您的位置: 單機 > 游戲廠商
EA | 共有游戲 217

藝電(英語:Electronic Arts,臺灣譯作“美商藝電”,簡稱“EA”,曾用譯名“電子藝界”)是美國一家跨國性的互動娛樂軟件制作與發(fā)行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日創(chuàng)立,總部位于美國加利福尼亞州的紅木城,在美國、加拿大、英國、澳大利亞、中國等地區(qū)均設(shè)有分公司或子公司,世界各地雇員總數(shù)超過9700人。主要進行電腦游戲、游戲機游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機游戲等的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)活動。

排序方式

發(fā)售日期 游戲評分

泰坦隕落 (TitanFall)
  • 發(fā)售:2014-03-11 (PC)
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 開發(fā):Respawn Entertainment
  • 平臺:PC XBOXONE XBOX360
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文 | 多國
據(jù)說游戲可以最高支持16人比賽,支持AI敵人。而泰坦將會是配備有外骨骼的巨型機甲,身形十分靈活。估計就跟封面上那個大機器人長得差不多。而比賽就會類似于經(jīng)典的“大衛(wèi)對陣歌利亞”的模式。 據(jù)稱,在一場比賽中能夠出動的機甲數(shù)是有限的。而步兵們則配備有能夠擊倒泰坦的裝備。
8.7
命令與征服4:泰伯利亞的黃昏 (Command Conquer 4 Tiberian Twilight)
  • 發(fā)售:2013-12-01
  • 發(fā)行:EA
  • 開發(fā):EA
  • 平臺:PC
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中
  操作界面《命令與征服4》將在《命令與征服》經(jīng)典既快速又流暢的玩法基礎(chǔ)上,融入大量創(chuàng)新內(nèi)容,同時保留粉絲所熱愛此系列歷史的核心。游戲?qū)⒔Y(jié)合新的階層系統(tǒng)玩法、可移動基地,且讓玩家可以持續(xù)發(fā)展,《命令與征服4》將提供玩家全新、充滿創(chuàng)意與吸引力的戰(zhàn)略深度。(壞消息是EA似乎不打算更新引擎,也就是說命令與征服4要繼續(xù)用命令與征服3的引擎)   游戲強調(diào)導(dǎo)入新單位、新故事與大量爆炸性的內(nèi)容。 《命令與征服4》首席制作人Mike Glosecki表示,「《命令與征服》是一個具有15年傳奇的知名游戲系列,我們很高興能夠在《命令與征服4》帶領(lǐng)玩家進入泰伯利亞傳奇的結(jié)局。游戲?qū)⒆屗小睹钆c征服》的粉絲可以得到他們長期尋找的問題解答?!顾f,游戲具有目標(biāo)導(dǎo)向的多人游玩模式,加上持續(xù)玩家進化系統(tǒng)與多合一移動基地,玩家將會體驗到前所未有的《命令與征服》系列樂趣。   《命令與征服4》的故事主要是發(fā)生在《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭》之后,當(dāng)2062年人類正瀕于滅絕的危機,地球僅剩下6年的時間可以居住,兩個對立的派別全球防御組織(GDI)與NOD兄弟會(NOD)終于發(fā)現(xiàn)他們必須阻止泰伯利亞擴散,以避免毀滅人類;NOD的領(lǐng)導(dǎo)者凱恩決定朝GDI出發(fā),到底凱恩計劃在他長久的敵人之地做什么? 《命令與征服4》將為這個泰伯利亞世界帶來最后的史詩級結(jié)局,玩家終將了解包括NOD、GDI與地球的最終命運,還有最重要的、就是在凱恩長久計劃下的真正動機。   游戲除了帶來GDI與NOD的史詩戰(zhàn)役,讓玩家可以個人或合作模式來游玩外,游戲還將提供新的5對5目標(biāo)導(dǎo)向多人模式,讓玩家發(fā)揮團隊合作精神,體驗前所未有的即時戰(zhàn)略樂趣。   