《神秘海域4:盜賊末路》暗插驚天《古惑狼》彩蛋
或許本文算是一種劇透,今天網(wǎng)上出現(xiàn)了一張截圖,來(lái)自《神秘海域4:盜賊末路》的偷跑版。或許在真正玩游戲的時(shí)候看到這個(gè)畫面更有感覺,而不是現(xiàn)在在這個(gè)電腦屏幕上看。好吧, 這就是劇透的內(nèi)容。頑皮狗在《神秘海域4》中暗插了一個(gè)《古惑狼》的彩蛋,在游戲剛開始不久,德雷克和艾倫娜在家過(guò)普通人的生活的時(shí)候,手里拿了一張PS1上的《古惑狼》游戲光盤?!豆呕罄恰肥穷B皮狗早期成名作。你甚至可以在《神秘海域4》中玩這款《古惑狼》,只需要查看內(nèi)森家里的電視就可以。不過(guò)游戲畫面是4:3,只能像初代PS那樣使用方向鍵進(jìn)行操控?!渡衩睾S?》預(yù)計(jì)5月10日正式發(fā)售。
玩具大鱷眼睛被騙!《古惑狼》新作純屬個(gè)人臆斷
相信各位此前已經(jīng)注意到了我們報(bào)道索尼準(zhǔn)備開發(fā)古惑狼系列新作的消息,這一消息來(lái)自玩具大鱷“國(guó)家娛樂收藏品協(xié)會(huì)”的高層Randy Falk,不過(guò)消息發(fā)布沒多久,這家以制作玩具聞名的“國(guó)家娛樂收藏品協(xié)會(huì)”就發(fā)表聲明表示,該公司目前沒有制作古惑狼的玩具和模型,至少現(xiàn)在沒有。而高層Randy Falk為什么會(huì)提到索尼正在開發(fā)古惑狼新作呢?原因居然是這位高層Randy Falk在發(fā)布會(huì)之前不知道在哪里看到了玩家制作的古惑狼游戲圖片,對(duì)此信以為真,便在發(fā)布會(huì)上主觀地表示索尼正在開發(fā)古惑狼游戲系列新作……目前古惑狼系列游戲的版權(quán)仍然還在動(dòng)視暴雪手中,索尼即便想要推出古惑狼新作,想來(lái)也沒那么簡(jiǎn)單吧?拜虛幻4游戲引擎免費(fèi)的福,現(xiàn)在玩家制作的演示也能蒙混過(guò)關(guān)
玩具大鱷爆料稱索尼正在考慮重啟《古惑狼》系列
《古惑狼》系列沉寂多年,但最近一款正在制作中的虛幻4引擎重制版《古惑狼》卻證明了玩家們對(duì)于這個(gè)游戲系列的熱情并沒有衰減。或許是看到這樣的市場(chǎng)反饋,不久前有消息稱索尼正在考慮重啟《古惑狼》系列,將它再次帶到玩家面前。雖然爆料人不是索尼高層,但放出此消息的畢竟還是玩具大鱷“國(guó)家娛樂收藏品協(xié)會(huì)”的高層Randy Falk,可信度還是相當(dāng)高的。根據(jù)Falk的說(shuō)法,他們目前正在和索尼進(jìn)行多方位的合作,并盛贊了這家日本娛樂巨頭,稱“我了解到他們正在重啟《古惑狼》系列,所以我們之間肯定會(huì)有很多值得合作的地方。”值得一提的是,F(xiàn)alk并非是唯一的爆料者。幾天前索尼PlayStation中東分部還在推特上分享了一張古惑狼的圖片(上圖)。雖然這也算不上是官方確認(rèn),但索尼會(huì)平白無(wú)故地搞
索尼PlayStation中東官網(wǎng)推特展示古惑狼懸賞圖
索尼PlayStation的中東分部官推日前展示了一張印有PlayStation經(jīng)典游戲角色“古惑狼”(Crash Bandicoot)的懸賞圖,似乎是在預(yù)示不久會(huì)推出該系列的新作品。古惑狼系列是頑皮狗工作室于1996年—1999年在PlayStation時(shí)代推出的一款有趣的動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲,但之后該系列沉寂了許久,很多玩家也期望索尼能夠推出其續(xù)作,看樣子這次似乎是有點(diǎn)希望了。
虛幻4重制《古惑狼》公布全新關(guān)卡 未來(lái)風(fēng)格很贊
看起來(lái)《古惑狼》的虛幻4重制進(jìn)行得還真是順利。不久前這款游戲的制作人Anisotropic又為我們放出了一段新宣傳視頻,我們也終于在兩三段視頻后來(lái)到了下一關(guān)“Gone Tomorrow”,一起來(lái)看看吧。在這款重制版游戲中,Anisotropic利用虛幻4引擎對(duì)《古惑狼》的物理材質(zhì)進(jìn)行了升級(jí),并為游戲加入了全新的音樂。而在完成了Tomb Wader關(guān)卡后,古惑狼的冒險(xiǎn)也從各處都是機(jī)關(guān)的墓穴來(lái)到了充滿未來(lái)氣息的城市高空。值得一提的是,Anisotropic稱他根據(jù)自己的想法重新設(shè)計(jì)了這關(guān)Gone Tomorrow,如果你覺得它和原版差別很大的話,那這是完全正常的。如果你對(duì)這款重制版《古惑狼》感興趣的話請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注3DM,我們也會(huì)在Anisotropic發(fā)布新情報(bào)后于第一時(shí)間為大家?guī)?lái)。
