《圣歌》6種游戲難度曝光 一個人很難玩
BioWare開發(fā)的刷刷刷類游戲《圣歌》,畫面看起來很美,不過令人擔憂的是根據(jù)之前放出的演示,感覺里面的敵人很簡單,似乎沒有什么挑戰(zhàn)性。IGN今日發(fā)布了一篇長文,其中談到了《圣歌》游戲的難度設(shè)定。 如上圖,《圣歌》游戲中有6種游戲難度,其中一開始是三種難度:容易,一般和困難,屬于基本難度。在游玩了20多個小時和三種基本難度下的所有內(nèi)容之后,IGN給出了三種基本難度的分析:容易難度下玩家可以一個人游玩大部分活動,前提是你得知道自己在做什么一般難度下,根據(jù)你玩的內(nèi)容是什么,比如劇情任務(wù),自由漫游模式,契約任務(wù)等等,需要自己小心一些,但光靠自己也能完成困難難度下,大部分活動需要和好友一塊打、結(jié)合戰(zhàn)術(shù)才能完成以上僅僅是初始難度。一旦玩家達到30級開始《圣歌》的后期內(nèi)容時,玩家就能面臨新難度:大師1,大師2和大師3,其中
《圣歌》新Freeplay演示展現(xiàn)游戲世界和泰坦巨獸
近日,據(jù)GamingBolt報道,油管上兩名UP主Datto(對“命運”系列超級了解)和Arekkz Gaming分別公布了兩組《圣歌》Freeplay的演示,F(xiàn)reeplay由游戲世界中的多種任務(wù)組成,這些任務(wù)可能就像營救救受到攻擊的哨兵一樣簡單,但是有的時候玩家還是會面臨一些較大的困擾,Arekkz Gaming就為大家展示了這個困擾的具體表現(xiàn)一起去看看吧! 確實有的時候,玩家們可能會遇到遇到像巨獸泰坦這樣的威脅,大家必須避免他們的火焰攻擊,因為它們的攻擊會讓你的機甲過熱。在Arekkz Gaming的視頻中他也澄清了這段視頻仍處于早期的A測階段,因此“圣歌”的游戲世界看起來比現(xiàn)在更貧瘠。Datto《圣歌》Freeplay演示: Arekkz Gaming刷巨獸泰坦演示: 《圣歌》VIP demo會在201
你們覺得圣歌要加速器嗎 奇游一鍵干掉延遲全天流暢
如果你是BioWare的忠實粉絲,那么你會對這款大作有所期待,什么樣的大作呢?2019年2月22日正式發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺的圣歌,BioWare對這款游戲非常重視,技術(shù)總監(jiān)Brenon Holmes經(jīng)常在Reddit上舉辦問答活動來解答玩家們的問題和展示游戲信息,可以說游戲還未上線就吊足了大家的胃口。近日IGN公布了一段10分鐘的圣歌支線任務(wù)演示,展示了一段高等級支線任務(wù)的組隊內(nèi)容,滲透者、風(fēng)暴、巨人三種機甲組隊出發(fā)完成了一次高等級支線任務(wù),感興趣的玩家可以去觀看體驗一下。滲透者(Interceptor),有消息猜想他扮演的是一個刺客,不過目前也還不能確定。風(fēng)暴(Storm)是一款非常神秘的機甲,它籠罩在一個能量球里,可以在空中飛行,看來他具有一些元素和超自然能力。巨人是一臺行動遲緩的坦
開發(fā)人員展示《圣歌》地圖 尺寸巨大幅員遼闊
就目前《圣歌》展示的內(nèi)容來看,這款游戲的世界非常巨大,這也是玩家們期待的,畢竟玩家身穿飛行機甲,可以在場景中四處穿梭,地圖肯定需要更大一些。在BioWare最近的直播中,工作室給玩家看了一眼《圣歌》的地圖,確實很大!有國外論壇用戶把地圖截了下來,我們可以看到游戲世界的尺寸。地圖下方代表角色的圖標身后有一條紅線,這個代表玩家飛行的路徑,最新路徑比較明顯,越往前的路徑就會逐漸淡化。問題是現(xiàn)在還不知道這呈現(xiàn)的是不是整個游戲世界地圖,除此之外是否還有。BioWare對這方面依然守口如瓶。如果這只是一部分的話,那有可能本作會像《命運》的多星球設(shè)置一樣會有多張地圖。另外,從直播畫面來看,游戲中有很多山脈和水域等障礙,玩家很難直接在兩點之間沿直線飛行。
《圣歌》試玩版與正式版有何不同?
