即將發(fā)布
近期大作
-
三角符文
2025-06-04探險 -
泡姆泡姆
2025-06-02卡通 -
艾爾登法環(huán):黑夜君臨
2025-05-30合作 -
符文工房 龍之天地
2025-05-30奇幻 -
鬼武者2復刻版
2025-05-23恐怖 -
幻想生活i 轉圈圈的龍和偷取時間的少女
2025-05-21日系角色扮演
- 角色扮演
- 射擊游戲
- 動作游戲
- 冒險游戲
- 賽車游戲
- 策略游戲
- 即時戰(zhàn)略
- 養(yǎng)成游戲
- 桌面棋牌
- 休閑益智
- 體育運動
- 模擬經營
- 音樂游戲
- 格斗游戲
- 動作角色
- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 角色扮演
- 射擊游戲
- 動作游戲
- 冒險游戲
- 賽車游戲
- 策略游戲
- 即時戰(zhàn)略
- 養(yǎng)成游戲
- 桌面棋牌
- 休閑益智
- 體育運動
- 模擬經營
- 音樂游戲
- 格斗游戲
- 動作角色
- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 角色扮演
- 射擊游戲
- 動作游戲
- 冒險游戲
- 賽車游戲
- 策略游戲
- 即時戰(zhàn)略
- 養(yǎng)成游戲
- 桌面棋牌
- 休閑益智
- 體育運動
- 模擬經營
- 音樂游戲
- 格斗游戲
- 動作角色
- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 角色扮演
- 射擊游戲
- 動作游戲
- 冒險游戲
- 賽車游戲
- 策略游戲
- 即時戰(zhàn)略
- 養(yǎng)成游戲
- 桌面棋牌
- 休閑益智
- 體育運動
- 模擬經營
- 音樂游戲
- 格斗游戲
- 動作角色
- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 角色扮演
- 射擊游戲
- 動作游戲
- 冒險游戲
- 賽車游戲
- 策略游戲
- 即時戰(zhàn)略
- 養(yǎng)成游戲
- 桌面棋牌
- 休閑益智
- 體育運動
- 模擬經營
- 音樂游戲
- 格斗游戲
- 動作角色
- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Ubisoft Shanghai
- 發(fā)售:2013-12-01
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中
《末日戰(zhàn)爭》是一款以虛擬的全球大規(guī)模沖突為背景的即時戰(zhàn)略游戲。然而與普通PC平臺即時戰(zhàn)略游戲不同的是,本作采用了與眾不同的游戲系統(tǒng)和操作方式,玩家將體會到前所未有的全新游戲體驗?!赌┤諔?zhàn)爭》放棄了PC平臺即時戰(zhàn)略游戲的傳統(tǒng)方式,采用了全新的游戲系統(tǒng)。游戲中的鏡頭將會時刻跟隨著一個作戰(zhàn)單位行進,改變了傳統(tǒng)即時戰(zhàn)略游戲一成不變的上帝式俯視角,給玩家?guī)砀诱鎸嵑透哂鞋F(xiàn)場感的游戲環(huán)境。
游戲中的鏡頭將會時刻跟隨著一個作戰(zhàn)單位行進,改變了傳統(tǒng)即時戰(zhàn)略游戲一成不變的上帝式俯視角。游戲中將不會分單機模式和多人戰(zhàn)役模式。取而代之的是一個全球戰(zhàn)役地圖的設定,兩種游戲模式將會同時得到完美融合。游戲中會出現(xiàn)三股主要勢力:包括一直在網站出現(xiàn)的神秘縮寫JSF,即美國聯(lián)合打擊力量,歐洲勢力和俄羅斯勢力。
由于本作的故事背景設定在第三次世界大戰(zhàn),所以游戲中的武器類型更接近于《幽靈戰(zhàn)士》而不是《彩虹六號》,游戲描述了2011年美國與歐盟簽署“天基-地基-空中反彈道防御系統(tǒng)條約”,接踵而至的石油危機,歐盟演化成歐洲聯(lián)邦,和白俄羅斯被俄國吞并而烏克蘭試圖加入歐洲聯(lián)邦但遭到俄國的武力干涉,歐洲被迫介入后雙方撤軍并承諾烏克蘭在五年內繼續(xù)保有獨立國家地位直至下一次全民公決。
