《博德之門(mén)3》太火爆 Steam同時(shí)在線人數(shù)超81萬(wàn)人
《博德之門(mén)3》正式發(fā)售后,不斷刷新著其在線人數(shù)紀(jì)錄。據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,8月6日晚《博德之門(mén)3》Steam同時(shí)在線人數(shù)突破81萬(wàn),具體為814666人。與8月5日的712281人相比,又漲了10萬(wàn)多人,可見(jiàn)該作太火爆了。 此外,《博德之門(mén)3》位列“Steam游玩人數(shù)最多游戲”榜單第九名,超過(guò)了《鵝鴨殺》(702845),或許還能超過(guò)《霍格沃茨之遺》(879308)? 召集你的隊(duì)伍,返回被遺忘的國(guó)度,開(kāi)啟一段充滿友誼與背叛、犧牲與生存,以及至高無(wú)上力量誘惑的傳奇故事。神秘的力量正在你體內(nèi)蘇醒,而這一切都來(lái)源于奪心魔種在你大腦里的寄生蟲(chóng)。反抗吧,將黑暗的力量反掌為用。你也可以選擇接受這種腐化,變成終極的邪惡。來(lái)自《神界:原罪2》的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)所打造的次時(shí)代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開(kāi)。
《博德之門(mén)3》后拉瑞安想開(kāi)發(fā)規(guī)模小一點(diǎn)的游戲
《博德之門(mén)3》開(kāi)發(fā)商拉瑞安接下來(lái)的游戲,規(guī)模將比《博德之門(mén)3》更小。在接受彭博社采訪時(shí),拉瑞安工作室CEO Swen Vincke提到他不知道工作室下一步的計(jì)劃,但他表示想開(kāi)發(fā)多個(gè)游戲以及一個(gè)更小的游戲。彭博社在報(bào)道中稱(chēng)Vincke當(dāng)然不想再花6年時(shí)間開(kāi)發(fā)一個(gè)游戲。此前,Swen Vincke在接受IGN采訪時(shí)稱(chēng)他們會(huì)回歸《神界:原罪》開(kāi)發(fā)一個(gè)新作。Vincke表示《博德之門(mén)3》正式版推出后,員工們需要好好休息下。然后他們將回歸《神界:原罪》世界,繼續(xù)它的故事?!啊渡窠纾涸铩肥俏覀冏约簶?gòu)建的宇宙,所以我們肯定會(huì)在某個(gè)時(shí)候回到那里。我們現(xiàn)在先搞定《博德之門(mén)3》,然后休息一段時(shí)間,因?yàn)槲覀円残枰匦滤⑿孪聞?chuàng)意。然后400名開(kāi)發(fā)人員就能全身心投入到《神界:原罪》續(xù)作中,他們將把最好的一面和技術(shù)融入到游戲中,我可以告
《博德之門(mén)3》大獲成功 游戲總監(jiān)深感焦慮夜不能寐
在經(jīng)歷漫長(zhǎng)的搶先體驗(yàn)階段之后,拉瑞安工作室終于正式推出了旗下新作《博德之門(mén)3》。而這個(gè)團(tuán)隊(duì)對(duì)于未來(lái)似乎還有很多計(jì)劃。工作室首席執(zhí)行官兼游戲總監(jiān)Swen Vincke在接受媒體采訪時(shí),談到了如何將龐大的游戲概念轉(zhuǎn)換成具體作品,并希望接下來(lái)能開(kāi)發(fā)多款游戲。報(bào)道稱(chēng),Swen目前還不確定拉瑞安工作室接下來(lái)的方向。他暗示接下來(lái)想要投入多個(gè)項(xiàng)目,而下一個(gè)項(xiàng)目的規(guī)模要小得多?!恫┑轮T(mén)3》總監(jiān)表示,他絕對(duì)不想再花六年時(shí)間去打造另一款游戲。開(kāi)發(fā)人員還探討了開(kāi)發(fā)這款游戲的過(guò)程,以及工作室的體驗(yàn)如何。“就像制作電影一樣,或者是多部電影同時(shí)制作的感覺(jué)。我們沒(méi)有想到還需要一個(gè)照明團(tuán)隊(duì),還有一個(gè)影像QA團(tuán)隊(duì)以及大型的音效團(tuán)隊(duì)?!薄恫┑轮T(mén)3》在搶先體驗(yàn)階段就賣(mài)出了250萬(wàn)份,成為少數(shù)在搶先體驗(yàn)階段就獲得高銷(xiāo)量的游戲之一。玩家的追捧也使得
