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終結(jié)戰(zhàn)爭(zhēng) (Tom Clancy's End War)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Ubisoft Shanghai
  • 發(fā)售:2013-12-01
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)中
《末日戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款以虛擬的全球大規(guī)模沖突為背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。然而與普通PC平臺(tái)即時(shí)戰(zhàn)略游戲不同的是,本作采用了與眾不同的游戲系統(tǒng)和操作方式,玩家將體會(huì)到前所未有的全新游戲體驗(yàn)?!赌┤諔?zhàn)爭(zhēng)》放棄了PC平臺(tái)即時(shí)戰(zhàn)略游戲的傳統(tǒng)方式,采用了全新的游戲系統(tǒng)。游戲中的鏡頭將會(huì)時(shí)刻跟隨著一個(gè)作戰(zhàn)單位行進(jìn),改變了傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲一成不變的上帝式俯視角,給玩家?guī)砀诱鎸?shí)和更具有現(xiàn)場(chǎng)感的游戲環(huán)境。 游戲中的鏡頭將會(huì)時(shí)刻跟隨著一個(gè)作戰(zhàn)單位行進(jìn),改變了傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲一成不變的上帝式俯視角。游戲中將不會(huì)分單機(jī)模式和多人戰(zhàn)役模式。取而代之的是一個(gè)全球戰(zhàn)役地圖的設(shè)定,兩種游戲模式將會(huì)同時(shí)得到完美融合。游戲中會(huì)出現(xiàn)三股主要?jiǎng)萘Γ喊ㄒ恢痹诰W(wǎng)站出現(xiàn)的神秘縮寫JSF,即美國(guó)聯(lián)合打擊力量,歐洲勢(shì)力和俄羅斯勢(shì)力。 由于本作的故事背景設(shè)定在第三次世界大戰(zhàn),所以游戲中的武器類型更接近于《幽靈戰(zhàn)士》而不是《彩虹六號(hào)》,游戲描述了2011年美國(guó)與歐盟簽署“天基-地基-空中反彈道防御系統(tǒng)條約”,接踵而至的石油危機(jī),歐盟演化成歐洲聯(lián)邦,和白俄羅斯被俄國(guó)吞并而烏克蘭試圖加入歐洲聯(lián)邦但遭到俄國(guó)的武力干涉,歐洲被迫介入后雙方撤軍并承諾烏克蘭在五年內(nèi)繼續(xù)保有獨(dú)立國(guó)家地位直至下一次全民公決。 到了2018年,美國(guó)宣布研發(fā)“自由之星”,一個(gè)混合了民用及軍事用途的大型太空站,計(jì)劃裝載一個(gè)替代能源實(shí)驗(yàn)室和一套針對(duì)反衛(wèi)星武器的自衛(wèi)系統(tǒng),并可容納三個(gè)“太空戰(zhàn)士”連隊(duì),能在90分鐘內(nèi)部署到地球任何一角——這個(gè)計(jì)劃引發(fā)國(guó)際社會(huì)廣泛的批評(píng)。 現(xiàn)在,也就是2020年,“自由之星”的三大部件已開始在太空進(jìn)行組裝,軍用組件和能源實(shí)驗(yàn)室模塊也發(fā)射在即。不顧國(guó)際社會(huì)的反對(duì),美國(guó)公眾投票支持“自由之星”4號(hào)如期發(fā)射…… 在不久的未來,地球已經(jīng)擁有了先進(jìn)科技和時(shí)空旅行的能力,讓我們可以在不同的星系中進(jìn)行跳躍航行在公元2600年,地球上很多人口開始離開他們?cè)揪幼〉乃{(lán)色星球,開始移民到雙子星系的Besalius。這個(gè)剛剛起步的殖民地,一切看似都非常的形容價(jià)格低廉靜,但是在公元2602時(shí),一艘往到的宇宙飛船卻遭受此星系的一種名為『Breed』的太空種族襲擊。這些攻擊看似無任何意義,無邏輯性和目標(biāo)性。盡管如此,每次的攻擊卻都非常衰殘忍,依靠以比人類先進(jìn)100年的武器,離炮,最強(qiáng)大殖民衛(wèi)星都顯得非常脆弱。 受到攻擊的殖民地在毫無選擇的情況下只能求助地球。 在公元2603年,地球派出了一支以太空聯(lián)合部隊(duì)的攻擊巡洋艦為首的龐大的艦隊(duì)準(zhǔn)備進(jìn)行還擊。這支艦隊(duì)也整裝準(zhǔn)備進(jìn)行長(zhǎng)途航行到Besalius ━ 希望他們不會(huì)到的太遲。每一艘巡洋艦都裝備了最新的科技和武器。并且滿載了各種地面攻擊車輛和戰(zhàn)斗機(jī)。這些都還只是冰山一角,他們更在生化中心的基因培育夾內(nèi),承載了大量的戰(zhàn)斗主力━像是知名的GRUNTS (基因復(fù)制重生技術(shù))的超級(jí)戰(zhàn)士他們異常忠誠(chéng),且純粹為戰(zhàn)斗而生的意志,已經(jīng)成為地球上最新的培育戰(zhàn)士和防御者 公元2604年,也就是一年后,艦隊(duì)抵達(dá)了Besalius,并迅速在整個(gè)星系中展開和防御的戰(zhàn)斗。 這是一場(chǎng)艱苦而漫長(zhǎng)的戰(zhàn)役,外星人誓死不屈,同時(shí)外星人也缺乏智慧,同時(shí)讓大規(guī)模的核子戰(zhàn)斗破壞了整個(gè)自然。 這場(chǎng)殖民戰(zhàn)爭(zhēng)的代價(jià)就是消耗了這個(gè)星球上大部分的資源,同時(shí)這場(chǎng)戰(zhàn)役也遠(yuǎn)超過了原本的預(yù)期。