《博德之門3》PC豪華版開始發(fā)貨 主機(jī)版宣布延期
3月20日,拉瑞安工作室發(fā)文確定《博德之門3》實(shí)體豪華版已經(jīng)開始向PC版預(yù)購(gòu)?fù)婕野l(fā)貨,而主機(jī)版(PS5和Xbox Series X|S)因生產(chǎn)問題略有延遲,預(yù)計(jì)四月至五月之間開始發(fā)貨。此外,拉瑞安工作室還確定了Xbox Series X|S實(shí)體版將包含四張光盤,而不是之前所說的三個(gè),因?yàn)槔鸢蚕胍獮橥婕姨峁┩暾螒虻膶?shí)體版本,無需二次下載。
《博德之門3》推出22號(hào)熱修補(bǔ)丁 跨平臺(tái)存檔將再次可用
拉瑞安官方在《博德之門3》發(fā)行后,已經(jīng)推出了二十多個(gè)熱修補(bǔ)丁,不過并非全平臺(tái)同步更新,至少Xbox平臺(tái)落下了幾個(gè)更新補(bǔ)丁。 近日拉瑞安發(fā)文表示,22號(hào)熱修補(bǔ)丁現(xiàn)已在PC、PS5、Mac和Xbox上正式推出,并且為Xbox平臺(tái)的玩家提供了包含20號(hào)和21號(hào)熱修的特別版更新補(bǔ)丁,這意味著《博德之門3》的跨平臺(tái)存檔功能將再次可用。 此外該補(bǔ)丁還對(duì)游戲中角色明薩拉做出了一些修繕,讓她不會(huì)在第三幕中重復(fù)她不讓蓋爾實(shí)施伊爾明斯特提議的自爆計(jì)劃的意見。
《博德之門3》是過去1年Steam Deck上游玩最多游戲
根據(jù)Valve的數(shù)據(jù),《博德之門3》是過去12個(gè)月中在Steam Deck上被玩得最多的游戲。Valve發(fā)布了前100名的游戲榜單,顯示了2023年3月至2024年3月期間在 Steam Deck上玩得最多的游戲。 從每日活躍玩家數(shù)量來看,游玩《博德之門3》的用戶最多,其次是《吸血鬼幸存者》和《潛水員戴夫》。Valve指出,其榜單不僅包括經(jīng)過SteamDeck官方驗(yàn)證的游戲。例如,《幻獸帕魯》和《GTA5》都在列表中,并且都被列為“可玩”而不是“已驗(yàn)證”。Steam Deck上的“可玩”狀態(tài)意味著游戲可以正常運(yùn)行,但玩家可能需要采取額外的步驟才能與游戲進(jìn)行交互或配置。完整的前100名榜單可在Steam官網(wǎng)看到,前10名如下:■《博德之門3》■《吸血鬼幸存者》■《潛水員戴夫》■《霍格沃茨之遺》■《艾爾登法環(huán)》■《
外媒評(píng)選15款游玩時(shí)間超千小時(shí)游戲 《博德之門3》等
有些游戲短小精悍,玩家可以很愉快的享受到短暫快樂的時(shí)光。而有些游戲卻讓玩家能沉迷數(shù)千小時(shí)不覺得疲倦,外媒近日為玩家盤點(diǎn)了15款游玩超過千小時(shí)的游戲,一起來看看。游戲列表:1.《博德之門3》2.《怪物獵人:世界》3.《無人深空》4.《輻射76》5.《泰拉瑞亞》6.《上古卷軸5》7.《極限競(jìng)速:地平線5》8.《艾爾登法環(huán)》9.《荒野大鏢客2》10.《環(huán)世界》11.《星露谷物語》12.《異星工廠》13.《命運(yùn)2》14.《逃離塔科夫》15.《劍士》
孩之寶有意與《博德之門3》開發(fā)商合作推出新游戲
孩之寶公司最近表達(dá)了與《博德之門3》開發(fā)商拉瑞安合作的意向。孩之寶游戲部門總裁辛西婭·威廉姆斯(Cynthia Williams)在接受采訪時(shí)明確表示,隨著孩之寶在游戲領(lǐng)域加大投資以擴(kuò)大其影響力,該公司希望繼續(xù)與拉瑞安合作。當(dāng)前階段孩之寶手下各個(gè)工作室有“大約40款游戲”正在幕后開發(fā)中?!拔覀冋诜e極投資游戲領(lǐng)域,尋求與全球頂尖合作伙伴合作,在每個(gè)平臺(tái)、每個(gè)類型上創(chuàng)造有趣的游戲體驗(yàn)。昨晚我剛和拉瑞安的人見過面。我希望我們能繼續(xù)合作。”辛西婭·威廉姆斯說道。目前尚不清楚合作項(xiàng)目是否與D&D相關(guān),但未來我們可能會(huì)了解更多信息?!恫┑轮T3》已于2023年8月3日正式發(fā)售,現(xiàn)登陸PC、PS5、macOS和Xbox Series X|S平臺(tái)。