到了2018年,美國宣布研發(fā)“自由之星”,一個混合了民用及軍事用途的大型太空站,計劃裝載一個替代能源實驗室和一套針對反衛(wèi)星武器的自衛(wèi)系統(tǒng),并可容納三個“太空戰(zhàn)士”連隊,能在90分鐘內部署到地球任何一角——這個計劃引發(fā)國際社會廣泛的批評。
現(xiàn)在,也就是2020年,“自由之星”的三大部件已開始在太空進行組裝,軍用組件和能源實驗室模塊也發(fā)射在即。不顧國際社會的反對,美國公眾投票支持“自由之星”4號如期發(fā)射……
在不久的未來,地球已經擁有了先進科技和時空旅行的能力,讓我們可以在不同的星系中進行跳躍航行在公元2600年,地球上很多人口開始離開他們原本居住的藍色星球,開始移民到雙子星系的Besalius。這個剛剛起步的殖民地,一切看似都非常的形容價格低廉靜,但是在公元2602時,一艘往到的宇宙飛船卻遭受此星系的一種名為『Breed』的太空種族襲擊。這些攻擊看似無任何意義,無邏輯性和目標性。盡管如此,每次的攻擊卻都非常衰殘忍,依靠以比人類先進100年的武器,離炮,最強大殖民衛(wèi)星都顯得非常脆弱。
受到攻擊的殖民地在毫無選擇的情況下只能求助地球。
在公元2603年,地球派出了一支以太空聯(lián)合部隊的攻擊巡洋艦為首的龐大的艦隊準備進行還擊。這支艦隊也整裝準備進行長途航行到Besalius ━ 希望他們不會到的太遲。每一艘巡洋艦都裝備了最新的科技和武器。并且滿載了各種地面攻擊車輛和戰(zhàn)斗機。這些都還只是冰山一角,他們更在生化中心的基因培育夾內,承載了大量的戰(zhàn)斗主力━像是知名的GRUNTS (基因復制重生技術)的超級戰(zhàn)士他們異常忠誠,且純粹為戰(zhàn)斗而生的意志,已經成為地球上最新的培育戰(zhàn)士和防御者
公元2604年,也就是一年后,艦隊抵達了Besalius,并迅速在整個星系中展開和防御的戰(zhàn)斗。
這是一場艱苦而漫長的戰(zhàn)役,外星人誓死不屈,同時外星人也缺乏智慧,同時讓大規(guī)模的核子戰(zhàn)斗破壞了整個自然。
這場殖民戰(zhàn)爭的代價就是消耗了這個星球上大部分的資源,同時這場戰(zhàn)役也遠超過了原本的預期。在公元2624年太空聯(lián)合部隊總算取得了在Besalius的勝利,但他也付出了最慘痛的代價━殖民地已經被破壞殆盡,而且艦隊也已經遭受最嚴重的損壞,只剩下一臺太空聯(lián)合部隊中由Saul Richter(一位唯一能在跟外星人的戰(zhàn)役中,締造兩百場勝利的傳奇艦長。)指揮艦達爾文號(Darwin)可以進行空間跳躍,而他也準備載著這些戰(zhàn)爭中的受傷疲憊的將士帶回地球
公元2625年,這些經過Besalius戰(zhàn)役的老兵,準備回到他們的家鄉(xiāng),準備接受英雄搖擺舞歡迎的同時,卻收到另外一個可怕的噩耗,就是他們發(fā)現(xiàn)這原來是外星人的調虎離山之計,而且他們現(xiàn)在也已經完全控制了地球。殖民地的戰(zhàn)爭根本就是一個陷阱━外星人的計畫就是利用星球防御武力外調的時候,入侵這個缺乏防御的星球。
所有幸存的人類都被奴役或被消滅了,幸存者也都已經被強制關在勞動集中營,替這些外星人建造機器和地基
但是人類并沒有因此完全的放棄。因為我們相信,勝利終將屬于我們太空聯(lián)合部隊的達爾文號已經進入地球外的衛(wèi)星移動軌道,并且維持他們的隱身系統(tǒng)。Saul決定展開『B.R.E.E.D 末日之戰(zhàn)』計劃,利用外星人尚未完成的基因復制人計劃,支援由Carla Alvarez領導的幸存者反抗組織C.E.A,進行游擊戰(zhàn)。
Between現(xiàn)在由Saul領導,準備動員達爾文號上所有船員和地面登陸作戰(zhàn)Carla武力,進行這一場拯救全人類的逆轉戰(zhàn)爭!
勝利是我們的傳統(tǒng)!
