捏人時(shí)留下的好印象,被跑圖毀得一干二凈。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>它的故事設(shè)計(jì)挺有趣,戰(zhàn)斗系統(tǒng)合格,不過畫風(fēng)有時(shí)不夠搭,且有時(shí)與主線契合度不夠好。
動(dòng)作rpg已經(jīng)進(jìn)入了黃金時(shí)代,而本作是該類型文藝復(fù)興的哥特式子作。
在已有框架的基礎(chǔ)上加入了一些別樣的要素,這些特別的元素在本作中形成了一種有趣的結(jié)合,不過有些不夠緊湊的節(jié)奏感和優(yōu)化上的不足也在體驗(yàn)上帶來(lái)了一些影響。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>新的嘗試值得肯定但仍存在問題亟待解決。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>場(chǎng)景設(shè)計(jì)雖有重復(fù),但依然能帶來(lái)“魂味”十足的開荒體驗(yàn)。戰(zhàn)技和血碼的不同搭配,使得戰(zhàn)斗系統(tǒng)有著很深的研究?jī)r(jià)值。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>
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