在公元2624年太空聯(lián)合部隊(duì)總算取得了在Besalius的勝利,但他也付出了最慘痛的代價(jià)━殖民地已經(jīng)被破壞殆盡,而且艦隊(duì)也已經(jīng)遭受最嚴(yán)重的損壞,只剩下一臺(tái)太空聯(lián)合部隊(duì)中由Saul Richter(一位唯一能在跟外星人的戰(zhàn)役中,締造兩百場(chǎng)勝利的傳奇艦長(zhǎng)。)指揮艦達(dá)爾文號(hào)(Darwin)可以進(jìn)行空間跳躍,而他也準(zhǔn)備載著這些戰(zhàn)爭(zhēng)中的受傷疲憊的將士帶回地球 公元2625年,這些經(jīng)過Besalius戰(zhàn)役的老兵,準(zhǔn)備回到他們的家鄉(xiāng),準(zhǔn)備接受英雄搖擺舞歡迎的同時(shí),卻收到另外一個(gè)可怕的噩耗,就是他們發(fā)現(xiàn)這原來是外星人的調(diào)虎離山之計(jì),而且他們現(xiàn)在也已經(jīng)完全控制了地球。殖民地的戰(zhàn)爭(zhēng)根本就是一個(gè)陷阱━外星人的計(jì)畫就是利用星球防御武力外調(diào)的時(shí)候,入侵這個(gè)缺乏防御的星球。 所有幸存的人類都被奴役或被消滅了,幸存者也都已經(jīng)被強(qiáng)制關(guān)在勞動(dòng)集中營(yíng),替這些外星人建造機(jī)器和地基 但是人類并沒有因此完全的放棄。因?yàn)槲覀兿嘈牛瑒倮K將屬于我們太空聯(lián)合部隊(duì)的達(dá)爾文號(hào)已經(jīng)進(jìn)入地球外的衛(wèi)星移動(dòng)軌道,并且維持他們的隱身系統(tǒng)。Saul決定展開『B.R.E.E.D 末日之戰(zhàn)』計(jì)劃,利用外星人尚未完成的基因復(fù)制人計(jì)劃,支援由Carla Alvarez領(lǐng)導(dǎo)的幸存者反抗組織C.E.A,進(jìn)行游擊戰(zhàn)。 Between現(xiàn)在由Saul領(lǐng)導(dǎo),準(zhǔn)備動(dòng)員達(dá)爾文號(hào)上所有船員和地面登陸作戰(zhàn)Carla武力,進(jìn)行這一場(chǎng)拯救全人類的逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)! 勝利是我們的傳統(tǒng)! RA 譯 05-08-25 游戲中特色: 末日之戰(zhàn)其中一個(gè)特色就是他的故事劇情就是融合了強(qiáng)烈的動(dòng)作情節(jié)和如史詩(shī)般的科幻冒險(xiǎn)。故事將帶領(lǐng)著我們經(jīng)歷無法計(jì)數(shù)又使用高科技的外太空文明,進(jìn)行壯觀和宏大的太空戰(zhàn)斗過程。 游戲中,你經(jīng)常需要指揮一小隊(duì)士兵,你可以單獨(dú)指揮他們,或下達(dá)一些簡(jiǎn)單的命令。有一個(gè)新的任務(wù)是作為一個(gè)狙擊手深入敵后,狙擊步槍配備了超高倍的瞄準(zhǔn)鏡200倍,你可以使用它來干掉非常遠(yuǎn)的敵人。實(shí)際上,在游戲中經(jīng)常使用這種武器來敲掉遠(yuǎn)處敵人能量基地的炮兵。這個(gè)秘密行動(dòng)的任務(wù)是非常有挑戰(zhàn)性的,因?yàn)橐坏┠銢]有在偵察兵拉響警報(bào)之前殺死他們,會(huì)有成群的Breed士兵涌出來攻擊你。在這個(gè)任務(wù)中你必須從主要入口潛入敵人基地,所以不被發(fā)現(xiàn)似乎是不大可能的,幸好我們的狙擊手同時(shí)攜帶了裝備瞄準(zhǔn)鏡的沖鋒槍,可以輕易的搞定大量的敵人?!禕reed》的兵種包括醫(yī)護(hù)兵,狙擊手,工程師和一般的士兵。而你可以透過簡(jiǎn)單的指令如,散開、在這里等待、停火等指令來指揮隊(duì)員。另外,每名兵種都可以同時(shí)攜帶兩種武器,這樣的設(shè)計(jì),可讓各種職業(yè)的分工更趨明顯。例如:在寬廣的地區(qū),一名專職的狙擊手就比其他兵種更擁有優(yōu)勢(shì),而工程師則有能力修復(fù)車輛等交通工具,讓其他兵種可以在遭受攻擊后,持續(xù)利用這些交通設(shè)備。 絕對(duì)值得的重玩性 『末日之戰(zhàn)』不是像一般游戲一樣,你永遠(yuǎn)只能玩一次。在『末日之戰(zhàn)』中,有些事件將會(huì)視你的處理方式而改變,所以他們將會(huì)隨你一玩再玩而一再地改變。另外一方面,全面真實(shí)化的多人游戲模式,將延續(xù)許多眾多的科幻游戲的多人聯(lián)機(jī)模式,允許他們參與多人團(tuán)對(duì)戰(zhàn)斗,而合作過關(guān)模式的戰(zhàn)斗也將是以小組作戰(zhàn)為基礎(chǔ)。所有的模式將允許玩家操作『末日之戰(zhàn)』中的各種車輛。 太空聯(lián)合部隊(duì)的基因復(fù)蘇戰(zhàn)術(shù)單位 基因復(fù)蘇戰(zhàn)術(shù)單位是一種在達(dá)爾文號(hào)上被復(fù)制并被教育成專司戰(zhàn)斗的單位。他們是利用基因混和生化后的強(qiáng)化戰(zhàn)斗機(jī)器而且完全可以犧牲。因?yàn)槭菑?fù)制的資源,他們也成為了太空聯(lián)合部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上的最主要攻擊主力,而且他們成功的執(zhí)行在Besalius星系的戰(zhàn)爭(zhēng),任何一名戰(zhàn)術(shù)單位,都能夠隨時(shí)操作各種運(yùn)兵車,戰(zhàn)斗機(jī)等,完整的替代性,更顯示出他們?cè)诓僮鞲魇捷d具上面的卓越的表現(xiàn)。他們也訓(xùn)練成為熟悉各種武器的戰(zhàn)士,對(duì)任何撿到或身上裝備的武器,都能夠馬上和熟練的利用。所以毫無疑問的,達(dá)爾文號(hào)的艦長(zhǎng)和他的菁英特種部隊(duì)將是這場(chǎng)對(duì)抗異型敵人最重要。 