微軟&&Microsoft | 共有游戲
94款
Xbox游戲工作室是微軟的全資子公司,負(fù)責(zé)Windows、Xbox、Xbox 360、Xbox One多個平臺游戲的開發(fā)與發(fā)行。Xbox游戲工作室為數(shù)個微軟所有的第一方開發(fā)商發(fā)行游戲,亦有發(fā)行由如Bioware與Bizarre Creations等第三方開發(fā)商制作的游戲。
- 發(fā)售:2006-05-09
- 發(fā)行:Microsoft
- 開發(fā):Big Huge Games
- 平臺:PC
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
不同于其他續(xù)作以前作為基礎(chǔ),《傳奇的延續(xù)》將游戲劇情由對歷史的描述轉(zhuǎn)移到一個虛構(gòu)的奇幻世界中,玩家在游戲中不再具有歷史背景,所有的一切歷史都要靠你自己去創(chuàng)造,玩家擁有更大的自主性。游戲講述了四個虛構(gòu)的種族為了爭奪世界的霸權(quán),引發(fā)了一場現(xiàn)代高科技與美輪美奐的魔法之間的戰(zhàn)爭,游戲從Vinci族某市的領(lǐng)袖被謀殺拉開序幕,被殺領(lǐng)袖的兄弟為了篡奪這個位置,不惜勾結(jié)其他外族發(fā)動戰(zhàn)爭,局面開始變的混亂,就在此時,領(lǐng)近的領(lǐng)近的Alim族也趁機(jī)搗亂,于是,種族間的大混戰(zhàn)逐漸趨于白熱化。說道游戲的根本變化,一進(jìn)入游戲,最直接的感受就是風(fēng)格上的轉(zhuǎn)變,近年來,“帝國”夢依然持續(xù)升溫,但也有不少游戲已經(jīng)開始轉(zhuǎn)型,《傳奇的延續(xù)》就是其中之一,續(xù)作開始由“帝國”式風(fēng)格轉(zhuǎn)向奇幻風(fēng)格。說是奇幻風(fēng)格,但實際上并不是玩家所熟悉的有著精靈、獸人等的奇幻世界,制作者似乎想要營造一種玩家所不熟悉,但又感到十分親切的游戲世界,就是將一千零一夜風(fēng)格的沙漠魔法、遠(yuǎn)古的妖魔力量同現(xiàn)代高科技的融合,特別是來自達(dá)芬奇繪畫中的各種技術(shù)、機(jī)械,似乎都與玩家過去所熟知的游戲世界迥然不同。風(fēng)格的改變,同時也讓任務(wù)得以改變,游戲中的任務(wù)變得更加多樣化,完成目標(biāo)也不再以占領(lǐng)所有領(lǐng)土為終極,而是特設(shè)了許多其他目標(biāo),諸如:讓你擊敗某個特定的敵人、或是取得某個地區(qū)特殊的資源、甚至是讓你尋找一些隱藏的物品等等。 其次,是種族數(shù)量的改變,眾所周知,《國家之崛起》中的種族數(shù)量為18個,但在虛作中大幅縮減到4個,如此大差額的變化,是否會意味著玩家將體驗不到多樣性的族群作戰(zhàn),其實不然,正是為了讓玩家更好的感受族群間的平衡性,才將種族保留為四個,甚至是某些作戰(zhàn)單位也制定了某些功能來取得平衡性,譬如:Vinci族的航空器等等。如此一來,制作小組可以更精心的打造四個種族的武器、作戰(zhàn)單位等等,四大種族的特點也能夠更加鮮明的體現(xiàn)出來。在游戲中,玩家可以從四大種族中擇其一進(jìn)行游戲,四大奇幻種族中有兩個是屬于魔法文明,另外兩個則屬于機(jī)械文明,截至目前為止,Big Huge Games只公布了Vinci族和Alim族兩個種族,其余兩個則守口如瓶,他們向玩家保證,不論是那一個種族,都將具有自己的特色,也擁有獨一無二的兵種和兩天不同方向的科技樹。另外,游戲中還設(shè)有一些特殊的軍事單位,這些特殊單位置會在特定的區(qū)域中出現(xiàn),玩家要想獲得這些特殊軍事單位,就必須占領(lǐng)這些地區(qū),否則就無法獲得這些單位。 Alim族是一個帶有濃厚色彩的阿拉伯魔法族,這個種族的設(shè)定,制作小組很大程度上受到了《天方夜譚》的影響,Alim族擁有非常獨特的神話作戰(zhàn)單位,例如:飛龍、巨人和巨蝎等等,不過,或許是應(yīng)證了“便宜沒好貨”這句話,Alim族的戰(zhàn)斗單位非常便宜,有些甚至是免費的,因此在戰(zhàn)斗力方面則非常脆弱。除了神奇的作戰(zhàn)單位外,Alim族還能操控火焰魔法、旋風(fēng)魔法和沙漠魔法,其中沙漠魔法是基于沙和火,這兩種元素的結(jié)合就是具有強(qiáng)大威力的玻璃魔法,Alim族可以使出許多瞬間集結(jié)部隊的魔法,Alim族的軍事建筑都有一個功能,在它們的視線范圍內(nèi)隨意設(shè)定集結(jié)點,然后當(dāng)戰(zhàn)斗單位完成后可以直接在集結(jié)點出現(xiàn),而它們的終極魔法強(qiáng)大到可以一次摧毀一整個軍隊,終極魔法成為Alim族扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)爭敗局的關(guān)鍵武器。