RA 譯 05-08-25
游戲中特色:
末日之戰(zhàn)其中一個特色就是他的故事劇情就是融合了強烈的動作情節(jié)和如史詩般的科幻冒險。故事將帶領著我們經歷無法計數(shù)又使用高科技的外太空文明,進行壯觀和宏大的太空戰(zhàn)斗過程。
游戲中,你經常需要指揮一小隊士兵,你可以單獨指揮他們,或下達一些簡單的命令。有一個新的任務是作為一個狙擊手深入敵后,狙擊步槍配備了超高倍的瞄準鏡200倍,你可以使用它來干掉非常遠的敵人。實際上,在游戲中經常使用這種武器來敲掉遠處敵人能量基地的炮兵。這個秘密行動的任務是非常有挑戰(zhàn)性的,因為一旦你沒有在偵察兵拉響警報之前殺死他們,會有成群的Breed士兵涌出來攻擊你。在這個任務中你必須從主要入口潛入敵人基地,所以不被發(fā)現(xiàn)似乎是不大可能的,幸好我們的狙擊手同時攜帶了裝備瞄準鏡的沖鋒槍,可以輕易的搞定大量的敵人。《Breed》的兵種包括醫(yī)護兵,狙擊手,工程師和一般的士兵。而你可以透過簡單的指令如,散開、在這里等待、?;鸬戎噶顏碇笓]隊員。另外,每名兵種都可以同時攜帶兩種武器,這樣的設計,可讓各種職業(yè)的分工更趨明顯。例如:在寬廣的地區(qū),一名專職的狙擊手就比其他兵種更擁有優(yōu)勢,而工程師則有能力修復車輛等交通工具,讓其他兵種可以在遭受攻擊后,持續(xù)利用這些交通設備。
絕對值得的重玩性
『末日之戰(zhàn)』不是像一般游戲一樣,你永遠只能玩一次。在『末日之戰(zhàn)』中,有些事件將會視你的處理方式而改變,所以他們將會隨你一玩再玩而一再地改變。另外一方面,全面真實化的多人游戲模式,將延續(xù)許多眾多的科幻游戲的多人聯(lián)機模式,允許他們參與多人團對戰(zhàn)斗,而合作過關模式的戰(zhàn)斗也將是以小組作戰(zhàn)為基礎。所有的模式將允許玩家操作『末日之戰(zhàn)』中的各種車輛。
太空聯(lián)合部隊的基因復蘇戰(zhàn)術單位
基因復蘇戰(zhàn)術單位是一種在達爾文號上被復制并被教育成專司戰(zhàn)斗的單位。他們是利用基因混和生化后的強化戰(zhàn)斗機器而且完全可以犧牲。因為是復制的資源,他們也成為了太空聯(lián)合部隊在戰(zhàn)場上的最主要攻擊主力,而且他們成功的執(zhí)行在Besalius星系的戰(zhàn)爭,任何一名戰(zhàn)術單位,都能夠隨時操作各種運兵車,戰(zhàn)斗機等,完整的替代性,更顯示出他們在操作各式載具上面的卓越的表現(xiàn)。他們也訓練成為熟悉各種武器的戰(zhàn)士,對任何撿到或身上裝備的武器,都能夠馬上和熟練的利用。所以毫無疑問的,達爾文號的艦長和他的菁英特種部隊將是這場對抗異型敵人最重要。
畫面:天地合合二為一
水晶引擎(Mercury Engine)提供了游戲即時的場景變換,從太空到地面間無讀取的時間,在各星際站之間飛翔,你將經歷通過大氣層冒出的火花,然後漸漸的看到漸漸稀薄的云層,最後看到整個完整整個地球大陸,這過程將完全不需要任何的讀取!過渡相當完善。游戲主引擎采用改進的《光暈》游戲運行庫,在很多低端顯卡上都流暢的運行
http://www.leadinia.com/breed/intro/images/feature-10.jpg
online戰(zhàn)斗:
聯(lián)合的即時戰(zhàn)斗
水晶引擎的遊游戲的核心就是營造出就是真正的在這場大戰(zhàn)場中企圖生存的感覺。我們將會覺得他是真的在這些戰(zhàn)斗機器旁邊一般而且這個引擎可容許你在地面奮戰(zhàn),而其他隊員則是在外太空跟操縱戰(zhàn)斗機,互相支援和相互交往的感覺,讓你能感覺這是一場全面的圣戰(zhàn)。
共同空中運載工具
我們可以操作游戲中眾多的空中運載工具之外,我們還能夠呼叫每一輛空中運載工具的不同位置。
游戲的特色就是強調這是一場軍團間onlie的戰(zhàn)斗,將會擔任不同的攻擊和防守位置。
在多人連線游戲中的合作過關中,允許玩家分別在空中運載工具上的不同的戰(zhàn)斗位置,像是飛機的主炮的炮手,或主控移動的駕駛或機槍手等等
http://www.leadinia.com/breed/intro/images/feature-13.jpg
在網絡官方服務器上,將有30小時以上的連線,最高支持千人會戰(zhàn)!和大家一起完成任務,和星際online一樣,去享受軍團戰(zhàn)斗吧
主要武器介紹
http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-01.jpg
太空聯(lián)合『天鷹座』多用途飛機
太空聯(lián)合部隊的『天鷹座』多用途飛機是主要擔任對抗Breed的攻擊,偵察和船艦支援角色?!禚椬壥蔷邆涓哒{度的能力的垂直起降空中運載工具,可以調整成太空和地面戰(zhàn)斗使用。他們可以預先從達爾文號上搭載各種戰(zhàn)術武器。
裝備機頭的鏈炮,機身旁在配置兩挺多功能機炮,一種最高的防御用的炮塔和雙火箭發(fā)射器,‘天鷹座’級登陸艇也可擔任一個活動武器和攻擊炮臺,地面戰(zhàn)斗的軍火庫。兩個強力可以旋轉的‘渦輪噴射器’,可以提供登陸艇垂直起降的能力,讓該戰(zhàn)艇能夠快速的變換飛行位置。中等裝甲等級可以承受中等的攻擊傷害。