游戲設(shè)計師Samuel Bass今日在接受國外媒體訪問時,解釋了所謂階層系統(tǒng)玩法。他表示,研發(fā)團隊每個派別中分成三種可升級的階層,不同階層會有不同的基礎(chǔ)單位建筑和升級后的產(chǎn)物,每個階層都有一整套完全不同的單位、結(jié)構(gòu)、能量與升級系統(tǒng),相當(dāng)于一個完整的即時策略派別。例如攻擊階層以坦克為導(dǎo)向、專注于前線作戰(zhàn);防御階層像是碉堡、炮塔等,讓玩家可以建立復(fù)雜的防御網(wǎng),來掌握戰(zhàn)場的節(jié)奏;至于后援階層是飛機、載具來協(xié)助運輸?shù)?。一旦參與戰(zhàn)斗,后援階層可以直接戰(zhàn)斗或以各種治愈能力來協(xié)助隊友。   每個階層雖然有各自專長,但研發(fā)團隊希望達到這三個階層在游戲中都能發(fā)揮均衡的威力,不管是防御、攻擊或是支援階層,都有能力對敵人造成威脅。   《命令與征服4》要求玩家收集地圖上的資源和建立自己的軍隊,進而襲擊并占領(lǐng)對手的基地?!睹钆c征服4》會與過往命令與征服系列的游戲有很大的分別,包括引入新的操作界面、資源采集系統(tǒng)和基地建筑方式。 《命令與征服4》也會引入類似角色扮演游戲的階級游戲系統(tǒng)(class based gameplay)   游戲的操作界面會舍棄命令與征服系列傳統(tǒng)的側(cè)邊欄,改用類似將軍系列的底欄。游戲界面似受帝國時代系列的影響。資源采集系統(tǒng)亦放棄以往建立精煉廠,生產(chǎn)采礦車,再收集泰伯利亞礦的方式,變成在指定地點建立精煉廠,但會自動生產(chǎn)資源,直至精煉廠被破壞,這與命令與征服傳統(tǒng)的鉆油井生產(chǎn)模式雷同。   另外,據(jù)傳命令與征服4將采用人口限制,這導(dǎo)致了大量命令與征服的老玩家的不滿。他們認(rèn)為這是一再向著魔獸星際的方向靠攏,而失去了傳統(tǒng)的命令與征服的特色。
8.3
NBA Live 14 (NBA Live 14)
  • 發(fā)售:2013-11-19 (PS4)
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開發(fā):Electronic Arts
  • 平臺:PS4 XBOXONE
  • 類型:體育運動
  • 語言:英文
EA金融部長Blake Jorgensen在 Stifel Nicolaus 2013互聯(lián)網(wǎng)媒體交流發(fā)布會上透露,《NBA Live 14》將會在次世代主機上發(fā)售。 在討論到EA未來的發(fā)售表的時候,Jorgensen指出包括《NBA Live 14》這類的新游戲會在“第4代”主機上發(fā)售。“第4代”是業(yè)界給第4代3D主機的代名詞。PS4將會在圣誕節(jié)期間發(fā)售,微軟在今天遲些的發(fā)布會上會發(fā)布下一代XBOX。 《NBA Live 14》計劃在今年晚些時候發(fā)售。EA可能會在今天的XBOX發(fā)布會上公布這款游戲?!禢BA Live》系列的推特和臉書在昨天已經(jīng)有了一個倒計時,暗示會有大新聞。 Ea在2009年發(fā)售《NBA Live 10》以后就再沒有推出系列的新作。EA在2010年中公布準(zhǔn)備重新開始開發(fā)《NBA Live》系列,而且計劃在當(dāng)年秋天發(fā)售《NBA Elite II》,但是隨后取消了對該游戲的開發(fā),而且把開發(fā)團隊從EA加拿大轉(zhuǎn)到了EA Tiburon。這個工作室當(dāng)時正在制作《NBA Live 13》,當(dāng)時計劃在去年秋天發(fā)售。但是,EA隨后取消了《NBA Live 13》的開發(fā),表示該系列的新作會在2013年發(fā)布。 盡管EA還沒有正式官方公布《NBA Live 14》,但是種種跡象表明,《NBA Live 14》可能會包含超級隊伍模式。
9.7
極品飛車18:宿敵 (Need For Speed: Rivals)
  • 發(fā)售:2013-11-19 (PC)
  • 發(fā)行:EA Games
  • 開發(fā):Ghost
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 類型:賽車游戲
