年貨大作《使命召喚14》即將公布 體驗二戰(zhàn)的殘酷
還有一個多月E3就將來臨,每年的E3都是《使命召喚》系列的大咖秀,現(xiàn)場總會有它的單人戰(zhàn)役及多人游戲演示。今年的E3我們也會如期迎來《使命召喚14》,那么問題則在于,游戲會在什么時候正式公布呢?今日,業(yè)界爆料大神shinobi602在推特上與玩家互動時,被問到有沒有一些關于《使命召喚》新作的“內(nèi)部情報”,而shinobi602則回答道:“這是大秘密,不過馬上你就能見到了,噓(保密)。”馬上就能見到COD新作shinobi602給出的“很快”這個回答有點模棱兩可,因為它可以用來表達幾天或者幾個星期,甚至一個月也說不定。不過看上去shinobi602確實是知道一些內(nèi)幕,之前被問及今年的《使命召喚》新作是什么題材時,他表示“你們其實已經(jīng)
大錘工作室蓋新辦公樓 稱COD14將是其最大的游戲
2017年的《使命召喚》(使命召喚14)還沒有實際公布,因此在官方上我們并不確定這將是一個什么歷史題材的游戲。盡管有很多傳言甚至證據(jù)標明,今年的《使命召喚》將是回歸二戰(zhàn)。最近開發(fā)商Sledgehammer在動視官網(wǎng)發(fā)布了博客,討論了當前他們工作室大樓正在修建和擴張計劃,同時他們表示今年的《使命召喚》將是他們有史以來所開發(fā)的一個“最大的游戲”。他們說:“今年我們將發(fā)售有史以來最制作的一個最大的游戲,我們極度期待向世界公布這款作品。就像當前的工作室大樓(施工)一樣,我們的游戲正在全速進行中。”如此看來,大錘工作室的新辦公樓正在修建中,將來會招募更多的人手開發(fā)和維護《使命召喚》游戲,期待他們能給玩家?guī)硪豢钣猩疃群透邐蕵沸缘腃OD。官網(wǎng)圖片:
《使命召喚14》海報泄露!游戲?qū)⒂?1月3日發(fā)售
動視新作 《使命召喚14》由IGN,Eurogamer等權威媒體確認為“二戰(zhàn)”,不過除了幾張原畫圖外尚未發(fā)布其他情報,比如發(fā)售日期。近日Youtube,Reddit等社交媒體流傳出了該作的海報,其中赫然宣稱游戲?qū)⒂?1月3日發(fā)售。根據(jù)這張海報顯示,《使命召喚14:二戰(zhàn)》預定于11月3日發(fā)售,而且右上角還包括索尼獨占標志,即PS4主機獨占COD游戲DLC一個月,然后才登陸Xbox One,PC平臺。 不過網(wǎng)友對比發(fā)現(xiàn),這張海報可能是之前泄漏的那批原畫圖拼造的,而且分辨率不清楚,雖然游戲標題,PS4獨占DLC,發(fā)售日期符合發(fā)售慣例這些都合乎情理,但是不能確定這就是官方海報。另外,Twitter網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)《使命召喚13》中出現(xiàn)《使命召喚14》彩蛋,瞄準鏡窺探到了“Worl
《使命召喚14》未刪減版新截圖 重回二戰(zhàn)毫無疑問
動視新作《使命召喚14》消息現(xiàn)在傳的沸沸揚揚,昨天IGN證實了該作的真實性,也確認了游戲?qū)?zhàn)內(nèi)容?,F(xiàn)在又有《使命召喚14》新圖曝光,這張圖和之前的國外油管頻道曬出的鐵盒圖基本一致,但多了一些新文字,進一步證實了《使命召喚14:二戰(zhàn)》的存在。據(jù)《使命召喚》資訊站charlieintel報道,有reddit網(wǎng)友BullshitAnswer分享了一張新的未刪減版版《使命召喚14:二戰(zhàn)》圖片。新圖多了Stronghold Steelbook可以看到除了之前的鐵盒封面之外,新圖上還有“Stronghold Steelbook”兩個單詞,其中的“Stronghold”一詞曾出現(xiàn)在美國演員工會SAG-AFTRA在罷工時,泄露的寫有《使命召喚14:致命戰(zhàn)斗(COD St
