您的位置: 單機(jī) > 游戲廠商
暴雪 | 共有游戲 22

暴雪娛樂(lè)公司是一家著名游戲制作和發(fā)行公司,1991年2月8日由加利福尼亞大學(xué)洛杉磯分校的三位畢業(yè)生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce,以Silicon&Synapse為名創(chuàng)立;1994年品牌正式更名為“Blizzard”。 暴雪公司推出過(guò)多款經(jīng)典系列作品:魔獸爭(zhēng)霸、星際爭(zhēng)霸、暗黑破壞神系列,守望先鋒,爐石傳說(shuō),魔獸世界。魔獸爭(zhēng)霸,風(fēng)暴英雄及星際爭(zhēng)霸均被多項(xiàng)著名電子競(jìng)技比賽列為主要比賽項(xiàng)目,在電腦游戲界享有高評(píng)價(jià)。

排序方式

發(fā)售日期 游戲評(píng)分

魔獸爭(zhēng)霸1:重制版 (Warcraft1:remastered)
  • 發(fā)售:2024-11-14
  • 發(fā)行:暴雪
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
透過(guò)?這?款?于1994年?創(chuàng)造?的?第一?款?《魔獸?爭(zhēng)霸?》?游戲?回到? 3?0 年?傳承?的?起點(diǎn),?在?重制版?中?經(jīng)過(guò)?了?鮮明、?全新?的?視覺(jué)?效果?更?新,?并?且?操控?也?變得?更?加現(xiàn)代化?!體驗(yàn)?這?場(chǎng)?獸人?與?人類?之間?撼動(dòng)?全?艾澤拉斯?的?激戰(zhàn)。?在?緊張?刺激?的?陣營(yíng)?戰(zhàn)役?或?是?自訂沖突?戰(zhàn)?游戲?中,?扮演?高貴?的?聯(lián)盟?貴族?保家?衛(wèi)國(guó),?或?是?扮演?嗜血?的?部落?征服?一切。?不論?你?站?在?哪?一方,?現(xiàn)在?就是?一頭?踏入?《魔?獸?爭(zhēng)霸》?宇宙?的?大好?機(jī)會(huì),?親眼見(jiàn)?證?由?全艾澤拉斯?最?偉?大?的?英雄?們?所?上演?的?傳說(shuō)?大戰(zhàn)。
8.3
魔獸爭(zhēng)霸2:重制版 (Warcraft2:remastered)
  • 發(fā)售:2024-11-14
  • 發(fā)行:暴雪
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
在?這?款?于1995年?創(chuàng)造?的?第二?款?《魔獸?爭(zhēng)霸?》?游戲?中帶?領(lǐng)你?的?艦隊(duì),?在?重制版?中?經(jīng)過(guò)?了?鮮明、?全新?的?視覺(jué)?效果?更?新,?并?且?操控?也?變得?更?加現(xiàn)代化?!獸人?與?人類?之間?的?戰(zhàn)爭(zhēng)?將?隔?著?汪?洋?持續(xù)?下去,?世界?的?命運(yùn)?全?掌握?在?部落?與?聯(lián)盟?的?謀略?家?手中。?只有?一?件?事?可以?肯定,?那?就是:?贏下?這?場(chǎng)?戰(zhàn)爭(zhēng)?需要?深不?可測(cè)?的?謀略、?勇氣?與?膽識(shí)。
5.2
暗黑破壞神4 (Diablo 4)
  • 發(fā)售:2023-06-06 (PC)
  • 發(fā)行:暴雪
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個(gè)各具特色且危險(xiǎn)萬(wàn)分的區(qū)域展開(kāi)冒險(xiǎn),并在開(kāi)放世界里享受不被干擾的流暢旅途。庇護(hù)之地將會(huì)一個(gè)是連貫無(wú)縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊(duì)伍最多4人)一起穿梭在各個(gè)區(qū)域完成公開(kāi)事件、探索熱鬧的城鎮(zhèn)社交中心尋找隊(duì)伍或進(jìn)行交易、并挑戰(zhàn)世界頭目或其他玩家來(lái)爭(zhēng)取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調(diào)來(lái)探索劇情、闖入隨機(jī)生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。
9.4
暗黑破壞神2:重制版 (Diablo II: Resurrected)
  • 發(fā)售:2021-09-23 (PC)
  • 發(fā)行:暴雪
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