《圣歌》執(zhí)行制作人Mark Darrah今日發(fā)文介紹了本作試玩版與正式發(fā)行版的區(qū)別。他表示,試玩版是從游戲中間開始的,并沒有教程部分,玩家也無法選擇機師。《圣歌》試玩版與正式版的不同之處?-從游戲中間開始-沒有教程-沒有機師選擇-平衡性非常不同-經(jīng)濟系統(tǒng)完全不同-少了六周的bug修復(fù)另外,開發(fā)團隊還把正式版里一些東西的名字改掉了,PC版操控也得到了優(yōu)化。也就是說飛行部分的控制有小幅優(yōu)化,這是一件好事(內(nèi)測版的飛行控制讓人失望)?!妒ジ琛稰C試玩版將于1月25日面向預(yù)購?fù)婕议_放,沒有預(yù)購游戲的玩家可在2月1日開始體驗,正式版將于2月22日正式發(fā)售。
Bioware制作人:《圣歌》不會加入性能模式 4K是首選
據(jù)GamingBolt報道,就在《圣歌》發(fā)售前1個多月,BioWare首席制作人Michael Gamble透露出了一些關(guān)于主機分辨率和幀數(shù)的信息,他在推特上說《圣歌》在Xbox One X和PS4 Pro將不會支持1080p/60幀。 有粉絲在推特問Michael Gamble(BioWare首席制作人):“《圣歌》會不會在Xbox One X和PS4 Pro上支持1080p/60幀?”Michael Gamble卻在推特上回答說:“不支持,我們會首先考慮畫面表現(xiàn),游戲幀數(shù)方面以后會酌情考慮?!?在后續(xù)推文中他回應(yīng)兩臺主機是否會以4K分辨率和30幀輸出時說:”是的?!斑@意味著不管是哪款主機,《圣歌》都將將以30幀運行,這似乎也適用于Xbox One和PS4。BioWare是否可以在未來對《圣歌》在Xbox O
《圣歌》中文官網(wǎng)更新 介紹故事背景、NPC、武器、機甲和自定義
最近BioWare開啟了《圣歌》玩法系列宣傳企劃,放出的首個內(nèi)容是:故事、進度和自定義。前不久IGN發(fā)布了這部分內(nèi)容的演示視頻,今天《圣歌》中文官網(wǎng)發(fā)布了“故事、進度和自定義”這塊內(nèi)容的詳細介紹。全文如下: 進入一個被圣歌摧殘的未完成世界,圣歌是一股純粹的創(chuàng)造之力,它能夠造成災(zāi)難、強大的風(fēng)暴和恐怖的變異。使用標槍機甲來釋放你的力量,這些機甲能夠給予你超人的能力并幫助你擊敗種種困難。 人們與地點自由戰(zhàn)士 自從黎明軍團擊退這個世界中的危險勢力并打造人們能夠生存的安全地點后,僅僅過了數(shù)百年的時間。但是人類高聳城墻外的那些危險卻從未消失,一個稱為霸權(quán)的古老敵人將崛起并打破這段難得的和平。你是一名自由戰(zhàn)士、一名致力于保護塔西斯堡和你所在乎的人的經(jīng)英標槍機甲駕駛員。因此,你必須和你的隊伍一同踏入危險的世界并付出一切代價來阻
《圣歌》50分鐘超長演示 傳奇契約任務(wù)展示
最近《圣歌》首席制作人Ben Irving和高級關(guān)卡設(shè)計師Emily Taylor一起直播了《圣歌》,時長55分鐘。這次直播主要展示了《圣歌》游戲中的游俠號機甲和傳奇契約任務(wù),使用的是鍵鼠操作。Emily在游戲行業(yè)從業(yè)12年之久,來BioWare大約1年半時間,主要負責(zé)的是《圣歌》中特務(wù)任務(wù)。根據(jù)Taylor,《圣歌》的傳奇契約任務(wù)由游戲中三個不同勢力——自由戰(zhàn)士、禁衛(wèi)和秘術(shù)師各自的“特務(wù)”給予。官方設(shè)計這些任務(wù)是幫助玩家更多了解指派這個任務(wù)的角色和他們代表的勢力。此外,傳奇契約任務(wù)包含不同的任務(wù)步驟,每次都會改變,包括比之前更難的敵人,換來更高階的獎勵。有玩家問《圣歌》如何處理地上那些玩家沒有撿的戰(zhàn)利品。首席制作人Irving回復(fù)說:“基本上,如果你不撿大師級或傳奇級物品,我們將郵寄給你。但是剩下的其他級別物