魔法對于Alim族來說,是至關(guān)重要的,它們是機(jī)動性很強(qiáng)一個種族。 Vinci族的靈感來源于奧納多達(dá)芬奇(Leonardo da Vinci)的繪畫,種族名稱都是芬奇(Vinci),該種族看起來蒸汽朋克味道十足,它們是一個擁有非常強(qiáng)大的機(jī)械作戰(zhàn)單位的種族,它們是仿照工業(yè)革命風(fēng)格創(chuàng)造出來的機(jī)械族,這個種族以步兵團(tuán)、重型坦克和空軍等機(jī)械單位為主,它們還擁有很多達(dá)芬奇的發(fā)明和畫作,該種族的一種直升機(jī)就是取自達(dá)芬奇的化作而設(shè)計。Vinci族雖然擁有在游戲中只能建造一次建筑物的發(fā)明能力,但卻受到建造地點和時機(jī)的限制,倘若選擇不當(dāng)則會失敗,例如:在實驗室以及工廠里生產(chǎn)出來的機(jī)器人Zeke,它十分強(qiáng)大,還可以變化三種模式,包括了快速移動的探子模式,還有可以突破敵人防線的攻城模式。 總的來說,Vinci族的先進(jìn)技術(shù)性決定了它們的建筑花費較之Alim族更為昂貴,當(dāng)然,實力也更強(qiáng)大。對付Alim族多變的魔法,Vinci族也有自己的魔法破壞者,它能夠破壞一切的魔法,特別是對于Alim族試圖用終極魔法扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局之時,將是毀滅它們最后希望的操盤手。游戲中的英雄和發(fā)明家加科莫(Giacomo)就是來自Vinci族,而他們最強(qiáng)大的對手之一的多戈(Doge)也是一個Vinci族人。Vinci族非常重視工業(yè)力量,他們不只是礦業(yè)非常發(fā)達(dá),他們還非常精通精密儀器以及各種破壞性的機(jī)械。 在游戲中,各個種族間的能力不是對稱的,簡單的說,沒有絕對的那個單位能夠克制那種單位,一切都得視當(dāng)時的戰(zhàn)局情況和戰(zhàn)術(shù)而定,戰(zhàn)斗將更趨向于動態(tài)?!秱髌娴难永m(xù)》中的英雄單位,較之前作,也會有更多的能力,在游戲中,你的城市周圍會有很多中立國,你可以采用多樣化的方式征服這些中立國,像是用金錢將其購買,或是出兵武力征服,你可以成立商隊,建立貿(mào)易路線,進(jìn)行經(jīng)濟(jì)交換,從而增加收入。如果玩家同中立國進(jìn)行貿(mào)易,購買價格會便宜很多,如果你們之間通商時間較長,他們甚至?xí)栽讣尤肽愕年嚑I,一旦你掌控了中立國之后,你可以發(fā)展并拓展它,特別是在一些中立國中,有著豐富的神秘元素Timonium,那么你就揀了大便宜了。游戲中的中立國也各有其形態(tài),有的是個小鎮(zhèn),但是它具有成為大城市的潛力,你可以精心發(fā)展壯大,這樣會增加你的產(chǎn)量,還會有沙漠綠州,它們可以治療周圍的友好單位,你可以對其進(jìn)行升級,使其恢復(fù)更多的HP,同時也擴(kuò)張邊境。 游戲?qū)譃閱稳擞螒蚰J胶投嗳擞螒蚰J?,在單人游戲模式中,將加入?xì)節(jié)更為豐富的“征服世界”戰(zhàn)役,有一些特殊的角色會只在單人模式中出現(xiàn),比如:地圖上的Condottierri營地,只有你占領(lǐng)該地區(qū)之后,才能生產(chǎn)出特定的Condottierri戰(zhàn)斗單位。在多人游戲方面,制作小組正在制作一個全新的“在線對手分配系統(tǒng)”,多人游戲模式最多可支持八個玩家游戲,包括一對一、小組游戲、外交游戲,玩家還可以通過隨機(jī)對手配給或者自定義游戲室找到對手,或者邀請你的朋友加入你的小組,然后使用對手配給系統(tǒng)尋找對手,在線系統(tǒng)還會包括派系支持和很多種積分方。較之《國家之崛起》中多樣化的多人游戲模式,《傳奇的延續(xù)》中的多人游戲模式則顯得較為簡單化,只是給地圖本身加入了許多可自定義的游戲元素,像是在“控制反應(yīng)堆”地圖中,有一個特別的勝利條件限制,就是掌控中心的反應(yīng)堆足夠長的時間,玩家可以定制自己風(fēng)格的地圖加入其中,除了自定的地圖以外,還有很有地圖支持傳統(tǒng)的游戲模式,它們也不會設(shè)有特殊的勝利條件,雖然在游戲中摒除了“奇跡”和“領(lǐng)土”的勝利方式,但一旦對手將玩家的首都納入其掌控之下,并保持到“風(fēng)暴計時器”結(jié)束,,那么玩家將會立刻被清除出游戲,由此可見,首都的控制權(quán)事關(guān)勝利所系,但在組隊模式中,“首都”勝利條件將不會存在。 