虛幻4重制《古惑狼》迎來(lái)新視頻 畫面效果引人贊
還記得前些天我們?yōu)橥婕宜蜕狭恕豆呕罄恰诽摶?引擎重制版宣傳片嗎?不久前制作人Anisotropic又為我們放出了一段新宣傳視頻,想要回憶一下童年經(jīng)典的玩家們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。在這款重制版游戲中,Anisotropic利用虛幻4引擎對(duì)《古惑狼》的物理材質(zhì)進(jìn)行了升級(jí),為游戲加入了全新的音樂,并修復(fù)了此前版本中的一系列BUG。此外Anisotropic還表示他已經(jīng)修復(fù)了此前版本中存在的幀數(shù)問(wèn)題,現(xiàn)在低配PC也可以流暢運(yùn)行這款重制版游戲了。如果你對(duì)這款重制版《古惑狼》感興趣的話請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注3DM,我們也會(huì)在Anisotropic發(fā)布新情報(bào)后于第一時(shí)間轉(zhuǎn)告大家。
憶童年時(shí)刻到 玩家利用虛幻4引擎重制《古惑狼》
以全新游戲引擎對(duì)經(jīng)典游戲進(jìn)行重制已經(jīng)成為了現(xiàn)今的潮流,而除了官方重制外玩家自制的作品也有不少擁有不錯(cuò)的質(zhì)量。今天為大家介紹的這款虛幻4引擎效果下的重制版《古惑狼》就是由YouTube用戶Anisotropic推出的作品,下面就讓我們一起來(lái)回憶一下童年吧。在這款重制版游戲中,Anisotropic利用虛幻4引擎對(duì)《古惑狼》的物理材質(zhì)進(jìn)行了升級(jí),并修復(fù)了此前版本中的一系列BUG,如流水突然消失。此外Anisotropic還表示他已經(jīng)完成了獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)的制作,并會(huì)在今后不久完成整個(gè)地圖的重制。如果你對(duì)這款重制版《古惑狼》感興趣的話請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注3DM,我們也會(huì)在Anisotropic發(fā)布新情報(bào)后于第一時(shí)間轉(zhuǎn)告大家。
重回童年!《古惑狼》系列被雪藏的動(dòng)畫片項(xiàng)目
如果索尼當(dāng)初手下留情的話,《古惑狼》系列可能會(huì)拍成系列卡通片,甚至可能會(huì)有《古惑狼》主題公園。業(yè)界資深元老David Siller公布了一段《古惑狼》動(dòng)畫概念視頻,根據(jù)他的LinkedIn簡(jiǎn)歷顯示,他曾在1994年到1996年擔(dān)任過(guò)環(huán)球互動(dòng)工作室的高級(jí)制作人和首席設(shè)計(jì)師,他們正是《古惑狼》的聯(lián)合發(fā)行商,而他當(dāng)時(shí)曾和頑皮狗和索尼的Mark Cerny合作,讓《古惑狼》的第一步游戲成為現(xiàn)實(shí)。“這是《古惑狼》動(dòng)畫片的試看視頻。是由環(huán)球動(dòng)畫部門在《古惑狼》開發(fā)早期制作的,動(dòng)畫的創(chuàng)意來(lái)自當(dāng)時(shí)游戲品牌的定位?;蛟S當(dāng)時(shí)項(xiàng)目鋪開的面積太大,而且我們同時(shí)想讓動(dòng)畫顯得幽默。最后我們甚至沒在游戲中插入這部動(dòng)畫片的彩蛋。”“后來(lái)環(huán)球把這款游戲授權(quán)給了索尼進(jìn)行合作發(fā)行,索尼當(dāng)時(shí)想要強(qiáng)調(diào)3D,所以沒
巧合?《神秘海域4》和《古惑狼》開場(chǎng)動(dòng)畫驚人相似
《神秘海域4》的首部預(yù)告片和頑皮狗早年游戲《古惑狼》的開場(chǎng)動(dòng)畫有異曲同工之妙?!渡衩睾S?:盜賊末路》和《古惑狼》有好多相似的地方,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)你的想象。這是頑皮狗的第一款主機(jī)游戲,不過(guò)你對(duì)比下《神秘海域4》E3 2014展會(huì)的預(yù)告片,開頭部分和初代《古惑狼》開場(chǎng)很相似,正如上面的圖片所示,你們會(huì)發(fā)現(xiàn)確實(shí)這樣。巧合?還是致敬?還是暗示索尼要贏回《古惑狼》的版權(quán)?沒人知道 - 不過(guò)確實(shí)讓你眼前一亮。這張圖片已經(jīng)在推特和論壇轉(zhuǎn)發(fā)有幾個(gè)月了。請(qǐng)?jiān)谙旅姘l(fā)表你們的看法。
索尼歐洲推特曝光《古惑狼》新動(dòng)態(tài) 將推出續(xù)作?
