)速5(Forza Motorsport 5)》是一款由Turn 10制作微軟發(fā)行的賽車(chē)競(jìng)速類(lèi)游戲,本作將在次世代主機(jī)上對(duì)賽車(chē)游戲進(jìn)行重新定義。該作將徹底重新打造,充分發(fā)揮Xbox One的機(jī)能優(yōu)勢(shì),相信游戲能夠給我們極大的震撼!本作能夠在1080p畫(huà)質(zhì)下以60fps的幀率流暢運(yùn)行。
7.8
瘋狂扭曲的暗影星球 (Insanely Twisted Shadow Planet)
  • 發(fā)售:2012-04-18 (PC)
  • 發(fā)行:Microsoft Game Studios
  • 開(kāi)發(fā): Shadow Planet Production
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
 開(kāi)發(fā)商Shadow Planet Productions今日正式宣布旗下的橫向卷軸2D動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《瘋狂扭曲暗影星球(Insanely Twisted Shadow Planet)》將正式登陸PC平臺(tái),這款作品去年8月3日在XBL上登陸,獲得業(yè)界一致的好評(píng),近期還獲得了安妮獎(jiǎng)的“最佳動(dòng)畫(huà)游戲”,等等眾多的獎(jiǎng)項(xiàng)提名。 該作將在2012年4月10日至2012年4月16日在Steam平臺(tái)上進(jìn)行預(yù)售,提前預(yù)購(gòu)的用戶(hù)將獲25%的優(yōu)惠折扣,游戲?qū)⒂?012年4月17日正式在Steam上發(fā)售,售價(jià)為14.99美元。 在《瘋狂扭曲暗影星球(Insanely Twisted Shadow Planet)》里,你需要拯救您的星球與故鄉(xiāng),避免陰影病毒的勢(shì)力日漸壯大!您將穿越獨(dú)特的環(huán)境,并在旅程中收集各種工具及武器,同時(shí)與古怪的生物戰(zhàn)斗,以機(jī)智解開(kāi)謎樣 Shadow Planet 的秘密! 該作是一款結(jié)合了動(dòng)作冒險(xiǎn)與益智解謎二種要素而成的游戲,在這里沒(méi)有多余的音樂(lè)特效,更沒(méi)有光彩奪目的爆破特效,卻使用了簡(jiǎn)單的卡通風(fēng)格勾勒出生動(dòng)的場(chǎng)景、模組,同時(shí)搭配充滿(mǎn)詭譎多變的交響樂(lè),呈現(xiàn)出類(lèi)似早期米老鼠的長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)影片。游戲中,玩家會(huì)駕駛著一部搭載各種高科技裝備的飛碟,沿路清除星球上的深色孢子生物,并破解多種令人絞盡腦汁的解謎關(guān)卡,進(jìn)而恢復(fù)星球原始的樣貌。     游戲的操控方式非常簡(jiǎn)單,玩家僅需使用手把的左類(lèi)比桿移動(dòng)飛船,同時(shí)閃避生物體所發(fā)射的孢子,或者是扳動(dòng)右類(lèi)比桿來(lái)調(diào)整武器發(fā)射的方向,以及按下RB鍵來(lái)切換使用雷射槍、掃瞄器、鋸片、抓鉤等武器,來(lái)突破冒險(xiǎn)過(guò)程中所面臨的難關(guān)。當(dāng)然,隨著危機(jī)一步步地逼近,玩家所取得的每一種武器也各自有不同的功能,拿游戲一開(kāi)始就裝備在飛船上的掃瞄器來(lái)說(shuō),它是在冒險(xiǎn)的旅途中唯一能跟玩家溝通的工具,當(dāng)遭遇到卡關(guān)或無(wú)法殺掉的敵人時(shí),可利用掃瞄器來(lái)掃瞄場(chǎng)景與敵人,掃瞄器會(huì)以圖示的方式來(lái)提示玩家接下來(lái)的處理方法。
7.7
塵埃:幸福的軌跡 (Dust:An Elysian Tail)
  • 發(fā)售:2013-05-25
  • 發(fā)行:Microsoft Studios
  • 開(kāi)發(fā):Humble Hearts LLC
