《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》PS4/XB1/PC版補丁曝光
 大錘工作室負責人Michael Condrey日前分享了一些《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》PS4/XB1/PC版即將到來的新補丁的信息。本次的補丁將著重針對武器平衡、重生點數(shù)、地圖探索以及其他一些問題的修正。當然目前完整的補丁說明文檔還沒有公布,預計將會在本周末放出。另外,大錘工作室還向COD社區(qū)分享了大師角色套裝,該套裝將獎勵給《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》Rank前100的玩家。

2014-12-01

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《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》頂尖玩家獲贈高級戰(zhàn)衣
所有《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》(Call of Duty: Advanced Warfare)的頂尖玩家都將獲得大錘工作室發(fā)放的特別禮物。全球排名前100的《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的玩家將獲贈“偉人裝備”(Grand Master Character Gear)戰(zhàn)衣。如下圖所示。可惜我們之中大多數(shù)人都沒什么機會親眼仔細瞧瞧這身機械外骨骼了,大概掃一眼就會被穿著它的人打死了,所以就仔細看看這張照片好了。

2014-12-01

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太驚人!《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》三周銷量破千萬
好游戲就是好游戲,無論是玩家反饋還是銷量都不用擔心,《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》就又一次為我們證明了這一點。距離11月4日首發(fā)還不到一個月,但這款作品的全球銷量已經突破了1000萬。加之玩家對這款游戲的評價又非常高,想必無論是sledgehammer還是動視現(xiàn)在都樂得合不攏嘴了。具體來說,《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的銷量是1098萬,其中PS4平臺賣得最多,達到了426萬,而Xbox One版本的銷量也達到了276萬。PS3與Xbox 360的銷量則分別是205萬和178萬。PC版則略顯尷尬,僅僅賣出了142,571份。早在發(fā)售初期大家就看出了《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的恐怖潛力,這款作品在上市一周時間內即售出超750萬份,震驚了不少人。值得一提的是,《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》也是今年發(fā)售的作品中第二款能突破10

2014-12-01

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《使命召喚11》大錘工作室放福利 登陸就送新戰(zhàn)衣
如果你已經在這周玩上了《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》,那么開發(fā)商大錘工作室就會送你們一件小禮物?!妒姑賳?1:高級戰(zhàn)爭》的玩家已經確定有機會獲取一件小禮物。MP1st報道稱任何人從現(xiàn)在開始到12月1日9:00AM期間登陸游戲,都會在游戲中的補給品中獲得尼日利亞指揮官軍裝。這是對積極支持我們玩家的一次感謝。下面是這件衣服的樣子。

2014-11-27

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《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》首部DLC“僵尸模式”預告
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》首個DLC終于帶來了我們期待已久的僵尸模式。DLC“大災難”將于明年1月降臨到《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》中,屆時游戲將包含一個新的僵尸模式叫做“Exo僵尸”Eurogamer報道稱“大災難”是4款DLC中的第一部。剩下的3個分別叫做Ascendance(統(tǒng)治),Supremacy(霸權)和Reckoning(清算)。除此之外外媒還公布了這款DLC的預告片。視頻如下:視頻截圖:

2014-11-27

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《使命召喚11》新DLC搶先體驗 AE4突擊步槍威力大
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》自發(fā)售以來廣受好評,一系列未來武器更是其中的亮點,動視和大錘顯然想要進一步將其發(fā)揚光大。游戲第一個主要DLC將于明年初發(fā)布,其中就包含了一把新武器:AE4突擊步槍。以下是該武器的官方介紹:“AE4結合了強大的火力和機動性與便攜性。除了原始武器外,還包含了變種的AE4寡婦制造者。”AE4寡婦制造者:作為獎勵,購買了《高級戰(zhàn)爭》季票的玩家將能夠于12月11日搶先獲得這兩把武器。而沒有季票的玩家也不用擔心,只要在該dlc發(fā)售之前購買季票,同樣能夠搶先獲得該武器。AE4:

