《使命召喚14》PS4和PS4 Pro版對比 分辨率曝光
《使命召喚14》BETA日前正在PS4平臺測試,外媒VG Tech帶來了游戲在PS4和PS4 Pro上的幀數(shù)和畫面對比。 據VG Tech,《使命召喚14》PS4版使用了動態(tài)分辨率,原生分辨率從960x1080到1920x1080,而PS4 Pro版也使用了動態(tài)分辨率,原生分辨率從1440x1620到2880x1620。當PS4 Pro版COD14在1080P模式下輸出時,則是從以上分辨率降低采樣而來。兩個版本似乎都使用了暫時重建技術,用來改善部分幀數(shù)時的分辨率情況。至于幀數(shù)表現(xiàn),從視頻中可以看到,兩個版本都很流暢,幾乎全程60幀?!妒姑賳?4》BETA封測將于8月25日率先登陸PS4平臺,8月28日結束。接著9月1日到4日再次在PS4和Xbox One上展開。動視已確認PC平臺也會有BETA測
《使命召喚14》BETA已在PS4開始 三段演示視頻
《使命召喚14:二戰(zhàn)》BETA測試率先在PS4平臺展開,下面就是外媒在PS4上錄制的beta測試內容實況,分別演示了三張多人地圖?!妒姑賳?4:二戰(zhàn)》定于11月3日登陸PS4,Xbox One和PC。
《使命召喚14:二戰(zhàn)》PS4多人游戲beta測試開啟
《使命召喚》系列將于今年回歸最初的歷史題材,再次演繹第二次世界大戰(zhàn),玩家將與戰(zhàn)友們共同在歐洲戰(zhàn)場上浴血奮戰(zhàn),任務的成敗將決定盟軍的命運?,F(xiàn)在,《使命召喚14:二戰(zhàn)》(Call of Duty: WWII)將面向全球PS4主機開啟封閉多人游戲beta測試,從現(xiàn)在開始截止到下周一8月28日。本次beta測試的主要內容有:地圖:三張多人游戲地圖戰(zhàn)爭:“突圍”行動模式:三個熱門模式,分別為團隊死斗,統(tǒng)治,和強點模式軍團:玩家可選擇步兵、遠征軍、傘兵、裝甲兵或野戰(zhàn)兵。玩家可進行重復選擇,鼓勵玩家嘗試所有軍團成長:玩家從一等兵開始成長,不斷解鎖武器裝備和技能。Beta測試期間,大錘工作室將收集玩家反饋并進行最終調整,為今年11月的正式發(fā)售做好準備?!妒姑賳?4:二戰(zhàn)》將于11月3日正式發(fā)售,登陸
《使命召喚14》BETA測試確認有PC 但時間未確定
動視今日確認《使命召喚14》BETA測試會在PC上進行,但具體時間現(xiàn)在尚未確定。在Reddit上,一名玩家問到了PC版BETA,大錘工作室領導Michale Condrey回答說:“是的,即將到來”。目前《使命召喚14》BETA測試率先在PS4上(8.25)展開,接著再在Xbox One上開始。至于PC版,目前尚不確定是否會像《命運2》那樣延期一個月才在PC上測試?!妒姑賳?4》將在11月3日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
游戲晚報|《使命召喚14》新預告 《H1Z1》被禁播
歡迎來到3DM《游戲晚報》,今日要聞都在這里!Ø GC:《使命召喚》總部預告放出 閱讀原文年度大作《使命召喚14》不僅回歸二戰(zhàn),還帶來了支持48人社交的革新化“大廳”系統(tǒng)。在這個名為“總部”的大廳里,玩家能以第三人稱視角交流、匹配、游戲內觀戰(zhàn)等。Ø GC:《騎馬與砍殺2》最新截圖 多人模式演示放出 閱讀原文今日在科隆游戲展上,TaleWorlds放出《騎馬與砍殺2:領主》新演示,并公布了該作的多人模式“隊長模式”及截圖。在隊
GC:《使命召喚14》總部預告 靶場訓練看多人比賽
年度大作《使命召喚14》不僅回歸二戰(zhàn),還帶來了支持48人社交的革新化“大廳”系統(tǒng)。在這個名為“總部”的大廳里,玩家能以第三人稱視角交流、匹配、游戲內觀戰(zhàn)等。最新預告:除靶場訓練為第一人稱外,整個“大廳”采用第三人稱視角,玩家與好友均可看到自己與對方的形象,所以加入了自定義服裝與職業(yè)軍團系統(tǒng)。包括五大職業(yè)軍團,步兵團,考察隊,空降兵,裝甲團,山地野戰(zhàn)隊。游戲內可以直接查看排行榜,觀看基地內玩家的1V1對戰(zhàn)因為主打社交,本作還加入社交系統(tǒng),社交值越高可以獲取更多武器裝備獎勵,這個基地內容都可以全景呈現(xiàn),基地會隨機掉落獎勵箱,其他玩家可以看到你打開箱子,看到箱子里的內容,如果其他玩家看到的話,你的社交值就會增加,其他玩家獲取相應的觀看獎勵。游戲&
