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近期大作
排序方式: 更新 熱度
行星的毀滅:泰坦 (Planetary Annihilation: TITANS)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Uber Entertainment
  • 發(fā)售:2015-08-19
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
《行星的毀滅(Planetary Annihilation)》是一款由 UBER 所開發(fā)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,UBER 算是一個(gè)才剛創(chuàng)立的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),但本身卻已有相當(dāng)?shù)挠螒蜷_發(fā)經(jīng)驗(yàn),有參與過《終極動(dòng)員令:將軍》、《魔戒:中土戰(zhàn)爭(zhēng)》和最早的經(jīng)典戰(zhàn)略游戲《橫掃千軍》。本作可以說是《橫掃千軍》進(jìn)化版本,畫面大幅改善、特效也提升了不少,但最重要的是新加入的元素,「星球」?!缎行堑臍纾禾┨梗≒lanetary Annihilation: TITANS)》是《行星的毀滅》的一個(gè)大型獨(dú)立資料片,已經(jīng)包含了《行星的毀滅》原版游戲并增加了大量新要素。
7.4
戰(zhàn)爭(zhēng)之人:越南 (Men of War: Vietnam)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):1C Company
  • 發(fā)售:2011-09-09
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)中
《戰(zhàn)爭(zhēng)之人(Men of War)》系列是由1C Company發(fā)行的二戰(zhàn)RTS作品。與一般實(shí)時(shí)策略游戲不同的地方在于系列作以寫實(shí)為出發(fā)點(diǎn),非常講究戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用。《戰(zhàn)爭(zhēng)之人:越南(Men of War: Vietnam)》的背景將轉(zhuǎn)移至越戰(zhàn),游戲?qū)⒁栽杰娕c美軍視野來進(jìn)行游戲任務(wù)。 以往策略游戲中不可能發(fā)生的單兵殲滅整排步兵,甚至打爆坦克的狀況,在《戰(zhàn)爭(zhēng)之人》系列里只要善用敵方視野的死角,就能在敵方無法察覺的情況下,完成不可能的任務(wù)。    擬真微控強(qiáng)大的AI對(duì)手    《戰(zhàn)爭(zhēng)之人》系列的微控精細(xì),每個(gè)單位都有各自的物品欄,可以把視野拉近,以熱鍵操作個(gè)別單位的移動(dòng)與射擊、更換裝備武器等,如同F(xiàn)PS游戲一般。官方指出,游戲中的AI設(shè)計(jì)十分?jǐn)M真,當(dāng)玩家的步兵遭受到敵方攻擊時(shí)會(huì)自動(dòng)臥倒、找尋掩蔽,甚至?xí)驗(yàn)閿撤交鹆?   猛烈而不敢起身反擊,一方面保住性命,一方面讓敵方不敢貿(mào)然進(jìn)擊,為援軍爭(zhēng)取時(shí)間。    深入越南戰(zhàn)場(chǎng)埋伏狙擊求生存    在《戰(zhàn)爭(zhēng)之人:越南》的劇情模式中,玩家可以選擇美軍或北越陣營,以不同的觀點(diǎn)來體驗(yàn)這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。美軍路線中玩家將帶領(lǐng)一組菁英特種部隊(duì),成員包括機(jī)槍手、狙擊手、榴彈槍手與工兵,他們個(gè)有專精,將與其他美軍單位或南越部隊(duì)一同對(duì)抗越共。 北越路線戰(zhàn)役則描述在美軍伏擊下幸存的兩位蘇聯(lián)軍事顧問與兩名北越士兵,在沒有任何無線電通訊與車輛支持的狀況外,他們只有一個(gè)目標(biāo)-以他們的方式步行穿越血腥的戰(zhàn)場(chǎng),返回位在北越的根據(jù)地。    《戰(zhàn)爭(zhēng)之人:越南》將支持四人合作,登場(chǎng)武器包含了M-16、T-54、M-113、M-60、AK-47、M-14、RPG-2、M-72LAW、RPK等,游戲?qū)⒊尸F(xiàn)胡志明小道伏擊作戰(zhàn)以及越軍“春節(jié)攻勢(shì)”等經(jīng)典戰(zhàn)役。發(fā)行商1C公司表示游戲?qū)⒂?月9日發(fā)行。    由于越南地貌的特殊性,這次開放商把重點(diǎn)放在了塑造越南自然環(huán)境和建筑物上,力求完全還原真實(shí),在本作中玩家不但可以控制美國的士兵,還可以操控幫助越共的蘇聯(lián)士兵。    該作分別以美越雙方的視角講述兩場(chǎng)戰(zhàn)役。美方戰(zhàn)役以特種作戰(zhàn)為主,玩家將帶領(lǐng)一支特戰(zhàn)小隊(duì)完成一系列劇情任務(wù)。    美方隊(duì)伍中包括John Merrill軍士、機(jī)槍手Jim Walsh、狙擊手Sonny Armstrong、擲蛋兵Carl Dillan,以及戰(zhàn)斗工兵Bill Kirby。每人都有獨(dú)特的個(gè)性,可在某些任務(wù)中獨(dú)當(dāng)一面,另一些任務(wù)則需與美軍及南越軍隊(duì)合作完成。    越方戰(zhàn)役則講述兩名蘇聯(lián)軍事顧問與兩名北越戰(zhàn)士的故事,他們是美軍某場(chǎng)伏擊戰(zhàn)的幸存者,準(zhǔn)備靠著自己的雙腳穿過封鎖線回到北越控制區(qū),結(jié)果發(fā)現(xiàn)自己闖入了美軍春季攻勢(shì)的主戰(zhàn)場(chǎng)。    該作支持四人在線合作,出場(chǎng)武器包括M-16、T-54、M-113、巴頓III、M-60、AK-47、M-14、RPG-2、M-72 LAW、RPK等;游戲中將出現(xiàn)胡志明小道伏擊戰(zhàn)、湄公河三角洲搜索及殲滅戰(zhàn)、柬埔寨及老撾越境作戰(zhàn)、春季攻勢(shì)橋梁守衛(wèi)戰(zhàn)等經(jīng)典場(chǎng)景。
