刺客信條起源主線通關(guān)玩法技巧 主線boss打法分享
32級(jí)以內(nèi)支線全通,看清楚是不帶問(wèn)號(hào)的,就是地圖上32級(jí)以內(nèi)的帶嘆號(hào)的支線,因?yàn)樽罱K關(guān)是愛(ài)雅的后日談,所以有的吧友說(shuō)不用滿級(jí)也是可以的,我把搜刮探索都留到了通關(guān)就是現(xiàn)在再玩。加點(diǎn)全不走狂戰(zhàn)路線,雖然純刺客流在主線占分量大但是很多地方還是需要其他技能加持的。所以樓主選擇了最經(jīng)濟(jì)的轉(zhuǎn)型,先(清)知(真)流。技能點(diǎn)+裝備附圖昏睡鏢+火焰彈這兩個(gè)缺一不可,毒鏢看個(gè)人能力加,樓主覺(jué)得可以應(yīng)付就沒(méi)加了。省得沒(méi)說(shuō)服力火焰彈的50%buff一定要學(xué),不然傷害跟不上,秒不死boss,綜合buff可點(diǎn)可不點(diǎn),畢竟10點(diǎn)才加10%經(jīng)濟(jì)是減少刷圖難度,畢竟升級(jí)副類(lèi)材料要求不高,可以買(mǎi),可以搶?zhuān)梢运压?。其他的暫時(shí)沒(méi)想到,有疑問(wèn)再補(bǔ)充既然走刺客流,武器就不升級(jí)不買(mǎi)做支線看到就搜刮一下,傳說(shuō)武器支線就送了不少,很多時(shí)候我都是空手接白刃的,
刺客信條起源擊殺侍衛(wèi)方法盤(pán)點(diǎn) 起源怎么殺侍衛(wèi)
1.最佳方法,爬上高處等侍衛(wèi)追來(lái),快上來(lái)沒(méi)上來(lái)時(shí)扔昏睡飛鏢,他睡了就掉地上了,高點(diǎn)的地方40級(jí)侍衛(wèi)3次就摔死了!推薦越級(jí)殺使用此法。2.在兵營(yíng)清光小兵把侍衛(wèi)引來(lái),用兵營(yíng)弩射頭,可以殺之。3.把侍衛(wèi)引到盟友多的地方,你在后面射他,一會(huì)就死。4.找個(gè)房子和他繞圈子,你上房頂反復(fù)刺殺或者躍殺,慢一點(diǎn)可也樂(lè)趣無(wú)窮,推薦同級(jí)別使用此法。5.騎馬射箭風(fēng)箏殺,引入沙漠無(wú)人地帶,無(wú)傷安心風(fēng)箏殺之。6.喜歡受苦的骨灰玩家可以選擇正面鋼他,難度大一些。
刺客信條起源全武器分類(lèi)一覽 全武器屬性屬性分析
近戰(zhàn)直劍戰(zhàn)技:傷害型前搖、傷害、連擊等各方面較為平均,適合入門(mén)到精通使用武器特色:HA為一套快速連擊,并以盾牌擊退收尾,推薦跟上LD銜接輸出,使敵人無(wú)暇反擊彎刀戰(zhàn)技:強(qiáng)化型攻擊模組略遜于直劍,但操作靈活,更容易對(duì)抗持盾敵人武器特色:在對(duì)方發(fā)起攻擊時(shí)使用LD會(huì)180度滑到對(duì)方身后,容易打出背刺高傷害,此外LC為后撤步接回砍,把握不好距離容易空刀對(duì)劍戰(zhàn)技:傷害型傷害低,范圍短但攻速極快,適合近身無(wú)限卡對(duì)方出手武器特色:LC為后撤步,注意不要操作失誤而被拉開(kāi)距離,另外對(duì)劍無(wú)法持盾因此不能防御箭矢攻擊巨錘戰(zhàn)技:強(qiáng)化型攻速慢,前搖長(zhǎng)但傷害高,需要反復(fù)練習(xí)的重型武器武器特色:HA自帶招架效果,在面對(duì)輕武器時(shí)也不會(huì)落得后手,成功招架后傷害爆炸一錘升天,不死也會(huì)被擊倒,非常實(shí)用開(kāi)啟戰(zhàn)技后攻速極慢,但自帶半霸體效果,強(qiáng)行換血很強(qiáng)
刺客信條起源獅身人面像走廊先行者語(yǔ)錄理解猜想
