EA | 共有游戲
217款
藝電(英語(yǔ):Electronic Arts,臺(tái)灣譯作“美商藝電”,簡(jiǎn)稱“EA”,曾用譯名“電子藝界”)是美國(guó)一家跨國(guó)性的互動(dòng)娛樂(lè)軟件制作與發(fā)行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日創(chuàng)立,總部位于美國(guó)加利福尼亞州的紅木城,在美國(guó)、加拿大、英國(guó)、澳大利亞、中國(guó)等地區(qū)均設(shè)有分公司或子公司,世界各地雇員總數(shù)超過(guò)9700人。主要進(jìn)行電腦游戲、游戲機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲等的開(kāi)發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)活動(dòng)。
- 發(fā)售:2010-09-14
- 發(fā)行:EA
- 開(kāi)發(fā):EA
- 平臺(tái):XBOX360
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
游戲的背景始于美國(guó)施行禁酒令時(shí)期,玩家是一個(gè)犯罪集團(tuán)的頭目。作為首領(lǐng)玩家必須進(jìn)行勒索、武裝搶劫、販賣私酒、開(kāi)始妓院、賭場(chǎng)、平息家族沖突、向官員行賄等活動(dòng),最后打敗城市內(nèi)其它黑幫家族取得黑社會(huì)主宰的地位。游戲的特點(diǎn)包括:真實(shí)的城市生活、即時(shí)的沖突,富有特色的人物,多城市的控制、晝夜交替真實(shí),氣候變化豐富、操作界面簡(jiǎn)單等等。 游戲還支持4人的網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)。
在電影史上,《教父》三部曲絕對(duì)能占有一席之地,而Eidos的《教父》游戲系列也已經(jīng)推出了第二集,許多設(shè)計(jì)都發(fā)生了變化?!督谈?》的背景發(fā)生在三十年代,玩家所扮演的主角Joey Bane萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)有想到,剛回到家鄉(xiāng)Buffalo Falls就收到父親被殺的消息。當(dāng)?shù)弥獌词志褪窃诋?dāng)?shù)睾苡袆?shì)力的Ward Coley,Joey Bane就發(fā)誓要親手殺死兇手,以告慰父親在天之靈。 剛開(kāi)始游戲,玩家的全部人馬就只有主角Joey Bane和他的兄弟Lightning兩個(gè)人,第一個(gè)任務(wù)就是去暗殺指定的人物。由于敵我雙方的勢(shì)力過(guò)于懸殊,單槍匹馬獨(dú)闖虎穴等與找死,不信的話可以試試用一支長(zhǎng)槍對(duì)付一群使用手槍的敵人,保證會(huì)死得很爽。玩家可以先到敵人的地
盤去騷擾,將在附近守衛(wèi)的敵人吸引過(guò)來(lái),各個(gè)擊破,削弱對(duì)方的人數(shù)。
在游戲中后期,可能要求玩家去敵人聚集的場(chǎng)所執(zhí)行刺殺任務(wù),必須召集人馬。平時(shí)玩家手下的小弟不會(huì)在街上隨便亂晃,說(shuō)不定就會(huì)被仇家或者警察干掉,所以都是呆在總部大樓里面的。因此游戲中的大樓是很關(guān)鍵的建筑,如果在某處只看到少量的敵人,并不表明那個(gè)區(qū)域的敵人數(shù)量不多,當(dāng)玩家開(kāi)槍后就會(huì)從周圍的大樓里涌出來(lái)增援,所以在沒(méi)有完成人員部署之前千萬(wàn)不要輕舉妄動(dòng)。 玩家召集小嘍羅的時(shí)候,要按住Shift鍵,用鼠標(biāo)的左鍵點(diǎn)擊總部大樓,就可以呼出選項(xiàng)菜單。玩家可以選擇召集的人數(shù),雖然人越多越好,但是招兵買馬不是免費(fèi)的,所以不要一次召集太多的小嘍羅。好像老外不懂得講義氣,替老打做事居然也要錢,拜金主義害死人啊。另外,以談判的名義到招聘中心去進(jìn)行恐嚇,也可以增加召集人手的上限?!罢衅浮眮?lái)的小弟不會(huì)立刻出現(xiàn)在屏幕上,他們會(huì)從地圖上各處趕過(guò)來(lái),自動(dòng)守候在總部門外。