D&D所有者孩之寶希望與拉瑞安繼續(xù)合作開發(fā)新游戲
基于《龍與地下城》背景的《博德之門3》自去年發(fā)布后可謂是收貨巨大的成功,這讓《龍與地下城》IP所有者孩之寶公司也對(duì)開發(fā)了《博德之門3》的拉瑞安青睞有加。近日孩之寶和威世智負(fù)責(zé)數(shù)字戰(zhàn)略和授權(quán)的高級(jí)副總裁尤金·埃文斯(Eugene Evans)在接受外媒“Game File”的采訪時(shí)提到:“我希望我們能夠繼續(xù)與拉瑞安工作室合作。”而他接受采訪的前一天晚上,還在拉瑞安工作室里“閑逛”。此外尤金還透露孩之寶和威世智的內(nèi)部工作室和合作伙伴正在開發(fā)約40款游戲作品,這是孩之寶進(jìn)軍電子游戲市場(chǎng)計(jì)劃的一部分,尤金強(qiáng)調(diào)孩之寶正在“積極投資該領(lǐng)域”,并尋找“世界上最好的合作伙伴”,以提供“每個(gè)平臺(tái)、每個(gè)類型”的體驗(yàn)。
《博德之門3》Xbox實(shí)體需4張光盤 豪華版發(fā)貨延期
早些時(shí)候,我們報(bào)道了拉瑞安《博德之門3》發(fā)行總監(jiān) Michael Douse 在推特上告訴玩家游戲的實(shí)體版將“需要3 至 4 張”光盤的消息。在最新的更新中,他正式確認(rèn)了實(shí)體版將包含4 張光盤,顯然這款大型 RPG 只用 3 張是容不下的。在推特上,他寫道:“《博德之門3》Xbox 零售版確實(shí)將由 4 張光盤,因?yàn)槲覀儽?3 張光盤的限制多了 500mb。”“唯一的選擇是刪除一些內(nèi)容,但那非常不合理,因此現(xiàn)在確認(rèn)是 4 張。” 去年 11 月,拉瑞安宣布將推出《博德之門3》的實(shí)體豪華版。游戲推出以來一直以數(shù)字版發(fā)售。豪華版宣傳圖當(dāng)時(shí)顯示,Xbox版本將由 3 張光盤。 豪華版將分批次發(fā)布,第一批預(yù)計(jì)很快就會(huì)發(fā)貨。在另一條推文中 Douse 還表示,4 張光碟的改動(dòng)很可能會(huì)影響發(fā)貨日期。他說道:“因此3 月 25
《博德之門3》Xbox實(shí)體版將需要3-4個(gè)光碟
《博德之門3》計(jì)劃在今年晚些時(shí)候在PC、PS5和Xbox Series X/S平臺(tái)推出豪華實(shí)體版本,但該版本似乎遇到了一些問題。拉瑞安發(fā)行總監(jiān)Michael Douse表示,游戲的Xbox Series X/S版本可能需要3或4張光盤。Douse在接受Kotaku采訪時(shí)進(jìn)一步解釋說,工作室計(jì)劃讓整個(gè)游戲的主機(jī)版都可以玩,而不需要大量下載,只要玩家擁有實(shí)體光盤。Douse對(duì)Kotaku說:“我們的計(jì)劃是讓游戲在光盤上完全可玩,這就是我們所處的現(xiàn)實(shí)。我們真傻!”主機(jī)游戲?qū)Χ喙獗P發(fā)行并不陌生,甚至可以追溯到最初的PlayStation,其中就有多款多光盤游戲。而到了現(xiàn)代,如今大多數(shù)游戲更喜歡將光盤限制到兩個(gè)以內(nèi),比如最近推出的《最終幻想7:重生》。通常情況下,對(duì)于光盤容量不足以容納整個(gè)游戲的情況,游戲會(huì)要求玩家在通過
拉瑞安工作室廣招人才:被裁的人可以來我們這兒
