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近期大作
排序方式: 更新 熱度
星際爭(zhēng)霸2:蟲(chóng)群之心 (StarCraft 2: Heart of the Swarm)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2013-07-17
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
暴雪的《星際爭(zhēng)霸2》將會(huì)分為3個(gè)章節(jié)進(jìn)行發(fā)售,分別是以人族劇情為主的《自由之翼》、以蟲(chóng)族劇情為主的《蟲(chóng)群之心》和以神族為主的《虛空之遺》。在玩家們體驗(yàn)到恢弘的《自由之翼》劇情之后,更加期待《蟲(chóng)群之心》的詳情。 ‘蟲(chóng)群之心’是 Blizzard Entertainment 旗下即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)型的科幻游戲《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》的首部資料片。‘蟲(chóng)群之心’將延續(xù)‘自由之翼’的史詩(shī)劇情,發(fā)展出全新的浩大戰(zhàn)役,往昔的刀鋒女皇凱莉根將是這次故事的焦點(diǎn)。此資料片還將加入新的多人對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容,以及 Battlenet 線上平臺(tái)的新功能和升級(jí)。
8.2
第八世界奇跡 (The 8th Wonder of the World)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Funatics Dev.
  • 發(fā)售:2004-05-15
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
  GMX Media宣布獲得Funatics Software即將發(fā)布的這款冒險(xiǎn)和戰(zhàn)略游戲版權(quán)。   GMX Media12月15日宣布,他們以及獲得游戲8th Wonder of The World在北美、亞洲、和歐洲大部分地區(qū)的版權(quán)。游戲中玩家將重新扮演維京人英雄Bjarni,他正試圖從強(qiáng)大的黑暗和邪惡勢(shì)力手中把人類(lèi)拯救出來(lái)。   “我們很高興能把這款出色的游戲帶到市場(chǎng)上來(lái),”Barry Leonard——GMX Media的COO說(shuō),“在測(cè)試中我們已經(jīng)能夠受到該游戲巨大的魅力?!?   “在Northland取得成功之后,我們現(xiàn)在希望在接下來(lái)的Cultures系列游戲的最新作上取得成功,”Funatics的執(zhí)行主管Thomas Friedmann補(bǔ)充說(shuō)道,“此外,GMX對(duì)這些游戲的熱情和努力讓我們?cè)俅谓佑|到了世界范圍的游戲愛(ài)好者,令我們的游戲獲得成功。”   8th Wonder of The World 預(yù)計(jì)將于2004年找些時(shí)候發(fā)布,我們將為大家?guī)?lái)該游戲更多的消息。
7.2
時(shí)空戰(zhàn)爭(zhēng) (Achron)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Hazardous Software
  • 發(fā)售:2011-08-30
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《時(shí)空戰(zhàn)爭(zhēng)Achron》是一款科幻風(fēng)格的RTS游戲,本作最大的特點(diǎn),根據(jù)官方所說(shuō),就是玩家能夠穿越時(shí)空進(jìn)行游戲,你能夠回到過(guò)去的時(shí)空,糾正幾分鐘之前的失誤操作。聽(tīng)起來(lái)似乎可以認(rèn)為,游戲自帶作弊器,而且是任何作弊器都無(wú)法匹敵的作弊器。   官方表示,時(shí)間穿梭這種設(shè)定將改變策略游戲的游戲方式,這款游戲?qū)㈤_(kāi)拓策略游戲的全新玩法。比如,你可以看到你的對(duì)手在做什么,在他們進(jìn)攻你之前你就可以發(fā)現(xiàn)他的動(dòng)向。   《Achron》具有單人戰(zhàn)役模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式??傊俜降南敕ň褪恰俺銎妗?,玩家會(huì)不會(huì)買(mǎi)賬就是另一回事。 游戲中一直會(huì)有一個(gè)線形的時(shí)間進(jìn)度條,你可以停止時(shí)間、快放時(shí)間、甚至拖動(dòng)時(shí)間線回到從前或者進(jìn)入未來(lái)。并且這肯定是可以多人聯(lián)機(jī)的。
6.9
WARSHIFT (WARSHIFT)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Cyril Megem
  • 發(fā)售:2016-10-13
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
《WARSHIFT(WARSHIFT)》是Cyril Megem獨(dú)自一人制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。其制作人Cyril Megem是一位專業(yè)的美工、游戲設(shè)計(jì)師和程序師,10年中他曾和很多家游戲公司合作過(guò)。最終他決定自己打造一個(gè)游戲,而《WARSHIFT》就是他離職后在家開(kāi)發(fā)的第一個(gè)游戲,而且已經(jīng)開(kāi)發(fā)了三年多。     《WARSHIFT》與傳統(tǒng)RTS游戲一樣,玩家能夠創(chuàng)造眾多游戲單位,建造自己的基地,打敗其他敵對(duì)的陣營(yíng)。而且在游戲中玩家還能夠自定義英雄單位,在戰(zhàn)場(chǎng)上上演自己的傳奇。本作的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景跨度非常大,從星球的山林到太空空間,每一個(gè)地圖都能帶來(lái)新奇的體驗(yàn)。
7.6
祖先:遺產(chǎn) (Ancestors Legacy)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Destructive Creations
  • 發(fā)售:2018-05-23
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
《祖先:遺產(chǎn)(Ancestors Legacy)》是由Destructive Creations制作,1C Company發(fā)行的一款電影視角暴力即時(shí)戰(zhàn)略游戲,采用虛幻4引擎打造,游戲可操控四大歐洲民族血性大戰(zhàn)。玩家可以操控維京人,盎格魯撒克遜人,日耳曼人以及斯拉夫人,挑戰(zhàn)歐洲著名戰(zhàn)役。游戲注重探索和策略,必須利用地形,經(jīng)驗(yàn)戰(zhàn)斗,而且引入道德元素,領(lǐng)導(dǎo)人民。 游戲相較其他RTS游戲,本作引入電影戰(zhàn)術(shù)視角,讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié)清晰可見(jiàn),猶如ACT游戲,還包括流線型資源管理系統(tǒng)以及城鎮(zhèn)建設(shè)系統(tǒng),游戲采用虛幻4引擎打造震撼畫(huà)質(zhì)。
7.2
呼嘯戰(zhàn)神1-3合集 (Warlords Battlecry 3)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Infinite
  • 發(fā)售:2004-07-16