《使命召喚14》新地圖演示視頻 直布羅陀要塞血戰(zhàn)
今天《使命召喚14:二戰(zhàn)》新地圖演示放出,德國與英國在直布羅陀要塞血戰(zhàn)。雖然二戰(zhàn)中第三帝國并沒拿下英國直布羅陀要塞,但在游戲中雙方卻展開了激戰(zhàn)。新地圖演示:這張游戲地圖由大錘首席多人設計師Greg Reisdorf打造,它將在這次的Beta測試中提供給玩家游玩。從視頻中可以看到,要塞構造復雜,包含室內,平底以及房頂?shù)榷喾N地形,戰(zhàn)斗非常立體?!妒姑賳?4:二戰(zhàn)》將于11月3日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One平臺。視頻截圖:
《使命召喚14》殺太多德國人會強制讀檔掉血掉子彈
經核實,下面的消息并不屬實,媒體報道有誤,特此更正?!妒姑賳?4:二戰(zhàn)》為追求真實,戰(zhàn)役模式取消了自動回血,而且隊友還會幫你探索子彈,協(xié)助戰(zhàn)斗,看來本作有著強烈的反戰(zhàn)元素。近日根據外媒報道,該作中的德軍并不全是壞人,倘若你沒能分辨出好人,肆意殺掉太多德國人,游戲會強制讀檔,還會掉血掉子彈。這個系統(tǒng)為“納粹感官(Nazi Sense)”,玩家必須分辨哪個納粹是愛好和平的好人,哪個納粹是純粹的壞蛋,如果殺掉那些只是碰巧與壞人同流合污的正派納粹士兵,那么玩家將會掉血掉子彈,如果殺掉太多正派/正直的納粹士兵,游戲將強制讀檔,從上一個存檔點重新玩。這個遵循人性的機制將讓游戲變得更加激烈,諾曼底登陸、阿登戰(zhàn)役這些戰(zhàn)役將更難打,畢竟從制服是沒法分辨的,而且他們的口號同樣相同,玩家只能從好戰(zhàn)與不好戰(zhàn)
《使命召喚14》多人模式新演示 可以使用空中炮艇
昨晚,外媒GameInformer放出了《使命召喚14:二戰(zhàn)》新多人地圖的實機對戰(zhàn)演示,展現(xiàn)了新作在多人模式中的Hardpoint模式中的對戰(zhàn)場景。演示視頻:視頻中展示了游戲在Gibraltar(直布羅陀)這張地圖中的Hardpoint對戰(zhàn)模式;在Pointe du Hoc(奧克角)和Ardennes Forest(阿登森林)這兩張地圖中的團隊死斗模式以及游戲的新引進的戰(zhàn)爭模式(War mode)中的突破行動,而以上的演示內容也游戲封測中所包含的。我們在演示看到游戲在多人對戰(zhàn)中,依然保留了前作中就有的連殺獎勵:玩家在完成一定次數(shù)的連殺之后,可以使用空中轟炸機、“空中炮艇”以及空投補給等獎勵。連殺獎勵的“空中炮艇”據GameInformer的報道,以上精彩演示素材
《使命召喚14》戰(zhàn)役劇情震撼人心!場景遍布歐洲
今日大錘工作室老大Glen Schofield在推特上回答了網友問題,其中包括為何選擇歐洲戰(zhàn)場,而非太平洋戰(zhàn)場。他還談到了游戲單人模式劇情和僵尸模式,現(xiàn)在讓我們一起來了解下吧。Schofield首先解釋了他們?yōu)楹芜x擇了歐洲戰(zhàn)場而非太平洋戰(zhàn)場。他說他和工作室其他成員都有一些家庭成員曾在二戰(zhàn)的歐洲戰(zhàn)場參戰(zhàn)。他隨后還補充說,二戰(zhàn)中一些最為標志性的戰(zhàn)役都發(fā)生在歐洲前線。有趣的地方在于,這個設想是由小組一致同意的。在《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》推出之后,開發(fā)團隊一直在尋求著不同的充滿創(chuàng)造性的挑戰(zhàn),在做了一款充滿現(xiàn)代戰(zhàn)爭和未來感的《使命召喚》之后,他們想要從過去的戰(zhàn)爭中取材,描繪“史詩般的戰(zhàn)役、犧牲以及榮譽。”大錘開發(fā)團隊在游戲開發(fā)期間訪問了盧森堡、法國、比利時和德國的不同城市,對游戲開發(fā)進行研究,
《使命召喚14》多人BETA測試細節(jié) 收錄內容一覽
