《戰(zhàn)地5》CES 2019光線(xiàn)追蹤技術(shù)展示 畫(huà)面不要太美
在CES 2019上,NVIDIA在現(xiàn)場(chǎng)再次展示了RTX光線(xiàn)追蹤技術(shù)在游戲中的應(yīng)用,主要還是為了兜售新發(fā)布的顯卡RTX 2060。由于《戰(zhàn)地5》是目前唯一支持光線(xiàn)追蹤技術(shù)的游戲,因此現(xiàn)場(chǎng)使用的仍然是《戰(zhàn)地5》游戲DEMO?!稇?zhàn)地5》CES 2019演示Demo為荷蘭鹿特丹地圖,開(kāi)啟RTX光線(xiàn)追蹤后,游戲畫(huà)面確實(shí)很美,水面和汽車(chē)玻璃的反射效果很驚艷?!稇?zhàn)地5》CES 2019光線(xiàn)追蹤開(kāi)啟和關(guān)閉對(duì)比: 之前如果玩光追,至少需要一個(gè)RTX 2070顯卡,但RTX 2070至少4000元左右,不是人人都能玩得起。而在昨天NV正式發(fā)布了RTX 2060顯卡,支持RTX光線(xiàn)追蹤和DLSS技術(shù),售價(jià)3000元左右,成為游玩光線(xiàn)追蹤的入門(mén)級(jí)“甜品級(jí)”顯卡。根據(jù)NV,RTX 2060能在開(kāi)啟DLSS和RTX光線(xiàn)追蹤的情況下60幀
首個(gè)演示?《戰(zhàn)地5》大逃殺模式很快將有新消息公布
《戰(zhàn)地5》大逃殺模式“烈焰風(fēng)暴”由《火爆狂飆》、《極品飛車(chē)》開(kāi)發(fā)商Criterion Games和DICE共同開(kāi)發(fā),近日Criterion Games官方Twitter發(fā)布消息,確認(rèn)《戰(zhàn)地5》大逃殺模式很快將有新的消息公布。“我們明天將開(kāi)班回歸到《戰(zhàn)地5》烈焰風(fēng)暴的開(kāi)發(fā)中,我們將很快給大家?guī)?lái)超級(jí)興奮的消息,敬請(qǐng)期待?!薄稇?zhàn)地5》官網(wǎng)之前發(fā)布的“烈焰風(fēng)暴”首批細(xì)節(jié):在火環(huán)之中發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),火環(huán)會(huì)讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)慢慢縮小,玩家請(qǐng)不要被困住了戰(zhàn)斗是由64名玩家,以16支步兵小隊(duì)組合而成,最后一支存活下來(lái)的步兵小隊(duì)獲勝加入了《戰(zhàn)地》載具,改變了整個(gè)游戲,讓玩家可以殲滅毫無(wú)戒備的小隊(duì),或駕駛運(yùn)輸載具保持一線(xiàn)生機(jī)小隊(duì)要團(tuán)結(jié)一致,共同朝目標(biāo)努力,獲取更精良和稀有的裝備在有史以來(lái)最大的《戰(zhàn)地》地圖上作戰(zhàn)通過(guò)場(chǎng)景破壞來(lái)改變地圖體驗(yàn)《戰(zhàn)地》驚
除了光線(xiàn)追蹤 《戰(zhàn)地5》還將支持DLSS技術(shù)
NVIDIA推出的圖靈架構(gòu)顯卡有兩大賣(mài)點(diǎn),除了光線(xiàn)追蹤外還有一個(gè)叫做深度學(xué)習(xí)超采樣抗鋸齒(DLSS)的技術(shù)。DLSS之前已經(jīng)實(shí)裝到一些游戲上了,比如《最終幻想15》,而且效果還還不錯(cuò),在4K分辨率下開(kāi)啟DLSS游戲幀數(shù)平均提升了20%左右。現(xiàn)在這個(gè)“黑科技”似乎又要來(lái)到首個(gè)支持光線(xiàn)追蹤的大作——《戰(zhàn)地5》上了。 消息來(lái)自于NVIDIA自家的顯卡RTX 2060,可信度還是很高的。據(jù)悉,RTX顯卡玩家能同時(shí)開(kāi)啟RTX光線(xiàn)追蹤和DLSS技術(shù),感受新架構(gòu)顯卡帶來(lái)的真正紅利。 根據(jù)NV,RTX 2060在關(guān)閉RTX光線(xiàn)追蹤后,跑《戰(zhàn)地5》平均有90幀,而同時(shí)開(kāi)啟RTX和DLSS,平均幀數(shù)倒是沒(méi)怎么降,能達(dá)到88幀。而開(kāi)啟RTX光線(xiàn)追蹤不開(kāi)啟DLSS的話(huà),RTX 2060平均能有65幀。 值得一提的是,和《最終幻想15》
《戰(zhàn)地5》結(jié)束多人游戲退出耗時(shí)長(zhǎng) 這是什么原因?