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  《呼嘯戰(zhàn)神(WARLORDS BATTLECRY)》是Infinite Interactive制作的即時(shí)戰(zhàn)略系列游戲。在游戲中,人類(lèi)和魔幻生物之間展開(kāi)了一場(chǎng)曠日持久的戰(zhàn)斗,雙方憑借各自獨(dú)有特殊能力的部隊(duì),以及左右戰(zhàn)局的傳奇般英雄角色,將神秘的奇幻世界攪了個(gè)天翻地覆,給玩家留下了非常深刻的印象。而2代則是在原作的基礎(chǔ)上,將即時(shí)戰(zhàn)略因素和角色扮演因素有機(jī)地結(jié)合在一起,并且加以改進(jìn)和提高,使得整體游戲性更勝過(guò)了前作,從而頗受玩家青睞。如今,該系列游戲中的第三款作品也出現(xiàn)了,同前作相比,3代的圖形引擎也明顯進(jìn)行了改進(jìn),畢竟2代的畫(huà)面效果確實(shí)太過(guò)乏味了。雖然Infinite Interactive還在堅(jiān)持使用2D引擎,但是他們?nèi)缃裾谥铝τ谡{(diào)整作戰(zhàn)單位及場(chǎng)景效果方面的工作,以便使游戲中的怪物看起來(lái)更加逼真。此外,游戲開(kāi)發(fā)者還創(chuàng)建了一套提高魔法效果的全新粒子系統(tǒng),以及使地圖看起來(lái)更為細(xì)膩的地形渲染系統(tǒng)。   
10.0
帝國(guó)時(shí)代3:酋長(zhǎng) (Age of Empires 3: The WarChiefs)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Ensemble Studios
  • 發(fā)售:2006-10-17
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
作為《帝國(guó)時(shí)代3》的首款資料片,《帝國(guó)時(shí)代3:酋長(zhǎng)》把歷史中真實(shí)存在的印第安種族文明也加入了游戲世界,三個(gè)曾在美洲殖民歷史上扮演過(guò)重要角色的土著民族“易洛魁聯(lián)盟(Iroquois Confederacy)”,“蘇人種族(Sioux Nation)”和“阿茲特克(Aztec Empire)”將為玩家們上演一出美洲版的三國(guó)演義,這也是《帝國(guó)時(shí)代》系列首次加入了美洲的土著文明,游戲的中心將圍繞美洲土著文明展開(kāi)。 游戲中最大的亮點(diǎn)在于真實(shí)的還原了三個(gè)民族的不同特性,游戲中新增的易洛魁人聯(lián)盟(Iroquois Confederation)、蘇族和另一個(gè)尚未公布的三個(gè)文明種族都是土著文明,之所以會(huì)選擇這三個(gè)種族,游戲主創(chuàng)人員桑迪彼得森(Sandy Petersen)對(duì)此解釋道,“這是因?yàn)橐茁蹇撕吞K族人都曾在反抗歐洲殖民者入侵的歷史上扮演過(guò)重要角色的民族,他們都曾控制著美洲廣大的領(lǐng)土,在游戲的戰(zhàn)役模式中加入這些強(qiáng)悍且富有特色的種族文明,將會(huì)讓游戲更具可玩性。”作為一款資料片,除了新增了三個(gè)土著文明、新的作戰(zhàn)單位和科技以外,游戲還將為舊有的其他文明增添新的內(nèi)容,為玩家提供全新的單人戰(zhàn)役,幾張新的美洲隨機(jī)地圖以及新的戰(zhàn)斗獲勝方式。正如在E3大展上,Ensemble Studios所公布的資料片主題一樣-“為美洲而戰(zhàn)”,無(wú)論是戰(zhàn)役模式還是系統(tǒng)設(shè)定都將以此為重點(diǎn),資料片中玩家將會(huì)擁有更多的的布萊克家族的成員,戰(zhàn)火也將繼寫(xiě)將布萊克家族的傳奇。
7.9
帝國(guó)時(shí)代2:高清版 (Age of Empires II HD)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
  • 發(fā)售:2013-04-09
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó)
發(fā)行于1999年的《帝國(guó)時(shí)代2》可以說(shuō)是一款非常經(jīng)典的游戲,有許多年齡稍大一些的玩家對(duì)這款游戲依然有著較為深厚的感情。今天,微軟宣布《帝國(guó)時(shí)代2》HD版本將于4月9日正式發(fā)售,新的版本將支持1080P畫(huà)面,玩家還可以通過(guò)steam平臺(tái)聯(lián)網(wǎng)挑戰(zhàn)其他玩家。 《帝國(guó)時(shí)代2》HD版將包含所有《帝國(guó)時(shí)代2:帝王世紀(jì)》和資料片《帝國(guó)時(shí)代2:征服者》中的18個(gè)戰(zhàn)役,另外,《帝國(guó)時(shí)代2》HD版有在線模式,玩家將可以通過(guò)steam與其他玩家進(jìn)行聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。 根據(jù)微軟介紹,《帝國(guó)時(shí)代2》HD版將支持1080P的畫(huà)面,同時(shí)使用了視覺(jué)增強(qiáng)引擎,將玩家們所看到的地形、紋理、水、火等元素和照明效果進(jìn)行了增強(qiáng)。另外,《帝國(guó)時(shí)代2》HD版還支持steam平臺(tái)的Steamworks功能,玩家可以使用和創(chuàng)建MOD來(lái)豐富游戲的玩法。
7.5
亞瑟王 (King Arthur)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):NeocoreGames
  • 發(fā)售:2009-11-24
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
游戲中玩家將扮演傳說(shuō)中的亞瑟王,在不列顛尼亞的各個(gè)叛亂郡縣做斗爭(zhēng),直到統(tǒng)一王國(guó)為止。同時(shí),玩家們能招攬?zhí)摌?gòu)的“圓桌騎士”,讓他們?nèi)ッ半U(xiǎn),親自將他們訓(xùn)練成王國(guó)內(nèi)最強(qiáng)大的英雄。他們將建造卡米洛特王宮,統(tǒng)領(lǐng)王國(guó),在受倒攻擊的地區(qū)發(fā)起戰(zhàn)斗,與數(shù)千萬(wàn)人做斗爭(zhēng)。他們的各項(xiàng)舉措都會(huì)決定亞瑟王的品行,打造他們自己的傳奇---亞瑟可以是一個(gè)正直的統(tǒng)領(lǐng)者,也可以是一名無(wú)情的帝王;可以是一名基督徒,也可以是一名異教徒。亞瑟王,這樣一位具有卡爾特和安格魯撒克遜的傳奇色彩的人物,無(wú)疑激發(fā)了許多藝術(shù)家的靈感,從J.R.R Tokien開(kāi)始,以至當(dāng)代藝術(shù)大師都對(duì)他浮想聯(lián)翩,但是他們都從不同的背景,塑造了一位獨(dú)立,有個(gè)性的角色。
7.2
帝國(guó)時(shí)代2:決定版 (Age of Empires II: Definitive Edition)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Forgotten Empires, Tantalus, Wicked Witch
  • 發(fā)售:2019-11-15
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó) | 其他
有史以來(lái)最受歡迎的戰(zhàn)略游戲之一迎來(lái) 20 周年,為此我們推出了《帝國(guó)時(shí)代 II:決定版》。本作擁有驚人的 4K 超高清畫(huà)質(zhì),全面重置的新原聲音樂(lè),以及內(nèi)含 3 個(gè)新戰(zhàn)役和 4 個(gè)新文明的全新內(nèi)容:《最后的可汗》。
5.9
戰(zhàn)爭(zhēng)之人 (Men Of War)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):DigitalMindSoft、Best Way
  • 發(fā)售:2009-05-07
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
 《Men Of War》是1C公司推出的最新一款即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲。本作以二戰(zhàn)時(shí)期的歐洲為背景,其主線貫穿三大不同的戰(zhàn)役,并分別從前蘇聯(lián)、同盟國(guó)和德國(guó)三方士兵的視角出發(fā)去講述整個(gè)經(jīng)過(guò),非常值得一玩!
