《無(wú)主之地》進(jìn)廠壓盤,PC版將在本月上市
Gearbox宣布,卡通渲染第一人稱射擊RPG《邊境之地(borderlands)》對(duì)應(yīng)PC/PS3/XBOX360三大平臺(tái)已經(jīng)進(jìn)廠壓盤,家用機(jī)版和PC版分別定于本月20日和26日在北美上市。該作最小系統(tǒng)需求:Windows XP/Vista2.4GHz CPU1GB系統(tǒng)內(nèi)存(Vista下需2GB)板載256MB顯存的GeForce 8系列或與之相當(dāng)顯卡8GB磁盤剩余空間 該作具備暗黑系列的主要特色,比如人物升級(jí)、技能樹(shù)、情節(jié)驅(qū)動(dòng)模式、可即時(shí)加入或跳出的四人通關(guān)模式:·掉落的每一只槍都有隨機(jī)屬性,比如射速、裝彈時(shí)間、彈匣容量等·武器屬性直接影響其外觀,比如發(fā)著綠光的槍肯定被淬了毒·就像暗黑一樣,每次開(kāi)寶箱都無(wú)法預(yù)料會(huì)掉落哪些物品,開(kāi)箱者總在試圖獲得更豐厚的掉落·技能可升級(jí),技
《無(wú)主之地》PC版系統(tǒng)需求宣布
目前已知該作PC版滯后主機(jī)版一個(gè)星期發(fā)布(主機(jī)版本月20號(hào),PC版26號(hào)),但提前預(yù)購(gòu)PC平臺(tái)的數(shù)字發(fā)布版本可享有優(yōu)惠——Steam平臺(tái)現(xiàn)提供該作的預(yù)定,游戲?qū)⒂?0月27號(hào)解鎖,預(yù)購(gòu)顧客可享有9折優(yōu)惠:附該作最小系統(tǒng)需求:Windows XP/Vista2.4GHz CPU1GB系統(tǒng)內(nèi)存(Vista下需2GB)板載256MB顯存的GeForce 8系列或與之相當(dāng)顯卡8GB磁盤剩余空間
《無(wú)主之地》Steam版擁有獨(dú)家內(nèi)容
Gearbox的員工私下透露,將于下月面市的“暗黑式”打槍游戲《Borderlands》有登陸Steam平臺(tái)的計(jì)劃,盡管沒(méi)確定具體日期,但好處是實(shí)實(shí)在在的——有額外的槍械,某些別人沒(méi)有的外表很酷的武器,你還能將其導(dǎo)入jpg文件拿給他人炫耀。PC版本可能還會(huì)內(nèi)置效能測(cè)試場(chǎng)景,這對(duì)主機(jī)版來(lái)說(shuō)完全沒(méi)必要但為PC用戶提供了方便。Gearbox還表示他們對(duì)待PC版本的態(tài)度非常嚴(yán)肅,高端PC會(huì)跑出各平臺(tái)中最佳的畫面表現(xiàn),且菜單和物品欄圍繞著鼠標(biāo)的操作特點(diǎn)來(lái)設(shè)計(jì),而不是偷懶與其它版本共用一套,這是許多跨平臺(tái)作品中廣為詬病的一點(diǎn)。3DM《無(wú)主之地》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.raystadlerconstruction.com/games/734-1.htm
《無(wú)主之地》四人在外行星的刺激冒險(xiǎn)
