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即將發(fā)布
近期大作
排序方式: 更新 熱度
咒語力量:秩序黎明 (SpellForce)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Phenomic
  • 發(fā)售:2003
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
在一個超越想像的世紀   這是一個力量非常饑渴的世界。 13個有始以來最有最有威力的法師毀滅了整個世界,讓整個大地陷入了無限的絕望以及混亂。整個國家在一眨眼的時間內(nèi)就被毀滅性的原素力量給摧毀了,元素們是使用黑暗的儀式招喚出來的,整塊大地像玻璃般的破碎,碎片像樹葉般的飄散在風里。   大量的軍隊,被封印在古老的符石中,把戰(zhàn)爭跟毀滅帶領(lǐng)到了碩果僅存的區(qū)域。   這些最后突擊的希望,全部被放在剩下的幾個島嶼,以魔法的傳送點聯(lián)結(jié)著。   一直到了現(xiàn)在,惡魔又再次展開攻擊,比之前的力量還要強大 -為了要完成整個毀滅的理想!   但是還有希望,預言說出了一個人類,一個被永世詛咒的人類,一個永遠被血符石捆綁的人類。   現(xiàn)在,整個大地的命運即將降臨,這個人將會改邊許多事情及許多人的命運 - 可能會變好 …… 或者變壞 …… 游戲重點簡述 . 創(chuàng)新的游戲概念,把RPG及RTS的元素包含在一起,帶給玩家全心的游戲體驗; . 有深度及可朔行性高的英雄系統(tǒng),成長的方向及技能完全可由玩家調(diào)配; . . Click'n'Fight 這絕對是全心的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。他絕對能在最即時就展開攻擊,對整個戰(zhàn)局有極大幫助,也能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮全心得戰(zhàn)斗; . 6大種族 - 人類、矮人、精靈、黑暗精靈、獸人以及巨魔,這些種族都可以用相同 (!) 的方式來建設(shè)城鎮(zhèn)及戰(zhàn)斗; . 超過30種不同的敵人種族 . 從一大堆的哥不林到強大的惡魔或龍; . 許多的魔法將歸類于耕種屬性 ( 白、黑、元素等 …… ) . 超大的游戲世界以及持續(xù)性的故事,還有數(shù)不完的支線任務; . 另人贊揚的3D畫面再加上可以放大到等于第一人稱的視角 。
8.3
防暴警察 (Riot Police)
  • 更新:2004-01-13
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Activision Value
  • 發(fā)售:2004-01-13
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
加州開發(fā)工作室Zono發(fā)布了PC游戲防暴警察(Riot Police)的最新信息。 在這款動作策略游戲中,玩家將處理發(fā)生在和平集會、體育比賽、示威中的暴亂事件。玩家可使用的單位包括防暴警察、重裝防暴警、防暴騎警、水炮坦克,可使用的武器包括警棍、橡皮子彈、霰豆槍等。 有許多游戲通常在理論上比實際上更有趣,游戲《防暴警察》就是其中的一個。這個即時策略游戲要求你用不同的警察單位去對付那些暴徒。由于使用了不致命的武器,所以你可以與下面這些人進行一場戰(zhàn)斗,這些人包括偏激的激進主義分子、暴怒的學生示威者、和狂熱的足球球迷——在一場比賽之后能夠狂怒的人、甚至更多的人。在這個游戲中假如你采取的措施不當、或者引起旁觀者憤怒的時候,你就必須考慮大眾心理,否則的話,下場可能會很糟,進而不能很好的使這個游戲進行下去。從理論上來說,這個游戲主要特征是有一些很好的出發(fā)點,但是由于一些操作控制以及其他方面的一些問題,反而使得《防暴警察》這個游戲比預期的要遜色得多。   在《防暴警察》這個游戲中,你必須要連續(xù)完成十六個任務和一個能給你帶來好處的任務。盡管這個游戲中的任務分類很膚淺,但至少對那些第一次玩這個游戲的玩家來說還是相當有吸引力的。