8.8
王國(guó)興起 (Rising Kingdoms)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Haemimont
  • 發(fā)售:2005-05-27
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:繁中
作為一款帶有濃重奇幻風(fēng)格的RTS,自然少不了RPG成分這款游戲采用了時(shí)下流行的“精英單位”的設(shè)定,也就是我們熟知的英雄。在游戲中,它們被稱為“CHAMPIONS”。游戲共有3個(gè)主要種族,5個(gè)中立種族。而每個(gè)主要種族都有4位英雄可以任選其三。英雄的技能則是采用了樹(shù)狀結(jié)構(gòu),低級(jí)技能->中級(jí)技能->高級(jí)技能的順序來(lái)選擇。此部作品是一款以奇幻世界為背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,其內(nèi)容主要圍繞建設(shè)帝國(guó)以及動(dòng)態(tài)作戰(zhàn)等內(nèi)容展開(kāi)。 《王國(guó)興起》(Rising Kingdoms)是老牌RTS制作公司Haemimont的最新作品。由于其采用了獨(dú)創(chuàng)的奇幻背景,作為奇幻愛(ài)好者的筆者自然是要先試為快了。   《王國(guó)興起》(以下簡(jiǎn)稱RK)與典型的RTS游戲方式相近,同樣是建造基地,采集資源,以及制造部隊(duì)最終消滅敵人的套路。然而,在細(xì)節(jié)方面卻有著不少創(chuàng)新,以下是筆者為大家介紹一些對(duì)游戲的初步印象:   作為一款帶有濃重奇幻風(fēng)格的RTS,自然少不了RPG成分(我想大家都知道奇幻與RPG類(lèi)游戲的深厚聯(lián)系吧)。這款游戲采用了時(shí)下流行的“精英單位”的設(shè)定,也就是我們熟知的英雄。在游戲中,它們被稱為“CHAMPIONS”。游戲共有3個(gè)主要種族,5個(gè)中立種族。而每個(gè)主要種族都有4位英雄可以任選其三。英雄的技能則是采用了樹(shù)狀結(jié)構(gòu),低級(jí)技能->中級(jí)技能->高級(jí)技能的順序來(lái)選擇。   好吧,看到這里,你們也許會(huì)覺(jué)得“這和魔獸有啥區(qū)別?”,那么,我們來(lái)說(shuō)說(shuō)不同之處。   首先,單位的建造上,雖然也是兩種資源類(lèi)型(黃金與寶石水晶),但是實(shí)際上游戲中有第三種潛在的“資源”,那便是“榮耀值(Glory)”的存在(顯示在畫(huà)面的正上方)。就目前來(lái)看,最多可以擁有的榮耀值只有7個(gè),它幾乎決定了勝利的關(guān)鍵。要增加人口,我們一般會(huì)想到:建房子!沒(méi)錯(cuò),建房子,然而在RK中,建造人口的房屋是需要消耗“榮耀值”的,而消耗的數(shù)值會(huì)不斷上升——也就是說(shuō),在家里屯兵的戰(zhàn)術(shù)便無(wú)法實(shí)現(xiàn)了。另外,英雄的雇傭以及技能的學(xué)習(xí)同樣需要消耗“榮耀值”。   其次,中立種族的存在。雖然中立種族的出現(xiàn)并不是什么新鮮事,然而你會(huì)發(fā)現(xiàn),當(dāng)你進(jìn)攻中立種族的基地,然后消滅所有有生力量以后...那個(gè)基地的歸屬權(quán)就變成了你的。雖然基地里自動(dòng)生產(chǎn)的中立兵種不受你指揮,不過(guò)它們會(huì)自行守護(hù)基地,而且不會(huì)再被人奪?。ǔ腔乇淮輾В?。而且,奪取中立種族基地也是獲得榮耀值的途徑之一。每次奪取中立種族的建筑物后,你都會(huì)得到一個(gè)選擇特殊獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì),比如建造販賣(mài)魔法物品的商店,或是雇傭幾個(gè)不占人口單位的中立部隊(duì),又或是獲得一個(gè)具有特殊能力的強(qiáng)大兵種...等等??梢哉f(shuō),這個(gè)設(shè)定的存在讓游戲不再只是直接與敵手交鋒——控制足夠多的中立種族也會(huì)讓勝利的天平向你這邊傾斜。   最后,是英雄系統(tǒng)的創(chuàng)新。RK中,所有的英雄的技能不再只是單一的傷害敵人、降低速度或是把對(duì)手擊昏——每個(gè)技能都有其獨(dú)特的用處,而技能的選擇甚至?xí)苯佑绊懙侥愕谋N構(gòu)成——舉個(gè)例子,林地人(Fresters)的英雄“狼之主”的中級(jí)技能分別對(duì)應(yīng)召喚狼的攻擊力和人狼的攻擊力——而你只能選擇其中的一個(gè)——這讓游戲的戰(zhàn)術(shù)有了更多的變化。道具方面,每個(gè)英雄都有4個(gè)裝備欄,以及4個(gè)備用物品欄。不過(guò),英雄所能裝備的物品是有限制的——總不見(jiàn)得一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊的法師型英雄手握長(zhǎng)劍反而攻擊增加了對(duì)吧?每個(gè)英雄所能裝備的物品都是不同的,你可以將光標(biāo)移動(dòng)到空置的裝備欄以查看可以裝備的物品類(lèi)型。另外,藥水作為一個(gè)單獨(dú)的屬性欄存在,當(dāng)你撿起它時(shí),可以給英雄提供永久的屬性加值,或是暫時(shí)的增強(qiáng)效果。比較不同的是,藥水、裝備的掉出都是隨機(jī)的,甚至可能你自己的部隊(duì)死亡也會(huì)掉出某件強(qiáng)力裝備(上天保佑這些可憐的士兵...)。 到這里,大家應(yīng)該對(duì)這款游戲有了一個(gè)初步的認(rèn)識(shí)了吧。目前試玩版中只有一個(gè)主要種族以及兩個(gè)中立種族,而其它種族據(jù)說(shuō)在操作方面會(huì)有許多不同,正式版的內(nèi)容將會(huì)豐富得多?!敲矗屛覀円黄鹌诖@款優(yōu)秀的奇幻RTS《王國(guó)興起》的到來(lái)吧,這將是Haemimont公司的又一部經(jīng)典之作。
9.9
乙金戰(zhàn)爭(zhēng) (Etherium)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Tindalos Interactive
  • 發(fā)售:2015-03-26
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
 Focus Home工作室公布了新作《乙金戰(zhàn)爭(zhēng)》(Etherium )的首段視頻,這是一款大規(guī)模未來(lái)風(fēng)格即時(shí)戰(zhàn)略游戲,預(yù)計(jì)2014年6月發(fā)售。在《乙金戰(zhàn)爭(zhēng)》中,“乙金”是一種神秘的珍貴資源。三個(gè)帝國(guó)為了爭(zhēng)奪一顆富含乙金的星球及其衛(wèi)星,展開(kāi)了無(wú)情無(wú)休止的爭(zhēng)斗。玩家將在這三個(gè)勢(shì)力中選擇一個(gè),領(lǐng)導(dǎo)他們走向勝利。每個(gè)勢(shì)力都有自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和弱點(diǎn),需要開(kāi)發(fā)專門(mén)的科技和能力,例如天氣控制,間諜滲透和預(yù)知未來(lái)等。   在戰(zhàn)斗中,玩家必須管理資源,擴(kuò)張殖民地,組建軍隊(duì),碾壓對(duì)手。每個(gè)勢(shì)力都將有獨(dú)特的步兵,坦克,海軍和巨型戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,游戲引擎足以表現(xiàn)大量單位同時(shí)參戰(zhàn)的史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。玩家還可以開(kāi)發(fā)科技樹(shù),解鎖新單位,升級(jí)殖民地和特殊能力。   《乙金戰(zhàn)爭(zhēng)》采用獨(dú)特天氣系統(tǒng),直接影響到游戲操作與策略。沙暴可以減少能見(jiàn)度,而凍結(jié)的河面則允許你用坦克進(jìn)行突襲爆菊。而不同勢(shì)力對(duì)天氣的運(yùn)用也不同,例如一個(gè)勢(shì)力可以控制局部地區(qū)的天氣,制造天時(shí)地利;而另一個(gè)勢(shì)力則可以未卜先知,知道即將到來(lái)的天氣事件。許多游戲策略都可以圍繞天氣展開(kāi)。
8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代 (War Times)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Legend Studios
  • 發(fā)售:2023-06-20
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