黑社會(huì)最講究輩份和級(jí)別,游戲里也不例外,要選出一些“扛把子”來(lái)帶領(lǐng)小弟。在屏幕左面的圖形界面上直接將小弟加入小頭目的小組,每人最多可以帶4個(gè)小弟。小嘍羅們的武器只有點(diǎn)三八手槍,只有玩家才能替他們調(diào)配武器?!昂诘烙酗L(fēng)險(xiǎn),入會(huì)請(qǐng)謹(jǐn)慎”,投身黑道就如同一只腳踏進(jìn)棺材了,隨時(shí)隨地都會(huì)送命,玩家要珍惜小弟們的生命——畢竟都是花錢買來(lái)的。手下的人一旦死了就只能再花錢買,所以小弟受了傷后就要回總部休養(yǎng)一段時(shí)間,等到生命力恢復(fù)以后才能繼續(xù)出生入死。
《教父2》中玩家可以在街上任意向敵人開(kāi)槍,但是不能向無(wú)辜路人射擊。當(dāng)光標(biāo)移到某人身上變成綠色的瞄準(zhǔn)標(biāo)志,就表示那家伙是可以射擊的。當(dāng)敵人太多的時(shí)候,玩家可以采取暗殺、放炸彈等方式給予敵人致命的打擊。放炸彈的缺點(diǎn)是會(huì)把警方引來(lái),玩家一旦放完了炸彈就應(yīng)該進(jìn)入周圍的店鋪避避風(fēng)頭。萬(wàn)一手下的小嘍羅被警方抓住了,玩家可以花點(diǎn)錢打點(diǎn)一下,手下人很快就能被釋放。
- 發(fā)售:2010-09-14
- 發(fā)行:EA
- 開(kāi)發(fā):EA
- 平臺(tái):XBOX360
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
在被邁克·科里昂提拔為科里昂家族在紐約的大老板之后,玩家的勢(shì)力擴(kuò)張到了新的城市,并要通過(guò)在這些城市勒索商鋪、壟斷非法貿(mào)易以及打擊新晉家族來(lái)鞏固勢(shì)力。當(dāng)你完成這些之后,科里昂家族就會(huì)成為美國(guó)最大的黑手黨家族。為了讓玩家更方便地管理自己的黑手黨帝國(guó),《教父2》采用了“大老板視角”——一種在游戲中采用的創(chuàng)新型戰(zhàn)略元素,這種視角可以讓玩家查看在游戲世界中家族“生意”的發(fā)展?fàn)顩r。用“大老板視角”,玩家可以輕松建立、防御和擴(kuò)張他們的犯罪集團(tuán),同時(shí)可以密切關(guān)注各種動(dòng)向以及制定針對(duì)敵對(duì)家族的攻守計(jì)劃。玩家可以通過(guò)雇傭小弟,發(fā)布命令,以及提升他們當(dāng)中優(yōu)秀人員的評(píng)價(jià)來(lái)逐步掌握如何建立一個(gè)有組織犯罪家族的訣竅。 《教父2》的游戲環(huán)境設(shè)置在一座華麗的開(kāi)放世界,其游戲控制模式將當(dāng)前流行的黑手黨系列游戲的標(biāo)志性操作方式進(jìn)行了擴(kuò)張,游戲現(xiàn)在更傾向于用你的拳套進(jìn)行更多的徒手肉搏,并加入了一套新的連擊系統(tǒng)、壓制戰(zhàn)術(shù)和絕殺招式。在《教父2》中,玩家將與他一手提拔起來(lái)的手下并肩作戰(zhàn),手下都擁有自己獨(dú)特的技能和專屬知識(shí)。每個(gè)家庭成員都在特定領(lǐng)域擁有一技之長(zhǎng),諸如拆毀、縱火、工程、急救等等。作為大老板你要控制家族,當(dāng)家族有所行動(dòng)時(shí)你需要派遣一些你的手下加入任務(wù)。戰(zhàn)略性的組織犯罪游戲模式與暴力黑手黨動(dòng)作游戲模式相結(jié)合,《教父2》將有別于其它任何的開(kāi)放性游戲。
- 發(fā)售:2010-07-16
- 發(fā)行:EA
- 開(kāi)發(fā):EA Bright Light
- 平臺(tái):PC
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