在這些任務中會不斷地介紹不同類型的警察和各具特色的目標,比如,在大量的金錢里面可能隱藏著危險,或者在一群暴徒里面逮捕某個亡命之徒。不幸的是,這里僅僅只有一個游戲模式,它沒有其他可以選擇的模式。另外,一些固定的事件總是以同樣的方式結(jié)束。此外一些任務的難度分配很不平衡,所以這個游戲沒有難度等級,這是一個很大的問題??傊?,這個游戲從總體上來說,還沒有特別深的、多變化的、或者是重復使用的價值。   在這個游戲中你可以得到六種不同類型的警察,每種警察都有各自的特長和弱點。例如,重量級的防暴警察可以用他們的盾牌搭起一道警戒線,目的是為了阻止那些騷動的小流氓。如果他們共同協(xié)作,效率是非常高的,但是他們的速度太慢了,因此假如你想他們立即到某個地方集合,那么你必須提前預料到可能會出現(xiàn)一些麻煩的事情?,F(xiàn)實中標準的防暴警察行動迅速,并且能夠快速逮住暴徒,而不是把暴徒擊倒在地,但是他們卻不能承受太多的懲罰。其他類型的警察可以用槍射出橡膠子彈、或者使用催淚瓦斯、或者使用其他得令人痛苦但不是致命的武器。   由于遠離了游行隊伍,所以游行隊伍的組織者看起來是不會違背法律; 然而許多小流氓慫恿人們繼續(xù)游行,并且企圖毀壞商店和破壞汽車。同時,市民每天都會觀察你的行為,假如市民對你的暴力行為感到很憤怒、或者市民認為你的行為已經(jīng)越過了警戒線,那么他們也會加入違法者的行列。實際上,從廣泛的意義上來說,要使這個非常簡單卻具有重復性的游戲比它本身更有興趣,那么對群眾的控制就是其中的一部分。如果警察不分青紅皂白地向群眾發(fā)射催淚瓦斯、或者光天化日之下毆打群眾,那么這就會致使遵守法律的路人加入到這場暴力之中來。令人意外的是,你將會發(fā)現(xiàn)自己的隊伍大大超過市民并且可以擊敗他們。在這個游戲中,彩色的圖表可以幫助你追尋到群眾的情緒是如何轉(zhuǎn)換的。   對于防暴警察來說,與其他警察進行合作是一個最好的方式,同時也是一個最壞的方式。具體來說,一方面,這樣是很有趣的,因為可以試用不同的戰(zhàn)略來最有效地確保你的隊伍能夠一起合作。令人滿意的是,這樣還能迅速抓住所有的暴徒并且防止城市遭到破壞。在另一方面,操作和微觀管理的問題經(jīng)常使這個游快速失去趣味,其速度甚至比一個暴徒仍一塊磚頭的速度還快。這些操作非常的不靈活,經(jīng)常需要多次按同樣的按鈕才能注冊上。你可以使用鼠標進進出出,使這個游戲中的攝像機移動,但是你必須夠得著這個按鍵以便能夠旋轉(zhuǎn)鼠標。游戲中的小地圖并不能充分地顯示你將要保護的某些重要的地方。如果在游戲中你僅僅對四群人滿意的話,那么對你將要完成的大量的任務來說,是非常不夠的。因此你必須把所有以上那些情況和探索中的問題、低級的人工智能及非常有限的視覺領(lǐng)域結(jié)合起來,但這就意味著假如你想你的警察隊伍有機會的話,你將要做大量的輔助性的工作。由于沒有直接的參與,因此當暴徒燒毀街道上的商店或者附近的轎車的時候,警察通常是袖手旁觀、什么事也不做。所以就不必說了,以上這些肯定很快就使人們感到灰心。   緊接著,你不能中止,也不能保存正在進行中的游戲。尤其是,由于許多小流氓可能在一些任務中繼續(xù)作亂,直到你采取某種方式設(shè)法逮捕他們或者把他們立刻趕走,否則的話,沒有保存真的是一個問題。任務可能會無限期地拖延下去。   至少這里有大量可以明白的東西。這個游戲明智的采納了一種歡快的、卡通的方式,而不是試圖去嚴肅處理示威者和警察的行為------實際上,大量的“蠕蟲”并不需要這樣充分地展現(xiàn)在一個策略游戲的基本行動之中。在游戲中,那些逼真的符號經(jīng)常閃現(xiàn)出來,并且始終圍繞著游戲的進程;驅(qū)趕暴徒的手槍經(jīng)常使示威者跌倒在地上;“嘉魚”車也會追隨搶劫者;還有在一個催淚瓦斯手榴彈在附近爆炸后,激進主義分子通常彎下腰來,緊接著很可笑地在人行道上吐那些可怕的東西。在這個游戲中,地圖的繪制的確沒有超出技術(shù)上的限制,但是它描繪的還是非常的精確和詳細。音頻工作也非常正常。雖然音樂完全被遺忘,但是這個聲音使這個游戲增加新的特征。例如,當你在清除一個暴亂的地方時,隨著人們偷偷地走去,你可能會聽到這樣一個灰心的人喃喃自語:“嗨,咱們還是回家吧”   然而,盡管《防暴警察》這個游戲有不同尋常的設(shè)想、幾種很好的警察分類、一些令人感興趣并且具有策略性的任務、繪制精確的微型地圖和良好的音頻設(shè)備,但是它不可能永遠都能使你感興趣。最終,這個游戲只不過是一個小型的技巧性游戲,同時,在制作這個游戲不可能其中的技巧都制作的特別好。