10.0
王者:無盡的任務(wù) (Lords of EverQuest)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Rapid Eye
  • 發(fā)售:2013-12-01
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)中
由Rapid Eye開發(fā),SOE發(fā)行,預(yù)計(jì)今年秋天在美國上市的《Lords of EverQuest》(王者無盡任務(wù)戰(zhàn)略版)無疑是一個(gè)匯集游戲世界精華的大作,它集即時(shí)戰(zhàn)略世界中最優(yōu)良的成分,史詩般的故事主線,《EverQuest》幻想般RPG游戲的深度于一身,代表了下一代即時(shí)策略游戲(RTS)的發(fā)展方向;豐富的歷史底蘊(yùn),詳細(xì)的人物以及EverQuest中成千上萬的怪物,再加上即時(shí)戰(zhàn)略游戲流派早已奠定的成功基礎(chǔ),它必將是一場(chǎng)革命性的游戲體驗(yàn)。 游戲中增加了許多新的概念以提高可玩性,該游戲的制作靈感是來自《無盡的任務(wù)》網(wǎng)絡(luò)版,《Lords of EverQuest》具有更迷你的故事情節(jié),上千種道具和上百種魔法,她將引領(lǐng)玩家進(jìn)入神秘的諾拉斯(Norrath)大陸去親手改變世界的命運(yùn)。   《Lords of EverQuest》是即時(shí)策略游戲發(fā)展史上的一次革命,她擁有強(qiáng)勁的3D畫面引擎,超高的多變形人物建模以及基于《無盡的任務(wù)》中龐大世界觀發(fā)展的故事情節(jié)”,游戲開發(fā)商Rapid Eye Entertainment的市場(chǎng)經(jīng)理Caldwell如釋說,“我們的目標(biāo)就是創(chuàng)建一個(gè)新的RTS游戲之王,帶給玩家最棒的故事,無與倫比的畫面和創(chuàng)新的玩法!” 故事背景: 眾所周知,那些獸人們已經(jīng)不是以前的獸人了。他們吞噬了巨大的魔法能量并且統(tǒng)治了Tunaria大陸絕大部分的領(lǐng)土。 獸人的強(qiáng)大使他們有足夠的理由入侵中土領(lǐng)域。但是即使他們擁有著無與倫比的力量,也無法消滅Rathe王朝。 由于獸人們的無能,惱怒的戰(zhàn)神Rallos Zek親自率領(lǐng)軍隊(duì)發(fā)起對(duì)中土領(lǐng)域的入侵。但是遭遇同樣失敗結(jié)果的rallos只能承受放逐和隔離的懲罰。 墮落的獸人和放逐的Rallos Zek已經(jīng)成為了一個(gè)民間的傳說。但是,不為人們所知的是,在獸人被驅(qū)逐的同時(shí)他們也竊取了偉大的神之力量并且把它們帶回了Norrath。 復(fù)仇的腳步一步一步的接近...... 游戲特點(diǎn): [*]無與倫比的圖像---強(qiáng)勁的3D運(yùn)算引擎,游戲支持最高達(dá)1600x1200,32bit真彩的圖像設(shè)定。 [*]作戰(zhàn)單位成長(zhǎng)系統(tǒng)---每一個(gè)游戲中的作戰(zhàn)單位的技能都可以隨著游戲的進(jìn)行而升級(jí)。 [*]數(shù)以百計(jì)的魔法物品---使用魔法道具來武裝你的部隊(duì),使其變得更加強(qiáng)大。 [*]不俗的多人游戲系統(tǒng)---可支持多達(dá)12人的多人對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)。 [*]玩家可選則3個(gè)不同的種族,15個(gè)各具特點(diǎn)的英雄。
8.0
哥薩克:三部曲合集 (Cossacks Antholog)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):GSC Game World
  • 發(fā)售:2003-11-20
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
  《哥薩克系列》是一個(gè)以十六世紀(jì)的歐洲為背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,在那個(gè)年代歐洲就象中國古代諸侯割據(jù)一樣,幾十個(gè)國家不斷地進(jìn)行著混戰(zhàn),是戰(zhàn)略游戲的絕佳題材。整個(gè)游戲中出現(xiàn)的國家多達(dá)16個(gè),包括英格蘭、俄羅斯、土耳其、法蘭西、德意志等老牌帝國,也有如威尼斯這樣的小國。不過和一般的戰(zhàn)略游戲不同,玩家無法始終選用同一個(gè)國家,無論玩哪一個(gè)任務(wù)系統(tǒng)都會(huì)指定一個(gè)國家讓你扮演。
8.0
戰(zhàn)錘40K:黑暗十字軍 (Warhammer 40000: Dawn of War Dark Crusade)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Relic
  • 發(fā)售:2006-10-09
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:繁中
《Warhammer40,000:DawnofWarDarkCrusade》是一款科幻風(fēng)格即時(shí)戰(zhàn)略游戲。作為曾在2005年獲得巨大銷售成功的《Warhammer40000DawnofWars》的最新資料片,Relic公司對(duì)新作中包括故事情節(jié)在內(nèi)的多個(gè)方面進(jìn)行了調(diào)整。兩個(gè)全新的種族、一個(gè)全新單人戰(zhàn)役以及得到強(qiáng)化的多人游戲內(nèi)容將出現(xiàn)在《Warhammer40,000:DawnofWarDarkCrusade》中。這部資料片必將成為眾多“戰(zhàn)錘”愛好者的新寵。
9.4
超新星 (Supernova)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Primat Game Studios
  • 發(fā)售:2016年
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
