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EA | 共有游戲 217

藝電(英語(yǔ):Electronic Arts,臺(tái)灣譯作“美商藝電”,簡(jiǎn)稱“EA”,曾用譯名“電子藝界”)是美國(guó)一家跨國(guó)性的互動(dòng)娛樂(lè)軟件制作與發(fā)行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日創(chuàng)立,總部位于美國(guó)加利福尼亞州的紅木城,在美國(guó)、加拿大、英國(guó)、澳大利亞、中國(guó)等地區(qū)均設(shè)有分公司或子公司,世界各地雇員總數(shù)超過(guò)9700人。主要進(jìn)行電腦游戲、游戲機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲等的開(kāi)發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)活動(dòng)。

排序方式

發(fā)售日期 游戲評(píng)分

教父2:世仇 (The Godfather II)
  • 發(fā)售:2010-09-14
  • 發(fā)行:EA
  • 開(kāi)發(fā):EA
  • 平臺(tái):XBOX360
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
游戲的背景始于美國(guó)施行禁酒令時(shí)期,玩家是一個(gè)犯罪集團(tuán)的頭目。作為首領(lǐng)玩家必須進(jìn)行勒索、武裝搶劫、販賣私酒、開(kāi)始妓院、賭場(chǎng)、平息家族沖突、向官員行賄等活動(dòng),最后打敗城市內(nèi)其它黑幫家族取得黑社會(huì)主宰的地位。游戲的特點(diǎn)包括:真實(shí)的城市生活、即時(shí)的沖突,富有特色的人物,多城市的控制、晝夜交替真實(shí),氣候變化豐富、操作界面簡(jiǎn)單等等。 游戲還支持4人的網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)。 在電影史上,《教父》三部曲絕對(duì)能占有一席之地,而Eidos的《教父》游戲系列也已經(jīng)推出了第二集,許多設(shè)計(jì)都發(fā)生了變化?!督谈?》的背景發(fā)生在三十年代,玩家所扮演的主角Joey Bane萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)有想到,剛回到家鄉(xiāng)Buffalo Falls就收到父親被殺的消息。當(dāng)?shù)弥獌词志褪窃诋?dāng)?shù)睾苡袆?shì)力的Ward Coley,Joey Bane就發(fā)誓要親手殺死兇手,以告慰父親在天之靈。 剛開(kāi)始游戲,玩家的全部人馬就只有主角Joey Bane和他的兄弟Lightning兩個(gè)人,第一個(gè)任務(wù)就是去暗殺指定的人物。由于敵我雙方的勢(shì)力過(guò)于懸殊,單槍匹馬獨(dú)闖虎穴等與找死,不信的話可以試試用一支長(zhǎng)槍對(duì)付一群使用手槍的敵人,保證會(huì)死得很爽。玩家可以先到敵人的地 盤去騷擾,將在附近守衛(wèi)的敵人吸引過(guò)來(lái),各個(gè)擊破,削弱對(duì)方的人數(shù)。 在游戲中后期,可能要求玩家去敵人聚集的場(chǎng)所執(zhí)行刺殺任務(wù),必須召集人馬。平時(shí)玩家手下的小弟不會(huì)在街上隨便亂晃,說(shuō)不定就會(huì)被仇家或者警察干掉,所以都是呆在總部大樓里面的。因此游戲中的大樓是很關(guān)鍵的建筑,如果在某處只看到少量的敵人,并不表明那個(gè)區(qū)域的敵人數(shù)量不多,當(dāng)玩家開(kāi)槍后就會(huì)從周圍的大樓里涌出來(lái)增援,所以在沒(méi)有完成人員部署之前千萬(wàn)不要輕舉妄動(dòng)。 玩家召集小嘍羅的時(shí)候,要按住Shift鍵,用鼠標(biāo)的左鍵點(diǎn)擊總部大樓,就可以呼出選項(xiàng)菜單。玩家可以選擇召集的人數(shù),雖然人越多越好,但是招兵買馬不是免費(fèi)的,所以不要一次召集太多的小嘍羅。好像老外不懂得講義氣,替老打做事居然也要錢,拜金主義害死人啊。另外,以談判的名義到招聘中心去進(jìn)行恐嚇,也可以增加召集人手的上限?!