第三點改變是資源,《傳奇的延續(xù)》是架構(gòu)在一個虛幻的世界中,游戲中可供采集的資源也不再是玩家常見食物、木頭或礦石等,在續(xù)作中取代這些老套的資源的是黃金和神秘元素Timonium,這兩種資源均分布在世界各地,只是它們各自的重要性和用途則完全不同,黃金相較于稀有元素Timonium,顯得更為普通,玩家可以通過采集或者市場交易來獲得黃金,而神秘元素Timonium一詞,來源于Big Huge Games所在的馬里蘭城市名,該元素不僅數(shù)量非常稀少,其本身的價值也頗為珍貴,它是作為一種力量源泉而存在的,玩家在采集的同時還需派兵進(jìn)行保護(hù)。最后是戰(zhàn)斗部分,雖然游戲方式還是保留了傳統(tǒng)的即時策略,仍然要建立一個城市的核心,然后圍繞城市建造各種建筑和軍事單位, 譬如:兵營、市場以及工坊等等,其實不然,看似傳統(tǒng)的部分,也加入了大量的元素,玩家不再是圍繞核心建造,而是直接將不同的區(qū)域構(gòu)造加入城市中心,根據(jù)所加入的構(gòu)造不同,也會對你的城市造成不同的影響。舉個例子說明一下,軍事區(qū)域構(gòu)造會讓城市更加強(qiáng)大,城市人口和民兵數(shù)量都會得到提高,而商業(yè)區(qū)域構(gòu)造則會讓你建造更多商隊,經(jīng)濟(jì)水平將會得到大幅提高,另外,不同的國家還有各自特別的區(qū)域構(gòu)造,譬如:Vinci族的工業(yè)區(qū)域構(gòu)造、Alim族占星區(qū)域構(gòu)造以及可以升級整個城市的宮殿區(qū)域構(gòu)造等等。
- 發(fā)售:2005-10-01
- 發(fā)行:微軟
- 開發(fā):MicrosoftNL
- 平臺:PC
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
2004年度推出的XBOX版的《Fable》,一上市便有140萬不俗的銷售成績,有鑒于此,Lionhead Studios決定在今年秋季正式發(fā)售PC版的《Fable》,不過游戲名稱不再是簡單的被稱為《Fable》,而是賦予了它一個相當(dāng)好聽的名字《Fable:The Lost Chapters》。
從XBOX版到PC版,僅僅是游戲的移植嗎?答案當(dāng)然不是,相反,PC版才是《Fable》的最終之所,XBOX版的《Fable》是由Lionhead Studios的首席設(shè)計師彼德摩內(nèi)西(Peter Molyneux)傾全力制作,彼德曾經(jīng)開發(fā)了《黑與白》(Black & White)、《地下城守護(hù)者》(Dungeon Keeper)等多款經(jīng)典游戲,因此在游戲制作經(jīng)驗上可謂是相當(dāng)老道,他將所有的經(jīng)驗全情投入到XBOX版《Fable》的制作中,將XBOX版的游戲塑造成為一款新形態(tài)的RPG游戲,從真正意義上改變了RPG的游戲模式,不僅僅只是給玩家?guī)砣吕砟畹腞PG游戲,他還給玩家?guī)砹饲八从械母叨茸杂汕叶嘣某砷L系統(tǒng)。《The Lost Chapters》將會在游戲內(nèi)容方面得到大幅增加,不光是游戲內(nèi)容較之XBOX版增加了三分之一的內(nèi)容,還會新增新的武器、魔法、怪物,以及新的城鎮(zhèn)建筑和探險之地,甚至于在PC版中還會出現(xiàn)一條兇猛的巨龍,他將會成為玩家冒險之路的強(qiáng)大阻礙,這一切新增事物將會通過XBOX版里的一扇門而得以開啟,在XBOX版的《Fable》里,英雄工會(Heroes Guild)外面有一扇大門始終關(guān)閉著,似乎是在為后續(xù)之作埋下了伏筆。在《The Lost Chapters》中加入了9個新的區(qū)域供玩家探索,但是這些新的區(qū)域并不是隨意可以進(jìn)入,只有等級較高的玩家才能進(jìn)入并挑戰(zhàn)新的任務(wù),而新增的16個任務(wù),只有5個冒險任務(wù)是同主線劇情相關(guān)聯(lián)的,其余的11個任務(wù)都是分支任務(wù),穿插在游戲劇情當(dāng)中,玩家可自行選擇繼續(xù)或跳過。在PC版《The Lost Chapters》中,這扇門將會被打開,玩家將看到一片全新的奇異美妙地帶,相信PC版的《The Lost Chapters》不是XBOX版的翻版,而是能給玩家震撼的新作,不同平臺的玩家都能感受到這款高自由度的RPG游戲。