索尼歐洲PlayStation官方推特日前發(fā)布了一篇關(guān)于古惑狼的推文:“大家還記得它嗎?這就是大家最愛的古惑狼!”《古惑狼》是PS上的經(jīng)典動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲,最初一代是在1996年發(fā)售的,游戲工作室是鼎鼎有名的頑皮狗工作室。游戲采用3D畫面、卡通渲染風(fēng)格、操作起來(lái)非常流暢,游戲關(guān)卡設(shè)技巧妙·有大量的隱藏關(guān)卡,游戲的趣味性十足。視頻如下:視頻截圖:
神秘《古惑狼》游戲項(xiàng)目被取消 游戲原畫獲公布
媒體最近在網(wǎng)上挖出了一些奇怪的東西,如果消息來(lái)源是真實(shí)的,那么《古惑狼》和《小龍斯派羅》的粉絲可能會(huì)略感失落了。一位名叫Ryan Harrison的專業(yè)數(shù)字美工爆料稱,他曾參與過(guò)一個(gè)獨(dú)立公司的項(xiàng)目,分別制作過(guò)《古惑狼》和《小龍斯派羅》游戲。兩款游戲最后都被取消了,Ryan是知情人之一。“2012年4月開始制作,2013年5月被取消。”記者問(wèn)這兩款游戲的具體標(biāo)題,Ryan回復(fù)表示:“我不能透露這個(gè)信息,因?yàn)槲疫€受到保密協(xié)議的制約,他們出于某種原因不希望發(fā)售這兩款游戲,可能以后等待機(jī)會(huì)?雖然這兩個(gè)項(xiàng)目取消了,但他們?cè)试S我以自己的名義公布這段工作成果。”“老實(shí)講,他們才不會(huì)告訴我們?nèi)∠_發(fā)的具體原因。我們的項(xiàng)目在開發(fā)早期就被取消了。《小龍斯派羅》的開發(fā)時(shí)間
動(dòng)視不準(zhǔn)頑皮狗制作全新的《古惑狼》游戲的原因
在得知頑皮狗希望制作全新的《古惑狼》游戲,并且允許動(dòng)視參與制作被拒絕后,下面就是動(dòng)視拒絕這個(gè)提議的一些可能的原因。首先,在沒給出原因之前,我們想指出,動(dòng)視一直擁有《古惑狼》的版權(quán),而距離上一款游戲的發(fā)售已經(jīng)5年了。動(dòng)視在《古惑狼:邪惡意志》銷量沒有達(dá)到預(yù)期后就一直沒有再制作新作。下面就是我們認(rèn)為為什么動(dòng)視一直保留該系列制作權(quán)的原因:1:頑皮狗通過(guò)《古惑狼》經(jīng)典的游戲體驗(yàn),優(yōu)秀的故事和幽默獲得了巨大的成功。但是動(dòng)視對(duì)于游戲模式的改動(dòng)卻遭到了玩家的一致批評(píng)。2:頑皮狗聽取玩家的意見,并且努力地保持了游戲本身的模式,同時(shí)還給予游戲一個(gè)游戲的故事,而動(dòng)視則改動(dòng)了游戲,讓游戲變得很無(wú)聊 。3:我們認(rèn)為動(dòng)視害怕頑皮狗會(huì)再次利用《古惑狼》得到成功,同時(shí)我們也認(rèn)為動(dòng)視想成為唯一一個(gè)可以制作成功的《古惑狼》游戲的開發(fā)商。
頑皮狗表示全新的《古惑狼》作品不是沒有可能