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《塵埃:幸福的軌跡(Dust: An Elysian Tail)》是款由動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師Dean Dodrill耗時(shí)多年獨(dú)立制作(配樂(lè)除外)的橫向卷軸動(dòng)作RPG。早前尚在制作中的版本曾入選2009年微軟競(jìng)賽優(yōu)勝作品。 本作故事背景建立在Dodrill的獨(dú)立動(dòng)畫(huà)電影《Elysian Tail》的世界觀上,發(fā)生在Falana這個(gè)美麗而神秘的世界。游戲中玩家將扮演一名俠客裝扮,因不明原因失去記憶的神秘劍客Dust,他在森林深處的迷宮中被神秘的上古Ahrah之劍和它的守護(hù)者Fidget喚醒,為了找尋自己的過(guò)去而毅然決然地踏出了那片森林。
7.7
嗜血邊緣 (Bleeding Edge)
  • 發(fā)售:2020-03-24 (PC)
  • 發(fā)行:微軟
  • 開(kāi)發(fā):Ninja Theory
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:多國(guó)
《嗜血邊緣》是一款熱血4人團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)游戲。每一位戰(zhàn)士實(shí)力大增,在殘酷扭曲的世界里拼命生存。選擇您的戰(zhàn)士,加入一支來(lái)自社會(huì)邊緣的超能叛徒團(tuán)隊(duì):大膽美麗的Buttercup用她可拆卸的圓鋸手臂突然加速,黑暗金屬搖滾家Nidhoggr帶著令人振奮的吉他獨(dú)奏撕個(gè)粉碎,或者讓紐約頭號(hào)通緝犯忍者Daemon在街上大砍四方。
7.6
光環(huán):無(wú)限 (Halo:Infinte)
  • 發(fā)售:2021-12-08 (XBOXONE)
  • 發(fā)行:Microsoft
  • 開(kāi)發(fā):343 Industries
  • 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
當(dāng)所有的希望都破滅,人類(lèi)的命運(yùn)懸而未決時(shí),士官長(zhǎng)們已經(jīng)準(zhǔn)備好面對(duì)最無(wú)情的敵人了。穿上人類(lèi)最偉大的英雄的盔甲,體驗(yàn)史詩(shī)般的冒險(xiǎn),探索龐大的環(huán)帶。
7.6
鉆石小子:30周年紀(jì)念版 (Boulder Dash-XL)
  • 發(fā)售:2011-08-03
  • 發(fā)行:Microsoft
  • 開(kāi)發(fā):Catnip Games
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
   《鉆石小子30周年紀(jì)念版》是一款休閑益智游戲。玩家扮演一名勤勞的礦工在底下挖掘,躲避巖石,采集所有的寶石。為紀(jì)念該作上架 30 周年,今天《BoulderDash 30th Anniversary》正式推出,新作由 1984 年版的兩位創(chuàng)作者 Peter Liepa 和 Chris Gray 親手打造,完全繼承傳統(tǒng)的“底下礦工”玩法,經(jīng)過(guò) 3D 進(jìn)化后的畫(huà)面清新細(xì)致,并且擁有更多新元素和新的關(guān)卡。 游戲中玩家不僅可以控制男主角 Rockford,同時(shí)也能解鎖女主角 Crystal 進(jìn)行探險(xiǎn)尋寶。新作包括 50 個(gè)全新設(shè)計(jì)的關(guān)卡,總關(guān)卡數(shù)量達(dá)到 200 多個(gè),提供 9 個(gè)人物供玩家選擇。風(fēng)格各異的地下神秘洞穴和誘惑力滿(mǎn)點(diǎn)的寶石在等著你,不過(guò)也要小心洞窟中的危險(xiǎn)地形、陷阱以及帶有敵意的地下生物。
7.6
盜賊之海 (Sea of Thieves)
  • 發(fā)售:2020-06-03 (PC)
  • 發(fā)行:微軟