《博德之門(mén)3》將《Apex英雄》踢出Steam十大游玩人數(shù)最多游戲
《博德之門(mén)3》正式版在發(fā)售首周末打破了新的在線紀(jì)錄,這款游戲憑Steam 71萬(wàn)2281人的同時(shí)在線入圍Steam“游玩人數(shù)最多游戲(most played games)”Top 10。 新入圍的《博德之門(mén)3》超過(guò)《鵝鴨殺》位列第九名,而《Apex英雄》則被擠出Top 10,位列第11名。數(shù)據(jù)來(lái)看,第九名的《博德之門(mén)3》和第十名的《鵝鴨殺》最高在線差距非常小,前者71萬(wàn)2281人,后者70萬(wàn)2845人。不過(guò)第十一名的《Apex英雄》就有點(diǎn)差距了,其最高在線為62萬(wàn)4473人。 不過(guò)這也意味著《博德之門(mén)3》正式將Steam“游玩人數(shù)最多游戲”最低標(biāo)準(zhǔn)給抬高了,至少要超過(guò)70萬(wàn)。外媒PC Gamer表示玩家不必為《Apex英雄》這款免費(fèi)大逃殺游戲“難過(guò)”,因?yàn)椤啊禔pex》可以用一大筆錢(qián)和當(dāng)前的玩家數(shù)量來(lái)擦拭眼淚,
《博德之門(mén)3》專(zhuān)門(mén)聘請(qǐng)演員來(lái)發(fā)出親密時(shí)呻吟聲
不少玩家可能聽(tīng)說(shuō)過(guò)《博德之門(mén) 3》中有親密場(chǎng)景,現(xiàn)在你可以了解一下這些親密場(chǎng)景的聲音是如何制作的。開(kāi)發(fā)商拉瑞安工作室專(zhuān)門(mén)為了此類(lèi)場(chǎng)景聘請(qǐng)了至少一名演員來(lái)發(fā)出性感聲音。演員亞歷克斯·喬丹今天早些時(shí)候在社交媒體上透露了這個(gè)角色。 “與我合作過(guò)很多次的工作室,他們來(lái)找我,問(wèn)我‘你想在《博德之門(mén) 3》中配音嗎?’”喬丹在 TikTok 視頻中解釋道。 “我說(shuō)‘我當(dāng)然想在《博德之門(mén) 3》中配音。誰(shuí)不想在《博德之門(mén) 3》中配音呢?但它已經(jīng)快要發(fā)行了,不是嗎?這個(gè)角色是什么?’他們說(shuō)‘不,不,不是一個(gè)角色??峙挛覀円呀?jīng)完成了基本上所有聲音的錄制。但我們需要的是性感聲音?!眴痰ふf(shuō):“這很尷尬,因?yàn)槲乙龅氖前l(fā)出‘嗯’和‘啊’的聲音,然后我親吻了我的手很多次。所以想想這一點(diǎn)。你們一邊‘和諧’時(shí)一邊動(dòng)腦子想一想,你們這些好色的小
《博德之門(mén)3》1號(hào)迷你補(bǔ)丁日志發(fā)布 Steam峰值直逼60萬(wàn)
《博德之門(mén)3》1號(hào)迷你補(bǔ)?。ò姹咎?hào):4.1.1.3624901)現(xiàn)已更新,拉瑞安工作室官博發(fā)布了這次更新的中文日志。 與此同時(shí),隨著周末的到來(lái),越來(lái)越多的玩家進(jìn)入到了《博德之門(mén)3》游戲中。據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,《博德之門(mén)3》Steam同時(shí)在線達(dá)到59.3萬(wàn),直逼60萬(wàn),成為2023年Steam首發(fā)第二大游戲。第一名為《霍格沃茨之遺》,Steam同時(shí)在線88萬(wàn)。 更新日志:親愛(ài)的玩家們,歡迎同我們一起迎來(lái)《博德之門(mén)3》發(fā)布后的新一天!對(duì)于大家對(duì)《博德之門(mén)3》展示出的深深的熱愛(ài)和堅(jiān)實(shí)的支持,我們由衷地感激。經(jīng)過(guò)長(zhǎng)達(dá)六年的研發(fā),當(dāng)我們終于將這款游戲帶到你們面前時(shí),我們的心情仿佛置身于夢(mèng)境之中。看到你們投入到這個(gè)我們精心打造的世界中,去探索、去體驗(yàn),是我們莫大的榮幸。我們期待你們能在接下來(lái)的許多月乃至數(shù)年的時(shí)間里,