  • 語言:繁中 | 英文
《極品飛車18:宿敵(Need for Speed: Rivals)》是由Ghost Games制作,EA發(fā)行的一款賽車競速游戲,采用寒霜3引擎打造,是人氣系列《極品飛車》的第十八代作品。游戲中,玩家可以選擇扮演車手或警察,雙方都有屬于自己的挑戰(zhàn)、冒險和獎勵。同時一成不變的是玩家也可以選擇競速者與在街道上警察展開角逐,而無論是警察一方還是競速者一方,游戲都將提供給玩家獨特的挑戰(zhàn)目標(biāo),該作將圍繞通緝車與警車這兩個“宿敵”進行,同時引入戰(zhàn)役合作模式和的多人模式。
8.6
FIFA足球經(jīng)理14 (FIFA Manager 14)
  • 發(fā)售:2013-10-22
  • 發(fā)行:Soccer Management
  • 開發(fā):Electronic Arts
  • 平臺:PC
  • 類型:體育運動
  • 語言:簡中
 寫實的足球經(jīng)營游戲 《FIFA足球經(jīng)理14》傳奇版只更新足球用品、球員名冊與統(tǒng)計資料,但不更新游戲內(nèi)容或游戲模式,帶來反映目前足球賽季的無與倫比真實感。超過1000個官方授權(quán)球會,收錄來自70多個授權(quán)聯(lián)賽的35,000多名球員。 功能解鎖 現(xiàn)在一開始就可以玩到超過25項先前鎖住的功能,例如心理精神檔案(Psychological Profile)、教練傳聞(Coach Rumours)以球隊矩陣(Team Matrix)。 球隊動態(tài) 球隊分析功能「球員矩陣」(Player Matrix)外加層級金字塔,讓您深入洞悉您球隊的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。 球員目標(biāo) 每位球員都想要一鳴驚人,然而,您能否管理他們的期望卻又不限制他們的潛能?計有超過60種不同目標(biāo)!
8.6
FIFA 14 (FIFA Soccer 14)
  • 發(fā)售:2013-09-24 (PC)
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開發(fā):EA Sports
  • 平臺:PC 掌機 PS3 XBOX360
  • 類型:體育運動
  • 語言:英文 | 多國
FIFA系列首席制作人David Rutter表示,《FIFA 14》將帶來全新的在線聯(lián)線功能,但不會以損耗單人游戲部分為代價。 在接受外媒What Culture采訪時,F(xiàn)IFA系列掌門人被問及是否FIFA正在打造一個補丁來帶來更多的“聯(lián)線”功能,David Rutter說道: “我想我們已經(jīng)在這么做了。對某些擁有可聯(lián)線主機的玩家來說,你現(xiàn)在完全可以和EA體育足球俱樂部(EA Sports Football Club)聯(lián)線了,這是游戲的重要一部分。游戲中你所做的一切都將計入你的等級,當(dāng)然你也可以看到你隊友們的狀況。” “我們將為大家提供提供職業(yè)球員的數(shù)據(jù)更新,引入真正的比賽來為游戲注入新的挑戰(zhàn)。你可以下載APP程序來跟蹤你的EASFC數(shù)據(jù),同時也可以在公交車上或上班場所管理你的終極球隊。你是對的——在未來幾年,這種案例將會更多。”
9.4
Madden NFL 25 (Madden NFL 25)
  • 發(fā)售:2013-08-08
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開發(fā):Electronic Arts
  • 平臺:PS3
  • 類型:體育運動
  • 語言:簡中
近日,在XBOX ONE的發(fā)布會上,Madden NFL 25宣布登陸新XBOX家用機,具體發(fā)售日期和其他詳細信息尚未公布,3DM將為您及時跟進。
7.6
植物大戰(zhàn)僵尸2 (Plants Vs. Zombies 2)
  • 發(fā)售:2013-07-18
  • 發(fā)行:美國藝電公司
  • 開發(fā):寶開游戲公司
  • 平臺:PC
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