  • 開(kāi)發(fā):Rare
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
《盜賊之海(Sea of Thieves)》是一款由Rare制作微軟發(fā)行的一款融合了多人航海、海戰(zhàn)以及海上探險(xiǎn)尋寶元素的游戲,采用虛幻4引擎打造。玩家在游戲中將扮演海賊和其他玩家一起駕船航海,尋找寶藏。如果遇到其他的海盜船,還將發(fā)生激烈的海戰(zhàn)。
7.6
克林巴 (Kalimba)
  • 發(fā)售:2015-04-22 (PC)
  • 發(fā)行:Microsoft Game Studios
  • 開(kāi)發(fā):Press Play
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó) | 其他
 還記得早前之前Press Play公開(kāi)的2D解密游戲《Project Totem》嗎?他們正是宣布本作將會(huì)命名為Kalimba,并且在2014年12月17日登陸Xbox One,而PC版則于明年1月發(fā)售。值得一提的是,“Kalimba”這個(gè)名字在本月初的時(shí)候就被大家知曉,而它的身份僅僅是微軟注冊(cè)一個(gè)的神秘新商標(biāo)。    在《克林巴(Kalimba)》中將擁有單人模式和多人模式,玩家將用控制一個(gè)圖騰去戰(zhàn)勝邪惡的巫師,以及開(kāi)拓新的土地。
7.6
瘋狂摩托 (LocoCycle)
  • 發(fā)售:2014-02-15 (PC)
  • 發(fā)行: Microsoft Studios
  • 開(kāi)發(fā): Twisted Pixel Games
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 類(lèi)型:賽車(chē)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 由《木偶快槍手》(The Gunstringer) 游戲開(kāi)發(fā)商Twisted Pixel制作的游戲《LocoCycle》是一款天馬行空設(shè)定的摩托機(jī)車(chē)競(jìng)速亂斗游戲。今天官方公布了游戲首部實(shí)機(jī)演示視頻。“Loco"在西班牙文的意思是”瘋狂“,而顧名思義《LocoCycle》絕對(duì)符合了”loco“的定義。 盡管以摩托競(jìng)速為主題,但競(jìng)速顯然不是游戲的唯一樂(lè)趣,游戲中含有大量的大膽打斗因素?!禠ocoCycle》采用了類(lèi)似《街頭霸王》式的打斗設(shè)計(jì)來(lái)提示格斗系統(tǒng)的經(jīng)驗(yàn),讓游戲比起其他另類(lèi)競(jìng)速游戲如《瑪利奧賽車(chē)》系列更與眾不同。
7.6
火花計(jì)劃 (Project Spark)
  • 發(fā)售:2014-11-21 (PC)
  • 發(fā)行:Microsoft Studios
  • 開(kāi)發(fā):Team Dakota
  • 平臺(tái):PC XBOXONE XBOX360
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 《火化計(jì)劃》的實(shí)用程度完全取決于玩家向用它做什么。如果你毫無(wú)想象力和創(chuàng)造力的話(huà),《火化計(jì)劃》就是一個(gè)下載并搜索其他玩家創(chuàng)造的小游戲的平臺(tái)。在動(dòng)漫展上的試玩中,我看到了第三人稱(chēng)冒險(xiǎn),回合制RPG(甚至還帶過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)),貪吃魚(yú)類(lèi)型的小游戲,奇葩的《幾何戰(zhàn)爭(zhēng)》山寨版,橫版黑白過(guò)關(guān)游戲。一切都是《火化計(jì)劃》制作出來(lái)的。所以這不僅是個(gè)游戲制作工具,更是游戲分享與搜索工具;不僅面向希望展現(xiàn)創(chuàng)造力的創(chuàng)作者,更是面向普通的游戲消費(fèi)者。
7.6