精采的冒險(xiǎn)之旅從俠盜營(yíng)地開(kāi)始,前往位于沙漠的魯高因避難所、探索庫(kù)拉斯特綠意盎然的叢林、勇闖混沌界要塞并迎向地獄一般的灼熱之境;豐富內(nèi)容等你來(lái)挖掘。原版2D 的圣休亞瑞世界經(jīng)過(guò)重制,以3D 視覺(jué)效果和高解析度音效呈現(xiàn),透過(guò)華麗的4K(2160p)高畫(huà)質(zhì)和7.1 環(huán)繞音響的重制版和重錄版音效,打造出絕佳的游戲體驗(yàn)并充分發(fā)揮PC 的效能。隨時(shí)在懷舊與現(xiàn)代兩種風(fēng)格之間來(lái)回切換,比較當(dāng)年的時(shí)代經(jīng)典以及擁有高螢?zāi)唤馕龆群铜h(huán)繞音響的現(xiàn)代版本,見(jiàn)證《暗黑破壞神II》的蛻變歷程。
7.2
魔獸爭(zhēng)霸3:重制版 (Warcraft III: Reforged)
  • 發(fā)售:2020-01-29
  • 發(fā)行:暴雪
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
《魔獸爭(zhēng)霸?III:重制版》徹底重塑了這款經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。魔獸系列史詩(shī)級(jí)起源故事的體驗(yàn)從未變得如此引人入勝。頂級(jí)的模型和渲染技術(shù)徹底重塑了war3中的每一名英雄、每一個(gè)單位、每一座建筑、每一處環(huán)境。這是一個(gè)你前所未見(jiàn)的艾澤拉斯。
7.6
星際爭(zhēng)霸:重制版 (StarCraft:Remastered)
  • 發(fā)售:2017-08-15
  • 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《星際爭(zhēng)霸:重制版(StarCraft: Remastered)》是由暴雪制作發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,是經(jīng)典游戲《星際爭(zhēng)霸》的高清重制版。本作是在原版畫(huà)面上進(jìn)行高清重建,盡量保證內(nèi)容和操作的原汁原味。 重制內(nèi)容: ·《星際爭(zhēng)霸》及《星際爭(zhēng)霸:怒火燎原》資料片畫(huà)質(zhì)升級(jí) ·寬屏幕UHD支持最高4K解析度 ·全新對(duì)戰(zhàn)配對(duì)功能及排行榜 ·可追蹤個(gè)人戰(zhàn)績(jī)統(tǒng)計(jì)的玩家個(gè)人檔案 ·云端儲(chǔ)存戰(zhàn)役進(jìn)度、熱鍵及對(duì)戰(zhàn)回播 ·更高的音樂(lè)及音效保真度 ·能輕松在《星際爭(zhēng)霸》高畫(huà)質(zhì)重制版及原版《星際爭(zhēng)霸》之間切換的快速鍵 另外還有些特性的改進(jìn): 精致顯示效果 ·鏡頭拉遠(yuǎn),以戰(zhàn)巡艦的視野綜觀戰(zhàn)場(chǎng);鏡頭拉近,連飛螳翅膀上的血管也清晰可見(jiàn)。 獨(dú)特的簡(jiǎn)報(bào)畫(huà)面 ·以各種族為主題的漫畫(huà)風(fēng)格過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),以全新的圖像述說(shuō)經(jīng)典故事。 強(qiáng)化音效 ·重新錄制經(jīng)典配音與對(duì)話。
8.0
星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺 (StarCraft 2: Legacy of the Void)
  • 發(fā)售:2015-11-10
  • 發(fā)行:Blizzard
  • 開(kāi)發(fā):Blizzard
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
這部《虛空之遺》將會(huì)是星際爭(zhēng)霸2的第二部資料片。 《星際爭(zhēng)霸2》承襲前作的故事背景與設(shè)定,類型同樣為即時(shí)戰(zhàn)略,游戲畫(huà)面由原本的2D 繪圖改為全3D 繪圖構(gòu)成,并加入物理模擬效果,呈現(xiàn)更細(xì)致生動(dòng)的場(chǎng)景與單位,以及更華麗的戰(zhàn)斗特效。 目前已知游戲的種族將承襲前作的人類、蟲(chóng)族與神族,前作大部分的建筑物與生產(chǎn)戰(zhàn)斗單位都將會(huì)再次登場(chǎng),并賦予強(qiáng)化改良與新能力。同時(shí)也會(huì)加入眾多新單位,包括人類的噴射飛行兵Reaper,神族的巨大機(jī)器人Colossus、具備種裝甲與強(qiáng)大護(hù)盾的Immortal…等等。 《星際爭(zhēng)霸2》延續(xù)了神族、人族和蟲(chóng)族三足鼎立的傳奇史詩(shī)。繼原作《星際爭(zhēng)霸》之后,這三大截然不同卻各賦異秉的種族將再次面臨沖突與對(duì)抗,老兵種、升級(jí)兵種以及全新的兵種將一一登場(chǎng),為了各自種族的生存,展開(kāi)驚心動(dòng)魄的大戰(zhàn),戰(zhàn)火將燒遍整個(gè)星系。 