2014-11-26

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《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》舊世代主機補丁發(fā)布
動視為舊世代版本的《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》制作了補丁,但根據(jù)反饋,補丁存在問題。據(jù)媒體報道,升級補丁修復了Ping條顯示不正常以及加入游戲時會進入觀戰(zhàn)模式的問題。但是在應用補丁之后會存在卡住的問題。目前只有少數(shù)玩家報告這個問題,希望影響不大。該補丁早在上周就已登陸次世代主機。

2014-11-25

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《使命召喚11》首周銷量真猛 年度娛樂冠軍無疑!
動視日前宣布,《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭(Call of Duty: Advanced Warfare)》是2014年度至今為止所有娛樂平臺發(fā)售成績最好的產品,這里的所有,包括游戲、電影、書籍和音樂??磥怼妒姑賳尽愤€是余威不減,不服不行啊。動視表示,統(tǒng)計數(shù)據(jù)來自《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》首周實體版和數(shù)字般的銷量總和,這對對比今年至今面世的所有電影、音樂和數(shù)據(jù)對外公布的首周銷量和零售方實際數(shù)據(jù)得出的結論。如果你還記得2011年《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》發(fā)售時的盛況的話,首先映入你腦中的一定是大量的數(shù)字,首日銷量、三天銷量、首周銷量、總銷量、美國銷量、英國銷量……看得人眼花繚亂。不過今年的動視卻非常安靜。除了感謝大家支持外,他們沒有公布任何一個銷量數(shù)字。所以我們猜想,雖然和其他產品比銷量

2014-11-21

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動視稱《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》為年度最佳娛樂作品
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的成功已經不是什么新聞了,這款FPS類游戲在發(fā)售首周就有超過751萬份的恐怖銷量。而賺得盆滿缽滿的動視也在不久前高調稱《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》若是以收入來衡量的話,那么《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》毫無疑問是2014年最成功的娛樂作品。需要指出的是,動視實際上是拿《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》和其他娛樂產業(yè)的大作進行對比,并非僅僅是游戲業(yè)內部的對比。換句話說,動視在這項對比中的競爭對手很多都來自于電影業(yè)和音樂業(yè)。可即便如此,恐怖的銷量還是能讓動視有底氣做出這樣的總結。此外,動視還宣布了一個相當重頭的消息,那就是《使命召喚》系列自從2003年首發(fā)以來已經創(chuàng)造了超過100億美元的收入。同時,根據(jù)Xbox Live,PSN和動視的估算,下載版《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》還是主機歷史上賣得最火的游戲。

2014-11-21

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魅力所在《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》日本銷量第一
 西方FPS主流作品《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》(Call of Duty: Advanced Warfare)在日本大受歡迎,擊敗《實況足球2015》,成銷量冠軍。電玩通數(shù)據(jù)顯示,這款在日本由SE發(fā)行的射擊游戲PS3版周銷量達100,996份,成功擊敗銷量為76,407份的《實況足球2015》主機版,登頂銷量榜。而PS4版方面,《COD 11》銷量為68,261份,位列第三,《實況足球2015》售出26,627份,位列第八。日本地區(qū)游戲周銷量排行如下:1、《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》(SE)PS3 -100,996份 2、《實況足球2015》(科樂美)PS3 - 76,407份 3、《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》(SE)PS4 - 68,261份 4、《海賊王:超級偉大戰(zhàn)爭!X

2014-11-19

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零售商:《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》零日版屬多余
英國零售商表示,動視搞的《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》“零日版”非常復雜,蛋疼,多此一舉。在接受媒體采訪時,一位游戲老顧客表示,“這款游戲的發(fā)售是我見過的最復雜的游戲首發(fā)了,或許要加上“之一”。這個“零日版”讓顧客,店員全都一頭霧水,最后還是在周一的時候一起發(fā)售所有版本。”“零日版”的促銷手段最初只是為了獎勵參與預購的顧客,讓他們提前一天玩到游戲。然而,有一些零售商拒絕在周一發(fā)售任何版本,包括預購的。Chips經理Don McCabe表示:“我們本身就是從業(yè)人員,我們都搞不懂怎么回事,顧客就更是完全糊涂了。”當然,還是有一些顧客成功買到零日版的,他們都提前放出了游戲視頻。

