深度剖析《黑色沙漠》拍賣行系統(tǒng)
如今,想要在游戲里“賺錢”如果不了解拍賣系統(tǒng)可不行。那么接下來(lái)就請(qǐng)跟隨筆者一起剖析下為何“黑色沙漠”的拍賣系統(tǒng)在游戲界中算是為數(shù)不多的良心存在。購(gòu)買:玩家想要購(gòu)買到自己所需的物品,首先需要找到每個(gè)主城舉牌子的拍賣人員。與她交談后便可打開(kāi)相應(yīng)的拍賣行購(gòu)買頁(yè)面??v觀游戲界,像《黑色沙漠》這樣的特色拍賣系統(tǒng)真的屈指可數(shù),很大部分原因是由于:任何玩家都可以通過(guò)拍賣行系統(tǒng),花費(fèi)游戲銀幣購(gòu)買到真金白銀的珍珠商品。包含了時(shí)裝和寵物等,而且價(jià)格相當(dāng)便宜!拍賣行購(gòu)買頁(yè)面(如下圖),購(gòu)買商品可以通過(guò)關(guān)鍵詞的搜索或者左側(cè)細(xì)分品類的查找。在交易市場(chǎng)頁(yè)面,可以看到所有物品的市場(chǎng)情況。彩色為市場(chǎng)有貨,灰色物品則為暫無(wú)貨源。并且每一類商品的市場(chǎng)最高價(jià)與最低價(jià),目前登記數(shù)量,累計(jì)交易量,系統(tǒng)估價(jià)
《黑色沙漠》曝光全新 BGM 音樂(lè)總監(jiān)談音樂(lè)及音效重制
由韓國(guó) PEARL ABYSS 研發(fā)的大型多人在線游戲 《黑色沙漠》,官方近日公布了大規(guī)模音樂(lè)重制的消息,并由音樂(lè)總監(jiān) Hwiman Ryu 談了相關(guān)重制想法。試聽(tīng)音樂(lè):點(diǎn)擊進(jìn)入此次音樂(lè)錄制在捷克普拉達(dá),德國(guó)哈勒,匈牙利布達(dá)佩斯,并與歐洲當(dāng)?shù)刂墓芟覙?lè)隊(duì)一起完成。最主要的目的是讓音樂(lè)成為一種欣賞的載體,讓玩家能更加全身心的投入到“黑色沙漠”的世界中。巴雷諾斯大陸的戰(zhàn)斗曲。與兇狠的未知頭目戰(zhàn)斗時(shí)的音樂(lè)。它表現(xiàn)了世界的災(zāi)難,無(wú)法逃出音樂(lè)帶來(lái)的重壓感。以雄偉的音樂(lè)來(lái)建設(shè)偉大的卡爾佩恩城市。由德國(guó)哈勒國(guó)立管弦樂(lè)隊(duì)進(jìn)行演奏并錄音??梢韵硎芟覙?lè)的旋律與合唱融合的高潮?!衿诖@得怎樣的回應(yīng)問(wèn):玩家對(duì)現(xiàn)在的BGM評(píng)價(jià)也很不錯(cuò),黑色沙漠也完成了很多美妙的BGM。請(qǐng)問(wèn)您預(yù)計(jì)這次的音樂(lè)重制會(huì)對(duì)玩家和游戲帶
《黑色沙漠OL》免費(fèi)拓展包Kamasylvia月底上線
PearlAbyss和Kakao Games今天宣布《黑色沙漠OL》的免費(fèi)擴(kuò)展包“Kamasylvia”將會(huì)在9月27日上線。據(jù)稱,“Kamasylvia”將會(huì)分成上下兩部放出,第二部分會(huì)隨后登場(chǎng)。免費(fèi)“Kamasylvia”將會(huì)加入新的PvE模式,新的故事關(guān)卡和支線任務(wù),關(guān)系到游戲中的游俠、黑暗騎士等職業(yè)以及他們和Kamasylve之樹(shù)的關(guān)系。Kamasylvia是《黑色沙漠OL》中一片新的區(qū)域,延伸到了Hexe Sanctuary以南,從Valtarra Mountains到Shady Tree Forest,面積之大相當(dāng)于卡爾佩恩的大小,里面居住了一個(gè)精靈村莊。進(jìn)入Kamasylvia沒(méi)有等級(jí)要求,但是是一個(gè)很危險(xiǎn)的地方,所以高