7.2
近距離作戰(zhàn):諾曼底登陸 (CLOSE COMBAT V: Invasion Normandy)
  • 更新:2000-10-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Atomic Games
  • 發(fā)售:2000年
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 英文
內(nèi)容簡介: 前所未有的戰(zhàn)爭體會,真實感最強的即時戰(zhàn)略游戲,這就是《近距離作戰(zhàn)V:諾曼底登陸》,近距離作戰(zhàn)系列的最新力作。它在前作基礎(chǔ)上增加了海灘登陸地圖,海軍炮火支援以及新的防御陣地。另外你還可以自行調(diào)配戰(zhàn)略資源,統(tǒng)帥百余種武器、車輛和兵種,使你猶如身臨其境一般。 經(jīng)典即時戰(zhàn)略游戲系列中的最新力作重演諾曼底風云! 近距離作戰(zhàn):諾曼底登陸 展現(xiàn)二戰(zhàn)末期發(fā)生在法國北部的這一場最經(jīng)典的登陸戰(zhàn),讓你有機會率領(lǐng)盟軍,或者德軍作戰(zhàn),來決定整個歐洲的命運。 游戲特點: l 設(shè)計精良的會戰(zhàn)系統(tǒng)讓你可以在科湯坦半島的戰(zhàn)略地圖上控制所有部隊的移動。 l 絕對真實的戰(zhàn)斗環(huán)境:由戰(zhàn)地心理學家設(shè)計的士兵士氣和精神狀況變化系統(tǒng);按實物設(shè)計的武器和車輛模型;完全符合歷史的天氣情況。 l 戰(zhàn)斗單位的AI設(shè)計出眾,士兵會根據(jù)實際情況自動選擇最合適的武器戰(zhàn)斗。 l 簡單易用的戰(zhàn)役編輯器,讓你設(shè)計自己的戰(zhàn)役和會戰(zhàn)。 l 任何一場戰(zhàn)斗的成敗都將對整個會戰(zhàn)產(chǎn)生直接影響。
9.1
突襲2 (Hidden Stroke II)
  • 更新:2024-08-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):CDV Software
  • 發(fā)售:2005-03-03
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:繁中 | 英文
襲II(Sudden Strike II)這款即時戰(zhàn)略游戲背景設(shè)定在二戰(zhàn)期間,玩家可指揮五國軍隊:德軍、蘇軍、英軍、美軍和日軍。每個國家的軍隊、武器和車輛都是根據(jù)二戰(zhàn)時的實際情況來設(shè)計。游戲中將加入一個現(xiàn)實為根據(jù)的損傷模型,相信這會使游戲更加接近真實戰(zhàn)爭。   不像命令與征服等傳統(tǒng)即時戰(zhàn)略游戲,突襲II沒有資源管理和單位制造選項。游戲的目標是管理你能控制的單位、打敗敵人。   突襲II中包含了一百五十多種車輛和士兵,其中包括坦克、吉普車、間諜飛機、步兵、火焰噴射兵、坦克殲擊車等。突襲II中運輸?shù)牡匚缓苤匾5顷懲Э勺屇惆巡筷犦d到河對岸,運輸機可從機場起飛執(zhí)行空投任務。   和一代相比,《突襲Ⅱ》有很多變化,但總的可以歸結(jié)為一句話:更加復雜。   在力量對比方面,《突襲Ⅱ》中出現(xiàn)了5個國家:德國、俄羅斯、英國、美國和日本,各國戰(zhàn)斗單位仍然按照真實的歷史資料設(shè)計,新增單位大約有50來種,比較引人注目的有鐵道列車和海上戰(zhàn)艦等,不同國家的對等兵種各具明顯特色,不再是僅僅換個名字就行了。新出現(xiàn)的海上和空中運輸工具一改前作僅限地面戰(zhàn)爭的設(shè)定,陸??杖降膮f(xié)同作戰(zhàn)需要更高明更接近真實的指揮才能,本作中運載空降兵的飛機可直接由玩家控制,只要保證飛機安全,隨時可以返回機場多次搭載步兵空投到敵人后方。