《使命召喚14》回歸二戰(zhàn)基本是真 業(yè)內(nèi)人士確認
最近有玩家泄漏了《使命召喚14》的海報,暗示新作將回歸二戰(zhàn)。消息是真是假,暫時不確定,但國外玩家在Twitter上聯(lián)系到了知名業(yè)內(nèi)人士602。根據(jù)602的回復,基本上確認《使命召喚14》回歸二戰(zhàn)是真的。業(yè)內(nèi)人士602經(jīng)常爆料各種游戲,消息靈通而且很準確。如上圖,今天他在Twitter上說:“鑒于很多人問我《使命召喚》的事兒,其實真相早已出來了。”隨后Twitter玩家追問:“你是說設定就是二戰(zhàn)嗎?”。對此他說:“是的”。除了602外,Reddit上一名用戶還爆料稱,根據(jù)和動視合作的一家市場公司提供的消息,《使命召喚14》首支預告片幾乎已經(jīng)制作完成,很快就要公布了。鑒于動視今日正式公布了《命運2》,那么今年的《使命召喚14》離正式公布也不遠了
不光是《使命召喚14》 2017年23大FPS游戲盤點
每年都有很多FPS游戲發(fā)售,今年的FPS市場將迎來《使命召喚14》、《命運2》和《星球大戰(zhàn):前線2》等三款重量級作品。當然除了這些外,還有很多其他FPS發(fā)售,今天外媒盤點了2017年發(fā)售的23大FPS,一起來瞧瞧吧。 注:排名不分先后1.《星球大戰(zhàn):前線2》,PC、PS4、XB1,圣誕節(jié)2.《命運2》,PS4/XB1,9月2日3.《使命召喚14》,PC、PS4、XB1,圣誕節(jié)4.《掠食》,PC、PS4、XB1,5月6日5.《雷神之錘:冠軍》,PC、PS4、XB1,2017年6.《不法之徒》,PC、PS4、XB1,2017年7.《報復》,PC、PS4、XB1,5月26日8.《軍團1944》,PC、PS4、XB1,2017年夏季9.《Strafe》,PC,PS4,3月29日10.《逃離塔科夫》,PC、PS
傳《使命召喚14:二戰(zhàn)》泄露 今年竟如此直白?
一位Youtube播客TheFamilyVideoGamers分享了一段視頻,里面可能泄露了今年的《使命召喚》概念畫。泄露的圖片中有著《使命召喚2017》的字樣,由大錘工作室開發(fā),設定于二戰(zhàn)背景。視頻可能是動視用來制作宣傳海報或者游戲封面的概念畫,似乎動視方面已經(jīng)為本作確定了游戲標題,《使命召喚14:二戰(zhàn)》其中WWII讓人最直接的反應就是World War II —— 第二次世界大戰(zhàn)。如果命名為真的話,這應該是自《使命召喚4》之后名字最短的一部作品了。動視并未對此進行官方確認,請保持關注。目前動視僅確認了今年的《使命召喚》將由大錘工作室操刀,而且會“回歸《使命召喚》的根本。”
《使命召喚14》開發(fā)商:首支預告將讓你欣喜若狂
盡管《使命召喚14》尚未公布,但開發(fā)商大錘工作室似乎已經(jīng)按耐不住了,最近一直在Twitter上大肆宣傳自己的游戲有多厲害。繼上次稱《使命召喚14》將是他們有史以來開發(fā)質(zhì)量最高的一部游戲后,今天大錘工作室的老大Glen Schofield又表示,《使命召喚14》將會讓玩家“發(fā)瘋”。他說:“關于新作,我沒什么可說的,只不過這款游戲中有地面和靴子,還有一些經(jīng)典元素。我真希望我能快點說出來。@FaZeJev不用擔心,這是我們最好的游戲,你看到后會發(fā)瘋的。非常激動將來某天展示給大家。”剛才Glen提到的靴子實際上是暗示新作不再是科幻類游戲,而是發(fā)生在地球上的傳統(tǒng)戰(zhàn)爭。因此基本上可以確認《使命召喚14》不再走科幻路線,回歸傳統(tǒng)軍事戰(zhàn)爭。《使命召喚14》有望在5月公布首支預告