《戰(zhàn)地5》玩家結(jié)束多人游戲后,想退出游戲需要花費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間,這讓玩家頗多怨言。近日DICE制作人Jaqub Ajmal解釋了為何《戰(zhàn)地5》退出游戲時(shí)間長(zhǎng)的原因,一起來(lái)了解下。 Ajmal表示出現(xiàn)這種情況的原因是因?yàn)橥婕以噲D退出游戲時(shí),游戲已經(jīng)在努力讀取下一個(gè)關(guān)卡。而游戲設(shè)定是優(yōu)先讀取下一個(gè)關(guān)卡,這延長(zhǎng)了玩家退出比賽所需時(shí)間。 Ajmal表示DICE會(huì)在未來(lái)修復(fù)這一問(wèn)題,但因?yàn)橛行┘夹g(shù)難題還需要攻克,所以無(wú)法確定何時(shí)能修復(fù)它。
《戰(zhàn)地5》第一!外媒評(píng)2018年優(yōu)化最好的十大游戲
外媒DsoGaming今日評(píng)出了2018年優(yōu)化最好的十大PC游戲。外媒表示,他們?cè)u(píng)測(cè)的游戲?yàn)樽罱K版本,所以有些游戲可能首發(fā)時(shí)優(yōu)化不太好,但進(jìn)過(guò)開(kāi)發(fā)商最終的補(bǔ)丁優(yōu)化,這些游戲也就上榜了。那么評(píng)價(jià)一款PC游戲優(yōu)化好不好標(biāo)準(zhǔn)有哪些?外媒表示,優(yōu)化好的游戲能利用多個(gè)CPU核心,沒(méi)有主機(jī)移植版明顯的缺陷(比如非常低的FOV視場(chǎng),屏幕上顯示主機(jī)手柄按鍵,鼠標(biāo)加速/滑動(dòng)問(wèn)題),有大量可以調(diào)整的畫(huà)面選項(xiàng),最重要的是能在各種PC配置下流暢運(yùn)行,而且畫(huà)面還很美。上榜的游戲有:10.《飆酷車(chē)神2》9.《黃銅之城》8.《F1 2018》7.《異域騎兵》6.《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》5.《古墓麗影:暗影》4.《FIFA 19》3.《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)4》2.《使命召喚15》1.《戰(zhàn)地5》
開(kāi)始了 《戰(zhàn)地5》氪金專(zhuān)用豪華貨幣將于1月上線(xiàn)
亞馬遜和Xbox Live等許多電商平臺(tái)都已上架了《戰(zhàn)地5》的豪華氪金貨幣(BC),同時(shí)也標(biāo)明了發(fā)售日期是2019年1月18日。6000BC的售價(jià)為49.99美元?!稇?zhàn)地5》有兩種微交易形式:CC和BC。其中CC主要用來(lái)購(gòu)買(mǎi)裝扮、升級(jí)和裝備,只能通過(guò)玩游戲獲得。而B(niǎo)C則可以用真錢(qián)購(gòu)買(mǎi),所以只能用來(lái)購(gòu)買(mǎi)裝扮。DICE曾在10月份表示,氪金貨幣BC將不會(huì)在首發(fā)同時(shí)啟用,因?yàn)橄M婕覀冇H手體驗(yàn)游戲的成長(zhǎng)系統(tǒng)和CC。DICE當(dāng)時(shí)表示:“平衡的石頭剪刀布玩法一直都是《戰(zhàn)地》系列的基石,我們認(rèn)為真實(shí)貨幣并不應(yīng)該導(dǎo)致力量和勝率失衡?!盌ICE曾經(jīng)向玩家承諾BC不會(huì)讓玩家獲得實(shí)質(zhì)優(yōu)勢(shì)。去年的《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)2》的微交易系統(tǒng)曾引起許多玩家反感,甚至還引起了一些國(guó)家政府介入,經(jīng)過(guò)業(yè)界合作努力,EA已經(jīng)深刻悔改并立志成為“道德指南針