各種交通工具需要駕駛員才能啟動,而且很多主戰(zhàn)坦克也能搭載步兵,更讓一些玩家感興趣的是,在單人任務中,勝利后存活的部隊將可帶到下一關(guān)中,而且經(jīng)驗值不變,不過當部隊數(shù)量日趨增多后,玩家難免會有手忙腳亂的感覺。   在游戲功能設(shè)定方面,畫面分辨率沒有變化,仍然支持640×480、800×600、1024×768三種解析度,不過游戲難度也變成4個等級。多人模式中當玩家們聯(lián)機大戰(zhàn)時,另外一些玩家還能以觀看者的身份加入到游戲中縱覽全局。二代操作鍵位比一代多出不少,例如能讓步兵匍匐前進的B鍵,這個鍵既可以讓坦克車手在駕駛時把頭伸出炮塔外以擴展視野,也能讓建筑物內(nèi)的步兵爬到樓頂看得更遠。   真實的單位,嚴謹?shù)脑O(shè)定和具有挑戰(zhàn)性的任務是該游戲的立身法寶。想要真正玩轉(zhuǎn)《突襲2》,你肯定需要費一番腦筋。3D化大風勁吹下,正是這樣的一款作品堅守著2D的陣地,用她的頑固保持著這個游戲流派的多樣化。
9.6
戰(zhàn)爭時代 (War Times)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Legend Studios
  • 發(fā)售:2023-06-20
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
這款即將發(fā)售的二戰(zhàn)題材的即時戰(zhàn)略游戲?qū)⒆屇惆缪輾W洲舞臺中的四個主要力量之一進行游戲,從畫面上多少讓我們想起曾經(jīng)的紅色警戒。   游戲背景   那些在第二次世界大戰(zhàn)中勇敢的士兵們大概從未想過他們的行為會在電腦游戲中廣為人知,但是由于有哪些像Legend Entertainment的游戲制作商的存在,那些幾十年前的事件才能夠得到重現(xiàn)。在工作組即將發(fā)售的3D即時戰(zhàn)略游戲War Times的單人游戲模式、即時戰(zhàn)斗模式以及在多人聯(lián)線模式中,你將控制二戰(zhàn)中最主要的四個國家中的一個進行游戲。這四個國家分別是美國,英國、蘇聯(lián)和德國。與其他的即時戰(zhàn)略游戲一樣,在游戲中你也要采集資源(在這里是礦石和石油),建造你自己的軍事基地,以及組建一只強大的軍事力量把敵人打垮。   游戲中的每一個國家在戰(zhàn)場上的力量和能力都是不一樣的。作為一款3D戰(zhàn)略游戲,游戲中同樣有許多復雜的戰(zhàn)術(shù)。比如說,游戲中的不同的地形可以阻止某些單位的行動,像雪地的地形能夠讓單位的運動速度降低到原來速度的40%。而在高地上的單位將會擁有額外附加的防御力。要充分利用這些優(yōu)勢,你還要小心地選擇你的部隊。 比如,步兵單位要比坦克和戰(zhàn)斗機都便宜的多,而且因為其目標更小他們也更難收到重型火炮的攻擊,但是他們在戰(zhàn)場上卻明顯地更為脆弱。   四大陣營軍事的較量   四個國家的部隊擁有各自不同的特點。比如,德國是在游戲中科技最先進的國家,因此能夠擁有像Panzer IV中型坦克,Stuka-187轟炸機這樣一些的破壞性的單位,甚至還擁有殺傷性的交通工具像SDK-125和Panzerwerfer 42裝甲車等等。德國同樣擁有像火槍兵這樣強大的步兵單位。   英國的軍隊其軍事上的智慧而著稱,例如,間諜步兵單位在戰(zhàn)場上能夠變成隱形的,并且它們能夠向自己的單位共享他們的視野,這樣你不但能夠看到遠處的敵軍,還可以對他們施加遠程的炮火打擊。英國的交通工具同樣強調(diào)隱蔽能力,偵查能力以及防御能力。比如英國的Matilda中型坦克是一種很好的工具,它的裝甲也經(jīng)過了強化加固,而且車上還帶有能夠擴大視野的聚光燈。   在游戲中美國的軍隊擁有一些強大的單位,包括特殊的步兵和最強大的空軍力量。例如,美國擁有能夠有效地對付敵軍步兵和輕型車輛工具的手榴彈兵。這些手榴彈兵還能夠有效地對付那些精銳士兵,這些精銳士兵擁有很遠的射程,能夠?qū)橙说牟奖斐呻p倍的傷害。美國能夠利用它們的P-51 Mustang戰(zhàn)斗機和B-29重型轟炸機來掌握制空權(quán)。   蘇聯(lián)軍隊最顯著的優(yōu)勢就是他們的重型坦克和他們能夠穿過淺河的水陸兩棲的交通工具。