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科樂(lè)美&KONAMI | 共有游戲 61

日本最具影響力的游戲軟件商之一,KONAMI(科樂(lè)美)。KONAMI這一名稱來(lái)自KOuzuki(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原),自1969年創(chuàng)辦至今已經(jīng)有50年的歷史,可以說(shuō)是業(yè)界的老字號(hào)了。不管你喜歡哪種類型的游戲,在KCE出品的游戲中總會(huì)找到自己的最愛(ài)--《寂靜嶺》、《魂斗羅》、《合金裝備》、《惡魔城》、《實(shí)況足球》、《心跳回憶》、《沙羅曼蛇》、《幻想水滸傳》、《DDR》、《游戲王GX》、《游戲王》……KONAMI幾乎在所有主流游戲類型上都有響當(dāng)當(dāng)?shù)慕?jīng)典游戲系列。

排序方式

發(fā)售日期 游戲評(píng)分

寂靜嶺4:房間 (Silent Hill 4)
  • 發(fā)售:2004-9
  • 發(fā)行:Konami
  • 開(kāi)發(fā):Konami
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
游戲中故事主要是圍繞一個(gè)名叫亨利湯曾特的男性展開(kāi),大約有26~30歲之間,他是居住在寂靜嶺附近,當(dāng)從惡夢(mèng)中驚醒的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)被困在公寓內(nèi)。門窗都無(wú)法打開(kāi),甚至連電話也斷了。大門被一把巨大的鎖鏈給封死。大約一個(gè)星期之后,亨利驚奇發(fā)現(xiàn)再公寓的浴室內(nèi)有一個(gè)神秘的洞口,并且確信這是唯一能出去的通道。然而,和我們大家預(yù)料的一樣,這個(gè)神秘洞口不會(huì)通往主角想去的地方,這是通往另一個(gè)靈異世界的洞口。 本作中,玩家將扮演男主角HenryTownsend,當(dāng)主角從惡夢(mèng)中驚醒時(shí),發(fā)現(xiàn)自己把自己給鎖在居住的公寓里面,與外界完全隔絕,為了脫困,主角只好進(jìn)入一個(gè)詭異的洞穴內(nèi),遭遇到許多異形的鬼魂。而如何解開(kāi)自己房間與異形鬼魂群聚的平行世界之間的奇異聯(lián)系,便是玩家在游戲中最重要的課題之一。 在游戲中,玩家必須不停穿越真實(shí)世界和變異的神秘世界。游戲的方式主要是以第三人稱進(jìn)行,但本作也加入了新的第一人稱視角。 (以下轉(zhuǎn)自太平洋游戲網(wǎng)) 作為一部超現(xiàn)實(shí)主義的恐怖幸存系列,SilentHill4將有一位新的主角登場(chǎng)-HenryTownshend。游戲中還包含了全新的故事線,繼續(xù)圍繞著那座真實(shí)存在,麻煩不斷的城鎮(zhèn)SilentHill。游戲的開(kāi)始部分將會(huì)跟以前不太一樣,Konami首先將Townshend安置在了自己的公寓中,開(kāi)發(fā)人員想以此營(yíng)造出一種孤獨(dú)狀態(tài)下的幽閉感覺(jué)。發(fā)布會(huì)上播放的視頻中演示了Townshend居住的地方門從里面被鎖鏈封閉住,整整有十幾把掛鎖和至少十條鎖鏈。被整整囚禁了一星期后,Townshend發(fā)現(xiàn)他的浴室里出現(xiàn)了一些奇怪的出口,好象除了這些出口外沒(méi)有別的辦法能出去。其中一些通向SilentHill,當(dāng)真正通過(guò)那里后,我們的新主角才會(huì)明白自己將要面對(duì)什么麻煩。 為了使這個(gè)系列的最大特點(diǎn)能夠繼續(xù)得到進(jìn)化,Konami將會(huì)設(shè)計(jì)出不同類型的關(guān)卡來(lái)營(yíng)造心理上恐懼感。包括森林,監(jiān)獄和旅館。角色的模型以及貼圖在這款新作中又再次得到了增強(qiáng),角色臉部的貼圖更加逼真,有種怪物會(huì)從墻壁上剝離開(kāi)并漂浮到空氣中,還有象來(lái)自地獄般的生物。SilentHill4將會(huì)第一次使玩家能以第一人稱視角,或第三人稱視角同時(shí)游戲。 為前三部SilentHill游戲創(chuàng)作音樂(lè)的Konami首席作曲家山岡晃在發(fā)布會(huì)上接受了記者的采訪,他解釋到當(dāng)Townshend在家里時(shí),鏡頭將鎖定在第一人稱視角。而當(dāng)他移動(dòng)到房間外不同的環(huán)境時(shí),鏡頭又回歸到了傳統(tǒng)的第三人稱視角。 作為SilentHill系列特有的Konami風(fēng)格,開(kāi)發(fā)人員當(dāng)然會(huì)設(shè)計(jì)出全新的怪物,以及神秘的第二角色等等來(lái)充實(shí)新的故事。有幾種怪物是從墻壁上冒出來(lái)并且進(jìn)行攻擊;還有一種是長(zhǎng)著2個(gè)嬰兒腦袋,在地上象猿猴那樣爬行的怪物;另一些生物則看起來(lái)型收割機(jī)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望這些敵人的形象會(huì)帶給玩家一種不同的恐怖感覺(jué)。 開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)再次將寶壓在了藝術(shù)創(chuàng)作部門上,真實(shí)可信的角色形象,恐怖的怪物,以及全部充滿怪異風(fēng)格的關(guān)卡會(huì)使你覺(jué)得寒之入骨。加上全部新的配樂(lè)以及恐怖音效,相信新游戲會(huì)給人以噩夢(mèng)般的體驗(yàn)。 Konami在發(fā)布會(huì)上透露,SilentHill4將會(huì)包含比以前任何一款SilentHill作品都要多的武器和敵人?!皠?dòng)作要素方面的改進(jìn)是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的主攻目標(biāo)”,山岡晃說(shuō)到,對(duì)游戲角色的控制將因此比以前更容易,行動(dòng)響應(yīng)也會(huì)更快。相對(duì)這個(gè)系列又一個(gè)全新的設(shè)定是玩家能實(shí)時(shí)的切換武器,而不是象以前那樣只能在菜單里做這件事。 Konami還透露,除了故事內(nèi)容方面是完全新的外,游戲中將不會(huì)跟以前任何一作中的角色出現(xiàn),也不會(huì)出現(xiàn)跟他們的相關(guān)信息。山岡晃還告訴記者,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)在迷題方面施展他們優(yōu)秀的才華(SilentHill中有些迷題可稱為恐怖幸存類型游戲中最好的),當(dāng)然還包括可怕的BOSS,以及模糊真實(shí)世界與噩夢(mèng)世界的界限。 一些玩家熟悉的工具可能再次出現(xiàn),比如那臺(tái)能預(yù)測(cè)敵人的收音機(jī),手電筒以及日本刀和霰彈槍這些很COOL的武器。從游戲視頻中我們可以看到,游戲主角會(huì)使用手槍和棍子之類的武器。 我們相信未來(lái)是光明的,但SilentHill4確是充滿黑暗的。由于起用全新的角色和故事線,讓人有理由相信這款游戲會(huì)成為整個(gè)系列中最好的一部。
7.6