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排序方式: 更新 熱度
魔獸爭霸2:重制版 (Warcraft2:remastered)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):暴雪
  • 發(fā)售:2024-11-14
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
在?這?款?于1995年?創(chuàng)造?的?第二?款?《魔獸?爭霸?》?游戲?中帶?領你?的?艦隊,?在?重制版?中?經(jīng)過?了?鮮明、?全新?的?視覺?效果?更?新,?并?且?操控?也?變得?更?加現(xiàn)代化?!獸人?與?人類?之間?的?戰(zhàn)爭?將?隔?著?汪?洋?持續(xù)?下去,?世界?的?命運?全?掌握?在?部落?與?聯(lián)盟?的?謀略?家?手中。?只有?一?件?事?可以?肯定,?那?就是:?贏下?這?場?戰(zhàn)爭?需要?深不?可測?的?謀略、?勇氣?與?膽識。
5.2
咒語力量2:周年紀念版 (SpellForce 2)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Phenomic, THQ Nordic
  • 發(fā)售:2009-10-29
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
《咒語力量2(SpellForce 2)》是Phenomic, THQ Nordic制作的一款將角色扮演和即時戰(zhàn)略混合在一起的游戲。周年紀念版包含原版游戲《咒語力量2:暗影戰(zhàn)爭》以及《咒語力量2:巨龍風暴》擴展包。 《咒語力量2》一代共計有三部,分別是《秩序黎明》和兩部資料片《鳳凰之影》、《冬之呼吸》。玩家在《暗影戰(zhàn)爭》游戲中扮演天神的角色,像常見的角色扮演游戲一樣,玩家要完成一些任務,戰(zhàn)勝一些困難,而游戲最獨特之處,也是“咒語力量”系列最大的特點,就是玩家還可以指揮軍隊像RTS一樣作戰(zhàn)。所以說游戲是RPG和RTS的結合體。
7.2
戰(zhàn)御村正DX (Sengo Muramasa DX)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PS4 掌機
  • 開發(fā):SystemSoft
  • 發(fā)售:2017-10-26
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文 | 日文
《戰(zhàn)御村正DX(Sengo Muramasa DX)》是一款由SystemSoft制作并發(fā)行的即時戰(zhàn)略類游戲,游戲的舞臺為虛構的1939年的日本,這時曾經(jīng)的徳川幕府仍然沒有謝幕,而且迎來了第二次世界大戰(zhàn)的戰(zhàn)火! 本作的日本皇國擁有多個傳統(tǒng)勢力,德川、真田等經(jīng)典家族紛紛參戰(zhàn)。
7.6
盟軍敢死隊:使命召喚 (Commandos)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Eidos
  • 發(fā)售:2003年
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中
你已經(jīng)過了嚴格的挑選,并作為一名卓越的戰(zhàn)士加入著名的盟軍敢死隊之列?,F(xiàn)在,你將被再次授命去執(zhí)行8個千鈞一發(fā)的危險任務。也許你已經(jīng)在代號為“深入敵后”的系列行動中積累了豐富的實戰(zhàn)經(jīng)驗,而或許你還是一個剛剛踏上戰(zhàn)場的新兵——但無論怎樣,現(xiàn)在,正是你將自己的膽識以及天才的戰(zhàn)術指揮能力發(fā)揮到極致的大好時機!你還等什么呢?! 作為這支精英小分隊的領袖,你將帶領他們深入敵占區(qū),在這些全新的任務中迎接戰(zhàn)火的洗禮和新的挑戰(zhàn),積累寶貴的實戰(zhàn)經(jīng)驗。除了更加精彩的場景和任務外,敢死隊員們還會攜帶更多、更具殺傷力的新武 器,靈活施展各種全新的技巧,誓死與第三帝國抗爭到底。敢死隊員們能完成這次扭轉乾坤的使命召喚嗎?一切盡在你的掌握之中! 令人激動不已的全新特性、技巧和武 器使用石塊、香 煙盒來干擾和轉移敵軍的注意力豐富多彩的任務,包括綁架德軍將領、摧毀巨型軌道炮、拆卸危險的彈頭、盜取機密文件等使用氯仿、電 棍、拳頭使敵軍暫時昏迷新加入的遠程來復槍可以從相當可觀的距離以外消滅敵人兩名全新角色,來自荷蘭抵抗組織的女戰(zhàn)士和南斯拉夫游擊隊少??墒褂檬咒D俘虜敵軍獲得軍服或令其替你完成某些任務