而蘇聯(lián)的精銳兩棲士兵擁有與美國的精銳士兵同樣遠的射程和殺傷力,但是這些兩棲士兵同樣能夠穿過淺水,而且還能夠隱形。而在游戲的后期,蘇聯(lián)將擁有最高級的車輛工具,像KII重型坦克和Katiuska火箭發(fā)射車。 多種模式并存   在單人模式中,玩家可以任意選擇一方,然后完成一場場驚心動魄的戰(zhàn)役。而在多人模式中,游戲允許1-14人同時聯(lián)機,而模式主要分為三種,混戰(zhàn)模式、保護將軍模式和全勝模式?;鞈?zhàn)和全勝模式有點相似,都是擊敗所有的敵方玩家;而保護將軍模式,在游戲一開始每個玩家都會擁有一個將軍單位,能夠消滅所有的敵人的將軍單位,同時保護好自己的玩家將是最終的勝利者。游戲附帶了一個地圖編輯器,有興趣的玩家還可以自己動手編造地圖和任務,來充實游戲。   總的來說,War Times將讓你在游戲的四個國家中建造大約70種不同的建筑,以及你可以使用超過80種不同的單位。War Times的多人聯(lián)線游戲有三種游戲的模式:混戰(zhàn)模式,保護將軍模式和全勝模式?;鞈?zhàn)和全勝模式的目標都類似,就是擊敗所有的敵方玩家。而保護將軍模式在游戲一開始每個玩家都會擁有一個將軍單位,而能夠消滅所有的敵人的將軍單位,同時保護好自己的玩家就是最終的勝利者。
7.2
羅馬帝國的復仇 (Nemesis Of The Roman Empire)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Haemimont
  • 發(fā)售:2004-03-25
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
不久之前,很多人開始認為即時戰(zhàn)略已經(jīng)發(fā)展到了一個相當完善的高度,而且市場一直被《魔獸爭霸》和《命令與征服》系列所瓜分,沒什么人敢于在這個方面有所投入。慶幸的是,保加利亞的開發(fā)者Haemimont在一位美國出版商的支持下即將帶來一款充滿創(chuàng)新和另類的即時戰(zhàn)略游戲《羅馬帝國的復仇》(以下簡稱《復仇》).   游戲的背景是在公元前264到241年,當時,強大的迦太基帝國在一些地區(qū)的控制權(quán)開始受到了新起的羅馬人的挑戰(zhàn)。他們的斗爭主要集中在今天意大利半島和周遍的地中海的控制權(quán)上,在這里,羅馬和迦太基展開了一次又一次的殊死戰(zhàn)斗。當然,我們都知道最后的結(jié)果。《復仇》將讓我們我們可以參與發(fā)生在這個時期的大量的歷史事件,以及一些一般的小戰(zhàn)役。游戲還加入了現(xiàn)在流行的多人模式,讓我們可以和朋友一起用不同的文明進行戰(zhàn)斗。   這個新的游戲?qū)Ыo我們什么樣的改變呢?《復仇》將不再延續(xù)一般的即時戰(zhàn)略模式中的聚集資源,建立一個基地, 訓練軍隊然后向前沖的模式。在游戲中將沒有任何基礎(chǔ)設(shè)施可以給玩家建設(shè),還有著有獨特的資源收集方式。在游戲開始后,玩家會有一個最基本的城邦來生產(chǎn)英雄,軍隊和開發(fā)新的科技。在大地圖上分布著很多中立的村莊、堡壘和營地。玩家需要派遣軍隊對這些地點進行占領(lǐng),然后建立一條殖民地—城邦的補給線,將黃金和食物——游戲中唯一的兩樣資源送回城市。   就像拿破侖曾經(jīng)說過的,一支軍隊的前進是建立在胃袋上的。(他大概是用法語說的,但你只要理解重點就可以了,大意是軍隊一定要吃飯......)。在游戲中,玩家的單位需要一定的糧食儲量,否則饑餓將快速瓦解屬下的單位的健康,直到死亡。一支軍隊直接前進到地圖的另外一邊這樣的方法并不適合迦太基這樣的游牧民族。所以,如何建立一條從城市到軍隊的安全的補給線,在游戲中將成為一個必要的策略。相對的,如果可以切斷對手的補給,或者將敵對的軍隊隔離開來,玩家就只需要等對手活活餓死就可以了(比較殘忍......)   游戲中的攻城戰(zhàn)將是一個亮點:玩家的軍隊可以建立幾種攻城裝置——巨弩機,大型投石器和圍攻塔——來攻擊敵人城市的護墻和衛(wèi)兵。當玩家擊破城門后,就可以進入城市并且清除其他的敵對力量。感覺就像剝掉一個堡壘的衣服......   《復仇》處理大規(guī)模的軍隊運動相似的《歐洲戰(zhàn)爭:哥薩克人(European Wars: Cossacks)》。