雖然關(guān)于《The Lost Chapters》游戲劇情的細(xì)節(jié),官方?jīng)]有做過多的透露,但是依循著XBOX版的脈絡(luò),相信玩過XBOX版的玩家都能有一定的了解,在游戲中,玩家扮演的是一位冒險者,只是他不同于以往輕松踏上冒險征程的人物,而是身負(fù)血海深仇,意欲報仇雪恨的一位內(nèi)心復(fù)雜的角色。游戲故事情節(jié)頗似電視人物傳記的描述手法,玩家將在一個名叫“Albion”的大陸上冒險,玩家將飾演的角色跨度年限相當(dāng)?shù)拈L,將記載15歲到65歲的成長路程,從一個英俊少年成長為一個聲名遠(yuǎn)播的英雄,這其中將經(jīng)歷少年、成年、老年三個階段。在這里不得不提的是,在這人生的三個階段中,玩家的身形外貌、聲望以及技能都會隨著行動的不同而發(fā)生翻天覆地的變化,譬如,玩家揮舞刀劍作戰(zhàn)會讓肢體變得更為強(qiáng)壯,如果施展魔法則會顯得身形瘦弱,而戰(zhàn)斗時身上會留下傷疤,這也是游戲的一大特色之處。游戲除了主線劇情外,還設(shè)有分支人物和支線劇情,玩家在這些任務(wù)和劇情中,將面臨正義和邪惡兩大陣營的選擇,玩家所作出的選擇會直接影響到外貌特征的改變,舉個簡單的例子,當(dāng)玩家選擇正義之路時,隨著時間的流逝,除了臉上會出現(xiàn)皺紋外,玩家常行善舉,周身會呈現(xiàn)出一種凜然正氣,會成為人們尊敬愛戴的光明英雄;如果玩家作惡多端,臉上則會呈現(xiàn)煞氣,始終流露出陰沉兇狠的表情,人們見到你就會退避三尺,雖然你也會成為英雄,但卻不是備受人們尊崇的正氣英雄,而是只屬于黑暗的英雄,善惡只在一念間,選擇什么樣的陣營,就看玩家自己的抉擇。
《The Lost Chapters》具有很高的游戲自由度,玩家在冒險旅途中,除了根據(jù)自己的喜好選擇善惡陣營外,還需注意行動所帶來的身體、外貌、聲望等變化,這些變化會在以后的冒險中對玩家的行動產(chǎn)生一定的影響。例如,玩家長期使用魔法,而放棄劍術(shù)的習(xí)用,不但不會有強(qiáng)健的體魄,身體還會產(chǎn)生怪異的轉(zhuǎn)變,頭發(fā)脫落,眼睛變白等,當(dāng)玩家善惡舉動所帶來的效應(yīng)也會相應(yīng)產(chǎn)生,善舉會使得威望增加,當(dāng)你完成任務(wù)返回城鎮(zhèn)時,人們會在村口熱烈歡迎你,倘若你惡行諸多,人們不僅不會夾道歡呼,甚至?xí)芏h(yuǎn)之。外界的環(huán)境也會玩家的外型形體產(chǎn)生影響,譬如,常常曬太陽,皮膚會變黑,隨著年齡增長,皮膚會加速老化,出現(xiàn)皺紋,玩家還可以自行改變角色的發(fā)型、刺青、穿著等等。與此同時,游戲中得其他NPC也會根據(jù)玩家所表現(xiàn)出來的的行動,采取相應(yīng)的行動,這種相應(yīng)的行動主要表現(xiàn)在外觀的互動過程上,這種高自由度讓游戲的整體性相當(dāng)?shù)暮椭C豐富。玩過XBOX版《Fable》的玩家都知道,這款游戲之所以吸引眾多玩家,并不在于游戲開發(fā)時間歷時四年之久,也不在于游戲擁有眾多熱門游戲的設(shè)計師彼德摩內(nèi)西,而是這款游戲打破了RPG游戲一貫的模式架構(gòu),游戲不僅沒有設(shè)定固有的劇情和結(jié)局,反而玩家的每個行動都會對自己的道德觀、技能和外形特征產(chǎn)生制約,隨之而來的是,玩家能真正體會到打造只屬于自己的角色的快感,能有一個廣闊的發(fā)展空間。
由于PC的可擴(kuò)展性,相比XBOX,在設(shè)計上更具有彈性,圖像方面也可以表現(xiàn)的更為出色,這一點可從已公布的游戲截圖上看出,《The Lost Chapters》提升了強(qiáng)大的圖形運算處理于多邊形繪圖效果,無論是人物的面貌形體、裝備武器、還是建筑和景色等等,在高解析度的紋理材質(zhì)下都表現(xiàn)的十分逼真。PC版的《The Lost Chapters章》重新詮釋的不僅僅是畫質(zhì)的強(qiáng)化,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也進(jìn)行了改進(jìn),在XBOX版中,玩家揮舞刀劍戰(zhàn)斗時,就無法同時施放魔法,但在《The Lost Chapters》里,玩家不但可以一只手揮舞長劍同新怪物冰地狼人或寒冰食人獸戰(zhàn)斗,另一只手可同時施放魔法攻擊敵人,力量與魔法的融合在PC版中得以實現(xiàn)?!禩he Lost Chapters》的操作方法也相當(dāng)簡單,“W/A/S/D”四個鍵為移動鍵位,鼠標(biāo)則作為視點的移動,特別是弓箭的瞄準(zhǔn)等,玩家可以在不同的魔法或武器道具間來回切換,這些鍵位都是玩家非常熟悉的,因此,在游戲時也非常易上手。 [收起簡介↑]