2K Games預(yù)定10月推出融合射擊與角色扮演要素的射擊冒險(xiǎn)游戲《無(wú)主之地(Borderlands)》。玩家將在不知名的行星上試著生活下來(lái),并且盡力搜尋可能存在的民族、發(fā)現(xiàn)僅存的文明;不同民族間可能會(huì)有彼此對(duì)立的情勢(shì),到底要選擇幫助還是攻擊,就看玩家的決定。由Gearbox研發(fā)、2K Games發(fā)行的《無(wú)主之地》故事背景設(shè)定在一個(gè)不知名的行星,此行星是次等移民所居住的地區(qū),并沒(méi)有任何的秩序和法律;游戲四個(gè)主要角色設(shè)定為在行星試著活下來(lái)的小團(tuán)體,必須在行星上搜尋各個(gè)可能存在的民族,也要想辦法對(duì)付各種外星生物。玩家將可以在行星沒(méi)有限制地自由移動(dòng),當(dāng)玩家發(fā)現(xiàn)行星上的居民時(shí),可以選擇幫助他們或是搶劫,如果玩家和居民相處良好的話,居民會(huì)給予玩家各種任務(wù)或獎(jiǎng)勵(lì)。然而,行星上有的民族是相互對(duì)立的,因此當(dāng)玩家選擇幫助某一方時(shí)
《無(wú)主之地》PC版秒殺主機(jī)版
RPS有幸邀請(qǐng)到Gearbox的老總Randy Pitchford,請(qǐng)他就玩家關(guān)心的問(wèn)題談?wù)劇稛o(wú)主之地》的近況。問(wèn):《無(wú)主之地》有延誤嗎?答:沒(méi)有,要不然我們也不會(huì)在這兒了。發(fā)布日期已不可更改,我們正全力以赴,反復(fù)核查,不放過(guò)每一個(gè)角落,就審核結(jié)果來(lái)看令人振奮。問(wèn):那我們是應(yīng)該買PC版還是主機(jī)版呢?或者說(shuō),兩者有何區(qū)別?答:我得說(shuō),這是個(gè)艱難的抉擇。一方面我樂(lè)于深陷沙發(fā),手里拿著無(wú)線手柄,環(huán)繞音響充斥左右;但另一方面主機(jī)版的畫面又不如PC版。就FPS游戲而言,鼠標(biāo)加鍵盤仍是最佳選擇,所以很難作出選擇。我工作的時(shí)候玩PC版,因?yàn)槲疑硖庌k公環(huán)境,計(jì)算機(jī)就在我面前,還配有一臺(tái)不錯(cuò)的顯示器;回家后就倚著沙發(fā)玩主機(jī)版。單就畫面來(lái)說(shuō),PC版秒殺所有主機(jī)版——只要你的配置跑得動(dòng)。
《無(wú)主之地》10月將上市 最新游戲截圖放出
Borderlands 譯名《無(wú)主之地》將于10月20號(hào)與北美地區(qū)的PC、PS3,及Xbox 360玩家見(jiàn)面,歐洲發(fā)布日期為10月23號(hào)。 這部FPS作品號(hào)稱具備暗黑式的動(dòng)態(tài)物品掉落機(jī)制,游戲內(nèi)置成千上萬(wàn)種屬性各不相同的槍械及其它物品。該作藝術(shù)風(fēng)格中途大變,由寫實(shí)類3D造型突然易幟成卡通。
Gearbox科幻FPS《無(wú)主之地》10月底與玩家見(jiàn)面
原定2008年圣誕節(jié)推出的Gearbox《無(wú)主之地Borderlands》因一系列技術(shù)問(wèn)題被推遲到今年,負(fù)責(zé)發(fā)行該作的Take-Two曾表示該作將不晚于09年10月31號(hào)與玩家見(jiàn)面。該作開(kāi)發(fā)商Gearbox在E3透露該作預(yù)計(jì)會(huì)在今年十月與PC、PS3,及Xbox 360玩家見(jiàn)面。相關(guān)資料:Gearbox以開(kāi)發(fā)FPS《兄弟連》、《光暈》等大作著稱,這次Gearbox表示該作應(yīng)當(dāng)被稱為“RPS”作品,意即帶有RPG要素的FPS游戲(相似游戲有《潛行者S.T.A.L.K.E.R.》),游戲背景為浩劫過(guò)后的潘多拉星球存在兩大對(duì)立陣營(yíng):獵手和軍隊(duì)。該作具備暗黑系列的主要特色,比如技能樹(shù)、情節(jié)驅(qū)動(dòng)模式、可即時(shí)加入或跳出的四人通關(guān)模式:·掉落的每一只槍都有隨機(jī)屬性,比如射速、裝彈時(shí)間、彈匣容量等·武器屬性直接影響其外觀,比如