這款即將發(fā)售的二戰(zhàn)題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲?qū)⒆屇惆缪輾W洲舞臺(tái)中的四個(gè)主要力量之一進(jìn)行游戲,從畫(huà)面上多少讓我們想起曾經(jīng)的紅色警戒。   游戲背景   那些在第二次世界大戰(zhàn)中勇敢的士兵們大概從未想過(guò)他們的行為會(huì)在電腦游戲中廣為人知,但是由于有哪些像Legend Entertainment的游戲制作商的存在,那些幾十年前的事件才能夠得到重現(xiàn)。在工作組即將發(fā)售的3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲War Times的單人游戲模式、即時(shí)戰(zhàn)斗模式以及在多人聯(lián)線模式中,你將控制二戰(zhàn)中最主要的四個(gè)國(guó)家中的一個(gè)進(jìn)行游戲。這四個(gè)國(guó)家分別是美國(guó),英國(guó)、蘇聯(lián)和德國(guó)。與其他的即時(shí)戰(zhàn)略游戲一樣,在游戲中你也要采集資源(在這里是礦石和石油),建造你自己的軍事基地,以及組建一只強(qiáng)大的軍事力量把敵人打垮。   游戲中的每一個(gè)國(guó)家在戰(zhàn)場(chǎng)上的力量和能力都是不一樣的。作為一款3D戰(zhàn)略游戲,游戲中同樣有許多復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)。比如說(shuō),游戲中的不同的地形可以阻止某些單位的行動(dòng),像雪地的地形能夠讓單位的運(yùn)動(dòng)速度降低到原來(lái)速度的40%。而在高地上的單位將會(huì)擁有額外附加的防御力。要充分利用這些優(yōu)勢(shì),你還要小心地選擇你的部隊(duì)。 比如,步兵單位要比坦克和戰(zhàn)斗機(jī)都便宜的多,而且因?yàn)槠淠繕?biāo)更小他們也更難收到重型火炮的攻擊,但是他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上卻明顯地更為脆弱。   四大陣營(yíng)軍事的較量   四個(gè)國(guó)家的部隊(duì)擁有各自不同的特點(diǎn)。比如,德國(guó)是在游戲中科技最先進(jìn)的國(guó)家,因此能夠擁有像Panzer IV中型坦克,Stuka-187轟炸機(jī)這樣一些的破壞性的單位,甚至還擁有殺傷性的交通工具像SDK-125和Panzerwerfer 42裝甲車(chē)等等。德國(guó)同樣擁有像火槍兵這樣強(qiáng)大的步兵單位。   英國(guó)的軍隊(duì)其軍事上的智慧而著稱,例如,間諜步兵單位在戰(zhàn)場(chǎng)上能夠變成隱形的,并且它們能夠向自己的單位共享他們的視野,這樣你不但能夠看到遠(yuǎn)處的敵軍,還可以對(duì)他們施加遠(yuǎn)程的炮火打擊。英國(guó)的交通工具同樣強(qiáng)調(diào)隱蔽能力,偵查能力以及防御能力。比如英國(guó)的Matilda中型坦克是一種很好的工具,它的裝甲也經(jīng)過(guò)了強(qiáng)化加固,而且車(chē)上還帶有能夠擴(kuò)大視野的聚光燈。   在游戲中美國(guó)的軍隊(duì)擁有一些強(qiáng)大的單位,包括特殊的步兵和最強(qiáng)大的空軍力量。例如,美國(guó)擁有能夠有效地對(duì)付敵軍步兵和輕型車(chē)輛工具的手榴彈兵。這些手榴彈兵還能夠有效地對(duì)付那些精銳士兵,這些精銳士兵擁有很遠(yuǎn)的射程,能夠?qū)橙说牟奖斐呻p倍的傷害。美國(guó)能夠利用它們的P-51 Mustang戰(zhàn)斗機(jī)和B-29重型轟炸機(jī)來(lái)掌握制空權(quán)。   蘇聯(lián)軍隊(duì)最顯著的優(yōu)勢(shì)就是他們的重型坦克和他們能夠穿過(guò)淺河的水陸兩棲的交通工具。而蘇聯(lián)的精銳兩棲士兵擁有與美國(guó)的精銳士兵同樣遠(yuǎn)的射程和殺傷力,但是這些兩棲士兵同樣能夠穿過(guò)淺水,而且還能夠隱形。而在游戲的后期,蘇聯(lián)將擁有最高級(jí)的車(chē)輛工具,像KII重型坦克和Katiuska火箭發(fā)射車(chē)。 多種模式并存   在單人模式中,玩家可以任意選擇一方,然后完成一場(chǎng)場(chǎng)驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)役。而在多人模式中,游戲允許1-14人同時(shí)聯(lián)機(jī),而模式主要分為三種,混戰(zhàn)模式、保護(hù)將軍模式和全勝模式?;鞈?zhàn)和全勝模式有點(diǎn)相似,都是擊敗所有的敵方玩家;而保護(hù)將軍模式,在游戲一開(kāi)始每個(gè)玩家都會(huì)擁有一個(gè)將軍單位,能夠消滅所有的敵人的將軍單位,同時(shí)保護(hù)好自己的玩家將是最終的勝利者。游戲附帶了一個(gè)地圖編輯器,有興趣的玩家還可以自己動(dòng)手編造地圖和任務(wù),來(lái)充實(shí)游戲。   總的來(lái)說(shuō),War Times將讓你在游戲的四個(gè)國(guó)家中建造大約70種不同的建筑,以及你可以使用超過(guò)80種不同的單位。War Times的多人聯(lián)線游戲有三種游戲的模式:混戰(zhàn)模式,保護(hù)將軍模式和全勝模式?;鞈?zhàn)和全勝模式的目標(biāo)都類(lèi)似,就是擊敗所有的敵方玩家。而保護(hù)將軍模式在游戲一開(kāi)始每個(gè)玩家都會(huì)擁有一個(gè)將軍單位,而能夠消滅所有的敵人的將軍單位,同時(shí)保護(hù)好自己的玩家就是最終的勝利者。
7.2
地面控制2:脫逃計(jì)劃 (Ground Control II: Operation Exodus)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Massive Entertainment / Rebellion
  • 發(fā)售:2004-06-22
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
  《Ground Control II》年代設(shè)定在第一代《Ground Control》的300年之后,在這個(gè)世界中,巨無(wú)霸企業(yè)之間為了利益而彼此征戰(zhàn),而在「獨(dú)立戰(zhàn)役」中,星際之間的通訊網(wǎng)路也受到波及慘遭摧毀,而外界的殖民地更因此被孤立在核心網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)之外。因此,經(jīng)過(guò)了數(shù)十年,這些殖民地決定組成一個(gè)新的政府--NSA聯(lián)盟。而再經(jīng)過(guò)兩個(gè)世紀(jì)后,NSA聯(lián)盟與核心系統(tǒng)間的通訊網(wǎng)路才重建完成,但在這些年之中,原本星際戰(zhàn)爭(zhēng)中的勝利一方建立了新的極權(quán)組織--Terra帝國(guó),控制的勢(shì)力范圍則包括了地球。而在Terra帝國(guó)也要求NSA聯(lián)盟重回到其控制范圍之下,但因?yàn)閰f(xié)商破裂,因此戰(zhàn)爭(zhēng)也就此展開(kāi)。而游戲中玩家將扮演Jacob Angelus,即是NSA聯(lián)盟的軍事指揮官。主要任務(wù)便是聯(lián)合其它幾個(gè)游戲中的主要角色,一起率領(lǐng)NSA聯(lián)盟取得對(duì)抗帝國(guó)的勝利。
8.0
文明3:完全版 (Sid Meier's Civilization 3)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Firaxis Games
  • 發(fā)售:2001-10-30
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
 Sid Meier's Civilization III: Complete 是 Sid Meier's Civilization III 系列的最新力作,添加各種完美、最新的元素,為游戲玩家?guī)?lái) Sid Meier's Civilization III,讓您瘋狂上癮的探險(xiǎn)征途,結(jié)合最新最強(qiáng)的多人游戲擴(kuò)展包 Sid Meier's Civilization III: Play the World 以及 Sid Meier's Civilization III: Conquests 中的所有偉大新文明,場(chǎng)景和功能!Sid Meier's Civilization III: Complete 提供更多探索方法、更多可供采用的戰(zhàn)略、更多游戲模式,以及更多取勝之道,一切盡在本游戲中!