- 發(fā)售:2016-12-19
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 開發(fā):SkyBox Labs, Forgotten Empires
- 平臺:PC
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中
《帝國時代2》是微軟在1999年10月發(fā)售的PC即時戰(zhàn)略游戲《帝國時代》的續(xù)作。游戲中包含了從羅馬帝國衰落到中世紀(jì)的大部分戰(zhàn)爭史。游戲中玩家有13個可選文明勢力,游戲以畫面亮麗、操作簡單以及高度的人工智能獲得了USA TODAY評選的2000年最佳年度游戲。
- 發(fā)售:2013-03-19
- 發(fā)行:Microsoft Studio
- 開發(fā):Epic Games、People Can Fly
- 平臺:XBOX360
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:多國
在E3的PC游戲大會期間,聯(lián)合工作室Coalition Studio的負(fù)責(zé)人Rod Fergusson宣布,《戰(zhàn)爭機(jī)器:終極版》將登陸PC。
該聲明僅僅發(fā)生在Xbox老大,Phil spencer宣布,《殺手本能》同樣要登陸PC之后。
《戰(zhàn)爭機(jī)器:終極版》的PC版本將支持4K分辨率,不限幀率,DirectX 12,和鼠標(biāo)/鍵盤控制。
被問到,PC玩家是否還有其他關(guān)于《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列值得期待的消息時,F(xiàn)ergusson說目前尚無新消息,但之后會有補(bǔ)充。
- 發(fā)售:2018-02-20
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 開發(fā):Microsoft Studios
- 平臺:PC
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
《帝國時代:終極版(Age of Empires: Definitive Edition)》是由微軟游戲工作室制作發(fā)行的一款即時戰(zhàn)略游戲,是初代《帝國時代》的復(fù)刻版本,將會提供4K畫質(zhì),重新繪制圖像,原版音樂也重新經(jīng)過了編曲,還對游戲內(nèi)容進(jìn)行了升級。
- 發(fā)售:2014-05-31 (PC)
- 發(fā)行:Microsoft Game Studio
- 開發(fā):Undead Labs
- 平臺:PC XBOX360
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中 | 英文
微軟旗下工作室Undead Labs公布了喪尸題材游戲《腐爛國度》,由CE3引擎打造的恐怖求生游戲。
末日降臨了。當(dāng)所有殭尸開始暴動后,您所知的日常生活就成了地獄。這個第三人稱動作游戲的背景是個開放式的動態(tài)世界,您和少數(shù)四散各地的生還者必須合作來求生存,并重建您過去的生活。您要選擇建造家園的地點,并設(shè)計與鞏固房子的防御工事,還要冒險出擊來奪取食物及彈藥,以及利用您獨特的能力來解救其他可讓您控制的生還者。這是個會隨著您的行動即時改變的開放式沙箱世界,并根據(jù)您的選擇及越來越嚴(yán)重的殭尸威脅來不斷地產(chǎn)生游戲內(nèi)容。
"在《腐爛國度:生命線(State of Decay: Lifeline)》這款DLC中,你要加入軍事小組“灰狗一號”,前往被僵尸占據(jù)的城市解救一隊科學(xué)家,他們有望制止這一波僵尸爆發(fā)。
游戲提供了一張新的地圖、新的角色和新的玩法:使用能找到的最好的武器,帶領(lǐng)你的隊員在基地抵御僵尸大軍的襲擊。
這座城市的命運就掌握在你的手中。你能解救多少人呢?"