今天,EA和Popcap共同宣布,風(fēng)靡全球的塔防游戲續(xù)作《今天,EA和Popcap共同宣布,風(fēng)靡全球的塔防游戲續(xù)作《植物大戰(zhàn)僵尸2》將于7月18日正式登陸iOS(iPhone、iPad和iPod)平臺。同時,官方還為我們帶來了一支非??蓯鄣念A(yù)告片。
7.9
孤島危機3 (Crysis 3)
  • 發(fā)售:2013-02-19 (PC)
  • 發(fā)行:EA
  • 開發(fā):Crytek Studios
  • 平臺:PC PS4 PS3 XBOX360
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:繁中 | 英文
《孤島危機3(Crysis 3)》是一款由Crytek Studios制作EA發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,游戲的故事發(fā)生在上作《孤島危機2》之后,紐約已經(jīng)包裹在Nanodome當(dāng)中的城市,成為熱帶雨林,長滿樹木,茂密的沼澤地和湍急的河流,其中分成為七個不同的和變化莫測的環(huán)境。 《孤島危機2》當(dāng)中的先知,研發(fā)出一個致命的復(fù)合弓箭,增強的納米服和毀滅性的外來高科技,成為這個星球上最致命的獵人。紐約樹立起了巨大的保護屏障來保護城市,政府宣傳的目的是為了保護人類不受外星人的影響和襲擊、 實際上這個保護屏障的背后是CELL企圖用武器和科技征服世界的野心。因此二代中繼承了先知名字和意志的主人公——本名阿茲卡特的陸戰(zhàn)隊成員跟隨前暴龍小隊成員,在《孤島危機:彈頭》中擔(dān)任主角的Psycho一起在該作中挑起抵抗CELL的重任。
6.7
死亡空間3 (Dead Space 3)
  • 發(fā)售:2013-02-05 (PC)
  • 發(fā)行:EA
  • 開發(fā):Visceral Games
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文 | 日文 | 多國
《死亡空間3》為系列游戲《死亡空間》的第三款。該系列擅長以極佳的氣氛營造與劇情帶給玩家外太空中的深度恐懼。本作將會支援雙人合作游戲,玩家將會看到約翰與系列男主角艾薩克于冰凍的星球上并肩作戰(zhàn),并且面對陌生的星球和新種敵人,帶來更勝于前作的驚悚體驗。游戲范圍將會從以往的密閉空間探索,提供新挑戰(zhàn)來探索氣候、地形嚴(yán)苛的新行星環(huán)境。合作模式會比單機模式多了一些過場動畫及互動環(huán)節(jié),同時開發(fā)商首次為該系列引入掩體系統(tǒng),且玩家可分享所拾獲的彈藥。
8.5
質(zhì)量效應(yīng)3:特別版 (Mass Effect 3 - Special Edition)
  • 發(fā)售:2012-11-30
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開發(fā):Straight Right
  • 平臺:Wiiu
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:其他
人類故鄉(xiāng)太陽系的母星地球危在旦夕,在一個遙遠的宇宙外,一群可怕的機器種族開始了他們消滅人類的任務(wù)。指揮官的約翰·薜帕德(John·Shepard),作為聯(lián)盟的一名海軍陸戰(zhàn)隊員兼唯一的人類精英幽靈,將擔(dān)負起拯救地球的重任,他將尋求與宇宙內(nèi)的所有文明聯(lián)合起來對抗這個神秘的外來種族。 同前兩部一樣,《質(zhì)量效應(yīng)3》將根據(jù)玩家做出的不同選擇延伸出不同的情節(jié)。不過據(jù)《質(zhì)量效應(yīng)2》的項目主導(dǎo)凱西·哈德森(Casey Hudson)說,工作室會把它做得稍微復(fù)雜一些。
9.4
極品飛車17最高通緝 (Need For Speed: Most Wanted)
  • 發(fā)售:2012-10-30 (PC)
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開發(fā):Criterion Games