《博德之門(mén)3》“隱藏服裝”功能太徹底 多位主播中招
《博德之門(mén)3》的裸露場(chǎng)景很容易讓不了解本作的游戲主播踩雷,特別是開(kāi)場(chǎng)階段。在《博德之門(mén)3》發(fā)售之后,多位游戲主播就瞄準(zhǔn)了這款游戲的熱度。不少Twitch主播看到游戲中角色創(chuàng)建界面的“隱藏服裝”功能之后就忍不住手賤點(diǎn)一下。一般來(lái)說(shuō),大部分游戲的這個(gè)選項(xiàng)是會(huì)隱藏掉外衣,只保留內(nèi)衣褲供玩家調(diào)整角色身材的。但《博德之門(mén)3》不一樣,連一條褲衩都不給角色留下。因此不少主播在“隱藏服裝”之后爆發(fā)出尖叫之聲。為了不違反平臺(tái)規(guī)則,大部分大主播會(huì)選擇立即關(guān)掉隱藏服裝功能。不過(guò)Twitch對(duì)電子游戲的裸露規(guī)定留下了很大空間,應(yīng)該不會(huì)有主播因?yàn)檫@一功能被封禁。《博德之門(mén)3》現(xiàn)已登陸PC平臺(tái),稍后還將登陸主機(jī)平臺(tái)。
全員集結(jié)!《博德之門(mén)3》隊(duì)伍上限解除mod推出
三人成群四人成幫,但是對(duì)于《博德之門(mén)3》玩家來(lái)說(shuō),只有 4 個(gè)人的小隊(duì)并不能讓玩家?guī)е螒蛑兴械钠鹪唇巧煌半U(xiǎn)。在《博德之門(mén)3》中,玩家小隊(duì)一次最多可以囊括 4 名角色。如果你按照拉瑞恩 CEO 推薦的一樣使用原創(chuàng)角色,那么你最多只能帶 3 名有著獨(dú)特劇情和對(duì)話的起源角色。不過(guò)目前已經(jīng)有一個(gè)Mod 可以解決隊(duì)伍限制的問(wèn)題。這個(gè) Mod 名叫“Party Limit Begone(隊(duì)伍限制解除)”,將允許玩家隊(duì)伍中最多有 8名角色。下載非常簡(jiǎn)單,如果你未曾使用過(guò) Nexus Mods 網(wǎng)站,只需要注冊(cè)一個(gè)免費(fèi)賬號(hào),并通過(guò)網(wǎng)站下載Mod,并手動(dòng)解壓至《博德之門(mén)3》安裝文件夾下的 Data文件夾中。之后啟動(dòng)游戲后啟動(dòng)器會(huì)警告檢測(cè)到您正在使用 Mod 運(yùn)行游戲,點(diǎn)擊繼續(xù)。進(jìn)入游戲后,首先將一位同伴解散讓其回到營(yíng)地,
《博德之門(mén)3》EULA條款再玩梗:請(qǐng)抵擋怪物誘惑
拉瑞安工作室非常喜歡在游戲的最終用戶許可協(xié)議(EULA)中玩梗,在最新作《博德之門(mén)3》中也不例外?!恫┑轮T(mén)3》已于昨日正式發(fā)售。認(rèn)真閱讀EULA的玩家會(huì)注意到其中的第五節(jié):“在古怪法律下的額外義務(wù)?!薄艾F(xiàn)在是時(shí)候暫停一下了,我們深知你的思維在經(jīng)歷了上面大量法律術(shù)語(yǔ)之后急需休息。”“因此,先不管那些沉重的陰郁法律書(shū)籍了,我們來(lái)?yè)肀Ч爬巷L(fēng)俗和統(tǒng)治公平人的神秘法令,請(qǐng)注意,在接受這個(gè)契約時(shí),您同意不與其它怪物簽下契約,包括仙界、地獄和其它神秘怪物。如果您仍然無(wú)法抵擋他們邪惡條款所低聲細(xì)語(yǔ)的誘人旋律,我們保留與最終用戶斷絕一切職業(yè)或社交聯(lián)系,并從黎明之主處尋求適當(dāng)補(bǔ)償?shù)臋?quán)利?!边@是對(duì)《博德之門(mén)3》DND設(shè)定的不錯(cuò)致敬,也表明了拉瑞安喜歡玩梗的態(tài)度。在搶先體驗(yàn)版本的《博德之門(mén)3》EULA條款中也有類(lèi)似的奇幻主題段落?!?/div>