畫面:天地合合二為一 水晶引擎(Mercury Engine)提供了游戲即時(shí)的場(chǎng)景變換,從太空到地面間無讀取的時(shí)間,在各星際站之間飛翔,你將經(jīng)歷通過大氣層冒出的火花,然後漸漸的看到漸漸稀薄的云層,最後看到整個(gè)完整整個(gè)地球大陸,這過程將完全不需要任何的讀??!過渡相當(dāng)完善。游戲主引擎采用改進(jìn)的《光暈》游戲運(yùn)行庫(kù),在很多低端顯卡上都流暢的運(yùn)行 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/feature-10.jpg online戰(zhàn)斗: 聯(lián)合的即時(shí)戰(zhàn)斗 水晶引擎的遊游戲的核心就是營(yíng)造出就是真正的在這場(chǎng)大戰(zhàn)場(chǎng)中企圖生存的感覺。我們將會(huì)覺得他是真的在這些戰(zhàn)斗機(jī)器旁邊一般而且這個(gè)引擎可容許你在地面奮戰(zhàn),而其他隊(duì)員則是在外太空跟操縱戰(zhàn)斗機(jī),互相支援和相互交往的感覺,讓你能感覺這是一場(chǎng)全面的圣戰(zhàn)。 共同空中運(yùn)載工具 我們可以操作游戲中眾多的空中運(yùn)載工具之外,我們還能夠呼叫每一輛空中運(yùn)載工具的不同位置。 游戲的特色就是強(qiáng)調(diào)這是一場(chǎng)軍團(tuán)間onlie的戰(zhàn)斗,將會(huì)擔(dān)任不同的攻擊和防守位置。 在多人連線游戲中的合作過關(guān)中,允許玩家分別在空中運(yùn)載工具上的不同的戰(zhàn)斗位置,像是飛機(jī)的主炮的炮手,或主控移動(dòng)的駕駛或機(jī)槍手等等 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/feature-13.jpg 在網(wǎng)絡(luò)官方服務(wù)器上,將有30小時(shí)以上的連線,最高支持千人會(huì)戰(zhàn)!和大家一起完成任務(wù),和星際online一樣,去享受軍團(tuán)戰(zhàn)斗吧 主要武器介紹 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-01.jpg 太空聯(lián)合『天鷹座』多用途飛機(jī) 太空聯(lián)合部隊(duì)的『天鷹座』多用途飛機(jī)是主要擔(dān)任對(duì)抗Breed的攻擊,偵察和船艦支援角色?!禚椬?jí)是具備高調(diào)度的能力的垂直起降空中運(yùn)載工具,可以調(diào)整成太空和地面戰(zhàn)斗使用。他們可以預(yù)先從達(dá)爾文號(hào)上搭載各種戰(zhàn)術(shù)武器。 裝備機(jī)頭的鏈炮,機(jī)身旁在配置兩挺多功能機(jī)炮,一種最高的防御用的炮塔和雙火箭發(fā)射器,‘天鷹座’級(jí)登陸艇也可擔(dān)任一個(gè)活動(dòng)武器和攻擊炮臺(tái),地面戰(zhàn)斗的軍火庫(kù)。兩個(gè)強(qiáng)力可以旋轉(zhuǎn)的‘渦輪噴射器’,可以提供登陸艇垂直起降的能力,讓該戰(zhàn)艇能夠快速的變換飛行位置。中等裝甲等級(jí)可以承受中等的攻擊傷害。 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-02.jpg 太空聯(lián)合『獵鷹』精英太空戰(zhàn)機(jī) 如果說登陸艇是一臺(tái)完美的支援空中運(yùn)載工具, 那獵鷹他的大小和戰(zhàn)略位置則是比較貼近宇宙戰(zhàn)斗戰(zhàn)機(jī)的空中運(yùn)載工具。 所以太空聯(lián)合部隊(duì)科技設(shè)計(jì)概念就是利用獵鷹來支援登陸艇━這是少見的測(cè)試創(chuàng)造了一個(gè)稱資格老的人員的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)巨大的引擎和強(qiáng)化的船身讓這戰(zhàn)機(jī)可以在惡劣的環(huán)境中保持戰(zhàn)斗力和承受更多攻擊。 雙‘渦輪’引擎設(shè)計(jì)和改造的能量槍彌補(bǔ)了空中運(yùn)載工具同時(shí)需要高速和敏捷的特性。 ‘獵鷹’ 在Besalius戰(zhàn)役中的幾場(chǎng)成功的太空和空中戰(zhàn)斗中,擊敗比它擁有高速光速引擎的外星人『飛狼』而聲名大造,這臺(tái)同時(shí)能夠在太空和空中戰(zhàn)斗,有多種精銳武器,像是最常見的火箭和導(dǎo)向?qū)棥? 令人興奮的是機(jī)炮和外掛一枚專門破壞軍事設(shè)立用的炸彈,這讓『獵鷹』符合活動(dòng)軍火庫(kù)的名號(hào) http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-05.jpg 太空聯(lián)合『穿山甲』裝甲運(yùn)兵車 研發(fā)部門的科技創(chuàng)造了這臺(tái)裝甲?#092;兵車,並給他一個(gè)綽號(hào)叫做『沙丁罐頭』因?yàn)樗膬?nèi)部裝置非常的簡(jiǎn)單。 他可以搭載足夠的基因復(fù)制戰(zhàn)術(shù)單位,并帶他們穿越各種地形都是受到裝甲的保衛(wèi)。『穿山甲』是一部堅(jiān)固的車輛,而且也可以裝備一些武器,像是鏈砲到火箭發(fā)射器等。他外型設(shè)計(jì)允許他能夠快速的進(jìn)到裝載位置,並且隨時(shí)做各式的支援。 穿山甲的機(jī)身使用複合式的金屬,所以經(jīng)的起各種猛烈的砲火。 這種汽車裝備了復(fù)合金屬,最外表是一種代號(hào)『3864』的金屬,這種金屬是一種『防破烈』的金屬材料,他可以在遭遇敵火時(shí),阻止傷害到穿透過裝甲-就是在車輛在遭遇火箭強(qiáng)烈沖擊時(shí),防止內(nèi)外甲裝被打穿。