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 類型:賽車游戲
  • 語言:繁中 | 英文
《極品飛車17:最高通緝(Need For Speed: Most Wanted)》是一款由Criterion Games制作EA發(fā)行的賽車競速類游戲,該作是重置的經(jīng)典9代的作品,由《火爆狂飆》的制作組Criterion Games打造,將以高畫質(zhì)高自由度的品質(zhì)重塑經(jīng)典輝煌。 在游戲中,玩家們能夠自由地駕車行駛到任何他們想去的地方,發(fā)現(xiàn)隱藏的比賽,擊敗各路敵手,挑戰(zhàn)朋友或和警察上演一場貓捉老鼠的游戲。玩家們所作的一切都是為一個最終目標(biāo)服務(wù),那就是成為"最高通緝單"上的第一名。
9.0
命令與征服:紅色警戒 (Command & Conquer: Red Alert)
  • 發(fā)售:2012-10-27
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開發(fā):Westwood Studios
  • 平臺:PC
  • 類型:模擬器類
  • 語言:英文
紅色警戒,英文名稱Red Alert,又譯“紅色警報”,是美國藝電游戲公司(EA,Electronic Arts)為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰(zhàn)略游戲,玩家通常簡稱為紅警或RA。 1950年,愛因斯坦博士發(fā)明了時間機器,回到了1933年,并殺死了千古罪人希特勒。起初愛因斯坦認(rèn)為這樣做避免了第二次世界大戰(zhàn),可以換來世界和平。但是第二次世界大戰(zhàn)仍沒有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,蘇聯(lián)向世界進攻。為了世界和平,美國、英國組成盟軍對蘇宣戰(zhàn)。 紅色警戒系列(Red Alert),由西木(westwood)開發(fā)并發(fā)行,游戲發(fā)行至二代的“尤里的復(fù)仇”后西木被美國藝電游戲公司(EA,Electronic Arts)收購后解散,EA的子公司EALA對其繼續(xù)進行了開發(fā)。該游戲本做為《命令與征服》(C&C)系列的前傳開發(fā)并發(fā)行,后來單獨成為一個系列。游戲?qū)儆跇?biāo)準(zhǔn)的采集資源,升級建筑,造兵攻打的即時戰(zhàn)略游戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。 對于許多即時戰(zhàn)略玩家來說,1996年將被銘記為Red Alert之年。雖然Command & Conquer Gold edition和Red Alert發(fā)行之間的幾個月中還出現(xiàn)了一些新的RTS作品,其中包括Bitmap Brothers優(yōu)秀的Z,但沒有一個游戲能夠在風(fēng)格、精密程度、和戰(zhàn)斗方面與Command & Conquer的續(xù)作相匹敵。 當(dāng)被問及設(shè)計小組在Red Alert中最感驕傲的成就時,Sperry說,'從大量方面看,Red Alert是對Command & Conquer的精煉。游戲控制界面變得更加友好,對立雙方擁有完全不同的單位和戰(zhàn)術(shù),但它們具有良好的平衡。從整體上而言,游戲的節(jié)奏加快了,但仍然擁有策略深度。在整體的氣氛和感覺上,Red Alert將這個類型帶入了新的空間。它具有獨特的吸引力和幽默感,這要歸功于文化和歷史方面的背景設(shè)定。游戲包含了斯大林、警犬、磁爆線圈、和間諜等諸多因素。因此是許多不同特點的組合使得Red Alert成為了一部成功作品,特別是和其他人的多人對戰(zhàn)更加迷人。' 游戲?qū)υ鞯木珶掦w現(xiàn)在大大小小的方面。Red Alert無疑是Command & Conquer的一個延伸,但許多改進都是意味深長的。它們涵蓋了從不需要單獨選擇每個單位、一次就可以讓多個單位進入APC(裝甲運輸車)的能力到引入海軍作戰(zhàn)單位等諸多方面。工程師的能力略微被減弱,現(xiàn)在他們只能占領(lǐng)受到嚴(yán)重傷害的建筑物(否則只能對建筑物造成一定的損害),但是增加了修理建筑物的能力。