以小搏大表現(xiàn)搶眼:《黑色沙漠》營(yíng)收狀況曝光
網(wǎng)游《黑色沙漠》一直占據(jù)著Steam最熱門游戲前列,盡管在五月份推出,這款MMO仍然表現(xiàn)亮眼。其開(kāi)發(fā)商Pearl Abyss最近發(fā)布了一些有趣的細(xì)節(jié)。根據(jù)Pearl Abyss公司首席執(zhí)行官Kyung In Jung的說(shuō)法,這款游戲目前在七個(gè)地區(qū)的100個(gè)不同國(guó)家開(kāi)展業(yè)務(wù)。有765萬(wàn)人注冊(cè)了帳戶,帶來(lái)了高達(dá)3400億韓元收入(3.10億美元)。令人印象深刻的是,開(kāi)發(fā)這塊游戲只花了12億韓元(100萬(wàn)美元)。自從在Steam發(fā)布以來(lái),這款游戲已經(jīng)銷售了53萬(wàn)套。公司目前還有其他四款游戲正在開(kāi)發(fā)中,都是通過(guò)使用自主研發(fā)的引擎(與《黑色沙漠》相同)來(lái)進(jìn)行開(kāi)發(fā),具有高質(zhì)量的畫(huà)面效果。其中兩個(gè)游戲預(yù)計(jì)將在2018年推出,另一個(gè)在2019年,最后一個(gè)在2021年。目前還不清楚這些游戲是否登陸PC。
虛擬與現(xiàn)實(shí)的碰撞 《黑色沙漠》游戲場(chǎng)景極盡真實(shí)
這個(gè)世界從不缺少美,也從不缺乏創(chuàng)造美的能力。近日,一名昵稱“煤沃”的韓國(guó)《黑色沙漠》玩家,原本有一段美好的愛(ài)情,最近毅然決然向公司辭職后下定決心要實(shí)際走訪《黑色沙漠》海地爾的原型——法國(guó)的小村落,前往存在于游戲內(nèi)的“海地爾”。而游戲開(kāi)發(fā)商Pearl Abyss還特地請(qǐng)這位玩家與大家一起分享了他的旅游感想。韓國(guó)黑色沙漠冒險(xiǎn)家“煤沃”的游戲角色是狂戰(zhàn)士常見(jiàn)的游戲場(chǎng)景,要么是基于一定科幻魔幻體系完全架空的場(chǎng)景(但其中當(dāng)然也還是有元素來(lái)源于現(xiàn)實(shí)生活),要么就是基于現(xiàn)實(shí)生活中的某地進(jìn)行全面的虛構(gòu),基本上不會(huì)和現(xiàn)實(shí)有什么重合。但這兩者之外的《黑色沙漠》卻有真真實(shí)實(shí)地存在于我們現(xiàn)實(shí)中的地點(diǎn),從黃金蛤蟆旅館到海地爾城,《黑色沙漠》
《黑色沙漠》國(guó)服絕美職業(yè)COS:舉手投足分外撩人
《黑色沙漠》由韓國(guó)金牌網(wǎng)絡(luò)游戲制作人金大一率領(lǐng)的團(tuán)隊(duì),經(jīng)過(guò)4年耗巨資研制的史詩(shī)級(jí)巨作。是一款在純正動(dòng)作和暢快打擊感的基礎(chǔ)上添加大規(guī)模攻城戰(zhàn),不動(dòng)產(chǎn)使用、交易和雇傭等模擬要素的開(kāi)放式MMORPG。游戲中,作為冒險(xiǎn)者,可以以廣闊的架空世界為背景,體驗(yàn)寫(xiě)實(shí)且豐富多彩的冒險(xiǎn)人生?!逗谏衬凡粌H有精彩的戰(zhàn)斗系統(tǒng),游戲中靚麗的冒險(xiǎn)家小姐姐們也讓無(wú)數(shù)玩家為其癡迷,近日,國(guó)服一組絕美COS將游戲中的“游俠”、“魔女”、“女武神”、“黑暗騎士”四個(gè)職業(yè)演繹的惟妙惟肖,每張都是壁紙,在眾多妹子當(dāng)中你最喜歡哪位角色呢?本站授權(quán)發(fā)布,未經(jīng)原作者允許嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載
30分鐘了解《黑色沙漠》 國(guó)服宣傳片開(kāi)啟飛行模式