8.9
空中機械師 (AirMech)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Carbon Games
  • 發(fā)售:2012-11-09
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
《空中機械師(AieMech)》是一款RTS類型的獨立游戲。在游戲中,玩家再不是上帝的身份,而僅僅控制一架戰(zhàn)機來完成各種事情。這架戰(zhàn)機與《超時空要塞》里的VF戰(zhàn)機很是相似,只是可變形態(tài)少了一段而已。從視頻來看,游戲并沒有采用傳統(tǒng)的資源采集形式,而是通過擊殺敵人來獲得金錢獎勵,然后可以用手里的錢購買新的單位。玩家擁有一個主基地,地圖的其他地方還有很多可以占領的小基地,玩家可以制造步兵單位去占領這些小基地。游戲中并不需要建造建筑物,只需要制造各種單位來向敵人進攻。制造好的單位可以由玩家控制的戰(zhàn)機攜帶到地圖的任何地方,不過運送單位會消耗戰(zhàn)機的能量?;爻酥圃靻挝恢?,還可以為戰(zhàn)機恢復生命,而一旦戰(zhàn)機被擊毀,就會在主基地復活。
8.0
戰(zhàn)爭藝術:赤潮 (Art of War: Red Tides Open Beta)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Game Science
  • 發(fā)售:2016-12-22
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中
《戰(zhàn)爭藝術:赤潮(Art of War:Red Tides Open)》是由Game Science制作發(fā)行的一款一款快節(jié)奏的多人實時策略游戲,目前處于早期測試階段,核心的3V3玩法已開發(fā)完成,未來還將支持跨平臺對戰(zhàn)和更多玩法。游戲規(guī)則簡單,但變化豐富。 玩法規(guī)則: 搭配部隊:確定一個種族,選取10個兵種組成部隊,然后參加戰(zhàn)斗。 實時出兵:在每回合18秒的準備時間里,觀察戰(zhàn)場形勢,推測敵方意圖,選擇合適兵種及數(shù)量投入戰(zhàn)場。 推塔拆基地:不斷懟贏對位的敵人后,使用指揮官技能并配合隊友,推掉路上的三個炮臺,最終摧毀對方基地,取得勝利。
6.6
戰(zhàn)錘40K:死亡守望 - 加強版 (Warhammer 40,000)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC PS4
  • 開發(fā):Rodeo Games
  • 發(fā)售:2017-08-10
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:繁中 | 英文 | 多國
  據(jù)報道,經(jīng)典戰(zhàn)棋游戲《戰(zhàn)錘任務》(Warhammer Quest)開發(fā)商Rodeo Games正在開發(fā)一款基于《戰(zhàn)錘40K》(Warhammer 40K)的策略游戲,名為《死亡守望:泰倫入侵》(Deathwatch: Tyranid Invasion)。   《死亡守望:泰倫入侵》由虛幻4引擎開發(fā),將于今年夏季登陸iOS平臺。   游戲中,玩家將控制《戰(zhàn)錘40K》“死亡守望”章節(jié)中的星際戰(zhàn)隊與泰倫蟲族作戰(zhàn)。游戲方式與此前的《戰(zhàn)錘任務》類似,但《死亡守望》為全3D畫面,可以任意旋轉或翻轉視角。
7.3
螞蟻帝國 (Empire of the Ants(2024))
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Tower Five
  • 發(fā)售:2024-11-07
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
在這款開創(chuàng)性即時戰(zhàn)略游戲中,你將征服敵人的巢穴,并帶領族群穿越危險重重的森林?!段浵伒蹏‥mpire of the Ants)》是一款逼真的第三人稱即時戰(zhàn)略游戲。你將在游戲中指揮昆蟲大軍,上演史詩級戰(zhàn)斗。
8.1
鋼鐵之師:諾曼底44 (Steel Division: Normandy 44)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Eugen Systems
