《使命召喚13》劇情值得期待 玩家來決定主角生死
之前《使命召喚(Call Of Duty)》系列游戲中有三大明顯特性:線性敘事結(jié)構(gòu)、爆破性的大場面和具有開創(chuàng)性的人物角色。但在最近幾部《使命召喚》作品中,人物角色似乎被弱化得厲害。不過先別灰心,新作《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(Call Of Duty Infinite Warfare)》將有望改變這一狀況。近日外媒報道稱,《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》將在敘事與角色塑造上進行新的嘗試。這款新作的劇情總監(jiān)Taylor Kurosaki在答粉絲問時透露,《使命召喚13》主角最后的生死是由玩家在任務過程中作出的選擇來決定,不過他并沒有說明玩家的決定是否會對整個劇情線產(chǎn)生影響。其實回顧起來,這種設定在《使命召喚》系列中并非頭一遭,早在《使命召喚9:黑色行動2(Call Of Duty Black oPS 2 )》中玩

2016-08-10

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《使命召喚13》劇情CG動畫欣賞:天降大任于你
動視今日發(fā)布了一個《使命召喚13》新的CG預告片“艦長永生”,向玩家介紹了單人戰(zhàn)役中主角Lt.Reyes。目前動視發(fā)布的預告片都是展示的單人部分,多人游戲要等到9月份才會公開。這次的CG動畫劇情是,玩家所在的SATO組織遭到了反派組織TSDF的猛烈攻擊,艦長犧牲。然后我們的主角Lt.Reyes突然發(fā)現(xiàn)自己變成了太空飛船“懲罰者”號上職位最高的指揮官,升級到了艦長。也就是說天降大任于你。《使命召喚13》這次真的從地上打到了天上(外太空),支持無縫過渡。由于是未來戰(zhàn)爭科幻設定,在游戲中玩家將有機會使用很多有趣的高科技武器和小器件。另外玩家還可以駕駛太空飛船在太空中狗斗擊敗敵人。和其類似的是,EA今年的《泰坦隕落2》也是未來戰(zhàn)爭。但相比動視來說,重生工作室就比較吝嗇了。

2016-08-05

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《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》新宣傳片 看似星球大戰(zhàn)
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》似乎并沒有讓玩家們感覺到太多新意,今天Infinity Ward公開了最新的宣傳視頻,主要展示了月球戰(zhàn)場、衛(wèi)星等等未公開場景以及激烈的戰(zhàn)斗場面,看完之后也許你會有些改觀。新宣傳片:《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》將于11月4日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbxo One平臺。本作的遺產(chǎn)版將包含《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭高清重制版》,敬請期待。視頻截圖:

2016-08-03

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《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》新視頻展示載具與武器
Infinity Ward和動視今日公布了《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》(Call of Duty: Infinite Warfare)的一段最新視頻。本作將于11月4日登陸PS4、Xbox One和PC平臺。視頻中展示了游戲里的太空戰(zhàn)斗機、載具和武器,由藝術設計師Brian Horton、首席載具畫師Dan Savage和首席武器畫師Sean Byers為大家介紹?!妒姑賳?3:無限戰(zhàn)爭》介紹視頻:

2016-07-27

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DICE談《使命召喚13》被狂噴:互聯(lián)網(wǎng)就是這樣
《使命召喚13》公布后在網(wǎng)絡上招來很多玩家的批評,這種憎恨幾乎是COD歷史上最嚴重的一次。對于這個問題,最近英國媒體Metro UK采訪到了《戰(zhàn)地1》的開發(fā)商DICE。DICE Patrick Bach笑著說:“我不知道,網(wǎng)絡就是這樣。我覺得評價過于兩級分化。玩家想要一個他們感興趣的東西,他們想要一個驚喜。如果你給了他們失望的機會,他們肯定會失望的。”外媒表示認同Bach的觀點。互聯(lián)網(wǎng)就是一個超大的回聲室。任何過激的言論都會被無線放大和強化,很多人都是隨大流,他們甚至不知道為何要這樣做。其實《使命召喚13》雖然首支預告公布后被玩家狂噴,但經(jīng)歷兩次單人游戲Demo展示,感覺游戲的品質(zhì)還算可以,“憎恨”程度有所緩和。起碼單人戰(zhàn)役這一塊,IW使用高科技和新鮮花樣包裝

2016-07-26

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《使命召喚13》登場角色情報:團隊之間矛盾重重
在圣地亞哥動漫展的展臺上,Infinity Ward公布了《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》(Call of Duty: Infinite Warfare)的演員陣容,這也為玩家在游戲中所控制角色以及他周圍角色賦予了更多色彩。Nick Reyes艦長(Brian Bloom飾演)是一個戰(zhàn)士,非常忠誠,對目標有著堅定的信念。他是特種部隊的一員,在飛船艦長戰(zhàn)死之后,他晉升并投身到了“懲罰號”飛船的戰(zhàn)斗之中。Nora Salter中尉(Jamie Gray Hyder飾演)是Reyes的搭檔。在Reyes晉升之前他們是軍銜相同且并肩作戰(zhàn)的伙伴。晉升改變了他們的關系,因為Reyes成了她的上級。由于她是一個女漢子,因此對搭檔搶先晉升的現(xiàn)狀相當不滿。這種糾結(jié)也貫穿在整個游戲流程之中。Ethan(Je