 南夢(mèng)宮萬代公布了一款新作,《超新星》(Supernova),號(hào)稱“設(shè)定在遙遠(yuǎn)的未來太空,為MOBA類型帶來創(chuàng)新性即時(shí)戰(zhàn)略元素”。是的,就像是為芝士漢堡創(chuàng)新性添加果醬一樣。   MOBA本身就是RTS的衍生類型,南夢(mèng)宮萬代居然要在MOBA類型中添加RTS元素,我突然有種做夢(mèng)夢(mèng)到蛇吃自己尾巴的幻覺。   《超新星》采用了中規(guī)中矩的科幻設(shè)定,給英雄換了個(gè)單詞,叫做指揮官Commanders,玩家依然按照MOBA的規(guī)則游戲,本作強(qiáng)調(diào)的即時(shí)戰(zhàn)略要素是玩家需要控制小兵的出擊時(shí)間,同時(shí)還有RTS游戲中常見的升級(jí)系統(tǒng),雙方玩家將更多地利用兵線進(jìn)行博弈。從目前的視頻上看,游戲玩起來非常熱鬧非?;靵y。   玩家還需要在戰(zhàn)場(chǎng)上拾取物品,為自己的英雄升級(jí)。是的,游戲中有物品制作系統(tǒng),不開玩笑。   市面上MOBA泛濫,希望這款《超新星》這能帶來新鮮的設(shè)計(jì),不然的話也就是讓大家看看概念原畫吧。目前本作正在接受alpha測(cè)試申請(qǐng)。
7.2
阿瓦隆領(lǐng)主:黎明崛起 (Avalon Lords: Dawn Rises)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Animus Interactive Inc
  • 發(fā)售:2016-04-28
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
 這款游戲由Animus 互動(dòng)打造,阿瓦隆領(lǐng)主是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,包含一個(gè)單人戰(zhàn)役和多人遭遇戰(zhàn)系統(tǒng)。玩家將在一座名叫阿瓦隆的小城開始自己的游戲。目標(biāo)很簡(jiǎn)單,擴(kuò)展你領(lǐng)土的同時(shí)也保衛(wèi)自己的家園不被入侵者侵占。多人模式支持6名玩家對(duì)戰(zhàn),既可以結(jié)盟對(duì)戰(zhàn),也可以混戰(zhàn),如何選擇,全憑玩家自己選擇。   阿瓦隆領(lǐng)主也提供2種不同的玩法。戰(zhàn)役模式允許玩家直接和朋友一起作戰(zhàn),統(tǒng)治世界。混戰(zhàn)模式更加趨于傳統(tǒng),玩家建立自己的防御工事和城市進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。游戲?qū)⒃?016年4月28日于steam平臺(tái)上正式解鎖,喜歡策略類游戲的玩家可以第一時(shí)間入手。
7.2
突襲4 (Sudden Strike 4)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 開發(fā):Kite Games
  • 發(fā)售:2017-08-11
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《突襲4(Sudden Strike 4)》是由Kite Games制作,Kalypso Media Digital發(fā)行的一款二戰(zhàn)題材RTS游戲,是人氣系列《突襲》的最新正統(tǒng)續(xù)作。本作將帶你重返第二次世界大戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng),領(lǐng)略三大參戰(zhàn)方的戰(zhàn)役征途。玩家在游戲中將化身盟軍、德軍或蘇軍的指揮官,統(tǒng)領(lǐng)100余種單位參戰(zhàn),德軍亨克爾He-111轟炸機(jī)、蘇軍T-34坦克、英軍霍克臺(tái)風(fēng)戰(zhàn)斗機(jī),以及德軍臭名昭著的“虎式”重型坦克等單位都會(huì)悉數(shù)登場(chǎng)。 本作也為《突襲》系列注入了全新的元素,現(xiàn)在您可以從九位二戰(zhàn)名將中擇一指揮戰(zhàn)斗,如喬治·巴頓,伯納德·蒙哥馬利等。合理運(yùn)用每一位指揮官的特有技能,或許就能出奇制勝。 游戲特色: 施展指揮才能的時(shí)刻到了!不僅有20多個(gè)極具挑戰(zhàn)的單人戰(zhàn)役,緊張刺激的遭遇戰(zhàn)模式,更有對(duì)抗性極強(qiáng)的多人聯(lián)機(jī)模式等你呼朋引伴,在局域網(wǎng)和互聯(lián)網(wǎng)中戰(zhàn)個(gè)痛快。 隨機(jī)應(yīng)變,靈活應(yīng)對(duì)敵人。發(fā)掘敵軍坦克的弱點(diǎn),找準(zhǔn)時(shí)機(jī)設(shè)置埋伏,派遣步兵占領(lǐng)建筑物…是智取,還是發(fā)動(dòng)空襲給予敵人毀滅性的打擊 —— 如何完成任務(wù),由你來定! 支持Steam創(chuàng)意工坊的Mod制作與分享。 可選的“即時(shí)含暫停”模式,進(jìn)一步增加游戲的策略深度。
8.2
家園:破艦者 (Homeworld: Shipbreakers)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Blackbird Interactive
  • 發(fā)售:2016年
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
 《無主之地》開發(fā)商GearBox以135萬美元的價(jià)格從THQ手中獲得經(jīng)典太空策略游戲《家園》品牌,將推出正統(tǒng)新作RTS《家園:破艦者》,本作由Blackbird Interactive負(fù)責(zé)開發(fā)Gerald Orban作為程序主導(dǎo)Adam Myhill負(fù)責(zé)導(dǎo)演并在“Unite 2015”正是公布,而現(xiàn)在本作的一款未公開預(yù)告片也正式公開了。   《家園:破艦者》曾經(jīng)是Relic共同創(chuàng)辦人初代《家園》與《家園2》的開發(fā)者之一的Rob Cunningham和Cody Kenworthy在2013年初以《家園》的精神續(xù)作為目標(biāo)開發(fā)的游戲《硬體:破艦者》,現(xiàn)在作為《家園》的正統(tǒng)續(xù)作正式更名為《家園:破艦者》登場(chǎng)。