http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-02.jpg
太空聯(lián)合『獵鷹』精英太空戰(zhàn)機
如果說登陸艇是一臺完美的支援空中運載工具, 那獵鷹他的大小和戰(zhàn)略位置則是比較貼近宇宙戰(zhàn)斗戰(zhàn)機的空中運載工具。
所以太空聯(lián)合部隊科技設計概念就是利用獵鷹來支援登陸艇━這是少見的測試創(chuàng)造了一個稱資格老的人員的設計,設計巨大的引擎和強化的船身讓這戰(zhàn)機可以在惡劣的環(huán)境中保持戰(zhàn)斗力和承受更多攻擊。
雙‘渦輪’引擎設計和改造的能量槍彌補了空中運載工具同時需要高速和敏捷的特性。
‘獵鷹’ 在Besalius戰(zhàn)役中的幾場成功的太空和空中戰(zhàn)斗中,擊敗比它擁有高速光速引擎的外星人『飛狼』而聲名大造,這臺同時能夠在太空和空中戰(zhàn)斗,有多種精銳武器,像是最常見的火箭和導向導彈。
令人興奮的是機炮和外掛一枚專門破壞軍事設立用的炸彈,這讓『獵鷹』符合活動軍火庫的名號
http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-05.jpg
太空聯(lián)合『穿山甲』裝甲運兵車
研發(fā)部門的科技創(chuàng)造了這臺裝甲?#092;兵車,並給他一個綽號叫做『沙丁罐頭』因為他的內部裝置非常的簡單。
他可以搭載足夠的基因復制戰(zhàn)術單位,并帶他們穿越各種地形都是受到裝甲的保衛(wèi)。『穿山甲』是一部堅固的車輛,而且也可以裝備一些武器,像是鏈砲到火箭發(fā)射器等。他外型設計允許他能夠快速的進到裝載位置,並且隨時做各式的支援。
穿山甲的機身使用複合式的金屬,所以經的起各種猛烈的砲火。
這種汽車裝備了復合金屬,最外表是一種代號『3864』的金屬,這種金屬是一種『防破烈』的金屬材料,他可以在遭遇敵火時,阻止傷害到穿透過裝甲-就是在車輛在遭遇火箭強烈沖擊時,防止內外甲裝被打穿。在大型爆炸之后,盡管車輛都喪失行動能力,但也盡可能提供一個完整的保護能力。
http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-06.jpg
太空聯(lián)合『悍馬』突擊吉普車
太空聯(lián)合部隊為了讓小型地面部隊能夠快速的移動,所以他們設計了一款不同于20世紀的蜂鳥悍馬車,稱為悍馬突擊吉普車,他自豪的設計就是增加了裝甲和一個專用的強力V8引擎可以卷起泥土變成塵埃。 這車輛能夠承載四名基因復蘇戰(zhàn)術單位并且搭載一挺鏈炮在后方做防御和攻擊之用。四個強化的輪胎連結高防震車軸; 車軸本身也連結到一個小型的控制系統(tǒng)上,管理著車輛的效能,調整輪胎的項圈和壓力來應付各種地形型態(tài)。The整臺車輛都是用下一世代的化學聚合物和鋼鐵制成,讓它擁有前所有為有的儲藏壽命和耐用性。他同時也使用了經濟的化合物油料來提供動力,而太空聯(lián)合部隊的研發(fā)技術部門也進一步的使用模塊部分來提升了引擎效能。
http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-04.jpg
太空聯(lián)合『印度豹』四驅攻擊車
為了對抗Breed,太空聯(lián)合部隊需要一輛能夠擔任偵察和具備輕戰(zhàn)能力的車輛。研發(fā)部門發(fā)明了一個小型單人座的四驅車可以不需要獲只需要一點點的支持,就能進出戰(zhàn)區(qū)。高速的追綜和地面攻擊,再加上可以單人操作。正如其名,’印度豹’是一臺輕型載具,并且可以在受到嚴重攻擊前,迅速的脫離戰(zhàn)場。耐高撞擊的聚合物和下一代建造金屬,結合而成這個骨架式,空心如鳥般輕巧靈活的車輛。當然,它也具備了一個輕巧堅固駕駛座來保護駕駛者-這個駕駛座的部分,采用高凝膠化合物來增加強假使座處。’印度豹’四驅突擊車在駕駛艙前端設計了堅硬的泡膜罩,讓他可以在戰(zhàn)場上擁有更遼闊的視野和提供了一個更宏偉的戰(zhàn)場視線。.車上的計算機提供了車軸響應系統(tǒng)和車輛穩(wěn)定指導系統(tǒng),讓車輛能夠更平穩(wěn),甚至在當車輛不幸發(fā)生翻覆時,也能快速的回復。四驅車的前輪和后輪驅動設計,讓其能夠在急轉和駛上各式惡劣地形如冰和水/泥沼上都能如其名一樣。 但是’印度豹’并不是一臺只有高速移動的車輛,他也具備了快速打擊的功能,所以他也裝備了一挺鏈炮和用來清除戰(zhàn)區(qū)阻攔的迫擊炮。為了讓車輛保持高速和平穩(wěn)性,任何過重的物品都會從四驅車上移除。 (這表示他只可以乘坐一人,不能攜帶任何乘座者) 所有必要電源被儲存在前分格車室內,而該引擎正是以’V8’引擎改造而成,屬于輕裝甲設計– 所以當’印度豹’引擎發(fā)出轟隆隆的同時,你將可以感覺他的馬力和引擎推動轉矩時的咆哮雷鳴。太空聯(lián)合部隊的駕駛員如果要一個以速度取向的載具時,那四驅突擊車絕對是他最佳的選擇。