《博德之門(mén)3》現(xiàn)已通過(guò)Steam Deck兼容性驗(yàn)證
拉瑞安工作室今日宣布,《博德之門(mén)3》現(xiàn)已通過(guò)Steam Deck兼容驗(yàn)證。這意味著《博德之門(mén)3》已完全可以在Steam Deck平臺(tái)上進(jìn)行游戲,包括手柄支持和游戲界面兼容性,以及自動(dòng)配置游戲的圖形選項(xiàng)?!恫┑轮T(mén)3》在Steam平臺(tái)上的在線玩家數(shù)量非常可觀,昨天已經(jīng)突破了50萬(wàn)在線玩家數(shù)量的里程碑。這一成功還使得拉瑞安表明自己當(dāng)前沒(méi)有被收購(gòu)的打算,他們表示自己希望擁有創(chuàng)作自由而非追求利潤(rùn)。《博德之門(mén)3》現(xiàn)已登陸PC平臺(tái),將于9月6日登陸PS5平臺(tái),而Xbox Series X/S版本仍在開(kāi)發(fā)中。
《博德之門(mén)3》發(fā)布首個(gè)補(bǔ)丁 修復(fù)存檔BUG隱藏版本號(hào)
《博德之門(mén)3》首發(fā)就有著驚人的開(kāi)局,Steam 最高同時(shí)在線玩家數(shù)量已經(jīng)突破 50 萬(wàn)。但游戲依然存在著許多問(wèn)題。開(kāi)發(fā)商拉瑞安工作室也并未沉醉于成功,迅速發(fā)布了首個(gè)熱修補(bǔ)丁,其中最大的修復(fù)就是阻止玩家進(jìn)行存檔的 BUG。 拉瑞安早些時(shí)候表示已經(jīng)了解了游戲存檔問(wèn)題,并提供了初步解決方案。這個(gè) BUG 導(dǎo)致玩家無(wú)法進(jìn)行存檔,初步解決方案中官方提醒玩家關(guān)閉例如防病毒程序或任何可能監(jiān)視磁盤(pán)活動(dòng)的后臺(tái)程序。在新的熱修中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn),導(dǎo)致該 BUG 的罪魁禍?zhǔn)资强缙脚_(tái)保存。在補(bǔ)丁說(shuō)明中拉瑞安解釋道:“考慮到這一功能只有在 9 月 6 日 的 PS5 版本發(fā)布(及以后)才會(huì)成為有用的功能,我們決定暫時(shí)禁用它,以便我們能夠暫時(shí)解決該問(wèn)題。您應(yīng)該不會(huì)注意到游戲中的變化,并且 Steam 云保存不會(huì)受到此改動(dòng)的影響。”新補(bǔ)丁中推
卡西迪配音玩《博德之門(mén)3》:45個(gè)箱子疊疊樂(lè)翻城墻
很多國(guó)內(nèi)玩家可能對(duì)《博德之門(mén)》的來(lái)源——《龍與地下城》并不熟悉。雖然最近一部真人電影上映,但是這個(gè)桌面 RPG 在主要流行的地區(qū)依然是歐美?!恫┑轮T(mén)》第一部于1998 年發(fā)售,由 BioWare 開(kāi)發(fā),當(dāng)時(shí)作品基于《龍與地下城》第二版規(guī)則。而最新的《博德之門(mén)3》則由拉瑞安工作室(Larian Studios)開(kāi)發(fā),并基于目前較新的 5e規(guī)則。 而很多人也可能不知道,為《守望先鋒》中的卡西迪(麥克雷)、《生化危機(jī)》中的里昂,以及《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》中英文版本的蓋儂配音的演員馬修·默瑟也是一位著名的《龍與地下城》跑團(tuán)地下城城主(DM)。他與其他許多著名配音演員一起跑團(tuán)的熱門(mén)系列“CriticalRole”甚至于近期改編成了動(dòng)畫(huà)劇集。在《博德之門(mén)3》中他還為經(jīng)典角色“明斯克(Minsc)”獻(xiàn)聲。自然,拉瑞安也邀