  • 發(fā)售:2017-05-24
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
《鋼鐵之師:諾曼底44(Steel Division: Normandy 44)》是由Eugen Systems制作,Paradox Interactive發(fā)行的一款即時策略游戲,玩家將在二戰(zhàn)戰(zhàn)場上操控千軍萬馬體驗諾曼底戰(zhàn)場的殘酷,本作同時擁有單人戰(zhàn)役,以及最大支持10對10的多人模式。 游戲特色: 操控超過400種歷史單位 即時策略與戰(zhàn)術:戰(zhàn)斗分為三個階段,動態(tài)變化的戰(zhàn)場隨時需要考驗玩家的戰(zhàn)爭藝術。 符合歷史的設定:400種歷史出現(xiàn)過的真實單位,地圖全部符合歷史設定。 戰(zhàn)術,策略,出奇制勝:玩家必須隨時判斷戰(zhàn)場形勢,制定計劃,出奇制勝。
9.5
要塞2 (Stronghold 2)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):FireFly Studios
  • 發(fā)售:2005-04-18
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 英文
《Stronghold 2》是一款非常有趣的即時戰(zhàn)略游戲,由Firefly Studios公司開發(fā)制作。在本作中,你可以建造中世紀的城堡,發(fā)展經(jīng)濟系統(tǒng),對抗大批侵略者的圍攻。從表面上看,本作好像只是在2001年發(fā)行的《Stronghold》基礎上進行了簡單的3D化。但是深入其內(nèi),你很快就會發(fā)現(xiàn),較之前作,在許多方面《Stronghold 2》改觀頗大、進展神速,把中世紀世界的各個層面栩栩如生地展現(xiàn)在了玩家面前。 雖然現(xiàn)今的流行文化傾向于將中世紀生活描繪成那種與自然諧調(diào)的充滿田園詩般的情形,但實際上卻并非如此,真實的場景是:生活是非常艱辛困頓的。比如,在前作中并沒有涉及到像垃圾處理這樣的環(huán)節(jié),但這在中世紀卻是一個非常嚴峻的大問題,市民都將他們的垃圾直接傾倒到大街上。因為成堆的垃圾會在街道上逐漸積累,最終會導致恐怖的瘟疫漫延。為了解決這些問題,你將會有多種選擇:包括雇傭清潔工人,他們會將城市中的廢物裝載進小推車里,然后將其填埋到土中。你還可建造一個養(yǎng)鷹人的崗哨用貓頭鷹去對付垃圾堆里亂竄的老鼠。此外,本作還將“蜜蜂”作為經(jīng)濟系統(tǒng)中的一大要素。養(yǎng)蜂人收獲蜜蜂的蠟,而蠟燭制造者又將其變成蠟燭。然后,神父就會使用蠟燭照亮教堂,為民眾服務,這將使你的人感到愉快。 本作加重了渲染中世紀生活的場景的筆墨,你的人民將不會無所事事,比如,他們可以到教堂去做禮拜或者到本地的酒館里吃喝。這就解決了前作中教堂、旅館都過分抽象化的弊端?,F(xiàn)在,不用像過去那樣依賴數(shù)據(jù)報告來衡量教堂和旅館的效用,你從平民的反應上可以直接看出這些東西的效果來。 中世紀的平民生活窮苦,而與之形成鮮明對比的是高高在上的領主,玩家在游戲中就扮演這類人物。其所享有的榮譽等級是本作的一大特色,你的領主能夠積累榮譽值,這在策略運用方面占有相當重要的地位,可以給你帶來多種好處。為了獲得榮譽值,領主不止要過上奢華的生活,也要做好一個領導者。比如說,虔誠的前往教堂作禮拜,為你的人民樹立一個好的榜樣,這樣就能夠讓你贏得榮譽。同樣,舉辦一場宴會也能為你積累榮譽點,其規(guī)模越大,效果也就越好。 本作非常強調(diào)經(jīng)濟,較之原作,其建筑比例增加了六成。同時,本作在戰(zhàn)爭系統(tǒng)方面也作了一番改進。你將面對更多的敵人,其中包括領主和當時的海盜和劫掠者——維京人。你將肩負雙重重任:你可以精心設計城堡的防御體系,并建造各種不同的工匠鋪以生產(chǎn)武器和盔甲裝備你的軍隊。另外,你所能控制的騎士數(shù)量與你的榮譽等級大小有關。戰(zhàn)爭場景方面也是本作的著墨之處。在前作中你的軍隊可以用武器攻破敵人的城墻,而在本作中這種不切實際的設計被取消了。當你攻擊敵方城池時,必須使用云梯攀越城墻或者用攻城武器將其摧毀。另一方面,城堡的設計也將在游戲中起到?jīng)Q定性作用,一座設計優(yōu)良的城堡能抵抗大規(guī)模的襲擊。你可以建造內(nèi)墻和外墻,設置集結點。