EA非常喜歡沙盒這類的游戲,例如:模擬城市、模擬人生和孢子。今天,開(kāi)發(fā)出版商公布了一部類似于PS3獨(dú)占游戲《小小大星球》的游戲,并將它簡(jiǎn)單的命名為《創(chuàng)造(Create)》,該作將在11月登陸PC和其他平臺(tái)。至于其中心內(nèi)容,《創(chuàng)造》是一部橫向卷軸的平臺(tái)游戲,當(dāng)玩家完成任務(wù)時(shí),他們可以解鎖更多的內(nèi)容,這些內(nèi)容可以通過(guò)使用一些很簡(jiǎn)單的編輯工具來(lái)繼續(xù)創(chuàng)造。這些新創(chuàng)的東西當(dāng)然可以上傳并且與其他網(wǎng)友分享。EA的Bright Light開(kāi)發(fā)工作室已明確的將它標(biāo)記為一部休閑家庭友善的游戲。
- 發(fā)售:2010-01-26 (PC)
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開(kāi)發(fā):BioWare
- 平臺(tái):PC PS3
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《質(zhì)量效應(yīng)2》是BioWare的《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲的第2部,這款科幻RPG將帶你走向宇宙的最深處,最黑暗的所在,你必須揭開(kāi)一些很神秘的東西。這是一個(gè)相當(dāng)于自殺式襲擊的兇險(xiǎn)任務(wù),但是你不得不去做,因?yàn)檎麄€(gè)人類的命運(yùn)就在你手中。在游戲中你要集合起一支訓(xùn)練有素的戰(zhàn)斗小隊(duì),前往敵人的腹地進(jìn)行一場(chǎng)你死我活的血戰(zhàn)。
- 發(fā)售:2009-11-30
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開(kāi)發(fā):Pandemic Studios
- 平臺(tái):PC
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:英文
《破壞者》包裝封面《破壞者》(The Saboteur),又譯《太保煞星》,是一款由Pandemic工作室開(kāi)發(fā)的動(dòng)作游戲。游戲出版商美國(guó)藝電將于2009年12月8日在全球發(fā)布游戲的Xbox 360、PS3、PC版。 《破壞者》設(shè)定在第二次世界大戰(zhàn)時(shí)期納粹占領(lǐng)下的巴黎城。玩家在游戲中扮演一名對(duì)納粹充滿仇恨的賽車手,在英法兩國(guó)情報(bào)及反抗軍組織的協(xié)助下,從事各式反抗納粹的行動(dòng)。[2]玩家需要憑借自己的努力,通過(guò)給納粹措手不及的打擊,激揚(yáng)巴黎市民的斗志,讓城市重現(xiàn)曙光和希望。 《破壞者》和《龍騰世紀(jì)》(Dragon Age)就如2008年《死亡空間》和《鏡之邊緣》的組合,是美國(guó)藝電在2009年推出的一組重要的新系列游戲。
- 發(fā)售:2009-11-03
- 發(fā)行: Electronic Arts
- 開(kāi)發(fā):BioWare
- 平臺(tái):PC
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
故事設(shè)定在《龍騰世紀(jì):起源》之后的Amaranthine大陸。玩家扮演Grey Warden,試圖建立傳奇戰(zhàn)士的新秩序。玩家將沿著這個(gè)主線故事發(fā)現(xiàn)Darkspawn更多的秘密,也會(huì)遇到許多致命的新威脅,比如Inferno Golem、Spectral Dragon還有一位自稱“建筑師”的敵人。幸運(yùn)的是,《覺(jué)醒》提高了等級(jí)上限,玩家也將獲得新技能、新咒語(yǔ)和新物品等,以提高自己的戰(zhàn)斗力。
玩家可以導(dǎo)入并修改《龍騰世紀(jì):起源》中的角色,使其更加個(gè)性化。玩家也可以建立新的Grey Warden。還有5個(gè)新的成員可供玩家選擇招募。
根據(jù)Bioware的創(chuàng)始人Ray Muzyka透露,“《龍騰世紀(jì):起源之覺(jué)醒》兌現(xiàn)了Bioware對(duì)玩家的承諾,我們制作了新的故事,豐富了游戲的內(nèi)容。玩家將更加了解整個(gè)故事?!?