此外,Westwood還為雙方引入了許多特殊類型的單位。例如盟國的醫(yī)生(治療受傷單位)、仿造建筑物(建設(shè)圈套基地的廉價方式)、和縫隙發(fā)生器(隱蔽自己的軍隊)。而蘇聯(lián)擁有攻擊警犬、傘兵、和各種各樣的其他單位。不是所有這些單位都很有用,對于雙方是否達到了真正的平衡這個問題一直存在著大量爭論,但是沒有人能夠否認(rèn)這個游戲提高了Command & Conquer建立的游戲性標(biāo)準(zhǔn)。 和Command & Conquer的故事情節(jié)一樣,Red Alert也進行了精心的創(chuàng)作。感謝時間旅行和一些對歷史的扭曲,希特勒在掌握權(quán)力之前就被消滅,納粹德國也絕對不會成為威脅。不過,蘇聯(lián)卻發(fā)展成為威脅全球的超級霸權(quán)。盟國和蘇聯(lián)雙方繼續(xù)保持了Westwood單位區(qū)別的傳統(tǒng)。盟國擁有強大的海軍優(yōu)勢,而蘇聯(lián)的力量主要體現(xiàn)在空軍和裝甲部隊。多人的Red Alert對戰(zhàn)非常流行,盡管戰(zhàn)斗往往歸結(jié)于某些常用的戰(zhàn)術(shù),例如蘇聯(lián)的坦克快攻等等。 Red Alert擁有大量的資料片,例如Counterstrike(危機任務(wù))和Aftermath(突發(fā)事變)。在1996年后期發(fā)行之后,Red Alert本質(zhì)上為下一年的即時戰(zhàn)略游戲設(shè)定了標(biāo)準(zhǔn)。雖然當(dāng)時市場上出現(xiàn)了大量試圖利用這個類型的廣泛流行賺取利潤的克隆之作,但沒有一個能夠觸及Red Alert的高度,直到1997年末,也就是即時戰(zhàn)略產(chǎn)生了另一個巨大飛躍的時刻
7.5
足球經(jīng)理2013 (FIFA Manager 13)
  • 發(fā)售:2012-10-25
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開發(fā):Soccer Management
  • 平臺:PC
  • 類型:體育運動
  • 語言:簡中 | 英文
Sports Interactive和SEGA今日召開新聞發(fā)布會,正式公布了模擬經(jīng)營新作《足球經(jīng)理2013(Football Manager 2013)》,新作將帶給玩家翻天覆地的變化,除了進行了一系列的改進和增強外,新一代的《足球經(jīng)理》還引進了新的游戲模式,或?qū)氐赘淖円酝髌返哪承┩娣ā?
5.9
FIFA足球經(jīng)理13 (FIFA Manager 13)
  • 發(fā)售:2012-10-25
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開發(fā):Soccer Management
  • 平臺:PC
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 語言:英文
7.6
榮譽勛章:戰(zhàn)士 (Medal of Honor:Warfighter)
  • 發(fā)售:2012-10-23 (PC)
  • 發(fā)行:EA
  • 開發(fā):Danger Close
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:繁中 | 英文
根據(jù)最新一期的美國官方Xbox雜志透露,EA旗下的知名FPS系列《榮譽勛章》最新作命名為《榮譽勛章:戰(zhàn)士(Medal of Honor:Warfighter)》,將于10月份在全球范圍內(nèi)發(fā)布。 該報道還透露本作將采用《戰(zhàn)地3》的寒霜2引擎,所以,XP系統(tǒng)玩家可以繼續(xù)淚奔了。 據(jù)透露,本作仍然是由2010年發(fā)布《榮譽勛章》的Danger Close工作室擔(dān)綱,主角仍然是Tier 1特種部隊。另外,本作的多人游戲部分也是由Danger Close負責(zé),而不是DICE。不知道這會對游戲造成何種影響? EA將在下個月于舊金山舉行的游戲開發(fā)者年會中公布更多的消息。