前不久,《黑色沙漠》曝出了完整版國(guó)服宣傳片,影片中,我們得以窺見(jiàn)游戲的部分樣貌,其玩法之驚艷、圖像之細(xì)膩令人咂舌。近日,一部足足30分鐘的《黑色沙漠》世界觀宣傳片曝出,影片采用一個(gè)鏡頭貫穿村莊、城市、叢林、海灘,蜿蜒起伏的道路展示廣闊的《黑色沙漠》以怎樣的面貌等待著玩家??吹玫降牡胤教幪幗允敲谰?,寫(xiě)實(shí)的中世紀(jì)畫(huà)風(fēng)使人陶醉其中無(wú)法自拔。影片內(nèi)容全部為游戲內(nèi)直接錄制
《黑色沙漠》將在科隆展提供原生4K的Xbox One X試玩
今天,《黑色沙漠》的開(kāi)發(fā)商Pearl Abyss發(fā)了一則小通知,宣布《黑色沙漠》的Xbox One版本將會(huì)在科隆展上提供試玩。詳細(xì)點(diǎn)說(shuō),是Xbox One X版本的游戲,而且將運(yùn)行原生4K分辨率。Pearl Abyss的CEO Jung Kyungin是這樣說(shuō)的:“我們很激動(dòng)能夠在科隆展上放出游戲的第一個(gè)可玩Xbox One X版本,我們很歡迎玩家們來(lái)上手這個(gè)游戲,游戲?qū)⑻峁┰?K分辨率。”而且前來(lái)體驗(yàn)的玩家還會(huì)得到一份絕無(wú)僅有的紀(jì)念品。游戲的四個(gè)職業(yè)都能提供試玩:戰(zhàn)士、巨人、游俠、巫術(shù)師。明天在流媒體視頻網(wǎng)Mixer還會(huì)有Xbox One X是實(shí)機(jī)游戲視頻播放。在北美和歐洲已經(jīng)有超過(guò)150萬(wàn)的玩家購(gòu)買了PC版的《黑色沙漠》,游戲?qū)?huì)在2018年初登陸Xbox One。
坐騎還能被打死 《黑色沙漠》多特色系統(tǒng)奇趣橫生
如今,市面上的網(wǎng)絡(luò)游戲越來(lái)越多,但是不得不說(shuō),其游戲方式時(shí)間久了之后也就是千篇一律。筆者也算的上的一個(gè)資深的游戲玩家,對(duì)于市面上的游戲,筆者認(rèn)為,只有那些具有開(kāi)創(chuàng)意義的游戲,才能成為經(jīng)典,而之后發(fā)展出來(lái)的游戲,再怎么精致再怎么好玩,也都只不過(guò)是一個(gè)模仿者罷了,永遠(yuǎn)也不可能成為經(jīng)典。自蝸牛游戲公布代理國(guó)際3A作品《黑色沙漠》后,其新內(nèi)容玩法不斷曝光層出不窮;游戲中和你并肩作戰(zhàn)的除了隊(duì)友還有你的坐騎,因此,《黑色沙漠》便對(duì)坐騎賦予靈性,增加了獨(dú)特的坐騎系統(tǒng),提高了游戲的趣味性;同時(shí)其還獨(dú)具房屋系統(tǒng)和眾多趣味小游戲系統(tǒng),讓我們先睹為快。坐騎系統(tǒng)—土豪的“馬”莎拉蒂也可能會(huì)被打死由于《黑色沙漠》是無(wú)縫地圖,所以玩家在進(jìn)行較遠(yuǎn)距離的移動(dòng)需要耗費(fèi)一定的時(shí)間,而擁有坐騎之后,做各種活動(dòng)將是
感知NPC心靈的電流 《黑色沙漠》親密度系統(tǒng)解析
由Pearl Abyss研發(fā)的開(kāi)放世界動(dòng)作網(wǎng)游《黑色沙漠》,是一款擁有全新體驗(yàn)的大型MMORPG。游戲在動(dòng)作和戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)上,添加了大規(guī)模攻城戰(zhàn),不動(dòng)產(chǎn)使用、交易和雇傭等模擬要素。游戲中,玩家可以以廣闊的舞臺(tái)為背景,身臨其境感知寫(xiě)實(shí)的大規(guī)模戰(zhàn)斗?!