《戰(zhàn)地5》銷(xiāo)量涼涼:EA新財(cái)年收入或損失3.5億美元
自從宣布以來(lái),《戰(zhàn)地5》一直爭(zhēng)議不斷,顯然,一團(tuán)糟糕的先期宣傳和媒體風(fēng)評(píng)對(duì)其商業(yè)表現(xiàn)產(chǎn)生了負(fù)面影響。例如,該作在英國(guó)的首發(fā)銷(xiāo)售額比《戰(zhàn)地1》同比下降了60%以上,而在美國(guó),盡管在11月的NPD排行榜中排名第三,但銷(xiāo)量卻低于預(yù)期。 目前所有大型零售商都在以5折至66折的價(jià)格促銷(xiāo)《戰(zhàn)地5》,這也不是一個(gè)好兆頭。EA對(duì)《戰(zhàn)地5》在市場(chǎng)上的表現(xiàn)顯然也并不滿(mǎn)意,而低于預(yù)期的銷(xiāo)售額,甚至導(dǎo)致這家口碑一般的發(fā)行商將2019財(cái)年的收入預(yù)測(cè),從55.5億美元下調(diào)到了52億美元。對(duì)于《戰(zhàn)地5》來(lái)說(shuō),EA和DICE決定在發(fā)售后再慢慢推出重要的游戲內(nèi)容,是這款第一人稱(chēng)射擊游戲銷(xiāo)售表現(xiàn)令人失望的主要原因之一。在首發(fā)時(shí),《戰(zhàn)地5》缺了一整個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)故事章節(jié),最近才剛剛作為戰(zhàn)爭(zhēng)潮汐的第一章發(fā)布,而合作模式“聯(lián)合力量”和大逃殺模式“火焰風(fēng)暴”要在
DICE發(fā)福利 所有《戰(zhàn)地5》玩家都可免費(fèi)獲得兩個(gè)新武器
DICE宣布,從今天開(kāi)始到2019年1月3日,所有登入《戰(zhàn)地5》的玩家都可以獲得兩款免費(fèi)新武器:利貝羅勒1918突擊步槍和M1897霰彈槍?zhuān)謩e適用于突擊兵和支援兵兵種。這兩把新武器其實(shí)都來(lái)自于《戰(zhàn)地1》。根據(jù)DICE,《戰(zhàn)地5》中的利貝羅勒1918突擊步槍內(nèi)建有腳架和同類(lèi)武器中最高準(zhǔn)度的特性,讓這款突擊步槍能犧牲傷害輸出,換取最遠(yuǎn)的射程。 而在兩次世界大戰(zhàn)期間都成為熱門(mén)武器選擇的M1897霰彈槍則是一把美軍戰(zhàn)壕槍。在《戰(zhàn)地5》中這把泵動(dòng)式霰彈槍將在支援兵種手上重獲新生,并在適當(dāng)距離下成為一擊必殺的強(qiáng)大利器。 如果玩家錯(cuò)過(guò)了這次免費(fèi)機(jī)會(huì),未來(lái)也可以在《戰(zhàn)地5》中進(jìn)行游戲賺取連隊(duì)幣購(gòu)買(mǎi)這些武器。
《戰(zhàn)地5》能見(jiàn)度依然是個(gè)大問(wèn)題 走著走著就突然死亡
可能是從《戰(zhàn)地4》開(kāi)始,最近幾年DICE開(kāi)發(fā)的《戰(zhàn)地》游戲畫(huà)面色調(diào)都比較黑,這就導(dǎo)致經(jīng)常看不到人,走著走著玩家就突然死亡了。國(guó)外Twitter上已經(jīng)有很多玩家抱怨這個(gè)能見(jiàn)度問(wèn)題。比如著名FPS博主LevelCap今天分享的兩張《戰(zhàn)地5》游戲圖片。如下圖,如果圖中不用紅色箭頭標(biāo)記,可能很多玩家看不到藏在黑暗廢墟中的敵人。 另外下面這個(gè)視頻是國(guó)外一名女玩家分享的,這名女玩家表示相比TTK,DICE更應(yīng)該解決看不到人的問(wèn)題。在視頻中,這名女玩家在橋上走著走著就被對(duì)面給陰了,但說(shuō)實(shí)話(huà),并不是眼瞎,而是真不看見(jiàn)對(duì)方藏在那里。。?!稇?zhàn)地5》的能見(jiàn)度問(wèn)題在BETA公測(cè)結(jié)束后DICE就重新改進(jìn)過(guò),但顯然DICE做得還不夠,很多時(shí)候依舊很難看到敵人。