罢衅浮眮?lái)的小弟不會(huì)立刻出現(xiàn)在屏幕上,他們會(huì)從地圖上各處趕過(guò)來(lái),自動(dòng)守候在總部門外。 黑社會(huì)最講究輩份和級(jí)別,游戲里也不例外,要選出一些“扛把子”來(lái)帶領(lǐng)小弟。在屏幕左面的圖形界面上直接將小弟加入小頭目的小組,每人最多可以帶4個(gè)小弟。小嘍羅們的武器只有點(diǎn)三八手槍,只有玩家才能替他們調(diào)配武器?!昂诘烙酗L(fēng)險(xiǎn),入會(huì)請(qǐng)謹(jǐn)慎”,投身黑道就如同一只腳踏進(jìn)棺材了,隨時(shí)隨地都會(huì)送命,玩家要珍惜小弟們的生命——畢竟都是花錢買來(lái)的。手下的人一旦死了就只能再花錢買,所以小弟受了傷后就要回總部休養(yǎng)一段時(shí)間,等到生命力恢復(fù)以后才能繼續(xù)出生入死。 《教父2》中玩家可以在街上任意向敵人開(kāi)槍,但是不能向無(wú)辜路人射擊。當(dāng)光標(biāo)移到某人身上變成綠色的瞄準(zhǔn)標(biāo)志,就表示那家伙是可以射擊的。當(dāng)敵人太多的時(shí)候,玩家可以采取暗殺、放炸彈等方式給予敵人致命的打擊。放炸彈的缺點(diǎn)是會(huì)把警方引來(lái),玩家一旦放完了炸彈就應(yīng)該進(jìn)入周圍的店鋪避避風(fēng)頭。萬(wàn)一手下的小嘍羅被警方抓住了,玩家可以花點(diǎn)錢打點(diǎn)一下,手下人很快就能被釋放。
8.5
教父2 (The Godfather II)
  • 發(fā)售:2010-09-14
  • 發(fā)行:EA
  • 開(kāi)發(fā):EA
  • 平臺(tái):XBOX360
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
在被邁克·科里昂提拔為科里昂家族在紐約的大老板之后,玩家的勢(shì)力擴(kuò)張到了新的城市,并要通過(guò)在這些城市勒索商鋪、壟斷非法貿(mào)易以及打擊新晉家族來(lái)鞏固勢(shì)力。當(dāng)你完成這些之后,科里昂家族就會(huì)成為美國(guó)最大的黑手黨家族。為了讓玩家更方便地管理自己的黑手黨帝國(guó),《教父2》采用了“大老板視角”——一種在游戲中采用的創(chuàng)新型戰(zhàn)略元素,這種視角可以讓玩家查看在游戲世界中家族“生意”的發(fā)展?fàn)顩r。用“大老板視角”,玩家可以輕松建立、防御和擴(kuò)張他們的犯罪集團(tuán),同時(shí)可以密切關(guān)注各種動(dòng)向以及制定針對(duì)敵對(duì)家族的攻守計(jì)劃。玩家可以通過(guò)雇傭小弟,發(fā)布命令,以及提升他們當(dāng)中優(yōu)秀人員的評(píng)價(jià)來(lái)逐步掌握如何建立一個(gè)有組織犯罪家族的訣竅。 《教父2》的游戲環(huán)境設(shè)置在一座華麗的開(kāi)放世界,其游戲控制模式將當(dāng)前流行的黑手黨系列游戲的標(biāo)志性操作方式進(jìn)行了擴(kuò)張,游戲現(xiàn)在更傾向于用你的拳套進(jìn)行更多的徒手肉搏,并加入了一套新的連擊系統(tǒng)、壓制戰(zhàn)術(shù)和絕殺招式。在《教父2》中,玩家將與他一手提拔起來(lái)的手下并肩作戰(zhàn),手下都擁有自己獨(dú)特的技能和專屬知識(shí)。每個(gè)家庭成員都在特定領(lǐng)域擁有一技之長(zhǎng),諸如拆毀、縱火、工程、急救等等。作為大老板你要控制家族,當(dāng)家族有所行動(dòng)時(shí)你需要派遣一些你的手下加入任務(wù)。戰(zhàn)略性的組織犯罪游戲模式與暴力黑手黨動(dòng)作游戲模式相結(jié)合,《教父2》將有別于其它任何的開(kāi)放性游戲。
8.5
創(chuàng)造 (Create the game)
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 發(fā)行:EA
  • 開(kāi)發(fā):EA Bright Light
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