- 發(fā)售:2013-11-06 (PC)
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 開發(fā):Undead Labs
- 平臺:PC XBOX360
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
《腐爛都市(State of Decay)》是由Undead Labs制作,微軟發(fā)行的一款喪尸生存冒險游戲,游戲講述了在末日時爆發(fā)了瘟疫,世界各地都被喪尸所感染。玩家將扮演主角馬庫斯,需要的是在這末日里更好的生存下去,等待救援。
游戲背景:
故事發(fā)生在科羅拉多州,游戲中玩家將扮演一個名叫“馬庫斯”的一名剛從野營旅行中歸來的人。玩家需要選擇一個地點建立防御工事,拯救其他生存者,組建搜查小組來收集資源,生產(chǎn)供應(yīng)食物鏈。也可以利用他們所收集到的材料來發(fā)展他們所認(rèn)為合適的社區(qū),然而資源會慢慢消耗殆盡,同時僵尸容也會被噪聲和人類活動吸引而來。玩家所扮演的角色需要的是在這末日里更好的生存下去,等待救援。
- 發(fā)售:2012-05-22
- 發(fā)行:Microsoft Game Studios
- 開發(fā):Remedy Entertainment
- 平臺:PC
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中 | 英文
XBLA游戲《心靈殺手:美國噩夢》公布已有一段時間,但是關(guān)于這款游戲我們知之甚少,幸運的是最新一期XBOX World雜志的一份游戲詳盡前瞻給我們透露了不少游戲的最新情報。 根據(jù)雜志報道,《心靈殺手:美國噩夢》靈感源于From Dusk的《殺出個黎明》以及一些昆丁塔倫蒂諾/羅伯特·羅德里格茲的電影。 這款XBLA的系列外傳作品將重回《心靈殺手》的開放世界的最初根基,主要特色是游戲角色在游戲主線的其他時間重返故事發(fā)生地,這款游戲比起游戲任何一章的內(nèi)容都要充實。 《心靈殺手:美國噩夢》發(fā)生在初代故事的兩年之后,在拯救愛麗絲之后,阿蘭限制自己前往的Cauldron Lake Alan成為了城市傳說。在他的最新寫作中他將自己想象成一名毒販,突然消失在Bright Falls的叢林之中,并以殺人狂Mr Scratch的身份回歸。 就像所有的城市傳說,無數(shù)的召喚使得Mr Scratch成為現(xiàn)實,一連串的神秘事件出現(xiàn)在阿蘭的生活之中,罪惡的幻象顯現(xiàn),并且試圖再一次的殺死愛麗絲,并留下視頻和一些痕跡讓阿蘭再一次展開冒險拯救愛妻。 在游戲中玩家將會通過全新的手稿,電視內(nèi)容和電臺內(nèi)容懂得什么改變了愛麗絲以及阿蘭的經(jīng)紀(jì)人Barry。 盡管戰(zhàn)斗系統(tǒng)和初代一致,但是敵人對于阿蘭的手電筒攻擊的反應(yīng)會根據(jù)玩家的策略有所不同,全新的十字弩武器可以洞穿黑暗保護(hù)自己不受敵人的侵害,除此之外,游戲還引入部分全新火力武器。 《心靈殺手:美國噩夢》正式公布 Remedy公司確認(rèn),恐怖生存游戲《心靈殺手:美國噩夢》PC版將于5月22日發(fā)布。 本作是作為獨立的故事,任何人都可以輕松理解劇情。本作對《心靈殺手》的世界進(jìn)行了擴(kuò)展,而且包含很多在前作之后發(fā)生的事情。 Remedy表示本作的風(fēng)格結(jié)合了塔倫蒂諾的《從黃昏到黎明》和《低俗小說》。 游戲細(xì)節(jié) -游戲的地點設(shè)定在美國亞利桑那州的一個城鎮(zhèn)。開發(fā)團(tuán)隊想要營造一種典型的美國66號公路風(fēng)格的氛圍,而且游戲節(jié)奏比以往會發(fā)生巨大的改變。 -Wake在亞利桑那州的時候被困在了自己年輕時創(chuàng)造的電視連續(xù)劇《Night Springs》中。本作以圖反應(yīng)Alan在現(xiàn)實和虛幻之間的徘徊掙扎。隨著游戲的進(jìn)行,Alan一次又一次的被卷入光明于黑暗的戰(zhàn)爭中。 游戲截圖 -游戲?qū)⒂?012年第一季度發(fā)售。對比前作,耐玩性大大提高。 生存模式 -游戲中包含一個可解鎖的模式,“殺出黎明(Fight Till Dawn)”。這個模式實際上就是很常見生存模式,玩家在一個區(qū)域里面對一波又一波的敵人。 -Remedy承諾不會是這個系列的最后作品,一定會有更多的續(xù)作。Remedy希望可以將本作和前作都移植到PC平臺,不過目前還沒有定論。
- 發(fā)售:2006-10-16
- 發(fā)行:Dovetail Games - Flight
- 開發(fā):Microsoft Game Studios
- 平臺:PC
- 類型:模擬經(jīng)營
- 語言:英文
《Traffic》是《Just Flight》龐大的《Traffic》系列的最新續(xù)作。 該作將AI(人工智能)的交通系統(tǒng)提升到了前所未有的高度。 該作不光具有海量的飛機(jī)種類(超過1200種),還擁有眾多的航空公司(超過500家)和豐富多彩的機(jī)場(超過1500個)。 而且《Traffic》還擁有一些激動人心的新工具,從而使游戲錦上添花. 另外,對于《微軟飛行模擬2002》的玩家來說,《Traffic》包含了完整版的《Traffic 2002》
- 發(fā)售:2016-09-13 (PC)
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 開發(fā):Armature Studio
- 平臺:PC XBOXONE
- 類型:第三人稱射擊
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
《再生核心(ReCore)》是由Comcept, Armature Studio制作,微軟發(fā)行的一款第三人稱射擊類游戲,本作中玩家將控制人類最后幸存者之一的Jewel,整個星球已經(jīng)被機(jī)器人占領(lǐng)了,她將和她的機(jī)械伙伴探索地下城或者其他被沙漠風(fēng)暴淹沒的隱藏之地。這部作品也是《洛克人》、《鬼武者》以及《喪尸圍城》系列的創(chuàng)作者稻船敬二的最新作品。
《再生核心》的主角名為「Jewel」,而一開始的狗型機(jī)器人同伴則名為「Mack」。這兩名角色有著特殊的情誼,「Mack」在這款游戲的一開始發(fā)現(xiàn)了「Jewel」,而「Mack」隸屬于試圖幫助人類重返這顆星球的組織。同時,另一個由機(jī)器人所組成的組織,則意圖要阻止「Jewel」以及「Mack」完成這件事情。
《再生核心》游玩方面的重要元素,就是把「Mack」的核心給移除、并且把他的意識轉(zhuǎn)換到另一具機(jī)器人身上。稻船敬二解釋說:「在之前的宣傳影片裡,『Mack』在與敵方機(jī)器人的戰(zhàn)斗中遭到擊敗,但是他的核心幸運地存留下來?!篗ack』的意識仍然存放在他的核心之中,只要把這個核心放到另一具機(jī)器人的體內(nèi)…『Mack』將會以另一種形式再次復(fù)活?!?