http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-03.jpg
太空聯(lián)合『復仇者』坦克
太空聯(lián)合部隊軍力中,扮演最中堅份子,也同時被號稱大型戰(zhàn)爭機器,被設計用來直搗敵人心臟并從中遠距離送上致命攻擊的致命單位。他裝備了『靛藍』離子炮和『掠奪者』中型突擊鏈炮,專門對付輕和重型的步兵單位。『復仇者』裝甲采用復和金屬并可承受長時間大量致命的炮火。這臺坦克將無法被摧毀,但是太多的傷害將導致發(fā)電器損壞,產生中等或巨大的爆炸。為了增強攻防能力,在坦克前裝載了一挺小的機槍給最上方的成員使用。履帶是最薄的裝甲處,但是也有足夠的強度抵御小型火箭和一些破片的傷害。當『復仇者』在行進間,擁有較低的行進聲,避免干擾同伴并且提供了有價值的火力支持。這臺重型載具也設計用在對抗Breed,做地上重要支持部隊。現(xiàn)在最新被確認的消息是,『復仇者』也開始搭載導向火箭發(fā)射器。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Mohawk Games
- 發(fā)售:2016-04-28
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
Stardock和Mohawk Games日前聯(lián)合公布了RTS新作《外星貿易公司(Offworld Trading Company)》,這是《文明4》設計師Soren Johnson回歸PC平臺的首部作品。
《外星貿易公司》將于2月12日登陸Steam平臺,日前官方為我們帶來了該作的首款演示視頻,展示其單人劇情激烈的經濟競爭、連線多人模式和AI突襲戰(zhàn)模式。
《外星貿易公司》的這個初期版將允許玩家以兩種模式對抗:1v1對戰(zhàn),或者自由混戰(zhàn)。在單人游戲中,你的選擇會對影響劇情,改變最終情節(jié)。另外,你還可能隨時與AI和其他玩家之間發(fā)生對抗。
《外星貿易公司》提供了一種即時戰(zhàn)略游戲的新方向,在該作中,金錢既是你最知名的武器,也是最強大的防御。當?shù)厍蚱飘a之后,大部分小行星的主權都已經被大型企業(yè)占有,荒涼的Martian成了夢想家和創(chuàng)業(yè)者唯一還有希望做出些成就的地方,這個紅色星球上有豐富的資源,只有利用它們創(chuàng)造出更高的經濟價值的人,才能贏得這場競賽。
這個即時性的,并且完全由玩家主導的市場是游戲的基礎。你可以購買或賣出資源、材料,甚至是食物和水。只有以低價買進,高價賣出(當然也可以在黑市上動些小腦筋)你才能賺的足夠的金錢加入超豪華的外星貿易市場,在這里你可以收購對頭公司,最后獲得這個星球的經濟主權。
在《外星貿易公司》開發(fā)過程中,Mohawk Games非常注重玩家的意見,他們不但早在幾個月前就邀請部分玩家進入早期版請他們提供意見,更承諾將每周向玩家公布最新的開發(fā)日志和內部游戲評測報告。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Dreamlore
- 發(fā)售:2009-04-29
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
游戲的標題本身就是一件藝術品,甚至游戲本身的可玩性根本無關緊要。只是這種概念就足夠了。它將會使你的大腦爆炸。盡管驚訝至此,我們還是為大家提供了游戲名稱之外的東西。
《斯大林VS火星人》還是一款優(yōu)秀的即時戰(zhàn)略類游戲??焖?、簡便、直觀而且令人難以置信地好玩。絕對而又毫無疑問地超越巔峰,是最為優(yōu)良的上乘藝術佳作。游戲有著優(yōu)秀的技術基礎和一些良好的游戲創(chuàng)新。是成千上萬對千篇一律的“二戰(zhàn)戰(zhàn)略”游戲模式感到厭煩的玩家的自然選擇。還是那些單純是對策略類游戲感到憎恨的玩家的最佳選擇。
游戲也是有故事情節(jié)的,這是情節(jié)簡介:
1942年夏天?;鹦侨送蝗唤德湓谖鞑麃喌哪程?,并開始攻擊光榮人民的偉大母親俄羅斯。整個狀況完全糟透了,所以斯大林同志將反ET軍事行動劃入他的個人指揮之下。這個行動是高度機密,實際上沒人知道關于這些天外來客的事實。在斯大林的英明指導下,由你控制的紅軍部隊將要開始狠狠地揍這些異星人了。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Skydome Entertainment
- 發(fā)售:2016-08-25
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《蜂巢:異種戰(zhàn)爭(HIVE: Altenum Wars)》是一款由Catness Game Studios制作發(fā)行的第三人稱射擊類游戲,游戲采用3D視覺效果+2D場景設計,以未來科幻戰(zhàn)爭為題材。游戲中有許多種族勢力,分別是人類、異種人、機器人、外星人。每個種族都有不同的技能和武器可供選擇,每場戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)和未知。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Spellbound