EA非常喜歡沙盒這類的游戲,例如:模擬城市、模擬人生和孢子。今天,開(kāi)發(fā)出版商公布了一部類似于PS3獨(dú)占游戲《小小大星球》的游戲,并將它簡(jiǎn)單的命名為《創(chuàng)造(Create)》,該作將在11月登陸PC和其他平臺(tái)。至于其中心內(nèi)容,《創(chuàng)造》是一部橫向卷軸的平臺(tái)游戲,當(dāng)玩家完成任務(wù)時(shí),他們可以解鎖更多的內(nèi)容,這些內(nèi)容可以通過(guò)使用一些很簡(jiǎn)單的編輯工具來(lái)繼續(xù)創(chuàng)造。這些新創(chuàng)的東西當(dāng)然可以上傳并且與其他網(wǎng)友分享。EA的Bright Light開(kāi)發(fā)工作室已明確的將它標(biāo)記為一部休閑家庭友善的游戲。
8.0
質(zhì)量效應(yīng)2 (Mass Effect 2)
  • 發(fā)售:2010-01-26 (PC)
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開(kāi)發(fā):BioWare
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  《質(zhì)量效應(yīng)2》是BioWare的《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲的第2部,這款科幻RPG將帶你走向宇宙的最深處,最黑暗的所在,你必須揭開(kāi)一些很神秘的東西。這是一個(gè)相當(dāng)于自殺式襲擊的兇險(xiǎn)任務(wù),但是你不得不去做,因?yàn)檎麄€(gè)人類的命運(yùn)就在你手中。在游戲中你要集合起一支訓(xùn)練有素的戰(zhàn)斗小隊(duì),前往敵人的腹地進(jìn)行一場(chǎng)你死我活的血戰(zhàn)。
6.5
破壞者 (THE SABOTEUR?)
  • 發(fā)售:2009-11-30
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開(kāi)發(fā):Pandemic Studios
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  《破壞者》包裝封面《破壞者》(The Saboteur),又譯《太保煞星》,是一款由Pandemic工作室開(kāi)發(fā)的動(dòng)作游戲。游戲出版商美國(guó)藝電將于2009年12月8日在全球發(fā)布游戲的Xbox 360、PS3、PC版。   《破壞者》設(shè)定在第二次世界大戰(zhàn)時(shí)期納粹占領(lǐng)下的巴黎城。玩家在游戲中扮演一名對(duì)納粹充滿仇恨的賽車手,在英法兩國(guó)情報(bào)及反抗軍組織的協(xié)助下,從事各式反抗納粹的行動(dòng)。[2]玩家需要憑借自己的努力,通過(guò)給納粹措手不及的打擊,激揚(yáng)巴黎市民的斗志,讓城市重現(xiàn)曙光和希望。   《破壞者》和《龍騰世紀(jì)》(Dragon Age)就如2008年《死亡空間》和《鏡之邊緣》的組合,是美國(guó)藝電在2009年推出的一組重要的新系列游戲。
8.1
龍騰世紀(jì):起源-覺(jué)醒 (Dragon Age Origins)
  • 發(fā)售:2009-11-03
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 開(kāi)發(fā):BioWare
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
故事設(shè)定在《龍騰世紀(jì):起源》之后的Amaranthine大陸。玩家扮演Grey Warden,試圖建立傳奇戰(zhàn)士的新秩序。玩家將沿著這個(gè)主線故事發(fā)現(xiàn)Darkspawn更多的秘密,也會(huì)遇到許多致命的新威脅,比如Inferno Golem、Spectral Dragon還有一位自稱“建筑師”的敵人。幸運(yùn)的是,《覺(jué)醒》提高了等級(jí)上限,玩家也將獲得新技能、新咒語(yǔ)和新物品等,以提高自己的戰(zhàn)斗力。 玩家可以導(dǎo)入并修改《龍騰世紀(jì):起源》中的角色,使其更加個(gè)性化。玩家也可以建立新的Grey Warden。還有5個(gè)新的成員可供玩家選擇招募。 根據(jù)Bioware的創(chuàng)始人Ray Muzyka透露,“《龍騰世紀(jì):起源之覺(jué)醒》兌現(xiàn)了Bioware對(duì)玩家的承諾,我們制作了新的故事,豐富了游戲的內(nèi)容。玩家將更加了解整個(gè)故事?!?
