《疾馳殘影》全63場賽事冠軍攻略
《疾馳殘影》全63場賽事冠軍攻略馳殘影是一個讓玩家體驗心跳歷程的終極競速游戲,有多種眼花繚亂的車型可以進行游戲。駕駛員可以在到處是急轉彎的真實感很強的小路上行駛,在明暗交替的小路上,50多輛不斷加速撞飛其他人來炫耀車速的車流中驚心動魄的跳躍。

2013-01-27

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《疾馳殘影》名詞解釋 + 個人心得
翻譯肯定會有紕漏,我英語也只過了4級而已...先解釋幾個名詞吧power-ups:就是比賽中會吃到的各種能量。fan target:就是一場比賽里得掙指定數(shù)量的fans,說白了就是經(jīng)驗。fan run:就是鉆拱門,每次12個門。fan demand:就是比賽中會吃到一些橘黃色的小圖標。吃到以后會給你相關的能量,在計時的時間里完成指定條件即可,完成后會加fans。(比如有個會給你個氮氣,讓你提速到多少多少)fan combo:這個我還不是很了解,我猜可能是短時間之內(nèi)完成2個以上fan demand就會算連擊?求詳解。8個能量的解釋在置頂里有了,后面我有的能量會用英文有的會用中文,比如bolt、shock,或者地雷火球什么的。個人的小心得:每次比賽前屏幕下面都會寫出一些技巧提示,我大概看了看,只看懂一些。比如氮氣加

2010-06-11

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《疾馳殘影》全成就翻譯
一共48個成就1、得到一個fan target2、毀掉一輛車3、在single player中的leaderboards里,選一名好友來當作對手4、完成一次fan run5、躲避或毀掉一個敵對的能量6、解鎖Shannon的1V1 (Shannon就是第一關的boss,人名都是boss)7、在1V1中打敗Shannon8、在1V1中毀掉一名對手9、在friend challenge中挑戰(zhàn)一位好友 (關于聯(lián)機的可能翻譯不準,我只玩了單機劇情)  接受一次好友挑戰(zhàn)  擊敗一次好友挑戰(zhàn)  發(fā)出一次重新挑戰(zhàn)10、在1V1中擊敗Khan11、用bolt打掉50個敵對能量    使用一個bolt命中3輛車    使用一個bolt向任何一

2010-06-11

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《疾馳殘影》評測:華而不實
游戲介紹:《疾馳殘影》是一個讓玩家體驗心跳歷程的終極競速游戲,有多種眼花繚亂的車型可以進行游戲。駕駛員可以在到處是急轉彎的真實感很強的小路上行駛,在明暗交替的小路上,50多輛不斷加速撞飛其他人來炫耀車速的車流中驚心動魄的跳躍。游戲是以Bizarre Creations獨一無二的創(chuàng)新為背景展開的,可供玩家與朋友建立盟友、對手、崇拜者網(wǎng)絡模式和個人競技模式?!都柴Y殘影》為所有玩家?guī)砣碌募彼袤w驗。游戲畫面與音效【平庸】游戲在車輛上面的刻畫還是不夠細致的。首先賽車的整體刻畫沒有表現(xiàn)出流線型的賽車風格,光澤和金屬感太重,而且賽道也過于粗糙,實在感覺不出有擬真現(xiàn)實的狀況。其次,對于車輛的損壞的表現(xiàn)也不是過于明顯。雖然車輛在碰撞之間會有一定的損傷劃痕以及火花,當相比于NFS和SPLIT/SECOND表現(xiàn)還是很差了很多。不

2010-05-30

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《疾馳殘影》評測:一款絕妙的游戲
咱們論壇里的絕大多數(shù)人都在說BLUR很雷,但是由于我非常的喜歡賽車類游戲,所以頂著巨大的鴨梨我也還是下載了,剛才呢玩了幾個小時,解鎖到第三章,也算是熟悉游戲了,寫點玩后感想,目的就是想讓那些真正喜歡賽車的朋友別太在意評論拉,和什么IGN之類的評分拉,自己去試試才是一個真正喜歡游戲的人應有的態(tài)度。我認為這兩款游戲完全沒有可比性,不過既然論壇的朋友喜歡拿這兩款比,考慮到也都是最近相差不遠發(fā)布的,我也拿這兩款給大家做個比較。首先說說畫面,都說BLUR沒有SS畫面好,我不這么認為,這兩款游戲根本定位就不同,SS要的就是飛機撞大樓的火爆,而BLUR講究的是道具的合理使用和準確度,試想一下,如果BLUR你吃個道具,旁邊的樓就倒了,前邊的選手全死,考慮到滿地的道具,這還讓人活不了?其二,在激烈的比賽中,玩家需要全神貫注的盯著