2016-07-25

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《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》劇情戰(zhàn)役過場動畫泄露
國外網(wǎng)友剛剛上傳了一段將近三分鐘的視頻,標題為“《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》劇情過場動畫”。他們并未透露來源,不過看上去很有可能是真的。所以不想被劇透的話就千萬不要再往下看了。視頻中大概講的是,一艘太空飛船出了事故(可能發(fā)生了嚴重的碰撞)而一個小隊長成了飛船上的最高指揮官,新的船長。這時候,地球傳來信息,說外層空間只剩下兩艘飛船,而他們必須為地球盡量爭取時間,讓地球制造出新一批太空戰(zhàn)艦。所以,這次我們要毆打的敵人是外星人嘍?《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》劇情過場動畫:《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》劇情過場動畫高清視頻截圖:

2016-07-24

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《使命召喚13》全新火爆演示公布 帶感科幻戰(zhàn)爭
動視在今天的美國圣迭戈漫展上如期公布了一個新的《使命召喚13》單人戰(zhàn)役演示Demo。下面這段視頻長達14分鐘,展示了《使命召喚13》單人戰(zhàn)役模式中其中一個任務關卡“黑色天空(Black Sky)”。在最新這段Demo中,IW向粉絲們展示了設定在遙遠未來的科幻戰(zhàn)爭,我們可以一睹游戲中的科幻戰(zhàn)爭槍械,武器小件(手雷,小機器人),機器人敵人和火爆的太空戰(zhàn)斗。其實這也是繼E3 2016之后,動視公布的第二個游戲Demo。和E3上相比,今天的Demo展示了更多玩家可以使用的工具,這包括可以部署的蜘蛛機器人(能尋找敵人,當他們靠近時會迅速將其氣化蒸發(fā))和一把槍。這把槍可以在自動步槍模式和鐳射狙擊槍模式下自由切換。新Demo還展示了地面和太空戰(zhàn)斗之間的無縫過渡。從地面到太空,中間沒有載入畫面。太空

2016-07-22

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上天爽翻 《使命召喚13》星艦零重力纏斗激情上演
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》被不少玩家所“唾棄”,但Infinity Ward方面依舊堅挺地聲稱這種情況并不會影響到游戲的開發(fā)。近日他們又放出了《使命召喚13》新情報,其中包括纏斗(Dogfights)、零重力(Zero Gravity)及哈林頓的惡棍角色等多個方面的信息?!妒姑賳?3》太空背景設定使其戰(zhàn)斗系統(tǒng)與游戲展開方式,較前作都將發(fā)生徹底改變。不同于其它的《使命召喚》游戲,在《使命召喚13》中,玩家將能夠體驗到“上天”纏斗的樂趣?!妒姑賳?3》藝術總監(jiān)Brian Horton近日在接受外媒采訪時,就未來的太空背景賦予這款FPS游戲的特殊特性進行了討論,他說:“在單人模式中,駕駛豺狼(jackal)戰(zhàn)斗機進行空戰(zhàn)以及零重力元素將是非常重要的

2016-07-19

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手動控制子彈飛行 《使命召喚13》成為了科幻游戲
今年E3展上《使命召喚13》完全被《戰(zhàn)地1》“吊起來打”,從之前YouTube上的視頻播放量和差評數(shù),《使命召喚》完敗以外,E3展會上的風頭也被碾壓得渣都不剩。不過IW近日公開了《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》新細節(jié),IW要大展科幻風格,從高端武器到新奇技術,開發(fā)者們似乎非常享受游戲的設定。游戲/藝術總監(jiān)Brian Horton在接受采訪時稱,《使命召喚13》將展現(xiàn)“不同于系列作品”高端能量武器。Horton表示游戲主要有兩種武器類型:彈道和能量武器,每種在戰(zhàn)斗中都具有特殊作用。在《使命召喚13》中,還將有全新高端瞄準裝備,可以有各種全新功能,甚至是控制子彈的打擊位置,“全新的高端武器瞄具,是我們在游戲中令人激動的設定之一,比如你可以控制散彈槍鉛彈的飛行方