6.6
戰(zhàn)爭(zhēng)行為:嚴(yán)重叛國(guó) (Act of War: High Treason)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Eugen Systems
  • 發(fā)售:2006-05-30
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
Atari公司今天宣布,由Eugen Systems開(kāi)發(fā)的近未來(lái)背景即時(shí)戰(zhàn)略游戲《Act of War: High Treason》已經(jīng)開(kāi)始?jí)罕P(pán),游戲預(yù)計(jì)3月24日上市?!禔ct of War: High Treason》是《Act of War》的資料片,本作最大的改進(jìn)是加入了海戰(zhàn)和雇傭兵的元素。  《Act of War: High Treason》需要《Act of War》的支持,Atari將發(fā)行《Act of War: High Treason》的金版,包括原作和資料片。  “我們努力將資料片打造成一款超越所有RTS游戲的偉大游戲,”Atari歐洲公司的市場(chǎng)總監(jiān)Cyril Voiron說(shuō)?!啊禔ct of War: High Treason》將RTS的概念延伸到一個(gè)新的高度?!?  海戰(zhàn)系統(tǒng)  《High Treason》新加入的海戰(zhàn)系統(tǒng)完全可以被當(dāng)作一個(gè)完整獨(dú)立的現(xiàn)代海戰(zhàn)RTS游戲。Eugen Systems為游戲的海戰(zhàn)設(shè)計(jì)了十余種新的作戰(zhàn)單位,比如塔拉瓦級(jí)航空母艦、臺(tái)風(fēng)潛艇、SH-60海鷹反潛艇直升機(jī)、鷂式戰(zhàn)斗機(jī)以及Zubr級(jí)水陸兩棲攻擊型氣墊船等等。海戰(zhàn)系統(tǒng)將使《High Treason》成為2006年一款相當(dāng)有游戲性的RTS游戲。  為將海戰(zhàn)系統(tǒng)制作得更為真實(shí),Eugen Systems開(kāi)發(fā)了一系列專利性的新技術(shù),比如即時(shí)物理技術(shù)可以模擬水波的波動(dòng)效果和船的起伏效果,另外Eugen Systems反潛艇火箭、戰(zhàn)斧式巡航導(dǎo)彈、魚(yú)叉式反艦導(dǎo)彈等一系列導(dǎo)彈專門(mén)開(kāi)發(fā)了符合彈道學(xué)的系統(tǒng)。最后,Eugen Systems還應(yīng)用了法線貼圖和深度視差水面模擬波浪。  雇傭兵  Eugen Systems在資料片中沒(méi)有引入第四個(gè)派系,而是將游戲在不同的時(shí)期的一些元素混合在一起,組成了雇傭兵單位。所謂雇傭兵其實(shí)很容易理解:雇傭兵就是被雇傭的兵。在一個(gè)時(shí)期內(nèi),只有一名玩家可以雇傭雇傭兵,而且需要繳納一大筆保險(xiǎn)費(fèi)用。如果雇傭兵受傷或者被殺,那么在合同結(jié)束后,你的保險(xiǎn)金就會(huì)被扣掉一定的金錢(qián)。  雇傭兵單位一共有9種,比如伯奈利戰(zhàn)術(shù)霰彈槍部隊(duì)、羅蘭敵對(duì)空導(dǎo)彈部隊(duì)、蘇-25 Froogfoot CAS戰(zhàn)斗機(jī)部隊(duì),甚至還有F-117隱形轟炸機(jī)部隊(duì)。  新的單位和升級(jí)單位  除了上述的變化之外,《Act of War》中的三個(gè)派系也被加入了2~3種新單位和對(duì)應(yīng)的升級(jí)單位。這些單位有的彌補(bǔ)了原來(lái)科技樹(shù)的缺陷,有的則增強(qiáng)了各個(gè)派系的實(shí)力。比如,美軍加入了Stinger步兵團(tuán)和基奧瓦勇士武裝偵察直升機(jī);Consortium加入了飛毛腿導(dǎo)彈發(fā)射器和Hind AT-6螺旋火箭,Talon特遣部隊(duì)加入了GUOS升級(jí)地雷和試驗(yàn)中的BLU-144炸彈。  《Act of War: High Treason》是“動(dòng)作即時(shí)戰(zhàn)略”的杰出代表,它不注重資源管理,更注重單位建設(shè)和部隊(duì)移動(dòng),并且有來(lái)自于射擊游戲的圖形技術(shù)。該作還有精彩的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),動(dòng)畫(huà)中的劇情的劇本由《紐約時(shí)報(bào)》暢銷(xiāo)書(shū)作家Dale Brown編寫(xiě)。  《Act of War: High Treason》是一款可以“拿起就玩”的游戲,非常容易上手,在網(wǎng)絡(luò)上也非常受歡迎。很多玩家制作了地圖,拿到網(wǎng)絡(luò)上共享,這些地圖的質(zhì)量達(dá)到了官方水準(zhǔn)。  其他方面,玩家可以在游戲中見(jiàn)到很多真實(shí)的武器,比如艾布拉姆坦克、A-10雷電攻擊機(jī)、阿帕奇攻擊直升機(jī)等,另外玩家還可以看到真實(shí)的城市,比如華盛頓和舊金山等等。
9.2
真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)2:北方十字軍 (Real Warfare 2: Northern Crusades)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Unicorn Games Studio
  • 發(fā)售:2011-11-18
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)2:北方十字軍(Real Warfare 2: Northern Crusades)》是真實(shí)度極佳的即時(shí)戰(zhàn)略系列的最新作,游戲中包含了多個(gè)時(shí)期的場(chǎng)景——從中世紀(jì)一直到現(xiàn)代。這款作品由Unicorn Games工作室負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),1C Company負(fù)責(zé)發(fā)行,2011年登陸PC平臺(tái)。
9.6
終結(jié)戰(zhàn)爭(zhēng) (Tom Clancy's End War)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft Shanghai
  • 發(fā)售:2013-12-01
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《末日戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款以虛擬的全球大規(guī)模沖突為背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。然而與普通PC平臺(tái)即時(shí)戰(zhàn)略游戲不同的是,本作采用了與眾不同的游戲系統(tǒng)和操作方式,玩家將體會(huì)到前所未有的全新游戲體驗(yàn)?!赌┤諔?zhàn)爭(zhēng)》放棄了PC平臺(tái)即時(shí)戰(zhàn)略游戲的傳統(tǒng)方式,采用了全新的游戲系統(tǒng)。游戲中的鏡頭將會(huì)時(shí)刻跟隨著一個(gè)作戰(zhàn)單位行進(jìn),改變了傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲一成不變的上帝式俯視角,給玩家?guī)?lái)更加真實(shí)和更具有現(xiàn)場(chǎng)感的游戲環(huán)境。 游戲中的鏡頭將會(huì)時(shí)刻跟隨著一個(gè)作戰(zhàn)單位行進(jìn),改變了傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲一成不變的上帝式俯視角。游戲中將不會(huì)分單機(jī)模式和多人戰(zhàn)役模式。取而代之的是一個(gè)全球戰(zhàn)役地圖的設(shè)定,兩種游戲模式將會(huì)同時(shí)得到完美融合。