7.2
地下城4 (Dungeons 4)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC Switch PS5 XboxSeriesX
  • 開發(fā):暫無
  • 發(fā)售:2023-11-09
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國
建造一個(gè)溫暖舒適的地下城以滿足你手下的需求并統(tǒng)治它們,然后將它們送到地表世界,從而善意地提醒生活在那里的善良民眾:他們生活的土地由邪惡至尊統(tǒng)治。你將以全新且充滿活力的方式獲得邪惡值,并且將其釋放到地表世界郁郁蔥蔥的綠色森林和平原上,將它們轉(zhuǎn)變?yōu)楹诎抵?。但是?qǐng)務(wù)必用陷阱布下防守,確保你的地下城堅(jiān)不可摧,并且派出你的手下去守衛(wèi)它。因?yàn)楫?dāng)你把地表人的土地變成邪惡至尊最心儀的度假天堂時(shí),那些討厭的家伙可不會(huì)輕易讓你成功。
7.6
七大王朝:征服 (Seven Kingdoms Conquest)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Enlight Software
  • 發(fā)售:2008-07-16
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)中
劇情從遙遠(yuǎn)的古代開始,一個(gè)人類尚未遍布在地球表面的時(shí)代,一個(gè)還未開始學(xué)習(xí)如何說話的時(shí)代……在遙遠(yuǎn)的時(shí)空中,存在著一支和人類截然不同的種族-“惡魔”。 它們的世界暴戾而嚴(yán)酷,到處充滿了火焰和冰山,空氣帶有毒性,會(huì)將弱小生物的肺部摧毀殆盡,惡魔就是在這種環(huán)境下演化了千萬年的產(chǎn)物,它們總是在尋找新的目標(biāo)來進(jìn)行征服,并沉迷于屠殺弱者的行為之中。 當(dāng)它們成為自己世界的絕對(duì)主宰后,惡魔中最強(qiáng)大的“火王.索林格拉”策動(dòng)了一項(xiàng)計(jì)劃,他創(chuàng)造出許多魔法石盒,每個(gè)石盒都只有貪婪者才能夠開啟,因?yàn)樗袗耗Ф贾溃骸柏澙纺軌蛭桂B(yǎng)出恐懼,而恐懼將是用來對(duì)付敵人的最大武器?!边@讓它們戰(zhàn)無不勝、攻無不克。 于是火王將石盒散布到各個(gè)世界,然后便耐心地等待這些盒子被開啟,并且超越時(shí)空呼喚它們。時(shí)序來到了西元前三千年,阿卡迪亞人發(fā)現(xiàn)了這些盒子。他們的賢能祭司取走了這些邪惡的神器,然后將之封印在神殿中,但不知道是盒子本身的魔力,或是人性使然,有關(guān)盒子的謠言開始在人類的帝國之間蔓延開來。 隨著時(shí)間經(jīng)過,謠言傳到了埃及的法老“阿克洪.光明者”耳中,這時(shí)謠言已經(jīng)扭曲成“盒子中有著永生不死的秘密”了。由于對(duì)此種力量的渴望,阿克洪召集了軍隊(duì),發(fā)兵攻打鄰國,他的目標(biāo)就是把阿卡迪亞的神廟給整個(gè)拆了,找出盒子并一窺其中的奧秘。然而,他不知道他所做的蠢事將帶給人類世界多么嚴(yán)重的后果…… 選擇七種人類文明與惡魔陣營 這款全新的續(xù)作包含戰(zhàn)役模式以及多人連線對(duì)戰(zhàn),游戲中提供了七個(gè)可供玩家操控的人類文明,惡魔部分也有七個(gè)領(lǐng)域的惡魔可供玩家選擇。不論選擇哪邊的陣營,玩者都將經(jīng)歷一場(chǎng)橫跨六千年的戰(zhàn)役,并且從人類或是惡魔的角度進(jìn)行游戲。 兩邊陣營的部隊(duì)里也有一些特殊的部隊(duì),他們具有不同的特殊能力,這些特殊能力包括了先前在《七大王朝》游戲中曾經(jīng)出現(xiàn)的能力,像是外交和諜報(bào)等,透過這些特殊能力,可以讓這些特殊部隊(duì)在某些場(chǎng)合中發(fā)揮出讓人意想不到的效果。 全新3D引擎打造驚艷視覺效果 《七大王朝:征服》以全新的3D引擎來制作,玩家可以看到栩栩如生的建筑和作戰(zhàn)部隊(duì)在眼前展開,甚至隨意變換角度以取得最佳的指揮視角。 游戲中的所有物件也都被精心重繪,即使是熟悉的兵種和建筑,也能清楚感受到質(zhì)地細(xì)膩和光影交錯(cuò)的細(xì)致效果。游戲還包含許多創(chuàng)新的概念,讓戰(zhàn)斗變得更加緊湊與刺激。延續(xù)《七大王朝》幾近滿分的好評(píng)與推崇,這款全新續(xù)作《七大王朝:征服》勢(shì)必成為今年最值得期待的即時(shí)戰(zhàn)略大作。
7.6
漂移大陸:魔法復(fù)興 (Driftland:The Magic Revival)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Star Drifters
  • 發(fā)售:2019-04-18
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
《漂移大陸:魔法復(fù)興(Driftland: The Magic Revival)》是一款由Star Drifters制作發(fā)行的即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,故事背景設(shè)定在魔幻世界,在經(jīng)歷了一場(chǎng)法師們的惡戰(zhàn)后,整個(gè)世界變得支離破碎,只能靠強(qiáng)大的魔法將各大陸連接在一起。玩家將扮演一位會(huì)魔法的王國領(lǐng)主,有著自己的城堡、塔樓以及一些零星小島嶼。 玩家的任務(wù)就是探索隨機(jī)生成的世界,通過侵吞更多的大陸來擴(kuò)張自己的王國。有趣的是玩家不需要再對(duì)每個(gè)單位進(jìn)行具體控制,只需要設(shè)定目標(biāo)、設(shè)置主要訂單就可以。至于那些生產(chǎn)單位則極具魔幻風(fēng)格,比如戰(zhàn)士、弓箭手、法師,他們可以駕馭不同類型的坐騎,這也導(dǎo)致了更多元化的組合。
8.6
哥薩克3 (Cossacks 3)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):GSC Game World
  • 發(fā)售:2016-09-20
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