- 發(fā)售:2004-02-20
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《芝加哥1930(Chicago 1930)》是一款由Spellbound制作Microids發(fā)行的策略類游戲,1930年,禁酒令的前夕,黑手黨橫行芝加哥,游戲中,玩家可以選擇扮演黑手黨匪徒,或者一個警察部隊去激烈的斗爭。。。 游戲形式類似盟軍敢死隊,玩家可以自行選擇黑白兩道進行游戲,最終的目的就是奪取城市控制權。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC PS3
- 開發(fā):Bohemia Interactive
- 發(fā)售:2012-09-29
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
該作參考了科幻小說《Gaea Universe》系列,內建由32座大小不一形態(tài)各異的島嶼所組成的島鏈(島嶼面積可達16平方公里),各島散布于六條不同的氣候帶,島上植被因此各有特色。 玩家在游戲中將扮演航母戰(zhàn)斗人員,這船人剛從為期30年的冬眠中蘇醒過來,發(fā)現(xiàn)四周正打得熱火朝天——霸占地球已久的泛亞聯(lián)盟(APA)與地球聯(lián)合體(UEC)為一顆金牛座行星互毆已久。這顆行星有著遼闊的海洋和星羅棋布的島嶼,島上不僅礦藏豐富,還有不為人知的秘密。 玩家在游戲中既能以第一人稱視角參與戰(zhàn)斗,也能以航母指揮官的身份以宏觀視角指揮戰(zhàn)斗,從而提供一種全面的游戲體驗。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Nival
- 發(fā)售:2003-03-28
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中
1942年6月22日是個平凡的星期天。凌晨,當最后一列蘇聯(lián)火車滿載著貨物駛入德國境內后,寂靜的夜空被炮聲擊得粉碎——“巴巴羅薩計劃”開始了!這就是第二次世界大戰(zhàn)東線戰(zhàn)場的序幕,從這一天起第三帝國開始了自己的滅亡之旅…… 目前流行的反映第二次世界大戰(zhàn)題材的戰(zhàn)爭題材游戲幾乎全部都是西方國家的游戲公司制作的,如《突襲》、《近距離作戰(zhàn)》等等。現(xiàn)在一款俄羅斯出品的3D即時戰(zhàn)術游戲浮出水面了,它就是由俄國的Nival Interactive制作的3D即時戰(zhàn)略游戲《閃電戰(zhàn)》,在模擬游戲綜合網站SimHQ公布的其評選的E3 2002最佳作品中,這款游戲獲得了最佳策略模擬獎。有趣的是它的發(fā)行商恰恰就是德國的CDV公司。 如果說突襲系列是德國人對于戰(zhàn)爭的回憶的話,那么《閃電戰(zhàn)》就是俄羅斯人寶貴的記憶了。由俄國的Nival Interactive(該工作室在此之前制作過《惡魔島》和《巫師之怒》等游戲)制作的3D即時戰(zhàn)略游戲《閃電戰(zhàn)》已經發(fā)布了DEMO供玩家們測試,有趣的是發(fā)行它的正是CDV Software。從公布的游戲畫面來看,這款游戲可以說是《突襲》優(yōu)秀繼承者。在模擬游戲綜合網站SimHQ公布的其評選的E3 2002最佳作品中,這款游戲獲得了最佳策略模擬獎。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):Elder Games
- 發(fā)售:2014-04-04
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《子午線:新世界》將給玩家提供無數(shù)可以改變戰(zhàn)略選項,包括大量不同的裝備和能力。玩家可以在戰(zhàn)場任意角落使用技能,來削弱敵人的力量,逆轉整個戰(zhàn)役。玩家也可以用技能毀壞敵人的供電系統(tǒng),來讓敵人停產。玩家既可以持續(xù)發(fā)展科技,用先進的武器和能力來擊敗敵人,也可以創(chuàng)造一個堅實的經濟基礎,用大批的資源和部隊淹沒敵人。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):1C Company
- 發(fā)售:2009-09-15
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中
在Paradox Interactive 2010年大會上,Paradox Interactive揭露了自己的新作《王權2:擁王者》,《王權2:幻想王國》的第一個擴展包。這一次游戲帶來了新的“Return of Grum-Gog”戰(zhàn)役,玩家將去挑戰(zhàn)給Ardania大地帶來浩劫的Blackviper領主和他的哥布林軍隊。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):Gas Powered Games