在大型爆炸之后,盡管車輛都喪失行動(dòng)能力,但也盡可能提供一個(gè)完整的保護(hù)能力。 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-06.jpg 太空聯(lián)合『悍馬』突擊吉普車 太空聯(lián)合部隊(duì)為了讓小型地面部隊(duì)能夠快速的移動(dòng),所以他們?cè)O(shè)計(jì)了一款不同于20世紀(jì)的蜂鳥悍馬車,稱為悍馬突擊吉普車,他自豪的設(shè)計(jì)就是增加了裝甲和一個(gè)專用的強(qiáng)力V8引擎可以卷起泥土變成塵埃。 這車輛能夠承載四名基因復(fù)蘇戰(zhàn)術(shù)單位并且搭載一挺鏈炮在后方做防御和攻擊之用。四個(gè)強(qiáng)化的輪胎連結(jié)高防震車軸; 車軸本身也連結(jié)到一個(gè)小型的控制系統(tǒng)上,管理著車輛的效能,調(diào)整輪胎的項(xiàng)圈和壓力來應(yīng)付各種地形型態(tài)。The整臺(tái)車輛都是用下一世代的化學(xué)聚合物和鋼鐵制成,讓它擁有前所有為有的儲(chǔ)藏壽命和耐用性。他同時(shí)也使用了經(jīng)濟(jì)的化合物油料來提供動(dòng)力,而太空聯(lián)合部隊(duì)的研發(fā)技術(shù)部門也進(jìn)一步的使用模塊部分來提升了引擎效能。 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-04.jpg 太空聯(lián)合『印度豹』四驅(qū)攻擊車 為了對(duì)抗Breed,太空聯(lián)合部隊(duì)需要一輛能夠擔(dān)任偵察和具備輕戰(zhàn)能力的車輛。研發(fā)部門發(fā)明了一個(gè)小型單人座的四驅(qū)車可以不需要獲只需要一點(diǎn)點(diǎn)的支持,就能進(jìn)出戰(zhàn)區(qū)。高速的追綜和地面攻擊,再加上可以單人操作。正如其名,’印度豹’是一臺(tái)輕型載具,并且可以在受到嚴(yán)重攻擊前,迅速的脫離戰(zhàn)場(chǎng)。耐高撞擊的聚合物和下一代建造金屬,結(jié)合而成這個(gè)骨架式,空心如鳥般輕巧靈活的車輛。當(dāng)然,它也具備了一個(gè)輕巧堅(jiān)固駕駛座來保護(hù)駕駛者-這個(gè)駕駛座的部分,采用高凝膠化合物來增加強(qiáng)假使座處?!《缺尿?qū)突擊車在駕駛艙前端設(shè)計(jì)了堅(jiān)硬的泡膜罩,讓他可以在戰(zhàn)場(chǎng)上擁有更遼闊的視野和提供了一個(gè)更宏偉的戰(zhàn)場(chǎng)視線。.車上的計(jì)算機(jī)提供了車軸響應(yīng)系統(tǒng)和車輛穩(wěn)定指導(dǎo)系統(tǒng),讓車輛能夠更平穩(wěn),甚至在當(dāng)車輛不幸發(fā)生翻覆時(shí),也能快速的回復(fù)。四驅(qū)車的前輪和后輪驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì),讓其能夠在急轉(zhuǎn)和駛上各式惡劣地形如冰和水/泥沼上都能如其名一樣。 但是’印度豹’并不是一臺(tái)只有高速移動(dòng)的車輛,他也具備了快速打擊的功能,所以他也裝備了一挺鏈炮和用來清除戰(zhàn)區(qū)阻攔的迫擊炮。為了讓車輛保持高速和平穩(wěn)性,任何過重的物品都會(huì)從四驅(qū)車上移除。 (這表示他只可以乘坐一人,不能攜帶任何乘座者) 所有必要電源被儲(chǔ)存在前分格車室內(nèi),而該引擎正是以’V8’引擎改造而成,屬于輕裝甲設(shè)計(jì)– 所以當(dāng)’印度豹’引擎發(fā)出轟隆隆的同時(shí),你將可以感覺他的馬力和引擎推動(dòng)轉(zhuǎn)矩時(shí)的咆哮雷鳴。太空聯(lián)合部隊(duì)的駕駛員如果要一個(gè)以速度取向的載具時(shí),那四驅(qū)突擊車絕對(duì)是他最佳的選擇。 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-03.jpg 太空聯(lián)合『復(fù)仇者』坦克 太空聯(lián)合部隊(duì)軍力中,扮演最中堅(jiān)份子,也同時(shí)被號(hào)稱大型戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,被設(shè)計(jì)用來直搗敵人心臟并從中遠(yuǎn)距離送上致命攻擊的致命單位。他裝備了『靛藍(lán)』離子炮和『掠奪者』中型突擊鏈炮,專門對(duì)付輕和重型的步兵單位。『復(fù)仇者』裝甲采用復(fù)和金屬并可承受長(zhǎng)時(shí)間大量致命的炮火。這臺(tái)坦克將無法被摧毀,但是太多的傷害將導(dǎo)致發(fā)電器損壞,產(chǎn)生中等或巨大的爆炸。為了增強(qiáng)攻防能力,在坦克前裝載了一挺小的機(jī)槍給最上方的成員使用。履帶是最薄的裝甲處,但是也有足夠的強(qiáng)度抵御小型火箭和一些破片的傷害。當(dāng)『復(fù)仇者』在行進(jìn)間,擁有較低的行進(jìn)聲,避免干擾同伴并且提供了有價(jià)值的火力支持。這臺(tái)重型載具也設(shè)計(jì)用在對(duì)抗Breed,做地上重要支持部隊(duì)?,F(xiàn)在最新被確認(rèn)的消息是,『復(fù)仇者』也開始搭載導(dǎo)向火箭發(fā)射器。
6.0
外星貿(mào)易公司 (Offworld Trading Company)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Mohawk Games
  • 發(fā)售:2016-04-28
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