《戰(zhàn)地5》TTK又要改回從前的樣子 老玩家高興了
最近DICE修改《戰(zhàn)地5》TTK(Time to Kill,擊殺時(shí)間)數(shù)值引起了大量玩家的不滿(mǎn),迫于壓力,DICE今天在Reddit上發(fā)文,承諾TTK將重返到首發(fā)時(shí)的數(shù)值,從太平洋時(shí)間12月18日早上4點(diǎn)開(kāi)始,北京時(shí)間則是今天晚上8點(diǎn)。此前不少玩家反應(yīng)他們?cè)凇稇?zhàn)地5》中死的太快了,根本沒(méi)有反應(yīng)的時(shí)間,為了讓新玩家能更容易適應(yīng)《戰(zhàn)地5》,DICE在近期更新中修改了TTK。但這一改動(dòng)引起了《戰(zhàn)地》老玩家的不滿(mǎn)。改動(dòng)后的TTK讓擊殺變得更加困難,很多玩家反應(yīng)感覺(jué)敵人像是“子彈打進(jìn)了海綿一樣”,需要太長(zhǎng)時(shí)間擊殺。也有人抱怨修改TTK導(dǎo)致不平衡問(wèn)題。隨著TTK重新回到首發(fā)時(shí)的設(shè)定,之前加入的“硬核”服務(wù)器也將被移除。對(duì)于TTK的改動(dòng),《戰(zhàn)地5》社區(qū)經(jīng)理Dan Mitre解釋說(shuō):“我們起初修改TTK的本意是看看我們能否進(jìn)化
《戰(zhàn)地5》光線(xiàn)追蹤最高品質(zhì)展示 感受光線(xiàn)之美
DICE的《戰(zhàn)地5》是首個(gè)支持光線(xiàn)追蹤的3A游戲,經(jīng)過(guò)DICE和NVIDIA的修復(fù),現(xiàn)在的《戰(zhàn)地5》光線(xiàn)追蹤性能已經(jīng)有了明顯的進(jìn)步。今日國(guó)外YouTube頻道“Candyland”帶來(lái)了《戰(zhàn)地5》開(kāi)啟光線(xiàn)追蹤之后的視頻。Candyland表示這段視頻展示了《戰(zhàn)地5》多個(gè)地圖,比如鹿特丹,納爾維克,毀滅,扭曲鋼鐵,Yamada等。游戲畫(huà)面和光線(xiàn)追蹤設(shè)置都是最高,顯卡為RTX 2080Ti。某些場(chǎng)景使用了NVIDIA的Freestyle。運(yùn)行電腦配置:CPU:AMD Ryzen 2700X,8x3.70Ghz內(nèi)存:32GB,DDR4,3200顯卡:RTX 2080Ti Palit GamingPro OC主板:華碩TUF X470-Plus Gaming硬盤(pán):三星970 Evo,M.2 PCI SSD,1TB系統(tǒng):
DICE讓《戰(zhàn)地5》變得更糟糕 TTK改動(dòng)引發(fā)玩家不滿(mǎn)
前兩天DICE已經(jīng)對(duì)《戰(zhàn)地5》中的TTK(time to kill)進(jìn)行了重大調(diào)整(即粗暴的削了武器傷害),而經(jīng)過(guò)了幾天的游玩,社區(qū)玩家們開(kāi)始廣發(fā)不滿(mǎn)之聲。 作為更新的重頭戲,《戰(zhàn)地5》中的武器各部位最大傷害全面下調(diào),這意味著玩家需要更多的子彈命中數(shù)才能殺死敵人。DICE推出這次更新的主要原因在于自游戲發(fā)售以來(lái)對(duì)TTK和TTD的爭(zhēng)議。而在經(jīng)歷了近乎一個(gè)月的致命TTK后,玩家們失望地看到DICE將戰(zhàn)斗拖回了一個(gè)較慢的節(jié)奏。 人們普遍認(rèn)為DICE推出這項(xiàng)改動(dòng)是為了避開(kāi)核心的TTD問(wèn)題。玩家死的太快是一直被抱怨的話(huà)題,但是導(dǎo)致它的原因大部分在于明顯的網(wǎng)絡(luò)代碼問(wèn)題而非公式上的武器傷害。 新的TTK當(dāng)然允許了玩家有更多時(shí)間作出反應(yīng),逃脫困境,但這不是根本的解決方案。DICE的開(kāi)發(fā)人員也不蠢,想必也意識(shí)到這一點(diǎn),但是他們