EA良心一波?《圣歌》VIP Demo附帶三個好友邀請碼
距離《圣歌》VIP Demo越來越近,今日官方帶來了一個好消息:VIP Demo將附贈三個好友邀請碼。也就是說,如果玩家預(yù)購了游戲,或是EA/Origin會員,他可以把Demo附帶的三個邀請碼贈給和自己一起玩的好友,而這三個好友不必預(yù)購游戲也能游玩VIP Demo。雖然EA口碑很差,但這波操作還算不錯,和之前的《戰(zhàn)地》高級會員操作有些類似?!妒ジ琛饭适拢壓妥远x視頻(中文字幕):具體操作如下:首先要安裝游戲然后點擊這個網(wǎng)址(https://www.ea.com/games/anthem/anthem-demos),按照下面三個步驟走點擊“Refer a Friend(推薦好友)”選項復(fù)制鏈接,將邀請碼發(fā)給三個好友當你的好友點擊鏈接,他們將需要登陸自己的EA賬號,然后按照屏幕上給出的指示設(shè)定 參加《圣歌》VI
《圣歌》又一部實機視頻公布 展示諸多特性
EA日前再次為《圣歌》公布了全新的實機視頻。這款由Bioware打造的全新ARPG射擊游戲距離發(fā)行還有一個月左右的時間。 本次新公布的視頻包含的內(nèi)容相當多,在7分鐘的時間里介紹了大量的實機操作和過場內(nèi)容。當然視頻的首要目的還是先前瞻了一下游戲的劇情、升級過程以及自定義內(nèi)容。之后將會介紹的內(nèi)容則是圣歌的分享類型世界以及游戲后半程內(nèi)容?!妒ジ琛肥且豢钣杉哟竽美吓浦ぷ魇褺ioware開發(fā)的全新IP,這是一款在線ARPG游戲,還帶有相當多的射擊元素。之前Bioware開發(fā)的作品多為一些傳統(tǒng)RPG類型游戲,包括《龍騰世紀》《質(zhì)量效應(yīng)》(該系列也有射擊元素)以及更老一些的《無冬之夜》《博德之門》等。中文字幕版:
《圣歌》三人組隊10分鐘新演示 支線任務(wù)完整展示
距離《圣歌》正式發(fā)售還剩一個月多點時間,EA選擇了國外游戲站點中訪問量第一的IGN,通過不斷地放出視頻演示向玩家宣傳這款游戲。IGN之前放出了截擊號機甲、風(fēng)暴機甲的玩法,以及自由漫游模式、塔西斯堡等演示,今天IGN再次發(fā)布了一個新的10分鐘演示,完整展示了一個叫做“隱秘深處(Hidden Depths)”的劇情支線任務(wù),采用了截擊號,風(fēng)暴和巨像號三人組隊游玩?!半[秘深處”任務(wù),玩家和隊友需要收集一個遠古“天堂手稿”,但發(fā)現(xiàn)這個任務(wù)并不輕松。玩家不得不尋找一系列的地圖碎片,結(jié)果發(fā)現(xiàn)這個手稿被深深地埋藏在一個地下房間中。進入這個遠古房間需要漫長地潛入水中,一旦到了之后,玩家不得不和一個巨大的火B(yǎng)oss戰(zhàn)斗。外媒編輯表示,他很喜歡《圣歌》任務(wù)的多樣性。“隱秘深處”任務(wù)這一過程的展開和路途中的風(fēng)景,真的和之前的早期任務(wù)
《圣歌》為何推免費Demo?制作人:玩家的錢也不容易