近年來國(guó)外游戲行業(yè)有許多人被裁,索尼微軟等公司都在裁員。而拉瑞安工作室卻反其道而行之,開始瘋狂招人,并表示那些被裁的人都可以來他們那。近日拉瑞安官方發(fā)布招聘信息,歡迎各路人才來拉瑞安繼續(xù)自己的職業(yè)生涯。目前公司開啟招募的部門新職位很多,即使沒有找到當(dāng)前適合自己的職位,也歡迎關(guān)注拉瑞安的其他職位和動(dòng)向。官方表示:“我們一直在尋找有才華的人才。如果您在我們的招聘頁面上沒有看到任何開放中的職位,但仍有興趣與我們共事,請(qǐng)使用此開放申請(qǐng)告訴我們您的情況以及您所期望的職位。如果將來有我們認(rèn)為合適的職位空缺,我們會(huì)聯(lián)系您。請(qǐng)關(guān)注我們的招聘頁面,以便您可以更直接地申請(qǐng)您認(rèn)為適合的新職位?!崩鸢舶l(fā)行總監(jiān)Michael Douse也敦促那些受裁員影響的人,盡快向拉瑞安提出申請(qǐng)。他表示更多的員工將幫助拉瑞安實(shí)現(xiàn)他們的目標(biāo),制作出他
《博德之門3》銷量已超1000萬份!真是讓人震驚
《博德之門3》正式版發(fā)售后好評(píng)如潮,獲獎(jiǎng)無數(shù),但拉瑞安至今仍未公布《博德之門3》具體銷量。近日拉瑞安發(fā)行總監(jiān)Michael Douse透露,該作在“非常短的時(shí)間內(nèi)”就擁有了超1000萬玩家。 Michael Douse還透露,拉瑞安正致力于提供強(qiáng)大的跨平臺(tái)Mod支持,并將于今年晚些時(shí)候正式發(fā)布。我們?nèi)匀徊恢馈恫┑轮T3》到底賣出了多少份?但幾乎可以肯定,該作銷量已超過1000萬份。因?yàn)楸镜囟嗳擞螒蛟试S兩人同時(shí)游玩,但在其他情況下,單個(gè)玩家通常等同于單份拷貝銷量。所以《博德之門3》銷量能超1000萬份,還是讓人震驚。值得一提的是,因?yàn)椤洱埮c地下城》的IP授權(quán),孩之寶也從《博德之門3》上獲得了約9000萬美元的收入。
《博德之門3》Mod問題引玩家不滿 總監(jiān)發(fā)文希望玩家停止攻擊開發(fā)者
幾天前,《博德之門3》官方發(fā)布聲明稱將在未來為游戲添加官方Mod支持,而根據(jù)玩家反饋,這一聲明實(shí)際上是對(duì)官方工作人員發(fā)布不當(dāng)言論的“補(bǔ)救”。《博德之門3》在2月16發(fā)布了六號(hào)正式補(bǔ)丁,修復(fù)了許多Bug,也導(dǎo)致了一些Mod無法使用,部分Mod作者在Discord官方服務(wù)器上討論六號(hào)補(bǔ)丁時(shí),拉瑞安工作室的工作人員直接表示他們根本不在乎Mod作者的想法,這導(dǎo)致了大量Mod作者直接停止了Mod制作并下架了Mod,隨后官方發(fā)布了將推出官方Mod支持的聲明。 隨后無法使用Mod的玩家將矛頭指向了拉瑞安的開發(fā)者和社區(qū)工作人員,拉瑞安的發(fā)行總監(jiān)Michael Douse在X上發(fā)布了一篇長(zhǎng)文,希望玩家能停止因Mod問題而威脅攻擊開發(fā)者和社區(qū)工作人員的行為。 Michael Douse表示《博德之門3》的玩家數(shù)量在很短時(shí)間就從20
《博德之門3》官方震驚于該作仍受歡迎:日活玩家64萬
去年《博德之門3》曾風(fēng)靡一時(shí),成為最受歡迎的RPG游戲,并獲得了許多游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。但現(xiàn)在每天都有許多其他游戲發(fā)售,人們還會(huì)玩這款游戲嗎?答案就是,是的! 近日拉瑞安發(fā)行總監(jiān)Michael Douse發(fā)推文,透露了《博德之門3》當(dāng)前玩家統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。他表示:“在過去七天里,《博德之門3》平均日活躍玩家數(shù)為644205(僅限Steam平臺(tái))。在我看來,游戲發(fā)布這么久了還有這么多人玩,真是讓人震驚?!?這是一個(gè)非常驚人的數(shù)字,正如 Douse所指出的,這僅僅是Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù),還沒有考慮那些在PS或Xbox平臺(tái)上游玩該作的玩家?!恫┑轮T3》取得的成功是相當(dāng)了不起的,它讓拉瑞安進(jìn)入了公眾視野。雖然該工作室已經(jīng)很有名氣,但《博德之門3》給他們帶來了從未有過的的爆炸性成功。