  Stardock和Mohawk Games日前聯(lián)合公布了RTS新作《外星貿(mào)易公司(Offworld Trading Company)》,這是《文明4》設(shè)計(jì)師Soren Johnson回歸PC平臺(tái)的首部作品。   《外星貿(mào)易公司》將于2月12日登陸Steam平臺(tái),日前官方為我們帶來了該作的首款演示視頻,展示其單人劇情激烈的經(jīng)濟(jì)競(jìng)爭(zhēng)、連線多人模式和AI突襲戰(zhàn)模式。   《外星貿(mào)易公司》的這個(gè)初期版將允許玩家以兩種模式對(duì)抗:1v1對(duì)戰(zhàn),或者自由混戰(zhàn)。在單人游戲中,你的選擇會(huì)對(duì)影響劇情,改變最終情節(jié)。另外,你還可能隨時(shí)與AI和其他玩家之間發(fā)生對(duì)抗。   《外星貿(mào)易公司》提供了一種即時(shí)戰(zhàn)略游戲的新方向,在該作中,金錢既是你最知名的武器,也是最強(qiáng)大的防御。當(dāng)?shù)厍蚱飘a(chǎn)之后,大部分小行星的主權(quán)都已經(jīng)被大型企業(yè)占有,荒涼的Martian成了夢(mèng)想家和創(chuàng)業(yè)者唯一還有希望做出些成就的地方,這個(gè)紅色星球上有豐富的資源,只有利用它們創(chuàng)造出更高的經(jīng)濟(jì)價(jià)值的人,才能贏得這場(chǎng)競(jìng)賽。   這個(gè)即時(shí)性的,并且完全由玩家主導(dǎo)的市場(chǎng)是游戲的基礎(chǔ)。你可以購(gòu)買或賣出資源、材料,甚至是食物和水。只有以低價(jià)買進(jìn),高價(jià)賣出(當(dāng)然也可以在黑市上動(dòng)些小腦筋)你才能賺的足夠的金錢加入超豪華的外星貿(mào)易市場(chǎng),在這里你可以收購(gòu)對(duì)頭公司,最后獲得這個(gè)星球的經(jīng)濟(jì)主權(quán)。   在《外星貿(mào)易公司》開發(fā)過程中,Mohawk Games非常注重玩家的意見,他們不但早在幾個(gè)月前就邀請(qǐng)部分玩家進(jìn)入早期版請(qǐng)他們提供意見,更承諾將每周向玩家公布最新的開發(fā)日志和內(nèi)部游戲評(píng)測(cè)報(bào)告。
6.7
斯大林VS火星人 (Stalin vs. Martians)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Dreamlore
  • 發(fā)售:2009-04-29
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
游戲的標(biāo)題本身就是一件藝術(shù)品,甚至游戲本身的可玩性根本無關(guān)緊要。只是這種概念就足夠了。它將會(huì)使你的大腦爆炸。盡管驚訝至此,我們還是為大家提供了游戲名稱之外的東西。 《斯大林VS火星人》還是一款優(yōu)秀的即時(shí)戰(zhàn)略類游戲??焖?、簡(jiǎn)便、直觀而且令人難以置信地好玩。絕對(duì)而又毫無疑問地超越巔峰,是最為優(yōu)良的上乘藝術(shù)佳作。游戲有著優(yōu)秀的技術(shù)基礎(chǔ)和一些良好的游戲創(chuàng)新。是成千上萬對(duì)千篇一律的“二戰(zhàn)戰(zhàn)略”游戲模式感到厭煩的玩家的自然選擇。還是那些單純是對(duì)策略類游戲感到憎恨的玩家的最佳選擇。 游戲也是有故事情節(jié)的,這是情節(jié)簡(jiǎn)介: 1942年夏天?;鹦侨送蝗唤德湓谖鞑麃喌哪程帲㈤_始攻擊光榮人民的偉大母親俄羅斯。整個(gè)狀況完全糟透了,所以斯大林同志將反ET軍事行動(dòng)劃入他的個(gè)人指揮之下。這個(gè)行動(dòng)是高度機(jī)密,實(shí)際上沒人知道關(guān)于這些天外來客的事實(shí)。在斯大林的英明指導(dǎo)下,由你控制的紅軍部隊(duì)將要開始狠狠地揍這些異星人了。
8.0
蜂巢:異種戰(zhàn)爭(zhēng) (The Hive)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Skydome Entertainment
  • 發(fā)售:2016-08-25
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
《蜂巢:異種戰(zhàn)爭(zhēng)(HIVE: Altenum Wars)》是一款由Catness Game Studios制作發(fā)行的第三人稱射擊類游戲,游戲采用3D視覺效果+2D場(chǎng)景設(shè)計(jì),以未來科幻戰(zhàn)爭(zhēng)為題材。游戲中有許多種族勢(shì)力,分別是人類、異種人、機(jī)器人、外星人。每個(gè)種族都有不同的技能和武器可供選擇,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)和未知。
7.6
芝加哥1930 (Chicago 1930)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Spellbound
  • 發(fā)售:2004-02-20
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
《芝加哥1930(Chicago 1930)》是一款由Spellbound制作Microids發(fā)行的策略類游戲,1930年,禁酒令的前夕,黑手黨橫行芝加哥,游戲中,玩家可以選擇扮演黑手黨匪徒,或者一個(gè)警察部隊(duì)去激烈的斗爭(zhēng)。。。 游戲形式類似盟軍敢死隊(duì),玩家可以自行選擇黑白兩道進(jìn)行游戲,最終的目的就是奪取城市控制權(quán)。
7.2
航母指揮官:蓋亞行動(dòng) (Carrier Command: Gaea Mission)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 開發(fā):Bohemia Interactive