游戲中會(huì)出現(xiàn)三股主要?jiǎng)萘Γ喊ㄒ恢痹诰W(wǎng)站出現(xiàn)的神秘縮寫(xiě)JSF,即美國(guó)聯(lián)合打擊力量,歐洲勢(shì)力和俄羅斯勢(shì)力。 由于本作的故事背景設(shè)定在第三次世界大戰(zhàn),所以游戲中的武器類(lèi)型更接近于《幽靈戰(zhàn)士》而不是《彩虹六號(hào)》,游戲描述了2011年美國(guó)與歐盟簽署“天基-地基-空中反彈道防御系統(tǒng)條約”,接踵而至的石油危機(jī),歐盟演化成歐洲聯(lián)邦,和白俄羅斯被俄國(guó)吞并而烏克蘭試圖加入歐洲聯(lián)邦但遭到俄國(guó)的武力干涉,歐洲被迫介入后雙方撤軍并承諾烏克蘭在五年內(nèi)繼續(xù)保有獨(dú)立國(guó)家地位直至下一次全民公決。 到了2018年,美國(guó)宣布研發(fā)“自由之星”,一個(gè)混合了民用及軍事用途的大型太空站,計(jì)劃裝載一個(gè)替代能源實(shí)驗(yàn)室和一套針對(duì)反衛(wèi)星武器的自衛(wèi)系統(tǒng),并可容納三個(gè)“太空戰(zhàn)士”連隊(duì),能在90分鐘內(nèi)部署到地球任何一角——這個(gè)計(jì)劃引發(fā)國(guó)際社會(huì)廣泛的批評(píng)。 現(xiàn)在,也就是2020年,“自由之星”的三大部件已開(kāi)始在太空進(jìn)行組裝,軍用組件和能源實(shí)驗(yàn)室模塊也發(fā)射在即。不顧國(guó)際社會(huì)的反對(duì),美國(guó)公眾投票支持“自由之星”4號(hào)如期發(fā)射…… 在不久的未來(lái),地球已經(jīng)擁有了先進(jìn)科技和時(shí)空旅行的能力,讓我們可以在不同的星系中進(jìn)行跳躍航行在公元2600年,地球上很多人口開(kāi)始離開(kāi)他們?cè)揪幼〉乃{(lán)色星球,開(kāi)始移民到雙子星系的Besalius。這個(gè)剛剛起步的殖民地,一切看似都非常的形容價(jià)格低廉靜,但是在公元2602時(shí),一艘往到的宇宙飛船卻遭受此星系的一種名為『Breed』的太空種族襲擊。這些攻擊看似無(wú)任何意義,無(wú)邏輯性和目標(biāo)性。盡管如此,每次的攻擊卻都非常衰殘忍,依靠以比人類(lèi)先進(jìn)100年的武器,離炮,最強(qiáng)大殖民衛(wèi)星都顯得非常脆弱。 受到攻擊的殖民地在毫無(wú)選擇的情況下只能求助地球。 在公元2603年,地球派出了一支以太空聯(lián)合部隊(duì)的攻擊巡洋艦為首的龐大的艦隊(duì)準(zhǔn)備進(jìn)行還擊。這支艦隊(duì)也整裝準(zhǔn)備進(jìn)行長(zhǎng)途航行到Besalius ━ 希望他們不會(huì)到的太遲。每一艘巡洋艦都裝備了最新的科技和武器。并且滿載了各種地面攻擊車(chē)輛和戰(zhàn)斗機(jī)。這些都還只是冰山一角,他們更在生化中心的基因培育夾內(nèi),承載了大量的戰(zhàn)斗主力━像是知名的GRUNTS (基因復(fù)制重生技術(shù))的超級(jí)戰(zhàn)士他們異常忠誠(chéng),且純粹為戰(zhàn)斗而生的意志,已經(jīng)成為地球上最新的培育戰(zhàn)士和防御者 公元2604年,也就是一年后,艦隊(duì)抵達(dá)了Besalius,并迅速在整個(gè)星系中展開(kāi)和防御的戰(zhàn)斗。 這是一場(chǎng)艱苦而漫長(zhǎng)的戰(zhàn)役,外星人誓死不屈,同時(shí)外星人也缺乏智慧,同時(shí)讓大規(guī)模的核子戰(zhàn)斗破壞了整個(gè)自然。 這場(chǎng)殖民戰(zhàn)爭(zhēng)的代價(jià)就是消耗了這個(gè)星球上大部分的資源,同時(shí)這場(chǎng)戰(zhàn)役也遠(yuǎn)超過(guò)了原本的預(yù)期。在公元2624年太空聯(lián)合部隊(duì)總算取得了在Besalius的勝利,但他也付出了最慘痛的代價(jià)━殖民地已經(jīng)被破壞殆盡,而且艦隊(duì)也已經(jīng)遭受最嚴(yán)重的損壞,只剩下一臺(tái)太空聯(lián)合部隊(duì)中由Saul Richter(一位唯一能在跟外星人的戰(zhàn)役中,締造兩百場(chǎng)勝利的傳奇艦長(zhǎng)。)指揮艦達(dá)爾文號(hào)(Darwin)可以進(jìn)行空間跳躍,而他也準(zhǔn)備載著這些戰(zhàn)爭(zhēng)中的受傷疲憊的將士帶回地球 公元2625年,這些經(jīng)過(guò)Besalius戰(zhàn)役的老兵,準(zhǔn)備回到他們的家鄉(xiāng),準(zhǔn)備接受英雄搖擺舞歡迎的同時(shí),卻收到另外一個(gè)可怕的噩耗,就是他們發(fā)現(xiàn)這原來(lái)是外星人的調(diào)虎離山之計(jì),而且他們現(xiàn)在也已經(jīng)完全控制了地球。殖民地的戰(zhàn)爭(zhēng)根本就是一個(gè)陷阱━外星人的計(jì)畫(huà)就是利用星球防御武力外調(diào)的時(shí)候,入侵這個(gè)缺乏防御的星球。 所有幸存的人類(lèi)都被奴役或被消滅了,幸存者也都已經(jīng)被強(qiáng)制關(guān)在勞動(dòng)集中營(yíng),替這些外星人建造機(jī)器和地基 但是人類(lèi)并沒(méi)有因此完全的放棄。因?yàn)槲覀兿嘈?,勝利終將屬于我們太空聯(lián)合部隊(duì)的達(dá)爾文號(hào)已經(jīng)進(jìn)入地球外的衛(wèi)星移動(dòng)軌道,并且維持他們的隱身系統(tǒng)。Saul決定展開(kāi)『B.R.E.E.D 末日之戰(zhàn)』計(jì)劃,利用外星人尚未完成的基因復(fù)制人計(jì)劃,支援由Carla Alvarez領(lǐng)導(dǎo)的幸存者反抗組織C.E.A,進(jìn)行游擊戰(zhàn)。 Between現(xiàn)在由Saul領(lǐng)導(dǎo),準(zhǔn)備動(dòng)員達(dá)爾文號(hào)上所有船員和地面登陸作戰(zhàn)Carla武力,進(jìn)行這一場(chǎng)拯救全人類(lèi)的逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)! 勝利是我們的傳統(tǒng)! RA 譯 05-08-25 游戲中特色: 末日之戰(zhàn)其中一個(gè)特色就是他的故事劇情就是融合了強(qiáng)烈的動(dòng)作情節(jié)和如史詩(shī)般的科幻冒險(xiǎn)。故事將帶領(lǐng)著我們經(jīng)歷無(wú)法計(jì)數(shù)又使用高科技的外太空文明,進(jìn)行壯觀和宏大的太空戰(zhàn)斗過(guò)程。 游戲中,你經(jīng)常需要指揮一小隊(duì)士兵,你可以單獨(dú)指揮他們,或下達(dá)一些簡(jiǎn)單的命令。有一個(gè)新的任務(wù)是作為一個(gè)狙擊手深入敵后,狙擊步槍配備了超高倍的瞄準(zhǔn)鏡200倍,你可以使用它來(lái)干掉非常遠(yuǎn)的敵人。實(shí)際上,在游戲中經(jīng)常使用這種武器來(lái)敲掉遠(yuǎn)處敵人能量基地的炮兵。這個(gè)秘密行動(dòng)的任務(wù)是非常有挑戰(zhàn)性的,因?yàn)橐坏┠銢](méi)有在偵察兵拉響警報(bào)之前殺死他們,會(huì)有成群的Breed士兵涌出來(lái)攻擊你。在這個(gè)任務(wù)中你必須從主要入口潛入敵人基地,所以不被發(fā)現(xiàn)似乎是不大可能的,幸好我們的狙擊手同時(shí)攜帶了裝備瞄準(zhǔn)鏡的沖鋒槍,可以輕易的搞定大量的敵人?!禕reed》的兵種包括醫(yī)護(hù)兵,狙擊手,工程師和一般的士兵。而你可以透過(guò)簡(jiǎn)單的指令如,散開(kāi)、在這里等待、停火等指令來(lái)指揮隊(duì)員。另外,每名兵種都可以同時(shí)攜帶兩種武器,這樣的設(shè)計(jì),可讓各種職業(yè)的分工更趨明顯。例如:在寬廣的地區(qū),一名專職的狙擊手就比其他兵種更擁有優(yōu)勢(shì),而工程師則有能力修復(fù)車(chē)輛等交通工具,讓其他兵種可以在遭受攻擊后,持續(xù)利用這些交通設(shè)備。 絕對(duì)值得的重玩性 『末日之戰(zhàn)』不是像一般游戲一樣,你永遠(yuǎn)只能玩一次。