《博德之門(mén)3》CEO:目前沒(méi)計(jì)劃被收購(gòu)
繼《神界:原罪》系列之后,拉瑞安工作室又一次通過(guò)《博德之門(mén)3》證明了自己,CEO Swen Vincke目前并不打算輕易出售公司。此前微軟和FTC訴訟曝光的法庭文件顯示,微軟曾在2021年列出了一份潛在收購(gòu)對(duì)象清單,工作室方面就有CDPR,拉瑞安,Remedy,F(xiàn)romSoftware和Team Cherry(《空洞騎士》開(kāi)發(fā)商)。對(duì)于這種擔(dān)憂,在接受彭博社記者Jason Schreier采訪時(shí),Vincke表示他覺(jué)得這個(gè)想法“令人感到榮幸”,但目前沒(méi)有出售工作室的計(jì)劃(他和他的妻子擁有大部分股份)。他說(shuō):“我年紀(jì)雖然大了,但我肯定還沒(méi)有要結(jié)束的樣子。”Vincke也不是那種為了更多利潤(rùn)而主導(dǎo)創(chuàng)意決策的老板。他說(shuō):“我們公司的優(yōu)勢(shì)在于我深度參與游戲玩法,而且我也做出了最終的決策。我們可以為自己制作的游戲服務(wù)?!?/div>
《博德之門(mén)3》Steam峰值創(chuàng)新高 超50萬(wàn)玩家在線
據(jù)SteamDB統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)顯示,在發(fā)售的近一天時(shí)間里,《博德之門(mén)3》Steam峰值在創(chuàng)新高,已經(jīng)突破50萬(wàn)人次,截止發(fā)稿時(shí),共有508,417玩家同時(shí)游玩。而好評(píng)率為96%。召集你的隊(duì)伍,返回被遺忘的國(guó)度,開(kāi)啟一段充滿友誼與背叛、犧牲與生存,以及至高無(wú)上力量誘惑的傳奇故事。神秘的力量正在你體內(nèi)蘇醒,而這一切都來(lái)源于奪心魔種在你大腦里的寄生蟲(chóng)。反抗吧,將黑暗的力量反掌為用。你也可以選擇接受這種腐化,變成終極的邪惡。來(lái)自《神界:原罪2》的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)所打造的次時(shí)代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開(kāi)。
《博德之門(mén)3》搶先體驗(yàn)版銷(xiāo)量超250萬(wàn)套 為避開(kāi)《星空》提前正式發(fā)售
《博德之門(mén)3》昨晚11點(diǎn)解鎖,這款開(kāi)發(fā)了6年的游戲終于在搶先體驗(yàn)推出3年后以完全體形式和玩家見(jiàn)面。該作首發(fā)表現(xiàn)非常好,Steam在線峰值超過(guò)了47萬(wàn)。甚至在正式發(fā)售前,這款史詩(shī)RPG的銷(xiāo)量看起來(lái)也不錯(cuò)。彭博社記者Jason Schreier采訪了拉瑞安CEO Swen Vincke,獲悉《博德之門(mén)3》搶先體驗(yàn)版銷(xiāo)量目前超過(guò)了250萬(wàn)套。這才得以讓該項(xiàng)目即使在規(guī)模擴(kuò)大和開(kāi)發(fā)時(shí)間拖長(zhǎng)的情況下仍然“在財(cái)務(wù)上可行”。不過(guò)該項(xiàng)目遭遇了多次挫折,包括疫情(導(dǎo)致關(guān)閉動(dòng)作捕捉工作室)、俄烏沖突(導(dǎo)致圣彼得堡工作室被關(guān))。此外,《星空》發(fā)售日的敲定(9月6日)也為《博德之門(mén)3》帶來(lái)了一些挑戰(zhàn),因?yàn)椤恫┑轮T(mén)3》PC版原計(jì)劃8月31日發(fā)售,僅僅比《星空》早了6天,比《星空》搶?xiě)蝮w驗(yàn)玩家(9月1日)只早1天。為了避開(kāi)《星空》,有人擔(dān)