大錘工作室:《使命召喚14》將是我們最好的游戲
《使命召喚14》尚未正式公布,而開發(fā)商大錘工作室就已經(jīng)忍不住在社交媒體上吹噓自己了。最近大錘工作室在Twitter上說:“我們很榮幸也很激動能將今年的《使命召喚》游戲帶給全世界粉絲。作為游戲開發(fā)商,它將是我們有史以來最大的成就。敬請期待更多新消息。”曾主導開發(fā)過《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的大錘工作室,這番表態(tài)可謂毫不遮掩,言下之意就是《使命召喚14》將是他們所開發(fā)的質(zhì)量最好的游戲。如此自信的態(tài)度,不免讓人相信今年的《使命召喚》或許真的要翻身了。動視最近在財報上稍微提到了《使命召喚14》,盡管沒有透露太多,但確認游戲?qū)⑻峁┮粋€更加傳統(tǒng)的《使命召喚》體驗,不再是IW的太空戰(zhàn),帶來一個傳統(tǒng)戰(zhàn)斗。
《使命召喚14》發(fā)生地猜想 二戰(zhàn)、越戰(zhàn)還是伊戰(zhàn)
在去年的科幻題材《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》口碑失利后,《使命召喚》系列新作將在2017年回歸本源,暗示《使命召喚14》有可能會回歸到過去,或者是現(xiàn)代戰(zhàn)爭。今天外媒猜測了《使命召喚14》可能會設定的地點,包括二戰(zhàn),一戰(zhàn),越戰(zhàn)以及伊拉克。二戰(zhàn)《使命召喚》系列頭四年都是發(fā)生在第二次世界大戰(zhàn)期間。如果單從動視官方強調(diào)的“回歸本源”上說,新作《使命召喚14》回歸二戰(zhàn)的可能性比較大?!稑s譽勛章》中的諾曼底登陸戰(zhàn),《使命召喚2》中的斯大林格勒戰(zhàn),至今歷歷在目。隨著制作技術的進步以及游戲如何描述故事,《使命召喚14》呈現(xiàn)二戰(zhàn)仍有很大的潛力。一戰(zhàn)一戰(zhàn)是《使命召喚》系列尚未開辟的新戰(zhàn)場,《戰(zhàn)地1》已經(jīng)成功證明了一戰(zhàn)對于軍事射擊游戲來說也是一個很不錯的歷史設定。盡管一戰(zhàn)沒有二戰(zhàn)“正義”
《使命召喚14》將取得完美平衡 創(chuàng)新與傳統(tǒng)并重
在動視2016財報會議上,動視CEO Eric Hirshberg談論了Sledgehammer Games的《使命召喚14》。Hirshberg表示這款粉絲眾多的系列作品目前需要找到玩家真正喜愛的內(nèi)容,千萬不要驕傲自滿,一定要保持創(chuàng)新,保證系列的新鮮與活力。Hirshberg為系列前作進行了辯解,表示動視過去幾年在《使命召喚》上尋求的平衡要比其它任何長篇系列的都要努力,但也承認公司在去年的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》上做得并不夠好,創(chuàng)新是很多玩家喜聞樂見的,但游戲的大背景設置卻沒有在玩家群體中取得共鳴。。緊接著,他表示動視認為在Sledgehammer Games的《使命召喚14》中已經(jīng)“取得了完美的平衡”。游戲?qū)碛?ldquo;很多偉大創(chuàng)新”,外加上“我們
動視高層確認《使命召喚14》將回歸系列原始戰(zhàn)爭