逗谏衬返淖畲罅咙c(diǎn)是其新穎的戰(zhàn)斗模式和堪稱電影級(jí)的細(xì)膩畫(huà)質(zhì),再加上各類極具創(chuàng)意奇趣橫生的特色系統(tǒng),使這款游戲受到了國(guó)內(nèi)玩家的極大關(guān)注。走進(jìn)NPC的內(nèi)心世界NPC的出現(xiàn)在大部分MMO中已十分普遍,作為任務(wù)線中至關(guān)重要的一環(huán),擔(dān)任的職責(zé)更是舉足輕重。而《黑色沙漠》中的NPC與之前所見(jiàn)大為不同,每個(gè)玩家均可與NPC觸發(fā)親密度系統(tǒng)。玩家可以利用能量值與NPC對(duì)話交流,在交流過(guò)程中如果連續(xù)與NPC聊到它感興趣的話題,好感值將會(huì)大幅提升、拉近親密距離,直至走進(jìn)其內(nèi)心世界。敵友分
齊心協(xié)力共進(jìn)退 《黑色沙漠》超大規(guī)模攻城戰(zhàn)玩法
作為一款開(kāi)放世界MMO動(dòng)作網(wǎng)游必然少不了PVP和團(tuán)戰(zhàn)玩法,而《黑色沙漠》采取的是最能體現(xiàn)動(dòng)作精髓的無(wú)鎖定戰(zhàn)斗模式,這種模式運(yùn)用在 PVP 和大型的戰(zhàn)斗中那簡(jiǎn)直是高潮迭起,跌宕不斷!攻城戰(zhàn)是黑色沙漠的大規(guī)模核心玩法之一。是公會(huì)與公會(huì)之間進(jìn)行的據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪戰(zhàn),據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪的結(jié)果直接影響公會(huì)在未來(lái)一段時(shí)間里可以控制的領(lǐng)地和勢(shì)力范圍。在占領(lǐng)領(lǐng)地后,公會(huì)可以通過(guò)調(diào)整該地區(qū)的征稅等狀況,從該地區(qū)玩家的交易和系統(tǒng)交易中抽取一部分稅金用于壯大公會(huì),也可以發(fā)放一些銀幣給自己的會(huì)員作為“獎(jiǎng)金”。玩家通過(guò)每個(gè)公會(huì)最多100人可參加的混戰(zhàn),在黑色沙漠無(wú)縫地圖的任意一處進(jìn)行據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪,而守衛(wèi)據(jù)點(diǎn)的一方則需要盡可能的隱藏、保護(hù)自己的堡壘。 一旦堡壘被敵方全面拔除,該地區(qū)將淪為敵方公會(huì)的控制區(qū)。而進(jìn)攻一方為了盡快拔除這些堡
《黑色沙漠》后續(xù)版本最新情報(bào) 二次覺(jué)醒技能亮眼
今日,Kakao Games公布了旗下大作《黑色沙漠》的全新情報(bào),制作人為我們帶來(lái)了游戲后續(xù)版本的更多內(nèi)容,一起來(lái)看看吧。本次改動(dòng)以游戲內(nèi)個(gè)角色的二次覺(jué)醒技能為主。據(jù)悉,新技能被稱為“拉姆的啟示(Rahm’s Enlightenment)”,這是一個(gè)技能增強(qiáng)的系統(tǒng)---也就是第二覺(jué)醒。在本次改動(dòng)中,每個(gè)職業(yè)所佩戴的未覺(jué)醒武器都可以覺(jué)醒出三種技能,可以選擇其中一個(gè)為主要技能,而將其他作為副技能。玩家可以將每一個(gè)副技能與主技能結(jié)合創(chuàng)造出強(qiáng)化版本的技能,形成覺(jué)醒技能,富有變化。此外,游戲加入了“圍城之斧”,一種全新的圍城武器,但這款武器的傷害與玩家的屬性無(wú)關(guān),是一種攻破圍墻的強(qiáng)力武器。在海上還加入了體型巨大的怪獸,玩家必須使用戰(zhàn)艦來(lái)戰(zhàn)勝它們,其獎(jiǎng)勵(lì)也十分豐