- 發(fā)售:2010-03-02
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
在《最高指揮官2》中玩家們可以體驗超大規(guī)模的血腥戰(zhàn)役!在戰(zhàn)爭中,玩家可以定制龐大的軍隊,而且任何時候都可以投入實驗性質的戰(zhàn)爭機器,改變整個戰(zhàn)局!玩家可以選擇成為三個神秘的戰(zhàn)爭指揮官中的任何一個,他們每一個都代表一個獨特的陣營,擁有豐富的故事,代表了RTS類型的一個新的高度。你還可以選擇這些陣營進行在線的戰(zhàn)斗!你會忠誠于哪一方?
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):FireFly Studios
- 發(fā)售:2009-10-27
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
由FireFly Studio開發(fā),2K Games發(fā)行的策略游戲《Stronghold Legends》是基于《Stronghold 2》引擎開發(fā)的獨立新作。本作結合了華麗的視覺效果和平衡性的游戲操作以及史詩般的中世紀背景。
《Stronghold Legends》與《Stronghold 2》相比,增加了一系列的游戲性的革新,比如新的策略征服風格,新的多人模式等等。
在《要塞傳奇》中,玩家可以扮演亞瑟王和他的圓桌武士們,或者是德古拉伯爵,又或者是一些傳說中的英雄人物,別如齊格弗里德(德國民間史詩《尼貝龍根之歌》中的英雄人物)。
《Stronghold Legends》總計三個戰(zhàn)役,24個任務,每一個戰(zhàn)役都基于一個著名的傳說。首先是亞瑟王戰(zhàn)役,第二個是萊茵河戰(zhàn)役,這是基于“尼伯龍根指環(huán)”傳說的戰(zhàn)役,第三個則是特蘭西瓦尼亞戰(zhàn)役,這個戰(zhàn)役是與著名的弗拉德·泰普斯、也就是吸血鬼王德古拉伯爵相關。亞瑟王戰(zhàn)役融入了很多傳說,比如圓桌武士、萊茵河戰(zhàn)役則是與北歐神話相關,有奧丁之女和其他的神話人物,德古拉戰(zhàn)役則是與德古拉伯爵當年與土耳其人的歷史戰(zhàn)役有關。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 發(fā)售:2021-10-28
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
最受歡迎的即時戰(zhàn)略游戲之一將隨《帝國時代 IV》榮耀回歸,讓您置身于塑造現(xiàn)代世界的史詩般歷史戰(zhàn)役的中心。本作同時采用常見及創(chuàng)新手法,讓您能在以令人驚艷 4K 視覺保真度呈現(xiàn)的浩大場景中拓展帝國版圖,并成功帶領進化版即時戰(zhàn)略游戲邁向新世代。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):Games by Robert, LLC
- 發(fā)售:2015-10-21
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
《木石世紀(Timber and Stone)》是由Games by Robert,LLC制作發(fā)行的一款模擬經營建造類游戲,本作包括100多種可收集的資源和工藝,還有豐富的即時戰(zhàn)略元素。在開采資源的時候你必須保持警惕,每一座山上都可能有危險。你需要防御自己的城堡,保證食物等生存資源的供應,地域地精部落和亡靈軍隊的入侵。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):Black Hole Games
- 發(fā)售:2006-11-14
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:繁中 | 英文
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):GabberGames.com
- 發(fā)售:2015-01-13
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
GabberGames.com制作發(fā)行的一款全球即時策略游戲,玩家在游戲扮演最高指揮官,通過指揮你的部隊,用你的戰(zhàn)略智慧征服世界。
- 更新:2024-12-26
- 平臺:PC
- 開發(fā):Battlefront.com
- 發(fā)售:2010-03-10
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
Battlefront.com與1C公司宣布:戰(zhàn)場2庫爾斯克1943將在2010年1月底至2月初上市!