在一群單位中,玩家需要建立一個英雄,然后將軍隊和英雄進行編隊。這樣,玩家所選擇的隊伍將和英雄一起行進和作戰(zhàn)。當英雄在戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗和技能,他所領(lǐng)導的軍隊都將會得到益處。這樣也給了玩家在戰(zhàn)術(shù)上更多的選擇。   游戲也提供了相當好的人工AI來幫助玩家安排自己的部隊。比如,當步兵和弓手混編的時候,他們將自動將弓手保護在中間。而之前的模式里總是將投射單位排放最前面。英雄更會優(yōu)先尋找魔法單位進行攻擊,這點類似Warcraft3,而且英雄和生存下來的軍隊都用可以由經(jīng)驗進行升級。   不用因為太理會游戲的名稱而只把目光放在羅馬上面——畢竟他們也沒有什么有趣的東西。游戲?qū)⑻峁?個單人戰(zhàn)役。包括漢尼拔橫跨阿爾卑斯,推翻迦太基帝國,諾曼底戰(zhàn)役等。并且根據(jù)史實,玩家控制的單位將根據(jù)不同的戰(zhàn)役有所改變。舉例來說,迦太基的軍隊主要是雇傭其他種族,這樣,在漢尼拔的戰(zhàn)役中,玩家將可以使用象兵這一類的獨特兵種。   但是,Haemimont并沒有嚴格地遵循歷史,比如每方都可以生產(chǎn)的牧師單位,他們可以用魔法對軍隊進行治療,攻擊敵對的單位,而在大多數(shù)的地圖中,牧師還可以將有地方特色的遠古神物運送到玩家的城市里(這個是抄帝國系列)。   羅馬帝國復仇中很多相當獨特的設(shè)定令它在眾多的策略游戲里脫穎而出。游戲中加入一些策略成分比現(xiàn)在流行的大量點鼠標的游戲要好得多。這個游戲?qū)⑦@個月末上市,到那時,就讓它帶我們回到漢尼拔指揮大象作戰(zhàn)的場面里去吧。
9.8
芝加哥1930 (Chicago 1930)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Spellbound
  • 發(fā)售:2004-02-20
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
《芝加哥1930(Chicago 1930)》是一款由Spellbound制作Microids發(fā)行的策略類游戲,1930年,禁酒令的前夕,黑手黨橫行芝加哥,游戲中,玩家可以選擇扮演黑手黨匪徒,或者一個警察部隊去激烈的斗爭。。。 游戲形式類似盟軍敢死隊,玩家可以自行選擇黑白兩道進行游戲,最終的目的就是奪取城市控制權(quán)。
7.2
家園2 (Homeworld 2 )
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Relic Software
  • 發(fā)售:2003-09-16
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中
用這種方式再現(xiàn)太空艦隊之間的戰(zhàn)斗,家園是游戲史上的唯一。Relic在1999年發(fā)行的第一個游戲也就是第一款能全方位轉(zhuǎn)換視線以及移動艦船,而且超越2D飛機動作的3D即時戰(zhàn)略游戲。 如果再把小戰(zhàn)斗機和大型軍艦協(xié)同作戰(zhàn)的戰(zhàn)爭場面加入游戲中,那么玩家將領(lǐng)略到一種以前只能在科幻電影和書籍中才存在的獨特的星際戰(zhàn)爭風采。家園第二代的完整版再過幾個月就上市了,它基本上忠實于第一代,只是改進了游戲機制,擴展了情節(jié)并加入了細致的視覺效果。我們最近有機會嘗試了該游戲的非完成版,初步了解了單人游戲的故事情節(jié)和多人戰(zhàn)斗。 家園2對游戲控制操作也做了很多改進,不過起初看起來并不顯著。沒有人能一開始就掌握家園界面中3D環(huán)境下控制艦船,不過經(jīng)過練習,還是掌握運用大范圍的多位空間轉(zhuǎn)換和3D艦船布陣和編隊等精巧的策略。 新游戲比原游戲在點到點移動上簡單多了,而且還加允許把不同種類的艦船編隊,協(xié)同攻擊。這些改進減少了對微控的要求,而把注意力放在與普通即時戰(zhàn)略游戲一樣的整體建造策略上。雖然參與新游戲開發(fā)的32名開發(fā)者大部分都沒有參與過前作的開發(fā),但是美工小組還是原班人馬,所以游戲視覺效果的風格沒有改變。新游戲中的圖像加入了更多的細節(jié)和新的效果,不過大多數(shù)原游戲的玩家可能還是會注意到游戲控制上的改動。