5.1
龍騰世紀(jì):起源 (Dragon Age Origins)
  • 發(fā)售:2009-11-03
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 開(kāi)發(fā):BioWare
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
  EA旗下的BioWare公布了奇幻角色扮演游戲《龍騰世紀(jì):起源》的相關(guān)信息,本作將描述一段赤裸裸的黑暗英雄傳奇,透過(guò)黑暗且成熟的故事情節(jié)與游戲內(nèi)容,游戲?qū)⒄宫F(xiàn)傳統(tǒng)角色扮演游戲精神和風(fēng)貌。 《龍騰世紀(jì):起源》導(dǎo)入創(chuàng)新、規(guī)模多變的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家將會(huì)面對(duì)團(tuán)體大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗,利用隊(duì)伍的特殊能力消滅敵群和巨大的生物。此外,玩家還能夠使用“法術(shù)組合”組合不同的法術(shù)產(chǎn)生意料之外的獨(dú)特效果,并對(duì)敵人造成可觀的傷害。 游戲的自由度也相當(dāng)高,玩家可以自由培養(yǎng)他們的角色,獲得強(qiáng)大的特殊能力(法術(shù)、天賦和技能)。而在令人動(dòng)容的故事之中,…
5.1
FIFA 10 (FIFA 10)
  • 發(fā)售:2009-10-02 (PC)
  • 發(fā)行:Electronic Arts Inc.
  • 開(kāi)發(fā):EA Sports
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3
  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 語(yǔ)言:英文
EA Sports今天發(fā)布了新款足球游戲《FIFA Soccer 10》的試玩版。 EA聲稱在開(kāi)發(fā)《FIFA 10》的過(guò)程中參考了玩家根據(jù)2.75億場(chǎng)在線比賽提出的反饋意見(jiàn),將使之成為有史以來(lái)最完整、最智能的足球模擬游戲——好像每次都會(huì)這么說(shuō),不過(guò)有了《FIFA 09》在PS3、X360主機(jī)平臺(tái)上的大獲成功,新一代游戲也有理由值得期待。 EA在E3 2009上重點(diǎn)宣傳了新游戲的三大創(chuàng)新之處:號(hào)稱有史以來(lái)第一個(gè)真正的“360度帶球系統(tǒng)”(360° dribbling system),能讓球員更好地控制皮球,然后以之前不可能的方式在后衛(wèi)之間尋找空檔;全新的動(dòng)作技術(shù),球技高超的球員可以帶球直面防守隊(duì)員,然后使用不同動(dòng)作靈活地從側(cè)面過(guò)掉他;一種新的“自由身體對(duì)抗”(Freedom in Physical Play)的概念,主要是進(jìn)攻方和防守方之間的身體接觸更真實(shí),對(duì)抗方式更加多樣化,更加不可預(yù)測(cè)。
9.3
極品飛車13:變速 (Need for Speed: Shift)
  • 發(fā)售:2009-09-15
  • 發(fā)行: EA Games
  • 開(kāi)發(fā): Slightly Mad
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:賽車游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  本作將由Slightly Mad游戲制作室、Black Box執(zhí)行制作人Michael Mann及EA Games Europe高級(jí)副總裁Patrick Soderlund聯(lián)手制作,將為玩家傳遞最為引人入勝的擬真駕駛體驗(yàn)。   《極品飛車13變速》將以前所未有的方式再現(xiàn)駕駛高端賽車馳騁的真實(shí)感受。其激動(dòng)人心的魅力特點(diǎn)包括了超級(jí)真實(shí)的駕駛員第一視角照相機(jī)以及全新的車損機(jī)制,讓玩家深深陶醉于動(dòng)作游戲的核心,以最先進(jìn)的操控方式感受駕駛賽車無(wú)以倫比的速度與激情感受。   