單人戰(zhàn)役游戲模式下,《星際爭(zhēng)霸2》將傳承《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》的歷史,來(lái)自充滿冒險(xiǎn)和陰謀的星海爭(zhēng)霸科幻小說(shuō)中大量全新的英雄形象和為人熟知的著名人物們都將在戰(zhàn)役中展現(xiàn)自己獨(dú)特的魅力。此外,暴風(fēng)雪公司將通過(guò)著名的全球游戲平臺(tái)Battle.net 為廣大玩家提供無(wú)與倫比的線上體驗(yàn),并通過(guò)一些功能的增強(qiáng)和全新的特色使《星際爭(zhēng)霸2》成為頂尖即時(shí)戰(zhàn)略游戲。 1. 三種風(fēng)格迥異的種族:人類、蟲(chóng)族和神族。 2. 新的兵種和戰(zhàn)斗技巧使各種族風(fēng)格鮮明。 3. 單人故事模式戰(zhàn)役。 4. 全新的三維圖像引擎,支持絢麗視覺(jué)效果已及龐大的兵種和軍隊(duì)。 5. 透過(guò)Battle.net 全面支援多玩家同時(shí)作戰(zhàn),全新的競(jìng)技特色和賽事安排。 6. 全面的地圖和腳本語(yǔ)言編輯器給予玩家史無(wú)前例的個(gè)性化游戲體驗(yàn)。 [收起簡(jiǎn)介↑]
9.1
暗黑破壞神3:奪魂之鐮 (Diablo 3:Reaper of Souls)
  • 發(fā)售:2014-03-25 (PC)
  • 發(fā)行:Activision Blizzard
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
 “奪魂之鐮”將引入一個(gè)全新職業(yè)“圣教軍”,還將添加一個(gè)新章節(jié),讓玩家直接對(duì)抗死亡天使。人物等級(jí)上限提升至70,物品掉落重新調(diào)整,通關(guān)以后的游戲過(guò)程得到大量修改,添加了隨機(jī)化的“打?qū)氈?rdquo;地下城。
5.6
星際爭(zhēng)霸2:蟲(chóng)群之心 (StarCraft 2: Heart of the Swarm)
  • 發(fā)售:2013-07-17
  • 發(fā)行:Blizzard Entertainment
  • 開(kāi)發(fā):Blizzard Entertainment
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
暴雪的《星際爭(zhēng)霸2》將會(huì)分為3個(gè)章節(jié)進(jìn)行發(fā)售,分別是以人族劇情為主的《自由之翼》、以蟲(chóng)族劇情為主的《蟲(chóng)群之心》和以神族為主的《虛空之遺》。在玩家們體驗(yàn)到恢弘的《自由之翼》劇情之后,更加期待《蟲(chóng)群之心》的詳情。 ‘蟲(chóng)群之心’是 Blizzard Entertainment 旗下即時(shí)戰(zhàn)略類型的科幻游戲《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》的首部資料片。‘蟲(chóng)群之心’將延續(xù)‘自由之翼’的史詩(shī)劇情,發(fā)展出全新的浩大戰(zhàn)役,往昔的刀鋒女皇凱莉根將是這次故事的焦點(diǎn)。此資料片還將加入新的多人對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容,以及 Battlenet 線上平臺(tái)的新功能和升級(jí)。
8.2
暗黑破壞神3 (Diablo 3)
  • 發(fā)售:2012-05-15 (PC)
  • 發(fā)行:暴雪
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪制作發(fā)行的一款動(dòng)作角色扮演游戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統(tǒng)作品。玩家可以在七種不同的職業(yè)中進(jìn)行選擇,每種職業(yè)都有一套獨(dú)特的魔法和技能。玩家在冒險(xiǎn)中可以挑戰(zhàn)無(wú)以計(jì)數(shù)的惡魔、怪物和強(qiáng)大的BOSS,逐漸累積經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)能力,并且獲得具有神奇力量的物品。游戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》于2014年3月25日發(fā)售。
5.3
星際爭(zhēng)霸2 (StarCraftⅡ)