- 發(fā)售:2009-11-03
- 發(fā)行: Electronic Arts
- 開(kāi)發(fā):BioWare
- 平臺(tái):PC
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
EA旗下的BioWare公布了奇幻角色扮演游戲《龍騰世紀(jì):起源》的相關(guān)信息,本作將描述一段赤裸裸的黑暗英雄傳奇,透過(guò)黑暗且成熟的故事情節(jié)與游戲內(nèi)容,游戲?qū)⒄宫F(xiàn)傳統(tǒng)角色扮演游戲精神和風(fēng)貌。 《龍騰世紀(jì):起源》導(dǎo)入創(chuàng)新、規(guī)模多變的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家將會(huì)面對(duì)團(tuán)體大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗,利用隊(duì)伍的特殊能力消滅敵群和巨大的生物。此外,玩家還能夠使用“法術(shù)組合”組合不同的法術(shù)產(chǎn)生意料之外的獨(dú)特效果,并對(duì)敵人造成可觀的傷害。 游戲的自由度也相當(dāng)高,玩家可以自由培養(yǎng)他們的角色,獲得強(qiáng)大的特殊能力(法術(shù)、天賦和技能)。而在令人動(dòng)容的故事之中,…
- 發(fā)售:2009-10-02 (PC)
- 發(fā)行:Electronic Arts Inc.
- 開(kāi)發(fā):EA Sports
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3
- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語(yǔ)言:英文
EA Sports今天發(fā)布了新款足球游戲《FIFA Soccer 10》的試玩版。
EA聲稱在開(kāi)發(fā)《FIFA 10》的過(guò)程中參考了玩家根據(jù)2.75億場(chǎng)在線比賽提出的反饋意見(jiàn),將使之成為有史以來(lái)最完整、最智能的足球模擬游戲——好像每次都會(huì)這么說(shuō),不過(guò)有了《FIFA 09》在PS3、X360主機(jī)平臺(tái)上的大獲成功,新一代游戲也有理由值得期待。
EA在E3 2009上重點(diǎn)宣傳了新游戲的三大創(chuàng)新之處:號(hào)稱有史以來(lái)第一個(gè)真正的“360度帶球系統(tǒng)”(360° dribbling system),能讓球員更好地控制皮球,然后以之前不可能的方式在后衛(wèi)之間尋找空檔;全新的動(dòng)作技術(shù),球技高超的球員可以帶球直面防守隊(duì)員,然后使用不同動(dòng)作靈活地從側(cè)面過(guò)掉他;一種新的“自由身體對(duì)抗”(Freedom in Physical Play)的概念,主要是進(jìn)攻方和防守方之間的身體接觸更真實(shí),對(duì)抗方式更加多樣化,更加不可預(yù)測(cè)。
- 發(fā)售:2009-09-15
- 發(fā)行: EA Games
- 開(kāi)發(fā): Slightly Mad
- 平臺(tái):PC
- 類型:賽車游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
本作將由Slightly Mad游戲制作室、Black Box執(zhí)行制作人Michael Mann及EA Games Europe高級(jí)副總裁Patrick Soderlund聯(lián)手制作,將為玩家傳遞最為引人入勝的擬真駕駛體驗(yàn)。
《極品飛車13變速》將以前所未有的方式再現(xiàn)駕駛高端賽車馳騁的真實(shí)感受。其激動(dòng)人心的魅力特點(diǎn)包括了超級(jí)真實(shí)的駕駛員第一視角照相機(jī)以及全新的車損機(jī)制,讓玩家深深陶醉于動(dòng)作游戲的核心,以最先進(jìn)的操控方式感受駕駛賽車無(wú)以倫比的速度與激情感受。
EA市場(chǎng)經(jīng)理Keith Munro表示,真實(shí)性是這款作品的最大特點(diǎn),不會(huì)引入嘻哈和街頭風(fēng)格。他說(shuō):“城市底下競(jìng)速是過(guò)去有幾代《極品飛車》的鮮明特色,而《Shift》會(huì)放棄這些,轉(zhuǎn)而提供真實(shí)的駕駛體驗(yàn),會(huì)讓玩家感覺(jué)是在真正地極速飚車?!彼€強(qiáng)調(diào),汽車發(fā)燒友肯定會(huì)愛(ài)上這款作品,主流游戲玩家也能找到不一樣的樂(lè)趣。