EA市場(chǎng)經(jīng)理Keith Munro表示,真實(shí)性是這款作品的最大特點(diǎn),不會(huì)引入嘻哈和街頭風(fēng)格。他說(shuō):“城市底下競(jìng)速是過(guò)去有幾代《極品飛車》的鮮明特色,而《Shift》會(huì)放棄這些,轉(zhuǎn)而提供真實(shí)的駕駛體驗(yàn),會(huì)讓玩家感覺(jué)是在真正地極速飚車?!彼€強(qiáng)調(diào),汽車發(fā)燒友肯定會(huì)愛(ài)上這款作品,主流游戲玩家也能找到不一樣的樂(lè)趣。   至于新的賽車女郎,Keith Munro笑稱他希望曾成功為《極品飛車9:最高通緝》代言的Josie Maran能夠重出江湖。   《Need for Speed: Shift》(極品飛車:變速),由出品過(guò)《GT Legends》和《GTR 2》的Slightly Mad Studios工作室負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),Black Box工作室制作人Michael Mann和EA歐洲分公司負(fù)責(zé)人Patrick Soderlund也都會(huì)參與其中。   在風(fēng)格上依然將保留系列前作的特點(diǎn),照片級(jí)質(zhì)量的出色畫面和近似真實(shí)的駕駛感受依舊是游戲的主要賣點(diǎn)所在。
6.5
FIFA足球經(jīng)理10 (eafm2010)
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 發(fā)行:EA
  • 開(kāi)發(fā):Bright Future
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  你是否在球場(chǎng)上廝殺得不過(guò)癮,想更上一層樓當(dāng)球隊(duì)經(jīng)理,與世界上其他的玩家一較長(zhǎng)短呢?《FIFA足球經(jīng)理10》讓玩家經(jīng)營(yíng)全世界超過(guò)40個(gè)甲級(jí)聯(lián)賽,與八位玩家在同一聯(lián)賽中較量。   游戲擁有改良的3D界面,超過(guò)數(shù)百段的全新動(dòng)畫及5000多種以上的事件左右賽事,戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng)及球員資訊都能詳細(xì)的掌握。經(jīng)理人也可現(xiàn)身球場(chǎng)邊,通過(guò)“經(jīng)理吼叫”功能左右賽事。游戲支持1920x1200的超高分辨率,經(jīng)理桌面完全可自訂,提供了30多種小工具,掌握所有賽事及球隊(duì)資訊。   《FIFA足球經(jīng)理10》提供了多種最新玩法,包括“線上模式”、“改良的3D比賽”、“場(chǎng)邊經(jīng)理模式”。免費(fèi)的“線上模式”容易上手,玩家可以在2至3小時(shí)內(nèi)就完成一個(gè)賽季。計(jì)有40個(gè)遍及世界的甲級(jí)聯(lián)賽任君挑選,最多可讓八名玩家在同一聯(lián)賽中較量。   在“改良的3D比賽”的部分,3D模式加入了數(shù)百段全新動(dòng)畫,并采用了《FIFA09》的動(dòng)畫機(jī)制。所有的戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng)都獲得了提升,讓玩家分析比賽時(shí)能有更多選項(xiàng)。另外,“場(chǎng)邊經(jīng)理模式”是首次以3D圖像出現(xiàn)在場(chǎng)邊,并能通過(guò)重新整合的“經(jīng)理吼叫”功能左右賽局。以3D圖像現(xiàn)身的經(jīng)理,計(jì)有超過(guò)70段的動(dòng)畫以及15種不同的吼叫。
7.2
哈利·波特和混血王子 (Harry Potter and the Half-Blood Prince)
  • 發(fā)售:2009-07-01 (PC)
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開(kāi)發(fā): EA Bright Light
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wii
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