2014-11-16

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《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》使用Umbra 3優(yōu)化方案
Umbra公司今天宣布,動視已經為《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》獲得了Umbra3的授權,并且在該作首發(fā)版本中就已經使用了該技術。大錘工作室在他們?yōu)槠谌甑拈_發(fā)中,已經將Umbra3可視化算法整合到了游戲中。這是Umbra公司自動選擇性遮蔽的技術,為3D畫面渲染提供優(yōu)化,只有最終畫面中所需的物體才會被列入計算程序之中。Umbra的優(yōu)化軟件可以讓那些被遮擋的物體不參與渲染運算,從而提高渲染效率,達到更加穩(wěn)定的畫面幀數(shù)。Umbra公司首席技術官Otso Makinen表示:“大錘工作室今年的《使命召喚》上升到了新的高度,我們非常驕傲,我們的技術在其中扮演了一個小角色,讓開發(fā)團隊實現(xiàn)了設想中的新世代游戲畫面。”Umbra3可視化算法提供了快速內容迭代,還可以創(chuàng)建更加細節(jié)化的視覺效果。軟件將會從多

2014-11-16

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借力《使命召喚11》 Xbox One上周美國銷量暴漲
雖然Xbox One在全球市場上一敗涂地,但在北美大本營微軟還是能站住腳的。而根據(jù)數(shù)據(jù)網(wǎng)站VGChartz的最新統(tǒng)計,Xbox One在上周成功借助《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的熱潮于美國大賣,漲幅竟然超過了200%。據(jù)悉,從11月2日到8日這一周時間內,Xbox One在美國的銷量達到了286,389部,同比暴漲214%。而PS4銷量的漲幅雖然沒有這么恐怖,但同樣上升了61%賣出140,842部。還有另一項數(shù)據(jù)令人感到驚訝,那就是Xbox 360的銷量。借助于《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的發(fā)售,這款舊世代主機的銷量既然也上漲了69%成功賣出38,035部。游戲方面不用多說,Sledgehammer的《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》既然能如此帶動主機的銷量,自然在銷量排行榜上也不含糊。這款FPS類游戲相當霸氣地以四個版本

2014-11-14

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《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》正式發(fā)布“全平臺”補丁
在收到了大量關于多人模式的抱怨后,開發(fā)團隊在今天放出了《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》pc版的補丁。大錘工作室的發(fā)言人稱PS4和Xbox One版的補丁將緊隨pc版之后放出。一個額外的次世代版補丁也正在制作中,預計本周內發(fā)布。雖然沒有關于PS3和Xbox 360補丁的細節(jié),不過大錘說“全平臺”都能夠獲得補丁。大錘在其官網(wǎng)上寫道:“自從上周《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》發(fā)售以來,我們一直為提升游戲體驗而努力工作。我們同樣認真地在聽取你們的反饋。我們一如既往的遵守繼續(xù)為游戲和社區(qū)提供支持的承諾,而且我們的團隊致力于打造全平臺的的最佳游戲體驗。”以下是該補丁的詳細情況:調整游戲中聊天的通知布局修復聲望重置問題,包括徽章和挑戰(zhàn)修復獲得聲譽后Marksman和Camo挑戰(zhàn)的重置問題優(yōu)

2014-11-13

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《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》53%銷量來自Xbox平臺
英國游戲銷售數(shù)據(jù)顯示,《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》(Call of Duty: Advanced Warfare)發(fā)售一周以來,53%的銷量來自于Xbox One和Xbox 360。PS4以35%位居單平臺銷量首位,以微弱優(yōu)勢領先Xbox One的32%——這仍是一個令人吃驚的結果。此外,Xbox 360給出了引人注目的21%,PS3則只有11%。雖然《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的具體銷量尚未明確,不過據(jù)透露,其銷量已經超過《泰坦隕落》、《命運》以及《德軍總部:新秩序》的總和,位列《使命召喚》系列銷量速度排行榜的第五位。

2014-11-11

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