- 發(fā)售:2016-12-06 (PC)
- 發(fā)行:Microsoft Game Studios
- 開發(fā):Capcom/Epic
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
《喪尸圍城4(Dead Rising 4)》是Capcom與Epic Games聯(lián)合制作,Capcom發(fā)行的一款動作游戲,是《喪失圍城》系列的第四部正統(tǒng)作品。故事背景設(shè)定在了已經(jīng)被喪尸占領(lǐng)的遺棄之城里,玩家繼續(xù)扮演Frank West,在原作事件16年之后又回到WIllamette并將深入這塊恐怖之地。延續(xù)前作的特色,在游戲中收集到的物品可以組成各種強(qiáng)力的武器,幫助玩家對抗潮水般的喪尸大軍。同時本作中Capcom也加入了四人合作模式。
故事背景:
本作的故事地點設(shè)定在美國科羅拉多州的威勒米特山谷里,這正是《喪尸圍城》首部作品故事發(fā)生地。游戲中,玩家將扮演一名深入這塊恐怖之地。延續(xù)前作的特色,在游戲中收集到的物品可以組成各種強(qiáng)力的武器,幫助玩家對抗潮水般的喪尸大軍。
官方介紹:
《喪尸圍城 4》是史上最熱門的喪尸游戲系列中的全新章節(jié),不但攝影記者弗蘭克·韋斯特將再度登場,這款開創(chuàng)性游戲系列中的所有經(jīng)典要素也將一一重現(xiàn),從實際到異想天開,包羅萬象的武器與車輛供玩家組合并用以對抗喪尸群。不僅如此,玩家還能享受到大膽推出的新功能,包括新類型的喪尸、動力裝甲服,以及 4 人連線合作的多人游戲模式。《喪尸圍城 4》充滿刺激的動作要素以及前所未有的武器與角色自定義功能,能讓玩家在壯闊的開放世界沙盒中為求生而探索、搜刮與戰(zhàn)斗的同時,享受驚心動魄的快感。
- 發(fā)售:2015-09-15 (PC)
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 開發(fā):Turn 10 Studios
- 平臺:PC XBOXONE
- 類型:賽車游戲
- 語言:繁中 | 英文
微軟在上周舉行的活動上展示了《極限競速6:巔峰》?!稑O限競速6》去年9月發(fā)售登陸了Xbox One,而這個Apex版則是一個免費、精簡版游戲,定于今年春季發(fā)售,登陸Windows 10商城。
- 發(fā)售:2017-09-28
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 開發(fā):Iron Galaxy
- 平臺:PC
- 類型:格斗游戲
- 語言:英文
《殺手本能(Killer Instinct)》是由Iron Galaxy制作微軟發(fā)行的一款動作格斗游戲,游戲的風(fēng)格和部分招式很像《街頭霸王4》,但是角色各個奇葩,看著都不像正常人。游戲包含的兩大新特征:比以往更加血腥和一個新的組隊挑戰(zhàn)模式。
- 發(fā)售:2013-11-07
- 發(fā)行:Microsoft Game Studios
- 開發(fā):Hidden Path Entertainment
- 平臺:PC
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
Skybox Labs宣布《帝國時代2:被遺忘的帝國》(Age of Empires 2: Forgotten Empires HD Edition)將會于11月7日登陸Steam?!侗贿z忘的帝國》原本只是《帝國時代2》的一個粉絲自制MOD,現(xiàn)在已經(jīng)成為官方資料片?!侗贿z忘的帝國》包括了5個被遺忘的文明以及他們獨特的科技、新的地圖、4個新的戰(zhàn)役和新的AI等。
- 發(fā)售:2013-11-07
- 發(fā)行:Microsoft Game Studios
- 開發(fā):Hidden Path Entertainment
- 平臺:PC
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《帝國時代2:被遺忘的帝國》是由Cysion組織制作的一款即時戰(zhàn)略游戲,是《帝國時代 II 》民間資料片,也是微軟ES推出的經(jīng)典RTS游戲《帝國時代》系列《征服者》一個全新的非官方擴(kuò)充。它新增了5個全新文明,40多個新科技,新的劇情戰(zhàn)役,并且?guī)缀跣迯?fù)了這款游戲的全部BUG,電腦也將變的更強(qiáng),游戲?qū)兊檬钟腥?。將加入對于寬屏等眾多新分辨率,以及花屏的支持?
