《刺客信條2》引擎新特性披露 新概念圖
雖然沿用了第一代的Scimitar(Anvil)引擎,但《刺客的信條2》的開發(fā)人員保證,在加入了更多新特性后,一定能讓玩家享受到更養(yǎng)眼的畫面。游戲制作人Sebastien Puel最近在接受德國(guó)PC Games采訪時(shí)就披露了該引擎的一些技術(shù)特性,比如:- 日夜循環(huán)效果;- 視距調(diào)整,在更遠(yuǎn)距離下的開放世界細(xì)節(jié)更豐富;- 與《Far Cry 2》一樣的植物生長(zhǎng)技術(shù);- 一些新的渲染改進(jìn),更好的光照、反射效果,更多特效;- 新的布料系統(tǒng),在大量角色身上都有應(yīng)用;- 新的人工智能架構(gòu),游戲玩法和任務(wù)更加多樣化;- 增強(qiáng)的NPC系統(tǒng),讓玩家仿佛在玩街頭寄走極限運(yùn)動(dòng)跑酷(Parkour),追逐和逃跑任務(wù)更刺激。完整訪談見此。《刺客信條2》背景設(shè)定在文藝復(fù)興時(shí)期的意大利,由300多人在育碧蒙特利爾工作室已經(jīng)開發(fā)了兩年之久,

2009-05-20

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多平臺(tái)大作《刺客信條2》首批游戲畫面震撼公布
已經(jīng)確定于PC、PS3、X360和PSP四個(gè)平臺(tái)推出的《刺客的信條2》,今天放出了第一批清晰游戲畫面(此次公布的畫面是次世代版的)。新游戲?qū)⒀赜谩洞炭偷男艞l》的Scimitar(Anvil)引擎,《波斯王子》和《肖恩·懷特滑雪》也同樣基于該引擎。育碧有一個(gè)技術(shù)團(tuán)隊(duì)正在對(duì)引擎進(jìn)行升級(jí),并增加更多技術(shù)特性。《刺客的信條2》背景設(shè)定在文藝復(fù)興時(shí)期的意大利,距離第一代有三百多年。在調(diào)酒師Desmond Miles的DNA里,Abstergo公司發(fā)現(xiàn)了他另一位祖先的記憶,生活在十五世紀(jì)末的貴族Ezio Auditore Di Firenze。這個(gè)年輕人遭到家族背叛,被迫踏上踏上復(fù)仇之路,最終Ezio和Desmond將發(fā)現(xiàn)一個(gè)埋藏已久的驚天陰謀,它將對(duì)今天的世界產(chǎn)生巨大影響。玩家將在新作里看到很多經(jīng)過改進(jìn)的熟悉的元素,諸如

2009-05-04

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《刺客信條2》最新情報(bào)發(fā)布
    旗下工作室 Ubisoft Montreal 研發(fā)中《刺客信條 2》將于 2009 年底問世,游戲?qū)⒃诮陉懤m(xù)透露更多細(xì)節(jié):    二代主角Ezio Auditore di Firenze和一代主角Altair不同的是,他的復(fù)仇不單單僅僅是服從命令而已,身為意大利人比Altair的冷酷無情相對(duì),多了一分溫柔和奔放,制作組在考慮是否應(yīng)該添加一個(gè)女性角色來對(duì)主角進(jìn)行感情方面的襯托。前作被玩家詬病最多的地方就是游戲性的缺失,過于線性化的游戲方式,這也是為什么在二代中一下子多出這么多任務(wù)類型的原因,你現(xiàn)在可以殺死一些礙事的人,比如你在暗殺時(shí)的目擊者。    前作中現(xiàn)世角色Desmond Miles將會(huì)回歸到游戲當(dāng)中,而且這

2009-04-27

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《刺客信條2》最新情報(bào)放出,背景確定文藝復(fù)興
最新一期的《GameInformer》刊登了《刺客信條2》的詳情,游戲背景設(shè)定在文藝復(fù)興時(shí)期的意大利:主人公Ezio是一名因仇家以清洗叛徒為借口被弄得家破人亡的年輕貴族,復(fù)仇的火焰在胸中燃燒……

2009-04-13

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置身威尼斯?《刺客信條2》游戲細(xì)節(jié)透露
據(jù)國(guó)外媒體HipHopGamerShow報(bào)道,神通廣大的他們獲得了《刺客信條2》(Assassin’s Creed 2)的部分細(xì)節(jié),雖然官方公布說具體細(xì)節(jié)下周四見?。℉ipHopGamerShow工作人員又開始“調(diào)戲”客服了)    請(qǐng)問游戲故事背景會(huì)設(shè)定在什么地方?    恩,關(guān)于故事背景,玩家們都很好奇,可以透露給你的信息是——游戲?qū)?huì)設(shè)定在意大利文藝復(fù)興期間,背景時(shí)間會(huì)是15、16世紀(jì)的威尼斯,主角名字定為“Ezio”。Ezio聽起來像是意大利語(yǔ)。雖然看不到那個(gè)人的臉,但猜測(cè)本作又是從現(xiàn)代講述過去的事。    游戲的新特色亮點(diǎn)會(huì)什么?    很玩家都在抱怨一代的游戲任務(wù)雷同的太多,當(dāng)然我