在哈利波特與混血王子中, 伏地魔收緊了他在麻瓜和魔法世界的爪牙, 霍格沃茲不再像以前那樣安全了. 哈利懷疑危險(xiǎn)甚至可能存在于城堡之中, 但是鄧布利多已決意準(zhǔn)備即將到來(lái)的決戰(zhàn). 他們共同尋找打開(kāi)伏地魔防御的鑰匙, 而這方面, 鄧布利多請(qǐng)來(lái)了他的老朋友老同事, 親密可靠的Horace Slughorn教授, 前者相信后者掌握著關(guān)鍵信息. 同時(shí), 學(xué)生受到了來(lái)自完全不同的敵人的襲擊, 青春期躁動(dòng)穿越高墻. 哈利發(fā)現(xiàn)自己越來(lái)越疲于應(yīng)付Ginny, Dean Thomas也是。 Lavender Brown決定Ron是她的, 只有她沒(méi)有指望Romilda Vane的巧克力! 還有Hermione, 充滿了嫉妒但決心不表露情感. 隨著桃花不斷, 有位同學(xué)保持著孤立. 他決定留下印記, 盡管是黑暗的。愛(ài)充滿了空氣, 但是悲劇潛伏在前, 霍格沃茲將不再相同。 游戲中, 玩家將回到霍格沃茲幫助哈利渡過(guò)艱難的第六年. 還有機(jī)會(huì)加入激動(dòng)人心的魔法對(duì)抗, 在藥劑課調(diào)制魔法原料, 飛向藍(lán)天引導(dǎo)Gryffindor魁地奇隊(duì)取勝. 隨著旅途通向高潮, 混血王子身份漸顯, 玩家甚至可能轉(zhuǎn)入Ron的戀情糾葛。
7.6
孢子:銀河大冒險(xiǎn) (Spore Galactic Adventures)
  • 發(fā)售:2009-06-23
  • 發(fā)行:EA
  • 開(kāi)發(fā):EA
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
在孢子的世界里,你發(fā)展你的物種從一個(gè)小水珠到巨大的旅行者。有史以來(lái)第一次踏出太空船,帶著你和你最親密的盟友,開(kāi)發(fā)全新的充滿冒險(xiǎn)的世界。完成任務(wù),搜集獎(jiǎng)勵(lì),然后創(chuàng)造和參與你的任務(wù)。 玩一打數(shù)額巨大的冒險(xiǎn)--解開(kāi)能量水晶的神秘。在死亡競(jìng)技場(chǎng)幫助Barbaros擊退Gangor等等。 用32新游戲來(lái)升級(jí)你的宇宙物種--改變附屬物和能力包括Plasma Pulser和Hypnomelder。 創(chuàng)建和參與屬于你自己獨(dú)一的任務(wù),在自己星球和全新的冒險(xiǎn)創(chuàng)造者一起。
9.4
孢子:銀河冒險(xiǎn) (Spore Galactic Adventures)
  • 發(fā)售:2009-06-23
  • 發(fā)行:EA
  • 開(kāi)發(fā):EA
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
在孢子的世界里,你發(fā)展你的物種從一個(gè)小水珠到巨大的旅行者。有史以來(lái)第一次踏出太空船,帶著你和你最親密的盟友,開(kāi)發(fā)全新的充滿冒險(xiǎn)的世界。完成任務(wù),搜集獎(jiǎng)勵(lì),然后創(chuàng)造和參與你的任務(wù)。 玩一打數(shù)額巨大的冒險(xiǎn)--解開(kāi)能量水晶的神秘。在死亡競(jìng)技場(chǎng)幫助Barbaros擊退Gangor等等。 用32新游戲來(lái)升級(jí)你的宇宙物種--改變附屬物和能力包括Plasma Pulser和Hypnomelder。 創(chuàng)建和參與屬于你自己獨(dú)一的任務(wù),在自己星球和全新的冒險(xiǎn)創(chuàng)造者一起。
9.4
火爆狂飆:天堂復(fù)刻版 (Burnout Paradise The Ultimate Box)
  • 發(fā)售:2009-02-05 (PC)
  • 發(fā)行:EA
  • 開(kāi)發(fā):Criterion Games
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 類型:賽車游戲
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
《火爆狂飆:天堂復(fù)刻版(Burnout Paradise HD)》是一款由Criterion Games制作Electronic Arts發(fā)行的賽車類游戲,本作是一款以飆車為主的開(kāi)放世界競(jìng)速游戲,玩家將在名為天堂市的虛擬城市中,享受飆車帶來(lái)的極速快感。
9.3
火爆狂飆:天堂 (Burnout Paradise The Ultimate Box)