 GSC GameWorld人氣RTS《哥薩克》系列新作《哥薩克3》今日正式公開,游戲描寫了在17世紀(jì)到18世紀(jì)的歐洲大規(guī)模戰(zhàn)斗。   游戲中的勢(shì)力將包括法國、英格蘭、俄羅斯、烏克蘭、普魯斯、奧地利等12個(gè)勢(shì)力,還有五個(gè)不同的歷史事件,豐富的AI和自動(dòng)生成的地圖將在對(duì)戰(zhàn)方面帶給玩家更好體驗(yàn)。   另外,本作還將預(yù)計(jì)有超過8000個(gè)單位同屏顯示。   《哥薩克3》將登陸PC、MAC和Linux平臺(tái)。
8.3
紅色警戒2:尤里的復(fù)仇 (Red Alert 2 Yuri's Revenge)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Westwood Studios
  • 發(fā)售:2001-08-30
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
《尤里的復(fù)仇》是《紅色警戒2》的資料片。內(nèi)容是在盟軍擊潰蘇聯(lián)的入侵大獲全勝后,尤里展示了他的恐怖計(jì)劃。尤里完全掌握了心靈控制的技術(shù),當(dāng)蘇聯(lián)倒臺(tái)后,尤里自行成立一個(gè)新派系,并且正式進(jìn)行他的復(fù)仇大計(jì),他在全世界部署了心靈控制器,試圖統(tǒng)治全世界。
8.3
國戰(zhàn):列國志傳 (Nation War:Chronicles)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):上海宜明網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 發(fā)售:2017年
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)中
《戰(zhàn)國列國志傳》是由上海宜明網(wǎng)絡(luò)科技有限公司制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,游戲中玩家可以改變國家政體,任命官員、選擇繼承人、管理經(jīng)濟(jì)、開通交易、選擇宗教、傳教、招募軍隊(duì)和他國組成軍事同盟等等。
9.9
星際爭(zhēng)霸2:自由之翼 (StarCraftⅡ:Wings of Liberty)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 發(fā)售:2010.7.27
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
   《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》延續(xù)星際爭(zhēng)霸Ⅱ 截圖了《星際爭(zhēng)霸》人族、星靈和異蟲三足鼎立的傳奇史詩,三大截然不同又各賦異秉的種族再次面臨沖突與對(duì)抗。《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》保留了一些《星際爭(zhēng)霸》的兵種與建筑,同時(shí)一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級(jí)兵種以及全新的兵種一一登場(chǎng),為了各自種族的生存,展開搏殺,戰(zhàn)火燒遍整個(gè)星系。   游戲均衡是《星際爭(zhēng)霸》的經(jīng)典所在,《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》在保留游戲均衡的同時(shí),每個(gè)種族有更多的新兵種,玩家熟悉的兵種也有所調(diào)整。游戲結(jié)構(gòu)類似于《星際爭(zhēng)霸》,主要的游戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊(duì)并進(jìn)行升級(jí)。   單人戰(zhàn)役游戲模式下,《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》傳承《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》的歷史,來自充滿冒險(xiǎn)和陰謀的星際爭(zhēng)霸科幻小說中大量全新的英雄形象和著名人物都會(huì)在戰(zhàn)役中展現(xiàn)自己獨(dú)特的魅力。此外,暴雪娛樂通過全球游戲平臺(tái)Battle.net為玩家提供在線游戲模式,并通過一些功能的強(qiáng)化和全新的特色使《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》成為競(jìng)技類即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
9.8
終極戰(zhàn)區(qū):戰(zhàn)斗指揮官 (Battlezone: Combat Commander)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Big Boat Interactive
  • 發(fā)售:2018-03-02
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
《終極戰(zhàn)區(qū):戰(zhàn)斗指揮官(Battlezone: Combat Commander)》是一款由Big Boat Interactive制作Rebellion發(fā)行的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,同時(shí)也包含了一些射擊元素,戲的故事發(fā)生在六個(gè)奇異的星球上,沼澤,叢林,懸崖,離力風(fēng)暴,荒涼的廢墟和兇猛的異形組成了這個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)地帶?;孟胫械母鞣N未來的武器,航行器,裝甲飛船則組成了未來戰(zhàn)爭(zhēng)武器系統(tǒng)。
7.6
士兵:二戰(zhàn)英雄 (SOLDIERS the game)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Best Way