在『末日之戰(zhàn)』中,有些事件將會(huì)視你的處理方式而改變,所以他們將會(huì)隨你一玩再玩而一再地改變。另外一方面,全面真實(shí)化的多人游戲模式,將延續(xù)許多眾多的科幻游戲的多人聯(lián)機(jī)模式,允許他們參與多人團(tuán)對(duì)戰(zhàn)斗,而合作過(guò)關(guān)模式的戰(zhàn)斗也將是以小組作戰(zhàn)為基礎(chǔ)。所有的模式將允許玩家操作『末日之戰(zhàn)』中的各種車(chē)輛。 太空聯(lián)合部隊(duì)的基因復(fù)蘇戰(zhàn)術(shù)單位 基因復(fù)蘇戰(zhàn)術(shù)單位是一種在達(dá)爾文號(hào)上被復(fù)制并被教育成專司戰(zhàn)斗的單位。他們是利用基因混和生化后的強(qiáng)化戰(zhàn)斗機(jī)器而且完全可以犧牲。因?yàn)槭菑?fù)制的資源,他們也成為了太空聯(lián)合部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上的最主要攻擊主力,而且他們成功的執(zhí)行在Besalius星系的戰(zhàn)爭(zhēng),任何一名戰(zhàn)術(shù)單位,都能夠隨時(shí)操作各種運(yùn)兵車(chē),戰(zhàn)斗機(jī)等,完整的替代性,更顯示出他們?cè)诓僮鞲魇捷d具上面的卓越的表現(xiàn)。他們也訓(xùn)練成為熟悉各種武器的戰(zhàn)士,對(duì)任何撿到或身上裝備的武器,都能夠馬上和熟練的利用。所以毫無(wú)疑問(wèn)的,達(dá)爾文號(hào)的艦長(zhǎng)和他的菁英特種部隊(duì)將是這場(chǎng)對(duì)抗異型敵人最重要。 畫(huà)面:天地合合二為一 水晶引擎(Mercury Engine)提供了游戲即時(shí)的場(chǎng)景變換,從太空到地面間無(wú)讀取的時(shí)間,在各星際站之間飛翔,你將經(jīng)歷通過(guò)大氣層冒出的火花,然後漸漸的看到漸漸稀薄的云層,最後看到整個(gè)完整整個(gè)地球大陸,這過(guò)程將完全不需要任何的讀取!過(guò)渡相當(dāng)完善。游戲主引擎采用改進(jìn)的《光暈》游戲運(yùn)行庫(kù),在很多低端顯卡上都流暢的運(yùn)行 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/feature-10.jpg online戰(zhàn)斗: 聯(lián)合的即時(shí)戰(zhàn)斗 水晶引擎的遊游戲的核心就是營(yíng)造出就是真正的在這場(chǎng)大戰(zhàn)場(chǎng)中企圖生存的感覺(jué)。我們將會(huì)覺(jué)得他是真的在這些戰(zhàn)斗機(jī)器旁邊一般而且這個(gè)引擎可容許你在地面奮戰(zhàn),而其他隊(duì)員則是在外太空跟操縱戰(zhàn)斗機(jī),互相支援和相互交往的感覺(jué),讓你能感覺(jué)這是一場(chǎng)全面的圣戰(zhàn)。 共同空中運(yùn)載工具 我們可以操作游戲中眾多的空中運(yùn)載工具之外,我們還能夠呼叫每一輛空中運(yùn)載工具的不同位置。 游戲的特色就是強(qiáng)調(diào)這是一場(chǎng)軍團(tuán)間onlie的戰(zhàn)斗,將會(huì)擔(dān)任不同的攻擊和防守位置。 在多人連線游戲中的合作過(guò)關(guān)中,允許玩家分別在空中運(yùn)載工具上的不同的戰(zhàn)斗位置,像是飛機(jī)的主炮的炮手,或主控移動(dòng)的駕駛或機(jī)槍手等等 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/feature-13.jpg 在網(wǎng)絡(luò)官方服務(wù)器上,將有30小時(shí)以上的連線,最高支持千人會(huì)戰(zhàn)!和大家一起完成任務(wù),和星際online一樣,去享受軍團(tuán)戰(zhàn)斗吧 主要武器介紹 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-01.jpg 太空聯(lián)合『天鷹座』多用途飛機(jī) 太空聯(lián)合部隊(duì)的『天鷹座』多用途飛機(jī)是主要擔(dān)任對(duì)抗Breed的攻擊,偵察和船艦支援角色。’天鷹座‘級(jí)是具備高調(diào)度的能力的垂直起降空中運(yùn)載工具,可以調(diào)整成太空和地面戰(zhàn)斗使用。他們可以預(yù)先從達(dá)爾文號(hào)上搭載各種戰(zhàn)術(shù)武器。 裝備機(jī)頭的鏈炮,機(jī)身旁在配置兩挺多功能機(jī)炮,一種最高的防御用的炮塔和雙火箭發(fā)射器,‘天鷹座’級(jí)登陸艇也可擔(dān)任一個(gè)活動(dòng)武器和攻擊炮臺(tái),地面戰(zhàn)斗的軍火庫(kù)。兩個(gè)強(qiáng)力可以旋轉(zhuǎn)的‘渦輪噴射器’,可以提供登陸艇垂直起降的能力,讓該戰(zhàn)艇能夠快速的變換飛行位置。中等裝甲等級(jí)可以承受中等的攻擊傷害。 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-02.jpg 太空聯(lián)合『獵鷹』精英太空戰(zhàn)機(jī) 如果說(shuō)登陸艇是一臺(tái)完美的支援空中運(yùn)載工具, 那獵鷹他的大小和戰(zhàn)略位置則是比較貼近宇宙戰(zhàn)斗戰(zhàn)機(jī)的空中運(yùn)載工具。 所以太空聯(lián)合部隊(duì)科技設(shè)計(jì)概念就是利用獵鷹來(lái)支援登陸艇━這是少見(jiàn)的測(cè)試創(chuàng)造了一個(gè)稱資格老的人員的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)巨大的引擎和強(qiáng)化的船身讓這戰(zhàn)機(jī)可以在惡劣的環(huán)境中保持戰(zhàn)斗力和承受更多攻擊。 雙‘渦輪’引擎設(shè)計(jì)和改造的能量槍彌補(bǔ)了空中運(yùn)載工具同時(shí)需要高速和敏捷的特性。 ‘獵鷹’ 在Besalius戰(zhàn)役中的幾場(chǎng)成功的太空和空中戰(zhàn)斗中,擊敗比它擁有高速光速引擎的外星人『飛狼』而聲名大造,這臺(tái)同時(shí)能夠在太空和空中戰(zhàn)斗,有多種精銳武器,像是最常見(jiàn)的火箭和導(dǎo)向?qū)棥? 令人興奮的是機(jī)炮和外掛一枚專門(mén)破壞軍事設(shè)立用的炸彈,這讓『獵鷹』符合活動(dòng)軍火庫(kù)的名號(hào) http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-05.jpg 太空聯(lián)合『穿山甲』裝甲運(yùn)兵車(chē) 研發(fā)部門(mén)的科技創(chuàng)造了這臺(tái)裝甲?#092;兵車(chē),並給他一個(gè)綽號(hào)叫做『沙丁罐頭』因?yàn)樗膬?nèi)部裝置非常的簡(jiǎn)單。 他可以搭載足夠的基因復(fù)制戰(zhàn)術(shù)單位,并帶他們穿越各種地形都是受到裝甲的保衛(wèi)?!捍┥郊住皇且徊繄?jiān)固的車(chē)輛,而且也可以裝備一些武器,像是鏈砲到火箭發(fā)射器等。他外型設(shè)計(jì)允許他能夠快速的進(jìn)到裝載位置,並且隨時(shí)做各式的支援。 穿山甲的機(jī)身使用複合式的金屬,所以經(jīng)的起各種猛烈的砲火。 這種汽車(chē)裝備了復(fù)合金屬,最外表是一種代號(hào)『3864』的金屬,這種金屬是一種『防破烈』的金屬材料,他可以在遭遇敵火時(shí),阻止傷害到穿透過(guò)裝甲-就是在車(chē)輛在遭遇火箭強(qiáng)烈沖擊時(shí),防止內(nèi)外甲裝被打穿。在大型爆炸之后,盡管車(chē)輛都喪失行動(dòng)能力,但也盡可能提供一個(gè)完整的保護(hù)能力。 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-06.jpg 太空聯(lián)合『悍馬』突擊吉普車(chē) 太空聯(lián)合部隊(duì)為了讓小型地面部隊(duì)能夠快速的移動(dòng),所以他們?cè)O(shè)計(jì)了一款不同于20世紀(jì)的蜂鳥(niǎo)悍馬車(chē),稱為悍馬突擊吉普車(chē),他自豪的設(shè)計(jì)就是增加了裝甲和一個(gè)專用的強(qiáng)力V8引擎可以卷起泥土變成塵埃。 