- 發(fā)售:2010-03-14
- 發(fā)行:Microsoft Games
- 開發(fā):Microsoft Games
- 平臺:PC
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中
微軟從《帝國時代》到宣布《帝國時代2》推出的日期,玩家無疑會忍受漫長的等待,而精明的微軟自然不會讓這段時間來沖淡玩家對《帝國時代》的記憶,于是《帝國時代》資料片《帝國時代之羅馬復(fù)興》應(yīng)運而生。有了第一次的巨大成功,擴(kuò)展任務(wù)版(俗稱:資料片)的出現(xiàn)是不可避免的。有人說,Ensemble的《帝國時代》結(jié)合了壯麗的建筑和即時戰(zhàn)略,成了市場上一顆璀璨的明星。事實上,許多游戲開發(fā)商都努力嘗試將《文明》中的特色引入《魔獸爭霸》之類的即時戰(zhàn)略之中,但是很少有人成功?!兜蹏鴷r代》的確是融入了相當(dāng)多《文明》特色的即時戰(zhàn)略游戲,不過,它成功之處還在于與眾不同的“UnitRush”技術(shù)。與《帝國時代》比,《帝國時代之羅馬復(fù)興》增加了4個民族 [ 迦太基,羅馬,希伯萊(巴爾米拉),馬其頓 ]
- 發(fā)售:2000-08-24
- 發(fā)行:Microsoft
- 開發(fā):Ensemble Studios
- 平臺:PC
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
官方資料片帝國時代2:征服者(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不僅增加了新的5個文明,而且在地圖類型和游戲平衡性得到更大的加強(qiáng),使得帝國時代2成為一個整體架構(gòu)相當(dāng)杰出的游戲。可以毫不夸張的說,帝國時代2已經(jīng)達(dá)到了2D即時戰(zhàn)略游戲的巔峰,至該游戲以后,戰(zhàn)略游戲完全進(jìn)入了3D時代。
- 發(fā)售:2022-02-10 (XboxSeriesX)
- 發(fā)行:微軟
- 開發(fā):Smilegate
- 平臺:PC XBOXONE XboxSeriesX
- 類型:射擊游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
《穿越火線X》是一款強(qiáng)大的免費多人游戲,具有多種驚險的游戲模式、獨特的角色和電影般的視覺效果,是由微軟發(fā)行的主機(jī)版第一人稱射擊游戲。主機(jī)平臺的玩家可以通過《穿越火線X》體驗由Smilegate Entertainment和Remedy Entertainment聯(lián)手打造的豐富單人劇情,以及高對抗性的多人模式。
- 發(fā)售:2012-03-20 (XBOXONE)
- 發(fā)行:Microsoft Game Studios
- 開發(fā):Asobo Studio
- 平臺:XBOXONE XBOX360
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
《迪士尼皮克斯大冒險(Rush: A Disney Pixar Adventure)》是一款由Asobo Studio制作Microsoft Game Studios發(fā)行的動作冒險類游戲,本作結(jié)合了迪士尼和皮克斯動畫中的經(jīng)典角色。
游戲可同時讓你體驗五部大家最愛的皮克斯電影世界,包括《超人特工隊》、《料理鼠王》、《飛屋環(huán)游記》、《汽車總動員》和《玩具總動員》。通過Kinect體感操作,你可以將自己掃描到游戲中,與動畫世界中的角色結(jié)伴同行,一起解決難題,并挖掘出許多未知的秘密。
- 發(fā)售:2011-11-15
- 發(fā)行:Microsoft
- 開發(fā):Frontier
- 平臺:XBOX360
- 類型:其他游戲
- 語言:英文
《迪士尼樂園大冒險(Disneyland Adventures)》是一款由Frontier Developments制作Microsoft Game Studios發(fā)行的動作冒險類游戲,玩家在樂園內(nèi)不但可以和米老鼠及唐老鴨等耳熟能詳?shù)目ㄍㄈ宋镉H密互動,并收錄了 18 種游樂設(shè)施讓玩家自由體驗,展開不同氛圍的大冒險,無論大人或小孩都能樂在其中。
游戲利用Kinect體感技術(shù)結(jié)合迪斯尼樂園里各種童話般的夢幻元素,制作出合家歡樂的闖關(guān)冒險游戲。本作中使用了大量的迪士尼角色與經(jīng)典場景,擬真的體感互動讓玩家仿佛身歷于真的迪士尼樂園中。此外玩家還能體驗園區(qū)內(nèi)的各項設(shè)施,并和最喜歡的迪士尼角色互動合影,不用出門就能在家實現(xiàn)兒時的愿望。