9.5
要塞3 (Stronghold 3)
  • 更新:2024-12-16
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Firefly
  • 發(fā)售:2012-05-26
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 英文
由FireFly工作室制作、SouthPeak Games發(fā)行的即時戰(zhàn)略游戲《要塞3》將于10月18日登陸PC。最近,F(xiàn)ireFly工作室的設(shè)計師Simon Bradbury向我們介紹了該作的一些細節(jié)?!兑?》是一款2種風格的混合體,與前作一樣,它是“城市建造”+“實時戰(zhàn)略”。Bradbury承認在2代中過多考慮了模擬建造部分,他們會在3代中找回該系列的根源,同時也對游戲機制進行適當改良。這次Bradbury談到了游戲中的村民部分和戰(zhàn)斗部分。 《要塞3》加入了一種新的市民單位——村民,他們與農(nóng)民、士兵一樣為城堡帶來新生。在農(nóng)民辛勤勞作、士兵沖鋒陷陣之際,村民則在你的城堡中利用一切資源享受生活。比如,一個憤世嫉俗的老人會喝個爛醉、整天在城鎮(zhèn)中徘徊,而一些當?shù)啬昵嗳藙t在院子里以斗雞為樂。你如何對付這些村民會影響到其他人口。在前作中,你的人口在不斷變化,有可能在你不察覺的情況下突然暴跌。現(xiàn)在,人口數(shù)量會更加穩(wěn)定并保持在固定的數(shù)目上,除非受到玩家或游戲中的隨機事件影響。
7.4
小王國: 即時戰(zhàn)略 (Little Kingdom RTS)
  • 更新:2025-05-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):MyDreamForever
  • 發(fā)售:2025-05-28
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《小王國: 即時戰(zhàn)略》是一款設(shè)定在中世紀奇幻世界的獨立即時戰(zhàn)略游戲。收集資源,建造村莊,修筑城墻,發(fā)展你的王國。指揮騎士、弓箭手和法師組成的軍隊,對抗敵對王國、獸人和不死生物。
7.8
特遣艦隊司令:美國航母戰(zhàn)斗 (Task Force Admiral : American Carrier Battl)
  • 更新:2025-01-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Drydock Dreams Games
  • 發(fā)售:2021年
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國 | 其他
Task Force admiral Vol.1: American Carrier Battles 是一款聚焦于太平洋戰(zhàn)爭早期美國航母特遣艦隊指揮的單人游戲。你作為總指揮,要負責搜尋并摧毀敵方海軍部隊,阻止對手日本海軍完成其目標。為了達成目的,你可以調(diào)動1942年人類所知最強大的海上力量投射武器——艦載機編隊和支援它們的特遣艦隊。
7.2
大惡人千金 梟雌百合戰(zhàn)記 (The Great Villainess: Strategy of Lily)
  • 更新:2025-01-10
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):oneoreight
  • 發(fā)售:2025-07-24
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《大惡人千金 梟雌百合戰(zhàn)記》是一款基于回合制的策略游戲。惡人千金斯卡蕾特被冠以“弒殺皇帝”的嫌疑后,與知曉直播技術(shù)的少女相遇,成為了人類史上首名“主播”。煽動人心采用佯攻,向蔑視自己的強盛帝國豎起反抗的旗幟吧!