《使命召喚14》多人Beta測試將于8月25開始率先登陸PS4平臺,今日動視官方公布了此次BETA測試包含的游戲內容。大錘工作室指出,這次測試將至少包含三個多人地圖,分別是奧克角(Pointe Du Hoc),阿登高地(Ardennes)和直布羅陀(Gibraltar)。奧克角位于法國卡昂市西北60公里的大西洋海岸,諾曼底登陸戰(zhàn)中“奧馬哈”海灘西邊,是盟軍五個登陸海灘之外的唯一單獨登陸點,曾出現(xiàn)在《使命召喚2》中。阿登高地是法國、比利時、盧森堡三國間之高原森林地區(qū)??赏娴亩嗳擞螒蚰J?,包括團隊死斗,統(tǒng)治模式,Hardpoint以及新加入的戰(zhàn)爭模式。首個戰(zhàn)爭模式叫“突圍行動(Operation Breakout)。BETA測試者還有機會體驗游戲中的師(Divisions),
飛機坦克拼刺刀《使命召喚14:二戰(zhàn)》測試預告片
盡管距離游戲正式發(fā)售還有三個月的時間,不過動視方面一直持續(xù)為《使命召喚14:二戰(zhàn)》進行宣傳造勢,昨天該公司嘎不了一段BETA測試的預告視頻,相當火爆,讓我們一起來看看吧?!妒姑賳?4》BETA封測將于8月25日率先登陸PS4平臺,8月28日結束。接著9月1日到4日再次在PS4和Xbox One上展開。PC版BETA尚未確定日期。本次封測只有預購游戲的玩家才能參加,至于是否開放申請,動視尚未公布?!妒姑賳?4》將于11月3日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
Astro《使命召喚14》主題耳機圖賞 售價70美元
在美國奧蘭多市舉行的《使命召喚》世界聯(lián)盟錦標賽上,外設廠商Astro Gaming公布了一個新的COD主題耳機:Astro A10。這款耳機仿效了游戲《使命召喚14:二戰(zhàn)》中的時代裝備和軍裝而設計,因此我們看到了橄欖綠和黑色混搭配色風格。耳機一邊有星星和條紋徽章,另外一邊則是一個破碎的骷髏頭藝術圖案。另外,Astro還公布了一個新的COD A40 TR Mod套件,將收錄新的耳墊和頭帶。Astro A10耳機兼容PC,Mac,PS4,Xbox One,Switch,蘋果和安卓系統(tǒng),售價70美元。有興趣購買的,不妨去官網看看:點此《使命召喚14》將于11月3日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
48人大混戰(zhàn) 《使命召喚14:二戰(zhàn)》多人模式新情報
《使命召喚14:二戰(zhàn)》是由Sledgehammer Games制作,Activision發(fā)行的一款第一人稱射擊類游戲,是人氣FPS《使命召喚》系列的最新正統(tǒng)續(xù)作。玩家們在《使命召喚14:二戰(zhàn)》戰(zhàn)役劇情當中將重新回到二戰(zhàn)戰(zhàn)場。今日官方曝光了游戲的全新情報,一起來看看吧。首先,故事模式中不會擁有自動回血的設定,玩家必須依靠隊友來補充彈藥和恢復生命。此外,游戲的僵尸模式也擁有不同的方式去體驗。游戲中的僵尸有裝備系統(tǒng)類似于技能系統(tǒng),有四種核心種類:防御、控制、支援以及醫(yī)療。當然僵尸的種類也有很多,有非常容易擊殺的,也有相當具有難度才能戰(zhàn)勝的僵尸敵人。游戲中的僵尸相當可怕。并不是每種僵尸都顯得那么“完整”,其中一些僵尸沒有眼睛,甚至有的僵尸連完整軀體都沒有,不過對于附近的任何活物,它們都會表現(xiàn)出
《使命召喚14》社交總部模式大量細節(jié) 或可踢球
最新出版的Game Informer雜志披露了《使命召喚14:二戰(zhàn)》大量細節(jié)。今天早些時候,我們曾報道過《使命召喚14》戰(zhàn)役有一個潛行任務,玩家可偽裝成納粹?,F(xiàn)在,除了戰(zhàn)役模式外,GI還提到了游戲中的社交總部模式。社交總部(Headquarters)模式最多同時支持48人。玩家在其中可以參加大量活動。下面是Game Informer的解釋:社交總部發(fā)生在諾曼底登陸3天之后,展示了盟軍重大行動的登陸地點。這個地方充滿了補給,載具和其他東西。社交總部擁有大量選擇,玩家可在多人比賽之間投入大量時間。有趣的是,GI還提到,在社交總部模式中,玩家可以打開包含有皮膚物品的箱子。另外如果玩家觀看別人打開箱子,也會獲得一定的“獎勵”。在社交總部模式中,玩家還可以進入The Pit,這是一個1v1地點,