至于新的賽車女郎,Keith Munro笑稱他希望曾成功為《極品飛車9:最高通緝》代言的Josie Maran能夠重出江湖。
《Need for Speed: Shift》(極品飛車:變速),由出品過(guò)《GT Legends》和《GTR 2》的Slightly Mad Studios工作室負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),Black Box工作室制作人Michael Mann和EA歐洲分公司負(fù)責(zé)人Patrick Soderlund也都會(huì)參與其中。
在風(fēng)格上依然將保留系列前作的特點(diǎn),照片級(jí)質(zhì)量的出色畫面和近似真實(shí)的駕駛感受依舊是游戲的主要賣點(diǎn)所在。
- 發(fā)售:2009-07-16
- 發(fā)行:EA
- 開(kāi)發(fā):Bright Future
- 平臺(tái):PC
- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
你是否在球場(chǎng)上廝殺得不過(guò)癮,想更上一層樓當(dāng)球隊(duì)經(jīng)理,與世界上其他的玩家一較長(zhǎng)短呢?《FIFA足球經(jīng)理10》讓玩家經(jīng)營(yíng)全世界超過(guò)40個(gè)甲級(jí)聯(lián)賽,與八位玩家在同一聯(lián)賽中較量。
游戲擁有改良的3D界面,超過(guò)數(shù)百段的全新動(dòng)畫及5000多種以上的事件左右賽事,戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng)及球員資訊都能詳細(xì)的掌握。經(jīng)理人也可現(xiàn)身球場(chǎng)邊,通過(guò)“經(jīng)理吼叫”功能左右賽事。游戲支持1920x1200的超高分辨率,經(jīng)理桌面完全可自訂,提供了30多種小工具,掌握所有賽事及球隊(duì)資訊。
《FIFA足球經(jīng)理10》提供了多種最新玩法,包括“線上模式”、“改良的3D比賽”、“場(chǎng)邊經(jīng)理模式”。免費(fèi)的“線上模式”容易上手,玩家可以在2至3小時(shí)內(nèi)就完成一個(gè)賽季。計(jì)有40個(gè)遍及世界的甲級(jí)聯(lián)賽任君挑選,最多可讓八名玩家在同一聯(lián)賽中較量。
在“改良的3D比賽”的部分,3D模式加入了數(shù)百段全新動(dòng)畫,并采用了《FIFA09》的動(dòng)畫機(jī)制。所有的戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng)都獲得了提升,讓玩家分析比賽時(shí)能有更多選項(xiàng)。另外,“場(chǎng)邊經(jīng)理模式”是首次以3D圖像出現(xiàn)在場(chǎng)邊,并能通過(guò)重新整合的“經(jīng)理吼叫”功能左右賽局。以3D圖像現(xiàn)身的經(jīng)理,計(jì)有超過(guò)70段的動(dòng)畫以及15種不同的吼叫。
- 發(fā)售:2009-07-01 (PC)
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開(kāi)發(fā): EA Bright Light
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wii
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:英文
在哈利波特與混血王子中, 伏地魔收緊了他在麻瓜和魔法世界的爪牙, 霍格沃茲不再像以前那樣安全了. 哈利懷疑危險(xiǎn)甚至可能存在于城堡之中, 但是鄧布利多已決意準(zhǔn)備即將到來(lái)的決戰(zhàn). 他們共同尋找打開(kāi)伏地魔防御的鑰匙, 而這方面, 鄧布利多請(qǐng)來(lái)了他的老朋友老同事, 親密可靠的Horace Slughorn教授, 前者相信后者掌握著關(guān)鍵信息. 同時(shí), 學(xué)生受到了來(lái)自完全不同的敵人的襲擊, 青春期躁動(dòng)穿越高墻. 哈利發(fā)現(xiàn)自己越來(lái)越疲于應(yīng)付Ginny, Dean Thomas也是。 Lavender Brown決定Ron是她的, 只有她沒(méi)有指望Romilda Vane的巧克力! 還有Hermione, 充滿了嫉妒但決心不表露情感. 隨著桃花不斷, 有位同學(xué)保持著孤立. 他決定留下印記, 盡管是黑暗的。愛(ài)充滿了空氣, 但是悲劇潛伏在前, 霍格沃茲將不再相同。