猜想:就是下一部AC,可能有脫離歷史的情況出現(xiàn)。大部分老玩家都知道,先行者擁有的感官比人類(lèi)多一項(xiàng),就是對(duì)時(shí)間的感受,這個(gè)感官賦予了他們能通過(guò)古代主角和現(xiàn)代主角溝通的能力,因此此處先行者實(shí)際上是在和現(xiàn)代主角蕾拉交談。前幾代這樣的情況也發(fā)生過(guò)很多次,本來(lái)也不以為奇,但先行者接下來(lái)的話十分有趣。理解:蕾拉的animus不同與以前的animus,有改變歷史的潛能,可能涉及到真正意義上的穿越時(shí)空。這是時(shí)間簡(jiǎn)史里面講述時(shí)空旅行的插圖,中間的“漏斗”就是蟲(chóng)洞,U型就是我們所在的宇宙,插圖講的應(yīng)該是通過(guò)蟲(chóng)洞進(jìn)行時(shí)空旅行。
刺客信條起源全方面玩法圖文攻略 全成就路線一覽
刺客信條里面有很多的成就,今天給大家?guī)?lái)的是游戲里面的全成就路線一覽,還有小伙伴不清楚都在什么地方,那么下面就是相關(guān)的內(nèi)容.ACT=RPGRPG(Role-playing game)-角色扮演 重劇情發(fā)展和角色成長(zhǎng) 日式/歐美-回合戰(zhàn)/即時(shí)半即時(shí)ACT(Action Game)-動(dòng)作游戲 很大的概念,生了平臺(tái)/卷軸 射擊 格斗一眾兒女,特點(diǎn)是動(dòng)作感強(qiáng)(夸張/寫(xiě)實(shí)),重戰(zhàn)斗過(guò)關(guān)輕劇情ARPG(Action Role Playing Game)-動(dòng)作角色扮演 RPG+ACT 源自RPG 重心亦是RPG 但融入動(dòng)作元素先讓我們化身ACO的開(kāi)發(fā)者,在開(kāi)工前溫習(xí)遍老前輩們的經(jīng)歷.雖然以往AC系列游戲中的Action-動(dòng)作要素占比重很輕,但其定位是明確在ACT范圍內(nèi)的,這體現(xiàn)在恒久不變的序列式劇情關(guān)卡,不斷弱化甚至質(zhì)量也趨
刺客信條起源1.03更新后視角延遲怎么解決
打開(kāi)游戲,然后打開(kāi)任務(wù)管理器,選擇詳細(xì)信息,找到起源,右擊選擇設(shè)置優(yōu)先級(jí),設(shè)置為正常,。延遲完美解決
刺客信條起源埃及沙漠中巨鯨彩蛋介紹
游戲中右下角小貼士。里面有很多科普和猜想,其中有一條就是“有人在沙漠里面發(fā)現(xiàn)過(guò)一條鯨魚(yú)的尸體”某天在沙漠觀光撞海市蜃樓的時(shí)候路過(guò)一個(gè)小山丘,都是巖石,突然發(fā)現(xiàn)中間竟然凹下去,有一譚不大不小的水譚,在水底發(fā)現(xiàn)了一具巨大的骸骨,對(duì)應(yīng)小貼士中的巨鯨!
刺客信條起源賽馬怎么玩 起源賽馬教程介紹
1、要在深色跑道跑,到了淺色的沙子路段會(huì)變慢。2、直線加速階段全力沖刺,快到彎了體力也快沒(méi)了,可以松開(kāi)恢復(fù)體力。3、入彎切內(nèi)圈,然后漂移,漂移不建議一直漂,容易漂過(guò)頭,可以分多次按鍵,我個(gè)人都是摁兩次漂移就能保證平穩(wěn)出彎,出彎時(shí)一定要保證在深色跑道穩(wěn)定馬頭,漂移的時(shí)候可以撞開(kāi)前邊的人,一出彎使勁加速。4、落后時(shí)使勁加速,懟前邊人的屁股。
刺客信條起源有哪些強(qiáng)力武器 起源實(shí)用武器分析推薦
穆斯塔法這把單手劍就是擁有立即蓄力這個(gè)屬性賦予了它戰(zhàn)斗中無(wú)與倫比的流暢性。2級(jí)暴擊率和2級(jí)出血在對(duì)砍中傷害也根本不虛。而且顏值爆表!相比胡穆巴巴丑爆了重武器有一個(gè)特點(diǎn),就是不蓄力也是招招紅光,每一下必破防,群毆?jiǎng)偟牟恍?,擊殺獲得腎上腺素,同等級(jí)3~4下一個(gè)小朋友!連續(xù)技加成每擊中一次增加10%攻擊力!以及擊中回血,簡(jiǎn)直就是群毆的板磚~~~荷魯斯之眼,應(yīng)該不少刺客都用過(guò),不多說(shuō)。雖然毒蛇盾天蝎盾左賽爾這些DBUFF盾牌也很強(qiáng),但是強(qiáng)化盾牌還是讓我覺(jué)得踏實(shí)。這把弓滿速率加上著火,一個(gè)彈夾7發(fā),40級(jí)隊(duì)長(zhǎng)7發(fā)吃下去都只能沐浴在火海里哀嚎。我拿到過(guò)得獵弓種單發(fā)傷害最高的,另外我測(cè)試了遠(yuǎn)攻加成,傷害是直接翻一倍的這個(gè)是35級(jí)牛頭爸爸給的,戰(zhàn)斗中使用,配合技能蓄力破防御還是很不錯(cuò),著火另附一些傷害和控制。遠(yuǎn)攻加成,狩弓遠(yuǎn)攻