7.4
Moduwar (Moduwar)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Biohex Studios
  • 發(fā)售:2025-06-03
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
Moduwar是一種獨特的實時戰(zhàn)略??刂埔粋€Modu——一種能夠根據(jù)你的游戲風格生長不同器官、分裂和合并它們的外星生物。挑戰(zhàn)神秘生物,探索單人和多人模式下的獨特策略。
7.8
Creeper World IXE (Creeper World IXE)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Knuckle Cracker
  • 發(fā)售:2024-12-12
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
爬行者,一支不可阻擋的外星力量,已經(jīng)回來了,吞噬了數(shù)千個世界。你的任務:從爬行者手中奪回這些世界。在突破性的像素級模擬中與Creeper流體、沙子、粒子等作戰(zhàn),將實時策略推向未知領(lǐng)域。
6.8
ERA ONE (ERA ONE)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Team Complex LTD
  • 發(fā)售:2024-12-10
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:繁中 | 英文 | 其他
Era One是一款創(chuàng)新的太空游戲,結(jié)合了實時戰(zhàn)略、基地建設(shè)、太空生存和戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗等元素。玩家可以從頭開始創(chuàng)建和定制他們的基地,建造各種類型的結(jié)構(gòu)和戰(zhàn)艦,管理艦隊,并參與戰(zhàn)術(shù)太空戰(zhàn)斗。
8.1
ICBM: Escalation (ICBM: Escalation)
  • 更新:2024-11-07
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):SoftWarWare
  • 發(fā)售:2024-11-21
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
ICBM: Escalation是一款大型即時戰(zhàn)略(RTS)游戲,玩家可指揮軍隊,發(fā)展尖端科技并使用毀滅性武器。使用常規(guī)部隊或核武器征服敵人?!皩χ拧焙汀罢鞣钡刃履J降陌l(fā)布,為游戲在全球戰(zhàn)爭的環(huán)境中提供了豐富的戰(zhàn)略層次。
8.2
肉鴿指揮部 (Rogue Command)
  • 更新:2024-12-16
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):feneq
  • 發(fā)售:2024-11-19
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
融合現(xiàn)代 Roguelike 元素的經(jīng)典即時戰(zhàn)略游戲玩法 收集強大的單位和設(shè)施,不斷進化武器庫,每回合都在調(diào)整卡組。 收獲資源,建造基地。增強軍隊實力,發(fā)動軌道攻擊戰(zhàn)勝威脅你生存的外敵。
7.2
盛世繁榮:皇冠之重 (Thrive: Heavy Lies The Crown)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):ZUGALU ENTERTAINMENT
  • 發(fā)售:2024-11-07
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 英文 | 其他
《盛世繁榮:皇冠之重》是一款錯綜復雜的城市建設(shè)游戲,你的每一個決定都牽動著王國的未來。你可以獨自開啟旅程,也可以和好友共同探索這個中世紀的世界,做出艱難的道德抉擇,通過即時戰(zhàn)略戰(zhàn)勝敵人。你的王國將面臨風雨飄搖,還是會在你雄心壯志的領(lǐng)導下走向繁榮?
7.8
螞蟻帝國 (Empire of the Ants(2024))
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Tower Five
  • 發(fā)售:2024-11-07
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
在這款開創(chuàng)性即時戰(zhàn)略游戲中,你將征服敵人的巢穴,并帶領(lǐng)族群穿越危險重重的森林?!段浵伒蹏‥mpire of the Ants)》是一款逼真的第三人稱即時戰(zhàn)略游戲。你將在游戲中指揮昆蟲大軍,上演史詩級戰(zhàn)斗。
8.1
終結(jié)者: 黑暗命運 - 反抗 (Terminator: Dark Fate – Defiance)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Slitherine Ltd.
  • 發(fā)售:2024-02-21
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
在單人戰(zhàn)役中,玩家將扮演創(chuàng)始人派系指揮官的角色,領(lǐng)導一支由美軍殘存力量組成的軍隊,并盡力挫敗軍團滅絕最后殘余人類的計劃。在小規(guī)模戰(zhàn)斗和多人模式中,玩家可以扮演三個迥然不同的派系:創(chuàng)始人、反抗運動組織和軍團。 玩家將控制著一支軍隊,在各大戰(zhàn)略地圖之間完成一系列任務。軍隊單位布局、作戰(zhàn)策略以及能力選擇——做出合理的決策,引領(lǐng)抵抗組織打敗機器人。重復戰(zhàn)役,爭取最佳戰(zhàn)果,磨練技能和軍事專業(yè)知識。
7.2