2016年的使命召喚和戰(zhàn)地系列的比拼當中,采用第一次世界大戰(zhàn)作為背景的《戰(zhàn)地1》贏得了勝利。今年的《使命召喚14》似乎也將重新回到相對原始的戰(zhàn)爭。在動視最近的財報大會上,該公司確定了今年發(fā)售的使命召喚新作將回到該系列的“原點”。在大會上,該公司的COO對于2016年發(fā)售的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》給出評價,稱其是一款高質(zhì)量有創(chuàng)意的游戲,不過它沒有達到動視的預期。采用了全新的未來太空背景的設定,與前作黑色行動系列成為不同的系列分支。雖然《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》太空背景的設定遭到了不少該系列老玩家的抱怨,不過這并不能讓動視為此而感到后悔。動視表示能讓開發(fā)團隊傾盡滿腔熱情制作游戲,并從失敗中汲取教訓更加重要。盡管使命召喚系列表現(xiàn)還保持一定的水準,不過動視已經(jīng)注意到玩家對于該系列回歸以往作品設
《使命召喚14》畫面或?qū)⒓訌?工作室招募新人才
2017年的《使命召喚》,開發(fā)商大錘工作室有意提高新作的畫面表現(xiàn)。根據(jù)招聘廣告,大錘工作室正在招聘一個高級人才,負責制作游戲中建筑和地表用的真實次世代貼圖和材料,打造多樣性的環(huán)境場景。動視尚未正式公布2017年《使命召喚》新作,但目前《使命召喚》是三個廠商輪流開發(fā),因此今年的開發(fā)商是大錘工作室。至于游戲畫面,由于萬年不換引擎,所以《使命召喚14》的畫面進步還是有局限性的。
《使命召喚14》團隊招美工 打造震撼環(huán)境和特效
游戲開發(fā)商大錘工作室發(fā)布了一個招聘廣告,從招聘廣告我們或許能了解下2017年《使命召喚14》的細節(jié)。根據(jù)招聘廣告,應聘人需“使用專有即時粒子系統(tǒng)為FPS游戲打造震撼的視覺效果,和關卡設計師以及團隊領導合作帶來震撼的環(huán)境和復雜的元素”。大錘稱這是一個非常重要的職位,負責創(chuàng)意設計、資料管理和視覺特效設計技術上的實施。想要應聘這個職位,應聘者必須有打造高品質(zhì)VFX藝術經(jīng)驗,對創(chuàng)作和建模有過硬的技術,善于批判性思考和分析,熟悉FPS玩法,對電子游戲有深厚的感情。由此看來,大錘工作室正在為2017年的《使命召喚》招聘一個頂尖VFX美工,為游戲帶來震撼的畫面和復雜的特效。按照傳統(tǒng)慣例,《使命召喚14》有望在5月公布,11月發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
《使命召喚14》要回歸二戰(zhàn)?大錘工作室發(fā)新圖
和很多其他工作室一樣,大錘Sledgehammer Games也在Twitter上表達了新年祝福。然而,游戲制作人Michael Condrey的其中一個微博卻相當引人注意。如上圖,Michael在Twitter上分享了一張圖片,外媒稱圖片上展示的武器看起來并不像是現(xiàn)代和未來武器。實際上更像一個二戰(zhàn)時代的武器。難到說這暗示《使命召喚14》要回歸二戰(zhàn)嗎?現(xiàn)在《使命召喚》由三家工作室輪流開發(fā),開發(fā)周期最多三年,大錘工作室2014年帶來了《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》。之前配音演員在罷工時泄露了《使命召喚14》,據(jù)說副標題是“致命戰(zhàn)斗”。2016年1月大錘工作室招聘廣告透漏《使命召喚14》將是“超現(xiàn)實主義”。《戰(zhàn)地1》的成功意味著玩家非常期待射擊游戲能回歸一戰(zhàn)和二戰(zhàn),不知