官方致謝 《博德之門3》獲同性戀游戲大獎(jiǎng)多項(xiàng)提名
2023年正式發(fā)行的《博德之門3》,除了重振CRPG雄風(fēng)外,更是備受各大游戲獎(jiǎng)項(xiàng)的寵幸。近日LGBTQ電子游戲頒獎(jiǎng)典禮“同性戀游戲大獎(jiǎng)2024(Gayming Awards 2024)”公布了獲得本次提名的游戲名單,其中《博德之門3》榮獲了5項(xiàng)提名。這5項(xiàng)提名分別是:年度最佳游戲、Gayming雜志讀者獎(jiǎng)、真實(shí)代表獎(jiǎng)、行業(yè)多元化獎(jiǎng)和最佳LGBTQ人物獎(jiǎng)。而拉瑞安官方也在獲得提名后發(fā)文表示感謝。據(jù)悉“同性戀游戲大獎(jiǎng)2024”將于2024年4月7日開始頒獎(jiǎng)典禮的直播活動(dòng),這也是游戲史上首個(gè)LGBTQ游戲大獎(jiǎng),第一屆于2021年2月舉辦。
《博德之門3》將獲得官方跨平臺(tái)Mod支持 今年晚些時(shí)候上線
在最近《博德之門3》新補(bǔ)丁更新之后,許多Mod變得無法使用,而隨后拉瑞安工作室的發(fā)行總監(jiān)Michael Douse在X上回應(yīng)了Mod社區(qū)的擔(dān)憂,他表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在致力于為游戲提供官方跨平臺(tái)Mod支持,并將在今年晚些時(shí)候正式發(fā)布,拉瑞安工作室熱愛游戲的Mod社區(qū),希望能夠支持其發(fā)展。 實(shí)際上,自搶先體驗(yàn)開始,《博德之門3》Mod社區(qū)就一直面臨著缺乏支持的問題。對(duì)于Mod作者來說,不斷更新或熱修復(fù)可能產(chǎn)生很多問題,而拉瑞安工作室也解釋了更新游戲是為了玩家能獲得最佳體驗(yàn),他們將盡可能為出現(xiàn)不兼容的Mod提供資源和支持。
《博德之門3》開發(fā)人員這次終于可以暢所欲言了
去年TGA頒獎(jiǎng)典禮上的一個(gè)大槽點(diǎn)是獲獎(jiǎng)?wù)邲]有太多發(fā)表獲獎(jiǎng)感言的時(shí)間。即使是拉瑞安工作室在獲得《博德之門3》年度游戲獎(jiǎng)時(shí),他們也被要求“簡(jiǎn)短致辭”,甚至無法宣布游戲登陸Xbox的消息。對(duì)比之下,該工作室領(lǐng)導(dǎo)層在拉斯維加斯DICE頒獎(jiǎng)典禮上獲得相同榮譽(yù)時(shí),他們不僅詳細(xì)討論了行業(yè)現(xiàn)狀,還解釋了拉瑞安如何在這樣一個(gè)動(dòng)蕩時(shí)期以不同的方式運(yùn)營(yíng)。發(fā)行總監(jiān)Michael Douse在臺(tái)上表示,《博德之門3》的成功離不開所有參與游戲制作的開發(fā)人員的努力。他認(rèn)為業(yè)界“有時(shí)沒有表現(xiàn)出開發(fā)者應(yīng)得的價(jià)值”。Douse繼續(xù)說道:“今年年初,許多、許多的人都失業(yè)了。我想告訴大家,你們擁有才華,你們很重要,你們是這個(gè)行業(yè)的未來。不要讓我們的集體錯(cuò)誤熄滅你們的火焰。我知道你們所有人都在害怕,因?yàn)樾蝿?shì)真的非常糟糕,所有預(yù)測(cè)都錯(cuò)了,這讓人很害怕。但