游戲中, 玩家將回到霍格沃茲幫助哈利渡過(guò)艱難的第六年. 還有機(jī)會(huì)加入激動(dòng)人心的魔法對(duì)抗, 在藥劑課調(diào)制魔法原料, 飛向藍(lán)天引導(dǎo)Gryffindor魁地奇隊(duì)取勝. 隨著旅途通向高潮, 混血王子身份漸顯, 玩家甚至可能轉(zhuǎn)入Ron的戀情糾葛。
- 發(fā)售:2009-06-23
- 發(fā)行:EA
- 開(kāi)發(fā):EA
- 平臺(tái):PC
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
在孢子的世界里,你發(fā)展你的物種從一個(gè)小水珠到巨大的旅行者。有史以來(lái)第一次踏出太空船,帶著你和你最親密的盟友,開(kāi)發(fā)全新的充滿冒險(xiǎn)的世界。完成任務(wù),搜集獎(jiǎng)勵(lì),然后創(chuàng)造和參與你的任務(wù)。
玩一打數(shù)額巨大的冒險(xiǎn)--解開(kāi)能量水晶的神秘。在死亡競(jìng)技場(chǎng)幫助Barbaros擊退Gangor等等。
用32新游戲來(lái)升級(jí)你的宇宙物種--改變附屬物和能力包括Plasma Pulser和Hypnomelder。
創(chuàng)建和參與屬于你自己獨(dú)一的任務(wù),在自己星球和全新的冒險(xiǎn)創(chuàng)造者一起。
- 發(fā)售:2009-06-23
- 發(fā)行:EA
- 開(kāi)發(fā):EA
- 平臺(tái):PC
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
在孢子的世界里,你發(fā)展你的物種從一個(gè)小水珠到巨大的旅行者。有史以來(lái)第一次踏出太空船,帶著你和你最親密的盟友,開(kāi)發(fā)全新的充滿冒險(xiǎn)的世界。完成任務(wù),搜集獎(jiǎng)勵(lì),然后創(chuàng)造和參與你的任務(wù)。
玩一打數(shù)額巨大的冒險(xiǎn)--解開(kāi)能量水晶的神秘。在死亡競(jìng)技場(chǎng)幫助Barbaros擊退Gangor等等。
用32新游戲來(lái)升級(jí)你的宇宙物種--改變附屬物和能力包括Plasma Pulser和Hypnomelder。
創(chuàng)建和參與屬于你自己獨(dú)一的任務(wù),在自己星球和全新的冒險(xiǎn)創(chuàng)造者一起。
- 發(fā)售:2009-02-05 (PC)
- 發(fā)行:EA
- 開(kāi)發(fā):Criterion Games
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 類型:賽車游戲
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
《火爆狂飆:天堂復(fù)刻版(Burnout Paradise HD)》是一款由Criterion Games制作Electronic Arts發(fā)行的賽車類游戲,本作是一款以飆車為主的開(kāi)放世界競(jìng)速游戲,玩家將在名為天堂市的虛擬城市中,享受飆車帶來(lái)的極速快感。
- 發(fā)售:2009-02-05 (PC)
- 發(fā)行:EA
- 開(kāi)發(fā):Criterion Games
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 類型:賽車游戲
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
用你突出的個(gè)性去做點(diǎn)什么吧,就像你在《火爆狂飆:天堂》里面做的那樣!在天堂城廣闊的道路中陶醉吧,從市中心的街道穿過(guò)讓人心跳加速的高速路直到廣大的山道,世界正等著你去探索!
撞擊、躲避甚至破壞對(duì)手的車輛,在城市競(jìng)賽中這可是常有的事,而這些常常發(fā)生在由你決定的那些最快達(dá)到終點(diǎn)的路線上面。飛躍障礙,找到結(jié)晶,沖破墻壁,來(lái)到一些其它的車手根本沒(méi)法到達(dá)的地方,這樣你便會(huì)獲得最佳的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)!