  • 發(fā)售:2012-09-29
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
該作參考了科幻小說《Gaea Universe》系列,內(nèi)建由32座大小不一形態(tài)各異的島嶼所組成的島鏈(島嶼面積可達(dá)16平方公里),各島散布于六條不同的氣候帶,島上植被因此各有特色。 玩家在游戲中將扮演航母戰(zhàn)斗人員,這船人剛從為期30年的冬眠中蘇醒過來,發(fā)現(xiàn)四周正打得熱火朝天——霸占地球已久的泛亞聯(lián)盟(APA)與地球聯(lián)合體(UEC)為一顆金牛座行星互毆已久。這顆行星有著遼闊的海洋和星羅棋布的島嶼,島上不僅礦藏豐富,還有不為人知的秘密。 玩家在游戲中既能以第一人稱視角參與戰(zhàn)斗,也能以航母指揮官的身份以宏觀視角指揮戰(zhàn)斗,從而提供一種全面的游戲體驗(yàn)。
7.6
閃電戰(zhàn) (Blitzkrieg Anthology)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Nival
  • 發(fā)售:2003-03-28
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)中
1942年6月22日是個(gè)平凡的星期天。凌晨,當(dāng)最后一列蘇聯(lián)火車滿載著貨物駛?cè)氲聡?guó)境內(nèi)后,寂靜的夜空被炮聲擊得粉碎——“巴巴羅薩計(jì)劃”開始了!這就是第二次世界大戰(zhàn)東線戰(zhàn)場(chǎng)的序幕,從這一天起第三帝國(guó)開始了自己的滅亡之旅……    目前流行的反映第二次世界大戰(zhàn)題材的戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲幾乎全部都是西方國(guó)家的游戲公司制作的,如《突襲》、《近距離作戰(zhàn)》等等。現(xiàn)在一款俄羅斯出品的3D即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲浮出水面了,它就是由俄國(guó)的Nival Interactive制作的3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲《閃電戰(zhàn)》,在模擬游戲綜合網(wǎng)站SimHQ公布的其評(píng)選的E3 2002最佳作品中,這款游戲獲得了最佳策略模擬獎(jiǎng)。有趣的是它的發(fā)行商恰恰就是德國(guó)的CDV公司。   如果說突襲系列是德國(guó)人對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)的回憶的話,那么《閃電戰(zhàn)》就是俄羅斯人寶貴的記憶了。由俄國(guó)的Nival Interactive(該工作室在此之前制作過《惡魔島》和《巫師之怒》等游戲)制作的3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲《閃電戰(zhàn)》已經(jīng)發(fā)布了DEMO供玩家們測(cè)試,有趣的是發(fā)行它的正是CDV Software。從公布的游戲畫面來看,這款游戲可以說是《突襲》優(yōu)秀繼承者。在模擬游戲綜合網(wǎng)站SimHQ公布的其評(píng)選的E3 2002最佳作品中,這款游戲獲得了最佳策略模擬獎(jiǎng)。
8.0
子午線:新世界 (Meridian: New World)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Elder Games
  • 發(fā)售:2014-04-04
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
 《子午線:新世界》將給玩家提供無數(shù)可以改變戰(zhàn)略選項(xiàng),包括大量不同的裝備和能力。玩家可以在戰(zhàn)場(chǎng)任意角落使用技能,來削弱敵人的力量,逆轉(zhuǎn)整個(gè)戰(zhàn)役。玩家也可以用技能毀壞敵人的供電系統(tǒng),來讓敵人停產(chǎn)。玩家既可以持續(xù)發(fā)展科技,用先進(jìn)的武器和能力來?yè)魯橙耍部梢詣?chuàng)造一個(gè)堅(jiān)實(shí)的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),用大批的資源和部隊(duì)淹沒敵人。
7.6
王權(quán)2:擁王者 (Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):1C Company
  • 發(fā)售:2009-09-15
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)中
  在Paradox Interactive 2010年大會(huì)上,Paradox Interactive揭露了自己的新作《王權(quán)2:擁王者》,《王權(quán)2:幻想王國(guó)》的第一個(gè)擴(kuò)展包。這一次游戲帶來了新的“Return of Grum-Gog”戰(zhàn)役,玩家將去挑戰(zhàn)給Ardania大地帶來浩劫的Blackviper領(lǐng)主和他的哥布林軍隊(duì)。
8.6
最高指揮官2 (Supreme Commander 2)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Gas Powered Games
  • 發(fā)售:2010-03-02
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