  • 發(fā)售:2009-02-05 (PC)
  • 發(fā)行:EA
  • 開(kāi)發(fā):Criterion Games
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 類型:賽車游戲
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
用你突出的個(gè)性去做點(diǎn)什么吧,就像你在《火爆狂飆:天堂》里面做的那樣!在天堂城廣闊的道路中陶醉吧,從市中心的街道穿過(guò)讓人心跳加速的高速路直到廣大的山道,世界正等著你去探索! 撞擊、躲避甚至破壞對(duì)手的車輛,在城市競(jìng)賽中這可是常有的事,而這些常常發(fā)生在由你決定的那些最快達(dá)到終點(diǎn)的路線上面。飛躍障礙,找到結(jié)晶,沖破墻壁,來(lái)到一些其它的車手根本沒(méi)法到達(dá)的地方,這樣你便會(huì)獲得最佳的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)! 使用革命性的EasyDrive系統(tǒng)在網(wǎng)絡(luò)上與你的朋友約戰(zhàn),繞開(kāi)那些讓人厭煩的大廳、服務(wù)器什么的,痛痛快快地直接來(lái)一場(chǎng)比賽吧。
9.3
指環(huán)王:征服 (The Lord of the Rings: Conquest)
  • 發(fā)售:2009-01-13
  • 發(fā)行:EA
  • 開(kāi)發(fā):Pandemic
  • 平臺(tái):PS3
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《指環(huán)王:征服》讓玩家進(jìn)入濃重的巨大戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)中來(lái)競(jìng)逐魔戒,結(jié)束雙方對(duì)質(zhì)的戰(zhàn)斗!征服將讓玩家控制系列里眾多角色和生物,進(jìn)入任意的特許的著名戰(zhàn)場(chǎng)中。從Cave-trolls到Oliphaunts再到Balrog,甚至Sauron,事實(shí)上整個(gè)世界都可以充當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng),多達(dá)150的銀幕角色將會(huì)同一時(shí)間呈現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上。多達(dá)16位玩家能夠聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),同時(shí)4個(gè)玩家可以以合作模式通過(guò)主要戰(zhàn)役,不管是聯(lián)網(wǎng)還是通過(guò)玩家分屏的模式。擁有兩種不同的戰(zhàn)役可以打通,包括一個(gè)原始戰(zhàn)役,當(dāng)中可以呈現(xiàn)假如Sauron控制了魔戒后的情況,游戲自始之終允許在眾多場(chǎng)景來(lái)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)役。
6.6
鏡之邊緣 (Mirror's Edge)
  • 發(fā)售:2009-01-13 (PC)
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開(kāi)發(fā):DICE Sweden
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
鏡之邊緣介紹了這樣一個(gè)主角Faith,她是一個(gè)在人類通訊和交通均被嚴(yán)密監(jiān)視起來(lái)的世界中的一個(gè)叛逆者。當(dāng)Faith發(fā)現(xiàn)她的姐妹因還未實(shí)施的謀殺而被關(guān)入監(jiān)獄時(shí),F(xiàn)aith發(fā)現(xiàn)她站在的城市的邊緣,站在了法律的對(duì)立面上。 鏡之邊緣為玩家展示了一個(gè)能直接了解現(xiàn)代女性的視角。隨著她們?cè)陟拍康某鞘兄写┧螅ンw會(huì)緊張的戰(zhàn)斗、高速的追逐和難解的迷題。帶著這種從未見(jiàn)過(guò)的思潮,玩家將陷入Faith的世界。
8.4
孢子:合集 (SPORE Collection)
  • 發(fā)售:2008-12-19
  • 發(fā)行:Maxis Software Inc.