這樣當敵人攻破一道防線之后,你可以命令軍隊撤回下一道防線,同時使用使你的長矛手在軍隊撤退過程中延緩敵人的攻勢,將他們阻擊在城墻之間。 較之前作,本作最大的改觀,就是全新的3D圖像引擎的使用。其運用并不僅僅是使游戲在視覺上有所變化,更重要的是還影響到了游戲性。完美的3D建模使塔樓看上去相當?shù)暮陚延^,給人一種歷史的厚重感。3D引擎的運用使得本作在建造城堡變方面更加容易,這在雙方對戰(zhàn)的當中至關重要。當你選中一座塔樓時,墻壁會消失,讓你可以看到內(nèi)部的建筑層次,比如那狹窄旋梯,這意味著你可以在塔樓上抵擋從下面沖進來的大量敵人。此外,在游戲場景方面更顯華麗,且類型眾多:有河谷、丘陵和山坡,隨風搖拽的樹林、波光粼粼的湖面,在高空中的翱翔的雄鷹到地面上到處亂穿的老鼠,你還會看到大量動物在游戲場景中來來往往,如此種種使得《Stronghold 2》所刻劃的場景看起來更加的栩栩如生。
8.8
要塞傳奇 (Stronghold Legends)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):FireFly Studios
  • 發(fā)售:2006-07-16
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 英文
由FireFly Studio開發(fā),2K Games發(fā)行的策略游戲《Stronghold Legends》是基于《Stronghold 2》引擎開發(fā)的獨立新作。本作結合了華麗的視覺效果和平衡性的游戲操作以及史詩般的中世紀背景。 《Stronghold Legends》與《Stronghold 2》相比,增加了一系列的游戲性的革新,比如新的策略征服風格,新的多人模式等等。在《要塞傳奇》中,玩家可以扮演亞瑟王和他的圓桌武士們,或者是德古拉伯爵,又或者是一些傳說中的英雄人物,別如齊格弗里德。 《Stronghold Legends》總計三個戰(zhàn)役,24個任務,每一個戰(zhàn)役都基于一個著名的傳說。首先是亞瑟王戰(zhàn)役,第二個是萊茵河戰(zhàn)役,這是基于“尼伯龍根指環(huán)”傳說的戰(zhàn)役,第三個則是特蘭西瓦尼亞戰(zhàn)役,這個戰(zhàn)役是與著名的弗拉德泰普斯、也就是吸血鬼王德古拉伯爵相關。亞瑟王戰(zhàn)役融入了很多傳說,比如圓桌武士、萊茵河戰(zhàn)役則是與北歐神話相關,有奧丁之女和其他的神話人物,德古拉戰(zhàn)役則是與德古拉伯爵當年與土耳其人的歷史戰(zhàn)役有關。
8.3
超越太陽 (Beyond Sol)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Praxia Entertainment Inc
  • 發(fā)售:2015-06-30
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
 《超越太陽》(Beyongd Sol)是一款動作策略游戲,制作組Praxia是由前BioWare員工創(chuàng)建的,同時也召集了許多業(yè)內(nèi)資深員工,每個人都充滿了創(chuàng)作熱情和責任心
8.0
家園2 (Homeworld 2 )
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Relic Software
  • 發(fā)售:2003-09-16
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中
用這種方式再現(xiàn)太空艦隊之間的戰(zhàn)斗,家園是游戲史上的唯一。Relic在1999年發(fā)行的第一個游戲也就是第一款能全方位轉換視線以及移動艦船,而且超越2D飛機動作的3D即時戰(zhàn)略游戲。 如果再把小戰(zhàn)斗機和大型軍艦協(xié)同作戰(zhàn)的戰(zhàn)爭場面加入游戲中,那么玩家將領略到一種以前只能在科幻電影和書籍中才存在的獨特的星際戰(zhàn)爭風采。家園第二代的完整版再過幾個月就上市了,它基本上忠實于第一代,只是改進了游戲機制,擴展了情節(jié)并加入了細致的視覺效果。我們最近有機會嘗試了該游戲的非完成版,初步了解了單人游戲的故事情節(jié)和多人戰(zhàn)斗。 家園2對游戲控制操作也做了很多改進,不過起初看起來并不顯著。沒有人能一開始就掌握家園界面中3D環(huán)境下控制艦船,不過經(jīng)過練習,還是掌握運用大范圍的多位空間轉換和3D艦船布陣和編隊等精巧的策略。 新游戲比原游戲在點到點移動上簡單多了,而且還加允許把不同種類的艦船編隊,協(xié)同攻擊。這些改進減少了對微控的要求,而把注意力放在與普通即時戰(zhàn)略游戲一樣的整體建造策略上。雖然參與新游戲開發(fā)的32名開發(fā)者大部分都沒有參與過前作的開發(fā),但是美工小組還是原班人馬,所以游戲視覺效果的風格沒有改變。新游戲中的圖像加入了更多的細節(jié)和新的效果,不過大多數(shù)原游戲的玩家可能還是會注意到游戲控制上的改動。