在《最高指揮官2》中玩家們可以體驗(yàn)超大規(guī)模的血腥戰(zhàn)役!在戰(zhàn)爭(zhēng)中,玩家可以定制龐大的軍隊(duì),而且任何時(shí)候都可以投入實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,改變整個(gè)戰(zhàn)局!玩家可以選擇成為三個(gè)神秘的戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官中的任何一個(gè),他們每一個(gè)都代表一個(gè)獨(dú)特的陣營(yíng),擁有豐富的故事,代表了RTS類型的一個(gè)新的高度。你還可以選擇這些陣營(yíng)進(jìn)行在線的戰(zhàn)斗!你會(huì)忠誠(chéng)于哪一方?
8.7
要塞傳奇:Steam版 (Stronghold Legends)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):FireFly Studios
  • 發(fā)售:2009-10-27
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
   由FireFly Studio開發(fā),2K Games發(fā)行的策略游戲《Stronghold Legends》是基于《Stronghold 2》引擎開發(fā)的獨(dú)立新作。本作結(jié)合了華麗的視覺效果和平衡性的游戲操作以及史詩(shī)般的中世紀(jì)背景。 《Stronghold Legends》與《Stronghold 2》相比,增加了一系列的游戲性的革新,比如新的策略征服風(fēng)格,新的多人模式等等。   在《要塞傳奇》中,玩家可以扮演亞瑟王和他的圓桌武士們,或者是德古拉伯爵,又或者是一些傳說中的英雄人物,別如齊格弗里德(德國(guó)民間史詩(shī)《尼貝龍根之歌》中的英雄人物)。 《Stronghold Legends》總計(jì)三個(gè)戰(zhàn)役,24個(gè)任務(wù),每一個(gè)戰(zhàn)役都基于一個(gè)著名的傳說。首先是亞瑟王戰(zhàn)役,第二個(gè)是萊茵河戰(zhàn)役,這是基于“尼伯龍根指環(huán)”傳說的戰(zhàn)役,第三個(gè)則是特蘭西瓦尼亞戰(zhàn)役,這個(gè)戰(zhàn)役是與著名的弗拉德·泰普斯、也就是吸血鬼王德古拉伯爵相關(guān)。亞瑟王戰(zhàn)役融入了很多傳說,比如圓桌武士、萊茵河戰(zhàn)役則是與北歐神話相關(guān),有奧丁之女和其他的神話人物,德古拉戰(zhàn)役則是與德古拉伯爵當(dāng)年與土耳其人的歷史戰(zhàn)役有關(guān)。
8.3
帝國(guó)時(shí)代4 (Age of Empires IV)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Relic Entertainment
  • 發(fā)售:2021-10-28
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
最受歡迎的即時(shí)戰(zhàn)略游戲之一將隨《帝國(guó)時(shí)代 IV》榮耀回歸,讓您置身于塑造現(xiàn)代世界的史詩(shī)般歷史戰(zhàn)役的中心。本作同時(shí)采用常見及創(chuàng)新手法,讓您能在以令人驚艷 4K 視覺保真度呈現(xiàn)的浩大場(chǎng)景中拓展帝國(guó)版圖,并成功帶領(lǐng)進(jìn)化版即時(shí)戰(zhàn)略游戲邁向新世代。
7.4
木石世紀(jì) (Timber and Stone)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Games by Robert, LLC
  • 發(fā)售:2015-10-21
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
《木石世紀(jì)(Timber and Stone)》是由Games by Robert,LLC制作發(fā)行的一款模擬經(jīng)營(yíng)建造類游戲,本作包括100多種可收集的資源和工藝,還有豐富的即時(shí)戰(zhàn)略元素。在開采資源的時(shí)候你必須保持警惕,每一座山上都可能有危險(xiǎn)。你需要防御自己的城堡,保證食物等生存資源的供應(yīng),地域地精部落和亡靈軍隊(duì)的入侵。
8.9
戰(zhàn)錘:混沌印記 (Warhammer: Mark of Chaos)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Black Hole Games
  • 發(fā)售:2006-11-14
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:繁中 | 英文
7.6
戰(zhàn)爭(zhēng)游戲 (War, the Game)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):GabberGames.com
  • 發(fā)售:2015-01-13
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
 GabberGames.com制作發(fā)行的一款全球即時(shí)策略游戲,玩家在游戲扮演最高指揮官,通過指揮你的部隊(duì),用你的戰(zhàn)略智慧征服世界。
9.8
戰(zhàn)場(chǎng)2:庫(kù)爾斯克1943 (Theatre of War II:Kursk 1943)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Battlefront.com