2009-04-08

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UBI透露《刺客信條2》下周宣布
游戲廠商最近流行玩神秘感,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的首部預(yù)告片幾乎沒有畫面,只用聲線來吊玩家的胃口。如今,育碧的這部《刺客信條2》預(yù)告片更是完全不知所云。在這部簡(jiǎn)短的Flash動(dòng)畫中,幾件達(dá)芬奇發(fā)明設(shè)計(jì)圖作品匆匆掠過,讓人不免想起《達(dá)芬奇密碼》。之前曾有傳言稱,《刺客2》的故事將發(fā)生在威尼斯,或許真要和達(dá)芬奇搭上點(diǎn)什么關(guān)系。視頻最后顯示,該作將于4月16日下周四正式宣布,到時(shí)應(yīng)當(dāng)會(huì)有更確切的消息。不過如果你心急的話,可以到它的官方網(wǎng)站做做猜謎游戲。視頻最后屏幕正中會(huì)顯示一個(gè)符號(hào),點(diǎn)擊它會(huì)下載一個(gè)PDF文檔。據(jù)稱打印該文檔并用攝像頭拍攝,可以解開正確的“記憶碎片”,有興趣的玩家可以去尋寶?!洞炭托艞l2》官網(wǎng)探秘

2009-04-08

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《刺客信條2》將在2010育碧財(cái)年發(fā)售
    Wedbush Morgan證券的分析家Michael Pachter日前預(yù)測(cè),Ubisoft公司將會(huì)在2010年度(2009年4月~2010年3月)發(fā)售《刺客信條2》、《分裂細(xì)胞 斷罪》等新作。   而昨日剛剛公布的三月新作——《我還活著》(I Am Alive)也將推遲一年至2010年發(fā)售,新的項(xiàng)目《忍者神龜》和《亞瑟王》等游戲也都提到計(jì)劃上。公司預(yù)計(jì)2009年1到3月間,收入預(yù)計(jì)在190—210萬左右,同比前一年增長(zhǎng)了3—12%,而育碧希望能夠在09年10月份游戲銷量達(dá)到1500萬左右,而其中大多數(shù)的游戲?qū)⑨槍?duì)目前持續(xù)增長(zhǎng)的Wii和DS游戲平臺(tái)。    金融分析師Michael Pachter之所以做出這個(gè)預(yù)測(cè)原來是因

2009-01-23

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《刺客信條2》開發(fā)過程舉步維艱
育碧今天公布了第一個(gè)上半年的財(cái)政報(bào)告(基于6個(gè)月時(shí)間,截止至9月30日),并公開承認(rèn)《刺客信條》的續(xù)作正在開發(fā)計(jì)劃中。在同期,各大游戲出版商受到金融危機(jī)的影響下,財(cái)政的收入都在減少。而育碧似乎并沒有因此放慢腳步,截止至第二季度的財(cái)政報(bào)告,育碧收入將近2470萬美元,比去年同期增長(zhǎng)了將近一倍(去年的第二季收入是1250萬美元)雖然這些數(shù)字并沒有把過去兩個(gè)月的經(jīng)濟(jì)波動(dòng)影響計(jì)算進(jìn)去,育碧高層還是對(duì)公司的銷售前景持樂觀態(tài)度。在和分析師的一次電話會(huì)議中,育碧的首席執(zhí)行官兼首席財(cái)務(wù)官阿蘭馬丁內(nèi)斯說到:“零售商對(duì)于游戲訂單越來越謹(jǐn)慎,現(xiàn)在所有的股價(jià)下跌。雖然育碧沒有明顯的影響,但我們還是要對(duì)產(chǎn)品的開發(fā)進(jìn)程進(jìn)行排序?!币晃环治鰩焺t問到:“那么第二部的《刺客信條》將會(huì)2010年育碧財(cái)政年公布嗎?”(原作在2007年獲得了較大的成

2008-11-27

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《刺客的信條2》開發(fā)中
AusGamers在TGS 2008上采訪了育碧蒙特利爾的動(dòng)畫總監(jiān)David Wilkinson,話題是《波斯王子》系列,不過無意間也確認(rèn)了《刺客的信條》續(xù)作正在開發(fā)之中。David Wilkinson稱,他手下的動(dòng)畫設(shè)計(jì)師Alex Drouin正在“忙于讓Altair(游戲男一號(hào))看起來更帥氣”,并“讓他學(xué)會(huì)游泳”,這直接就等于在說《刺客的信條2》已經(jīng)開工了。

2008-10-15

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UBI表示《刺客信條2》會(huì)有最高水準(zhǔn)
    刺客 信條(Assassin's Creed)》有過不計(jì)其數(shù)的廣告宣傳,不難想象《刺客 信條2》也會(huì)走相同的路線。育碧美國(guó)分公司總裁Laurent Detoc日前在接受福布斯記者采訪時(shí)提到了《刺客 信條2》,并保證續(xù)作將比初代更加值得期待。    “我們剛剛完成《刺客 信條》并問鼎了世界最高水準(zhǔn)。”Detoc對(duì)記者說道:“但我們必須馬上回到現(xiàn)實(shí)中來,因?yàn)槌删椭荒艽砟阒暗呐Α覀円3忠回灥乃疁?zhǔn),因此當(dāng)我們決定要推出(《刺客 信條》的)續(xù)作的時(shí)候,將比現(xiàn)在更加值得大家期待?!?nbsp;   《刺客 信條》自去年年底發(fā)售以來,累計(jì)銷量已經(jīng)超過了600萬套,不難想象育碧為了續(xù)作的推出勢(shì)必會(huì)不遺余力。不過Detoc在采訪中

2008-06-30

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刺客信條2
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Ubisoft
9.3
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