《圣歌》VIP Demo將于北京時間1月26日凌晨1點開始,28日結(jié)束。VIP Demo只有預(yù)購游戲或是購買了EA/Origin會員的玩家才能參加。公開Demo(免費)將于美國時間2月1日開始,3日結(jié)束,具體開始時間尚未公布。 之前有玩家問到BioWare制作人Gamble,為什么還有一個公開版Demo。Gamble解釋說,“玩家的錢也不容易,游戲也是一筆投資。我們認為玩家在買之前試玩下是合理的。整個活動都是透明的,我們認為《圣歌》不光看起來很酷,而且玩起來也很爽?!币话銇碚f,EA的《戰(zhàn)地》系列游戲在正式發(fā)售前都會有一個公開BETA測試,用于服務(wù)器壓力測試和內(nèi)容反饋。但對于射擊RPG《圣歌》來說,并不常見??紤]到《圣歌》公開版Demo是在2月初,離發(fā)售僅僅20天時間,制作組從這次Demo中收集反饋然后進行改進工
BioWare:《命運》還沒發(fā)售時《圣歌》就在做了
《圣歌》正式公布時,《命運》早已眾人皆知。因此當看到未來設(shè)定、外星球和全副武裝的機甲時,難免不讓人感覺到二者的相似。實際上,《圣歌》并不是“抄襲”《命運》,因為在《命運1》發(fā)售前它已經(jīng)在開發(fā)了。消息來自于《圣歌》制作人Michael Gamble。在最近采訪視頻中,Gamble被問到相似游戲給《圣歌》帶來了什么影響,比如《命運》或是《全境封鎖》等游戲早于它推出,這對自己不利還是有所幫助,以及BioWare從這些游戲中學(xué)到了什么。對于以上問題,Gamble回復(fù)說,“這個問題很有趣,因為《圣歌》早在《命運》還沒發(fā)售前就已經(jīng)在開發(fā)了,也在一定程度上討論過市面上發(fā)售的游戲給我們帶來了什么影響?!薄妒ジ琛繁M管比其他游戲晚發(fā)售,但一直在不斷地改進。有了類似游戲的前車之鑒,顯然后發(fā)售的《圣歌》也會受益很多。昨天IGN發(fā)布了一
《圣歌》所有內(nèi)容都支持公開匹配 沒有好友也沒關(guān)系
《圣歌》首席制作人Ben Irving確認《圣歌》中每一個活動都支持公開匹配游玩,沒有好友也沒有關(guān)系。最近有玩家在Twitter上向他提問稱,《圣歌》中是否有公眾匹配還是說只能邀請好友組隊游玩?Ben回復(fù)說游戲中每個活動都支持匹配游玩,這意味著《圣歌》中的高難度副本任務(wù),自由探索模式,故事任務(wù),世界活動等等都支持公開匹配游玩,讓那些沒有好友或者是不能和好友組隊的孤狼玩家能和其他玩家在線匹配游玩。之前《圣歌》制作人Thomas Singleton曾表示《圣歌》的真正賣點是聯(lián)機游玩,而不是單人游玩,因為單人游玩獎勵不是那么豐厚。《圣歌》單人可以游玩除了副本之外的所有內(nèi)容,副本任務(wù)難度太高,因此不支持單人,必須組隊或公開匹配。對于公開匹配,共享世界類射擊游戲,比如《命運》系列也是支持這種設(shè)計,但實行起來有一些難度。之
《圣歌》7分鐘新演示 探索游戲大本營塔西斯堡
IGN今日發(fā)布了BioWare《圣歌》最新演示,展示了玩家在塔西斯堡中遇到的幾個關(guān)鍵NPC人物和內(nèi)部場景。塔西斯堡是《圣歌》中玩家的大本營,在這里玩家將體驗BioWare傳統(tǒng)RPG游戲中的故事要素。比如在與NPC對話中,我們可以看到對話選擇。關(guān)于塔西斯堡塔西斯堡是玩家在《圣歌》中的家園,不過它可不僅是如此。作為人類固守的居所之一,它吸引了各界人士來共享這個空間?;适页蓡T與盜賊可能會擦肩而過,你永遠不知道等下會碰上什么樣的人。讓我們探索一下塔西斯堡為何在《圣歌》的世界中如此重要。長遠的歷史 塔西斯堡的歷史可以追溯至它的名字,黎明軍團的首領(lǐng)--海倫妮亞?塔西斯將軍。在她鍥而不舍的精神下,她帶領(lǐng)著人類獲得了力量與安全,更讓大家能構(gòu)建防御性都市來抵御世界上的各種恐怖威脅。隨著這道希望的曙光,人類開始蓬勃發(fā)展并開發(fā)出各種