戰(zhàn)場2:庫爾斯克1943是一個全新的獨立游戲,庫爾斯克戰(zhàn)役歷時49天,從1943年7月5日至8月23日,而且是歷史上最大的二戰(zhàn)裝甲戰(zhàn)役。這是德國人在東部最后的裝甲戰(zhàn)略進攻。由此產生的決定性勝利使的蘇聯(lián)紅軍其余的戰(zhàn)略變?yōu)橹鲃印?
戰(zhàn)場2:庫爾斯克1943擁有全新的多人模式,許多新功能,包括內置的MODES工具,使用戶能夠自由創(chuàng)建隨機任務!超過20個新的任務,如少將沃爾特和伊萬奇斯佳科夫中將這2個軍事指揮官的任務。 40種軍事裝備(包括防空炮,導彈發(fā)射器和迫擊炮),新的車輛和30種小型武器將被廣泛應用在單人和全新的多人模式里。
- 更新:2024-12-26
- 平臺:PC PS4
- 開發(fā):Numantian Games
- 發(fā)售:2019-06-19
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《億萬僵尸(They Are Billions)》是由Intrepid Studios制作發(fā)行的一款設定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即時戰(zhàn)略游戲,游戲世界充滿被感染的生物。它們漫無目的地漫游著、聆聽著。它們每一個都有獨立AI。一丁點的聲音都會將它們引來。若為了取得油田而殺了它們的伙伴,會有更多的來巡視。玩家隨時可以暫停游戲,慢慢思索自己的下一步。游戲暫停時,玩家可以建造建筑物、向軍隊發(fā)號施令或研究游戲資訊。這是個戰(zhàn)略游戲,玩家表現(xiàn)、記憶力或能迅速發(fā)出指令不是游戲重點。
- 更新:2024-12-26
- 平臺:PC
- 開發(fā):Relic Entertainment,Nordic Games
- 發(fā)售:2003-01-07
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:繁中 | 英文
在很早很早以前,Steam剛剛問世,它在任何人眼中都只是不入流的奇葩軟件,沒人認為它能成為整個PC游戲平臺的中流砥柱。就在那之后,曾有一款游戲承諾過要支持Steam。
那款游戲叫做《不可思議生物》(Impossible Creatures),由Relic工作室開發(fā),玩家通過一群不可思議的生物建立一支不可思議的軍隊。最初在一次GDC游戲開發(fā)大會上,Valve選用了這款游戲對Steam進行了演示。
但就像最初的《光環(huán)》是一款Mac獨占游戲一樣,這個《不可思議生物》的試玩演示并沒有最終問世。后來《不可思議生物》草率地通過Steam以外的平臺發(fā)售,不聲不響過了十多年以后,今天它突然登陸Steam。標價10美元,現(xiàn)在打折僅需6美元。
這一系列故事可能與Relic工作室的人員變動有關,他們的老東家THQ倒閉后,他們被拍賣到世嘉手里。這次突然想起13年前的承諾并終于兌現(xiàn),是否意味著Relic內部有新的計劃呢?
- 更新:2024-12-26
- 平臺:PC
- 開發(fā):1C
- 發(fā)售:2009-07-16
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中
人馬座資料片是戰(zhàn)場2::北非1943年的擴展資料片,描述意大利第131裝甲師“人馬座”在1942年12月至1943年5月中旬發(fā)生在北非的部分戰(zhàn)斗任務。令人激動的游戲新特性,10個全新的地圖任務,10個新的軍事車輛,北非山區(qū)景觀準確重建,根據(jù)歷史文獻重現(xiàn)的的Semovente M40殲擊坦克,,卡羅阿爾馬托M13/40中型坦克,Autoblinda40裝甲車等。
- 更新:2024-12-26
- 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
- 開發(fā):Claymore Game Studios
- 發(fā)售:2025-04-09
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
警告!你已受選參加將會改變全世界面貌的任務。來《Commandos: Origins》見證二戰(zhàn)精英部隊的最初起源?!禖ommandos》系列備受期待的這款續(xù)作將會引領你回到即時戰(zhàn)術類游戲的原點。