  • 發(fā)售:2006-07-16
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
規(guī)模盛大的游戲展覽不僅是一些老牌代理商展示自己實(shí)力的時(shí)機(jī),也是一些無名開發(fā)商尋求游戲代理商的最佳機(jī)會(huì)。Codemasters作為英國最有名的游戲開發(fā)代理商就對(duì)在展覽中購買游戲頗感興趣,不僅在GDC(游戲開發(fā)者會(huì)議)上購買了科幻即時(shí)戰(zhàn)略《Perimeter》,還在E3開展前宣布將會(huì)在這次展覽中買下幾款游戲。前些日子,Codemasters履行了自己的諾言,在俄羅斯代理商1C手中取得了《戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》(Soldiers: Heroes of World War II)的全球版權(quán)。有意思的是,先前購買的《Perimeter》初步指定的代理商也是1C?!稇?zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》是由一個(gè)沒有任何經(jīng)驗(yàn)的烏克蘭開發(fā)小組Best Way所開發(fā)的,究竟是游戲的什么地方吸引了Codemasters的注意? 二戰(zhàn),依舊是二戰(zhàn) 《戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》在未被Codemasters購買前一直使用“Outfront”這個(gè)名字,“Outfront”翻譯過來就是遠(yuǎn)離前線的意思,這跟《盟軍》的深入敵后有著異曲同工之處。這個(gè)名字也大概體現(xiàn)了游戲的意圖,需要玩家控制處于敵后區(qū)的單人或一小分隊(duì),突破重重障礙,逃回自己的基地。游戲一共有30個(gè)以上的任務(wù),它們按照英國、德國、蘇聯(lián)、美國這4個(gè)國家而分成了4個(gè)部分,雖然任務(wù)和國家不同,但都離不開游戲的宗旨——逃跑。其中蘇聯(lián)部分的一個(gè)任務(wù)就是讓玩家控制一名坦克指揮官,當(dāng)他從被摧毀的坦克廢墟中爬出來的時(shí)候,發(fā)覺自己竟然處于敵人后方,他不得不千方百計(jì)越過敵人的防線,回到本方戰(zhàn)區(qū)。這與《戰(zhàn)俘》有點(diǎn)相似,略有不同的是,坦克指揮官需要游擊隊(duì)的幫忙才能逃離魔爪。游戲?qū)θ蝿?wù)的完成非常開放,它沒規(guī)定一定要使用某種戰(zhàn)術(shù),只要考慮周全恰當(dāng)即可。 創(chuàng)新的玩法讓人佩服 如今的游戲逐漸向多元化發(fā)展,幾種模式同時(shí)在一個(gè)游戲中并存,比如《野蠻人》、《圣女貞德》,游戲中既可以玩即時(shí)戰(zhàn)略,也可以玩動(dòng)作冒險(xiǎn)。而這次的《戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》更厲害,就連著名游戲網(wǎng)站IGN也評(píng)價(jià)它為《盟軍敢死隊(duì)》、《混亂戰(zhàn)士》、《隱藏與危險(xiǎn)》三者的結(jié)合體,也許這就是讓Codemasters動(dòng)心的因素吧!游戲主要分為兩種模式,團(tuán)隊(duì)模式和單人控制。在團(tuán)隊(duì)模式中,你將控制一小分隊(duì),給每人分配任務(wù),在哪里守侯、哪里開火等等,或者全體一起行動(dòng);而在單人控制中,則是直接控制某個(gè)單位,但觀察視覺產(chǎn)生了變化,可以選擇第一人稱或上帝視覺。如果進(jìn)入第一人稱,你將無法行動(dòng),只能拿起槍瞄準(zhǔn)敵人的頭來打:如果進(jìn)入上帝視覺(上帝用45度角俯視他的臣民們),你的視野將變得最為寬闊,能夠自由地行動(dòng),同樣也能開槍射擊,只是沒第一人稱精準(zhǔn)。游戲里出現(xiàn)的車輛和武器分別達(dá)到了100種和25種,當(dāng)玩家處于手無寸鐵的時(shí)候,可以霸占任何的武器和車輛。武器在那里就不多說了,說來說去也就是那幾種,重點(diǎn)要說說車輛,每一部車輛都有自己獨(dú)立的部分,比如坦克的鏈條、汽車的輪胎,要是你開著汽車,輪胎被人打掉了還不知所措,那就等著挨槍子兒吧! 考驗(yàn)開發(fā)組的實(shí)力 因?yàn)橛螒蚩梢栽诙喾N視覺中轉(zhuǎn)換,這得需要高超的技術(shù)和強(qiáng)大的引擎,這點(diǎn)倒是可以放心,IGN在評(píng)價(jià)游戲之前曾經(jīng)親自觀看了游戲的開發(fā),也對(duì)游戲有了充分的肯定。有了強(qiáng)悍引擎的支持,游戲里所有能看到的建筑都能夠被坦克摧毀,而且還有晝夜之分,有些時(shí)候要在一片漆黑的夜里執(zhí)行任務(wù)。 電腦AI表現(xiàn)出來的行動(dòng)也很有意思,游戲也像《盟軍2》一樣,只要跑步的聲音在敵人的聽力范圍內(nèi)響起,都會(huì)引起敵人的高度警惕,他們會(huì)展開搜索,如果你躲在一個(gè)他無法去到的地方,那就會(huì)不去了,乾脆在出口那里等待。更夸張的是表現(xiàn)在火拼的時(shí)候,對(duì)方會(huì)讓幾個(gè)人利用交通工具的掩護(hù)于你展開糾纏,而另外幾個(gè)人則是慢慢從側(cè)旁靠近你,這一切都太有意思了。 ------------------------------------------------------------------------- 近幾年來,基于二戰(zhàn)的內(nèi)容已經(jīng)出了很多游戲,也不乏歐洲的開發(fā)小組制作的基于二戰(zhàn)的策略游戲大作。盡管這類游戲已經(jīng)泛濫成災(zāi),但是 Codemasters 仍然發(fā)售了這款《戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》( Soldiers : Heroes of World War II )。除了出眾的圖像和出色的游戲性之外,《戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》還很好的混合了策略游戲和動(dòng)作游戲中的因素。雖然游戲的難度常常令一些玩家感到頭痛,但是對(duì)于那些策略游戲的愛好者們來 說,這樣玩起來才具有成就感。   