  • 發(fā)售:2010-03-10
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
Battlefront.com與1C公司宣布:戰(zhàn)場(chǎng)2庫(kù)爾斯克1943將在2010年1月底至2月初上市! 戰(zhàn)場(chǎng)2:庫(kù)爾斯克1943是一個(gè)全新的獨(dú)立游戲,庫(kù)爾斯克戰(zhàn)役歷時(shí)49天,從1943年7月5日至8月23日,而且是歷史上最大的二戰(zhàn)裝甲戰(zhàn)役。這是德國(guó)人在東部最后的裝甲戰(zhàn)略進(jìn)攻。由此產(chǎn)生的決定性勝利使的蘇聯(lián)紅軍其余的戰(zhàn)略變?yōu)橹鲃?dòng)。 戰(zhàn)場(chǎng)2:庫(kù)爾斯克1943擁有全新的多人模式,許多新功能,包括內(nèi)置的MODES工具,使用戶能夠自由創(chuàng)建隨機(jī)任務(wù)!超過20個(gè)新的任務(wù),如少將沃爾特和伊萬奇斯佳科夫中將這2個(gè)軍事指揮官的任務(wù)。 40種軍事裝備(包括防空炮,導(dǎo)彈發(fā)射器和迫擊炮),新的車輛和30種小型武器將被廣泛應(yīng)用在單人和全新的多人模式里。
7.6
億萬僵尸 (They Are Billions)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 開發(fā):Numantian Games
  • 發(fā)售:2019-06-19
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《億萬僵尸(They Are Billions)》是由Intrepid Studios制作發(fā)行的一款設(shè)定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲世界充滿被感染的生物。它們漫無目的地漫游著、聆聽著。它們每一個(gè)都有獨(dú)立AI。一丁點(diǎn)的聲音都會(huì)將它們引來。若為了取得油田而殺了它們的伙伴,會(huì)有更多的來巡視。玩家隨時(shí)可以暫停游戲,慢慢思索自己的下一步。游戲暫停時(shí),玩家可以建造建筑物、向軍隊(duì)發(fā)號(hào)施令或研究游戲資訊。這是個(gè)戰(zhàn)略游戲,玩家表現(xiàn)、記憶力或能迅速發(fā)出指令不是游戲重點(diǎn)。
8.4
不可思議生物 (Impossible Creatures Steam Edition)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Relic Entertainment,Nordic Games
  • 發(fā)售:2003-01-07
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:繁中 | 英文
 在很早很早以前,Steam剛剛問世,它在任何人眼中都只是不入流的奇葩軟件,沒人認(rèn)為它能成為整個(gè)PC游戲平臺(tái)的中流砥柱。就在那之后,曾有一款游戲承諾過要支持Steam。   那款游戲叫做《不可思議生物》(Impossible Creatures),由Relic工作室開發(fā),玩家通過一群不可思議的生物建立一支不可思議的軍隊(duì)。最初在一次GDC游戲開發(fā)大會(huì)上,Valve選用了這款游戲?qū)team進(jìn)行了演示。   但就像最初的《光環(huán)》是一款Mac獨(dú)占游戲一樣,這個(gè)《不可思議生物》的試玩演示并沒有最終問世。后來《不可思議生物》草率地通過Steam以外的平臺(tái)發(fā)售,不聲不響過了十多年以后,今天它突然登陸Steam。標(biāo)價(jià)10美元,現(xiàn)在打折僅需6美元。   這一系列故事可能與Relic工作室的人員變動(dòng)有關(guān),他們的老東家THQ倒閉后,他們被拍賣到世嘉手里。這次突然想起13年前的承諾并終于兌現(xiàn),是否意味著Relic內(nèi)部有新的計(jì)劃呢?
9.9
戰(zhàn)場(chǎng)2:人馬座 (Theatre of War 2 Africa 194)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):1C
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)中
人馬座資料片是戰(zhàn)場(chǎng)2::北非1943年的擴(kuò)展資料片,描述意大利第131裝甲師“人馬座”在1942年12月至1943年5月中旬發(fā)生在北非的部分戰(zhàn)斗任務(wù)。令人激動(dòng)的游戲新特性,10個(gè)全新的地圖任務(wù),10個(gè)新的軍事車輛,北非山區(qū)景觀準(zhǔn)確重建,根據(jù)歷史文獻(xiàn)重現(xiàn)的的Semovente M40殲擊坦克,,卡羅阿爾馬托M13/40中型坦克,Autoblinda40裝甲車等。
8.0
盟軍敢死隊(duì):起源 (Commandos: Origins)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 開發(fā):Claymore Game Studios
  • 發(fā)售:2025-04-09
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
警告!你已受選參加將會(huì)改變?nèi)澜缑婷驳娜蝿?wù)。來《Commandos: Origins》見證二戰(zhàn)精英部隊(duì)的最初起源?!禖ommandos》系列備受期待的這款續(xù)作將會(huì)引領(lǐng)你回到即時(shí)戰(zhàn)術(shù)類游戲的原點(diǎn)。
7.7