《戰(zhàn)地5》更新下調(diào)大部分武器最大傷害 擊殺變得更難
最近DICE修改了《戰(zhàn)地5》大部分武器的傷害,讓玩家不再那么快就被打死,同時(shí)這也意味著玩家殺人也比之前難一些。 如上圖,這是各類(lèi)武器對(duì)人體各個(gè)部位的傷害倍率,括號(hào)中的紅字是修改前的倍數(shù)。可以看到除了爆頭之外,打中玩家身體的其他部位所造成傷害都有了下調(diào)。值得一提的是,霰彈槍和螺栓式步槍?zhuān)@兩種槍的傷害并沒(méi)有得到削弱,沒(méi)有被改動(dòng)。DICE解釋說(shuō),大部分武器的最大傷害現(xiàn)在被下調(diào),這意味著使用受影響的武器擊殺敵人平均要比之前多用一顆子彈。此外,部分武器的擊殺距離也被調(diào)整,具體請(qǐng)看下圖中的說(shuō)明。如果你無(wú)法適應(yīng)這次的改動(dòng),你可以在匹配界面選擇“硬核征服”服務(wù)器列表游玩。圖片來(lái)自微博博主@fps小分隊(duì):
D加密哀嘆 FPS大作《戰(zhàn)地5》被國(guó)外組織CPY攻破
《戰(zhàn)地5》是戰(zhàn)地系列新作,由DICE制作,EA發(fā)行,該作于2018年11月20日發(fā)售。游戲注重多人戰(zhàn)役,擁有全新的“連隊(duì)”模式和“吃雞”模式,能讓玩家感受到不同的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)體驗(yàn)。并擁有強(qiáng)大的場(chǎng)景破壞系統(tǒng)。 《戰(zhàn)地5》采用D加密技術(shù),在堅(jiān)持了不到一個(gè)月之后,被國(guó)外知名組織CPY攻破,讓人感嘆CPY的效率真高。 現(xiàn)在國(guó)外網(wǎng)站igg-games.com已經(jīng)放出《戰(zhàn)地5》免費(fèi)下載,然而對(duì)于這款游戲來(lái)說(shuō)究竟是好是壞?讓我們拭目以待。
修修補(bǔ)補(bǔ)又一周 《戰(zhàn)地5》社區(qū)公布未來(lái)更新計(jì)劃
戰(zhàn)地5在上周剛剛進(jìn)行了第一彈大型內(nèi)容更新,包括了全新的拓展戰(zhàn)役等內(nèi)容、平衡性、UI和bug修復(fù)等。但與之同時(shí)到來(lái)的,也還有許多新的bug和報(bào)錯(cuò)。DICE社區(qū)主管在Reddit上發(fā)表文章稱(chēng)戰(zhàn)地5將在本周進(jìn)行數(shù)個(gè)小型更新,以修正部分問(wèn)題。更新將于12月11日周二上線(xiàn)。主要修復(fù)的是服務(wù)器端口的掛起和崩潰問(wèn)題,當(dāng)然也有“戰(zhàn)情浪潮”引發(fā)的一些小問(wèn)題。比如削弱反坦克火箭筒、連隊(duì)幣商城過(guò)于昂貴、The Last Tiger皮膚無(wú)法解鎖等。以下為主要內(nèi)容。 全平臺(tái):腳步聲問(wèn)題:我們目前正在測(cè)試建議的音效并將盡快推出改進(jìn)。Rank9以上無(wú)法裝備飛刀問(wèn)題:已修正,Rank9以上的玩家可以從裝備庫(kù)中獲得飛刀。對(duì)于反坦克火箭筒的平衡問(wèn)題:我們意識(shí)到之前我們非常重視對(duì)反坦克火箭筒的加強(qiáng)而導(dǎo)致某些方面需要挨銼刀了。在正常情況下,反坦克火箭