《無(wú)主之地(Borderlands)》十月面市
原定去年推出的《Borderlands》因一系列技術(shù)問(wèn)題被推遲到今年,負(fù)責(zé)發(fā)行該作的Take-Two曾表示該作將不晚于09年10月31號(hào)與玩家見(jiàn)面。該作開(kāi)發(fā)商Gearbox在近日一篇訪談中透露該作預(yù)計(jì)會(huì)在今年十月與PC、PS3,及Xbox 360玩家見(jiàn)面,并于E3展會(huì)期間發(fā)放了自該作美術(shù)風(fēng)格大變以來(lái)的第二批游戲截圖:另附《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》(Aliens vs. Predator)新圖,該作定于明年首季面市:
《無(wú)主之地》新圖發(fā)布
《無(wú)主之地》(Borderlands)新圖,由于這款號(hào)稱結(jié)合了暗黑及光暈特色的射擊游戲中途改弦更張,美術(shù)風(fēng)格大變,引發(fā)諸多關(guān)注,于是Gearbox干脆把截圖放出來(lái)留待世人評(píng)說(shuō):《無(wú)主之地》將于今年下半年登陸PC、PS3,和Xbox 360平臺(tái),2K Games代理發(fā)行。
《無(wú)主之地》官方宣布首張截圖
另外,Gearbox終于在《無(wú)主之地》(Borderlands)官方網(wǎng)站發(fā)布了自該作美術(shù)風(fēng)格大變后的首張游戲截圖,并宣稱該圖“完全取自實(shí)際游戲畫面,所見(jiàn)即所得”:倘若真是如此——擁有如此美輪美奐的畫面,再加上暗黑式RPG要素,居然還是FPS作品,那玩家真是有福了。該作將于今年11月之前登陸PC、PS3,和Xbox 360平臺(tái),發(fā)行商為Take-Two。
PC Gamer放出《無(wú)主之地》封面
另外,Gearbox的Steve Gibson給媒體發(fā)來(lái)了最新一期的PC Gamer雜志(六月號(hào)),封面故事是《無(wú)主之地》(Borderlands)。封面圖片號(hào)稱取自游戲截圖,未作任何加工,是否可被歸為“動(dòng)畫渲染”,玩家可自行判斷:
《無(wú)主之地》借鑒暗黑要素
“瞧,他還在冒煙,看看他是否掉落了好東西”,Gearbox的演示人員對(duì)記者說(shuō)道。想象一下,以第一人稱玩暗黑,手中的冷兵器換成了槍,多種暴力渲染,廣闊的未知世界,這就是即將于今冬明春在PC、PS3、Xbox 360平臺(tái)發(fā)布的《無(wú)主之地》(Borderlands):開(kāi)發(fā)單位Gearbox將該作稱為RPS作品,意即帶有RPG要素的FPS游戲(這么說(shuō)來(lái),S.T.A.L.K.E.R也可歸為此類),游戲背景為浩劫過(guò)后的潘多拉星球存在兩大對(duì)立陣營(yíng):獵手和軍隊(duì)。該作具備暗黑系列的主要特色,比如技能樹(shù)、情節(jié)驅(qū)動(dòng)模式、可即時(shí)加入或跳出的四人通關(guān)模式:·掉落的每一只槍都有隨機(jī)的屬性,比如射速、裝彈時(shí)間、彈匣容量等·武器屬性直接影響其外觀,比如發(fā)著綠光的槍肯定被淬了毒·就像暗黑一樣,每次開(kāi)寶箱都無(wú)法預(yù)料會(huì)掉落哪些物品,開(kāi)箱者總在試圖獲