使用革命性的EasyDrive系統(tǒng)在網(wǎng)絡(luò)上與你的朋友約戰(zhàn),繞開(kāi)那些讓人厭煩的大廳、服務(wù)器什么的,痛痛快快地直接來(lái)一場(chǎng)比賽吧。
- 發(fā)售:2009-01-13
- 發(fā)行:EA
- 開(kāi)發(fā):Pandemic
- 平臺(tái):PS3
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:英文
《指環(huán)王:征服》讓玩家進(jìn)入濃重的巨大戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)中來(lái)競(jìng)逐魔戒,結(jié)束雙方對(duì)質(zhì)的戰(zhàn)斗!征服將讓玩家控制系列里眾多角色和生物,進(jìn)入任意的特許的著名戰(zhàn)場(chǎng)中。從Cave-trolls到Oliphaunts再到Balrog,甚至Sauron,事實(shí)上整個(gè)世界都可以充當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng),多達(dá)150的銀幕角色將會(huì)同一時(shí)間呈現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上。多達(dá)16位玩家能夠聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),同時(shí)4個(gè)玩家可以以合作模式通過(guò)主要戰(zhàn)役,不管是聯(lián)網(wǎng)還是通過(guò)玩家分屏的模式。擁有兩種不同的戰(zhàn)役可以打通,包括一個(gè)原始戰(zhàn)役,當(dāng)中可以呈現(xiàn)假如Sauron控制了魔戒后的情況,游戲自始之終允許在眾多場(chǎng)景來(lái)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)役。
- 發(fā)售:2009-01-13 (PC)
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開(kāi)發(fā):DICE Sweden
- 平臺(tái):PC PS3
- 類型:第一人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
鏡之邊緣介紹了這樣一個(gè)主角Faith,她是一個(gè)在人類通訊和交通均被嚴(yán)密監(jiān)視起來(lái)的世界中的一個(gè)叛逆者。當(dāng)Faith發(fā)現(xiàn)她的姐妹因還未實(shí)施的謀殺而被關(guān)入監(jiān)獄時(shí),F(xiàn)aith發(fā)現(xiàn)她站在的城市的邊緣,站在了法律的對(duì)立面上。 鏡之邊緣為玩家展示了一個(gè)能直接了解現(xiàn)代女性的視角。隨著她們?cè)陟拍康某鞘兄写┧螅ンw會(huì)緊張的戰(zhàn)斗、高速的追逐和難解的迷題。帶著這種從未見(jiàn)過(guò)的思潮,玩家將陷入Faith的世界。
- 發(fā)售:2008-12-19
- 發(fā)行:Maxis Software Inc.
- 開(kāi)發(fā):Electronic Arts
- 平臺(tái):PC
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó) | 其他
《孢子(SPORE™)》是Maxis™制作的一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲,是《模擬人生》制作人威爾萊特(Will Wright)的作品,該作模擬的時(shí)間與空間范圍極為宏觀,從一個(gè)人、一個(gè)城市數(shù)十年的發(fā)展,拉大到一個(gè)物種的產(chǎn)生與文明的演進(jìn),以及全銀河的探索。自2006年該作公布以來(lái),無(wú)數(shù)的玩家都對(duì)這款新穎的游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣。
玩家要先從數(shù)十億年前的單細(xì)胞生物開(kāi)始,逐漸進(jìn)化成多細(xì)胞生物,再進(jìn)一步發(fā)展大腦功能,最后產(chǎn)生群集生物,體驗(yàn)生命進(jìn)化的過(guò)程。此外,游戲也具備戰(zhàn)略要素和簡(jiǎn)易編輯器,玩家可控制生物發(fā)展文明,甚至可以透過(guò)武力而征服其他星球。至于游戲編輯器,則能讓玩家自己設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容。