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《星際爭(zhēng)霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment制作發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,是《星際爭(zhēng)霸》系列的第二部作品。游戲以三部曲的形式推出,即《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星際爭(zhēng)霸2:蟲(chóng)群之心》(Heart of the Swarm)和《星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星際爭(zhēng)霸2》劇情上延續(xù)了《星際爭(zhēng)霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星際爭(zhēng)霸》的兵種與建筑,同時(shí)一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級(jí)兵種以及全新的兵種一一登場(chǎng),為了各自種族的生存,展開(kāi)搏殺,戰(zhàn)火燒遍整個(gè)星系。游戲結(jié)構(gòu)類似于《星際爭(zhēng)霸》,主要的游戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊(duì)并進(jìn)行升級(jí)。
8.0
星際爭(zhēng)霸2:自由之翼 (StarCraftⅡ:Wings of Liberty)
  • 發(fā)售:2010.7.27
  • 發(fā)行:暴雪娛樂(lè),網(wǎng)易游戲
  • 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
   《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》延續(xù)星際爭(zhēng)霸Ⅱ 截圖了《星際爭(zhēng)霸》人族、星靈和異蟲(chóng)三足鼎立的傳奇史詩(shī),三大截然不同又各賦異秉的種族再次面臨沖突與對(duì)抗。《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》保留了一些《星際爭(zhēng)霸》的兵種與建筑,同時(shí)一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級(jí)兵種以及全新的兵種一一登場(chǎng),為了各自種族的生存,展開(kāi)搏殺,戰(zhàn)火燒遍整個(gè)星系。   游戲均衡是《星際爭(zhēng)霸》的經(jīng)典所在,《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》在保留游戲均衡的同時(shí),每個(gè)種族有更多的新兵種,玩家熟悉的兵種也有所調(diào)整。游戲結(jié)構(gòu)類似于《星際爭(zhēng)霸》,主要的游戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊(duì)并進(jìn)行升級(jí)。   單人戰(zhàn)役游戲模式下,《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》傳承《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》的歷史,來(lái)自充滿冒險(xiǎn)和陰謀的星際爭(zhēng)霸科幻小說(shuō)中大量全新的英雄形象和著名人物都會(huì)在戰(zhàn)役中展現(xiàn)自己獨(dú)特的魅力。此外,暴雪娛樂(lè)通過(guò)全球游戲平臺(tái)Battle.net為玩家提供在線游戲模式,并通過(guò)一些功能的強(qiáng)化和全新的特色使《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》成為競(jìng)技類即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
9.8
魔獸世界 (World of Warcraft)
  • 發(fā)售:2004-11-08
  • 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
《魔獸世界》(World of Warcraft)是一款由暴雪娛樂(lè)制作并發(fā)行的MMORPG類游戲,游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
7.2
魔獸爭(zhēng)霸3 (Warcraft III:Frozen Throne)
  • 發(fā)售:2003-06-22
  • 發(fā)行:Blizzard Entertainment
  • 開(kāi)發(fā):Blizzard Entertainment