8.4
FIFA 13 (FIFA Soccer 13)
  • 發(fā)售:2012-09-25 (PC)
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開發(fā):EA Sports
  • 平臺:PC 掌機 PS3 XBOX360
  • 類型:體育運動
  • 語言:英文
《FIFA 13》為EA主打的系列足球游戲《FIFA》的延續(xù)之作。相較于前作《FIFA 12》又有了諸多改進。完善了球員碰撞系統(tǒng),停球和戰(zhàn)術(shù)任意球也進行了改善。本作將擁有完整的運球盤帶系統(tǒng)和更具攻擊性的AI。除此以外,《FIFA 13》還將具備超過500家授權(quán)俱樂部與15000多名球員,從而保證了游戲的真實性。
9.6
歐洲杯2012 (UEFA Euro 2012 Addon for FIFA 12)
  • 發(fā)售:2012-04-24
  • 發(fā)行:EA Canada
  • 開發(fā):EA Canada
  • 平臺:PC
  • 類型:體育運動
  • 語言:英文
此前EA已經(jīng)決定《歐洲杯2012》將不作為單獨游戲,而是通過《FIFA12》DLC的形式發(fā)售。根據(jù)上周EA在英國召開的展示會上的消息,《歐洲杯2012》將于4月25日登陸歐洲地區(qū),全球其余地區(qū)的玩家要等到5月初。 EA宣稱,雖然《歐洲杯2012》是資料片的形式,但它可不僅僅是DLC。從增加的內(nèi)容來看的確如此:除傳統(tǒng)的Tournament賽會奪杯模式以及Challenges挑戰(zhàn)模式以外,這次增加的Expedition征戰(zhàn)模式將“地域制壓”這一SLG游戲中的常見要素首次引入到FIFA系列游戲中。 在此模式下,玩家可以在歐足聯(lián)旗下53個國家所屬的諸多球員中挑選一名作為自己隊伍的隊長,隊長以外的隊員隨機抽取,隊名由玩家自己決定。 游戲開始后就和SLG畫面相差無幾——在歐洲地圖上顯示可以進攻的地域,選擇某個地域并贏得勝利之后可獲得獎勵隊員以及解鎖新的地域等成就,輸?shù)舯荣愐灿袑?yīng)的懲罰。從這點來看,《歐洲杯2012》的確比一般的DLC要豐富不少。
8.0
彎曲 (Warp)
  • 發(fā)售:2012-03-22
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開發(fā):Trapdoor
  • 平臺:PC
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中 | 英文
游戲講述的是一只萌呼呼的小外星人被人類抓住之后想辦法逃生的故事。游戲一開始,你在實驗室中醒來,然后就要按照人類給你設(shè)計好的測試環(huán)節(jié),配合進行外星生命的研究。 然而意外的是外星人在測試中找回了自己的電源,這下人類可要悲劇了。外星人將施展自己的能力,從人類的地盤逃出生天。游戲的基本模式是俯視角操作,在場景內(nèi)進行揭秘過關(guān)。外星人可以使用一種特殊能力——瞬移并躲在物體中,可以穿越障礙物進入物體,但是瞬移距離有限制。
9.8
質(zhì)量效應(yīng)3 (MassEffect3)
  • 發(fā)售:2012-03-06 (PC)
  • 發(fā)行:EA
  • 開發(fā):BioWare
  • 平臺:PC PS3 XBOX360 Wiiu
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
《質(zhì)量效應(yīng)3》是科幻游戲《質(zhì)量效應(yīng)》系列的第三部作品,由加拿大游戲開發(fā)商BioWare制作。游戲主要以角色扮演(RPG)為主,并融合第三人稱動作射擊(TPS)的風(fēng)格?!顿|(zhì)量效應(yīng)3》中人類故鄉(xiāng)太陽系的母星地球危在旦夕,在一個遙遠的宇宙外,一群可怕的機器種族開始了他們消滅人類的任務(wù)。指揮官的約翰·薜帕德(John·Shepard),作為聯(lián)盟的一名海軍陸戰(zhàn)隊員兼唯一的人類精英幽靈,將擔(dān)負起拯救地球的重任,他將尋求與宇宙內(nèi)的所有文明聯(lián)合起來對抗這個神秘的外來種族。
7.2