2016-07-12

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《使命召喚13》限定版游戲海報 眾明星為角色配音
美國圣地亞哥國際動漫展素有科幻動漫和影視迷圣地之稱,根據(jù)游戲商提供的最新情報,《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》將在7月21日的圣地亞哥漫展發(fā)布會上,由Greg Miller主持公布游戲戰(zhàn)役模式新演示,此外該作還公布了一張新的宣傳海報。據(jù)悉發(fā)布會包括游戲原頑皮狗制作人,劇本設計Taylor Kurosaki,攝影總監(jiān)Jeff Negus以及游戲演員,比如主角Nick Reyes演員Brian Bloom以及配角演員Jamie Gray Hyder,David Harewood,Jeffrey Nordling。另外,所有加盟發(fā)布會都將限定版游戲海報。主角Nick Reyes指揮官由Brian Bloom扮演,演藝圈與配音圈演員,包括《A Team》角色Pike,眾多游戲配音角色,COD系列,比如《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》Yu

2016-07-07

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《使命召喚13》單人有支線任務 游戲時長更長了
由于采用了科幻背景,《使命召喚13》單人戰(zhàn)役增加了很多種系列之前從未有過的新玩法和新體驗。比如玩家可駕駛太空飛船戰(zhàn)斗,玩家可在太空失重狀態(tài)下殺敵。聽起來還是蠻有趣的,不過本作的單人戰(zhàn)役長度有多長呢?最近《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》的藝術總監(jiān)Brian Horton回復了這個問題。他沒有直接說出有多少個小時,他表示本作的單人長度和以往經(jīng)典COD游戲差不多,但《使命召喚13》單人有支線任務。他說:“《使命召喚13》的單人戰(zhàn)役時長相當于經(jīng)典COD游戲。不過最大的不同是除了主線外,你還可以做一些支線任務。”毫無疑問,支線任務將會延長單人戰(zhàn)役長度,否則的話,光做主線應該和之前的COD游戲一樣流程比較短。支線任務玩家也可以忽略不做。《使命召喚13》將于11月4日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox On

2016-07-04

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槍迷福利 《使命召喚13》將是系列武器最多一代
 《使命召喚13》將擁有系列以來最豐富的武器。最近IW工作室藝術總監(jiān)Brian Horton在接受Gaming Bolt采訪時表示即將到來的這款新作將有COD系列以來最大的武器庫。他說:“實際上,這將是我們在《使命召喚》游戲中所看到的最大的武器庫。除了武器外,你還會有大量的小裝備,比如我們的反重力手雷,機器人,導引手雷等等。整個單人戰(zhàn)役,你可以使用大量裝備,允許玩家有創(chuàng)意和更歡樂地殺敵。”《使命召喚13》游戲設定在遙遠的未來,IW在未來戰(zhàn)場大背景下可以創(chuàng)造性的發(fā)揮。在之前的E3演示中我們也看到了玩家駕駛太空飛船在太空中進行狗斗的畫面。在進入飛船內(nèi)部后,還展示了抓鉤,手雷以及將敵人聚集在一起的聚爆手雷。雖然單人戰(zhàn)役中玩家可使用很多很酷的高科技武器和裝備,但這些武器裝備是否會在多人

2016-06-27

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你來當指揮官 《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》角色一覽
在CoD最新作《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》中,玩家將扮演一名指揮官來管理戰(zhàn)艦“懲戒號”的各位船員,他們都來自于不同的國家,有著不同的背景。玩家可以在完成主線任務以及支線劇情后與這些角色進行互動,體驗一下周圍正在改變的世界。Reyes中尉玩家將在CoD13的單人戰(zhàn)役里扮演這種帥氣的中尉,并通過他的視角來體驗一系列的戰(zhàn)爭事件。作為SCARS(特別戰(zhàn)斗空中偵查組)的中尉,他很快成為了“懲戒號”的艦長。作為指揮官,你需要為各種任務來做各種決定,而不能只是以士兵的角度來考慮問題。另外他也不像那些傳統(tǒng)的坐在椅子上發(fā)號施令的指揮官,在各個任務中你也需要深入前線進行戰(zhàn)斗。所以與以往的CoD中不同,你不再是一名等待命令的士兵,而是統(tǒng)籌全局的負責人。Raines將軍Raines是我們主

2016-06-25

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造型科幻 《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》武器情報曝光
外媒近日公布了《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》武器的相關消息,包括了游戲中存在的五家武器廠商的簡介,這部《使命召喚》將擁有系列史上數(shù)量最多的武器陣容,從傳統(tǒng)的彈道武器到科技的能量武器應有盡有,游戲在設計武器時兼顧到了科技感和合理性。游戲中的武器主要來自于五個武器制造商:Kendall Ballistics:這是地球上最傳統(tǒng)的武器制造商,他們制造的諸多武器設備都非常經(jīng)典,通常COD的粉絲和軍迷們一下就能認出來他們的產(chǎn)品,看起來在未來的戰(zhàn)斗中還是需要這些“老家伙”上場,比如配有LED GPS顯示器的M4。Mashimo:這是一家專注于能量武器的“廉價”廠家,不過這絲毫不影響他們的產(chǎn)品質(zhì)量,他們的高能量,快射速武器通常有多重功能,比如他們的沖鋒槍可以隨時切換成霰彈槍。因為

2016-06-24

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