雖然《戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》在很多方面都讓人回想起《盟軍敢死隊(duì)》( Commandos )系列游戲,但是戰(zhàn)斗的平衡和性質(zhì)讓人更多的覺得像今年的策略游戲《寂靜風(fēng)暴》( Silent Storm )的即時(shí)戰(zhàn)略版。在選取、指向和點(diǎn)擊等控制部隊(duì)方面都和標(biāo)準(zhǔn)的即時(shí)策略游戲一樣。上下文相關(guān)的控制讓你能很好的布置部隊(duì)躲在掩體后和角落中、跳過柵欄、或者接管車輛和修理炮臺(tái)等。游戲還有一個(gè)與眾不同的特色,那就是可以讓你直接控制單獨(dú)的士兵或者車輛,控制的時(shí)候,使用鼠標(biāo)來讓武器瞄準(zhǔn),利用方向鍵來移動(dòng)和駕駛。雖然說這是作為一個(gè)選項(xiàng)單列出來的,但是事實(shí)上,它是必需的,因?yàn)橹苯涌刂扑麄冃袆?dòng)比間接命令他們更有效率。   另外,《戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》給人印像更深刻的地方就是它的游戲引擎。全 3D 的引擎很好的表現(xiàn)出了模型的所有細(xì)節(jié),無論是士兵的還是車輛的細(xì)節(jié)都表現(xiàn)的淋漓盡致。士兵們能夠奔跑、匍匐前進(jìn)或者躲在建筑物的后面。你可以看到在開火前他們會(huì)把槍從肩上取下,當(dāng)他們站在周圍無聊的時(shí)候還會(huì)抽煙,搞得煙霧繚繞。如果他們駐扎在建筑物中,你可以看到在他們會(huì)打碎窗玻璃才向敵人開火。坦克上組裝有炮塔和加農(nóng)炮,這和現(xiàn)實(shí)中沒有多少差別,而且游戲中的許多車輛在速度、載重量和武器火力方面都進(jìn)行了精確的模擬。   游戲的美工和動(dòng)畫都做得非常出色,特別是有關(guān)死亡和毀滅方面。你可以看見裝甲車的輪子突然被打脫落,坦克的炮塔也能被炸斷,乘員從著火的車上跳出來等等情景。如果你射殺了一個(gè)碉堡上的守衛(wèi),他會(huì)像表演電影特技一樣從上面摔下來。把手榴彈投進(jìn)駐軍的房間中,你可以看到死亡的士兵尸體從窗口被炸飛出來??匆娡?吭谌剂蟼}庫旁邊的敵軍車輛了嗎?把高爆炸藥扔進(jìn)那些油罐中引爆,可以引起連串的爆炸,幾乎可以摧毀附近所有的車輛和建筑物。   雖然游戲的地圖非常大,但是環(huán)境的細(xì)節(jié)卻做得相當(dāng)好。城鎮(zhèn)里有許多的高層建筑和房屋,它們都可以探索和駐扎。游戲里的植物不但品種豐富,而且具有交互性。部隊(duì)可以在高高的草叢中匍匐前進(jìn),也可以隱藏在灌木叢中。坦克和其它的車輛可以在樹叢中行進(jìn),甚至能夠緩緩穿過石墻。事實(shí)上,如果你擁有合適的火力,加上一些策略,幾乎可以摧毀游戲中的所有建筑物。引擎相當(dāng)慢是游戲圖像部分唯一不足的地方。當(dāng)屏幕上出現(xiàn)太多的軍隊(duì)和車輛的時(shí)候,幀頻掉得很快,并且引擎內(nèi)置的截圖看上去也像幻燈片一樣難看。另外,這類游戲的聲音的口碑一向不錯(cuò),這款游戲也不例外,它的音效和音樂都相當(dāng)優(yōu)秀。   游戲的圖像細(xì)節(jié)往往可以增強(qiáng)游戲的可玩性。在游戲中,每一名士兵和車輛都有各自的名字(或者是編號(hào)),每一種武器都有獨(dú)特的彈藥和精確的裝彈容量。幾乎在每個(gè)任務(wù)中,你都可以丟掉打光彈藥的武器,然后從死尸上搜到新的來用。你甚至可以把坦克或者其它裝甲車輛上的機(jī)關(guān)槍卸下來,扛著它作為武器。游戲中包括有超過 100 種武器,分別來自美國、德國、英國和俄羅斯的兵工廠,從手槍到機(jī)關(guān)槍到手榴彈到反坦克武器,應(yīng)有盡有。 在游戲中,車輛也扮演著重要的角色。在任務(wù)開始的時(shí)候,并不會(huì)給你車輛,你得把敵軍的車輛打癱瘓了,然后搶過來修理好,就能使用來對(duì)抗敵軍。裝甲車沒油了怎么辦?你可以撿起一桶燃油補(bǔ)給燃料,甚至可以從別的車輛中利用彎管吸油來完成補(bǔ)給。如果你的坦克沒有炮彈了,趕緊找被摧毀的 Sherman 中型坦克,可以從它那兒搜刮炮彈。車輛的模擬還包括了人員的配備。例如,要讓大多數(shù)的坦克最有效率的發(fā)揮作用,就需要一名駕駛員、一名炮手、一名填彈員和一名指揮官。雖然兩個(gè)人也可以操縱(多半是一名駕駛員和一名炮手),但是當(dāng)你填充炮彈的時(shí)候就不能旋轉(zhuǎn)炮塔,因?yàn)榕谑值米约喝パb填炮彈。如果一個(gè)人去開坦克的話,填充炮彈的時(shí)候當(dāng)然連移動(dòng)都不可以了。   所有的這些在紙上談兵的時(shí)候聽起來很容易,但是實(shí)際進(jìn)行游戲任務(wù)的時(shí)候,在任務(wù)設(shè)計(jì)和控制方面往往會(huì)遇到難題。游戲總共有 30 個(gè)任務(wù),一套單機(jī)任務(wù)分為俄羅斯、英國、美國和德國四大戰(zhàn)役。在每個(gè)事件中,從表面上看你幾乎沒有成功的機(jī)會(huì)。特別是在俄羅斯的戰(zhàn)役中的第一個(gè)任務(wù),要求你襲擊一個(gè)城鎮(zhèn),那里有大約 100 名德國士兵、 6 挺 88mm 反坦克炮和大約 6 輛或者更多的坦克駐守。你的進(jìn)攻力量只有一輛輕型坦克、一輛裝甲車,除了兩輛車?yán)锩嬗谐^ 6 名成員外,只額外多給了 2 名士兵。幸運(yùn)的是,你不需要正面和敵人沖突,在游戲里,這是一場(chǎng)沒有硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng),提醒一下,你可以通過地圖上的任何地方來了解任務(wù)中的每個(gè)人和每件事。但是,甚至具備了這些優(yōu)勢(shì),在游戲中的每個(gè)任務(wù)也會(huì)是一個(gè)艱難的挑戰(zhàn),只有極為偶然的機(jī)會(huì)能順利完成。當(dāng)你想到不同完成任務(wù)的途徑的時(shí)候,你可以多次重新裝載任務(wù)。一旦你找到可行的路線,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)需要頻繁的快速存檔。