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡(jiǎn)稱War3)是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭(zhēng)霸》系列第三代作品,于2002年正式發(fā)行,從發(fā)布至今已歷經(jīng)了從v1.00到v1.26共27個(gè)版本。   《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》被證明是一款極其出色的電腦游戲,在其發(fā)行的兩周內(nèi)就賣出了550萬(wàn)套,其中有450萬(wàn)套是預(yù)定銷售的。玩家可以選擇在《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》中操控四個(gè)種族,其中兩個(gè)在其前作《魔獸爭(zhēng)霸Ⅱ》中就已出現(xiàn),它們是人類(Human)和獸人(Orc);另外兩個(gè)是《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》新增的種族,它們是暗夜精靈(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在制作時(shí)曾經(jīng)設(shè)想作為第五個(gè)可操控的種族,在游戲測(cè)試的時(shí)候被刪去,出現(xiàn)在單人任務(wù)模式和中立生物中,暴雪官方的解釋是加上娜迦這一種族之后很難保證游戲的平衡性。 《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》與暴雪公司早些時(shí)候發(fā)行的游戲《星際爭(zhēng)霸》一樣,是一款成功的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲包含了大多數(shù)即時(shí)戰(zhàn)略游戲所具備的要素:采集資源,建設(shè)基地和指揮戰(zhàn)斗。游戲的操作方式也與星際爭(zhēng)霸類似,秉承了星際爭(zhēng)霸易于上手的優(yōu)點(diǎn),并對(duì)星際爭(zhēng)霸中一些繁瑣的操作進(jìn)行了簡(jiǎn)化。比如,在游戲中你可以選擇將一些常用的魔法設(shè)定成“自動(dòng)施放”的,在戰(zhàn)斗中它們就被電腦自動(dòng)施放出來(lái)從而省去了手動(dòng)操作的過(guò)程。    此外,游戲中四個(gè)種族的某些設(shè)定也能從《星際爭(zhēng)霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈族就像《星際爭(zhēng)霸》中的Terran一樣可以移動(dòng)自己的基地。類似于《星際爭(zhēng)霸》中的Protoss,不死在造建筑物的時(shí)候農(nóng)民可以離開(kāi)建筑物(就像“召喚”建筑一樣,而不是“建造”建筑)。同樣與Protoss相似的是,不死亡靈族可以生產(chǎn)一個(gè)專門(mén)用來(lái)偵察的隱形單位。
9.2
暗黑破壞神2:毀滅之王 (Diablo 2: Lord of Destruction)
  • 發(fā)售:2001-06-27
  • 發(fā)行:Blizzard
  • 開(kāi)發(fā):Blizzard
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王》是美國(guó)暴雪研發(fā)的動(dòng)作類角色扮演游戲《暗黑破壞神Ⅱ》的資料片,于2001年6月29日開(kāi)始發(fā)行。該資料片增加了第五幕場(chǎng)景,增加了德魯伊和刺客兩個(gè)新職業(yè),引入了雇傭兵的升級(jí)模板和裝備欄,并且增加了專屬裝備、符文鑲嵌、珠寶等大量道具相關(guān)內(nèi)容,以及隨新增場(chǎng)景出現(xiàn)的新怪物和劇情。
8.5
暗黑破壞神2 (Diablo2)
  • 發(fā)售:2000-06-27
  • 發(fā)行:Blizzard
  • 開(kāi)發(fā):Blizzard North
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
《暗黑破壞神2(Diablo 2)》是一款由Blizzard制作并發(fā)行的角色扮演類游戲,在游戲中玩家將創(chuàng)建屬于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長(zhǎng),最終打敗統(tǒng)治各個(gè)大陸的黑暗勢(shì)力,拯救游戲中的各個(gè)種族。 游戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設(shè)立了一個(gè)Server,可供玩家通過(guò)Internet,和世界的其它地方的戰(zhàn)友一同作戰(zhàn)。
6.4
星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn) (StarCraft: Brood War)
  • 發(fā)售:2000-01-29
  • 發(fā)行:暴雪