2010-05-30

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《疾馳殘影》游玩感受
很多人問這到底是個什么類型的賽車游戲,我說簡單點——就是個披著華麗外衣的古惑狼賽車。當然存在多種游戲模式玩法算是比較豐富的。先不談畫面啊幀數(shù)啊這些硬的東西,談談純游戲性的東西。我用的360手柄,游戲沒有在界面上針對360手柄做優(yōu)化,很不舒服。方向比較飄,B鍵是手剎,但是漂移感比較奇怪,玩家自己的方向修正反而容易壞事,不知道是我技術不夠還是什么,從沒有在其他賽車游戲中有這種感覺,但整體手感不算差,可以較為容易的適應。游戲中存在數(shù)種道具,可以用來直接攻擊,防御,放地雷,修復,加速等,可以說這個系統(tǒng)中規(guī)中矩,本質上沒有任何的突破,幾乎所有的功能在同類賽車游戲上都能找到。。。賽車可以同時保留三種道具,可以自有切換,可以隨時丟棄不需要的道具,同樣沒有什么新鮮的元素。賽車有實時損毀系統(tǒng),可以從外觀看出車輛受到的損傷,這點是

2010-05-28

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《疾馳殘影》1號升級補丁更新內(nèi)容介紹
更新更新日志此更新將開啟額外的內(nèi)容,提高等級上限從目前的10至15日。額外的車解鎖:- 克爾維特ZR1之(B類)- 科尼賽克CCX的- R的(A類)mod的附加解鎖:- 鐵拳(增加了一個上電沖擊損壞)- 奄奄一息(播放火災一駁船沉沒時)解鎖更多的挑戰(zhàn):- 拆除挑戰(zhàn)包(16項新的挑戰(zhàn))---------------------------------Update ChangelogThe update will unlock additional content and raise the current rank cap from 10 to 15.Additional Cars Unlocked:- Corvette ZR1 (Class B)- Koenigsegg CCX-R (Class A)Addit

2010-05-28

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《疾馳殘影》Vlan聯(lián)機方法
我和群里一個哥們測試了一盤聯(lián)機,感覺不錯,最高支持20人,網(wǎng)速有時候不穩(wěn)定就會造成道具放不準的情況,用的是vLan平臺,本人已在vLan官網(wǎng)發(fā)帖求開專區(qū),vLan管理員已經(jīng)回復說今日就將開專區(qū),到時候聯(lián)機的都加進來玩。廢話不多說,上圖:主菜單選擇Mutiplayer(多人游戲),進去后左轉,選擇Local area network(局域網(wǎng))進去后,顯示主機列表,(這里截了一個空的,不好意思)有人建房的話,會在列表中顯示出來左下角選項:Esc 退出,右Shift 刷新房間列表,右Ctrl 新建房間進去房間或者新建房間后顯示如下,注意游戲ID就是操作系統(tǒng)的用戶名,希望大家不要像下面那家伙一樣弄個Administrator,進了房間之后可以按右Shift來更改車輛、設置之類的大家都進入之后,房主按下F1鍵開始比賽,比

2010-05-27

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《疾馳殘影》菜單選項翻譯
pxhxyhf 同學提供截圖 

2010-05-27

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疾馳殘影

Blur
  • 發(fā)售:2010-05-25
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:英文
  • 類型:賽車游戲
  • 開發(fā):Bizarre Creations
  • 平臺:PC
8.4
已有2人評分 您還未評分!
《疾馳殘影》是一個讓玩家體驗心跳歷程的終極競速游戲,有多種眼花繚亂的車型可以進行游戲。駕駛員可以在到處是急轉彎的真實感很強的小路上行駛,在明暗交替的小路上,50多輛不斷加速撞飛其他人來炫耀車速的車流中驚心動魄的跳躍。游戲是以Bizarre Creations獨一無二的創(chuàng)新為背景展開的,可供玩家與朋友建立盟友、對手、崇拜者網(wǎng)絡模式和個人競技模式?!都柴Y殘影》為所有玩家?guī)砣碌募彼袤w驗。

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