刺客信條起源賽馬任務(wù)玩法分析 賽馬任務(wù)視頻演示
賽馬說(shuō)簡(jiǎn)單也簡(jiǎn)單,說(shuō)不簡(jiǎn)單確實(shí)也不簡(jiǎn)單。簡(jiǎn)單在于很大機(jī)會(huì)能獲得綜合第一,難在局局第一。因?yàn)槌跏嘉恢貌还潭ǎ瑧?zhàn)車(chē)不能升級(jí)(這點(diǎn)育碧應(yīng)該學(xué)學(xué)巫師3,要是能升級(jí)就好了),ai各種作弊(譬如無(wú)限體力,直線加速就是比你快)所以就要在彎道卡位來(lái)拖ai。關(guān)于撞擊,ai因?yàn)樽詭ё鞅字本€距離你想用追尾拖死是不可能的了,但是如果ai追尾你是可以把你秒了的。于是我們只能側(cè)撞。所以最有效的撞擊是卡ai貼墻然后撞他,基本他就廢了一時(shí)半會(huì)追不回來(lái)的。獲勝的關(guān)鍵就在如圖位置盡量排水渠過(guò)彎下面是倒數(shù)第二個(gè)競(jìng)標(biāo)賽視頻做示范手機(jī)客戶端請(qǐng)點(diǎn)擊這里查看視頻:點(diǎn)擊查看
刺客信條起源裝備屬性分析 刺客信條武器推薦
首先先說(shuō)下身上的非武器的裝備以及武器的屬性以及加點(diǎn),如圖:圖中技能點(diǎn)畫(huà)圈的推薦點(diǎn),近戰(zhàn)狂襲的有關(guān)技能推薦全點(diǎn)了,腎上腺素推薦全點(diǎn)了,狂襲連鎖投擲技能一定要點(diǎn)了,有時(shí)候難搞的大盾兵可以用投擲秒。這個(gè)里有三把常規(guī)劍,第一把是隨機(jī)獲得的,第二把是基友死了給的,第三把是氪金的(氪金右上角會(huì)有H標(biāo)志)以這三把常規(guī)劍為代表來(lái)說(shuō)近戰(zhàn)武器屬性被動(dòng):詛咒(注意是詛咒不是受詛咒,受詛咒是自己血條掉到33%,但是有200%攻擊力)》中毒,著火》特殊技能》睡眠》擊殺獲得xx或者擊中獲得xx。詛咒是最強(qiáng)被動(dòng),效果是一旦觸發(fā),目標(biāo)生命值降到只剩原來(lái)33%血量(百分比掉血),高難度同樣適合,一旦觸發(fā)就算是巡緝官也是降的,再來(lái)一個(gè)按R2+R2鍵就可以秒了。其次好用的是中毒著火,由于高難度敵人耐性增加所以沒(méi)有詛咒強(qiáng)。特殊技能比如瞬間蓄力,有了這
刺客信條起源玩法技巧及游戲細(xì)節(jié)分享
點(diǎn)了一個(gè)技能(在左邊)能連續(xù)刺殺那時(shí)候刺殺一個(gè)后 是遠(yuǎn)程丟一鏢殺第二個(gè) 有個(gè)細(xì)節(jié) 鏢和目標(biāo)之間有障礙物會(huì)打在障礙物上 目標(biāo)移動(dòng)的過(guò)遠(yuǎn)了會(huì)拋物線下墜導(dǎo)致打在打不到目標(biāo),而且提示按F連續(xù)擊殺,技能點(diǎn)里顯示的是按E拿著帶火的武器 在干草堆 你可以把自己燒死,站在點(diǎn)燃的火盆上也能被燒到,后來(lái)試了下,火可以點(diǎn)燃干草之類(lèi)的,任何帶火的都能燒到自己火把 按住瞄準(zhǔn)鍵再按 射箭那個(gè)箭 可以丟出去吸引敵人注意蛇 怪 你不動(dòng)不發(fā)出聲音他不知道你的位置塞努有幾率幫你打獵 怪頭上會(huì)有特殊標(biāo)記殺貓會(huì)有特殊提示 和殺平民不一樣高處跳下會(huì)掉血然后瘸了 翻滾一下可以緩沖沙漠遇到海市蜃樓 出現(xiàn)的騎駱駝的人指向是你標(biāo)記的方向開(kāi)船的時(shí)候有帆的 你去過(guò)橋洞會(huì)炸船在水里游泳你會(huì)發(fā)現(xiàn)一直有漁夫過(guò)來(lái)接你背著長(zhǎng)槍 長(zhǎng)槍噴到布條布條會(huì)有明顯物理反應(yīng)躲在草叢 有騎