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
《星際爭(zhēng)霸》的資料片。延續(xù)了星際爭(zhēng)霸原版的戰(zhàn)役模式。 新加入: 神族 黑暗圣堂武士(俗稱隱刀) Dark Templar 神族海盜船(Corsair) 黑暗執(zhí)政官(Dark Archon)(特點(diǎn):心靈控制) 人族 醫(yī)護(hù)兵(護(hù)士) Terran Medic(特點(diǎn):醫(yī)療,驅(qū)散) 女武神轟炸機(jī)(Valkyrie)(特點(diǎn):群體對(duì)空攻擊) 蟲(chóng)族 潛伏者(地刺,Lurker)(特點(diǎn):由刺蛇進(jìn)化而來(lái),鉆地后方可攻擊) 吞噬者(Devourer)(特點(diǎn):飛龍另一種進(jìn)化體,對(duì)空攻擊) 新增加地形: 沙古拉斯的黎明世界,柯哈爾的沙漠星球 戰(zhàn)役新增英雄: UED艦隊(duì)司令杰拉德.杜加爾(Admiral Gerard DuGalle) UED海軍中將阿列克謝.斯圖可夫(Alexei Stukov)  人類上尉薩米爾.杜蘭(Samir Duran) 神族年輕圣堂武士阿爾坦尼斯(Artanis)
7.9
星際爭(zhēng)霸 (Starcraft)
  • 發(fā)售:1998-04-01
  • 發(fā)行:Blizzard
  • 開(kāi)發(fā):Blizzard
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《星際爭(zhēng)霸》是由暴雪公司于1998年正式發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,主設(shè)計(jì)師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔(dān)綱策劃?!缎请H爭(zhēng)霸》設(shè)置在一個(gè)科幻的故事背景里,圍繞三個(gè)假想的銀河種族展開(kāi),它們是:Protoss(一個(gè)純精神、純能量的種族),Zerg(一個(gè)純?nèi)怏w、純生物的種族)和Terran(原版中來(lái)自地球的流放試驗(yàn)品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。
7.1
魔獸爭(zhēng)霸2:黑潮 (WarCraft 2 Tides of Darkness)
  • 發(fā)售:1995-11-30
  • 發(fā)行:Blizzard
  • 開(kāi)發(fā):Blizzard
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
《魔獸爭(zhēng)霸II:黑潮》是即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸:獸人與人類》的續(xù)集。該作發(fā)行于1995年12月,是由暴雪娛樂(lè)開(kāi)發(fā)的。用戶操控獸人或人類,在一個(gè)充滿劍與魔法的幻想的中世紀(jì)世界中進(jìn)行游戲。 該游戲最初是為MS-DOS版本,還有一個(gè)Mac OS版本的游戲。暴雪娛樂(lè)還發(fā)布了一個(gè)擴(kuò)展包,開(kāi)發(fā)Cyberlore工作室,被稱為《魔獸爭(zhēng)霸II:黑暗之門(mén)》。在1996年4月30日,暴雪發(fā)布《魔獸爭(zhēng)霸2:黑潮》的Microsoft Windows版本。
9.3
魔獸爭(zhēng)霸:人類與獸人 (Warcraft: Orcs And Humans)
  • 發(fā)售:1994-11-23
  • 發(fā)行:Blizzard
  • 開(kāi)發(fā):Blizzard
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
《魔獸爭(zhēng)霸:人類與獸人》(英語(yǔ):Warcraft: Orcs & Humans)是一款暴雪娛樂(lè)公司開(kāi)發(fā)并發(fā)行的即時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS),于1994年1月15日在美國(guó)首次發(fā)布。該游戲是魔獸爭(zhēng)霸系列的第一部作品。該游戲目前已不再銷售,但可在《魔獸爭(zhēng)霸:人類與獸人》的官方網(wǎng)站上找到演示程序。 游戲內(nèi)容為發(fā)生于魔獸世界中的一部分——艾澤拉斯。戰(zhàn)役描述了“First War”的全過(guò)程。 與該年同期的其他即時(shí)戰(zhàn)略游戲相比,該款游戲分設(shè)了人類聯(lián)盟(Humans)與獸人部落(Orcs)兩個(gè)不同的陣營(yíng),陣營(yíng)一般簡(jiǎn)稱為人族與獸族,摧毀對(duì)方陣營(yíng)即獲得勝利。
8.5