  • 開(kāi)發(fā):Electronic Arts
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó) | 其他
  《孢子(SPORE™)》是Maxis™制作的一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲,是《模擬人生》制作人威爾萊特(Will Wright)的作品,該作模擬的時(shí)間與空間范圍極為宏觀,從一個(gè)人、一個(gè)城市數(shù)十年的發(fā)展,拉大到一個(gè)物種的產(chǎn)生與文明的演進(jìn),以及全銀河的探索。自2006年該作公布以來(lái),無(wú)數(shù)的玩家都對(duì)這款新穎的游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣。     玩家要先從數(shù)十億年前的單細(xì)胞生物開(kāi)始,逐漸進(jìn)化成多細(xì)胞生物,再進(jìn)一步發(fā)展大腦功能,最后產(chǎn)生群集生物,體驗(yàn)生命進(jìn)化的過(guò)程。此外,游戲也具備戰(zhàn)略要素和簡(jiǎn)易編輯器,玩家可控制生物發(fā)展文明,甚至可以透過(guò)武力而征服其他星球。至于游戲編輯器,則能讓玩家自己設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容。     《孢子:合集》包含了《孢子》原版游戲、《孢子:銀河冒險(xiǎn)》、以及《孢子:美美丑丑》擴(kuò)展包。
9.5
孢子 (SPORE)
  • 發(fā)售:2008-12-19
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開(kāi)發(fā):Maxis
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
《孢子》是《模擬人生》制作人威爾萊特(Will Wright)的最新作品,該作模擬的時(shí)間與空間范圍極為宏觀,從一個(gè)人、一個(gè)城市數(shù)十年的發(fā)展,拉大到一個(gè)物種的產(chǎn)生與文明的演進(jìn),以及全銀河的探索。
8.9
極品飛車12:無(wú)間風(fēng)云 (Need for Speed Undercover)
  • 發(fā)售:2008-11-18 (PC)
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開(kāi)發(fā):EA Vancouver
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 類型:賽車游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  只有在電視游戲主機(jī)上你才會(huì)聽(tīng)到那些人們希望能在游戲中享受到被警察追逐樂(lè)趣的要求。但是自從2005年發(fā)行的《最高通緝》[NFS Most Wanted]之后,更多的玩家對(duì)此抱有希望。幸運(yùn)的是,現(xiàn)在玩家們終于可以《無(wú)間風(fēng)云》[NFSUndercover]中看到警察們的“回歸”。游戲采用的是開(kāi)放式的世界設(shè)定,也是去年《街頭狂飆》[NFSProStreet]中為了分隔游戲賽程而放棄的方式。游戲的開(kāi)發(fā)商EA BlackBox也使足全力來(lái)開(kāi)發(fā)這個(gè)系列游戲的新作。在此作中,你將會(huì)發(fā)現(xiàn)很多更新更為有趣的東西,包括好萊塢風(fēng)格的賽車技術(shù)幫助玩家躲避警察的追蹤、新鮮的任務(wù)和事件以及技能系統(tǒng)等。減少了過(guò)火的劇情也讓游戲變得更加成熟。   《無(wú)間風(fēng)云》將前幾部作品中采用的專業(yè)性賽道競(jìng)速模式和夜間霓虹燈下的競(jìng)速模式完美的結(jié)合到一起。場(chǎng)景設(shè)定于三城市相連的灣岸地區(qū),包括各種浮橋高速路、泥土路、船廠等;在日出、日落之時(shí)籠罩在太陽(yáng)的光輝之中。由于場(chǎng)景和環(huán)境狀況的不同,游戲的體驗(yàn)也有所差異,而玩家在執(zhí)行某些任務(wù)時(shí)也可以利用目前環(huán)境下的優(yōu)勢(shì)。其中有一個(gè)短程競(jìng)速事件發(fā)生在從公路,穿過(guò)高校足球場(chǎng)以及富豪的大理石路面,最終到達(dá)高速路通道。競(jìng)賽中將會(huì)出現(xiàn)諸如Carerra GT和PaganiZonda這樣的高級(jí)車。我們可以肯定的是游戲中的場(chǎng)景非常大,即便是駕駛游戲中速度最快的車,環(huán)繞整個(gè)地區(qū)也需要耗費(fèi)整整八分鐘的時(shí)間,當(dāng)然這是以賽車的極速來(lái)行駛。   為了加強(qiáng)玩家的駕駛能力而盡可能不改變車輛操控的方式之一就是EA BlackBox所采用的HDE[Heroic DrivingEngine]系統(tǒng)。該系統(tǒng)可以讓玩家在進(jìn)行高速競(jìng)速時(shí)完成某些特殊的動(dòng)作而不降低車速。其中之一的表現(xiàn)就是去除車輛的行駛方向和鏡頭視角之間的持續(xù)性關(guān)系。如果你正在公路上飛馳,你可以立即踩下剎車并迅速拉動(dòng)控制桿,此時(shí)你能看到車在如此高的速度時(shí)轉(zhuǎn)至逆向而鏡頭卻維持在原來(lái)的視角。這并不單單是一種表演;如果你將車如此反轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),同時(shí)瞬間再進(jìn)行加速的話,可以很快的在不降低車速的情形下進(jìn)行180度轉(zhuǎn)向。與以往緩慢三點(diǎn)式的轉(zhuǎn)向相比可以節(jié)省大量的時(shí)間。與此同時(shí),在玩家成功的完成這類操作之后,將會(huì)被獎(jiǎng)勵(lì)類似RPG游戲中經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)的東西以便用于升級(jí)你的駕駛能力。
7.1