在開始制作《美國(guó)末日》和《神秘海域》等動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲之前,頑皮狗曾經(jīng)一直都在制作有趣的卡通類型過(guò)關(guān)游戲。頑皮狗的Arne Meyer在最近的一次采訪中明確表示開發(fā)商一直都對(duì)重新制作《古惑狼》一類的系列非常感興趣,但是目前時(shí)機(jī)還不成熟。他說(shuō):“這些系列永遠(yuǎn)不會(huì)被放棄的。時(shí)間才過(guò)去不久,但是我們要一直考慮時(shí)機(jī)是否成熟。我的意思是,我們現(xiàn)在工作室中仍然有以前制作過(guò)《古惑狼》的人員。我們永遠(yuǎn)不會(huì)忘記過(guò)去。沒有制作這些系列的原因就是因?yàn)槲覀儾淮_定目前是否是制作這些游戲的正確時(shí)機(jī)。”Meyer表示頑皮狗在2009年曾經(jīng)計(jì)劃重新制作一款《杰克與達(dá)斯特》游戲,但是最初的創(chuàng)意卻有些偏離游戲的本源。他說(shuō):“我們當(dāng)時(shí)就在向自己提出疑問(wèn):‘我們是否只是為了市場(chǎng)才制作這款游戲?我們是否只是
雪藏結(jié)束?動(dòng)視《古惑狼》版權(quán)或?qū)⒂?021年失效
許多PS粉絲都應(yīng)該知道,動(dòng)視在獲得《古惑狼》版權(quán)以后一直都沒有任何作為,這也讓粉絲們略感不爽。最開始,動(dòng)視是在收購(gòu)Sierra以后獲得《古惑狼》版權(quán)的,但后來(lái)他們一直沒有對(duì)這個(gè)系列進(jìn)行進(jìn)一步開發(fā),偶爾會(huì)有傳聞,但始終不見干貨。不過(guò),動(dòng)視是不可能永遠(yuǎn)雪藏《古惑狼》的,因?yàn)樯虡?biāo)版權(quán)需要定期更新,《古惑狼》也的確曾在2011年進(jìn)行過(guò)版權(quán)更新,這一操作就是為了確保一家公司不會(huì)永遠(yuǎn)持有一個(gè)它不真正去使用的版權(quán)。讓各大商標(biāo)持有者們頭疼的Lanham法案第八款規(guī)定,一家公司必須在注冊(cè)一個(gè)商標(biāo)以后的第5到第6年、第9到第10年,以及之后每隔10年,向美國(guó)專利商標(biāo)管理局提交他們對(duì)商標(biāo)的使用聲明或者不使用的原因,以及商標(biāo)使用樣板。如果一家公司沒能提供所需的文件,則美國(guó)專利商標(biāo)管理局就會(huì)取消商標(biāo)保護(hù),允許新的競(jìng)爭(zhēng)。他們目前的商標(biāo)是在
頑皮狗在藝術(shù)畫比賽中加入《古惑狼》被動(dòng)視拒絕
頑皮狗為了慶祝30歲的生日而正在舉行一個(gè)玩家藝術(shù)畫比賽的活動(dòng)。玩家可以以《神秘海域》,《美國(guó)末日》和《瑞奇與叮當(dāng)》相關(guān)的藝術(shù)畫來(lái)參加活動(dòng),并且有機(jī)會(huì)贏得一些不錯(cuò)的獎(jiǎng)品。你們可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn),有一個(gè)名字沒有出現(xiàn)在列表中,那就是讓頑皮狗在PS1上出盡風(fēng)頭的《古惑狼》。當(dāng)然玩家在PS Blog上曾經(jīng)問(wèn)過(guò)是否可以在原畫中包括古惑狼這個(gè)著名的角色,但是社區(qū)經(jīng)理Eric Monacelli的回答是否定的:“對(duì)不起,古惑狼不行 =(”有另外一名玩家提出是否可以向擁有IP著作權(quán)的動(dòng)視提出要求,不幸的是Monacelli的回答仍然是否定的:“我們已經(jīng)問(wèn)過(guò)了。我們不能在這次比賽中包括這個(gè)系列。”Monacelli同時(shí)還指出在歐洲的玩家仍然可以參加比賽,但是不幸的是他們不能獲得獎(jiǎng)品。有趣