9.5
城堡 (Citadels )
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Games Distillery
  • 發(fā)售:2013-07-26
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
 《城堡(Castles)》是Whootgames制作的一款益智游戲。在游戲中,玩家需要用推箱子的方式建造城堡。當城堡建得越高,游戲難度也會相應地提高。
9.9
戰(zhàn)爭 (Warfare)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):GFI Russia
  • 發(fā)售:2009-05-31
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
使用最先進的軍事裝備(從兇猛的艾布拉姆斯坦克,到機動而致命的阿帕奇直升機),在逼真的環(huán)境中搜索敵方位置,消滅敵人有生力量。戰(zhàn)場從廣袤的沙漠一直延伸到都市中的巷戰(zhàn)。 使用高明的戰(zhàn)術來俘獲敵軍的車輛、武器,占領敵方設施,消磨敵人的斗志。只有世界頂尖的戰(zhàn)士跟指揮官,才能擊敗這些裝備精良、喪心病狂的敵人,他們一心想使世界經(jīng)濟垮掉,并毀掉這個世界。 使用美國、俄國最新的武器裝備 占領現(xiàn)實中真實存在的地點(使用衛(wèi)星圖像制作而成) 帶著你的部隊存活下來,以此獲得經(jīng)驗 捕獲敵軍車輛、武器 摧毀一切擋道的東西(物理效果真實自然) 把驚恐注入敵人心底,消磨他們的斗志 在各個戰(zhàn)場磨煉你的戰(zhàn)術才干,從沙漠直到城市
8.0
命令與征服:紅色警戒3 (Command & Conquer: Red Alert 3)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC PS3
  • 開發(fā): EA LA
  • 發(fā)售:2008-10-26
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
蘇聯(lián)方面利用時間機器(Wayback Machine)建立了一個東歐帝國,試圖避免俄羅斯在冷戰(zhàn)中被擊敗的命運;而同時,一個新的環(huán)太平洋帝國悄然崛起。最終,第三次世界大戰(zhàn)在蘇聯(lián)(Soviet Union),盟國(European-American Alliance)和太陽帝國(Empire of the Rising Sun)之間展開。
8.0
英雄連 (Company of Heroes)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Relic Entertainment
  • 發(fā)售:2006-09-11
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:
《英雄連》通過英勇士兵的犧牲,飽受戰(zhàn)爭摧殘的環(huán)境以及動態(tài)的戰(zhàn)場經(jīng)歷,重新定義了即時戰(zhàn)略游戲,帶給你深層次的二戰(zhàn)游戲體驗。
7.2
戰(zhàn)爭之人:突擊小隊2 (Men of War: Assault Squad 2)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Digitalmindsoft
  • 發(fā)售:2014年5月16日
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
開 發(fā)組Digital Mind Software正式宣布了《戰(zhàn)爭之人:突擊小隊2》,新作將會擁有新的地圖,新的派系,并使用新的引擎進行制作。   《戰(zhàn)爭之人:突擊小隊2》將不會擁有主要的劇情模式,取而代之的是單人或合作進行小型戰(zhàn)斗任務。   宣布的特性:   -新的單人小型遭遇戰(zhàn)   -8玩家合作模式和8V8對戰(zhàn)模式   -新的多人游戲地圖   -5個派系,包含歐洲,東歐,北非,太平洋等多個不同的戰(zhàn)場   -改進的引擎/畫面/聲效   -支持新的Steam功能(Steam Cloud, Workshop,多人游戲和匹配)   《戰(zhàn)爭之人》系列在策略游戲中開創(chuàng)并占據(jù)了屬于自己獨特的位置,雖然設定在第二次世界大戰(zhàn)并不出彩,但其游戲內(nèi)的控制玩法十分獨特。你可以管理每個士兵的包裹,直接控制每一個士兵的行動,這些都是別的游戲做不到的。