雖然沒有耐性的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲有時(shí)非常的困難,就算是有多重的難度設(shè)置也不會(huì)容易多少,但是那些有決心的玩家一旦領(lǐng)會(huì)到任務(wù)的可行性解決方法,就會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲玩起來相當(dāng)?shù)牧钊藵M意。   玩家還不得不面對(duì)游戲的控制問題,實(shí)際上游戲一直強(qiáng)迫你直接控制至少一輛車或者一名士兵。在這種情況下,在幾個(gè)地方都需要管理的時(shí)候就顯得有些棘手,例如,管理左翼士兵的同時(shí)要照看中央的機(jī)槍手,還得密切注視右翼你的坦克等等諸如此類的事情。在一些任務(wù)中,在你的士兵被殺死少許之后實(shí)際上會(huì)更容易通過,因此你可以集中精力控制僅僅一輛車或者幾隊(duì)士兵。游戲還包含有暫停選項(xiàng),也可以發(fā)布命令來觸發(fā)慢動(dòng)作特色,這樣有助于你在千鈞一發(fā)之際處理一些事情。但是總的來說,控制兩支或者更多的不同隊(duì)伍仍然非常的困難。   至于游戲的多人模式,最初假定有短兵相接的死亡競(jìng)賽模式的,但是在上市的游戲中卻只有一種合作模式。在協(xié)作與競(jìng)爭(zhēng)的模式下,除了可以玩任何戰(zhàn)役任務(wù)之外,還可以玩大多數(shù)的單機(jī)任務(wù),但是最多只可以四名玩家一起進(jìn)行。每一名玩家在開始的時(shí)候就會(huì)配給自己的部隊(duì)和車輛,部隊(duì)也可以調(diào)撥給其他的玩家指揮。不幸的是,游戲似乎沒有合適的在線比賽功能,只有最基本的直接 IP 連接,但是至少你可以很容易地玩局域網(wǎng)游戲。無論如何,合作玩《戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》的任務(wù)理論上可以幫助解決在單人模式下獨(dú)立操縱軍隊(duì)時(shí)出現(xiàn)的一些問題。   整體來說,《戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》是一款非常優(yōu)秀的游戲,由于它復(fù)雜的游戲性和多樣的表現(xiàn)手法,肯定會(huì)吸引很多的策略游戲愛好者。然而,其他人就可能會(huì)被游戲的難度嚇住——游戲任務(wù)有時(shí)就像反復(fù)試驗(yàn)一樣,或者,也可能由于游戲的控制設(shè)計(jì)而放棄這款游戲——鼠標(biāo)和鍵盤設(shè)計(jì)太過錯(cuò)亂和不規(guī)則了。對(duì)于那些沒有被這些嚇倒的玩家來說,在游戲的許多的難關(guān)中都會(huì)發(fā)現(xiàn)很多游戲性很強(qiáng)的東西。因此,如果你是一名策略游戲愛好者,并且還沒有厭倦二戰(zhàn)的設(shè)定,同時(shí)你正在尋找一款極具挑戰(zhàn)性的游戲,那些《戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》正好可以滿足你的條件。 操作快捷鍵: 直接控制 End 所選單位居中 C 小地圖 M 任務(wù)提示 O 裝備欄 I 顯示物品\目標(biāo) Tab 站立\趴下 Space 查看 X 使用物品 U 丟棄物品 D 裝填子彈 小鍵盤 + 視角旋轉(zhuǎn) 按住滾輪移動(dòng)鼠標(biāo) 視角縮放 鼠標(biāo)滾輪
9.7
閃電突襲2:鋼鐵奇兵 (shan dian tu xi 2 : gang tie qi bing)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):黑泉信息技術(shù)(上海)有限公司
  • 發(fā)售:2017-09-27
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)中
坦克策略RPG《閃電突襲2-鋼鐵奇兵》多端版由順網(wǎng)宇酷獨(dú)家發(fā)行,野外場(chǎng)景全面還原戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,上百款同比復(fù)刻經(jīng)典坦克悉數(shù)登場(chǎng),講述各型坦克的前世今生,二戰(zhàn)著名指揮官群雄聚首,帶你領(lǐng)略別樣的二戰(zhàn)風(fēng)采,更有來自未來時(shí)空的另類坦克,讓喜歡軍事的你眼前一亮!策略坦克隨心搭配,馳騁沙場(chǎng),戰(zhàn)事一觸即發(fā),燒腦作戰(zhàn),書寫屬于你的二戰(zhàn)歷史! 《閃電突襲2:鋼鐵奇兵》講述的是2045年反法西斯戰(zhàn)爭(zhēng)勝利100周年時(shí),法西斯主義的支持者利用蟲洞回到1939年,企圖用現(xiàn)代科技改變二戰(zhàn)歷史,而正義的人類同樣回到過去,在那一場(chǎng)人類歷史上最后一次世界大戰(zhàn)中,維護(hù)正義與和平?;鸨で榈膽?zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,駕駛著鋼筋鐵甲般的戰(zhàn)車,帶你重回戰(zhàn)火紛飛的二戰(zhàn)世界??萍己蛻?zhàn)爭(zhēng)的緊密聯(lián)合,讓你成為二戰(zhàn)的新霸主。
7.2
鋼鐵之師2 (Steel Division 2)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Eugen System
  • 發(fā)售:2019-06-21
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
《鋼鐵之師2》將進(jìn)一步推進(jìn)二戰(zhàn)即時(shí)戰(zhàn)略游戲體驗(yàn)的極限。這部眾受好評(píng)的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲的續(xù)作設(shè)定于1944年的東線戰(zhàn)場(chǎng),你將負(fù)責(zé)指揮一個(gè)蘇聯(lián)的集團(tuán)軍,在巴格拉季昂行動(dòng)中進(jìn)攻在白俄羅斯的納粹軍隊(duì)。 在1:1比例的回合制動(dòng)態(tài)戰(zhàn)略戰(zhàn)役中您將是一名將軍,在史詩般的即時(shí)戰(zhàn)斗中你將是一名上校,在全新卡組系統(tǒng)中您將是一名武器專家。
6.4