這車(chē)輛能夠承載四名基因復(fù)蘇戰(zhàn)術(shù)單位并且搭載一挺鏈炮在后方做防御和攻擊之用。四個(gè)強(qiáng)化的輪胎連結(jié)高防震車(chē)軸; 車(chē)軸本身也連結(jié)到一個(gè)小型的控制系統(tǒng)上,管理著車(chē)輛的效能,調(diào)整輪胎的項(xiàng)圈和壓力來(lái)應(yīng)付各種地形型態(tài)。The整臺(tái)車(chē)輛都是用下一世代的化學(xué)聚合物和鋼鐵制成,讓它擁有前所有為有的儲(chǔ)藏壽命和耐用性。他同時(shí)也使用了經(jīng)濟(jì)的化合物油料來(lái)提供動(dòng)力,而太空聯(lián)合部隊(duì)的研發(fā)技術(shù)部門(mén)也進(jìn)一步的使用模塊部分來(lái)提升了引擎效能。 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-04.jpg 太空聯(lián)合『印度豹』四驅(qū)攻擊車(chē) 為了對(duì)抗Breed,太空聯(lián)合部隊(duì)需要一輛能夠擔(dān)任偵察和具備輕戰(zhàn)能力的車(chē)輛。研發(fā)部門(mén)發(fā)明了一個(gè)小型單人座的四驅(qū)車(chē)可以不需要獲只需要一點(diǎn)點(diǎn)的支持,就能進(jìn)出戰(zhàn)區(qū)。高速的追綜和地面攻擊,再加上可以單人操作。正如其名,’印度豹’是一臺(tái)輕型載具,并且可以在受到嚴(yán)重攻擊前,迅速的脫離戰(zhàn)場(chǎng)。耐高撞擊的聚合物和下一代建造金屬,結(jié)合而成這個(gè)骨架式,空心如鳥(niǎo)般輕巧靈活的車(chē)輛。當(dāng)然,它也具備了一個(gè)輕巧堅(jiān)固駕駛座來(lái)保護(hù)駕駛者-這個(gè)駕駛座的部分,采用高凝膠化合物來(lái)增加強(qiáng)假使座處?!《缺尿?qū)突擊車(chē)在駕駛艙前端設(shè)計(jì)了堅(jiān)硬的泡膜罩,讓他可以在戰(zhàn)場(chǎng)上擁有更遼闊的視野和提供了一個(gè)更宏偉的戰(zhàn)場(chǎng)視線。.車(chē)上的計(jì)算機(jī)提供了車(chē)軸響應(yīng)系統(tǒng)和車(chē)輛穩(wěn)定指導(dǎo)系統(tǒng),讓車(chē)輛能夠更平穩(wěn),甚至在當(dāng)車(chē)輛不幸發(fā)生翻覆時(shí),也能快速的回復(fù)。四驅(qū)車(chē)的前輪和后輪驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì),讓其能夠在急轉(zhuǎn)和駛上各式惡劣地形如冰和水/泥沼上都能如其名一樣。 但是’印度豹’并不是一臺(tái)只有高速移動(dòng)的車(chē)輛,他也具備了快速打擊的功能,所以他也裝備了一挺鏈炮和用來(lái)清除戰(zhàn)區(qū)阻攔的迫擊炮。為了讓車(chē)輛保持高速和平穩(wěn)性,任何過(guò)重的物品都會(huì)從四驅(qū)車(chē)上移除。 (這表示他只可以乘坐一人,不能攜帶任何乘座者) 所有必要電源被儲(chǔ)存在前分格車(chē)室內(nèi),而該引擎正是以’V8’引擎改造而成,屬于輕裝甲設(shè)計(jì)– 所以當(dāng)’印度豹’引擎發(fā)出轟隆隆的同時(shí),你將可以感覺(jué)他的馬力和引擎推動(dòng)轉(zhuǎn)矩時(shí)的咆哮雷鳴。太空聯(lián)合部隊(duì)的駕駛員如果要一個(gè)以速度取向的載具時(shí),那四驅(qū)突擊車(chē)絕對(duì)是他最佳的選擇。 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-03.jpg 太空聯(lián)合『復(fù)仇者』坦克 太空聯(lián)合部隊(duì)軍力中,扮演最中堅(jiān)份子,也同時(shí)被號(hào)稱大型戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,被設(shè)計(jì)用來(lái)直搗敵人心臟并從中遠(yuǎn)距離送上致命攻擊的致命單位。他裝備了『靛藍(lán)』離子炮和『掠奪者』中型突擊鏈炮,專門(mén)對(duì)付輕和重型的步兵單位?!簭?fù)仇者』裝甲采用復(fù)和金屬并可承受長(zhǎng)時(shí)間大量致命的炮火。這臺(tái)坦克將無(wú)法被摧毀,但是太多的傷害將導(dǎo)致發(fā)電器損壞,產(chǎn)生中等或巨大的爆炸。為了增強(qiáng)攻防能力,在坦克前裝載了一挺小的機(jī)槍給最上方的成員使用。履帶是最薄的裝甲處,但是也有足夠的強(qiáng)度抵御小型火箭和一些破片的傷害。當(dāng)『復(fù)仇者』在行進(jìn)間,擁有較低的行進(jìn)聲,避免干擾同伴并且提供了有價(jià)值的火力支持。這臺(tái)重型載具也設(shè)計(jì)用在對(duì)抗Breed,做地上重要支持部隊(duì)?,F(xiàn)在最新被確認(rèn)的消息是,『復(fù)仇者』也開(kāi)始搭載導(dǎo)向火箭發(fā)射器。
6.0
外星貿(mào)易公司 (Offworld Trading Company)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Mohawk Games
  • 發(fā)售:2016-04-28
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
  Stardock和Mohawk Games日前聯(lián)合公布了RTS新作《外星貿(mào)易公司(Offworld Trading Company)》,這是《文明4》設(shè)計(jì)師Soren Johnson回歸PC平臺(tái)的首部作品。   《外星貿(mào)易公司》將于2月12日登陸Steam平臺(tái),日前官方為我們帶來(lái)了該作的首款演示視頻,展示其單人劇情激烈的經(jīng)濟(jì)競(jìng)爭(zhēng)、連線多人模式和AI突襲戰(zhàn)模式。   《外星貿(mào)易公司》的這個(gè)初期版將允許玩家以兩種模式對(duì)抗:1v1對(duì)戰(zhàn),或者自由混戰(zhàn)。在單人游戲中,你的選擇會(huì)對(duì)影響劇情,改變最終情節(jié)。另外,你還可能隨時(shí)與AI和其他玩家之間發(fā)生對(duì)抗。   《外星貿(mào)易公司》提供了一種即時(shí)戰(zhàn)略游戲的新方向,在該作中,金錢(qián)既是你最知名的武器,也是最強(qiáng)大的防御。當(dāng)?shù)厍蚱飘a(chǎn)之后,大部分小行星的主權(quán)都已經(jīng)被大型企業(yè)占有,荒涼的Martian成了夢(mèng)想家和創(chuàng)業(yè)者唯一還有希望做出些成就的地方,這個(gè)紅色星球上有豐富的資源,只有利用它們創(chuàng)造出更高的經(jīng)濟(jì)價(jià)值的人,才能贏得這場(chǎng)競(jìng)賽。   這個(gè)即時(shí)性的,并且完全由玩家主導(dǎo)的市場(chǎng)是游戲的基礎(chǔ)。你可以購(gòu)買(mǎi)或賣(mài)出資源、材料,甚至是食物和水。只有以低價(jià)買(mǎi)進(jìn),高價(jià)賣(mài)出(當(dāng)然也可以在黑市上動(dòng)些小腦筋)你才能賺的足夠的金錢(qián)加入超豪華的外星貿(mào)易市場(chǎng),在這里你可以收購(gòu)對(duì)頭公司,最后獲得這個(gè)星球的經(jīng)濟(jì)主權(quán)。   在《外星貿(mào)易公司》開(kāi)發(fā)過(guò)程中,Mohawk Games非常注重玩家的意見(jiàn),他們不但早在幾個(gè)月前就邀請(qǐng)部分玩家進(jìn)入早期版請(qǐng)他們提供意見(jiàn),更承諾將每周向玩家公布最新的開(kāi)發(fā)日志和內(nèi)部游戲評(píng)測(cè)報(bào)告。
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