8.4
閃電戰(zhàn)2 (Blitzkrieg 2)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:
  • 開發(fā):Nival Interactive
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 英文
  《閃擊戰(zhàn)2》是以二戰(zhàn)為主題的即時戰(zhàn)略游戲,游戲以快節(jié)奏的戰(zhàn)略戰(zhàn)術給人留下深刻印象,曾在E3中獲得了最佳策略模擬游戲獎,在國內(nèi)外玩家中也引起很大的反響?!堕W擊戰(zhàn)2》早在2003年1月就已經(jīng)開始開發(fā),游戲借助全新的游戲引擎將二戰(zhàn)帶入全3D的環(huán)境,玩家可以操縱王牌飛行員在廣闊的戰(zhàn)場上縱橫,玩家還可以呼叫援軍比如戰(zhàn)機或戰(zhàn)艦。     《閃擊戰(zhàn)2》的任務分為美國、蘇聯(lián)這兩個部分,包括了太平洋戰(zhàn)爭,它們大多以真實歷史為基礎。任務系統(tǒng)從以前的單路線變成現(xiàn)在的雙路線,你只能走其中一條路線,路線引導的任務將會不同,游戲的可玩性得到提高。在一些非歷史任務中,會出現(xiàn)擁有特殊能力的英雄單位,它能突出二戰(zhàn)領袖的力量。     《閃擊戰(zhàn)2》里可控制的作戰(zhàn)單位將達到300個,分為60種不同的類型,海軍和可操作的空軍也會首次出現(xiàn)在游戲中。這些作戰(zhàn)單位還將由真實數(shù)據(jù)造成,大部分數(shù)據(jù)與一代相同,有些的能力被改變,有些則被增加了能力,它們能通過戰(zhàn)斗來增加經(jīng)驗、提高等級。游戲增加了采集資源系統(tǒng),它能利用資源來提升部隊的能力?!堕W擊戰(zhàn)2》采用了全3D的圖形引擎,建筑物、場景、作戰(zhàn)單位的模式被設計成3D模型,天氣變化會影響軍隊的行動,它們共同構造了一個真實的戰(zhàn)場。這個引擎帶來的不只是畫面上的改變,更重要的是,電腦AI進一步提高了,敵人會尋找你隊列的弱點,會清除布雷區(qū),并且聰明地指揮空軍,你會在游戲中面臨更困難的挑戰(zhàn)。在多人聯(lián)線模式中,玩家可以通過服務器進行一個新增加的多人模式和使用玩家等級系統(tǒng)。     扮演二戰(zhàn)強國,陸??杖婟R出戰(zhàn),全計共有超過60場戰(zhàn)斗任務、250種武器,空軍飛機可以手動控制,帶給玩家統(tǒng)率三軍的權威感。全新的“增援系統(tǒng)”考驗調(diào)兵遣將能力,“增援系統(tǒng)”,游戲中任何時候皆能呼叫援軍前來協(xié)助。新加入分支任務系統(tǒng),可以賺取經(jīng)驗值及取得各種不同的增援部隊,提升攻略正規(guī)任務時的戰(zhàn)斗力。階層分明、官階越高、部屬越多、戰(zhàn)術越精,為努力奮戰(zhàn)的你設定了升遷系統(tǒng),初始為“中尉”軍銜;下屬軍官經(jīng)驗值越高,指揮官的地位也越高。軍銜提升會增加新的“戰(zhàn)術技能”,如“自動導航”及“間諜”;沒有指派指揮官的部隊,無法使用戰(zhàn)術,永遠是初級戰(zhàn)力。
7.2
戰(zhàn)爭命令 (Order of War)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): Wargaming.net
  • 發(fā)售:2009-09-22
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
1944年的夏天,當協(xié)約國在東西兩方同時擊退德國軍隊的時候,第二次世界大戰(zhàn)也即將拉下帷幕.在最后的戰(zhàn)爭中,你不僅要帶領美國的部隊在西部取得勝利,也要指揮德軍在東方抵御那看似勢不可擋的攻勢.即使是很有軍事頭腦的人也知道這將是歷史上重要的一筆,當然也是很難改變的一段歷史.你做好揮師的準備了嗎?
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