《黑色沙漠》奇幻之旅 國(guó)服最新宣傳片細(xì)節(jié)逼真
今日,由韓國(guó)PearlAbyss Corp開(kāi)發(fā)蝸牛游戲代理的MMORPG《黑色沙漠》放出國(guó)服完整版宣傳片,影片中呈現(xiàn)大量精彩片段及特色玩法包括肉眼可見(jiàn)的季節(jié)天氣細(xì)微變化,雨滴、寒霜、飄雪等出色的畫(huà)質(zhì)和逼真的物理效果表現(xiàn)、變態(tài)到極致的捏臉?biāo)苌硐到y(tǒng)、多玩豐富的生產(chǎn)活動(dòng)、以及前所未見(jiàn)可使空氣凝結(jié)的動(dòng)作打擊特效展現(xiàn)的淋漓盡致。周所周知,《黑色沙漠》以出色的人設(shè)模型和華麗的光影特效而聞名國(guó)際,其畫(huà)面質(zhì)感之驚艷程度令人驚嘆!防白板:http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1NTY3ODAwNA 影片展示內(nèi)容全部為游戲內(nèi)直接錄制
最懂生活的游戲?全面盤點(diǎn)《黑色沙漠》生活玩法
知生活,懂游戲。游戲是生活的一個(gè)組成部分,健康游戲提倡引導(dǎo)玩家去享受健康和諧的生活。對(duì)于近期蝸牛游戲公布代理的重量級(jí)國(guó)際3A作品《黑色沙漠》,這款被國(guó)外媒體公認(rèn)為是近年來(lái)難得一見(jiàn)的零差評(píng)品質(zhì)大作,以最為細(xì)致的捏臉?biāo)苌硐到y(tǒng)、酣暢淋漓的打擊感、和高自由度的大世界玩法獲得國(guó)內(nèi)玩家一致推崇。而除了畫(huà)質(zhì)與戰(zhàn)斗以外,游戲也包含了如釣魚(yú)、騎馬、種植等多種休閑玩法。無(wú)論是想體驗(yàn)自給自足的農(nóng)耕生活,亦或是雇傭勞動(dòng)者大量生產(chǎn)創(chuàng)造商業(yè)利潤(rùn),多樣化生產(chǎn)模式滿足你不同的渴望,讓你可以在虛擬世界體驗(yàn)真實(shí)的生活樂(lè)趣。釣魚(yú):新手一般最先接觸的活動(dòng)內(nèi)容是釣魚(yú)。只要有一個(gè)釣竿,不需要其他任何準(zhǔn)備??稍诮叺亩煽?、海岸的沙灘、大海的漁船上等多個(gè)地區(qū)進(jìn)行釣魚(yú),每個(gè)地區(qū)可以釣各自不同的魚(yú)種。釣魚(yú)等級(jí)越高,釣到更好的魚(yú)種速度就越快,后期與貿(mào)易
《黑色沙漠》即將上線東南亞服務(wù)器 國(guó)服仍然待定
近日,《黑色沙漠》開(kāi)發(fā)商Pearl Abyss宣布即將上線東南亞服務(wù)器,包括Pearl Abyss的手續(xù)運(yùn)營(yíng)官和James Heo和海外商務(wù)產(chǎn)品經(jīng)理Ginny Han在內(nèi)的幾位高管確認(rèn)了這則消息。他們表示,目前Pearl Abyss已經(jīng)開(kāi)始使用Nettention的服務(wù)器來(lái)爆保證提供“穩(wěn)定的通信環(huán)境”,制作團(tuán)隊(duì)還計(jì)劃將在9月放出一部新的游戲預(yù)告片。他們還確認(rèn)了最近曝光的有關(guān)《黑色沙漠》二次覺(jué)醒的預(yù)告片的內(nèi)容的真實(shí)性。“是的,你們可以將其視為“二次覺(jué)醒”系統(tǒng)。”關(guān)于《黑色沙漠》國(guó)服的問(wèn)題,根據(jù)官方介紹,首測(cè)預(yù)約人數(shù)已經(jīng)超過(guò)20萬(wàn),目前版本對(duì)接已經(jīng)接近尾聲,相信首測(cè)時(shí)間或?qū)⒉痪煤缶蜁?huì)公布了。大家關(guān)心的版本和內(nèi)容是否修改的問(wèn)題,也有說(shuō)明。首先