《孢子:合集》包含了《孢子》原版游戲、《孢子:銀河冒險(xiǎn)》、以及《孢子:美美丑丑》擴(kuò)展包。
- 發(fā)售:2008-12-19
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開(kāi)發(fā):Maxis
- 平臺(tái):PC
- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
《孢子》是《模擬人生》制作人威爾萊特(Will Wright)的最新作品,該作模擬的時(shí)間與空間范圍極為宏觀,從一個(gè)人、一個(gè)城市數(shù)十年的發(fā)展,拉大到一個(gè)物種的產(chǎn)生與文明的演進(jìn),以及全銀河的探索。
- 發(fā)售:2008-11-18 (PC)
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開(kāi)發(fā):EA Vancouver
- 平臺(tái):PC 掌機(jī)
- 類型:賽車游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
只有在電視游戲主機(jī)上你才會(huì)聽(tīng)到那些人們希望能在游戲中享受到被警察追逐樂(lè)趣的要求。但是自從2005年發(fā)行的《最高通緝》[NFS Most Wanted]之后,更多的玩家對(duì)此抱有希望。幸運(yùn)的是,現(xiàn)在玩家們終于可以《無(wú)間風(fēng)云》[NFSUndercover]中看到警察們的“回歸”。游戲采用的是開(kāi)放式的世界設(shè)定,也是去年《街頭狂飆》[NFSProStreet]中為了分隔游戲賽程而放棄的方式。游戲的開(kāi)發(fā)商EA BlackBox也使足全力來(lái)開(kāi)發(fā)這個(gè)系列游戲的新作。在此作中,你將會(huì)發(fā)現(xiàn)很多更新更為有趣的東西,包括好萊塢風(fēng)格的賽車技術(shù)幫助玩家躲避警察的追蹤、新鮮的任務(wù)和事件以及技能系統(tǒng)等。減少了過(guò)火的劇情也讓游戲變得更加成熟。
《無(wú)間風(fēng)云》將前幾部作品中采用的專業(yè)性賽道競(jìng)速模式和夜間霓虹燈下的競(jìng)速模式完美的結(jié)合到一起。場(chǎng)景設(shè)定于三城市相連的灣岸地區(qū),包括各種浮橋高速路、泥土路、船廠等;在日出、日落之時(shí)籠罩在太陽(yáng)的光輝之中。由于場(chǎng)景和環(huán)境狀況的不同,游戲的體驗(yàn)也有所差異,而玩家在執(zhí)行某些任務(wù)時(shí)也可以利用目前環(huán)境下的優(yōu)勢(shì)。其中有一個(gè)短程競(jìng)速事件發(fā)生在從公路,穿過(guò)高校足球場(chǎng)以及富豪的大理石路面,最終到達(dá)高速路通道。競(jìng)賽中將會(huì)出現(xiàn)諸如Carerra GT和PaganiZonda這樣的高級(jí)車。我們可以肯定的是游戲中的場(chǎng)景非常大,即便是駕駛游戲中速度最快的車,環(huán)繞整個(gè)地區(qū)也需要耗費(fèi)整整八分鐘的時(shí)間,當(dāng)然這是以賽車的極速來(lái)行駛。
為了加強(qiáng)玩家的駕駛能力而盡可能不改變車輛操控的方式之一就是EA BlackBox所采用的HDE[Heroic DrivingEngine]系統(tǒng)。該系統(tǒng)可以讓玩家在進(jìn)行高速競(jìng)速時(shí)完成某些特殊的動(dòng)作而不降低車速。其中之一的表現(xiàn)就是去除車輛的行駛方向和鏡頭視角之間的持續(xù)性關(guān)系。如果你正在公路上飛馳,你可以立即踩下剎車并迅速拉動(dòng)控制桿,此時(shí)你能看到車在如此高的速度時(shí)轉(zhuǎn)至逆向而鏡頭卻維持在原來(lái)的視角。這并不單單是一種表演;如果你將車如此反轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),同時(shí)瞬間再進(jìn)行加速的話,可以很快的在不降低車速的情形下進(jìn)行180度轉(zhuǎn)向。與以往緩慢三點(diǎn)式的轉(zhuǎn)向相比可以節(jié)省大量的時(shí)間。與此同時(shí),在玩家成功的完成這類操作之后,將會(huì)被獎(jiǎng)勵(lì)類似RPG游戲中經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)的東西以便用于升級(jí)你的駕駛能力。